meu pai sua guerra acabou vai acabar em nome da minha mãe fala meus bombeiros sejam bem-vindos ao canal mais um combo trazendo para vocês mas um combo voltando ao jogos e apesar de um Alucard já ter aparecido por aqui hoje vamos chromecastlevania o vampiro que caça vampiro mais comum do que imaginei Então já deixe seu like se inscreve no canal para ajudar a gente a chegar nos 3.000 e vamos para o como do Alucard Pepsi começando com as curiosidades Alucard Na verdade é um apelido seu nome verdadeiro é Adrian Fahrenheit Caps e ainda sobre o
nome dele Pepsi não é um sobrenome mas sim um título que significa empalador assim como seu pai Alucard inicialmente era um Vampiro puro mas no jogo Sinfonia of the night foi revelado Lisa a mãe de Alucard o que faz dele um dump já que ela humana e uma interessante diferente de Vampiros damps tem reflexos em espelhos e a gente pode perceber isso na animação da Netflix no episódio Sheron Battles pulando para a história dele AVR tem uma história relativamente simples filho do Vampiro Drácula com uma humana chamada Lisa entrou e nasceu com seus poderes não
tão fortes quanto o pai mas com menos fraquezas que um Vampiro puro Alucard foi treinado por seu pai desde cedo por conta do falecimento de Lisa ao ficar ao lado de sua mãe o máximo que pode Alucard foi influenciado por ela para ter compaixão com os humanos Mas mesmo tendo treinado e participado do exército do seu pai ele não conseguia mas se manter ali visto que o pai planejava se vingar e dominar os humanos ele então Deserta do exército e desaparece no jogo que apareceu pela primeira vez Alucard é derrotado por Travel e decide lutar
ao seu lado contra o exército de seu pai para combater as forças do mal desde então Alucard aparece como um protagonista sempre lutando ao lado da família Belmont contra opressão de seu pai agora que conhecemos um pouquinho mais sobre o Alucard vamos começar nosso combo como sempre pela raça e como já mencionei na Lori o filho de um Vampiro com humano se chama dump e a gente tem exatamente essa raça como o traços sociais nossos atributos podem ser o mais dois ou mais um ou três mais um pra esse combo vamos com mais um destreza
mais um inteligência e mais um em Carisma vamos ter a visão no escuro padrão de 60 pés o legado ancestral que vai nos dar duas perícias e eu recomendo arcana íntimação Vamos ser a natureza Imortal que vai deixar com que a gente não precise respirar vamos ter A Escalada da aranha e a partir do nível 3 a gente pode escalar sem precisar usar as mãos e vamos ter a mordida vampírica que ela lembra um pouco a mordida normal de um Vampiro com alguns benefícios extras passando para o antecedente aqui eu não consegui achar o antecedente
que realmente combinasse com o Alucard mas eu acho que Mercenário veterano chega bem próximo já que a gente vê ele sempre ao lado do principalmente rister belmon conferências atletismo e persuasão vamos ter proficiência com veículos terrestres e um kit de jogo e nosso recurso é a vida de mercenário e aqui todas poucas coisas que me fizeram escolher esse antecedente porque eu acho que combina com alguém que convive há tanto tempo com rister porque esse recurso vai permitir a gente identificar logo que a gente chega na cidade Quais são os mercenários que tem por ali onde
são os lugares que eles costumam se encontrar como tavernas ou lugares que eles frequentar e a gente ainda vai saber um pouquinho sobre cada um desses Mercenários e até qual foi o último trabalho deles então isso daqui pode ser bem legal e pode ser uma fonte bem útil de informação passando para os atributos Eu distribui os atributos padrões da seguinte forma 15 inteligência que com mais um salve para 16 14 em constituição 13 em destreza que com mais um sobe para 14 12 em Carisma que com mais um sobe para 13 10 em força e
oito em sabedoria começando o nosso nível 1 vamos em Guerreiro Porque apesar do Alucard saber magia e a gente sabe que ele é melhor conjurando magias do que indo para o corpo a corpo ele adora ir para o corpo a corpo conferências histórias sobrevivência vamos ter paciência nos testes de resistência de força e construção e como equipamento Inicial uma armadura de couro já que a gente não vê ele com armaduras pesadas de arco longo com 20 flechas que vocês vão vender para ficar com dinheiro rapieira e escudo besta leve com 20 virotes que vocês podem
manter porque a chik combina mais já que o hister usa mais besta do que arco e o pacote do explorador passando para as habilidades de fato nosso nível 1 a gente já tem o escolher o nosso estilo de luta e eu recomendo dualismo que além de aumentar o dano combina com ele já que a gente ouve ele com uma arma só ou com a espada e o escudo vamos ganhar também o retomar o fôlego que vai permitir a gente recuperar um pouquinho de pontos de vida o que combina com a natureza vampírica passando para o
nível 2 vamos ganhar um surto de ação permitindo a gente ter uma ação adicional e aqui pode ser qualquer coisa e o mais comum é a gente usar para dar mais ataques passando para o nível 3 vamos pegar o nosso arquétipo de guerreiro e apesar de pelas habilidades mecânicas O Guerreiro psiônico combinaram um pouquinho mais eu acho que o cava embarcando é a melhor escolha principalmente por conta dessa habilidade que é o vínculo com a arma que a gente sabe que ele tem um apreço muito grande pela espada que ele ganhou de sua mãe e
com essa habilidade a gente pode criar um vínculo com ela então a gente pode invocar ela com ação bônus trazer ela para nossa mão ou simplesmente a gente não pode ser desarmado que é bem legal vamos ganhar nossos truques em nossas magias como truques lasca mental porque a gente sabe que ele tem quase todos os poderes do Drácula então vampiros gostam de mexer com a cabeça dos inimigos e raio de fogo que as magias que ele gosta mais de usar relacionadas a fogo como magias escudo Arcano Óbvio cromática pro fogo e invocar familiar porque é
outra coisa que ele adora fazer é invocar criaturas passando para o nível 4 Vamos pagar nosso primeiro aumento de atributo e aumentar a nossa destreza em mais dois e como magia vamos em mãos flamejantes passando para o nível 5 vamos ganhar o nosso ataque Extra podendo agora dar dois ataques por turno passando para o nível 6 Vamos fazer uma multiclasse para mago porque como eu falei o Alucard usa muita magia e o mais engraçado é que Apesar dele ser melhor congelando magia a gente imaginaria que ele usaria essas magias para melhorar seu atributo físico para
ele ficar mais forte no corpo a corpo mas não não é isso que ele faz vamos lá recuperação arcana vai permitir a gente recuperar espaço de magia de descanso curto que vai ser muito útil e vamos ser nossos truques e nossas magias lembrem que Magos preparam as magias então preparem aquilo que for mais útil para vocês como o truques ilusão menor soar os mortos e toque arrepiante como magias causar medo e encantar pessoa compreender idiomas detectar magia e passos longos que é a primeira coisinha é pra gente melhorar nossos atributos físicos passando para o nível
7 vamos pegar a nossa estão marcando e aqui tem um próprio pequeno problema porque ele é dito que sabe muita Magia das trevas e o que tem mais acesso a magias que a gente pode considerar das Trevas é o mago só que nenhum mago realmente combina com ele como a gente sabe que ele gosta e muito pro corpo a corpo eu resolvi pegar o mago da guerra e a gente já ganha da flexão arcana quando a gente usar uma reação a gente pode ganhar mais dois de ca ou mais quatro em um save com malefício
de a gente não pode conjurar magias que não sejam truques como normalmente a gente vai estar batendo com a rapieira não tem muito problema vamos ganhar isso tudo se a tática que vai permitir a gente adicionar nosso modificador de inteligência na iniciativa o que normalmente fará com que a gente aja primeiro em quase todos os combates O que combina com a super agilidade dele e como magia imagens silenciosa e Silva de Barbies passando para o nível 8 vamos ganhar nossas Magias de nível 2 e aqui vamos com raio ardente magia de fogo ele adora usar
e passa o nebuloso a gente vê várias vezes ele usando até mesmo na animação passando para o nível 9 vamos pegar um aumento de atributos e Vamos aumentar agora a nossa inteligência vamos ganhar um novo truque e eu recomendo mensagem e como magias sugestão e lamina sombria combinam bem com ele passando para o nível 10 vamos guerra nossas Magias de nível 3 e vamos pegar velocidade Um clássico combina demais com ele e a gente ainda consegue melhorar nosso combate corpo a corpo ou invocar cria das sombras outra coisa que ele adora fazer e essa magia
combina demais com essa aula de magia das Trevas passando para o nível 11 vamos ganhar o surto de poder sempre que a gente conjurar uma magia de mago a gente pode usar essa habilidade para causar um dano Extra sempre que a gente terminar um descanso a gente ganha uma carga ou quando a gente terminar uma magia com dissipar magia ou contra mágica a gente também ganha uma carga não combina necessariamente com ele mas como a gente sabe que ele conhece quase tudo sobre o Drácula e que ele sabe as magias que o Drácula pode fazer
você pode usar isso na Interpretação para combinar melhor como magias que se faz magia e contra mágica a gente não tinha acesso e com essa habilidade elas vão ser muito úteis passando para o nível 12 vamos ganhar duas novas Magias de nível quatro em metamorfose ele adora fazer isso só toma um pouquinho de cuidado porque seus atributos mentais também vão ser alterados e invocar a aberração Ultra magia que combina bem com essa aura das Trevas passando para o nível 13 Vamos pegar mais um atributo e Vamos aumentar novamente a nossa inteligência para deixá-la no 20
lembrem que ele gosta de ir para o corpo a corpo mas ele é melhor e Magia por isso nossa Inteligência é mais alta que a destreza como magias Resplendor enjoativo uma ma e não costuma ser tão útil mas quando é ela é absurda e assassina o fantasmagórico passando para o nível 14 Vamos pegar mais duas magias agora de nível 5 e vamos em ataque do vento de Aço combina demais com Sul para agilidade dele e a gente ainda combina magia com ataque com roupa corpo e inundação de energia negativa outra Magia das Trevas passando para
o nível 15 vamos ganhar a magia durável enquanto a gente tiver concentrando em uma magia a gente vai ganhar mais dois já classes de Armadura e mais dois no save O que é bem legal e esse ser vem da Ajuda a gente manter a concentração na magia e você já viram que a gente tem magias bem fortes de concentração vamos ganhar também o novo truque e eu resolvi controlar as chamas acho que fica bem legal e como magia e amolação e invocar espírito dracônico outra forma da gente usar essa Magia das trevas e condensar numa
criatura que ele adora invocar passando para o nível 16 vamos ganhar duas Magias de nível 6 em criar morto vivo combina bastante com ele e transformação de tensa que talvez seja a magia que melhor combine com Alucard porque uma magia que vai melhorar bastante em nosso ataque Corpo a Corpo e a gente não pode conjurar magias Enquanto estivermos concentrados nela o que combina demais com ele mas lembrem disso tá não pode conjurar magia passando para o nível 17 vamos novamente aumentar o atributo Mas vamos aumentar de novo a nossa destreza não é porque a gente
é melhor conjurando magia que a gente é ruim no corpo a corpo Então a gente vai deixar a nossa destreza 18 que tá ótima como magias contingência e bola de fogo combina bastante com ele passando para o nível 18 Vamos pegar nossas Magias de nível sete e aqui vamos com o dedo da Morte e prisão de energia só lembram de colocar aquele toque das Trevas passando para o nível 19 vamos ganhar a blindagem defletora sempre que a gente da flexão arcana que a gente vai usar bastante a gente pode fazer com que três criaturas tomem
andando extra e aqui usou a deflexão causa o dano que pode ser bem legal como magias transformação draconica essa magia pode ser a forma final que a gente sabe que o Alucard tem mas ele odeia usar porque ele não quer se parecer com seu pai mas se precisar não desespero Ela tá aqui e círculo da Morte outra Magia das Trevas passando para o nível 20 vamos ganhar nossas últimas Magias de nível oito e eu recomendo escuridão enlouquecedora acho que é o pico de uma magia das Trevas no d&d e dominar monstro porque a gente sabe
que Drácula também adora invocar criaturas e aqui a gente faz com que elas se voltem contra ele meus bombeiros não esquece do link para o desenhando sendo se você curte desenhar o quer aprender Vale bastante a pena e vocês ainda ajudam o canal você clicar nesse link aqui na descrição mas quero saber de vocês o seguinte gosta RAM do combo É uma pena que nem ele não tenha tantas imaginas a gente possa considerar das trevas e agora a parte polêmica quem é melhor Adrian Alucard ou Alucard de helson e eu quero argumentos hein Não esquece
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