[Música] vamos entender a estrutura do nosso programa tá então uma coisa nova que eu vou te ensinar aqui é como você coloca comentários O que são comentários Felipe comentários são partes do seu código que são anotações só para você programador programadora né E que o computador não vai interpretar então se eu colocar aqui Dá um enter né em cima do meu console ponto logo eu colocar a barra/ pode ver que a mensagem ela fica cinza fica meio apagadinha né então aqui eu consigo colocar um comentário para dizer o que que a parte de baixo do
meu código tá fazendo então essa parte aqui é um comando de saída então eu tô programando aqui um comando de saída no meu computador e se eu colocar bar aqui de novo eu posso falar aqui ó que esse carinha aqui é onde a gente declara uma variável tá então aqui a gente declara uma variável e no final aqui a gente tá juntando uma mensagem com uma variável é o efeito que a gente chama de concatenar guarda esse nomezinho aí porque eu sei que é estranho eu sei que pode suar engraçado mas é o nome que
a gente usa quando a gente une duas coisas ali no mundo da programação então aqui a gente está concatenando uma mensagem né fixa mais uma variável tá então isso aqui é o conceito de você concatenar uma mensagem com uma variável se você já ouviu alguém falando isso pois tem que concatenar aí com a variável é exatamente isso aqui é juntar uma parte fixa com uma parte que varia e agora você também já sabe que a gente chama de variável né Essa parte né do nosso programa que ela pode variar é a nossa caixinha onde a
gente pede para o computador guardar um pedaço na memória ali aonde a gente dá um apelido para ela e guarda valores ali dentro que podem mudar então isso é uma variável tá E essa é a estrutura do nosso programa então aqui a gente tem uma mensagem de saída depois a gente tem um lugar entra com algum valor né Depois disso a gente tem uma mensagem de saída com catenando aqui com o nome do personagem e aqui a mesma coisa então é assim que tá codado ali assim que é por trás do jogo do Pokémon go
naquela telinha Inicial então em todas as outras mensagens do jogo Se eu quisesse depois falar né então vamos colocar outra mensagem de saída aonde o meu jogador é ele entrou em um servidor novo então eu poderia colocar console ponto log para a gente jogar uma mensagem entre aspas duplas E aí eu vou colocar aqui no caso a variável no começo então eu poderia colocar aqui ó que nem mais para a gente comprar treinar ali né entrou no servidor tá então Imagine que subiu uma mensagem ali ó Então olha só como é que ficou digite o
nome do seu jogador depois bem-vindo aí no caso que seria bem-vinda né é Maria mestre do Pikachu né E no final Ficou ali ó Maria mestre do Pikachu entrou no servidor então eu tenho uma saída uma declaração de variável e uma concatenação de uma saída fixa com uma variável isso é estrutura do nosso programa mas existem outras coisas além de variáveis também e eu vou te apresentar um conceito novo o conceito de constante [Música]