[Música] aqueles que viveram a geração do Playstation 2 Provavelmente tem muito apreço pela franquia de jogos de Dragon Ball Budokai en kite conhecida como Sparking no Japão inspirados na obra de Akira Toriyama os títulos entregavam uma liberdade sem precedentes com suas Arenas tridimensionais e um elenco icamente gigantesco que dava espaço até mesmo para figuras mais esquecíveis e improváveis após 17 anos de espera e de tentativas frustradas de reprisar a fórmula Dragon Ball Sparking zero chega como uma sequência legítima e que busca conquistar não apenas com sua apresentação visual fazendo uso da un real Engine 5
mas também com o maior elenco de personagens da sua história mais de 180 bonecos selecionáveis no entanto a sua dependência da quantidade exacerbada de conteúdo ainda que atenda Uma demanda do público acaba resultando em um jogo redundante e sem profundidade que fica enjoativo muito facilmente eu sou o Bruno Magalhães e conto os detalhes a seguir no review do voxel lembrando para vocês deixarem já o gostei e também de se inscreverem no canal para acompanhar os próximos lançamentos quando experimentei o jogo pela primeira vez em junho durante a games com latan senti muita falta da personalidade
que os clássicos tinham já na sua interface principal felizmente a versão completa Traz essa característica de volta com menus dinâmicos em que os personagens interagem entre si desde o início fica claro que a intenção é agradar os fãs de longa data e devo dizer isso deixa uma primeira impressão bastante positiva O problema é que a nostalgia rapidamente dá lugar a irritação por conta da má distribuição dos ícones e falta de clareza para que o jogador entenda do que se trata cada opção a navegação é truncada lenta e confusa e isso é algo que se agrava
ao iniciar os modos de tutorial e história o jogador perde muito tempo e um cabo de guerra com a interface a ponto de drenar a vontade de iniciar uma partida já Quando pensamos em modo história nos jogos de Dragon Ball logo vem a mente os arcos que todos já conhecem que foram explorados a exaustão nas últimas décadas em certo nível isso também é verdade a King Sparking zero mas a execução também tem o mérito próprio é possível escolher entre diferentes Sagas protagonizadas por personagens como Goku jiren Trunks Freeza e até mesmo Black Afinal Esse é
o primeiro título da linha Budokai en kite a incluir acontecimentos de Dragon Ball Super ao iniciar uma história o jogador tem acesso a uma linha do tempo que retrata momentos chave do anime de forma bastante resumida sem grandes surpresas o destaque no entanto está em rotas alternativas que podem ser percorridas ao cumprir requisitos secundários em combate ou tomando decisões importantes isso acaba levando o jogador a cenários hipotéticos com personagens específicos já imaginou o desdobramento se Gohan impedisse a invasão em o renascimento de Freeza ou se Vegeta resistisse ao feitiço de Babidi na saga de magin
Buu Esses são apenas alguns dos exemplos que encontramos aqui a qualidade desses capítulos é inconsistente e nem sempre as escolhas dos jogadores tem consequências interessantes o roteiro acaba recorrendo a conclusões simples e apressadas a interface atrapalha bastante na hora de descobrir como acessar esses episódios pois falta clareza nos objetivos também vale mencionar vários problemas de localização que alteram o sentido de frases e dificultam o entendimento mas há sim momentos que conseguem entreter os fãs mais engajados as sagas mais interessantes devo dizer aqui são do Gohan Picolo Trunks e Goku Black agora falando de Gameplay Dragon
Ball Sparking zero toma como base os jogos anteriores da série mas com uma jogabilidade mais ágil e responsiva isso pode suar como uma boa notícia para os fãs que querem uma experiência mais alinhada com os clássicos Mas por outro lado esse é um jogo que carece de profundidade de game playl e que fica repetitivo muito facilmente o motivo é simples os mais de 180 personagens jogam de um jeito muito parecido claro que há alguns arquétipos incluindo bonecos mais lentos e de tamanhos variados mas a estrutura de combos e plano de jogo se mantém inalterados de
modo que nem existe uma lista de comandos dedicada para cada um as únicas mudanças estão nos especiais de Ki e técnicas que utilizam um contador próprio após conferir a primeira dezena de lutadores o sentimento foi de já ter visto tudo que o jogo tinha a oferecer é um conteúdo Red bante e que não instiga a experimentação algumas mecânicas ofensivas e defensivas foram adicionadas na tentativa de deixar os combates mais técnicos incluindo Peris e quebras de combo Mas elas são desajeitadas e logo ficam repetitivas também depois que o jogador domina a movimentação pelo cenário e o
tempo exato para executar os contra-ataques a dificuldade também deixa a desejar na campanha isso rende alguns momentos constrangedores em que você precisa se deixar se acertado para engatilhar eventos e destravar rotas alternativas quando isso acontece urge a vontade de enfrentar outros jogadores no modo online infelizmente eu não tive a oportunidade de colocar o net code de Dragon Ball Spark and zero para teste no período de pré-lançamento Vale mencionar no entanto que o produtor jun furuya em entrevista ao famitsu já declarou que ele não tem suporte a net code de holback por isso é de se
esperar que as partidas online terão atraso de puts em caso de instabilidade o que deve atrapalhar bastante na hora de executar comandos mais precisos assim que o jogo estiver disponível eu prometo dar impressões nas minhas redes sociais então basta seguir lá no Blu Sky brunomarcili mas os modelos são bem feitos e coloridos é muito interessante como o jogo utiliza um Contorno que ressalta ainda mais os lutadores e torna a apresentação mais bonita os efeitos especiais também chamam a atenção e parecem saltar direto dos Animes e painéis dos mangas de tão fiéis as animações também prestam
homenagens a momentos marcantes dos lutadores Então os fãs devem se divertir bastante ao dedicar um tempinho para assistir aos especiais e transformações dos seus personagens favoritos o jogo não apresentou muitos problemas de desempenho Embora tenha sido possível observar quedas na taxa de Quadros no Playstation 5 em vez disso houve bugs de progressão no modo campanha eem momentos em que a inteligência artificial ficava completamente congelada após ser arremessada deslizando no chão como se estivesse bugada a câmera também é bastante problemática especialmente em cenários com mais obstáculos pelo caminho é preferível que as pessoas que tiverem cetose
nesse em configurações de acessibilidade para evitar que passem mal outra ressalva é que por limitações técnicas o modo Multiplayer local só tem suporte ao estágio sala do tempo as músicas por fim também deixam um pouco a desejar a maior parte é genérica e não gera identificação com a obra a banda inano perdeu a oportunidade de licenciar músicas do anime a única exceção é gka topa Survivor de Dragon Ball Super com a qual nem tiveram a mais su nos momentos de combate como se ela estivesse apenas jogada [Música] ali Dragon B Spark zero é tão fiel
ao jogos originais do Playstation 2 que acaba servindo de de que eles Sim esse é um aspecto que pode agradar uma parte do público mas aqueles que esperam o sistema de combate mais interessante e diversificado podem se decepcionar é um jogo inchado e que fica enjoativo com muita facilidade o título Acerta ao trazer a história que todos conhecem mas com cenários hipotéticos o arif à disposição para serem explorados e enriquecer a experiência é um conteúdo que Pode garantir dezenas de Horas de game play caso a intenção seja aproveitá-la ao máximo a parte triste é ter
de lidar com sua interface de usuário burocrática e nada intuitiva que se esforça para deixar a jogatina cansativa em resumo Esse é um jogo que deve entreter jogadores mais casuais e que tenam lembrança afetiva pelos clássicos só Tenha em mente que os originais vem de uma época em que o multiplayer local era mais frequente e depender de um modo online baseado em delay pode trazer dores de cabeça a recomendação é esperar uma promoção pois na aqui é particularmente imperdível A nota do voxel é 75 eu sou Bruno Magalhães e essa foi a minha experiência com
Dragon B Spark Zero no review aqui do Vox vocês podem acompanhar meu trabalho no BL Sky bruna.com.br e espero ver vocês aqui nos próximos lançamentos do canal é isso um grande abraço e bons jogos a todos [Música] C [Música]