Monster Hunter Wild está chegando e mesmo com um grande sucesso da série dos últimos anos com Monster Hunter w e Monster Hunter Rise esse vai ser um grande momento para começar a jogar qualquer título da franquia mas para quem nunca jogou a gente sabe que Monster Hunter pode ser um pouco intimidador Como que o jogo funciona o que eu deveria saber antes de começar mas não tema estamos aqui com um guia simples e rápido para você engraçada a franquia de Monster Hunter partindo de praticamente qualquer título tá claro que quanto mais antigo o jogo mais
diferente ele vai ser em relação aos novos e cada título sempre implementa uma mecânica exclusiva mas aqui a gente vai est partindo de princípios bem básicos que são comuns a franquia mas antes de começar já deixa o like aqui no vídeo e assina o canal do Diem ativa o Sininho também tá a primeira coisa que você tem que fazer é achar a sua arma não existe nada mais ingrato do que pegar uma arma qualquer só porque você quer iniciar o jogo mais rápido e ela ser tipo um saco apesar de você poder trocar de arma
a qualquer momento do jogo a sua aventura vai ser muito mais agradável se o Gameplay for o mais familiar possível e vai por mim Monster Hunter clica quando você encontra a sua arma favorita são muitos estilos de combate diferente e com certeza um deles vai te agradar tome algumas horas bem no início do jogo vai até o campo de treinamento e testa cada uma delas porque isso vai melhorar muito a sua experiência são 14 armas que estão disponíveis desde o início do jogo e com diferentes funções pesos e formatos como o jogo não tem um
sistema de classes a arma meio que vai editar a sua classe e e por isso que essa escolha é bem importante o espadão é uma arma pesada e de pouca mobilidade do tipo que você carrega para dar muito dano mas também é possível se defender com ela bastante popular é a espada longa que é uma catana grande com golpes fluidos e de bom alcance também tem uma habilidade de contra-atacar para sobreviver e retaliar os Monstros versátil a espada escudo é uma arma rápida que consegue cortar e dar golpes de contusão possui uma variedade de combos
incluindo golpes aéreos é fácil de aprender mas é difícil de dominar também muito popular as lâminas duplas são as mais rápidas e com a melhor mobilidade sendo simples e eficaz na execução e é uma ótima indicação para iniciantes o martelo já é uma arma lenta com muito dano e combo simples porém só causa dano de contusão então o foco é na cabeça do Monstro para deixar ele tonto também uma arma de contusão Uber Hunt de caça dá menos dano em troca de músicas com efeitos curativos e buffs para a equipe não é especificamente uma de
suporte tá E você também pode bater nos Bichos uma arma mais defensiva a lança consegue bloquear ataques poderosos e é excelente para contra-ataques enquanto mantém uma boa mobilidade apesar de possuir um canhão a lanç arma não é uma arma A distância tá ela apenas possui um ataque perfurante e tem uma defensiva bastante potente e ela sacrifica a mobilidade para ter uma diversidade de danos com várias explosões o transmachado tem dois modos um modo Machado com maior alcance e mobilidade e um modo espada que amplifica os seus ataques seja físico ou elemental a lâmina Dinamo também
tem dois modos mais um é um modo espada e escudo com seus movimentos rápidos e precisos que te permitem energizar O Escudo para então entrar no modo Machado e causar danos devastadores talvez a mais exótica de todas a glive Inseto é composta por uma lança de duas pontas e um inseto que Drena a energia do Monstro para te dar mais poder com ataques rápidos e fluidos é possível saltar ou montar no bicho mesmo no plano agora Chegamos nos f fil arcos que são armas de longo alcance e que podem usar diversos tipos de munição com
uma grande variedade de tipos de dano o fuzilarco leve é simples de usar com alta mobilidade e te permite mais controle no combate enquanto o fuzilarco pesado possui uma recarga mais lenta e com menos mobilidade Mas tem uma capacidade maior de munição e também é mais poderosa Diferentemente dos fusil Arcos cada arco possui um tipo de tiro diferente que pode ser perfurante ou espalhado além de poder negar os tiros para dar mais dano Monster Hunter não tem uma grande história com personagens marcantes e recorrentes o jogo sempre foi meio que uma Boss Rush com um
personagem sem nome e cujo principal objetivo é caça monstro né basicamente seu personagem vai ser introduzido a um mundo em que criaturas estão causando os mais diversos tipos de problema e a solução é muito simples envolve uma luta que acaba com mais um monstro eliminado cada bicho desses tem um nome e características próprias que exigem estratégias diferentes a questão da história parece tá mudando com o lançamento do wilds que está prometendo introduzir realmente uma história nesse mundo que é de certo modo bem rico mas até então nunca houve um foco para a história então não
há necessidade de se interar sobre os acontecimentos dos outros jogos porque eles simplesmente não importam cada caçada é possível fazer com até quatro jogadores ou então a partir do Rise você e mais três que irão te ajudar e a dificuldade escala de acordo com a quantidade de pessoas na missão então se você quiser fazer sozinho é perfeitamente possível mas é jogar com outras pessoas é uma experiência que você precisa ter pelo menos uma vez e aí você decide se prefere jogar solo ou não garanto para você que é bem mais divertido estar acompanhado de outros
jogadores Mesmo que não seja seus amigos em uma cal jogar com os amigos também pode ser o elemento que falta para você pegar o gosto pelo jogo mas a comunidade Monster Hunter É bem tranquila e o jogo não tem PVP sendo foco no PV Claro tô falando isso agora né sbre aquela sensação que você só vai conseguir passar de uma missão pagando ou então que você economizaria algumas boas horas comprando aquela arma incrível que só é vendida por dinheiro de verdade então isso não vai acontecer em Monster Hunter não tá apesar da sensação de microtransações
que a página da Steam pode te passar todos esses itens são meramente cosméticos não o jogo não é PN e não existe nada que você possa comprar com o seu cartão de crédito que irá te dar qualquer vantagem no jogo O fato é que todos os jogadores são iguais e precisam passar pelo pelas mesmas etapas para conseguir terminar o jogo tem gente que prefere pagar para poupar essas horas de grind Mas esse não é o jogo para isso o combate lembra um pouco o soulslike em que suas ações dependem da estamina e é preciso planejar
cuidadosamente seus golpes ou até mesmo memorizar padrões de ataque em cada missão há uma quantidade limitada de tentativas e os monstros não TM barra de vida para saber o quão ferido eles estão há outros recursos como a forma que eles se movimentam se estão mancando por exemplo as armas corpo a corpo precisam ser afiadas continuamente e as à distância precisam recarregar a munição a dificuldade é um pouco discutível porque ao mesmo tempo que a primeira vez em uma nova missão pode ser realmente bem difícil a medida que você melhora suas armas e a armadura vai
ficando progressivamente mais fácil às vezes outros Monstros vêm atrapalhar mas é relativamente tranquilo fugir e evitar uma luta isso faz com que o jogo seja bem amigável mesmo para quem não é fã do gênero a princípio O jogo tem uma quantidade de itens e informações que pode confundir um jogador iniciante mas o ciclo de Gam playl é bem simples aceitar missões sair em caçada coletar materiais fazer e aprimorar equipamentos é basicamente isso o foco tem que ser na sua arma escolhida e na sua armadura e dali você lista os itens que precisa para fazer uma
nova arma ou dar upgrade se você parar para prestar atenção a todos os itens que aparecem no seu inventário ou que ganha das Recompensas das Missões isso vai te confundir e você vai achar que o jogo é mais difícil ou que não é muito para você grande parte desses itens são apenas materiais então ignora a maioria deles foca naqueles que são relevantes para melhorar os seus equipamentos atuais ah e uma dica muito importante especialmente para títulos que já possuem DLC como o Word e o Rise não usa não usa as armas e armaduras mais fortes
que são a do Defensor comecem pelas básicas isso porque esses equipamentos foram pensados para a pessoa que já sabe jogar e quer chegar logo na DLC sem ter que se dedicar horas de jogo mas para alguém que tá começando a jogar agora pegar um equipamento que é meio roubado faz com que você pule Passos importantes para aprender a jogar e faz tudo parecer fácil demais eu sei que essa dica é um pouco contraintuitiva mas eu mesma cometi esse erro quando eu joguei e fiquei com uma sensação de que tudo era estranhamente fácil e meio sem
sentido também E aí eu acabei não entendendo para que que serviu a maior parte dos npcs porque eu avancei muito sem precisar parar para melhorar nada e é ruim jogar assim porque tudo passa muito rápido e não dá tempo de você absorver nenhuma informação do jogo em Monster Hunter você não precisa ficar se preocupando em IUPAR os status certos e fazer uma build perfeita para seu personagem porque os atributos dependem exclusivamente dos itens que você equipar e é possível também Criar e salvar as suas combinações de Armadura Dependendo de qual característica quer focar para cada
conjunto Isso facilita muito na hora de sair em missão e escolher o mais forte contra o monstro que você terá que lutar então para quem não gosta de ficar calculando status vantagens porcentagens Isso é uma boa notícia Porque deixa tudo muito mais simples e maleável Já que as combinações de equipamento podem ser reconfiguradas a qualquer momento agora Falando exclusivamente sobre o iods tá algumas mecânicas novas de combate foram implementadas que aqui vale a pena citar começando pelo modo de foco todas as armas têm acesso a esse novo modo E conforme você causa dano nos Monstros
alguns ferimentos vão surgir e se destacar em vermelho você consegue então entrar no modo de foco de uma arma e dar um golpe ou uma sequência de golpes automáticos para poder causar mais dano e t possibilidade de derrubar o monstro ou conseguir algum recurso paraa sua arma as armas que possuem a habilidade de bloqueio conseguem entrar em uma disputa de Poder com um monstro ao realizar um bloqueio perfeito Isso segura o monstro no local Enquanto sua equipe continua atacando podendo derrubá-lo caso você vença e as armas que possuem essa habilidade são o espadão a espada
Escudo a lança lança arma lâmina Dinamo e o fuzilarco pesado por último nós temos os ataques inibidores atingir um monstro com um golpe certeiro enquanto ele ataca farar com que esses golpes colidam desequilibrando o monstro esse também pode ser seguido por ataques únicos e poderosos e as armas que possuem esta habilidades são o berrante de caça o martelo o fuzilarco pesado o transmachado e o espadão E essas são algumas das dicas que nós separamos para você que são bem básicas e podem te guiar na sua caçada de monstros E aí falta alguma dica que a
gente não colocou aqui ou tem alguma dica que te ajudou no início da sua aventura e foi fundamental aquela dica que mudou tudo e fez Monster Hunter ser um novo jogo coloca aqui nos comentários e não deixa de dar o like nesse vídeo e se inscrever no canal até a próxima