oh Eccoci finalmente ritornati sul canale dopo quest'estate nello specifico dopo questa gamescom 2024 passata in compagnia degli ottimi sabaku e gatto ma soprattutto finalmente per chi segue Twitch avrete sicuramente rivisto dopo molto tempo anche Merlo Era una vita che non facevamo una live insieme Infatti eravamo suoi ospiti a Colonia per capcom a provare in anteprima il nuovo Monster Hunter wilds in uscita nel 2025 alla gamescom abbiamo avuto modo di provare la versione per PlayStation 5 anche se l'uscita è prevista anche per Xbox e Steam su PC ovviamente quest'ultima versione sarà veramente ghiotta da provare in
quanto non solo ci troveremo immersi in un mondo ben realizzato bello da vedere e soprattutto dinamico ma anche perché alcune nuove funzioni di Gameplay a mio avviso potranno essere apprezzate almeno per chi come me è abituato a mouse e tastiera su PC L'ultima volta che abbiamo visto qui sul canale Monster Hunter trattam il 4 per Nintendo 3DS capitolo al quale dopo aver giocato ovviamente quando uscirono i precedenti mi ero fermato ed ero rimasto a quel ricordo wies è stato davvero bello ed emozionante in totale abbiamo provato due demo della durata di mezz'ora ciascuna Quindi abbiamo
visto solo parte degli equipaggiamenti e delle Armi fortunatamente stando in tre a giocare in cooperativa siamo riusciti a vedere i video l'uno dell'altro e quindi abbiamo potuto acquisire più informazioni possibili su wies più che sulla storia di questo capitolo dove il protagonista sarà il guardiano di un misterioso ragazzino nata fuggito da un villaggio che è stato distrutto da un mostro noto come Furia Bianca vedremo principalmente cosa ci riserverà il gameplay la ciccia di questo nuovo capitolo insomma Chi è conoscitore della serie saprà che il gioco è composto da missioni primarie e secondarie che ci metteranno
sulle tracce di vari mostri che abitano il bioma principalmente desertico di questo capitolo senza dubbio una delle novità più interessanti di wilds sono i sacret queste creature che vagamente sembrano un incrocio tra un Velociraptor e uno struzzo saranno le nostre cavalcature i Secret saranno molto importanti sotto diversi aspetti ovviamente serviranno per raggiungere più velocemente L'obiettivo della nostra missione o seguirlo durante la sua eventuale fuga durante il combattimento oppure per fuggire qualora dovessimo trovarci in difficoltà e con pochi HP Ma di sicuro la più grande novità di wies è che oltre a poter eseguire azioni specifiche
tipo utilizzare la cote per riparare le nostre armi come abbiamo già visto nel capitolo precedente potremmo equipaggiare una seconda arma da affiancare a quella primaria Infatti il cambio tra una e l'altra potremo farlo solo se saremo in monta Questo ovviamente apre il gioco a nuovi risvolti strategici in quanto potremmo preparare dei set di doppia arma appositi a seconda dei vari mostri per poter avere approcci non solo differenti ma più ragionati e tattici rispetto all'arma singola Probabilmente questa è una delle feature più interessanti anche perché c'è da specificare che in questo capitolo potremmo fare più Quest
di fila o semplicemente passare da una all'altra semplicemente attaccando il mostro di un'altra Quest quindi il fatto della doppia arma potrebbe esserci utile anche per tenere un'arma apposita per uno specifico nemico e la secondaria per un'altra Non è necessario tornare ogni volta all'accampamento Inoltre caratteristica carina di questo capitolo la mappa è in 3D Quindi sarà più semplice interpretarla perché si sa le mappe di Monster Hunter hanno punti ed altezze molto variabili tra di loro A proposito di montare e nel caso specifico come abbiamo appena detto altezze variabili avremo la possibilità saltando da un'altura o comunque
un pendio più alto della nostra preda di poterla cavalcare e quindi compiere degli attacchi più potenti o anche finali in alcuni casi rispetto ad altri capitoli però non potremo controllare il mostro ma solo fargli più male E a proposito di male per la gioia di Mike dato che ha scoperto lui questa cosa una persona proprio a caso per un dettaglio del genere in wies si può scegliere dalle opzioni di avere a schermo il danno anche in decimali in compenso alla mancanza di controllo sul nemico avremmo modo di potergli fare dei danni ambientali in modi diversi
Infatti avremo ancora a disposizione la nostra fionda da braccio che a differenza di prima non richiederà più munizioni perché Potremmo utilizzarla quante volte vorremo principalmente per distruggere elementi di pericolanti o pendenti da far cadere sulla zucca del mostro durante i combattimenti una delle novità senza dubbio più interessanti che abbiamo visto è stata il danno Focus ovvero durante il combattimento sapete che in Monster Hunter si possono danneggiare offerire parti specifiche del nostro nemico in wies andando in modalità precisione la Focus Mode quando siamo sotto il mostro ci verranno evidenziate in rosso le ferite più profonde che
avremo inflitto e quindi mirandole e centrando il punto esatto della ferita potremmo fare enormi danni e soprattutto mirati in una specifica zona del mostro questa cosa ovviamente sarà particolarmente utile con armi pesanti che richiedono animazioni molto lunghe per poter portare a termine un attacco Ovviamente la modalità precisione e il motivo per il quale all'inizio del video parlavo della mia curiosità di provare il gioco su PC in quanto mirare con il pad un bersaglio che si agiter parecchio Diciamo che con il controller non è proprio la mia specialità Ecco fortunatamente nella mia prova abbiamo giocato in
cooperativa che diciamo è la natura del gioco anche perché voglio dire è sempre più divertente giocare in team o con degli amici però qualora dovessimo giocare in solitaria e dovessimo avere bisogno c'è la possibilità tramite dei Razzetti di chiamare supporto e quindi verranno in nostro soccorso dei Bot che faranno le veci dei giocatori mancanti Rimanendo in tema sistema di gioco sono curioso di provare in futuro la versione PC Anche perché sarà che non sono abituato alla PlayStation 5 ma in momenti particolarmente affollati o densi come azioni considerando anche che in wilds abbiamo il cambio del
meteo o del ciclo di urno ci sono stati dei momenti in cui abbiamo avuto qualche calo di frame ma ovviamente Come spesso accade c'è sempre da vedere Da adesso fino alla Release cosa si può ripulire o sistemare dato che in genere l'ottimizzazione delle prestazioni passa quasi sempre con una lunga fase di testing sulla versione quasi terminata del gioco Monster Hunter wilds mi ha intrigato parecchio e mi ha fatto tornare l'attenzione sulla Saga dopo l'ultimo titolo che avevo giocato parecchio tempo fa il 4 Ultimate che ha fatto oramai ovviamente il suo tempo sul Nintendo 3DS il
gioco verrà rilasciato nel 2025 di sicuro vi è tempo per sistemare tutto e renderlo un ottimo prodotto personalmente l'ho trovato molto più dinamico e soprattutto rinnovato per i diversi fattori di novità dove forse i più interessanti in termini di Gameplay sono stati proprio la modalità precisione e la possibilità di poter equipaggiare un'arma secondaria così da variare le nostre strategie e gestire le quest in maniera varia E voi cosa ne pensate come sempre discutiamone qui sotto nei commenti per oggi penso sia davvero tutto Ne approfitto ancora per ringraziare capcom e nello specifico Merlo per averci ospitato
alla gamescom di quest'anno io come sempre vi aspetto su Twitch tutti i giorni tranne il giovedì e sul canale Invece qui ci vediamo a un prossimo video alla prossima ciao e [Musica]