hoje e 23 de agosto de2001 o mundo veio a conhecer o que seria uma das franquias de hack Slash mais famosos da história Devil May Cry o primeiro jogo contava a história de um estiloso jovem bonitão o Ultra poderoso caçador de demônios fez sucesso no mundo inteiro criando não são uma franquia enorme para cá com trabalhar como criando um jogo que serviu de inspiração para muitos outros Como por exemplo o God of War e carregar alguma versão mais másculo e menos gente fina que a versão de Dante mas que fez tanto sucesso quanto o filho
de Sparda as melhor versão do jogo lançado para PS2 vendeu impressionantes dois milhões quebrados de cópias pra ter noção o próximo jogo da franquia que ultrapassou esse número em uma edição única não estou contando todas as lições foi Devil May Cry 4 vendendo 3 milhões de cópias a sequência obviamente iria acontecer e é bom que aconteceu Devil May Cry 2 eu a público recebeu críticas bem listas a primeira aí mas obra é que o jogar extremamente fácil sério É completamente possível e nem tão difícil assim o jogo usando apenas da pistola talvez essas críticas tem
o nascido porque o primeiro jogo era considerado bem difícil então os produtores quiseram dar uma aliviada para agradar os fãs Mas eles aliviaram até demais a expansão dos cenários também tinha atrapalhado o jogo porque no primeiro apesar de ter missões curtas em espaços pequenos ação era sempre frenética e dois milhões os produtores já afirmavam que a área do jogo dois seria nove vezes maior que a do primeiro o que no final gerou longas caminhadas com pouquíssima são a produção de Devil May Cry 2 é extremamente conturbada desconhecida e o diretor do primeiro jogo e de
que kamia sabia tanto sobre o projeto fundo Robson porteiro do prédio onde mora o youtuber Julio cocielo sério o caminhão havia sido deixado completamente haleiwa sequência da franquia que ele mesmo criou o jogo foi bem o suficiente para gerar mais uma sequência dirigida novamente por hideaki itsuno Mas qual é o envolvimento do diretor mais superestimado da Capcom com o notebook não sabem 2013 Além de falar o processo de criação dos jogos hideaki itsuno decidiu comentar sobre a conturbada produção de Devil May Cry 2 Ele conta que chegou ao projeto quando ele já estava na metade
entre aspas O problema é que no geral mesmo com tanto tempo não havia muita coisa pronta o único ataque finalizado no jogo Era o stinger e faltavam quatro meses para seu lançamento é fácil olhar para Devil May Cry 2 os dias de hoje apontar que é um jogo de merda porque nem o que ele é mas é preciso lembrar que ele basicamente fez um jogo do sério em quatro meses o que sinceramente é impressionante Além do fato de que o jogo não é uma completa reciclagem de Devil May Cry 1 e frente Devil May Cry
1 ele não fica repetindo os bósons o tempo todo então realmente houve um grande trabalho aqui uma lenda conta que Devil May Cry 2 na verdade estava sendo projetado coração novo Tomb Raider mas o projeto foi reformulado para São Devil May Cry devido ao sucesso absurdo do primeiro jogo e o Derm Clear dois começou o seu desenvolvimento logo depois do Devil May Cry 1 por isso que o jogo tinha tão em pistolas e a personagem Lúcia tinha destaque porque são os resquícios de sua ideia original a equipe de desenvolvimento também foi muito alterada os desenvolvedores
eram familiarizados com Arcade mas eles não trabalhavam os jogos 3D do tipo então isso não tinha um jogo inacabado ele tinha 4 meses de prazo e uma equipe que não fazer jogos do tipo Ou seja é um trabalho quase impossível e tem que caminho inclusive já comentou sobre o assunto também carantino que se ele estivesse no lugar de isso não ele não teria feito muita coisa melhor do que era uma tarefa muito difícil o resto da produção do jogo é bem conhecida hoje eles vão ficava assumindo projeto antes de isso no é desconhecido por todas
as pessoas ele nunca teve seu nome creditado e nem o isso não sabe quem é depois do lançamento obviamente O diretor hideaki itsuno não estava sem por cento satisfeito com o resultado e ele não queria ser conhecido como o cara que dirigiu Devil May Cry 2 internada garantirá os chefões da Capcom que ele faria uma sequência ou então saída da produtora e de solo chamou uma equipe iniciantes em português com a ideia de que não importa o que acontecer se as pessoas terão seus nomes registrados em um grande projeto tentando fazer sua redenção e tu
não decidiu fazer o jogo de ação que ele sempre quis e daí nasceu Devil May Cry 3 cara Há males que vêm para o bem mas não é a primeira vez que acaba não estraga August 18 sono para consertar o desenvolvimento de Devil May Cry 4 assim um certo rebuliço deles da Capcom com a ideia de Dantes ser ou não protagonista do novo jogo após a decisão de que sim deve ser a protagonista junto com o Nero e seria jogável o jogo passou por problemas orçamentários então isso não teve que basicamente colocar um control c
control V das fases do Nero Prudente aumentando apenas a dificuldade dela e após o fracasso de DmC Devil May Cry acaba que me chamou novamente de sono para consertar as cagadas e dirigir Devil May Cry 5 foi um grande sucesso Mas é isso espero que tenha gostado do vídeo sugiram temas para o canal e é isso tchau