mais cedo nesse ano a Nintendo patenteou e presta muita atenção um método de processamento de jogo capaz de enriquecer a apresentação do jogo durante um período de espera em que pelo menos parte do processamento do jogo é interrompido agora se você prestou atenção a primeira pergunta que você tem que fazer é bom isso aqui é uma patente de fast Travel de fast Travel além dela a Nintendo patenteou a mecânica Ultra rente o método de física do jogo chegando no total de 32 patentes em menos de um mês sendo 31 um de Zelda isso deu M
bafafá a internet caiu em cima e a Nintendo não tá sozinha aqui patentear mecânicas é uma coisa chocantemente comum nos vídeogames a roda de diálogo de Mass Effect por exemplo é patenteada katamari tem a patente de dar uma rolada dessa forma pegando objetos Mas nada se compara a essa patente da Sony Você tá assistindo um filme Quando um comercial aparece e você tem que pular que nem um macaco e gritar o nome da marca para voltar a assistir o filme Tá legal Fi mas o que tem de patente de jogo aí é nada mas te
faz pensar quem tá aceitando essas patentes vou resumir rapidinho o que rola com a criação de patentes nos Estados Unidos basicamente ela é extremamente simplificada e barata em comparação ao que tinha no Reino Unido a patente existe para incentivar a Inovação e fomentar os inventores por exemplo vamos dizer que você quer patentear o motor movido a membros do nosso canal para isso você não precisaria est fabricando motor assim tu vai poder patentear a ideia e depois licenciar sua patente para grandes fábricas para que elas produzam o motor movido a memos nossa Sutil você né isso
deixa extremamente mais acessível a criação de patentes e tudo isso sua muito legal e tudo mais só que talvez esse sistema não esteja funcionando tão bem assim né tudo que você precisa fazer ela é uma notícia ou artigo que fale sobre patente em jogos tudo o que você tem que fazer é ler o título para perceber que patentear uma mecânica talvez não seja um bom jeito de incentivar a Inovação na verdade essas patentes provavelmente fazem justamente o contrário porque a coisa mais maneira que o que o jogo Shadow of mor trouxe pra gente foi o
sistema Neves que é um sistema bem profundo que cria várias histórias e diálogos diferentes mas para eu não passar o vídeo inteiro só para explicar Ele vou explicar de forma bem rapidinha basicamente os orques inimigos do jogo possuem uma hierarquia se um soldado consegue te matar ele sobe de nível e pode ser promovido a capitão se você derrotar um War Chief por exemplo e o envergonhar ele vai ser rebaixado a capitão agora imagina isso em outros jogos e só imagina porque essa mecânica é patenteada agora Warner não precisou processar ninguém até onde a gente sabe
mas é porque Bom ela não precisa fazer isso que estúdio vai arriscar passar anos trabalhando em cima de uma mecânica que pode ter que ser descartada a qualquer momento e usar o sistema nemes só de inspiração para fazer algo novo algo seu é também não resolve o problema porque quem vai querer ir para julgamento contra Warner Bros e o seu time de advogados Sem dúvida muito muito caros e você pode dizer bom foram eles que inventaram esse sistema então é justo que eles tenham exclusividade no seu uso mas não é assim que as coisas funcionam
nos videogames né E se a Ubisoft tivesse patenteado o sistema de parkour de Assassin's Creed que shadow of morder claramente se inspirou ou se a Sega tivesse patenteado o mundo aberto de Jet Rocket eu apo que você nunca nem ouviu falar desse aqui bom aí você pode ter certeza que muitos jogos simplesmente não existiriam incluindo o Shadow of morder e o seu sistema Nemesis assim como o pompano não existiria Se não fossem os patrocinadores Esse vídeo é recimento da Red Magic que tá com um novo celular o Red Magic 8s pro ele tem conexão 5g
gravação de vídeo em 8k câmera escondida atrás da tela para não atrapalhar assistir os vídeos do pompano e nem atrapalhar você jogar nele e falando em jogar o Red Magic 8s pro é preparado pros gamers porque ele tem tela Amoled de 120 hz 16 GB de memória RAM e nada mais nada menos que o processador Snapdragon mais poderoso atualmente que vai fazer os jogos mais exigentes rodarem tranquilamente como testamos no XC 2 e no warzone e não para por aí para você que eu sei que é game o Red Magic 8s pro tem triggers isso
mesmo na lateral do celular tem triggers touch screen no qual você pode configurar eles para por exemplo atirar no warzone o que vai te ajudar a obliterar todo mundo aí tu tá achando que já foi tudo que poderia existir de game no celular mas não foi porque ele tem simplesmente uma fã RGB RGB Isso sim é Gamer Então tá esperando o quê clica no primeiro link da descrição e conheça mais do Red Magic 8s pro E aí chegou que todo mundo tem medo inclusive os devs indes porque em 2016 uma empresa processou três desenvolvedoras indes
alegando que eles estavam infringindo uma patente deles mas e aqui vem o plot Twist essa empresa não era uma winer ou EA da vida não era nem uma empresa de verdade mas um efeito colateral daquela facilidade de conseguir uma patente nos Estados Unidos um patent throw esses patent throw são empresas que compram patente mas não usam elas para colocar a ideia da patente em prática mas sim para ameaçar ou processar outras empresas por infringir elas a própria Apodi foi vítima de um patent troll em 2000 Eles foram processados dizendo que o Duk Nuk em 3D
infringia a patente de 1987 que reivindicava que atores ou jogadores reais realizando jogadas reais do jogo em questão que foram gravadas em fita de vídeo ou discos de vídeo ou outro meio de gravação e isso é bem amplo né então os patent trolls vão te ameaçar usando uma patente que pode chegar a ser talvez olhando bem fundo nela mais ou menos relacionado com o produto que a empresa ameaçada tenha e é muito importante pros patent trolls que essa ameaça nunca vira um processo na frente de um juiz Afinal é todo mundo envolvido ali sabe que
a patente questão não tem nada a ver com o que eles estão alegando O problema é que custa muito caro pras empresas se defenderem nesses casos Então em vez de ter que gastar sei lá 2 milhões para ganhar o processo elas fazem um acordo com o patent troll por 100.000 E aí que tá para se defender as empresas cada vez mais estão patenteando suas coisas porque quando chega o patent troll de gracinha atacando a empresa a empresa pode contraatacar usando o seu portfólio de patente colocando em cheque a própria patente que os trolls usaram como
ameaça no final das contas o troll pode diminuir o valor que tá pedindo ou só meter o pé mesmo já que se o contra-ataque der certo eles podem perder a patente que é só o meio de vida deles e é por isso que essas empresas de jogos têm tantas patentes outro motivo é a prevenção pensa se você é a Nintendo é melhor que uma patente esteja na mão de uma concorrente como a Square enix do que um patent troll porque Dificilmente uma empresa gigante vai processar outra já que cada uma tem um portfólio de patente
o que faz com que cada uma possa ter quebrado a patente da outra em algum momento transformando isso em uma arma invisível na mão das empresas apontando uma pra outra só eu não ameaço inclusive uma coisa interessante aconteceu quando a gente estava pesquisando esse vídeo lembra da patente do katamari então acontece que se você pesquisar katamari no Google você pode jogar katamari no Google quer dizer não é literalmente katamari né não tem os bichinhos e tal é só a parte patenteada de katamari agora algumas coisas podem estar acontecendo aqui isso pode ser o resultado de
uma parceria entre a banda inano e o Google ou a mecânica pode ter sido licenciada ou E é isso que a gente acha mais provável O Google só colocou esse steg no ar porque ele sabe que a banda inano não vai processar eles é por isso que é tão difícil achar casos dessas empresas se processando por aí mas sempre tem aqueles casos meio que Absurdos porque não sei se lembram mas teve um jogo do Simpson chamado Simpsons Road Rage que se parecia muito com aquele tal de Crazy Taxi da Sega tinha a seta flutuante apontando
a direção os pedestres desviavam da mesma forma que no crazy TX tanto a seta quanto a parte dos pedestres desviando era patenteada pela cega o que fez ela cair em cima do jogo dos Simpsons dizendo que era uma cópia no final das contas as duas empresas chegaram em um acordo por valores não divulgados Olha depois de passar uma semana pesquisando esse mundo mágico tip até patentes e termos legais e tantas outras coisas que a gente só não entende uma coisa ficou Clara que quando o assunto é patentes nada é claro O que costuma circular nas
redes sociais são as frases e desenhos aparentemente ridículos Mas isso é só parte da história pega aquela patente da Sony por exemplo parece um absurdo mas a realidade é levemente menos absurda é uma patente sobre comerciais interativos e esse desenho mostra como você poderia falar o nome da marca para polar o resto do comercial eu não tô dizendo que é uma boa ideia mas é diferente de você ter que levantar e gritar McDonald's como um macaco treinado para poder sair do comercial e esse é um grande problema que afeta a conversa sobre patente porque se
você pega a patente da Nintendo de Zelda para entender bom primeiro você precisa traduzir do japonês que é um problema de acessibilidade depois tem que entender o que estão querendo dizer ali porque tudo é bem complexo e específico então quando rola essas notícias sobre tal empresa patenteou tal mecânica o jeito que elas explicam é extremamente simplificado o que aconteceu até com a patente do Mass Effect que falaram que a roda de escolhas foi patenteada mas faz parecer que se tem roda e tem escolhas já era mas não é assim porque ela diz uma coisa bem
específica uma escolha baseada em sentimento é colocada em locais específicos dessa roda para que a pessoa tenha uma escolha rápida praticamente intuitiva então se você tá sendo o bonzinho da história você já se acostumou que a opção do bonzinho tá no canto esquerdo superior Esse é só um dos vários detalhes da patente que são bem específicos porque nela também tem dizendo que nessa mod de escolhas tem que ter seis lotes especificam as formas geométricas dos elementos da UI E por aí vai para você ter uma noção as coisas são tão mas tão específicas que mesmo
antigamente a Nintendo tinha patenteado de pad que foi usado no NZ em 1983 Mas cada empresa achou aquele jeitinho brasileiro de passar pela patente já que era uma revolução no Mundo dos Games então elas fizeram que fosse em mais de quatro direções o de pad mudaram o interior tiraram as setas que tinham desenhado pad da Nintendo mudar o design e por aí vai ou seja essa conversa essa sobre patentes não é tão preto e branco quanto parece e talvez a sua existência nos jogos seja um mal necessário mas isso também não significa que não tenham
os seus efeitos negativos caso do sistema Nemesis é um exemplo perfeito disso talvez a Warner nunca tenha intenção nenhuma de impor a sua patente mas ainda assim ninguém vai tocar nessa mecânica ninguém vai arriscar ter o seu trabalho jogado fora especialmente um estúdio indie O que é uma pena porque é ali que essa mecânica poderia evoluir mais então acho que tá na hora para colocar um ponto final nessa história patentes nos jogos elas devem existir não sim eh não [Música] sei