bom o mago ou o arcanista é muito conhecido pelas suas magias pelo repertório mágico que ele possui mas eu vou falar de uma distinção em Tormenta 20 que acaba sendo muito mais perigosa por quê Porque envolve ele soltar Magias de ataque Poderosas mas ainda ser muito bom em combate eu vou explicar tudo isso para você certinho chegou agora rola a iniciativa então [Aplausos] [Música] bom em Tormenta 20 além das classes existe uma outra coisa chamada distinção caso você não conheça a distinção não é outra classe não é a possibilidade de fazer um multiclasse na verdade
você torna a sua classe um especialista em alguma coisa faz parte de uma organização ou algo assim então você não soma você não tem que fazer multiclasse você vai ser apenas um arcanista que pode se tornar um Mago de batalha que é o que eu vou falar hoje e ali você vai ver que ele combina tanto a magia quanto as artes marciais os combates marciais num único personagem você continua subindo de nível normal de arcanista Mas a partir de agora você tem acesso a uma lista que é específica de quem foi aceito nessa distinção Porque
existe uma admissão para isso para você também ser a admitido aqui no canal você tem que se inscrever clicar no necromante no cantinho da tela já facilita bem aí a sua inscrição ou você também pode ir de outra maneira se inscrever no botão inscreva-se agora fazer parte aqui da nossa ordem de mortos vios onde a gente sempre vem trazendo conteúdo as novidades de RPG para que você possa usar na sua mesa ter aí uma série de eh materiais sendo desenvolvidos aqui dentro no canal outro a gente traz de sistemas já conhecidos para que você fique
sabendo de tudo que tá rolando e se você gostar do vídeo Deixa aquele like no momento que você achar e comente aqui aqui é um espaço aberto para se comentar sobre RPG bater um papo trocar ideias trazer as suas ideias para os outros que acompanham aqui nosso canal e para nós também a gente aprende bastante com vocês comentando aqui beleza mas vamos lá pra distinção que é para isso que vocês vieram essa distinção vai tá muito ligada ao evento que tá para ocorrer que é a guerra artoni que tá para sair por quê envolve um
reino chamado wila que é o reino da magia onde se aprende bastante magia ele não possui um exército numeroso mas ele participou da guerra e foi muito efetivo na Lore principal aí do cenário ele é protegido por uma série de Golem né que o pessoal cria através das magias Mas ele também tem um outro ponto perigoso que é os magos de batalha deles são seres umas unidades especiais dentro do exército que não é muito numeroso mas eles são capazes de aniquilar um número grande de inimigos com uma única magia de repente então eles são considerados
perigosos e além disso ele tem alguma diferença por eles trabalham tanto o corpo quanto a mente e muitos deles podem usar armaduras pesadas com armas marciais sem nenhum esforço sem nenhum teste que ele teria que fazer como um outro arcanista normal então isso torna muito mais perigoso Afinal o ponto fraco dele muitas vezes que era uma defesa ou mesmo um ataque a hora que acabava as magias esse daí meio que anula isso e torna ele muito mais perigoso E como eu falei Eles Qual é o destaque que eles têm nisso tudo é que eles são
a o Elite do exército né Você serve o exército E além disso você tem aí os poderes mágicos então assim num reino onde até um camponês muitas vezes consegue soltar mesmo que um efeito simples mágico você ter guerreiros que conseguem usar magia torna-se um tanto quanto eh perigoso tanto quanto forte normalmente você tem que servir do anos ao exército do reinado para depois você poder se reistar e continuar eh cumprindo missões estratégicas ou mesmo hoje em dia patrulhando a fronteira Aonde fica a conflagração do aço que foi onde ocorreu o maior conflito dentro da guerra
artoni você tem aí algumas possibilidades ou você pode se isolar sair da corporação por assim dizer e ter uma vida pacata no campo ou algo assim protegendo as pessoas ali à sua volta com o seu poder ou muitos acabam se tornando Aventureiros e alguns até mesmo Mercenários tá então também pode ter alguém que acabou se inclinando pro mal que seria um baita de um adversário né diga-se de passagem então basicamente você é a Tropa de Elite do do do Exército de wia mas para você poder fazer parte dela e você precisa ser admitido E aí
que eu vou explicar agora a admissão para vocês tá beleza ali me interessei como o meu personagem pode ser admitido primeiro de tudo você pode se direcionar à Academia Militar arcana que fica em wila lá você pode receber um treinamento que normalmente dura cerca de 6 meses para você apresentar o básico apesar de poder desenvolver as habilidades você precisar de alguns anos mas durante 6 meses você é treinado lá então veja que existe um lapso de tempo o treinamento Então você pra precisa conversar com o mestre para que isso ocorra dentro da campanha dele outra
coisa só posso aprender lá não como eu falei alguns Mestres desse tipo podem se isolar podem dar de uma vila pode se tornar Aventureiros então você pode encontrar um dele em qualquer canto de arte mas o que ocorre eles podem até treinar você primeiro vai ser difícil convencê-los a isso então Já tudo isso pode gerar um role Play ou ele pode pedir uma uma aventura uma missão para você cumprir para daí aceitar e aí ah mas os meus parceiros podem junto pode o mestre vai fazer adaptado para que realmente seja um perigo mesmo você indo
em grupo segunda coisa você vai precisar comprovar as suas habilidades tanto marciais quanto mágicas as primeiras delas é que você saiba usar a arma se for um combate corpo a corpo espadas e Machados você precisa ter uma proficiência com essas armas senão você precisa ter proficiência com bestas ou Arcos se você resol a distância um outro ponto importante é que você aprenda magias dos diferentes elementos você tem que ter pelo menos uma magia aprendida de eletricidade fogo e assim por diante Você ainda vai passar por testes de conhecimento técnico então assim conhecimento de magia tudo
mais você vai fazend uma provinha né e o segundo é que você vai ter que comprovar as suas habilidades marciais também com alguns desafios e aí eu já consigo me tornar depois de se meses e tudo isso não ainda não O Último Desafio da parte da admissão é você derrotar um adversário usando apenas as suas magias arcanas ou seja nenhum combate corpo a corpo ou ataques desse tipo para derrotar um desafio que seja a sua altura não pode ser muito mais fraco não adianta você tá lá dis o sétimo nível e soltar uma bola de
fogo num gobl não é esse tipo de desafio é Um Desafio que realmente vai testar a suas capacidades ao limite a partir do momento que você se tornou um Mago de combate você já recebe a marca da distinção isso daí é automático qualquer mago de batalha que tenha um item Esotérico em mãos podem transformar ele em ar e toda vez que você soltar uma magia com esse item Esotérico em suas mãos ou qualquer outro tá bom eh você aumenta o CD das dificuldades para resistir das suas magias em um isso é não é um poder
é só uma marca você não precisa gastar eh compra de talento de poder para ter isso daí mas a partir de agora que você foi admitido e você subir de nível você tem que escolher qual poder você vai escolher o da lista de arcanistas normal ou o da lista de distinção o primeiro que você precisa escolher porque ele é a base para todos os outros então não tem como você escolher porque você precisa dele como pré-requisito ele na verdade é um quatro em um tá bom porque você vai poder escolher mais vezes para pegar habilidades
diferentes que é o Conjuração bélica nele você vai conseguir aumentar uma série de características das suas magias o primeiro dele é que você consegue aumentar a área de efeito das suas magias tem um segunda parte que você consegue aumentar o dano que ela proporciona você ainda também consegue intensificar para eh ignorar RDS possíveis resistência a danos que você tem então um inimigo tem resistência a dano a fogo você consegue ignorar uma certa quantidade e também consegue aumentar o limite de pontos de mana que você você consegue usar da magia lembra-se que você tem um limite
do seu nível ele consegue fazer você passar um pouco mais disso só que cada vez que você eh quiser um desses diferentes você tem que comprar esse poder novamente diga-se de passagem eles são cumulativos Então pode dar mais dano numa área maior ignorando resistência e gastando mais pontos de mana Então realmente você já fica perigoso com esses quatro eu achei interessante que vocês vão ver que essa distinção funcionaria talvez muito legal com o feiticeiro pode funcionar com qualquer um tá bom mas eu achei que o feiticeiro por já ter uma habilidade inata de magia tendo
a parte de combate ficaria bem interessante Então a gente tem aí o Arsenal Arcano o que que ele faz ele te dá proficiência com armas marciais coisa que um arcanista normalmente não tem a não ser que você tenha comprado nos níveis anteriores e aí você consegue utilizar armas como itens esotéricos se elas ainda forem feitos de algum material diferente que afete o item ex Érico ele recebe esse benefício também Além disso qualquer bônus que você tenha com as suas armas qualquer coisa que funcione junto com ela afeta o seu poder Arcano de batalha então ele
também ajuda nas suas magias e por fim você agora vai dar dano conforme o seu atributo de magia o que que isso significa se você for inteligência que você utiliza a sua inteligência vai afetar o dano em vez de força por exemplo como espada Então você com isso também vai vai dar mais dano com seus ataques armados provavelmente essa característica vai ser a mais alta e quais são os pré-requisitos que você seja treinado em luta ou pontaria e possua Conjuração bélica conjurador encouraçado vai dar proficiência na utilização de armaduras pesadas sem que você precise fazer
teste de misticismo para soltar magia Então veja que você consegue soltar magia e Tá mais protegido e uma Outro ponto você CONSEG fazer com que a sua armadura arcana agora possa se acumular com a sua armadura normal coisa que a magia normalmente não permite tá bom os pré-requisitos é que você tenha a armadura arcana como uma Das Magias que você sabe e você tem a conjuração bélica guarda mágica você também agora conforme a quantidade de pontos de mana que você gastar para soltar uma magia você recebe pontos de vidas temporário igual ao número que você
gastou então exemplo se você gastar 10 pontos de mana você recebe 10 pontos de Vida temporária ele é válido até o início do seu próximo turno Então não é pela cena ele não fica lá acumulado você vai se defender com isso então provavelmente você vai estar no campo de batalha com muitos inimigos você vai receber ataques E aí esses pontos de Vida temporário são e consumidos primeiro os pré-requisitos é que você seja treinado em fortitude e possua Conjuração bélica e Só aproveitando já que você tá sendo um Mago de batalha mago de guerra não esquece
que a gente tem o grimor de cist tá bom ele vai aparecer aqui em cima para você ir conferir lá no nosso site aonde a gente fez 10 magias e tem muitas de ataque de muitos elementos que às vezes você não encontra no livro principal até encontra tá tem dos mesmos elementos mas com isso você pode aumentar o seu Arsenal e tem algumas bem interessantes para quem vai combater lá Infantaria arcana é o último poder se você tiver usando um item Esotérico para invocar a magia ou seja sua arma Nessa altura talvez do campeonato você
pode somar o número de poderes que você tem do Arcano de batalha do Mago de batalha então por exemplo se você tiver Três Poderes você vai somar três no dano se você tiver oito quatro poderes se eu não me engano o máximo é seis se você tiver seis você vai somar seis Além disso tem uma Outra vantagem se alguém falhar no teste para resistir sua magia tirando um Ou seja a famosa falha crítica essa pessoa vai receber 50 a mais de dano que que isso quer dizer se você deu 20 de dano com a sua
magia ela vai tomar 30 vai ganhar mais 10 extras tá bom pré-requisitos é que você seja treinado em guerra que você possua Conjuração bélica E que você tenha derrotado 10 adversários 10 combates usando o item Esotérico pelo menos uma vez em cada um então como eu sempre falo veja que o jogo ali faz com que tenha coisas que ten que acontecer na mesa para você poder poder pegar distinção ou pegar determinados poderes então é importante Toda vez que você pensar em ter uma distinção conversar com o mestre outra coisa tem muitos poderes ali que aumentam
o seu poder conforme a quantidade de poderes que você tiver do Arcano de batalha como é o caso da Conjuração bélica Tá bom mas põe aí nos comentários que que você achou tá pronto para ir com o mago porradeiro descer a pancada em todo mundo soltar bola de fogo mais poderosa ainda ou tem alguma outra Magia em mente você tá querendo usar os poderes coloca aqui nos comentários dá aqu Vamos bater aquele papo legal não esqueça que a gente tem o grimório de crit para completar aí as suas magias aí tem muitas de ataque lá
e se você ficou até agora no vídeo e ainda não é inscrito ó o necromante apareceu aqui no centro clica nele se inscreve no canal vem aqui participar da nossa Horda de mortos vivos que estamos cada vez maiores dentro do mundo do RPG e queremos trazer conteúdo de qualidade para vocês Espero que tenham gostado até a próxima e que rolem os dados