[Música] dessa vez eu resolvi trazer a dúvida que foi uma das maiores interrogações para mim nesses últimos anos estudando ilustração Teve uma época que eu tava preocupado com os termos usado na indústria queria entender melhor dessas coisas apesar de hoje eu não ter mais vontade de seguir carreira profissional certos aprendizados me ajudaram bastante a entender o que que eu tô fazendo um desses foi a noção de O que é conceptiart por incrível que pareça dá para levar a qualidade do seu trabalho simplesmente entendendo o que aquele esforço que você tá fazendo significa e que forma
melhor para explicar algo do que colocando em prática por isso eu resolvi criar uma personagem e passar pelo processo inicial de Concept falando sobre como eu interprete essa etapa E também explicando um pouco da minha linha de raciocínio no processo criativo para você conseguir entrar um pouquinho ali na minha cabeça hoje a gente vai falar sobre a alma das nossas criações e o começo do nosso aprendizado nasce no significado da palavra entender o que é conceptiart precisamos primeiro entender o que é um Concept ou conceito conceito é a definição caracterização ou criação de um objeto
abstrato Imaginário o conceito deriva de conceber dar vida algo trazer para sua realidade quando uma mãe consegue seu bebê ela trouxe para o mundo algo que antes não existia depois passou a existir apenas dentro dela e finalmente passou a fazer parte da realidade de todos em volta no seu nascimento quando concebemos uma ideia trazemos algo abstrato que só existe na nossa cabeça um sentimento uma sensação ou pensamento e criamos uma forma de expressar ao definirmos uma ideia abstrata passamos a ter então uma ideia concreta e depois de concretizar essa ideia trazendo para o mundo real
através de recursos visuais ou sonoros imagens textos de dados discursos educativos sobre arte no YouTube por exemplo dessa forma trazemos Então essa ideia para o mundo real através de alguma ferramenta comunicação um conceito necessariamente passa por essas três etapas primeiro ele existe como algo abstrato indefinido e depois ele é organizado de forma que possa ser comunicado e por último ele é concebido nasce se tornar algo concreto para outros além de quem teve aquela ideia inicialmente a chave para entender conceito é que o conceito pode ser representado de diversas formas o conceito de divindade tem diversas
representações por exemplo diversos nomes em diversos idiomas e vários funcionamentos diferentes um isso funciona Através de cultuação outros através de sacrifício alguns através do mais puro desejo uns através de contratos mas todos são pertencentes ao mesmo conceito de divindade uma forma superior a nós a qual devemos admirar ou homenagear ou nos submeter quando você acha então é qualquer expressão de uma ideia através de elementos visuais o conceito de personagens trabalha com uma ideia inicial de personagem e queria variações de como podemos representar visualmente essa ideia o interessante de uma ideia é que ela precisa ser
comunicada para outras pessoas para se tornar um conceito concreto de fato e também compreensível para quem está recebendo aquela comunicação por isso nos meus vídeos eu gasto bastante tempo explicando ideias base antes da coisa que eu realmente quero comunicar se eu chegar aqui falando que precisamos de ritmo para deixar uma imagem simples mais interessante eu preciso antes que você entenda o que é ritmo sim entendimento gerado essa ideia o conceito não vai ser comunicado de forma eficiente como é que você vai saber do que eu tô falando se você ainda não sabe o que é
ritmo por isso que eu explico as coisas antes então quando criamos um Concept arte precisamos necessariamente de características visuais que sejam compreensíveis para quem vai ter acesso aquilo e como garantimos que quem vai ter acesso ao nosso trabalho consegue entender visualmente Qual foi a nossa ideia eu conheci dois caminhos cultura e referências cultura e referências ditam o que a gente conhece e o que a gente não conhece Dependendo de qual país estado e às vezes até o bairro onde você cresceu você acaba adquirindo hábitos crenças e vivendo experiências que são únicas para aquele grupo Onde
você está inserir Se eu der um par de Rash em um Miojo para um moleque que mora na minha vizinhança ele com certeza não vai saber usar aqueles palitinhos porque na cultura dele nossa cultura comemos esse tipo de alimento com garrafa por outro lado mesmo que ele não saiba usar um par de racha mesmo que ele conheça pelo como um pauzinhos que é como eu conhecia antes de precisar de escrever aqui ele sabe o que é aquilo e para que que é aquilo serve porque ele já viu alguma referência em algum tipo de mídia visual
ele não tem a cultura para entender o conceito de comer com pauzinhos mas tem a referência para reconhecer esse conceito e é isso que estamos sempre buscando com conceptiart criar peças que o público consiga entender mesmo que não tenha 100% do entendimento quando criamos um precisamos sempre conectá-lo com o nosso público-alvo seja através de similaridade da cultura colocando nossos hábitos Nossa estética ou a nossa história no conceito ou através de referências do que nós conhecemos estudamos ou consumimos de forma geral é muito importante usar elementos visuais que sejam compreensíveis se eu quero criar algo externo
A minha cultura por exemplo uma personagem mágica que controla o vento com algum instrumento Eu preciso de elementos visuais conhecidos para relacionar esses elementos precisam necessariamente ser universais conceitos universais se aplicam para toda cultura no mundo outros conceitos que são apenas regionais possuem um limite de até onde eles se expandem o nascer do sol é um conceito universal de Recomeço novas oportunidades e continuidade e em qualquer cultura esse conceito pode ser usado para comunicar algo novo isso porque o sol nasce no mundo inteiro e universalmente como Espécie a luz é uma representação de um novo
ciclo um novo dia e também é o fim da Incerteza e do que o escuro traz mas o conceito de se curvar para cumprimentar alguém é algo Regional lá para os orientais na cultura ocidental o aperto de mão é mais comum se diminuirmos essa região Ainda temos comprimentos de bater as mãos que são vistos com uma lente de vulgaridade em ambientes mais formais e muita gente do outro lado do mundo nem conhece esse hábito que a gente tem se um coreano por exemplo assistir algum conteúdo de origem brasileira onde as pessoas se cumprimentam contar paz
e soquinhos na mão ele vai ser capaz de compreender que aquilo cumprimento não é que não podemos usar ideias e reconhecidos no Conselhos é justamente que usar ideias mais fáceis de reconhecer ajudam a associar e entender essas ideias que são irreconhecíveis até o momento se quando pessoas se encontra lá sempre não tá mais na mão o coreano ele não entende o que é aquilo mas ele vai entender que aquilo é uma forma de se cumprimentar se aqui em Salvador por exemplo eu mostrar uma personagem com marcas brancas pelo corpo vão achar que é um membro
da Timbalada porque essa é a nossa referência não são tão para nós mas se eu mostro uma personagem com um leque que possui um ar de leveza na sua presença e brisas girando em sua volta essas marcas corporais começam a ser associadas com o que toda a personagem está comunicando o ar enfim na hora de criar um conselho de arte pense em quem vai ver esse conceito se a ideia não faz parte da cultura ou das referências do seu público fica mais difícil realizar comunicação esse não temos nenhum dos dois vamos usar a associação e
colocar aquele aspecto desconhecido junto a outros traços que são mais reconhecidas o que segura nossas rédeas não Concept é a definição definições são limites delimitações quando definimos o objeto estamos estabelecendo as características que estão presentes nele onde aquele objeto pertence e de onde aquele objeto não passa é importante ter limitações no conceitos pois do contrário qualquer coisa pode significar qualquer coisa por isso é importante ter características pré-definidas que limitam seu conceito No meu caso eu defini que a personagem é uma moça jovem que precisa necessariamente ter traços de tribalismo ela tem que expressar leveza que
vai ser associado com o vento e necessariamente precisa ter mais dinamismo no seu estilo então sempre linhas bem fluidas e uma movimentação congestual mas exagerada com isso eu estou definindo que ela não pode ser um rapaz idoso não pode ter uma aparência que lembra algo futurista cotidiano ou medieval por exemplo não pode ter aspecto de peso rigidez e mobilidade também o ato de ditado que um personagem é já define muito do que ele não pode ser a etapa de Concept serve para explorar experimentar variações testais e 10 que surgem na sua cabeça geralmente temos mais
de uma ideia para personagem E aí interação dos conceitos server justamente para a gente ver como essas ideias podem ficar quando saem da nossa cabeça existem coisas que nós já sabemos que queremos do personagem E essas variações não precisam necessariamente seres exploradas A não ser que você realmente queira tirando essas ideias que já estão definidas eu exploro tudo que eu pensei sobre o personagem personalidade e proporção investimento ou cores mandem dúvida você só vai saber o que encaixa ou não no seu conceito Quando colocar para fora então aqui vai uma definição mais detalhada do que
eu considerei para decidir a aparência da personagem A ideia é uma personagem que controla o vento e usa alguns equipamentos para criar rajadas ela tem origem em um grupo que possui grande conexão com a natureza o motivo da característica tribal é que ela é uma personagem que deve representar uma acertar Harmonia com a natureza uma certa conexão e com um elemento natural que ela usa a característica de tribo deixa a personagem mais consistente com uma ideia de força natural começando com as ideias já definidas eu queria uma personagem jovem no estilo mais carbonizado e contraste
os leves ou pesados de pertencimento ativo Eu queria um tom de pele um pouco mais escuro e marcas corporais e roupas bem leves também isso era o que já tava pré-definido desde que eu tive a ideia são aspectos que estão presentes em todos os conceitos sobre outras características que precisamos de exploração e você tá vendo essa exploração aí no vídeo eu queria roupas assim muito volume né mas sem fazer nada forma física da personagem mas eu acabei criando umas roupas mais cheinhas também tentando manter a ideia de mostrar a forma corporal Eu queria um cabelo
mais volumoso novamente sem ter certeza de que estilo eu preferia eu acabei criando esse cabelo meio nuvem aí que fica flutuando em uma delas parece que o cabelo é feito de água então já é uma ideia que eu posso guardar para futuros variáveis e elemento e os padrões das marcas corporais estavam meio insetos eu usei os conselhos justamente para explorar essas variações e os que ela teria em mãos eu pensei no equipamento para controlar a venda precisava ser algo que fizesse sentido então eu comecei com mais Óbvio para como eu gosto de Avatar a primeira
referência de controle rendimento foi o Ender Então hoje tem um cajado mas antes de adicionar ele se cajado eu fiz a pergunta mais importante que o ilustrador pode fazer quando eu criar um Concept ou Principalmente um design porque porque um carregador fazia sentido eu precisava de algum recurso que o conectasse ao controle de vida eu pensei então nos pastores no cristianismo existe essa metáfora de pastor é uma pessoa que guia Cordeiros e usa um cajado para se apoiar principalmente mas eu preciso do simbolismo e não da função do cajado a ideia então era associar a
personagem ao Pastoreio e assim através do cajado ela guia homem assim como o Pastor Guia os Cordeiros nessa decisão eu usei um traço da nossa cultura preconceito independente da pessoa ser religiosa ou não esse conceito faz sentido porque crescemos com influências religiosas fazendo parte da nossa cultura independente da nossas crenças essa metáfora pessoal também é interessante porque indica que ela não controla o vento a expressão de controle traz uma ideia de conflito de disputa em posição ao representar a relação do personagem com o vento no sentido de Guiar em vez de controlar eu crio uma
sensação maior de Harmonia como elemento ela não disputa a força com o vento ela se integra ao vento e direciona a força que já existe mas eu queria uma personagem de personalidade um pouquinho mais Explosiva temperamental meio teimosa ela é jovem com bastante energia talvez bem imatura na sua relação com o vento então eu decidi que talvez o conceito de guia do vento fosse melhor para um possível personagem mais velho e experiente de personalidade mais calmo e controlada por isso eu testei um like o like passa uma ideia mais forte esse equipamento mostra que a
personagem precisa de um conflito com elemento e usa a força para ter essa maestria sobre o vento essa relação de conflito faz com que ela precisa gastar muita energia para controlar o elemento aí foi onde nasceu o equipamento secundário um cilindro de vento que bem fortes sempre a personagem precisa encastar sua própria força assim ela possui dois recursos um leque que tem um alcance mais amplo com maior força mas que custa muito mais energia também ia deixar cansada e um cilindro com rajadas menores e concentradas que é uma forma de usar o poder sem custos
para sua própria energia eu decidi adicionar nesse cilindro também um indicadorzinho de carga mostrando quantas rajadas ainda estão disponíveis esse cilindro pode ser recarregado com rajadas adicionais e por último Eu testei com uma folha em vez de um leque eu senti que talvez o leque fosse muito sofisticado entre aspas e que uma folha serviria bem para o propósito de empurrar velho mas manter ele um traço mais tribal de conexão com a natureza na personagem mesmo que ela não tenha Harmonia necessária para guiar o elemento ela ainda assim tem muita conexão por ter crescido no meio
da natureza por isso eu testei com uma folha mano tendo constante inicial de leque mas tentando uma aparência que contribui mais para a história Eterna no final eu acabei expandindo a folha para outras partes também e até testei um leque de folhas foi bem interessante explorar esse elemento e aqui folhas produziam oxigênio possuem oxigênio Talvez seja interessante tem duas variáveis para elemento de Vento então é relacionada com plantas e outras relacionadas com aves porque os dois lidam com ar eu vou anotar isso aqui também para resolver a paleta de cores eu não tinha certeza das
cores exatas ainda mas tinha certeza que seria uma paleta fria algo ali um verde meio ciano né um verde frio um ou então azul o que expressariam uma certa Calma que é um traço de personalidade geral dessa tribo na minha ideia mas na nossa personagem haveria algo para quebrar um pouco essa ideia de Calma já que ela é um pouquinho mais Explosiva energética eu queria também cores com menos saturação para expressar uma certa leveza visual com cores mais saturadas eu estaria mostrando um peso maior que combinaria talvez com o controle de água ou como agressividade
que combinaria melhor com controle de fogo ou vai que eu resolvo depois que o fogo por ser leve evasivo Talvez seja melhor expressado com tons rosados sem saturação em vez em vermelho agressivo eu coloquei isso no roteiro Enquanto Pensava você acabou de testemunhar o nascimento de uma ideia escolha de cores é 20% de conhecimento noções de teorias e 80% esquizofrenia pura assim como qualquer outro recurso de televisual as regras para comunicação com cores vão variar de acordo com qual sistema você criou para essa comunicação qualquer cor pode significar Qualquer coisa se existe uma forma de
prestabelecer isso falta um vídeo sobre isso no canal é um conceito bem interessante que eu acho que vai ajudar bastante Mas voltando para nossa personagem eu decidi que apesar de um temperamento mais agressivo ela ainda estaria num espectro mais positivo das cores assumindo aqui que nesse contexto que eu tô criando as cores frias representam mais traços de positividade autocontrole e equilíbrio por exemplo então a diferença de cor para expressar esse lado menos equilibrado seria só um tom mais saturado porém ainda frio do mesmo jeito que alguns pontos da sua roupa desse jeito usamos essa saturação
para comunicar num certo exagero de personalidade que caminha do lado da sua cultura e abre dos mais calmos isso é conceptiart eu busco na minha cabeça todas as ideias que eu quero expressar e trago os símbolos artísticos para essa comunicação formas proporções cores equipamentos tudo que possa comunicar a ideia de antes só existia na minha cabeça conselho de arte é arte de trazer para o mundo real as interpretações de uma ideia assim conseguimos avaliar com mais precisão Qual é a melhor forma de representação [Música]