H det Boa tarde desde já aqui a todos eh Bom dia ou boa noite também depende quando vocês estiverem a assistir aqui a isto eh digam-me só se conseguem nos ouvir aqui direitos eh tanto a mim como aoor Hugo antes de darmos aqui início ao ao webinar pronto pois aqui ouve-se bem ok Vamos então só aguardar só mais uns minutinhos antes de de darmos início ao ao webinar para ver se mais alguns Colegas vossos querem entrar aqui prontos para caso chegarem atrasados mas entretanto eu faço já aqui a pergunta a quem está presente aqui no
no webinar eh quais é que são as vossas expectativas para este para este webinar [Música] hum expectativas hum hum ninguém disse nada eu nunca digo nada portanto eu só só arrasto aqui paraos webinares e olha bota rating da criação de jogos boa sim não vai ser isso isso é Mais analisar e avaliar jogos Não não é essa aar aqui isso é mais numa componente de jornalística e de e de mídia mas também já iremos falar um bocadinho mais mais à frente ok [Música] mais um bocadinho agarda só mais uns minutos espero que estejam preparados Porque
hoje vamos falar assim de de alguns jogos assim bastante Engraçados e controversos portanto fica já aqui o o pequeno disclaimer do do conteúdo lá não sei se vocês já repararam também aqui pel pelo primeiro slide que se calhar vai ser o tpico vai ser bastante interessante sim vai ser sobre mesmo o Splash screen acho que diz muita coisa exato Ah não tem problema André Não se preocupa aqui desde desde que questione E que esteja disposto realmente a tentar Saber mais sobre sobre como é que lá está o mundo dos videojogos funciona em todos os aspectos
Isso é que é o mais importante no no fim do dia Sim é isso mesmo é se quiser trabalhar nesta área você tem mesmo que fazer isso é questionar é estar sempre a questionar porque das coisas serem assim E porque é que não podem ser de outra forma ex jogos Sonic tem ao final e não aqui o tópico vai ser mesmo ratings podos já começar não sei ag guardamos mais uminho Ok então então assim que um bocado mais suspenso ó tá tá tá a ver tá a ver a totura chegou mais um formante tá a
ver valeu a pena Afinal este webinar RD não sei se calar devamos devamos ter antes do webinar até começar Devíamos ter pedido para vocês mostrarem o vosso bilhete de identidade Para comprovar a idade sim mas não vai ser necessário porque não não não vou dizer mais nada pronto é melhor é melhor é melhor mas sim vamos dar início então a este Webinar desde já e bem-vindos a todos a ao webinar sistemas de rating no nos videojogos e o meu nome é Pedro Barreiro eu sou o Voss é tutor dos cursos de videojogos da masterd mais
focado na na componente de programação e hoje eh convidei també aqui o é dor Hugo mestre e da parte de modelação e de arte de dos curos também de videojogos da Master D para virmos falar aqui sobre exatamente o os ratings no nos videojogos portanto Desde já muito obrigado é toruk pelo por Ter aceitado o convite para participar Boa tarde Pedro Obrigado pelo convite e e espero que pronto corra tudo bem e e vai ser de certeza um webinar bastante interessante porque é uma componente bastante interessante e que acho que quem quer fazer videojogos tem
que pensar muito bem sobre estes assuntos sim por isso podemos já começar também aqui pugar um bocadinho do prontos Qual é que é o o intuito deste webinar porque eh Muitas vezes os jogos quando saem cá Para fora é necessário haver uma uma métrica eh para eles para poder definir e que idades e que público podem poder consumir este tipo de conteúdos porque pode haver pessoas que são sensíveis a certos tipos de conteúdo quer seja violência quer seja drogas quer seja tipo de aspectos e é necessário muitas vezes estar identificado nestes jogos que estes incluem
este tipo de de componentes pode haver pessoas têm por exemplo problemas de lá está eh podem Sofrer de pronto problemas e psicológicos epilepsia E tudo isso e estes jogos é necessário que eles estejam identificados e lá está iremos falar exatamente sobre isto os sistemas de rating a sua importância a sua origem e podemos já começar um bocadinho por por falar um bocadinho da da sua origem o inicialmente quando os videojogos eram desenvolvidos eh a melhor forma de escrever a indústria é que era basicamente o Far oest Eh era basicamente saía tudo cá para fora e
na altura não havia muito lá está não se questionava muito teores com a violência porque na altura muitos destes jogos não tinham este tipo de de componentes mas à medida que pessoas de mais pessoas de pronto de outras idades começaram a consumir eh videojogos mais estes jogos começaram a englobar estes elementos eh um bocadinho mais adultos quer seja pronos violência quer seja sangue quer seja eh prontos elementos Como como violência eá está h a questão também que ao início os gráficos dos videojogos eram eh muito arcaicos eh não não havia uma representação fiel humana a
eram muito básicos e a o sistema de cores pronto parecia quase desenhos infantis V ser sinceros eh E à medida que os jogos foram evoluindo em termos de aspecto gráfica e de de mecânicas e o a edição de som digital eh tudo foi tornando mais credível eh um credível at até um certo Ponto que H começaram a perceber que eh podiam influenciar eh as mentes das pessoas em termos do que transmitiam os videojogos e exatamente e lá está isto foi um foi lá está tal como eu tinha dito o a indústria dos videojogos eram far
West e eventualmente houve a necessidade de meter um travão aqui e apesar de não se conseguir determinar Qual foi especificamente o culpado existem três jogos de certa forma que foram um Bocadinho que são apontados com uma causa para eventualmente termos a criação dos lá está dos comités e de estabelecimento lá está de implementação de ratings no nos videojogos O que são estes três jogos que vocês estão aqui a ver no no vosso ecrã o GTA não tanto mas o GTA já vamos tocar nele porque ele também foi uma Eh ele também teve bastante importância neste
tipo de de elementos mas os três jogos que vocês estão a ver aqui foram basicamente Aqueles que foram o os responsáveis pela criação dos sistemas de de rating o primeiro obviamente é o night Trap um jogo que ironicamente ente por si só já teve que sofrer alterações e e censura e também só para salientar aqui censura nos vídeojogos já existia antes este tipo de de de corporações de implementação de censura já existiam há muito tempo na indústria não existia era mesmo uma métrica para indicar aos jogadores Ei Este jogo é para esta idade É para
aquela idade e e o night Trap foi um desses jogos basicamente com c Por acaso foi engraçado a história do night Trap porque eles tinham eh pessoas e dentro da empresa a fazer sistema de rating e para quem iam destruir o jogo neste caso a seega e e a ideia Inicial era vampiros que tocassem h o sangue e às raparigas que estão presentes dentro de casa e pronto eles começaram a impor regras e Que não era muito gráfico não podia ser então Eh puseram H pessoas vestidas de preto a fazer pronto a movimentação das personagens
era muito macabra para não ser vampiros e e depois para sucar o sangue deci iram fazer uma arma em resumo o facto de terem mudado aquilo tanto e ainda ficou mais assustador e apesar de ser provado pela pela própria produtora eh foi o que Pelos vistos o resultado foi mais Pios a tentar sugar sangue à às pobres raparigas Isto é um caso eh interessante porque eh basicamente Eles foram post imensos travões à medida que iam construo o jogo e a verdade é que H os bloqueios para que o jogo fosse aceitável eh foi virou feitiço
contra o feiticeiro exatamente eh o eu aqui eu já eu depois mais à frente irei falar um bocadinho Mais especificamente na na componente do dos ratings porque eh Existe um motivo porque lá está muita gente mais chocada com serem pessoas no night Trap do que serem vampiros e que é uma derivante basicamente da da violência mas o night Trap foi um dos jogos que foi uma grande lá está foi um dos principais o segundo e acho que nem é preciso de justificar o porquê foi o Mortal Kombat e o m Combat na altura quando saiu
foi lá está foi um jogo bastante genial e que rev solucionou o o género de jogos de luta e em parte por Muitas componentes que diz isto e não só em termos de gráficos foi dos primeiros jogos a ser utilizar digitalização e de figuras humanas prontos houve o prin of Pércia o prin of Pércia foi uma técnica mais e rudimentar mas o que eles fizeram aqui foi mesmo utilizar as técnicas de filme e utilizar o o Blue screen e passar o o o os Frames para e para gráficos de jogo foi uma técnica muito bem
desenvolvida na altura e foi presada na altura por ter uns gráficos muito Realistas hoje em dia já não por causa dos pixis já não s s assim tão realistas eh mas no entanto na altura eh foi o o Pico do Realismo que se conseguia nos jogos de computador sim sim sim incluindo havia na altura o próprio um um rumor de que quem estava a fazer quem o a pessoa eh por trás do do Johnny ces no no Mortal Kombat era nada mais nada menos do que o John CL Van Dam eh isso isso acho que
é outra história acho que eles queram fazer o jogo mesmo Blood Sport uhum e queriam ter a licença e queriam mesmo ter o o o Johnny o Johnny Cage O jfam então depois é que se tornou Mortal Kombat porque não conseguiram licença do filme exato acho que foi isso Uhum mas sim o Mortal Kombat foi um jogo muito violento na altura quando saiu em parte devido ao Realismo vamos por as aspas Realismo na altura dos prontos dos fatali e dos golpes e do do sang exat do imenso sangue e e isso lá está levou a
que realmente começassem A ser questionados se este os jogos não estavam a ficar demasiado violentos para prontos para para serem para serem lá está para estar para serem distribuídos assim à Fort Zana o terceiro jogo que foi um bocadinho também causador disto e foi um J um jogo também que revolucionou é muito engraçado que os três jogos que temos aqui até foram revolucionários indústria em todos os aspectos incluindo nos maus eh e o Doom foi também um deles obviamente estamos a falar de um jogo Que foi o blueprint durante muito tempo foi foi lá está
foi o e foi basicamente o o plano base para o que deve ser um first Person Shooter em e e e foi lá está e este jogo por si só é é revolucionário no em todos os aspectos desde o das suas mecânicas desde o da implementação do 3D desde do dos Monstros e da história é um é um jogo revolucionário Mas que mesmo assim também trouxe a sua dose de problemas pois estamos literalmente na primeira Pessoa a disparar uma caçadeira contra monstros que também jogam sangue motoserra motoserra exatamente e o Quake veio depois o Quake
foi passado alguns anos mas o o Doom foi basicamente o primeiro até acho que o wolfenstein foi depois do do não foi não não não não o wolfenstein foi o primeiro foi o primeiro interação de cor Casting eh e também foi bastante polémica iremos falar mais à frente eh o Doom eh foi porque eh Ok o Wolf and 3D eh gráficos Ainda muito rudimentares enquanto o o Doom eh devido ao ambiente e a elevação poder subir e descer e o som mais realista eh tornou-se mais eente violentamente gráfico e mais assustador e o Doom continua
a ser um jogo assustador porque começava-se a ouvir sonos de todo o lado e o e os jogadores ficavam assim um bocado perdido saber onde é que vin esses sones exato por isso outra coisa que também H aqui quem disse que é o primeiro mais ou menos é é De 95 não h e Estás Aqui a referir ao GTA ah ah o GTA Ok pensava que e este caso eh não sei se falamos este caso H isto o comite aconteceu em houve um em 1993 e outro em 1994 o Doom foi após o aparecimento do
do primeiro comitê a falar sobre a violência dos videojogos exato o basicamente o que aconteceu foi devido ao teor de violência que esses jogos tinham e que não estava identificada nos jogos porque Imaginem a situação vocês Vão a uma loja e e vem capa do Mortal Kombat e a capa é bastante simples é uma capa toda preta com um logótipo de um dragão a é Mortal Kombat é só isto uma criança compra aquilo pensa que é um jogo ó pá Ninjas à pancada e na realidade vê o Scorpion a Arrancar a cabeça e a espinha
dorsal de um de uma pessoa neste caso subzero exatamente o Scorpion é o é o é o é arpão é uma é o arpão sim é com Nike que ele dispara e um lá está um pai que compra este jogo Não faz a mínima ideia que este jogo contém este tipo de lá está este tipo de conteúdo no no jogo e então o lá está foi foi foram audiências que foram realizadas parte do pronto parte do do governo americano que incluiu a Sega e a Nintendo e que lá está eles demonstraram preocupações no facto que
estes jogos estavam a ser lançados para o mercado mas não tinham qualquer dipo de aviso relacionado com o conteúdo que estes jogos incluíam porque a verdade seja Dita Eh estamos a falar de uma altura em que uma criança podia ir comprar o jogo e o dono da loja nem queria saber o e pronos o que é que estava a vender criança nos Estados Unidos de gend era um bocado mais eh grave porque havia o rental dos jogos eh por isso eles podiam lugar e não precisam gastar muito dinheiro porque os os jogos são caros na
altura eh os jogos eram o dobro do preço dos que são de hoje em dia H e o a a situação como se aluga um um vídeo de vídeo clube h não sei se vocês a maior parte de vocês sabem o que é que é um vídeo Clube eh é uma Netflix fixa e uma loja que alugava filmes e e pronto eh também eh no Estados Unidos nesse caso havia hipótese de logar videojogos uhum hum outra coisa aspecto também importante é que havia os jogos de arcada que eh sítios próprios para jogar jogos e o
Mortal Kombat começou e a ver eh em Arcada em que Muitos pais não tinham acesso eh a essa informação de do que é que havia eh um um rapaz podia entrar lá e podia jogar qualquer jogo sem saber e sem sem os pais saber o que é que dá para jogar porque pensavam muito no Pacman no Space Invaders jogos muito mais simples mas evoluíram pronto exato e o que aconteceu foi por causa deste crescimento lá está de criação de conteúdo mais adulto nos videojogos eh houve a necessidade de começar a criar Este tipo de comitivas
e de entidades para conseguirem regular e indicarem nos jogos O que é que pronto o conteúdo de cada um tem e qual é que é a idade que encaixa melhor neste tipo de jogos e com isso vamos falar exatamente sobre os temas de lá está os alguns dos grupos que existem de de implementação de ratings no nos videojogos Apesar disto ter começado na América isto depois foi algo que foi crescendo para outras jas do do mundo e aqui temos as três Principais do prontos mais reconhecidas a nível de pronos de rating temos obviamente a europeia
que é a a pegi Peg European game information eh do lado dos Estados Unidos temos a SRB e no Japão é a cero que é a computer Entertainment rating organization que é o o sistema que lá está é as três entidades que eles usam aqui para prontos para poderem implementar os ratings nos vídeojogos Inclusive eu tenho aqui um exemplo mais recente que pronos que é um jogo assim Que saiu agora que é o astrobot e como vocês podem ver se olhamos aqui com com atenção Se eu conseguir aqui mostrar não bolas o reflexo é por
causa do reflexo eu vou tirar aqui a capa que é mais fácil que é para conseguir ver assim já deve dar melhor masja no no cd também no C Dev sim no CD tem não não dá para ver mas se vocês olharem com atenção para uma capa de um jogo especialmente destes assim de Playstation eu estou a tentar mostrar Aqui melhor Vocês conseguem ver os prontos conseguem ver estes estes símbolos aqui em baixo de rating aqui nest aqui sim que tem ind estes pequenos símbolos incluindo no CD tem o e a capa tem no próprio
CD tem este tipo de coisas e então lá está foi necessário um bocadinho eles começarem já a implementar este tipo de de ratings que era mesmo para poder passar informação aos pais e ao consumidor o conteúdo que estes prontos estes jogos Eh têm porque lá está tal como já indicamos pod pode haver Pessoas que sofrem de epilepsia ou que sofrem de ou que podem sofrer de problemas psicológicos ou mesmo eh problemas de vício de jogo porque hoje em dia eh é uma coisa também muito comum Eh vício de jogo sempre foi o um algo eh
não nos videojogos mas nos jogos de casino e hoje em dia tenho que estar mencionado também um bocado sobre esses problemas que podem eh ter Hum e sobre os temas que também eh estes falam Porque é importante saber eh de uma forma breve o que é que pode estar apresentado em termos de conteúdo exatamente e em lá está aqui na Europa nós utilizamos obviamente a Peg eh que foi lançado em 2003 e veio basicamente substituir vários dos sistemas nacionais que havia de de estipulação de ratings ainda existe alguns na na Europa que são assim mais
específicos do país na Alemanha existe um na no Reino Unido Também existe um no Reino Unido sempre existiu aí é que está apesar da de mesmo quando o Reino Unido estava englobado no no Reino no lá está no na União Europeia eles próprios tinham lá o seu próprio sistema e existem países que também têm o seu próprio sistema mas a Peg de certa forma vem ser o sistema Global eh PR daqu da Europa da Europa sim eh na na na em na grã-bretanha eh eh o sistema é associado tanto a filmes como videojogos Hh por
isso eles fizeram de uma maneira Global eh mas seguem diretivas da Ou pelo menos seguiam diretivas de da pegi e é é gma subsidiária exato h o que é que podemos dizer eh a Peg foi lançada em 2020 2003 Peço desculpa e eh assim englobou eh pelo menos 38 países eh da União Europeia e e assim tá tudo regulamentado para que eh não faça eh pronto que hajam diretrizes depois em cada país pode haver outras diretrizes e diferentes que possam até banir um jogo Sim sim inclusive é mais à frente iremos falar de alguns casos
de jogos que foram mesmo banidos num país específico devido ao ao seu tior exato sim mas relativamente à Peg pronto o que vamos focar mais porque é o que utilizamos aqui mais na Europa a Peg tem pronto como vocês podem ver Aposto que vocês ao comprarem um jogo um jog em físico de certeza que vão ver este tipo de de stickers ou de pronto símbolos a aparecer aí no no jogo e o objetivo da PEG é Exatamente isto é determinar e lá está passar assim ao jogador a mensagem de que ok este jogo tem estes
conteúdos e este jogo é indicado para x idade isto lá está é uma componente não é obrigatória obviamente tipo o consumidor se quiser comprar isto compra na boa agora a questão é Isto é um aviso mesmo assim é é um aviso porque eh parecendo que não eh os pais começaram a queixar-se de a cul eram dos videojogos eh e é por ISO que a Nintendo e a Sega Foram postas em causa eh tiveram que eh estar no senado com representantes para que se eh porque viam-se responsabilidade pelo conteúdo e isto foi uma forma total para
que eh Ok se o o um pai decidir comprar um jogo mais impróprio para o seu filho que é menor de idade ou mesmo e criança eh a responsabilidade e cai e sobre o pai e não sobre a empresa que o ou a produtora que o lançou sim e isto como vocês podem ver são símbolos mesmo muito destacáveis É o seu design também por si só foi muito inteligente que era mesmo para apesar da pessoa não saber ler a tipo olhar para os símbolos e consegue perceber exatamente o que é que cada um eh significa
que é o lá está que é o interessante no meio disto tudo sim e também tempos de cor pronto os mais apropriados para para as idades mais terras eh são são mesmo e com o verde e amarelo já indica assim OK isto já não é assim tão próprio pode ter uma Informação mais mais imprópria e o vermelho a partir 18 indica H que pronto é para adultos e ter atenção para que se você comprar para uma criança pode haver que ele aprenda coisas impróprias e através do do do jogo e depois aqui do Canto do
canto direito temos aqui um declamação que é mais indicado para redes sociais eles também põem isso para que e pronto E como as redes sociais não são são B de informação s e e não há um meio de classificação eh é mais e para que haja um um símbolo indicado para que saibam que Ok pode ter ou pode não ter é perigoso é tem que se ter supervisionamento de de alguém se uma criança mexer nas nas e nas redes sociais que é comum uhum e com isto em mente vamos falar então aqui um bocadinho mais
específico em alguns destes temas L está estes tipos de Rating que existe para vocês também conseguirem ter assim uma espécie de um um exemplo visual do que é que pronto o que é que é um que é que cada rating significa obviamente começamos logo com o mais básico mais três Ou seja é o rating de toda a gente eh e para aí aqui vocês podem pensar que são jogos que qualquer pessoa pode pegar pode pegar neles não existe assim qualquer tipo de elemento assustador e obviamente temos aqui como exemplo o o mais recente o Super
Mario w maioria dos jogos desta categoria não contém nada que exija prontos classificação ou justifica um aviso de conteúdo ou seja não é preciso colocar compes como violência como linguagem prontos má esse tipo de coisas e e até propriamente o conceito de digamos eh é derrotar o inimigo eh se houver adversários eh derrotar e evitar que haja um um simbolismo de violência no Mário eh se reparem só tem informação de pegy eh TRS não tem outro símbolo Porque ele basicamente eh até de uma certa forma Antigamente os inimigos do Mário estes gbas que não sei
se vocês conseguem ir ver eh eram eh esmagados no Super Mario Bros eh hoje em dia Eles simplesmente eh arrebentam ou a solução de faz um puff ou então saltam e saem do ecrã pronto eh esses simples gestos eh conseguem fazer com que eh torna eh a menos violenta e ok ele toca desaparece não não acontece nada de mal como ser esmagado e enfim e são situações em que Eles tentam e jogar para que seja aceitável para para o nível de audiência e jogos de pário Tend que seja ser para toda a gente jogar exatamente
eh como exemplo a seguir temos prontos obviamente a faixa a seguir que é os sete e aqui é prontos qualquer jogo que normalmente seria quicado como Peg set e mas depois contém cenas ou sons ou Possivelmente conteúdos assustadores lá está que encaixam mais aqui nesta nesta temática aqui temos Como exemplo o asot o mais recente que pelo aspecto parece um jogo que é adequado para para crianças mas a verdade é que em globa assim alguns elementos assim um bocadinho já ligeiramente para uma idade mais avançada obviamente temos aqui violência contra contra alguns inimigos temos elementos
de medo como certos níveis que são assim um bocado assustadores eh temos também algumas personagens que aparecem no jogo são um bocadinho Assustadores e são propícias de jogos mais violentos mas como Tem um aspecto mais fofinho eh obviamente que aqui eles acabam por colocar a faixa etária mais do do Set Portanto o não sei se tenas aqui alguma coisa queiras adicionar hum não eh aqui mais eh a violência hh já pode haver um um certo violência física H pode haver um inimigo ser derrotado eh sentir dor som de suprer h e aí pode haver mais
aqui a a componente De de Violence que está presente com o símbolo do do Punho eh é é algo que pode ser e muito comum eh Ok é um murro é um pontapé mas eh ao contrário do Super Mario em que h não há um Digamos um pontapé ou ou algo que ou se eu lançar uma bola de fogo é algo fantasioso eh não consegue-se lançar mesmo uma bola de fogo isso conta muito em termos de de censura quanto mais Fantástico e e menos se assemelhar à realidade eh mais é aceito pelo pelos sistemas de
rating Uhum exatamente eh a seguir ou Já começamos a ir um bocadinho para os ratings mais adolescentes neste caso temos o peg 12 eh que temos como exemplo aqui obviamente O que é exard exard sim é um jogo de luta exato um jogo de luta em que já aqui já engloba alguns elementos assim um bocadinho mais pronto mais adultos eh pronto o peg1 obviamente que é o prontos é um rating que contém violência mais pormenorizada e de natureza realiza contra personagens Fictícias ou até já um bocadinho contra personagens prontos realistas sim e eh aqui a
questão é que as personagens já são eh digamos seres humanos enquanto o AST b o ostr bot e o e o super Maro eh o Maro é a figura mais humana eh que é o jogador principal e nos trobat são são tudo base em robôs eh aqui já estão representar figuras humanas apesar de estilo Cartoon anime eh não deixam de ser humanos a tentarem H pronto eh eh traspassar outros humos Ou bater outros seres humanos apesar de haver figuras mais estranhas hum Uhum E aqui prontos também pode obviamente ter aqui personagens prontos humanas mas a
violência que é feita contra as personagens tem que ser irrealista ou seja tem que ser algo que ou ou de menor Impacto ou seja tem que ser algo mesmo que não deixe qualquer um suscetível engraçado muitos jogos de simulação e estão sobre a alçada da PEG 12 jogos como o Grand Turismo FIFA Eh eh prontos e NHL estes jogos assim de desporto estão sobre a alçada do do do Peg 12 porque em grande parte são lá está como são realistas mas não são mais apontados para a componente da violência acabam por ficar todos assim guardados
nesta nesta assalta até por curiosidade eu até tinha aqui um jogo do grande turismo que até poderia vos mostrar aqui como exemplo entr entretanto eu queria perguntar aqui ao Diogo Claudino eh comprou um jogo de PlayStation 2 que era mais 15 mas comprou versão de Xbox e na capa mais TR H eh qual er esse jogo consegue dizer Diogo por curiosidade Porque sim por curiosidade porque isso também é outro tópico que nós já íamos falar um bocadinho mais à FR exato Ah mas sim obviamente também aqui na Peg também obviamente que engloba elementos como a
linguagem Ou seja a partir deste nível Já começamos a ter assim um bocadinho de um tipo de pronúncia das personagens um Bocadinho mais pesada não é aquele aquela fala mais prontos e infantil ou ou lá está Falatório mais normal aqui já é mais a cair um bocadinho da componente do calão exato e pode não ser mais n pura e dura mas pode haver H desde palavras como em português bastardo num sentido ofensivo e ou bolas de uma forma mais violenta e esse tipo de calão pronto não é apropriado para crianças ou mes mesmo o facto
de dizer eu voute matar E jogos infantis não pode haver conceito de morte digamos assim H é de evitar todo por isso e se querem e quando já t a temática de morte envolvida já passam um Escalão acima Uhum E também englobado aqui neste rating do Peg 12 também está elementos de teor sexual desde or alusão alusões sexuais eh e não podem existir obviamente cenas eh de sexo obviamente podem-se fazer assim piadas mais sexuais podem-se fazer poses E danças sugestivas eh mas lá está não pode existir qualquer tipo de nudez que é seja Total ou
semi ou seminu de certa forma aqui já se pode já se pode começar aqui a puxar e e e no endos também que se pode que se pode fazer eh avançando pronos aqui com os ratings Porque agora isto vai começar a escalar cada vez mais agora temos o peg 16 que aqui é lá está aqui já se pode puxar um bocadinho do prontos da carta de que isto já é para começar para o público Mais adulto Ou seja é aquele público que já está a começar a transitar para prontos do da adolescência para o adulto
tá a começar a entrar no no prontos no jovens adultos e aqui eh lá está já podem englobar a violência Realista e e constante contra pessoas humanas obviamente que aqui pode também continuar a terem desenhos animados andarem à pancada mas aqui já se pode englobar o o elemento do Realismo Ok e também podemos englobar Aqui elementos como pronos como podem ver aqui pronos a linguagem aqui já se pode puxar um bocadinho mais do do calão e das palavras que são utilizadas eh e ao mesmo tempo também se pode pronos engloba elementos como as drogas este
e este jogo principalmente é um Digamos um podemos considerar não um jogo mas eh mais próximo de um filme eh tal como o fenite e como o Detroit H isto eh para transmitir um um um Aspeto mais realista eh tendem e a expor casos mais eh algo que seja mais do do dia a dia de algumas vidas e falam de assuntos e de pronto para chamar atenção eh neste caso eh pelo menos no neste Life Strange é é s jogos que são muito baseados com H aspectos sociais que por vezes são necessários falar uhum eh
aqui também pronto relativamente só regressando aqui às drogas aqui também engloba elementos como o álcool e o tabaco portanto aqui o A a definição de drogas não é literalmente drogas e estupefacientes não é qualquer tipo de elemento que não deve ser consumido por alguém pronos abaixo dos 18 anos como por exemplo lá está o tabaco o álcool e e este tipo de de componentes aqui também neste tipo de rating podese englobar elementos de de terror intenso ou seja é onde maioritariamente muitos dos jogos de terror acabam por cair neste neste rating de prontos de mais
de 16 em que Pode aqui já englobar aqui situações mesmo de imagens mais sangrentas e e mesmo violentas eh aqui também podem englobar o prontos se no Peg i1 já podíamos englobar os elementos de de sexualização aqui já se pode puxar um bocadinho mais desse elemento desde que obviamente não inclua não exponha qualquer tipo de genitais ao ao público sim basta também H por exemplo eh falar um bocado E temáticas desde a homossexualidade ou eh discriminação e pode pode haver algo assim desse género eh não discriminação eh do jogo fazer a discriminação mas pegar na
temática e e falar sobre ela que são eh algo já mais assuntos mais sérios que podem envolver nesses temas exatamente e lembram-se anteriormente que eu descrevi o a indústria dos videojogos na altura como o farowest e melhor forma de descrever o peg 18 como utilizar o redad como como um exemplo de Capa para para isto porque a verdade porque lá está o aqui prontos o peg 18 aqui já engloba mesmo muitos elementos que pronos é é não digo que vale tudo mas lá está é é é complicado é roçar No Limite digamos é roçar No
Limite sim exatamente aqui obviamente que tem elementos como violência eh violência já mesmo tipo que inclui tortura e inflação de dor eh elementos como pronto as neiras a torto e a direito sim e assuntos E controversos E H linguagem já Falamos e aqui que podemos ver eh outra coisa interessante é nestes símbolos aqui à esquerda é que também eh já tá aqui o in prases e gambling pronto eh estes dois símbolos é eh compra de edon ou qualquer coisa que possa sair o gambling é mais no sentido de compramos algo mas não é algo concreto
pode sair à sorte isto também acontece nos jogos como o FIFA e houve até um caso em que o o o FIFA foi eh considerado como um jogo de casino porque eh a forma como eles Estavam a fazer eh pessoas estavam a gastar Rios dinheiro e não conseguiam obter Aquiles aquilo que eles indicavam e é uma questão de de normas outra questão aqui do pronto não só eh aqui Rockstar é conhecida pelos jogos controversos h algo que é muito interessante é que eles evitam também eh entrar eh na no prontos No Limite eh h o
que eles não apresentam é crianças pode haver crianças nas catcines mas no ingame e no jogo em si eh não há escolas No no GTA não há escolas não há eh neste próprio jogo também pronto no Red Dead não não as crianças não estão presentes animais também e há poucos e normalmente são aqueles que podem ser Ok eh considerados dão para eh para matar não dão para matar eh o a primeira vez fiquei eh espantado e que no grande tefal e c houvesse um cão e e no qual dava para maltratar o motivo eh deve
haver um motivo assim por acaso não não Sei porque é que eles podem pôr um um cão eh no jogo faz parte da história o cão sim faz parte mas dá para para atingir e em termos de violência contra animais achei incrível como é que foi aprovado hã sim aqui a questão é que o e e pronto também só só para também fazer aqui uma pequena nota o símbolo de gambling não é especificamente aqui é especificamente para qualquer tipo de jogo que de apostas que exista dentro do jogo pode Ser por exemplo eles podem fazer
um sistema de poer lá no no jogo mas e e o jogador não ganha nada com isso ou ganha curren do do jogo lá está é lá está é para indicar que existem jogos de apostas no no no jogo aqui a questão é que com a rockstar eles muitas vezes tipo Eles colocam os seus jogos ali a bater um bocadinho No Limite mas há uma coisa muito importante nos jogos que eles fazem em todos os seus jogos incluindo os seus mais controversos como O Manhunt exato eles fazem sempre aquela componente de que o eles nunca
incentivam o jogador a seguir o caminho da violência eles em todos os seus jogos eles têm sempre um sistema em que se o jogador seguir este caminho Existe algum tipo de punição por trás por eles estar a seguir este caminho eles obviamente que IMP inventar um um cão no e vários animais também no redad por exemplo é possível disparar contra os cavalos eh é possível eh matar animais mas obviamente Que ao realizar estes atos existe uma consequência por trás deste tipo de Atos o o bully por exemplo é um jogo em que nós jogamos com
uma criança que tá numa escola em que Se nós formos violento contra outros contra outras crianças ou até mesmo contra um adulto existe uma punição por trás caso nós tenhamos apanhados por realizar este tipo de ato quer seja pronto estar portar a relv ou limpar a neve o a rockstar tentou sempre passar esta mensagem de que o j o o o Jogo só é violento mediante as ações do jogador portanto muitas vezes a violência não não está no jogo em si está na própria atitude que o jogador decide interpretar deste Jogo sim eh o menant
foi um jogo tão controverso que o próprio e eles tiveram fazer a rockstar teve fazer várias alterações para ser aceito e mesmo assim foi banido em vários países e mesmo com o sistema rating aceite eh certos países recusaram a a ter o o jogo sim eh Por falar em eh Em controver obviamente vamos tocar agora aqui NS tópicos assim um boado mais interessantes porque vocês eh viram aqui no prontos aqui no nos nos sistemas de rating nós temos aqui vários eh ratings falamos obviamente aqui doos mais principais em cima e nós e vocês viram alguns
destes logotipos que parecem nas caixas só não tenho aqui o de sexo porque prontos não não tinha nós não colocamos aqui num exemplo mas há aqui um que temos que falar que é Bastante raro se des aparecer nos vídeojogos que é discriminação eh É raro ao ponto que só existem atualmente cinco jogos e em todo o em todo o conteúdo que a pegi e aplicou um rating eh prontos colocou est tag e obviamente que um dos jogos que tem esta esta tag de discriminação é nada mais nada menos do que uma das expansões do Postal
2 o o Postal 2 é um jogo controverso por si só surpreende-me que o jogo base não tenha Tido esta classificação na altura de discriminação mas a verdade é que algumas das suas expansões têm Esta esta pronos esta tag eh em parte o motivo e lá está não não existe assim justificação a 100% mas um dos motivos porque muita gente acha porque tem esta tag é porque nesta expansão especificamente do Apocalipse Weekend o jogador entra numa base de de terroristas e todos os terroristas como dá para ver têm a cara do do ossama Bin Laden
sim portanto basicamente tão estão a comparar os eh eh terroristas eh de base com ideais eh do Islão H como o Osama Bin Laden então Eh é um facto discriminatório então foi mesmo eh eles fizeram isto como uma piada digamos assim piada sim uma piada ah no entanto eh acharam que era discriminatório porque pessoas do Islão podiam sentir ofendidas ou ver que não tem nenhum relacionamento com o o o terrorista que já faleceu h e eh então isso era um Fator discriminatório e tinha tiveram que colocar esse esse símbolo eh não há muitos mas de
facto é de evitar discriminação porque Se vocês fizerem num jogo o certo é que eh tem esta tag e o provável é que até podem certos países ou mesmo eh distribuidores não aceitam o vosso jogo porque não querem distribuir algo que não pertence aos valores deles Sim este lá está esta tag é muito rara de se ter no nos jogos hoje em dia porque cada vez Mais sempre que um jogo incorpora estes elementos de discriminação el tentam sempre englobá-la de uma forma como uma lição para o para o jogador aqui no no no no na
expansão do postol do Isto é mesmo racismo que estamos aqui a ver isto é mesmo discriminação pura que está a acontecer eh apesar de ser utilizada por motivos de humor continua a ser discriminação o que o que vocês estão aqui a ver Por isso e diz disseram aqui não estou aqui a dizer num dos Metal Gear sids há crianças soldados até podes espar contra eles mas resulta no falho de Missão Pois é como o dror Pedro disse eh Há uma consequência pelos atos eh terríveis que é logo eh castigar o o jogador imediatamente eh anular
logo a missão se atingir uma criança eh é uma maneira de dizer não H isto não é correto não é correto Não façam isso tentem evitem a fazer ex houve um um jogo que isso fez lembrar que por acaso não está aqui presente que É o Call of Duty 3 em que há um nível específico que é o no Russian o não eh sim o no Russian que é um nível no qual H entramos no aeroporto e e e não podemos eh e estamos infiltrados como como agente secreto género e entre os terroristas e Temos
que matar inocentes esse jogo esse nível ficou um bocado controverso em que e eh depois houve um update no qual tiveram que Pronto quem quisesse jogar a nível poderia jogar mas podia fazer skip ao nível uhum por causa De de ser controverso em que nós somos um um um um dos bons digamos assim entre aspas e temos que eh andar para sobreviver Temos que matar inocentes exato Eh vamos continuar aqui a falar um bocadinho de alguns casos eh relativamente a ratings e um deles foi um caso foi bastante hilariante esta esta situação que lá está
não sei se algum de vocês teve a curiosidade de saber sobre isto sen não vão ficar agora a conhecer Que é nada mais nada menos a situação do GTA San Andreas e do mítico mod Hot Coffee eh foi uma situação escandalosa na altura para a rockstar que nem a rockstar tipo soube que isto era possível acontecer mas a verdade é que este jogo eh recebeu um pronto foi obviamente enviado para receber um rating e tinha lá conteúdo supostamente de uma expansão que permitia ao jogador poder realizar atos a sexuais com com Raparigas e isso era
uma mecânica inicialmente estava planeada ser colocada no GTA San Andreas mas eventualmente eles cortaram só que a questão Foi eles chegaram mesmo a programar essa componente no no jog e e não só não não retiraram no produto final está presente não está não está acessível eh mas está lá presente os dados todos eles simplesmente e se por motivos de de pressão de de deadlines e decidiram e Pronto retiraram o que é que era cois simplesmente desligaram E manteram viveram o conteúdo retir o acesso ao jog acesso exatamente e continua Pedro e esta parte e esta
parte aqui prontos obviamente como não estava nos planos e eles removeram obviamente que enviaram depois o jogo na altura para prontos a Peg e a SRD RB para avaliação do jogo e o jogo teve o rating mal o jogo comeou ser distribuído e como é costume da mentalidade dos Gamers pá vamos partir o jogo e vamos ver se encontramos algum segredo dentro do jogo e o que é que estava dentro do das primeiras cópias do GTA San Andreas a mecânica do Hot Coffee e o prontos começaram a desenvolver mods para poderem aceder a esta mecânica
existem imagens na internet deste mítico mod e em funcionamento e só para avisar também a mecânica não estava 100% desenvolvid Só estava pronto estavam algumas partes da mecânica Desenvolvidas e mas a verdade é que isto estava no jogo mal se descobriu esta situação e a rockstar foi forçada a a fazer um Patch para remover este conteúdo das versões atuais do GTA sim e levaram com um processo em cima e levaram com processo em cima porque o jogo enganava ele estava com um rating na realidade devia ter tido o outro porque este conteúdo estava lá dentro
Apesar deste conteúdo não ser acessível por parte do dos jogadores e as cópias Futuras do GTA San andras que saíram cá para fora já não tinham este já não tinham qualquer ficheiro relacionado com o e com o com o Hot Coffee entretanto não sei se tem alguma dúvida que queram colocar aqui sobre sobre isto temos aqui ainda alguns casos interessantes para se falar portanto Nós também vamos vamos também apressar um bocadinho podemos só mencionar aqui e houve um jogo que mais antigo do Mortal Kombat quando o Mortal Kombat sau para Para Mega Drive para Super
Nintendo e não tinham sangue mas a a seega deu uma volta e com um cheat code conseguia repor os satélites de do Mortal Combat original e sangue e é um bocado fugir e na altura houve aação de pô e escaparam com isso e mas com o código punham o jogo de forma violenta como o mortal rato original estava e foi o que a Sega fez e depois de certeza que mais tarde começou a ver outras Regulamentações para que se o jogo está avaliado tem que ser o conteúdo mesmo que esteja decreto escondido eh que assim
possa eh se tiver o rating não pode ultrapassar mesmo que o conteúdo seja escondido e foi o que se passou aqui no San Andreas exatamente ainda assim o os temas de rating apesar de pronto às vezes forçarem os osos desenvolvedores a terem que pronto ter que baixar um bocadinho o os conteúdos do seu jogo para conseguirem cumprir Certas métricas isso não significa que eles não possam ser um bocadinho criativos e um dos jogos Foi bastante criativos é exatamente o exemplo que vamos falar a seguir que é nada mais nada menos do com o One pop
Ah o que é que se pode dizer sobre este jogo é um jogo estilo Candy Crush com raparigas giras em que é possíveis realizar atos eh de tior sexual com estas com estas raparigas eh quando o jogo foi colocado à venda na Steam eh Obviamente que teve que sofrer bastante censura para poder sequer ser colocado em comercialização na Steam e fica já aqui o Avisa a toda a gente este jogo já não está disponível na Steam para para compra não tenho a certeza sobre os outros jogos mas o primeiro anpop não está disponível na na
Steam eh e como podem ver teve o rank de de 16 porque retiraram muito do conteúdo de teor sexual do jogo para este ser ser comercializado o que é que o que é que Aconteceu para e porque na altura isto quando estava a quando o hpop foi lançado Foi numa altura em que a Steam não aceitava qualquer tipo de jogo de teor sexual e se descobrissem que o jogo tivesse esse tipo de conteúdo ele era removido imediatamente da da loja atualmente a Steam já tem um bocadinho de um pensamento contrário e permite que este tipo
de jogos sejam vendidos na na loja desde que obviamente sejam identificados como tal e o que é que foi Feito Neste jogo eh este jogo basicamente foi disponibilizado censurado obviamente mas Mas se vocês fossem ao site oficial do da publicadora ou do desenvolvedor do One Poop tinha lá um Patch gratuito que vocês podiam sacar e em que permitia vocês poderem jogar a versão não censurada deste deste jogo portanto foi uma forma bastante interessante Por parte dos desenvolvedores de conseguirem contornar esta componente da da Steam e que foi Digamos bastante hilariante na na altura deixa só
aqui responder aqui à questão do André Santos os shift codes são criados no código base do jogo ou são algum tipo de erro encontrado no código no caso do Mortal Kombat para Mega Drive H é um código base eles puseram mesmo até uma mensagem eh em que as primeiras penso que se era a primeira letra de cada frase correspondia aos botões e carregando nesses botões e indicava o assim o desbloqueamento do modo violento Do Mortal Kombat eh no caso mesmo do do San Andreas e era mesmo algo fora e como o Dr PED indicou eh
era algo que os moders conseguiram eh aceder mas não através do jogo diretamente não se conseguia aceder Sim era através de modificação de de ficheiros ISO que isso acontecia Eh vamos continuar então aqui falar de alguns casos e agora vamos falar a Dr Hugo quer falar sobre o Sim Sim este caso aqui aqui caso do wolfenstein e wolfenstein e foi o dos Primeiros e jogos ou o primeiro jogo com o Ray Casting que permitia ter um espaço 3D e bastante fluido e o no wolfenstein era conhecido por ser um jogo em que tínhamos que basicamente
aniquilar e nazis E no entanto o jogo h para ser e a Nintendo e pronto o wolfenstein foi um jogo que foi banido na Alemanha e a Nintendo como distribuidora com o receio de de para já Nintendo ter os seus valores e para evitar e e apesar do Wolf and S Ter um jogo que é violento eles retiraram o sangue e outra coisa que eles retiraram foi o simbolismo relativo ao ao nazi e o Hitler passou a não ter bigote e todas os os símbolos que representassem desde suásticas e outros elementos e que referem a
nazis foram retirados e assim O jogo foi passado para a versão de Super Nintendo isto eh a Alemanha tem regras próprias mesmo que o sistema de rating da da pegi e seja H Eh viável em to toda a união europeia eh Alemanha eh tem um conjunto de regras que indica não estes jogos não podem ser eh distribuídos desde eh por exemplo eh muitas vezes eh eh tem tendência a colocar mudar a cor de sangue para verde ou para outra cor para que possa ser aceite eh até falamos uma vez na capa de num webinar sobre
capas de videojogos em que o Left for Dead H eles a mão não tinha um dedo e eles fiseram o o dedo estragando o sentido da Capa uhum aqui relativamente só ao fun só quero salientar também aqui uma uma uma coisa um dos motivos também porque o jogo foi banido na Alemanha é mesmo por causa que existe uma lei mesmo na Alemanha que Bane qualquer tipo de conteúdo nazi que que tem englobado no mesmo a não ser que seja com intuito de histórico e de ensinamento de pronto do quão horrível foi o nazismo eh que
até aos dias de hoje sempre com o novo Wolfenstein é lançado eles na Alemanha Obrigatoriamente tê que remover todo o conteúdo relacionado com com nazismo retirar os símbolos retirar o bigode do Hitler e inclusive é também o Sniper Elite que um deles o objetivo é matar o Hitler ele aparece aem o bigode no no jogo s o a comand con Red Aler que e retiraram substituíram eh pelo que eu recordo por robôs a parte da União Soviética h e era sangue verde E a história base de ser o Hitler também desapareceu também e a história
sobre o o nazismo também desapareceu nesse jogo uhum por isso muitas vezes infelizmente e eh para manter um bocado o aspeto normal do jogo eh numa certa forma acabam por estragar o jogo uhum o o wolfenstein censurado eles acabaram depois por após várias alterações o wolfenstein depois foi permitido ser jogado na Alemanha e não Está banido e mas prontos passamos pron a versão do super sim pelo menos a versão do Super Nintendo Ora bem nós passamos prontos numa situação engraçada prontos que é prontos que é conseguir contornar eh prontos o Muitas vezes os temas de
de rating e volamos obviamente aqui também a uma situação que foi esta situação do off site que é assim um bocadinho triste vamos voltar de coisas vamos voltar a falar de coisas engraçadas que é nada mais nada menos do Que as ideias Geniais que o South Park tem quando se trata de censura do dos seus jogos sim aqui o s parque peço desculpa Pedro podes ir podes ir à vontade que isto é não posso Ok pronto basicamente Ah o sou Park eh tem cenas assim que no qual eh são muito gráficas eh sal Parque sempre
foi algo bastante controverso eh e chega ao ponto de fazer eh inu e sexuais eh bastante fortes e aqui o que é que eles eh decidiram fazer eh Decidiram fazer um bocado tipo a estil Monty Python não sei se vocês conhecem o Monty Python é o o c sagrado em que de uma certa forma param a mostrar e começam a debitar texto a dizer o que é que se está a passar e é o que se passa aqui no sou Park em vez de aparecer o que é que acontece na cena eh aparece e Ok
e esta mensagem que eu vou começar a atardecer boas notícias Europa e você e as vossas crenças foram e poupados seguir a seguinte cena H Imagine você eh numa numa certo console agora não consigo traduzir numa h e numa terceira numa numa outra visão ttar salvar o Randy que é uma personagem H uma personagem do sou Park eh e que e tem que com com comando é isso que falta eh com o comando tentar salvá-lo eh mas a ao fazer e ao fazer isso o que acontece é que ele sofre um digamos assim Brut Ataque
um bruto ataque H Digamos um género toque retal mas como a outra máquina eh no qual que é bastante gráfico e sexualmente explícito eh por isso eles dão Esta esta esta eh esta demonstração que não deixa de ser engraçada hã que cria até de certeza que vai criar muita imaginação Isto é ideal para para ser criativo e e numa certa forma eh pronto assim eles permitiram ter o o jogo eh distribuído noutros países É para nós é é de géo porque simplesmente eles põe as pessoas a a imaginar E se calhar eles não imaginam pior
do que aquilo aquilo já é mau mas conseguem fazer se calhar na cabeça das pessoas ainda pior exato exato É é uma forma muito Salt Park de conseguir resolver o problema porque aqui a questão é mesmo é ao deixar a imaginação das pessoas tipo ficam mesmo é e atenção não é só isto que existe aqui no sou par houveram também censuras na Austrália Que eles prontos em vez de ser aqui esta estatueta eram coala que aparecia e pesquisem mesmo por South Park Gam censorship para vocês verem o quão genial Eles foram relativamente a a esta
componente de censuras Eh vamos continuar obviamente com a onda da da do quão hilariante é conseguir contornar os Semas de rating desta vez com o mítico P de riso do Metal Gear Solid PS Walker que Ok eh obviamente que existe um bocadinho de motivo por trás disto não Foi simplesmente vamos dar este nome ao ao objeto eh A questão aqui foi isto foi uma forma engraçada de conseguirem retirar um bocadinho de violência esta cena de tortura que estava a ver entre o entre pronto entre o personagem principal e pronto que ele estava a aplicar a
tortura viste Ok Peço desculpa e isto foi o o motivo pelo qual houve esta situação foi porque a Konami decidiu lançar queriam lançar o jogo também para as crianças jogarem pronto Para o eh para que pudessem acompanhar um bocado e quando fossem mais velhas pudessem seguir os jogos então na ao contrário na versão japonesa em que e já é conhecido o método de tortura de eletricidade eh a personagem Strange Love em vez de de utilizar eh ferramentas elétricas não tem um como está aqui a indicar é um um ling Rod basicamente é um um e
paus que fazem e despertar os as sensações de rir no personagem e eles conseguiram converter Isto também de uma forma engraçada foi que como conhecem que o personagem do big boss é uma personagem já tá habituado à tortura então fazer o inverso que é e fazer ele a rir conseguiram justificar e pôr isto no jogo que acho ninal a criatividade de pôr eh Então em vez de ter aqui ele com a voz de sofrer não é um riso parvo muito paro se vocês forem ao YouTube ver e desmancham se a rir eu rio-me com aquilo
porque é um Riso não um riso normal é um riso muito estúpido digamos assim peço desculpa a palavra mas é não não há maneira assim para descrever exato e é lá está foi uma forma bastante hilariante Foi mesmo uma Kojima Vamos ser sinceros esta Isto é mesmo com Gim a pensar tipo numa coisa destas e continuando obviamente aqui com a onda da prontos da da do do aari que muitas vezes é este este tipo de situações aqui vamos falar de uma situação um bocado Mais estranha que se passou aqui com com isto foi a situação
do Oblivion e em que o jogo foi apr L está foi enviado para neste caso para SRB a para poderem pronto aprovarem e Para poderem indicar o rating e acabou por ficar com o rating de Tin só que pelos bichos de acordo com a SRB eh foi mais tarde descoberto um ficheiro no no Oblivion eh depois do jogo já est em em circulação eh um ficheiro que supostamente através de através da utilização de uma Ferramenta eh lá está fora do do desenvolvimento do jogo que permitia colocar todas as mulheres no no Elder sks 4 Oblivion
completamente espostas e com o peito com o peito prontos exposto e quando descobriu-se isto e a Sr RB basicamente eh aumentou o rating do jogo para ao neste caso adult only mais de 18 e inclusive veio mesmo a público comprovar que a versão que tinha recebido para implementar o rating era completamente Diferente da versão que estava e em circulação e isto foi obviamente um escândalo enorme e na altura e a Betesda cumpriu com aquilo que com prontos com que a SRB tinha pedido e mas mesmo assim isto isto isto até foi um bocado e no
sentido de e eu eu eu acho que foi um bocado à jira da SRB e RB a que depois teve que distribuir a autocolantes a todos distribuidores Sim sim e e tentaram ter eu acho que para honestamente para mim eles tentaram Tapar a dizer que não era a versão original e até mesmo eh acho que a produtora do jogo e reclamou com com a r cer eles eles el vieram que eles disam ok vamos fazer isto nós vamos fazer remover ficheiro mas eh Mesmo assim eles não gostaram muito da tudo por lá da sb que
e não foi a única realmente ter ficado chateada o o senador da Califórnia realmente também cascou em cima deles aem indicar de que amigos vocês têm que começar a levar isto um Bocadinho mais a sério não é não é estarem a dar ratings assim T direito e lá está o facto de não ter mais escrutínio por parte relativamente e a este a este jogo eh mas aqui tivemos a situação de um jogo que teve o o seu rating de lá está a aumentar agora vamos falar do do oposto que é um jogo que teve o
o cas oposto que passou de adult only para adolescentes que é nada mais nada menos do que o Far night e Indigo Indigo profc portanto é dor Hugo eh Neste caso o fortnite o que é que aconteceu e na altura que seri o jogo para o PlayStation 2 O fortnite que foi o dos primeiros jogos e ou digamos e e não é vídeos mas eh filme interativo digamos assim hum levou com uma como um um rating de adulto tem eh cenas que indicam sexo há violência há drogas eh só que eh pronto não era assim
muito explícito na altura eh como não estavam preparados levou o rating e Mas eh mais tarde quando sau a versão remastered eh desceu o o rating não é porque o jogo tenha mudado só os gráficos foram melhorados H foram feito a versão HD pronto e 16 por9 e tudo era igual o que é que mudou foi a mesma mentalidade a mentalidade mudou e como os fatores que apresentam e não não são aqui já não sim tão controversos já são tão habituais e para para a a escal idade de adolescente então decidiram Ok vamos reavaliar isto
e de forma que h Não sintam prejudicados porque já há outros jogos que apresentam os mesmos fatores e não são e assim H postos como e maiores 18 exatamente e por fim para pronos Para darmos assim por terminado este webinar vamos falar de uma situação que é bastante recente este tipo de situação que aconteceu e foi bastante estranha eh eles decidirem seguir um bocadinho terem seguido esta lógica mas muitas vezes apesar de existirem estes sistemas de Rating as próprias produtoras ou ou lá está as lá está Os Donos das plataformas às vezes também querem implementar
os seus próprios limites no nos seus jogos e em 2018 realmente aconteceu esta situação eh a PlayStation decidiu mudar eh muitas das suas métricas relativamente ao conteúdo que era colocado eh de muitos dos seus jogos e obviamente que houveram muitos jogos vindos do Japão que t tiveram que sofrer censura atrás de censura para Conseguirem eventualmente serem lançados e neste tipo de plataforma e que tiveram prontos de baixar o seu rating e temos aqui dois exemplos neste caso que é o necar volume One e o sandron rura e ninja Flash o necar eh apesar de não
termos encontrado assim provas visuais Pelos vistos ele teve o rating de Tin na PlayStation mas nas outras plataformas neste caso PC e Xbox já estava com o rating de m ou seja de mais de 18 e isto muitas vezes é algo que acontece é Bastante comum agora especialmente com a PlayStation em que por causa de eles terem estas mtic bastante rígidas Muitas vezes os jogos acabam por ter este rating baixo numa plataforma e depois nas outras plataformas tá com o rating verdadeiro que é prontos que é muitas vezes é adulto e e engloba também muito
do conteúdo original que este que este jogo tem por isso é que quando vocês aí no chat estavam a falar da situação do Turok não não me surpreendia porque Acredito viva que até vou puxar aqui um bocadinho o chat mais acima da situação do do Turok ele Possivelmente na PlayStation deve ter saído com um rating mais baixo e depois nas outras plataformas saiu com um rating muito mais acima que versão original do do jogo isto é uma componente que lá está muito é muito prejudicial por parte da Playstation porque já porque existem muitos jogos Incluindo
aqueles que não TM qualquer tipo de tior sexual e sofreram bastante com porque às vezes a Sony casca mesmo muito em coisinhas mesmo muito pequeninas Inclusive a design personagens que foram drasticamente modificados por causa mesmo deste tipo de de componentes por ISO Ok neste aspecto dar aqui um um um um Resum do do webinar o porquê deste webinar acho que era assim como é quer dizer a ter atenção e quando vocês fizerem jogos mesmo da parte artística artística mesmo quem design de jogo programação e cuidado com o que deixam e ficar nos vossos jogos porque
pel e pode haver multas muito grandes e mesmo cancelamento e o se vocês sairem fazer um jogo ter estudar bem o jogo e todas os os sistemas métricos para saber e o que é que pode ser vendido ou não eh em Em x países sim eh porque o que acontece aqui muitas vezes é que o vocês têm uma ideia ten uma visão de um jogo e vocês querem seguir essa visão mas o que acontece é muitas vezes nós temos o jogo pronto mas temos que obviamente corresponder à espectativas da plataforma que vamos lançar o jogo
se nós lançarmos o jogo na Steam temos que responder pelas médicas para eles colocarem o jogo à venda se nós podos na Epic Games a mesma coisa com a Sonic com A XBox com a Nintendo eh obviamente que ao lançarmos um jogo para nós pode ser aceitável no nosso país mas por exemplo no país dos outros pode não ser aceitável e muitas vezes temos que ter isto em consideração e por isso é que existem estes sistemas de rating que é para facilitar as pessoas que vão adquirir este jogo saibam perfeitamente O que é que engloba
o o jogo eh outra questão é mesmo e nos aspectos gráficos eh Eh mesmo que vocês facem uma escultura eh humana lista no no facto de ter anatomia Toda Toda presente eh podem ser e o facto de ter roupa por cima ou não eh pode prejudicar no qual h o vosso jogo pode elevar para uma fees queia que vocês não querem por isso que se querem que o jogo seja mais e eh pronto para várias idades evitar que apareça mesmo que os gráficos estejam estejam escondidos h não colocar Recortar de todo para que evitem problemas
porque eles vão verificar todos os aspectos do jogo que como fazem hoje em dia eles basicamente eh fazem mods quem está à frente destes sistemas eh fazem como os moders e tentam ver o conteúdo todo tem por exatamente eh por isso então por terminado este webinar não sei se têm mais alguma questão que queiram colocar antes de de fecharmos o o webinar eh mas entretanto aproveito para agradecer aqui ao Hugo pela Presença aqui no no webinário por ter vindo aqui a dar uma mãozinha para vir aqui falar sobre os sistemas de de rating Obrigado Pedro
sim porque aqui a questão é que muitas vezes os os ratings não é só com base das mecânicas também é com base muitas vezes em conteúdo visual e como tal vocês TM aqui dois pontos de vista na na situação é bastante importante para para saber mais sobre os ratings eh Ok pronos se não tiverem qualquer Tipo de questão irei dar então por terminado este webinar eh Se tiverem alguma dúvida podem mandar mensagem a mim ou etor Hugo Eh caso prontos queiram saber mais sobre os ratings e desejos então uma continuação de bom estudo e vejo-vos
então numa próxima oportunidade