E se eu te disser que você entendeu errado Como funciona o sistema de poder de Blit porque se você acha que a energia que existe no universo criado por tit cubo é arreats você está muito enganado talvez você não saiba mas o nome dado a energia que é a base para o sistema de poder usado por Shin games com esses holos e f bringers é o rei roku nesse vídeo você irá descobrir como ele funciona como a reiatsu funciona como o rei xi funciona e principalmente como cada um dos seres de Blit faz uso desse
poder quer saber detalhes sobre as Lampa como os cones usam rexi muito mais fica comigo até o final que eu vou te mostrar [Música] agora fala galera eu sou o Zé dos Animes e se você é novo por aqui já se inscreve para fazer parte dessa divisão do gote 13 do Brasil e não perder os próximos vídeos sobre Bleach aqui do canal aproveita também e já deixa o seu like para que esse vídeo alcance mais fãs dessa obra incrível e ativa o Sininho da a notificação para ser avisado quando sair vídeo novo Beleza então recados
dados vamos deixar de enrolação e bora pro vídeo galera o primeiro passo para entendermos como funciona o sistema de poder de blitz é entender o que é o rei iruku ou poder espiritual em português esse poder é a base para todos os poderes da obra porque basicamente a quantidade de poder que Um ser espiritual ou humano possui ele está alinhado com a sensibilidade espiritual e força de vontade do usuário e todos os seres do universo de Blit possuem a quantidade de ruku em certo grau no nível mais básico com o nível de poder espiritual fraco
que é mais visto em seres humanos comuns Os seres não conseguem enxergar espíritos e em sua maioria não tem consciência espiritual embora alguns possam sentir no nível de poder espiritual mediano encontramos pessoas comuns que podem enxergar espíritos que às vezes até mesmo possuem poderes como D can hoje e esse nível também encontrado em shinigamis ou quinces mais randos por exemplo como Os oficiais sem posição específica na GO 13 ou os soldatos dos quinces com nível de poder espiritual alto podemos encontrar seres com um bom controle e habilidades mais poderosas como tenet e fracs duas espadas
e após esse nível começamos a chegar nos níveis mais poderosos que são seres com o poder espiritual mais alto Ainda que conseguem atingir um poder maior ainda e um controle muito maior sobre a energia espiritual podendo alcançar o mais alto nível como o banai por exemplo E aí temos seres com o nível de um Capitão médio por exemplo como aifon Kinsei o huga e o biaquia e finalmente Existem os seres com poder espiritual imensurável que são seres que ultrapassam poderes de nível Capitão possuem um controle absurdo sobre seu poder espiritual Como por exemplo o itgo
o aisen o yuh Barra os membros da divisão zero em resumo o conceito que vocês precisam fixar na mente é que basicamente o rei iruku é a quantidade de poder espiritual que um ser do universo de Blit possui e esse poder pode ser aumentado ao longo do tempo e outra habilidade básica que os seres com níveis mais altos do que a média de roc possuem é a capacidade de sentir outros seres espirituais sem depender de seus cinco sentidos básicos e isso é possível porque cada ser espiritual emite uma certa quantidade do seu próprio Rei roku
na forma de rei atos que pode ser sentida e que eu falarei melhor sobre isso mais à frente no vídeo porque antes é importante comentar também que cada ser espiritual tem um padrão único para o seu rei iruku hipótese reconhecer o padrão dos seus amigos e conhecidos depois de algum tempo sendo capaz de sentir a sua presença e seu estado físico e mental à distância relativamente grande como por exemplo quando itgo sentiu que o sado estava lutando durante o arco da soci societ onde quando quanto mais fraco o indivíduo está mais fraco vai ficando o
seu poder espiritual Além disso cada grupo Raça de Blit possui um tipo diferente de poder espiritual por exemplo o poder espiritual de um rolo é diferente em essência de um shinigami e por causa disso seres como os vades por exemplo que são metade shinigami e metade holo possuem os dois tipos de poderes espirituais e bom estabelecido isso agora vamos para o termo mais conhecido quando o assunto é poder espiritual em Blit que é a reatos ou pressão espiritual em português que basicamente é a pressão exercida pelo ser Ou seja é o poder espiritual em uso
e em blach uma batalha pode ser decidida pelo nível de Rats porque um ser com a reats muito maior que outro pode anular os poderes do seu inimigo por exemplo quando aisen anulou o efeito do segundo golpe da chikai da soifon ou como quando é citado na novel do azashiro que o zarak não seria afetado pelo poder do bargan ou ainda quando itgo foi o único capaz de dar danos no Rei quin Outro fator é que quando o você é muito mais poderoso que os outros a sua reat não pode ser sentida a menos que
ele abaixe a de propósito para que os outros sintam assim como vimos acontecer quando aisen se fundiu com hogyoku no arco de kakura falsa onde ura hara e Shin yoru que estavam batalhando contra ele não conseguiram sentir um pingo do seu poder espiritual ou ainda quando o próprio aisen não conseguiu sentir o poder espiritual do itgo após ele passar pelo treinamento no dangai antes da batalha final entre os dois Além disso dois pontos importantes que precisamos entender sobre reatos são a capacidade de senti-la e a sua liberação quando falamos da capacidade de sentir reatos os
sentidos que permite senti-la são chamados de rei kaku ou reiatsu shikaku onde basicamente toda pessoa que tem reiatsu subconscientemente usa seu senso de visão e seu rei kaku ao mesmo tempo para enxergá-la e ao se concentrar no meio da Batalha o rei kaku assume uma quantidade esmagadora de percepção em outras palavras o subconsciente começa a parar de ver com os olhos e quando falamos de liberação de reatos ou emissão dela isso quer dizer que o ser espiritual pode liberá-la para demonstrar força para intimidar o inimigo ou até mesmo como forma de ataque mesmo como vimos
o it liberar um disparo de reat contra o ginjo por exemplo além de também ser possível bloquear essa liberação para esconder completamente a presença como os membros da om sukido fazem Outro ponto que já mencionei anteriormente é que além de controlar a quantidade de reoc emitido a maioria dos seres espirituais ou seres humanos espiritualmente conscientes são capazes de usar habilidades inerentes a cada grupo como as ampac cutes do CH games os feitiços quinces ou ainda os seros dos rolos irei detalhar melhor mais à frente no vídeo mas tenha ciência de que devido ao uso excessivo
dessas habilidades Os seres cansam e por causa disso os shinigamis por exemplo precisam de comida para repor suas forças enquanto por outro lado as almas comuns que habitam a sociedade das almas que não usam seu rei de cuu não precisam comer Além disso para seres poderosos como o shinigami de alto nível como capitães e tenentes sua pressão espiritual é tão alta que pode causar ondulações indesejáveis no mundo mano por causa disso um selo é automaticamente colocado sobre eles sempre que eles passam pelo senkaimon da sociedade das Almas para o Ecomundo limitando sua força 20% do
seu máximo Ya o sen caimo caso você não lembre são os portões que os shinigamis usam para irem ao mundo humano beleza e da mesma forma devido a vasta pressão espiritual da divisão zero que é maior do que toda gote 13 combinada quatro dos seus cinco membros usam o selo de juramento de sangue para impedir que o seu poder coletivo desestabilize não apenas a sociedade das Almas mas também o mundo humano e o Ecomundo e se seu poder for necessário três membros sacrificam suas vidas para permitir que um membro atinja todo o seu potencial assim
como vimos acontecer na batalha dele eles Contra a Elite do R quin após eles receberem um Buff de poder devido ao poder do rus Vallen de yabara que tirou o poder dos quinces mais fracos para aumentar os dos mais fortes ou seja durante toda aquela batalha da divisão zero contra Elite quense eles estavam nerfados mas antes de falarmos do uso puro de reatos é importante mencionar mais duas coisas primeiro toda reatos liberada pelos seres espirituais eventualmente Retornam a eles as reat liberada em explosão de fúria por exemplo também absorve energia ao seu redor no processo
como quando o itg fez acontecer enquanto tentava escapar da jaula do kugi op onde a reats quin do kugi se infiltrou nas profundezas da alma do itgo e despertou a parte Quince dele que estava adormecida e permitiu escapar da jaula que não podia segurar quinces e o segundo ponto é que de acordo com o One shot do arco do inferno a densidade de reiatsu dentro do re xi de um determinado indivíduo determina sua classe espiritual ou reii que pode variar de 1 a 20 começando com os rexi mais fraco e consequentemente os indivíduos mais poderosos
e os tenentes do gote 133 São de p qu ou cinco enquanto os capitães são de patente um dois ou três no entanto os rexi que compreendem os corpos daqueles com a classe espiritual de grau trê ou superior são muito mais densos para quebrar e retornar ao solo da sociedade das Almas após a morte como os corpos das Almas normalmente fazem e uma vez que seria muito arriscado deixar um rexi tão forte permanecendo indefinidamente na sociedade das Almas a cerimônia consai é realizada para lançar capitães que tinham tal classe espiritual no momento de suas mortes
para o inferno como Yamamoto a unohana yukt mas agora falando do uso puro de reatos quando falamos de uso ofensivo em quantidades suficientemente altas a pressão espiritual pode ser letal para outros seres e podem desintegrá-lo como vimos acontecer quando o isen chegou muito próximo de uma alma humana ou como quando um membro do Esquadrão de kidow tentou amarrá-lo a cadeira supressora de reatos ou ainda quando o stark matou um grande número de rolos simplesmente por estar perto deles Outro ponto ainda é que objetos ou coisas ao redor também podem ser afetadas dessa forma como o
chão que derreteu após o mamoto ativar sua banca ou como a chuva que evap ao redor do itgo enquanto o bakia pede para ele salvar a sociedade das Almas durante a primeira invasão dos quinces em termos de uso defensivo eu já comentei sobre o assunto e foi quando mencionei que seres com reat muito maior do que os outros podem usá-la para anular as técnicas do seu inimigo então vamos para o terceiro uso que causaram outros tipos de efeitos primeiro foi inflingir medo onde quando itgo lutou contra zarak pela primeira vez ele sentiu que era impossível
vencer tornando sua reat muito mais fraca do que o normal e assim o wigo só foi capaz de lutar e ferir o zarak quando ele recuperou sua confiança e focou na sua ratos outro efeito mostrado foi o efeito de paralisar onde na batalha entre chunu e uk kitak é mamoto enquanto a nanau ainda estava presente no local e a mamuta infligiu medo na tenente apenas exercendo sua reatos e a paralisou completamente outro uso é infligir uma dor fantasma onde durante o arco da suite quando zarak encontra o itgo protagonista sentiu como se houvesse uma espada
em seu pescoço e ao ficar cara a cara com o kempa ele sentiu que tinha acabado de ser esfaqueado mas na realidade Ele simplesmente viu quão grande era a intenção de matar do zarak outro efeito ainda foi algo relacionado aos elementos onde como representante do fogo o Yamamoto consegue usar sua reatos em formas de chamas antes de liberar sua chikai e pode produzir um manto de reat em formato de fogo durante sua banai que apaga a desistência a tudo que tenta acertá-lo como um representante do Gelo quando era criança o tchero teve problemas para controlar
seu poder e enquanto dormia ele acabou congelando sua avó com frio puro e esse poder frio fez com que outros moradores próximos a sua casa o temessem e galera Antes de Partir para o uso de poder espiritual sendo usado para as habilidades dos seres espirituais Precisamos falar sobre mais dois conceitos importantes o rei XI e o rei miak o rei miak ou pulso espiritual foi um conceito estabelecido durante a novel de isag e consiste em uma energia que permeia os Três Mundos e que é usada para criar alguns kidis Como por exemplo o Rad número
99 o gori un temus e o rei mecu de cada mundo é diferente com o Ecomundo tendo por exemplo afetado o sado e autora a ponto de extrair a verdadeira forma do seu f ring além disso a atmosfera do Ecomundo também serve como alimento para os rolos menores e atua como substituto para devorar almas reais da mesma forma a o Ken da divisão zero está ligada ao rei mcu do palácio do Rei das Almas e os torna Imortais enquanto o próprio Palácio existir e agora falando do Rei xi esse conceito fala que são as partículas
espirituais que compõem tudo que existe no mundo espiritual desde construções a árvores e claro as almas como almas comuns Shining games e rolos tudo é feito de reishi tanto na soci S quanto no Ecomundo reishi é invisível e intangível para os mortais com exceção daqueles espiritualmente conscientes como os quinces ou f bringers é também uma certa quantidade de rexi no mundo humano que é chamado de reix livre e tem de ser encontrado em lugares mais próximos da natureza e os quinces podem coletar rexer para formar suas armas espirituais Mas isso é algo que eu entrarei
mais em detalhes um pouco mais à frente também porque é importante falar que o rexi na atmosfera também é capaz de ser controlado livremente permitindo que uma pessoa possa reuni-lo sobre seus pés para que eles possam ficar no ar é por isso por exemplo que os personagens conseguem ficar parados no céu durante a batalha de kakura por exemplo mas se o rexi é o que forma o mundo espiritual de que é feito o mundo mano bom no caso do mundo humano existem o kixi que pode ser convertido em partícula espiritual para que os seres vivos
possam ir para sua societ sem precisar separar o corpo da alma e isso só foi possível graças ao Rei hen kank que foi uma máquina criada por urahara para permitir que os amigos do itgo fossem com ele para socio site salvar a rukia o que vai nos fazer finalmente chegar no uso da energia espiritual de Blit para cada grupo da obra e começa sendo com shinigamis eles fazem uso do Rei oku reiatsu e Rei basicamente através dos seus quatro estilos de combate primeiro são os sk dois Eu não irei me aprofundar aqui porque já fez
o vídeo inteiro sobre o assunto e vai est na descrição para quem quiser conferir depois beleza porque aqui eu irei deixar claro Quais são os três tipos de kid O primeiro é o hadou que são os feitiços de uso ofensivo como o gorion temus ou kuro hitsugi o segundo tipo são os bakud que servem como suporte como selamento e criação de Barreiras e o terceiro é o Kid de cura que o nome já é bem sugestivo o segundo estilo de combate é o rro que é o estilo de combate que incorpora velocidade e agilidade onde
a sua técnica mais conhecida base para todas as outras técnicas de velocidade do Xing games é o shumo que é uma técnica de movimento que permite ao usuário se mover incrivelmente rápido podendo fazer alguns Shing games cobrir distâncias enormes em segundos Como por exemplo o itgo que após chegar na soci site durante a segunda vazão dos quinces apareceu atrás das bambes para salvar o zarak e algumas habilidades conhecidas de roho são as seguintes a ca que permite o shinigami se mover para trás do oponente para atacar e selar os Saqueto e possui dele em dois
ataques rápidos assim como vimos o bako ia fazer com itgo e a segunda técnica é o utsu Sam uma técnica especial do caminho da OMS kido onde o shinigami se moov em grande velocidade para evitar um ataque deixando a imagem posterior que pode parecer ter levado dano o terceiro estilo de combate é o haka é um estilo de combate Corpo a Corpo e faz o uso da velocidade do xingam para encaixar golpes poderosos com o dano alto ou ainda para dominar o oponente os principais praticantes dessa técnica são aqueles designados para om sukido algumas técnicas
são as seguintes o socot usado por a mamoto contra um under Wise que é um poderoso soco de dois punhos pode destruir totalmente um oponente em um único golpe a segunda técnica conhecida aqui é o shunko que foi criado por yorich e uma técnica de batalha avançada Que Combina as técnicas físicas do rakuda com a técnica baseada em feitios de Kidou e assim geralmente possuem elementos usados em sua aura que podem ser usados para atacar como o vento eletricidade ou fogo e por fim o último estilo de combate é o Zan juts que é o
estilo de luta usando zam pcto ou seja luta de espada e aqui os Shin games podem usar estilos de batalha e técnicas comuns como o Kendo que é uma arte marcial japonesa moderna de luta de espadas baseada na tradicional espada Samurai que foi vista sendo usada pelo zarak através da técnica ryodan na batalha contra o espada número cinco o notra quando ele segura sua espada com as duas mãos e faz um corte frontal que parte a oponente ao meio e claro a variável mais importante desse estilo de combate são os seus poderes zamp pacto que
eu não irei ir fundo na sua origem aqui porque já tem um vídeo antigo aqui do canal sobre o assunto e embora eu pretenda fazer um remake dele que seja ainda mais completo por enquanto eu vou deixar o link do vídeo antigo aqui na descrição para vocês conferirem beleza porque fato é que cada shinigami carrega um z impactou e cada uma delas é única porque seus poderes são um reflexo do Poder da alma do shinigami por causa disso seus poderes estão intimamente ligados com quem eles são a shikai representa a personalidade mais Rasa do personagem
e a banai é o seu eu verdadeiro e um ótimo exemplo disso é a soifon que na sua shikai a suzumi Bat mostra mais do seu lado assassino e líder da om sukido alguém que em teoria é é frio já a sua banai a Jauru ra koben representa quem ela é de verdade uma pessoa Explosiva e que se irrita várias vezes durante a obra e por isso seu poder é explosivo porque aqui iremos seguir para os rolos que eu também já fiz um vídeo detalhado sobre essa raça de Blit eu vou deixar aqui na descrição
mas seguindo como Shining games os rolos têm uma infinidade de habilidades de combate mas como eles fazem isso e se tornam tão poderosos os rolos geralmente adquirem energia para potencializar suas habilidades devorando almas mas os menores podem gerir energia da atmosfera quando estão em reinos com alta concentração de energia espiritual como o Ecomundo para os quinces o poder espiritual de um rolo é essencialmente veneno e destruiria sua alma completamente se entrasse em seus corpos tem chance de ocorrer nem mesmo uma Rolf cção assim eles podem usar os seguintes poderes sero que é uma explosão de
energia altamente poderosa e relativamente rápida que pode ser disparada de várias partes do corpo como boca língua mão ou dedos e um detalhe aqui é que apenas menos arranca e vades foram mostrados usando essa técnica que pode ter algumas variações mais poderosas como ser o Oscar do koha ou grande reiro que alguns espadas Se mostraram capazes de utilizar como Green por exemplo a segunda técnica é a garganta que é como os rolos e arrancas se movem entre dimensões como do Eco mundo para o mundo humano ou para S societ e ag o terceiro poder é
a Regeneração em alta velocidade uma habilidade que permite a um rolo curar a maioria dos ferimentos muito rapidamente com exceção da destruição da cabeça ou órgãos vitais o kiura afirma que a maioria dos arrancas abriu mão dessa habilidade por muito mais poder a próxima técnica é a Bara que é uma técnica que dispara pressão espiritual endurecida e é menos poderosa que um cero mas pode ser disparado várias vezes 20 vezes mais rápida que um cero próximo poder é o yerro onde o reir ocul do usuário se condensa criando uma pele dura de Aço forte o
suficiente para bloquear um azan pactor e isso permite que por exemplo os espadas enfrentem alguns do shinigamis empunhando uma espada à mão em geral a força de erro de uma ranca é proporcional à potência do seu roku Porém isso não é uma regra é que o Nutra tem o erro mais duro entre os espadas apesar de ser o número cinco outra técnica é a pesquisa que é uma habilidade que permite o arranca medir e localizar reatos outra ainda é o sonido que é o equivalente ao shumo do shinigamis e embora um pouco semelhante ao rorro
em relação à função de velocidade o sonido parece ser mais instintivo aparentemente não exigindo conhecimento prévio para executar embora a técnica seja mostrada pela maioria dos arrancas a proef siencia com que se pode ser executada é limitada apenas pelo próprio indivíduo por exemplo o zomar possuí o sonido mais rápido entre os espadas ao ponto dele conseguir criar técnica gemelos sonidos e o Coyote Stark também se mostrou extremamente RP rápido ao ponto do seu sonido fazer parecer com que ele estivesse usando teletransporte Além disso quando arranca faz um uso do sonido sua reat parece desaparecer por
alguns instantes assim como vimos acontecer quando itgo usou a habilidade durante a primeira invasão dos quinces e claro por último mais no menos importantes os arrancas também podem usar zamp pacto Só que no caso deles eles selam o núcleo de suas habilidades na forma de uma espada e é totalmente diferente da de um shinigami quando eles liberam o selo da sua zamp pactor eles liberam seu verdadeiro poder e sua verdadeira forma portanto a liberação de um arranca é meramente uma restauração temporária dos seus antigos poderes lhe concedendo assim qualquer poder que a sua forma rolo
possuía e essa liberação é chamada de ressurection e assim geralmente possui uma forma única porém Vimos que existem algumas exceções como o kiura que possui a segunda etapa que o deixa mais poderoso ou como habilidade ira do Yam e fez ele mudar de forma devida a quantidade de raiva acumulada nele o que vai nos fazer ir para as habilidades dos vizards mais precisamente a máscara rolo onde ao contrário das máscaras dos arrancas a máscara dos vases não estão danificadas eles permanecem no controle Total enquanto as usam de acordo com isen a fusão de duas entidades
espirituais permite que esse shinigami atinjam níveis de poder muito superiores aos de um rolo e de um shinigami isso é bom Teoricamente né porque na prática não foi o que a gente viu mas enfim os visard usam seus poderes rolo para aumentar suas habilidades Shing Gam existentes e comend assim enorme aumento de velocidade resistência e força além de Claro de poder usar poderes rolos como o c que já mencionei anteriormente e até podem criar variações como a riori que disparou um sero triplo contra o jarad o amashiro que criou Mairo super sero e asor dos
visard funciona da mesma maneira que a dos Shin games comuns porém de acordo com tit cubo o autor de Blit em seu fun site o clube outside assim como o tosen todos os vies poderiam alcançar resurrection bem como também ativar suas máscaras enquanto usam suas banca outro tipo de poder que vale a pena comentar aqui são os poderes dos fu bringers que são os usuários dos fu brings certo Fingers são os usuários fing é a técnica Mas enfim os fing são seres humanos espiritualmente conscientes nascidos com habil idade chamada fing os permitem manipular as almas
que Residem em toda a matéria física seus poderes são constituídos de holo roku e tudo até mesmo objetos rudimentares como postes e cadeiras possuem alma por menor que seja e a usar seu poder para puxar essa alma os Fingers podem manipular o movimento do objeto ou até mesmo alterar suas características físicas por exemplo os finges poderiam puxar a alma da água para poder caminhar sobre sua superfí sem afundar e muitos outros feitos são possíveis e ao contrário de outros seres espirituais os fingas usam seu poder com seus corpos físicos por causa disso eles devem treinar
extensivamente para construir sua resistência para que possam usá-lo corretamente embora todos os Fingers naam com esse poder a idade em que eles chegam a percebê-los varia e quando os F bringers morrem todos os vestígios de suas habilidades desaparecem do mundo no entanto eles carregam elas pra vida após a morte assim como vimos acontecer com ginjo e o tsukishima assim eles usam os poderes através da afinidade com o objeto específico pelo qual eles têm muito carinho ou simplesmente por gostar dele e por causa disso conseguem alterar suas formas impulsionando a alma deles para fora como o
pingente do ginjo que se transforma em sua espada ou o emblema de shinigami substituto do itgo que se transforma em seus poderes o bringers também pode induzir estado de movimento de alta velocidade e esses movimentos são acompanhados pela cintilação de uma luz verde chamada de bring Light que é o requisito básico para cada movimento de alta velocidade e essa velocidade é alcançada através de uma variedade diferente do uso do fing e ao puxar a alma do chão sobre seus pés os F bringers podem aumentar sua elasticidade aumentando muito sua capacidade de salto como resultado e
por fim Chegamos nos quinces que são humanos com poderes espirituais também e diferente dos Shing games os quinces não usam o poder interno mas sim o poder externo e a partir daí eles podem manipular o re para combinar com a sua própria energia espiritual para formar armas e eles têm mais facilidade de coletar energia espiritual em ambientes com maiores concentração de rishi como a soci soite ou o Ecomundo E é assim que eles criam várias armas como Arcos espadas armas e muito mais como vemos que os estan ritas foram capazes de fazer os pinces também
possuem a técnica de velocidade que é o reir em que io que permitem que ele se movimentem muito rápido cavalgando sobre o fluxo de rexi criado abaixo dos pés dos usuário os princes também podem usar o Blood que permitem eles ter uma capacidade maior defensiva e ofensiva e conseguem isso fazendo o fluir recher através dos seus vasos sanguíneos embora o Blood seja significativamente perigoso ele tem uma grande falha as duas formas do blood para ataque e defesa funcionam usando dois sistemas de rexi diferentes então eles não podem ser usados ao mesmo tempo a forma ofensiva
do Blood é o Blood arteria e que de acordo com o kiop essa a técnica é a única coisa capaz de garantir que os ataques normais de quin sem usar shrift possam danificar significativamente um shinigami usando banai na forma defensiva do blut o blut venem o usuário ganha uma durabilidade extremamente aprimorada ao ponto do ry conseguir se manter batalhando contra e mamoto usando banai outra técnica dos quinces é o ranz tengai que é uma técnica de alto nível que permite o usuário controlar suas partes do corpo usando cordas de reir e cuu controladas por seu
cérebro formando assim linhas ou cordas de rechei usar essa técnica o usuário pode controlar seu corpo como se fosse o fantos permitindo que ele se mova livremente apesar de talvez estar tá paralisado ter membros quebrados ou qualquer outra força que impeça de se mover normalmente Outro ponto também é que os quinces podem usar feitiços assim como os kidos do shinigamis eles podem usar o guinto para armazenar esses feitios dentro de tubos para que eles possam usar posteriormente em batalhas Outro ponto ainda é que os quinces possuem duas habilidades que podem ser consideradas suas banca a
primeira que é mais antiga e foi deixada de lado pelos quinces de Van Der foi a let Steel que é atingida após um quein tirar a luva sunray dando a ele a capacidade de coletar além do seu limite embora conceda imenso poder por um curto período de tempo o quin terá seus poderes de quein selado após o uso porém a forma mais poderosa é a quin V steng que além de não fazer os quinces perderemos poderes os tornam ainda mais poderosos ganhando a capacidade de voar podendendo usar habilidades claver que permite que o usuário absorva
grandes quantidades de rexi através da sua aurela quin Para que assim eles possam aprimorar suas armas espirituais ou ainda para aumentar o poder da própria voland e como se não fosse o bastante a voland a primora a shrift como vimos acontecer com o Ask n levar que pde produzir uma gift Ball extremamente grande que ele passou a chamar de gift Ball Deluxe e para falar nas shrift é o nome dado a letra correspondente a habilidade particular de um Quince porém não é todo Quince que possui essa habilidade é um poder concedido pelo Rei Quince o
yabara onde após passar por um ritual de sangue concede um poder diretamente na alma do indivíduo porém ele não pode escolher qual habilidade é ele apenas enxerga as letras Mas enfim galera isso foi basicamente tudo que eu conseguir condensar informações sobre como funciona o sistema de poder de blach ficou com alguma dúvida ainda deixa aqui nos comentários porque eu vou indo nessa Obrigado que assistiu até o final valeu falou