galera seguinte nesse vídeo A gente vai ver todas as novas cartas da expansão luz Triunfante de uma vez só são mais de 70 cartas eu acho que são 75 no total das básicas né é e depois mais algumas variações das mesmas com raridades um pouco mais altas tudo isso muito mais o vídeo de hoje e eu quero também lembrar a todos que eu acabei de fazer uma live há poucas horas atrás eu vou deixar no card aqui em cima não perde essa Live porque foi muito legal a gente abriu vários pacotes a gente descobriu todas
essas cartas juntos e pegamos também vários Arceus e ex assiste lá que tá muito legal mas vamos agora continuar então com esse vídeo vendo cada uma das novas cartas pela ordem que elas estão no jogo tá então vamos começar pelo heracross três energias 50 mais de dano joga duas moedas se as duas forem cara esse ataque causa 70 a mais de dano ou seja 120 de dano para Pokémon básico com só três energias teve gente durante a Live que me perguntou se e isso poderia tornar o heracross meta só que galera duas moedas duas caras
você tem 25% de chance de conseguir duas caras né porque primeiro você tem 50 aí vezes 50% dos 25% basicamente então vocês já devem ter usado mist algumas vezes e quantas vezes vocês já não conseguiram pelo menos uma coroa de cara ou uma cara e coroa acontece direto então não acho que isso aqui vai virar a meta tá realmente não acho aí nós temos o burm com a evolução moem um Pokémon bem simples né aumenta só uma energia aqui de um pro outro outro 50 de dano o fato de sercor pode encaixar esse Pokémon em
outros decks mas eu não sei se você vai querer perder tempo com um estágio com só 50 de dano eu não sei se isso aqui também vale a pena diferente por exemplo de um combi com vesp quen porque olha só apesar de ser um Pokémon básico com o mesmo dano galera é igual né o burm e o Kombi são idênticos A diferença é que o vesp quen até na até na fraqueza ó o vesp quen ele vai ter três energias só que ele causa 12 20 de dano e acaba levando 30 de danos a ele
mesmo mas galera isso aqui pode por exemplo te fazer derrotar vários Pokémon adversários Lembrando que um Dark Cry X Ele tem fraqueza grama então pô eu acho isso aqui muito mais interessante do que isso aqui tá E é muito importante também ressaltar que galera a expansão chegou hoje tá muito cedo para eu carimbar para vocês o que que é meta que que não é a gente vai ter que testar durante a Live Eu testei dois decks novos funcionou um pouco não funcionou outras horas a gente vai aí levar semanas para aprender Então cara não perde
nenhum conteúdo aqui no canal porque eu vou falar muito sobre essas novas cartas e como elas vão funcionar deixa um like aqui embaixo desse vídeo e se inscreve no canal para não perder nada disso aí a gente tem cherubi que evolui para dois tipos de Pokémon diferentes isso é interessante Então cherubi Pokémon básico também uma energia 20 de dano 50 de vida idênticas essas três cartas né E e aí ela evolui ou PR shering que é quando ela tá com a folhinha fechada quando o sol não tá brilhando e ela dá 40 de dano com
uma energia e o Pokémon ativo do oponente agora fica confuso eu vou deixar meu mouse aqui porque fica mais fácil mostrar para vocês então o Pokémon ativo do oponente fica confuso e aí a gente tem a sherin com sol que causa 60 de dano é mais do que a outra só que precisa de duas energias E aí ela também cura 20 de dano desse Pokémon isso aqui pode ser interessante tá gente eu acho mais legal você ter é a cura de dano do que necessariamente deixar o adversário confuso porque você vai precisar de um pouco
de S também para isso aqui funcionar não é nada demais ainda eu acho tá isso aqui não é bastante pra gente falar nossa teing é meta eu acho que de todas essas aqui Quem mais tem potencial é a vesp quen Porque é ela ela pode causar um dano que vai fazer uma diferença muito grande próxima carta que pode fazer uma diferença no meta é a carnivine a gente inclusive testou ela durante a Live por quê Porque ela tem aquela combinação com Arceus se você tem o Arceus ou a seus no jogo os ataques da carnivine
vão dar 30 a mais de dano ou seja 50 no total Eu gosto muito de comparar essa carta com os scory porque eles têm o mesmo HP e também podem causar 50 de dano no total o scarmor precisa de um equipamento a carnivine precisa de um Arceus o Arceus pode ser buscado com uma pokebola Um item não só que você pode usar mais itens no deck então eu acho eles similares e o legal da carnivine é que ela pode realmente causar um dano muito rápido bem cedo pode ser uma carta legal para decks de grama
que usem Arceus tá eu acho que essa pode ser uma carta assim de meta e a última de planta que a gente tem é o lifon e ex habilidade de eles traduziram cara como o hálito da Floresta em português para mim faria mais sentido ser tipo um sopro da floresta eu sei que Breath e sopro não é diretamente ligado mas cara hálito Não sei acho que ficou muito ao pé da letra né Parece que o Leon ele tem um sei lá um hálito Silvestre de menta porque é de Floresta sei lá uma vez durante o
turno se esse Pokémon é o Pokémon ativo você pode pegar uma energia de grama da zona de energia e ligar a um outro Pokémon de grama não é qualquer outro Pokémon pode ser o próprio Leon ou pode ser qualquer outro Pokémon do banco tá toda vez que a gente tem uma carta que gera novas energias ela pode entrar no meta fiquem ligados nesse lifon tá gente pode ser uma carta muito boa com três energias ele causa 70 de dano vamos lembrar também que você misturar isso aqui com uma daw que pode mover energia de um
Pokémon para outro pode ser extremamente eficiente agora vamos pros Pokémon de fogo ó hander uma energia 20 de dano handon duas energias 60 e é corner O que é bem legal essa habilidade porque ela lembra muito o que a arb faz por exemplo durante o próximo turno do oponente o Pokémon defensor que levou o dano do Rondom não pode recuar 60 de dano com duas energias round um pode ser um Pokémon muito eficaz muito eficiente também para decks Agro agressivos de fogo gostei bastante nem se fala então a arte dele de uma estrela que daqui
a pouco eu vou mostrar hitron esse é outro Pokémon que tem uma linkagem com o Arceus quando o Arceus tá em Camp ou Arceus ex ele não tem custo de recu O que é ótimo porque o custo de recu desse Pokémon é muito alto duas energias 40 de dano mas se esse Pokémon tiver qualquer dano nele ele vai causar mais 40 80 no total bem legal Hit eu acho que pode ser uma carta também interessante para deck de fogo aí a gente vai pros de as cartas de água mar e azumar uma energia 20 de
dano duas energias 60 de dano 100 de vida sei lá é aquele Pokémon que Fed de nen cheira não sei se vocês vão querer usar em deck realmente não sei mesma coisa aqui Talvez né Barb ou Barb duas energias 30 de dano Cash 120 de vida quatro energias quatro você pensa tá deck de água Você vai precisar de um manafi Você vai precisar de uma mist é só que para isso você vai ganhar 80 de dano mais uma moeda que você vai ter que rodar se for cara esse ataque causa mais 60 de dano se
for coroa esse Pokémon leva 20 de dano então você pode ou tirar 140 de dano o que é incrível ou você não né só vai causar 80 e ainda vai levar dano não sei galera eu não gosto quando envolve muita sorte assim O Executor faz algo parecido em vez del ele levar dano ele causa mais dano ele só tem 40 de dano e pode causar 80 no total que é o mínimo do wish Cash só que cara esse Pokémon precisa de quatro energias ele não é um bom Pokémon de abertura de jogo não é O
Executor é então não vejo ainda a vantagem nisso aqui posso estar enganado a a gente tem oos nornor né A primeira Evolução Pokémon básico com energia 20 de dano e ele tem só evolução Frost L ele não tem também a outra evolução infelizmente não tá aqui então on só tem frostless não é um Pokémon fantasma aqui né Tipo ele não tá em psíquico nem nada ele tá em Água porque ele tá aqui focado em gelo duas energias 40 de dano esse atque por ser Blizzard né por ser a Nevasca assim como Articuno por exemplo causa
10 de dano a cada um dos Pokémon do banco do oponente Então eu acho que essa carta é legal para se combinar por exemplo com Cyrus né lembra o que o Spirit tb faz Spirit thb é um Pokémon básico ok snor vai ter aí uma evolução rapidinha 40 de dano legal eu acho que isso aqui pode entrar de alguma forma no jogo tá mas é pouco dano é pouco dano e aí a gente tem o snover duas energias 30 de dano que evolui pro abomasnow que tem uma linkagem também com Arceus de vigor quando tem
o Arceus Arceus no campo ele também os ataques desse Pokémon custam uma energia emcor a menos ou seja o mega Punch custa só duas energias de água para 80 de dano é bem legal tá pro HP que ele tem eu acho um Pokémon interessante sim e a gente tem aqui os restantes de água temos o glon ex que tem essa habilidade de terreno Nevado eu não sei como eles traduziram mas toda vez durante o checkup no turno se esse Pokémon for o seu Pokémon ativo você causa 10 de dano ao Pokémon ativo do oponente checkups
acontecem pessoal uma vez a cada turno tá eu acho que é no final de cada turn Então você causa 90 de dano você passa o seu turno tem um checkup o seu oponente já leva 10 de dano aí vai para vez do oponente o oponente termina o turno dele leva mais 10 de dano então em teoria você tá causando em vez de 90 você tá causando 110 de dano cara é muito forte para 140 de vida deck de água tem várias fontes de energia olha legal esse glon tá eu enfrentei já ele uma vez ele
me deu trabalho cara porque é um ataque alto que ele causa dois ataques desse acabou o jogo acabou não tem o que fazer a o p aqui tem a forma Origin h o que é legal também três energias de água 60 mais você joga uma moeda se for cara esse ataque causa mais 60 880 né ah vamos ver vamos ver eu eu eu não gosto de cartas que precisam tanta moeda assim Lembro O Executor de novo mas são três energias não sei e a gente tem o fioni que né Ele é meio que o bebê
do manafi mas não vira Man nafi é um pouco Confusa a Lord dele para mim duas energias 40 de dano o Pokémon oponente ativo o Pokémon ativo do oponente agora está dormindo pode ser aquele Pokémon inicial para você causar uma disrupção né do adversário só que seria legal se fosse só uma energia e sei lá 20 de dano pouca coisa mas você já começa o jogo Bota o fione ali e já deixa o Pokémon adversário dormindo acho que seria mais mais interessante cartas elétricas agora Pikachu Spark 10 de dano e também causa 10 de dano
a a um dos Pokémon do banco do oponente você targia aquele que você também quer causar pode ter uma sinergia com o Cyrus mesma coisa com o raichu que tem o mesmo ataque tá só que um pouco mais forte custa um pouco mais e causa 20 de dano também a um Pokémon do banco do oponente Eu sempre faço assim porque tipo eu tô pulando o Pokémon ativo e tô atacando o que tá no banco ali e ele também tem a a habilidade de resiliência se o Arceus Arce x tá no Campo ele leva 30 menos
de dano não sei cara isso aqui isso aqui não me convenceu ainda tá não não sei se a galera vai usar mesmo temos o electrike uma energia 20 de dano simples evolui para manectric uma energia 40 de dano e o flash legal hein durante o próximo turno do oponente se o oponente né que levou o dano do do manectric decidir atacar o oponente joga uma moeda se der coroa o ataque não acontece porque ele tá cegado né É É bem legal é bem legal Essa eu gostei desse ataque pode ser algo bacana no começo do
jogo para você atrasar o adversário E ó é uma energia só eu acho isso legal tá eu acho que uma nric pode ser interessante para atrasar o oponente enquanto você prepara Talvez um magneton ali no banco algo ali similar a isso agora a gente vai pros psíquicos barra Fantasmas né É clefer duas energias 30 de dano achei caro o ataque dele só que aí com mais uma energia quando ele vira clefable ele dá 60 de dano e durante o próximo turno do oponente ataques usados pelo Pokémon que levou o dano do clefable causam menos 30
de dano Ok é tipo uma defesa que o hau tem aqui quase isso né gest esse Pokémon vai ser interessante agora ele vai aqui ó com uma energia ele faz o oponente ele faz você jogar a moeda se for cara o seu oponente revela uma carta aleatória da mão dele e mistura no deck ele não recompra uma carta você tá tirando uma carta da mão do oponente isso aqui é legal cara isso aqui pode ser muito legal claro que envolve sorte né Aí ele vou indo pra Hunter que dá duas energi precisa de duas energias
causa 40 de dano padrão você vai cada turno colocando uma energia a mais e aí ele evolui pra gengar que causa 70 de dano com as mesmas duas energias e o oponente ativo agora está dormindo 140 de vida não é ex legal esse gengar cara eu achei tudo isso aqui que ele faz legal acho que o Hunter podia ter mais uma habilidade aqui aqui embaixo tipo sei lá de atrapalhar o oponente é mas eu gostei tá vai não eu não acho que vai ser um Deck meta Mas vai ser um Deck divertido de usar para
atrapalhar o adversário Aí temos o anão que vem com uma habilidade aqui inédita check durante o seu turno você pode escolher você ou o oponente dependente que você escolher qualquer um que você escolher você olha o topo da carta da do Deck da daquela pessoa e coloca de volta é isso só vê rapidinho o que tá rolando aí no deck da pessoa ou no seu deck e ele tem aquele ataque Hidden Power né ã eu não sei como eles colocaram a tradução mas 20 de dano para uma energia não acho que ninguém ninguém vai usar
o não galera vai ser que nem nos jogos de videogame cara é coleção não não vejo muito potencial aqui por enquanto tá é o que eu acho aí o roton também é um que eu não vejo muito potencial se tem um Arceus ou Arceus I ele não tem custo de retirada a mesma coisa do do hitron uma energia ele causa 20 de dano a um Pokémon do banco do oponente Ok Sud Udo uma energia 20 a mais de dano se o Pokémon ativo do oponente for ex esse ataque causa mais 30 de dano ou seja
50 e lembrando tem muito Pokémon nessa expansão que tem fraqueza a lutador viu eu acho que deck os lutadores vão ter um espaço bom agora Isso inclui o Arceus a fraqueza do Arceus é lutador então você pode causar 70 de dano cara com uma energia começou o jogo O cara botou Arceus sudou Udo pum 70 é isso próximo 140 GG né e bem legal bem legal só que de novo né vai vai depender muito do Deck do oponente Só que todo mundo usa Pokémon ex a maioria Então eu acho que ele pode ser sim eficaz
ah aí temos o Pump e o Don Fan eu não sei se eu falo fump ou Pump Fala aí nos comentários como você pronuncia o nome dele uma energia Roll out 20 de dano evolui para Don Fan três energi 60 de dano ele triplica basicamente o que o pf fazia durante o próximo turno esse ataque causa 60 a mais de dano 120 lembra bastante o que o Tog Kis faz né ã só que ele é estágio um legal po pode ser interessante para um para um Deck rápido de de lutador só que são três energias
né Não vai ser tão rápido assim aí a gente vai pro tarar começando pelo larvitar duas energias 30 de dano evolui para pupitar três energias 50 de dano E aí finalmente terar quatro energias 130 porém se o Arceus o Arceus tá em jogo esse dano causa mais 130 então é 160 cara se você conseguir montar isso aqui tiver o Arceus ali boa a gente tem o nop que tá sozinho aqui na nas cartas lutador com uma energia 10 de dano porque a evolução dele prob pass tá nos metálicos por isso que a gente não vê
nada aqui tá daqui a pouco a gente vai ver o probo pass só lembra do no pass aqui que que ele faz meditite ou Med uma energia 20 de dano é o chute dele aí o medan evolução dele 100 de vida uma energia 80 de dano joga a moeda se der coroa esse ataque não causa dano nenhum não gosto galera se é 880 assim na real é 080 para mim não vale a pena não vale a pena ter eu gostaria que fosse 40 mais e aí 40 de dano caso ele conseguisse cara porque pelo menos
você tá causando dano no adversário eu realmente não não gosto disso aqui eu não acho acho que vai virar meta tá porque é muita sorte envolvida às vezes vai funcionar às vezes não vai 50 50 não gosto Gib ou GY não sei como vocês falam eu falo GY vocês falam Gib beleza uma energia 20 de dano evolui PR gab uma energia 30 de dano E aí temos aquele que eu ainda não consegui g chump e pode ser um novo entrante do meta galera porque ó uma energia causa 50 de dano há um Pokémon do oponente
pode ser qualquer um ativo ou do banco show com três energias 100 de dano eu acho acho não tenho certeza ele não funciona com a Cintia a cinia só dá o poder a mais para garchomp não para garchomp e ex não vejo aqui potencial nele com a Cintia Mas eu vejo potencial nele ponto galera é muito dano e aí você lembra né lutador lucário pelo menos um lucário ali no campo cara já vai te ajudar demais no jogo eu acho que fazer um Deck de garchomp vai ser interessante agora para mim talvez mais interessante que
o garchomp é o zubat e as evoluções dele galera zubat básico uma energia 20 de dano beleza gobat uma energia 30 de dano 80 de vida provavelmente se você quiser montar um Deck de gobat você não vai usar esse gobat aqui você vai usar o gobat da primeira da primeira coleção eu acho que ele vai com uma energia com uma energia Eu acho ele vai uma energia em color ele vai causar 40 de dano só que vai ter 60 de vida eu acho ele é mais fraco que o gobat em termos de HP só que
ele causa mais dano acho mais interessante do que esse gobat fica aí a sugestão para vocês e aí evolução crobat estágio dois tem habilidade de linkagem de link com o Arceus e ele vai e olha isso que legal se você tem o Arceus ou Arceus ex ex em campo no jogo esse Pokémon pode uma vez por turna ativar a habilidade dele e causar 30 de dano ao Pokémon ativo do Eu testei o deck dele com o Dark Cry e Arceus e foi muito legal eu vou trazer em breve um guia sobre esse deck porque cara
uma energia no Dark Cry 20 de dano mais a habilidade do crobat 50 e aí você vai com o ataque do crobat ou de outro Pokémon 50 cara é legal é bem legal isso aqui a Eu acho que a gente vai ver bastante deck usando essa estratégia crunk uma energia 20 de dano Toxic croke uma energia Toxic não causa dano né direto mas o o oponente ativo fica envenenado só que em vez dele levar todo toda vez no cheque 10 de dano ele leva 20 é é um é um envenenamento mais poderoso assim como a
gente vê nos jogos legal tá legal esse Toxic roke também porque ele tem custo baixo ah e tem outras cartas que vão poder buscar esses Pokémon com mais facilidade é eu acho que pode ter aqui algo interessante a gente vai para mais um magnemite agora vamos PR os metálicos magnemite uma energia 20 de dano magneton duas energias 30 de dano magneson três Ener 80 de dano e ele ainda tem habilidade de link com o Arceus que ele leva menos 30 de dano de ataques ele é mais protegido né ele tem toda uma uma proteção metálica
aqui não acho que esse magneson vai ultrapassar o nosso outro magneson elétrico que tem o magneton que gera energias para ele e mais hein não vale a pena você usar aquele magneton necessariamente com esse magneson porque você vai tá gerando energia elétrica Apesar dele ter aqui um uma necessidade de incolor ele aindaa precisa das metálicas e e o magneson o outro causa mais dano eu não vejo isso aqui funcionando tão bem quanto a outra estratégia tá aí temos um mawi ou mawi uma energia 20 mais se o Pokémon ativo do oponente for metálico esse ataque
causa mais 30 de dano ou seja 50 não acho legal porque você vai ter uma carta no no seu deck ou talvez duas que só vão funcionar quando o oponente decidir vir com um Deck metálico Isso só vai funcionar mesmo se o meta a partir de agora for deck metálico e eu não acho que vai ser então eu não vejo as pessoas usando esse Pokémon E aí temos o prob pass lembra falei agora a pouco para vocês do outro Pokémon agora tem a evolução dele que é i o que é muito legal 160 de vida
três energias unidade defensiva 90 de dano durante o próximo ataque do oponente esse Pokémon leva menos 20 de dano de ataques você soma isso com uma outra carta de treinador que a gente vai ver daqui a pouco que protege cartas metálicas Ah é um Pokémon tanque hein tanque ele só precisa do Nose pass antes acho bem legal essa carta aqui aí temos o bronzor que evolui para bronzong uma energia 10 de dano três energias 50 mais esse ataque causa mais 20 de dano para cada energia linkada é no oponente ativo né para cada energia que
tiver equipada no Pokémon ativo do oponente que você tá atacando então pode ser um ataque bem legal tá Pode ser 70 90 110 ah com três energias em colores então o bronzong pode funcionar em qualquer outro Deck que use qualquer tipo qualquer outro tipo de energia bem legal Aqui também não sei se vai ser tão eficiente assim porque é é bastante custo para um dano que vai variar né E aí a gente tem o último Pokémon metálico que é a forma de origem do dialga a gente viu do p agora H pouco agora do dialga
três energias sendo duas metales e umaem color 100 de dano jogue uma moeda se for coroa durante o seu próximo turno este Pokémon não pode atacar Não sei talvez ele funcione com outro de alga recebe as energias do dialga tem bastante energia causa TR causa 100 de dano se for coroa você troca ele por outro mas você perde duas energias pelo curso de retirada a da mesma forma que eu olho torto para esse aqui eu olho torto pro giratina gente único dragão dessa expansão todo mundo tava esperando um outro um novo giratina incrível né um
giratina incrível e a gente recebeu um Pokémon aqui básico Ok precisa de uma energia de planta uma psíquica e uma incolor para causar 120 de dano e você ainda descarta duas energias aleatórias desse Pokémon cara você precisa de Olha isso planta psíquico quero ver quem vai conseguir usar esse giratina hein se esse giratina virar a meta eu vou ficar muito surpreso mas eu realmente não não vejo isso agora não tô vendo isso agora I no novo I duas energias 30 de dano eu acho que a gente não precisava de um novo ieve tá sinceramente Ele
só tá aqui porque a gente tem novas evolutions é evolutions né nessa expansão Então faz sentido snorlax quatro energias 100 de dano 140 pro Pokémon básico de HP legal só que ele dorme e o dorme de novo é 880 né quer dizer zero ou 100 só que você tem uma carta no jogo aqui que vai poder reduzir o número de energias que você precisa para causar dano tá então os nlex pode ser um Pokémon bom dependendo da sua estratégia Aí temos o a evolução do Hut uma energia 20 de dano duas energias 50 de dano
o seu oponente revela a mão dele um um um jogo que exige poucas cartas no deck eu não sei se ver a mão do oponente é tão bom assim cara são poucos decks no meta você já sabe mais ou menos o que o cara tem né não vejo vantagem não não vejo Aí temos a a linha do starley uma energia 20 de dano uma energia 30 de dano três energias 130 ele leva também 20 de dano nele quando ele ataca mas também a gente vai ter uma outra carta que é a mesma dos nlex que
vai diminuir o número de energias necessárias para você usar o Brave Bird então é um Pokémon que apesar de ser estágio dois ele pode rapidamente com uma energia só causar 130 de dano isso é um tipo de Pokémon disruptivo tá é que nem a a gente falou lá em cima quem que era que tinha potencial a visp Queen parece Fraco mas cara é 120 de dano não é pouca coisa então pode ser um Pokémon que venha do nada de forma disruptiva aí no eh num deck aleatório aí na internet e aí temos o shimin ã
parecido né com com a versão dele de de chão porque ess é de ar ele também dá um suporte pro time o suporte é o seguinte ó enquanto esse Pokémon tiver no seu banco o seu Pokémon ativo e tem que ser básico tem um custo de retirada de um ou menos duas energias 30 de dano Tem uma galera apostando nesse shimin tá ele pode se combinar aí com várias diferentes eh várias diferentes estratégias como por exemplo até com o próprio Arceus que tem um custo de retirada de de duas energias e é um Pokémon básico
né mas pô você perder uma carta no seu deck para colocar um shiming que quase não vai te at Não quase não vai atacar Ainda corre o risco de você começar o jogo com ele seria muito incrível se esse Pokémon não tivesse custo de retirada se ele não tivesse esse custo aqui ó eu conseguiria ver muito potencial nesse Pokémon sério porque se você começa com ele mas conseguir uma pokebola cara se usa pokebola já troca ele e já bota energia no outro Pokémon eu acho que seria muito poderoso para ele e aí a gente tem
os dois Arceus o Arceus que não é ex 120 de vida quatro energias incolores 100 de dano descarta uma energia aleatória desse Pokémon percebe como apesar de ser quatro energias isso é melhor do que isso aqui fora que é um Arceus né ele vai combar com outros Pokémon mas assim eu prefiro quatro energias sem de dano e é só que não são energias diferentes do que né do que o que a gente viu ali não não tô falando que isso aqui é bom tá não tô falando que isso aqui é bom não não é tão
bom assim isso aqui pode ser mais legal Arceus ex energia ele não pode ser afetada por condições especiais envenenamento Burn e adormecido nada disso e ele ainda com três energias causa 70 a mais de dano e mais 20 de dano para cada Pokémon que você tem no banco isso tem uma sinergia muito legal com os Pokémon que também tem sinergia com ele então quanto mais Pokémon tem no banco mais and você causa 90 110 130 eu ganhei algumas vezes na Live de hoje usando o Arceus com um dano bem alto tá Ah é um cara
é um bom Pokémon pelo conjunto da obra dessa expansão tá mas eles foram bem cautelosos em não deixar ele apelão demais né dois de custo de retirada é bastante caro Talvez você precise colocar uma lif no deck quando você tem um Arceus porque muitas você vai começar o jogo e vai ter o Arceus lá na frente não sei se vale a pena tá aí temos os os quatro suportes a gente só tem quatro suportes nesse jogo é nessa expansão e nenhum deles né nenhuma dessas cartas de treinador é um equipamento é um item Então a
gente tem primeiro a irida muitos de vocês estão falando que é a melhor carta que tá nessa expansão porque ela cura 40 de dano de cada Pokémon que você tem em campo tanto faz no banco quanto ativo que tenha alguma energia de água equipada ada galera isso aqui é a Sabrina como a gente fala em inglês in steroids né porque a Sabrina cura 50 de vida essa cura 40 e é pr geral para um Deck de água que usa o Arceus talvez véi é 80 de cura se você tem duas heridas é muita coisa cara
claro que você não vai usar duas uma em seguida da outra só pode usar uma por turno é cara Eu acho que isso aqui vai ser essencial em Dex de água hein tô olhando pro pia eu tô ali olhando pro pia e pro manafi falando véi vocês podem Renascer nesse meta agora com essa carta aqui vocês podem voltar com tudo Vamos ver Aí temos a a a a idosa da como eles colocaram Eles colocaram a anciã da cidade de cel Stick Pegue um Pokémon básico aleatório da sua pilha de descarte e coloque na sua mão
ela pode também ter um potencial alto Acho que todos eles aqui vão ter potencial gente ela pode trazer de volta por exemplo um Arceus se você tem um Deck que são poucos Pokémon e são Pokémons básicos que podem ser usados de novo rapidamente quando não é um Deck por exemplo de magnemite não é um Deck de e fro que você vai ter vários estágios se é um Deck patiu mais focado em Arceus Pô você vai pegar de volta um Pokémon que você perdeu cara pode ser muito bom para você tá ela pode ser bem legal
só que é muito situacional Barry durante esse turno ataques usados pelo seu snorlax heracross e staraptor custam duas energias incolores a menos esse é o treinador que eu falei para vocês que vai ajudar os nlx e Star Raptor mas vai ajudar também o erac cross Será que é o suficiente para Ele são duas energias a menos hein gente uma energia de grama 50 mais 70 só que para isso novamente você precisa tirar duas caras minha resposta para vocês é continuo achando a mesma cois dele beleza só uma energia primeiro turno você já pode usar esse
ataque só que você pode ter gasto uma carta de treinador à toa simplesmente porque você só tirou uma cara ou nenhuma cara não é bem a toa porque você vai ainda D 50 de dano mas cara seria muito legal se fosse se fosse uma energia a menos ia ser apelão né talvez não não ainda não me convenceu cara ainda não me convenceu posso estar completamente enganado mas é isso esse é o Barry E aí tem o adaman que virou eles traduziram eu não lembro agora o nome então tão diferente que é tipo Segue o nome
adaman mas é estranho durante o próximo turno do oponente todos os seus Pokémon metálicos levam 20 a menos de dano de ataques do seu do oponente é dos Pokémon do oponente é isso de ataques do do Pokémon oponente basicamente é isso pode funcionar muito bem com os metálicos que a gente tem aqui mas acho que mais precisamente inclusive com o de alga que veio na expansão principal e o prob pass acho que prob pass de alga mais essa carta podem formar uma estratégia bem legal não precisa nem de Arceus eu acho para você poder ter
um Deck bem é tanque né E a gente tem aqui as mesmas cartas só que de e artes diferentes Eu adorei o round um para mim o round um é um dos meus favoritos tá gostei demais dele Ah quem mais é legal o sudowoodo é bacana porque vocês estão vendo ele aqui e e aqui dá para ver uma outra Arvorezinha que me lembra o bonle eu tenho quase certeza aqui que é um bonle tá bem legal ah pulgar trump tá bonito eu tirei esse leion durante a Live tirei dois Arcos durante a Live esse aqui
muito bonito também e aqui tão as cartas de treinador legal demais e as mais raras são garchomp glon liion prob aí a gente tem Arceus imersivo e o Arceus coroa dessa vez a gente não tem né o o outro da expansão da Ilha mítica eraa o 1 que ficava Dourado né E era e era o celebi que tinha a arte imersiva eu acho que era isso que que você achou galera que que vocês acharam dessas cartas qual qual que é na sua opinião a carta que vai que pode mudar o meta escolhe aí algumas cartas
coloca agora nos comentários vamos gerar discussão de novo estamos aprendendo agora sobre cada uma delas eu posso ter falado algumas besteiras aqui eu posso ter descartado certas cartas como própria aac Cross que podem vir a ser boas então comenta aqui embaixo e galera não esquece de seguir o meu canal porque o que não vai faltar agora é vídeo horizontal e vertical tanto short quanto longo falando sobre como o meta vai evoluir Então se inscreve no canal ativa as notificações e a gente se vê então na próxima valeu tchau