senhoras e senhores Demorou atrasou Mas cá está a rtx 4090 no vídeo de hoje nós vamos comentar o que que muda na nova placa topo de linha da NVidia e também trazer um pouquinho das nossas impressões no curto tempo que a gente teve para testar ela e sim esse carinha é grande tipo a gente escondeu um Xbox ser S atrás dela ao longo de toda essa introdução isso é o quanto ela grande não vai caber no seu PC ou talvez caiba vamos pra review [Música] galera rtx 4090 é a introdutória da nova linha a da lovelace a série rtx4 que tá chegando agora no fim do ano e que vai ser composta por mais um modelo era para C2 mas rolou um aborto agora inclusive no dia que a gente tá gravando esse vídeo né porque estamos gravando na sexta para lançar no sábado já vou comentar sobre isso também mas agora nós temos os dois modelos iniciais é a 4080 e a 4090 dessa nova tecnologia da NVidia e traz algumas mudanças bem importantes então todas as arquiteturas tanto ali dos núcleos dos shaders dos núcleos cud da tradicionais quanto os núcleos para Ray Racing os RT quanto a parte de dlss a Nvidia prometeu bastante avanços nós estamos falando de alguns momentos que eles mostram ganhos de performance de duas vezes Ah quando fala em rid tracing eles mostram quatro até cinco vezes mais performance então uma evolução bastante importante comparado com a geração anterior aqui vem um ponto importante sobre esse teste ele foi feito com uma janela de de tempo um pouquinho menor do que a gente gostaria Então quem acompanha o Adriana n nas redes sociais e foi vendo os embargos caindo os gringos lançando eventualmente um ou outro vídeo no Brasil também saindo a placa literalmente chegou hoje no momento que eu gravo esse vídeo na sexta-feira Então a gente vai ter as nossas impressões das primeiras 24 horas que a gente pode testar a gente conseguiu rodar toda a nossa bateria padrão de testes então Inclusive a gente quer mudar ela mas não deu tempo para mudar porque a gente teve que rodar tradicional porque não dado tempo porque tudo foi muito em cima da hora mas nós rodamos a nossa bateria completa de testes fizemos alguns testes adicionais mas essa placa merece um pouquinho mais de tempo para algumas das coisas que nós vamos analisar Porque aqui nós temos como grande novidade o dlss 3 então o dlss já tem sido uma boa inovação da iní na série 20 e série 30 em que eles colocam os núcleos tensores que são parte do chip para trabalhar em um quadro numa resolução menor e finalizar numa resolução maior e com isso ganhar performance o DS S3 que é introduzido com a série 4 ent ele faz uma coisa bem mais ousada ele faz quadros inteiros sem usar o motor do jogo esse é o tipo de coisa que a gente precisa de mais tempo para analisar eu vou comentar um pouco de impressões que eu tive inicialmente já testando o d ss3 Mas isso é def definitivamente algo que a gente precisa de mais tempo assim como eu preciso para acertar essa palavra definitivamente é uma palavra difícil se você fala rápido demais falando um pouco das modificações Então dessa série primeiro delas Sim ela tá grande não tem como a gente não comentar o quanto esse projeto tá parrudo E esse é o projeto founders da NVidia mas a verdade é que as parceiras também estão socando a bota Então essa é uma geração em que claramente pessoal ficou meio megalomaníaco em alguns aspectos primeiro é o porte da placa e ela é extremamente gelada como vocês vão ver no Gameplay mais pra frente então não sei se ela precisava ser tão grande assim às vezes eu tenho minhas dúvidas se essas placas não estão só exagerando um pouco a mão vamos ter que esperar projetos futuros mais compactos para ver se não dava para fazer menor que isso e o segundo é a parte de alimentação de energia essa placa já tem o novo conector o padrão PCI 5. 0 a nova conexão ATX a nova geração que tá chegando aí e a principal mudança é isso aqui tá consolidando uma mudança que a gente já tava vendo na série 30 em que as fabricantes principalmente NVIDIA tá colocando quantos conectores de energia eles acham que precisa Então o projeto tá subindo para 450 w já aconteceu na 3090 ti e Aqui nós temos não apenas isso presente novamente como institucionalizado digamos assim porque agora nós temos já um conector novo para isso então esse aqui já é o novo conector Esse é um adaptador da própria NVIDIA que vem junto com o projeto founders mas nós já vamos já temos uma fonte aqui e que chegou para testes que já tem esse conector e bom tem quatro tem quatro pontas isso aqui é para abastecer os 450 w que é o consumo máximo da 4090 então normalizou as placas terem um consumo de 450 w era uma coisa que parecia Insana com o lançamento da 30 da 3090 ti e a verdade é que a 4090 não estamos falando nem da ti eu não sei se a gente não tá na NVIDIA não tá esperando um conector de 600 w para lançar uma 4090 ti é por isso que foi só 4090 450 w mas sim é uma geração que quando Assunta consumo subiu mas de acordo com a Nvidia a eficiência é maior e a gente já vai comentar nos testes que tem Eles Têm razão isso aconteceu falando dos Testes vamos falar da bateria que a gente conseguiu rodar comparando ela com a 3090 ti a topo de linha da geração anterior e também a 6900 XT a gente não tem uma 6950 XT então a gente tá comparando com a 6900 XT nos nossos gráficos de comparação começando a nossa bateria dando uma olhada no 3D Mark Fire Strike bom tá muito mais muito evidente que nós temos um salto geracional a 3090 ti ficou uns bons 40% abaixo da performance da 4090 Isso foi um salto de 70% se a gente tem tá comparando com a 3090 que o salto passa ser de 80% e o melhor resultado da MD 6900 XT que a gente tem no gráfico também fica um salto de 80% é muito grande essa diferença Lembrando que Fire Strike é um teste basicamente em Direc 11 é um teste mais antigo Então nem tá envolvendo tecnologias novas como Ray tracing muito menos os novos núcleos RT agora quando a gente dá uma olhada em Port Royal Agora sim com Ray Racing nós temos um salto novamente na casa dos 70% versus a 3090 ti e um pouco mais de 80% sobre a 3090 versus MD A diferença é maior as GeForce saem melhor nesses testes com rate Racing a vantagem é de 156 por. e agora é a hora relevante pra gente ver aquele lance da evolução de eficiência que a Nvidia prometeu porque a gente mostrou o salto de 80% sobre a 3090 ti quando a gente olha o consumo dessa placa na nossa bancada de testes em modo Ocioso todo mundo fica ali na casa dos 100 w Lembrando que a gente tá medindo quantos wat são puxados da tomada Então tá incluso eficiência da fonte nessa conta tá incluso todos os outros componentes do computador inteiro a única coisa que a gente muda é a placa de vídeo e o consumo ficou na casa dos 100 w entre essa galera toda só que quando a gente põe um 3D Mark em alta carga nós temos ela consumindo menos que as 3090 ti que a gente testou aqui ou seja ela entrega 70% mais performance mas consome um pouquinho menos do que as 3090 ti Lembrando que esse modelo que a gente usou para teste se eu não me engano é modelo da Gigabyte é um modelo que tem overclock de fábrica ele tem realmente um pouco mais frequências mais altas então ele consome um pouco mais de energia ele é um pouco mais ineficiente que o projeto founders ou projeto base da NVidia então no fim das contas quando a gente olha a relação entre consumo e eficiência Nós estamos vendo um número bem parecido com esse salto de 2x que NVIDIA tá prometendo especialmente em cenários que envolve Ray Racing começando o nosso comparativo com games a gente deu uma investigada na Assassin's Creed vahala é um jogo que usa tecnologias mais antigas Não envolve Ray tracing é onde o pessoal ficou de olho naquela apresentação da NVidia tinha umas Barrinhas bem pequena com esses jogos mais antigos e os gantos de performance não pareciam muito relevantes começando em Full HD nós temos uma vantagem discreta para 4090 mas realmente nós temos um sinal Claro de que o processador tá começando a chegar próximo do seu limite Lembrando que a nossa bancada é baseada no 5900x só que é ir pro Quad HD e pro 4K pra gente começar a perceber que ela tá entregando muito mais mesmo num tecnologia que não envolve Direct x12 Não envolve Ray tracing nem dlss então o salto de performance fica na casa dos 50% em quadhd e também fica mais ou menos nessa casa no 4K onde a MD começa a perder um pouquinho de terreno muito mérito da tecnologia das memória gddr6x que lidam melhor com as texturas e todos os coisas arquivos muito maiores da resolução 4K outro game que a gente deu uma olhada o Fly Simulator quando a gente olha a configuração em Full HD tá todo mundo meio igual então um cenário que claramente limitação de processador mas é subir a resolução e começar a mirar em 4K que a gente vê como a 4090 segura melhor tem quantoas outras placas caem mais a performance a 4090 ainda segura algo na faixa aí de uns 70 frames enquanto que o resto da galera já começa a ficar com uma média abaixo dos 60 detalhe Fly Simulator é um dos Games que tem DL ss3 a gente deve fazer uma nova rodada de testes focando em dss 3 A eu vou mostrar hoje efeitos gráficos do dss de Nova Geração e também vocês vão ver na prática eu aplicando ele e a performance variando mas testes mais aprofundados e comparativos a gente vai ter que deixar um pouco pra frente em partes porque realmente a gente teve pouco tempo para desenvolver esse conteúdo Então a gente vai ter que fazer novos conteúdos se aprofundando mais da nossa bateria de testes Talvez o mais engraçado foi o teste com Forza 4 ele tá meio é um dos que provavelmente vai sair vai ser substituído por algum outro game de corrida mais recente mas h quando a gente rodou o teste em 4K n tivemos resultados muito parecidos entre todas as placas porque 4K tá sendo pouco pra gente testar as placas high-end porque Forza é um jogo muito leve então a gente precisou rodar o teste em 8k para começar a ver a diferença e rodando em 8k aí sim nós vemos uma vantagem de 50% em favor da 4090 e uma vantagem de quase 100 de dobro né 100% sobre a radon 6900 XT então é um sinal do Absurdo da performance da placa quando eu preciso rodar um teste em 8k para entender a diferença de desempenho entre elas mérito do Forza ser um jogo realmente muito leve mas também mérito do nível de força que essa placa entrega para ter um salto tão absurdo eu rodar o game em 8k e ainda assim tá falando de uma taxa de quadros tão alta Rainbow Six seege um jogo de altas taxas de quadro nós fizemos a rodada de test F HD a galera começa a empatar toda as diferenças Começam a surgir em Quad HD aí nós vemos uma vantagem de uns 15% porque a 4090 ainda não começou a perder muita Performance em Quad HD mesmo com a configuração no Ultra e é quando a gente mexe no qu k que a gente vê de novo os 50% aparecendo isso acontece porque ela realmente cai muito pouco então uma diferença aqui de novo eu tenho que fazer uns Absurdos como jogar um jogo competitivo em 4K para comece começar a ver a diferença de performance é realmente um cenário em que todas as placas estão empurrando com muito desempenho e provavelmente você tem que se preocupar mais com o gargalo do seu processador um game que vai est na análise em texto Mas eu nem vou comentar muito aqui no vídeo é Red Dead Redemption isso porque ele é um dos que a gente vai atualizar na nossa bancada de testes todo vídeo a gente fala o quanto é melhor aplicar o fsr e o dlss nesse esse game como esses filtros funcionam muito bem e a nossa bateria de benchmarks foi desenvolvida antes desses dois essas duas tecnologias chegarem ao jogo então não faz sentido a gente dizer para vocês que é bom usar lss fsr E aí vocês vão ver nosso benchmark não tá aplicado então é uma situação que do ponto de vista prático não tá sendo muito bom a gente vai atualizar a nossa bancada de testes Vocês conseguem conferir na análise em texto hoje o teste sendo rodado sem dlss e sem fsr mas a gente vai atualizar essa bancada e aí vamos rodar em NVIDIA habilitar o dss e na MD habilitar o fsr 2.
0 Isso vai acontecer também em outros jogos como cyberpunk vamos passar a usar esses filtros na nossa bateria de testes porque vocês devem ativar eles e é mais representativo de como as pessoas vão jogar não tem porque você não usar essas duas tecnologias e fechando a nossa bateria de testes o cenário mais claro de vantagem para 4090 que obviamente envolve Ray Racing ela realmente é muito mais eficiente para fazer isso e é o caso do Resident Evil então quando a gente fala de Resident Evil já em Full HD a vantagem é de 70% Então nem estamos em alta resoluções e essa placa já entrega uma taxa de quadros absurdamente mais rápida que as demais placas tanto da geração anterior da NVidia quanto a da AMD e a vantagem vai aumentando em quadhd e depois também em 4K tem realmente um buraco separando essas placas e muito emérito tanto da performance da 4090 ser muito forte na rasterização Então ela já empurra muitos quadros e quando envolve Ray tracing ela mal sente o Resident EV é um jogo que tem um Ray Racing não uso não muito intensivo de Ray Racing Então quando você habilita esse esse recurso as outras placas das Gerações anteriores da NVidia e radon sentem um impacto desse Ray tracing enquanto que a 4090 como ela é muito mais capaz de fazer esse tipo de coisa o resultado esse buraco Nós realmente temos uma placa que entrega 100% sobre a segunda colocada não é sempre que a gente gera um gráfico desses de mudança de performance de uma geração pra próxima passando um pouco sobre as tecnologias que são relevantes para quem tá de olhando nessa placa primeiro é Como ela foi atualizada pros produtores de conteúdo não é para todo mundo esse trecho ele não é relevante para todo mundo mas a produção do av1 é muito bem-vinda é um codec um codec muito mais eficiente e agora ela tá tem dois motores de codificação Então ela consegue usando os dois ao mesmo tempo entregar um vídeo em 8k 60 frames então relevante para quem vai trabalhar com essa resolução e algo que vai ser bem relevante aqui no adrena ele consegue trabalhar em paralelo com mais de um vídeo e esses dois motores são capazes de entregar quatro vídeos em 4K 60 frames ou seja se a gente tá fazendo uma captura de múltiplos gameplays ao mesmo tempo e a gente faz isso muito aqui em batalhas tem tem conteúdos que a gente gera tem múltiplas Fontes 4K gravando ao mesmoo tempo eu Mal posso esperar para começar a usar a série 40 em mais dos vídeos aqui mas não é todo mundo que precisa disso mas para quem é produtor de conteúdo é um belo de upgrade e agora é hora de gente comentar o dss 3 no Gameplay a gente vai testar ele mais ali pra frente com Marvel spider-man e cyberpunk ele entrega o dobro de performance praticamente nos testes inclusive quando o cenário ép Bound realmente a inteligência artificial gerar um quadro novo sem precisar de recursos do sistema nemum motor gráfico é bem impression iante ver os quadros dobrarem mas quando a gente conversou com o zibert no videocast sobre lançamento da série 40 ele me desafiou achar os quadros gerados pela II e sinceramente foi mais fácil do que eu achei que seria então por exemplo nessa cena do cyberpunk a gente tem duas situações bem fáceis de ver a primeira é quando o personagem tá correndo e a mão dele entra na tela é visível que em alguns frames ele entra com problemas com distorções é basta olhar pro frame você vê que ai não soube exatamente o que fazer é normal se você considerar que o dss usa a informação do quadro anterior vê os motion os motion vectors E também o a direção que os pixels estão se movendo aquela mão surge do nada na tela Então realmente o dss Teve muita dificuldade de saber o que fazer com aquela mão já que ela vinha de basicamente de fora da tela mas talvez o mais claro seja essa folhinha de papel que a gente vai mostrar para vocês agora então ela passa na tela e é visível o frame do motor do jogo seguido por um frame em que ela tá toda distorcida feito pela ss3 seguido por um frame bastante Claro de novo seguido por mais um frame distorcido da II Então quando você vê um após o outro é claro Qual é do motor do jogo que ele tá nítido seguido por um levemente bagunçado seguido por um nítido seguido por um bagunçado então O resultado é é visível os as defeitos que o d ss3 tá causando Só que tem uma diferença também é Inclusive a gente percebeu também no Marvel spider-man se você vai vendo o movimento do personagem tem um momento que ele tá deslizando tem uma hora que é a imagem tá mais nítida a imagem tá mais bagunçada a imagem tá mais nítida mais bagunçada só que tudo isso sou eu parando os frames e mostrando para vocês na prática tá muito difícil então se você assiste aquela cena do Papel passando várias vezes não dá tempo de perceber esses defeitos que eu acabei de mostrar para vocês mesmo reduzindo para 50% da velocidade aqui na redação a gente não consegue ver o defeito acontecendo isso acontece por é um frame com problema um normal um problema um normal um problema é é um problema como um defeito que não é persistente seu cérebro Não consegue interpretar Lembrando que a gente tá falando de um jogo que tá rodando a mais de 100 frames então o defeito vai estar na tela por 0. 2 0. 3 MS não 2 3 4 msos e já é corrigido por outro e como aa a nossa mente ela não olha frame a frame e ela interpreta movimentos então é nossa mente não é digital ela é orgânica então ela não ela não vai olhar frame a frame e perceber as coisas ela vai interpretar série dos quadros e vai ver o movimento então O resultado é a gente tá vendo os defeitos da lss 3 não joguei o bastante para chegar a uma conclusão Mas o que eu joguei até agora é esses defeitos não são tão perceptíveis então fica nessa zona cinza de tipo o gráfico Não tá perfeito mas ao mesmo tempo não tá ruim de jogar ainda vou querer acumular mais horas de Gameplay para eu chegar numa conclusão mais robusta mas não tá ruim jogar com ele o maior problema e que vamos ver a longo prazo é tem espaço para resolver isso a gente já viu inteligência artificial no dss de primeira e segunda geração sendo evoluída rapidamente então dcs3 acabou de chegar tem potencial Dan V eu conseguir resolver esses problemas esses defeitos gráficos que tá que a gente tá vendo agora e do ponto de vista prático eu ainda preciso chegar a um consenso mais claro se me incomoda ou não esses pequenos defeitos acontecendo de forma intermitente ou se a experiência não é negativamente ã impactada por isso bom mesmo tirando o d ss3 mesmo que a gente chegue à conclusão não não gosto do omearanha borrando de vez em quando não gostei desse papel surtado passando na minha tela eu desligo dss e essa placa ainda atropela tudo que tem no mercado então SS só faz ela atropelar Ainda mais se ele ficar mais robusto ou se você não achar ruim Os Pequenos defeitos estão acontecendo ela atropela em definitivo mas mesmo sem isso é a placa mais potente do mercado só que ela tem um problema sério a Nvidia precisa vender as RT x30 o mercado tá lotado de RT x30 e depois a gente sabia que isso ia acontecer depois do aquecimento absurdo da pandemia misturado com as criptomoedas chegou o momento em que o pessoal saiu de casa e parou de comprar placa de vídeo e as cripto faleceram então nós temos muitas placas acumuladas do pessoal vendendo usado nós temos muita gente que não quer mais uma placa de vídeo porque consegue sair de casa e o resultado é essa placa precisa não atrapalhar as vendas da série 30 e o jeito que anv achou para fazer isso é lançar ela com um preço que assim não é novidade mas é triste ver que tá normalizando os valores tão altos então depois a gente vê a introdução de uma placa de 2 2000 quase nós estamos aqui com um lançamento de $500 que no Brasil tá sendo lançado por r$ 1.
000 que são números que eu não queria ver se tornando normais mas se tornaram normais surgiram na pandemia E Agora Nós temos um novo lançamento mantendo eles lá em cima então é uma geração que introduz tecnologias muito boas tá interessante ver o que o DS S3 pode oferecer ao invés de força bruta usar inteligência artificial para aumentar os quadros parece interessante mas nós temos esse problema essa é uma geração que não vai melhorar a situação do custo por performance que você recebe então exceto pros caras que iam comprar uma r90 ti e agora vão ter algo melhor para comprar por R 15. 000 mas a galera que pode gastar r$ 1. 000 uma placa de vídeo não são muitos exceto para esses caras ainda tá longe da nova geração pressionar por melhoras em quantos frames você recebe por real gasto infelizmente a gente vai ficar um pouco estagnado até girar esses estoques da série 30 então infelizmente a gente não vai ter aquele salto de performance que a gente viu da série 20 paraa série 30 em que placas muito mais H ou pelo mesmo preço ou mais baratas atropelava a geração anterior Infelizmente essa aqui é uma placa que vai se posicionar Acima das que já estão no mercado e se você tem dinheiro ela é realmente bem impressionante mas você precisa ter bastante dinheiro galera agora vamos pro Gameplay para vocês verem em Ação como é que é jogar com ela galera primeiro teste vamos dar uma olhada em como tá rodando aqui o warzone é um game bastante pesado tanto em processador quanto em placa de vídeo e eu comecei com Gameplay em qualidade Baixa porque a gente costuma focar em um Gameplay competitivo no warzone né então a gente não fica usando qualidade gráfica Alta só que esses 200 frames já são em 4K Então olha só tô aqui pret baixo mas na resolução 4K já tá rodando a 200 frames Ou seja a gente já tá bem próximo do limite do processador tanto que ver o uso da placa at 70 80% ou seja eu acho que eu conseguiria 4K com um pouquinho mais de qualidade gráfica e não teria mudado a taxa de quadros porque nosso limitador Parece ser mesmo o Core 9 2900 KS carregar ele tá escondido ali cançao filhão cara é bem impressionante ver 200 frames em 4K por mais que a qualidade não seja alta né Por conta realmente do foco que eu tô dando nesse game playl mas 200 fres em 4K e o Core 9 sem um gargalo é realmente valor impressionante vamos fazer o seguinte deixa eu tentar vamos ver o que acontece jogasse em 8k eu teria duas possibilidades aqui aumentar a qualidade gráfica provavelmente eu ainda jogaria na taxa de quados que eu já estô jogando eu só quero ver o que acontece com essa placa encarando warzone em 8k mas isso aí 200% escala de resolução Originalmente em 4K Então isto aqui senhores são 110 frames em um jogo rodando em 8k eu não tô usando dss ainda tudo isso que eu tô fazendo aqui não é aplicando o dss então sim em rasterização eu consigo jogar em 8k já o warzone acima dos 100 frames ai me vira me vir ai Ah tava ali você deixa eu ver se eu consigo eles estão distraídos Deixa eu ver se eu consigo não não deixa eu ir deixa eu ir deixa não Ah detalhe a placa tá consumindo aem uns 350 w e operando a 2.