Frosty da Coleção Inspirar e Aprender é um jogo incrível para trabalhar flexibilidade cognitiva através de raciocínio lógico matemático indicado para crianças a partir de 6 anos O objetivo do jogo é obter a maior quantidade de balinhas que estão nas cartas de sorvete Dentro da caixa temos 44 cartas de sorvetes de casquinha Uma carta de picolé e dois dados personalizados Detalhando um pouquinho mais os componentes O dado de elementos vai ter duas faces com a bola de sorvete Duas faces com a cerejinha e duas com o palitinho Nesse dados temos uma face Zero Uma Face três
Duas de número dois e duas de número um E essas cartas de sorvete de casquinha podem ter nenhum um dois ou três desses elementos Neste caso aqui temos três bolas de sorvete três palitinhos e apenas duas cerejas mas temos por exemplo cartas aqui que não tem nenhuma cereja nem palitinho e tem apenas uma bola de massa outras podem até não ter nenhuma bola de massa mas tem o palito e a cereja Com esses componentes Vamos aprender a preparação e as regras do jogo de uma maneira bem simples Deixe a carta picolé no centro da mesa
Embaralhe as cartas de sorvete e crie um monte virado para baixo no centro da mesa Abra seis cartas em volta da carta de de picolé O jogador mais novo começa lançando os dois dados Todos os participantes tentam encontrar uma carta que combine com elemento e a quantidade mostrada nos dados Um sorvete que tenha zero cereja Caso mais de uma carta corresponda aos elementos e a quantidade tirada nos dados apenas os dois primeiros jogadores que colocarem seus dedos em cartas diferentes poderão recolher as cartas Devemos usar apenas uma mão então cada jogador só pode colocar o
dedo em uma carta Então esses dois jogadores cada um recolhe sua carta O jogador à esquerda lança os dados e o processo se repete Sorvete que tenha duas bolas só este aqui quem colocou o dedo leva a carta Sorvete que tem apenas um palito esses aqui não tem nenhum e este tem dois Quando nenhuma das cartas abertas corresponde aos valores obtidos no dado os jogadores devem colocar o dedo na carta picolé O primeiro que conseguir colocar seu dedo na carta picolé pode comprar duas cartas do monte Quando a carta picolé é utilizada é hora de
repor a mesa comprando cartas do monte até que fiquem novamente seis cartas de sorvete de casquinhas abertas mais a carta de picolé São três bolas de sorvete apesar de termos três cartas aqui apenas os dois primeiros jogadores é que recolhem as cartas E os jogadores devem ser bem rápidos para pegar sempre a carta que tem mais balinhas Quando a última carta do monte é virada a partida está quase terminando Se não conseguimos encontrar nenhuma carta que corresponda o jogador deve colocar a mão na carta picolé e recolher no máximo duas cartas que estão abertas Para
saber quem ganhou os jogadores somam a quantidade de balinhas presente nas cartas que ele pegou e quem tiver a maior quantidade de balinhas ganha o jogo Aqui vão algumas dicas e estratégias para te ajudar a vencer Preste muita atenção aos elementos e quantidades presentes no dado Seja rápido mas também preciso ao identificar as cartas corretas Procure sempre a que tiver mais balinhas e aproveite a carta de picolé para obter mais cartas e aumentar suas chances de vitória Frosty é uma maneira fantástica de treinar sua atenção agilidade e raciocínio lógico matemático enquanto se diverte Não deixe
de conhecer os outros jogos da Coleção Inspirar e Aprender um projeto em parceria do canal VemKaJogar com aaAgazarra Brinquedos Até a próxima divirta-se e tchau !