saudações web amigos tudo bem com vocês cara esse aqui é um vídeo especial natul tá chegando e junto com a região nova chega também a muan a primeira personagem da região eu pude testar ela por bastante tempo e aqui nesse vídeo eu vou explicar tudo que você precisa saber sobre ela explicar as habilidades mostrar os melhores times armas builds e é claro mostrar se ela realmente vale a pena para você eu preciso comentar que esse vídeo aqui foi feito num servidor de teste da Roy verse o Creator Experience e por isso podem acontecer algumas mudanças
com relação a personagem mas aqui já dá para ter uma ideia de como que ela vai eu sou camos e seja bem-vindo ao meu guia da moani a moani usa catalizador é do elemento hdro e é uma DPS ou melhor uma Hyper Carry hydro ela te incentiva muito a fazer um time que gire em torno dela mas a real é que se você faz isso ela entrega muito bora ver as habilidades dela naturalmente bora começar pelos ataques normais eu achei uma graça animação são três ataques com alcance bem razoável e o carregado também não foge
muito disso por ela usar catalisador existe sim função pros ataques dela eles aplicam hydro então você pode usar eles para quebrar escudos ou para fazer algum setup de time Mas no geral você não vai ver muito essa animação o negócio começa mesmo com habilidade elemental por enquanto naa com tendência de fazer todo o personagem ter uma Skill de mobilidade todos que foram revelados até então por meio da Skill entram um estado chamado de benção do espírito da noite eles começam a brilhar recebem um tipo de barra de estamina e também recebem algum recurso para explorar
melhor o mundo como Alan não é diferente no caso dela ela começa a surfar nesse tubarãozinho aí e pode se mover livremente pelo terreno e pelo mar também estando na água inclusive Você consome menos dessa Barrinha aqui podendo ficar mais tempo no modo especialmente se você tiver em na TL redu o consumo em 75% eu nem costumo abordar muito isso em guias mas cara não tem como ignorar é uma Skill incrível para Mundo Aberto tem como usar o botão de Dash para correr mais rápido tem como pular também é muito legal parece que natla tem
um recurso chamado de flogisto que interage com essas Skills sendo tipo um combustível para elas eu tenho que ser honesto e falar que eu não testei o suficiente mas parece que dá para ficar muito tempo com essa Skill ativa pelo menos em natlan e ao mesmo tempo essa Skill é a maior fonte de dano da molan isso porque nesse modo você pode dar ataques normais que aqui viram mordidas do tubarão mas o ideal é você antes de atacar marcar sua presa colidindo com inimigos literalmente atropelando eles você marca cada um que você atingir conseguindo também
acúmulos que vão até três aí quando você ataca Você consome esses acúmulos para aumentar seu dano Quanto que é esse aumento bom é gigantesco a gente tá falando de uma Skill que vai de 15% da vida máxima para 70% da vida máxima da molani metade desse skaring porém tá no terceiro acúmulo ou seja antes de morder você vai querer sempre ter os três acúmulos A não ser que realmente não dê tempo se antes você marcou mais de um alvo o dano cai um pouquinho mas todo mundo que foi marcado vai ser atingido também ajudando muito
a molani em contexto de dano em área a Skill ficativa por uns 9 segundos e dá para dar confortavelmente três mordidas completas é claro que oscila um pouco porque os inimigos podem se mover demais alguns tem Hit Box meio bugadas mas quase sempre você vai conseguir três às vezes duas às vezes quatro enfim importante ressaltar que essa Skill dá muita resistência a interrupção Eu mesmo não cair com a molan nenhuma vez toma GAP novil é uma Skill que dá cinco partículas todas elas surgem na primeira mordida e as mordidas são consideradas ataques normais isso é
bem relevante e já já a gente vai ver o porquê por enquanto bora pra Ultimate na ut não tem muita firula moani joga o tubarão dela ele segue o inimigo mais próximo e depois causa um dano hydro em área enquanto conquista o pódio de maior Scaring de vida do jogo Ela tá vindo ignorante tô falando não tem nada de especial aqui é realmente só dano e às vezes essa Ultimate não pega mas tende a ser confiável ela tem 60 de custo que parece barato mas os times da molani não geram muita energia então você não
vai usar com muita frequência mas quando disponível vale a pena usar em especial no fim de uma rotação por conta do artefato que a moani usa já já a gente chega lá a primeira passiva estende a duração da Skill dela isso porque nas duas primeiras mordidas um flutuador que é um objeto um bicho sei lá o que é isso vai cair da molan e vai tentar voltar para ela igualzinho o bichinho do Gaming se ele consegue voltar ele restaura ponto de espírito da noite que é o que faz a Skill funcionar como a Skill tem
60 pontos e o bichinho restaura até 40 efetivamente em combate pelo menos você vai ter 100 pontos de espírito da noite a outra passiva dela tem relação com outro recurso exclusivo de natlan quando tem alguém de natlan no seu time causar dano elemental vai vez ou outra fazer esse troço aparecer na tela esse negócio é explosão do espírito da noite por se só isso não faz nada tá mas a ideia aparentemente é fazer personagens e artefatos interagirem com isso no caso da moan sempre que rola uma explosão do espírito da noite ela consegue um acúmulo
cada acúmulo aumenta o dano da Ultimate dela essa explosão do espírito da noite tem um cooldown para acontecer e esse Down diminui de acordo com o número de personagens de natlan do seu time com um personagem só esse c Down é 18 segundos com dois é 12 e com três personagens vai ser nove e lembrando que por si só isso não faz nada é moani que vai usar essas explosões para aumentar o dano da Ultimate dela é um incentivo para você no futuro fazer times que tenham mais personagens de Atlan porque se tiver só ela
no time fica difícil estacar isso aqui você vai ter no máximo um dois stacks Resumindo quanto mais personagens de natl tiver no seu time mais dano em média S ult vai dar não afeta tem muita coisa boneca então fica tranquilo agora repara que a l tem uma passiva a mais que o normal tá rolando com todo o boneco de natlan e é uma passiva de exploração estando na nação dele você pode trocar de personagem enquanto você pula enquanto você corre até enquanto você escala dependendo e fazendo isso o boneco já entra em campo no estado
de espírito da noite isso tem um cooldown de 10 segundos e quando lançarem mais personagens de natlan vai dar para revesar entre eles explorar vai ser maió legal a parte chata é que isso se limita a natlan fora dela você não consegue fazer isso falando a real aqui eu acho que eles só são bons para explorar mesmo na nação deles fora dela não tem nada demais Agora é torcer para natlan ser bem bem grande né enfim esse é o kit da moani se você joga H um tempinho dá para reparar que é um kit bem
único assim como aato arlequino e yia quase todo o dano dela tá nos ataques normais porém ela usa eles com muita pouca frequência ISO torna ela uma das únicas senão a única personagem que abusa de ataques normais que não é uma boa driver sim as mordidas dela ativam de fato yelan shincho beidou como um ataque normal qualquer porém como você dá só três ataques por rotação mal vale a pena usar esses personagens é muito melhor você montar um time que gira em torno do dano pessoal da E aí vem a pergunta qual que é a
melhor forma de amplificar o dano de um personagem hydro que bate com pouca frequência você tá certo se você pensou em vapo é muito fácil você vaporizar todo o kit da molani isso porque ela é uma aplicadora péssima É sério eu achei que ia ser juine ia ser o ápice mas não ela só aplica hydro com a ul e quando ela morde atropelar os inimigos não aplica hydro isso faz dela talvez a pior aplicadora hydro do jogo mas pra ela faz sentido já que nesse caso Basta um pouquinho de aplicação piro que você já consegue
as reações com isso porém surgem outros problemas a molani é a primeira personagem moldada para esses times chamados de forward vape quando a intenção é você vaporizar os hits de personagem hydro e não o Pyro outros personagens hydro podiam usar a reação de vaporizar só que o dano deles é consistente o bastante para valer a pena fazer outros times também vapo é só uma opção já para mo Alan tirar ela desses times é devastador ainda é viável usar ela em times monohydrate potencial na personagem E aí por ser a primeira personagem focada nisso as opções
de times não tão muito legais Por enquanto com o tempo Isso deve ser resolvido mas no momento atual a maioria dos melhores times da malani não estão muito confortáveis de jogar e de acordo com o contexto um pouco inconsistentes também enfim a ideia dela é bem simples você vai colocar em campo seus buffs garantir algum tipo de aplicação paro e aí sim você começa a usar moan apertando a Skill e dando uma mordida direto aí você vai atropelando o inimigo sambando na frente dele pega os três stacks e morde três stacks morde tem como dar
três mordidas completas Esse é o combo de maior DPS mas caso você não se importe você pode remover o primeiro ataque básico pode ser até útil em times que tem tenou pouca aplicação Pyro para você não embaralhar a reação aí quando acabar a Skill você usa Ultimate isso claro se tiver disponível em contexto de dano em área vale a pena antes de usar ataque normal você garantir que todo mundo tá marcado tem como marcar até cinco inimigos e todos eles vão receber o dano quando você atacar então abusa disso Especialmente porque contra mais de um
inimigo dá para encaixar até quatro mordidas de repente porque você acumula mais rápido no geral uma Gameplay bem simples né Mas será que isso se aplica para sinergias dela bom é o que a gente vai descobrir primeiro a gente precisa escolher o nosso aplicador Pyro e te contar que isso é bem mais difícil do que parece é óbvio que a primeira personagem que vem em mente é a melhor aplicadora pyo do jogo a changling aplica pyo em uma área absurda com uma frequência gigantesca e também por bastante tempo é a personagem perfeita É tanta aplicação
que você pode ousar colocar outro personagem hydro para que assim a moani e esse outro vaporizam ao mesmo tempo isso torna furina viável com ela o que é insano Mas é claro que a changling só oferece tudo isso no papel essa aplicação pirot tá travada pela Ultimate de 80 de custo fora o cown que é relativamente alto mas se fosse esse o problema tava de boa pegar essa Ultimate sendo a única personagem Pyro é muito difícil nos times da moani então é pior ainda porque a moani tem potencial de Nuk com ela você pode encerrar
uma luta antes de acabar a rotação assim parando de gerar energia é claro que tem como você remediar isso usando armas de favonius entupindo sua changling de recarga porque com certeza vale a pena conta grupos de inimigos ela é a melhor disparado mas como a frequência de ataques da moani não é muito rápida em alguns contexto você pode optar por outras opções uma que eu curti até foi o toma o escudo dele não vai est muito forte aqui porque você bate com pouca frequência mas um negócio legal é que quando você dá mordida quem sai
primeiro é a Ultimate do toma ou seja se o inimigo não tiver nenhuma aura elemental nele com a ul do toma ativa quando você morder você vai ter a reação de vaporizar então enquanto não tiver um outro hdra aplicando elemento por exemplo o toma É uma opção confiável apesar de depender da Ultimate e não ter aplicação em área da changling se você não quer lidar com recarga o que dá para fazer é usar dera ela é outra sustem que vai te ajudar a ficar vivo e também aplicar par o suficiente para molani fazer vapo pelo
menos em single target uma dica que eu dou é usar a espada do sacrifício nela Para que assim você consiga dar dois z e fazendo seu Uptime durar um pouquinho mais a es da deria tem um C Down meio alto que pode desalinhar com suas rotações então ter esse reset de Skill pode ajudar e perceba que tá começando a acabar as opções aplicadores Pyro fora de Campo São bem escassos no Gin mas tem um que você pode estar se esquecendo eu não imaginava que eu poderia falar isso em um guia de natlan mas a chinian
é boa o negócio é o seguinte o escudo da chinian tem níveis no nível três que é o último esse escudo periodicamente aplica pyon em quem tá em volta essa aplicação já é o suficiente para molani conseguir fazer vaporizar sendo assim a chinan protege a sua molani e também aplica pirro para ela ao mesmo tempo porém só tem dois modos de conseguir o escudo nível três O primeiro é atingindo dois inimigos ou mais com a Skill que é um pouco situacional contra Boss por exemplo não vai funcionar o segundo meio é usando a Ultimate dela
porque com a C2 usando a Ultimate você consegue o escudo com nível máximo isso força você a colocar recarga na chinian para deixar ela consistente então é bem parecido com o caso do toma a chinian Porém tem uma característica que deixa ela única com o escuda ativo quando você troca de personagem o shield aplica pyu em você isso faz com que o kazura consiga absorver Pyro com a Skill dele e isso aqui é perfeito para setups basta aplicar hidro com am mo Alani ativa o escudo da chinian E aí você troca pro kazura e bem
rapidinho você usa a Skill dele essa Skill vai fazer um redemoinho hydro bufando a amalan E aí na queda você vai aplicar piro podendo lutar com kazuha e absorver pairo também em um time assim você não tem que usar a ulti da shinan o kazuha vira sua aplicador Pyro enquanto bufa moani Tudo graças a ela por conta disso não tem como não destacar shinan Quem Diria que eu falaria isso né falando no kazura personagens anemos são muito fortes como Alani é óbvio a redução de resistência do sombra verde é muito roubada então é sempre válido
de usar quando você pode porém apesar de personagens anemo estarem nos times que a malan mais causa dano as rotações são um pouco complicadas de se fazer porque você quer garantir um redemoinho hydro mas ao mesmo tempo você quer uma aura piro predominando isso faz com que em alguns casos o Sombra verde não dure muito porque quando você colocou uma Lana em campo já passou 4 5 segundos e também pode embaralhar suas reações O que é terrível se você espalha hydro fica muito muito difícil remover ele depois piro remove menos daur hydro do que o
contrário nesse caso o boneco anemo tá fazendo você perder dano e não ganhar ainda assim eu indico personagens anemo pelo controle de grupo e também por poderem ajudar com a aplicação elemental o kazura Com certeza é o melhor mas suc Cross e até linete podem aplicar pairo com a Ultimate também e claro quando tudo se alinha bonecos anemos Se pagam muito só é um pouco difícil de executar indico para quem tá disposto a treinar aí com seus times agora um personagem hydro que é muito bom como a lan é a kendes com a ul da
kendes você consegue um bônus de ataque normal mental que é justamente a fonte de dano da molani como esse Buff é em porcentagem e não valor fixo que nem o da Y jein A molani por ter um skaring bem alto aproveita mais do que ninguém esse Buff da kendes for a ressonância hydro que ajuda as duas e a energia que ela pode gerar a kendes pode atrapalhar seus times porque a aplicação hydro dela pode vir a comer A aura Pyro Ainda mais se ela tiver C6 que aumenta a aplicação dela mas com aplicadores Pyro rápidos
ou com meios de remover essa aura hydro ela é uma opção bem sólida e para fechar essa aba de sinergias tem a catina que não faz nada para ela é isso aí a catina não faz nada pra molani ela só tem dano no kit Mas tem uma coisa que pode fazer ela valer a pena ela é útil porque ela é de natlan sendo esse o caso você consegue colocar nela o novo conjunto de suporte e quando você faz uma reação elemental você e seu time ganham 12% de bônus de dano pros elementos que participaram da
reação E se o personagem usando o set estiver no modo de bênção do espírito da noite aquele estado que a gente viu mais cedo você ganha mais 28% ou seja 40% de bônus de dano pro time inteiro ou seja Basta fazer uma reação de cristalizar que você consegue bônus gel e bônus hydro também é um set muito muito forte que faz a catina ser viável com molani por mais que ela não faça muita coisa ela só dá um Daninho fora de Campo ali e é isso um ponto forte da molani é que ela entrega muito
dano com pouquíssima coisa tendo aplicação Pyro e alguns buffs você já costuma rasgar Então vai realmente do que você tem na sua conta o arquétipo que eu tenho que ressaltar porém são os times de queimadura que para mim foram os que se destacaram mais cedo eu comentei que Pyro remove menos daur hydro do que o contrário e é bem fácil de enxergar isso nota que eu consegui fazer duas reações de vapo antes da aura hydro sumir mas nesse clipe com personagem hdro eu removo na hora isso se aplica a várias reações Bloom melt enfim fica
claro que com DPS hydro é muito mais fácil de você embaralhar a reação simplesmente porque a aura hydro predominou do nada e agora quem faz reação é seu toma E aí que surge a opção de usar personagens dendro nos times da moani a reação de blom consome A aura hydro já a reação de queimadura mantém o piro ali no inimigo sendo assim tendo o aplicador dendro nos times de vaporizar você controla a aplicação hydro ali e não deixa o Pyro morrer por conta disso um time que eu curti demais foi um time com a furina
a changling e o bizu nesse time a aplicação Insana da changling garante que a malani e a furina vão vaporizar e o bizu cura o time acumula a fanfarra da furina e garante que tudo vai continuar funcionando sem o bizu eu acho difícil de funcionar isso aqui melhor colocar moan em um mono hydro ou em um time de freez da mesma forma times com Emil também se destacaram a molani tem uma sinergia bem ruim com vários sub DPS quase sempre ela é a única fonte de dano por isso tem a Emília ali que não faz
muita coisa PR moani mas tem um dano pessoal alto costuma valer a pena ainda mais porque os times da moani não estão muito estruturados ainda tá faltando os suportes dedicados a ela caso você não tenha Emil uma opção muito legal também é a n Rida que não vai ter um dano muito alto mas tem o Buff De proficiência que pode chegar a 250 é super fácil de usar Dura bastante tempo e por isso junto com Emily é uma opção que se destaca tem como incluir a colley ou até o travler mas eu não gostei muito
aí para fechar você pode colocar um zong le que é muito bom também ele garante conforto um aumento de dano bem fácil de usar e que dura bastante também se quiser colocar pedra Arc carca nele melhor ainda e no último slote o personagem impo de sua escolha usando changling tem como colocar quem desci no lugar do zong le mas eu não acho muito confortável não tem healer aqui e os times que aan mais causa dano são os times com sombra verde eu destaco aqui a variante com a chinian e o kazura que é mais fácil
de executar mas times com a sucrose e outros aplicadores Pyro também são legais no último slote você pode colocar o zong le de novo porque não Ten o que colocar a kendes também é boa caso ela não esteja C6 e a mais ofensiva de todas É com certeza a Mona esse time tem um potencial de dano muito alto mas é um pouco complicado de jogar porque a Mona Não pode usar Skill se ela usar você vai perder reação vai ter que entupir ela de recarga mas se você conseguir vai ficar muito legal é mais um
time sem healer mas você não tem que se curar se os inimigos não tiverem vivos para te bater sobre as armas PR moani não tem muito segredo a arma assinatura dela é muito forte dá 88 de crítico aumenta a vida em 20% e te dá 48% de bônus de ataque normal enquanto você tiverem times de vaporizar é uma arma que realmente vale a pena Especialmente porque a moani é uma Hyper Carry qualquer investimento que seja você vai sentir porque ela é todo o dano da comp porém eu gravei esse vídeo inteiro com uma arma gratuita
natlan vai trazer uma arma de Ferrero que dá vida como substatus e que dá bonus de ataque normal quando você usa Skill Será que foi feito para malani Acho que não hein é uma arma muito boa para ela e vai ser sua opção mais segura eu não sei como libera isso mas quando você descobrir vai atrás Sinfonia doos indolentes é uma arma inconsistente mas que quando você pega o Buff certo no caso de bônus elemental é a que mais chega perto da assinatura mas Lembrando que é 33% de chance com Buff errado é pior que
grande parte das opções sobre a arma do passe sacrifício de Jad ela parece uma arma boa porque dá muita vida e proficiência elemental coisas que a moan Aprecia demais só que por dos artefatos dela que já já a gente vai ver a molani tem muita taxa ela já acende com taxa crítica ela vai ganhar mais 40 com sacrifício de Jad você já vai ter 100 de taxa sem nem ter substat de taxa Viar uma personagem assim vai ser meio complicado não sei se eu indico não isso vale para qualquer arma que dê taxa arma de
novelet é uma boa opção é a que mais chega perto da assinatura e armas como protótipo ambar ou armas cinco estrelas que você tem aí disponível também são Ok de usar só que costumam perder pra gratuita de natlan usar elas caso você não tenha nada disponível e com relação a artefatos não tem discussão códice de obsidiana é o caçador das Sombras de natlan além de aumentar seu dano quando você tá no estado de espírito da noite quando você consome pontos nesse estado você ganha 40 de taxa isso aqui já é suficiente para colocar esse set
na frente de qualquer outra opção a malan bate muito pouco é cerca de três quatro vezes por rotação não gritar qualquer um desses hits é muito prejudicial e já que a molan sem de taxa é muito fácil você conseguir o 100% mesmo sem arma de taxa isso garante uma consistência muito boa pra personagem e faz ela não ter síndrome de navia por poder ser usado em timis de queimadura você pode de usar reminiscência incompleta e profundeza do coração também é interessante mas sendo honesto cara bora farmar o conjuntinho novo ele fica bem na frente em
desempenho vale a pena s farmar no relógio Busca Vida ou proficiência Ambos são bem similares em desempenho Claro intime de vaporizar né mas varia de acordo com seu suporte se você já tem Buff de Prof no seu time não use Prof no copo busca bonus hydro e na tiara dano crítico assim como no nolet caso você tenha uma arma que dê muito crítico tiara de vida pode ser mais interessante Então se você pegou a assinatura dela ou tem a do novil mesmo faz uns testes com uma boa tiara de vida de substatus busca taxa dano
crítico vida em porcentagem Prof é legal se vier também e é basicamente isso recarga é OK mas dificilmente você vai conseguir lutar toda a rotação Então não precisa buscar e com isso eu encerro o guia de hoje gente eu vejo namani muito potencial no momento atual do Gin ela não tem Times muito sinérgicos tem poucos suportes para esses times de forward vape ela tá tendo que se virar com personagens que já tem no elenco e ainda assim tá rasgando eu não acho que ela se destaca absurdamente no momento atual Mas como eu falei mais cedo
em muitos times ela representa quas todo o dano da comp ou seja investir na arma assinatura investir em constelação vai se pagar muito no caso dela se você curtir a personagem pode ir atrás que ela vai amassar mas por enquanto eu acho que tem cares melhores para fazer isso sendo uma personagem focada em vape tendo times que em sua maioria Tem algum tipo de inconsistência na execução eu acho que a malani vai brilhar mesmo Quando surgir um novo suporte pyon né Espero que tenha gostado Espero que tenha aprendido alguma coisa com esse vídeo boa sorte
na Atlan fiquem bem e até a [Música] próxima n [Música]