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Os últimos anos têm sido marcados pela inteligência artificial. para onde você olha, você tá vendo debates, você tá vendo novas plataformas implementando inteligência artificial e em suma, tudo tá migrando para IA. Seja uma coisa simples como uma rede social, seja um motor de busca como o Google, seja até mesmo plataformas de chat como um WhatsApp, um Telegram, hoje em dia tudo tem e seja para bem ou para mal, isso também tá chegando nos videogames.
A gente já viu vários casos recentes de polêmicas relacionadas ao uso de inteligência artificial em videogames, desde o Fortnite até jogos independentes. E sempre a gente tem aqueles debates acalorados. Algumas pessoas não vem problema, acreditam que isso daqui é um avanço eh da tecnologia, que é uma coisa que é uma ferramenta que chegou para ficar e que todo mundo vai se adaptar em relação a isso.
Outros já vê de uma maneira extremista, que não tem espaço para isso, que se a morte da criatividade, que isso vai tirar emprego de todo mundo e que a tem que ser barrada de toda e qualquer maneira. Enfim, dependente da onde você se encontra nesse espectro, fato é que de fato a IA tá progredindo, a IA tá evoluindo, a passos largos, grandes empresas têm investindo literalmente bilhões, quizás trilhões de dólares para poder ter algum grande avanço e ser líder, ser pioneiro em questão de inteligência artificial nessa nova geração que a gente tá testemunhando. E agora, meus amigos, estamos vendo aqui o que aparenta ser o primeiro grande marco em relação a videogames com inteligência artificial, pois recentemente o Google anunciou o Project Gen, [música] uma inteligência artificial que promete criar mundos exploráveis de videogame instantaneamente.
Você coloca ali o seu prompt, tal qual você consegue criar hoje em dia com IAS imagens ou vídeos curtos. Agora você consegue criar mundos interativos inteiros. E a gente vai analisar esses vídeos aqui anunciados com vocês.
A gente vai debater um pouco sobre isso com vocês. E vamos chegar todos à conclusão que isso daqui é só uma demonstração, que isso daqui não é nada demais, não é como se da noite pro dia ou do dia paraa noite agora a gente tem uma ferramenta aí foda que vai poder bater de frente com os grandes jogos que a gente tem no mercado. Não, isso daqui é uma grande gimic.
Isso daqui é só um um uma evolução daquela criação de vídeos, imagens que a gente já tem disponível aí a rodo na internet. Porém, o fato da gente estar testemunhando isso hoje já é realmente um avanço surpreendente para esse tipo de tecnologia. Pode talvez vir a definir o futuro da indústria dos videogames, dependendo de como isso daqui vai ser adaptado para diversos motores gráficos.
E já está desde já, meus amigos, tendo uma reação forte na indústria. Pois veja bem, o Google acabou de anunciar isso e a gente viu as ações de diversas empresas de videogame despencando desde então. A gente tá falando de gigantes como a CD Project Red de Cyberpunk The Witcher.
A gente tá falando de Roblox Corporation do Roblox em si. A gente tá falando da Unity, que é uma das responsáveis por um dos maiores motores gráficos do mundo. E até mesmo a Take, dona da Rockstar, dona de GTA.
Todas elas testemunharam grandes quedas em questão de valorização na bolsa de ações e vai ser bem interessante acompanhar o que vai acontecer ao longo dos próximos dias e semanas após esse anúncio do Google. >> É bem interessante mesmo. A IA, né, chegou para ficar, não dá pra gente ignorar, mas o fato de que a evolução vai acontecer em algum momento.
A gente já teve exemplos aí recentes, né, de jogos que utilizarem, ah, Fortnite já fez isso com Darth Vader. A gente teve até um jogo do ano que utilizou a inteligência artificial para algumas coisas, que foi o Claire. A gente tem diversos jogos índios que estão utilizando IA para poder otimizar o seu desenvolvimento.
Então, a tecnologia tá chegando para ficar e agora ela tá chegando em outro nível, né? A gente tá falando, obviamente aqui do do Google e mostrando esse novo projeto em início, né, de tecnologia ainda, mas aí a gente fica questionando, né, imagina daqui 5, 10, 15 anos, como é que isso aqui vai est? A gente lembra alguns anos atrás como era fazer uma imagem, como a IA e eh fazia os seus promptes, né?
Mas hoje em dia a gente basicamente analisa uma foto de a e às vezes a gente não consegue achar erros, né? É bem já, já evoluiu bastante, imagina daqui um tempo. E aí é óbvio que em relação a videogames a gente fica com a expectativa, né?
Será que a realmente vai conseguir criar jogos ou pelo menos auxiliar a a a ponto de jogos melhorarem muito, né? E é basicamente isso que a gente espera e que a gente tá começando a ver, tá engatinhando ainda, né? Se estou aí empresas caindo as ações, obviamente impacta o mercado, né?
Por causa que pensa aí uma empresa que trabalha com uma engine, com uma Unit, porra, eles vê isso aqui e e pensa, né, o investidor, cara, é uma nova tecnologia chegando, pode ser que a antiga vire obsoleta e obviamente isso vai bater na nas ações, mas é obviamente um ícool tem para trazer sobre essa tecnologia pra gente. >> Com certeza. Inclusive, como você estava aí ponderando em questão de como isso vai impactar a indústria, eu já ouso dizer que melhorar já tá melhorando, né?
Que nem você disse, a gente teve o Clare Obscure Expedition 33 que foi criado graças à inteligência artificial em certos fatores, né? Ele só tem os gráficos que tem, ele só tem aquela qualidade incrível que ele tem com uma equipe pequena e um budget pequeno que nem ele tinha, graças à inteligência artificial, conseguiu ir lá e acelerar e facilitar diversos projetos que até alguns anos atrás só seriam possíveis com estúdio gigantesco, mas hoje em dia estúdios pequenos conseguem ter acesso a esse nível de qualidade. O problema é quando você tem um estúdio grande que utiliza essa tecnologia para poder baratear as coisas e o resultado fica com um serviço porco.
o resultado fica aquelas imagens péssimas e tacadas ali, criadas por inteligência artificial no jogo e um resultado pífo, né? Mas quando se trata de elevar um estúdio pequeno, um projeto pequeno a um padrão de qualidade mais alto, isso já está rolando, tá? Inclusive o potencial de melhorar e redefinir o que é um jogo de videogame moderno mensurável em questão de inteligência artificial, porque até hoje eu fico sonhando com o quê?
um RPG estilo Sky, em que ao invés de você ter um número específico de NPCs com falas específicas pré-gravadas, todos os NPCs são programados com inteligência artificial para serem de fato dinâmicos, para serem de fato realistas, para eu poder conversar com o NPC, ligar meu microfone e bater papo. E aí não ser aquelas decisões binárias que a gente tem em RPGs padrão até hoje. E isso é uma coisa verdadeiramente assim livre, eh, eh, fre, sabe?
Eu eu mal posso esperar para para isso acontecer, porque vai acontecer, pode ter certeza. >> Vai, não pensa você num sistema, por exemplo, de um jogo onde você tem que fazer uma missão do ponto A ao ponto B. E aí hoje você tem o quê?
Um marcador, às vezes um GPS, no caso de GTA, eh um ícone gigantesco na sua tela dizendo onde você tem que ir. Aí imagina esse jogo onde você tem diversos NPCs que vão poder conversar com você a ponto de você ter que descobrir aonde você tem que ir conversando com ele de fato. Você ter que realmente fazer como você faz na vida real, né?
conversar com as pessoas, tentar descobrir e eh onde você tem que ir, o caminho, conversar sobre questões, até mesmo um jogo de investigação seria muito foda desse jeito. Então, realmente, esse esse ponto da IA aí, se chegar nesse nível e eu acho que vai chegar num dia, é, seria muito louco mesmo. >> Não, eu acho que vai chegar e é por isso que eu fico ansioso pelo potencial de inovações e novidades que a gente pode ver com a EA, né?
É o que ela tem a nos oferecer no futuro. Agora, a verdadeira questão aqui não é nem se ela vai fazer isso, porque ela já tá fazendo, né? já tá facilitando e já tá evoluindo alguns aspectos.
A questão é >> não também, mas a questão para mim verdadeira, nesse papo que a gente vai ter agora de Google é existe um uma situação em que a vai substituir os videogames que a gente conhece atualmente por padrão, né? Essa coisa de você baixar um um software e ser um motor gráfico com que você pode modificar algumas coisas, você pode trazer mods, né? E e será que eles vão abandonar isso tudo para que no futuro os jogos sejam só isso, um monte de prompt de A que você vai lá e vai pagar para ter acesso?
É, acho que essa é a verdadeira questão aqui da do Project Gen, entendeu? Vamos lá, gente. Como eu disse, foi ontem, dia 29 de janeiro, que o Google anunciou o Project Gen, uma demonstração de mundos interativos feitos com inteligência artificial.
tá disponível para assinantes do Google AI Ultra nos Estados Unidos, hospedado no Google Labs. E o conceito é simples, é para ser uma evolução daquele sistema de criação de imagens e vídeos que a gente já tem, agora criando mundos interativos. no Project Gene 3, que vai combinar o G 3, o Gemini e o Nano Banana Pro, eles vão criar uma experiência em que você vai lá, digita os prompts ou então carrega uma imagem, carrega uma foto e ele vai gerar primariamente uma imagem do que é para ser de base esse universo.
E se você aprovar essa imagem inicial, aí sim ele vai criar um mundo em que você vai conseguir andar, controlar a câmera e interagir baseado nos seus prompts. Pode ser em primeira pessoa, terceira pessoa, controlando o personagem, controlando um veículo, voando, trazendo eh outros personagens interagíveis e até mesmo sistemas de física, como a gente poôde ver aqui em relação a bolas que estão rolando e tinta que tá sendo jogada ao redor do ambiente e por aí vai. Fato é que, como eu disse na minha intro, isso aqui é basicamente uma evolução do sistema que a gente já tem de criação de imagens e vídeos.
Isso aqui não é um jogo por si só, que tem objetivos, que tem eh NPCs para você poder bater papo. Isso daqui, meus amigos, nada mais é do que aquele criador de vídeos que a gente vê ali no no Google Gemini, que a gente vê ali no chat GPT, que a gente vê ali no GR da vida, porém agora muito expandido. Ele vai criando vídeos em tempo real, sem parar, sem parar, sem parar, ele vai criando como se fosse ali um mundo virtual, né?
né? Então isso daqui não passa de uma ilusão, porém não dá para negar que é um salto de evolução foda pra inteligência artificial, né? Que nem se disse até há um tempo atrás a gente tinha uma inteligência artificial tão limitada que gerava aquelas imagens louca do Will Smith comendo macarrão que era péssimo, comendo espaguete, né?
Horrível. Aí hoje em dia, como você disse, a gente nem consegue distinguir direito hoje em dia em alguns casos o que que é uma imagem real, o que que é uma imagem de inteligência artificial. logo mais isso vai tá rolando com videogames.
E nesse caso é só um mundo interativo, é só um um NPC andando para lá e para cá, >> né? É basicamente isso, >> é só um cenário explorável. Mas quanto tempo até isso daqui começar a se transformar de fato um cenário explorável?
Com NPCs, com objetivos, com criação constante de novos materiais, né? Isso daqui é uma só uma questão de tempo. E aí fica a questão, como eu disse agora h pouco, será que isso daqui eventualmente vai substituir o que é um videogame padrão?
essa coisa de você baixar, instalar um software que vai que vai ter um um conteúdo limitado com falas limitadas, NPCs limitados e substituir isso por uma inteligência artificial que vai gerar conteúdos em tese infinitos baseado nos prompts que os desenvolvedores citarem. Como eu disse, isso daqui tem o potencial de substituir o mundo dos videogames por completo, como a gente conhece hoje, ou só ser um projeto aí momentâneo, que nem a gente já viu muitos outros projetos no passado. Quem vai definir isso é o tempo e o público, é claro.
Mas é interessante ver a evolução que a gente tá tendo aqui e é interessante ver o potencial que a gente tem em criação de universos com esse tipo de conceito. >> É, é que é um pouco difícil da gente imaginar. Eh, tudo bem, a gente sabe que a tecnologia vai evoluir, mas é difícil de imaginar uma uma funcionalidade dessa não acoplada a outras coisas e principalmente a um desenvolvedor real utilizando esta ferramenta para poder modificar o jogo e e misturar, né?
Porque, por exemplo, OK, a gente pode ter a evolução da tecnologia aqui ao ponto de você colocar tudo que um jogo precisa, mas ainda assim eu acho que por um bom tempo a gente vai precisar de um realmente um desenvolvedor, uma pessoa e criativa para poder realmente fazer isso. OK? A Iá, a gente já falou aqui várias vezes, ela não é a vilã, ela simplesmente é uma ferramenta onde ela pode ser usada pro bem ou pro mal.
Se você usar ela mal feito, vai ficar uma porcaria, a galera vai odiar. Se você utilizar num jogo que for bom, que inclusive a gente já citou aqui diversos casos, ela vai ser muito boa e inclusive pode cortar custos e até um estúdio que não teria a chance de fazer sucesso com o jogo faz no caso do Claire. Mas nesse caso aqui eu acho ainda que por um bom tempo, e não sei se a gente vai chegar nesse ponto de da IA conseguir fazer um jogo completo, mas acho que ela basicamente seria só uma ferramenta, porque é legal você criar aqui o universo, você tira uma foto, por exemplo, do seu quarto, você joga na EA e vira basicamente uma tech demo ali de um de um cenário para você brincar com alguma coisa, botar um personagem que você queira, que você criou, enfim, é interessante, mas ao mesmo tempo eu não consigo ver isso agora eh se tornando uma ferramenta 100% para criar videogames, sabe, completos.
Provavelmente a gente vai precisar de outras coisas e por enquanto é só uma, digamos brincadeira, né? >> É uma tech demo, né? Uma demonstração de tecnologia.
Não concordo. Uma coisa a longo prazo, né? Com certeza.
Se isso daqui vier a acontecer um dia, vai ser muito a longo prazo, não vai ser agora, né? Isso daqui estamos nos primórdios desses conceitos. Talvez ele nem decole, talvez nem vá paraa frente, mas se for para rolar vai demorar muito tempo ainda.
Agora meus amigos, independente do que vai acontecer a longo prazo, se isso daqui vai decolar ou vai ser só uma brincadeira por hora, um teste mesmo de tecnologia, fato é que a curto prazo isso já tá tendo alguns efeitos na indústria dos videogames. que diz respeito a mercado de ações. Como foi compartilhado no Twitter recentemente, algumas pessoas estão notando que após esse anúncio do Project Gen ações de diversas companhias grandes do mundo dos videogames despencaram.
Como eu disse, a gente tá falando de grandes nomes, tá? A gente tá falando de grandes empresas, não é estudio pequenininho, não, tá? Por exemplo, a City Project Red, estúdio responsável pela franquia de Witcher e Cyberpunk 2077, teve uma queda de 8% nas suas ações após o anúncio do Ginny.
A gente teve também a Take to Interactive, dona da Rockstar, dona de GTA, que também teve uma queda de 9% após este anúncio. A Roblox Corporation, responsável por Roblox, teve uma queda de 10%. E talvez aí é uma das mais afetadas.
A Unity, responsável pelo motor gráfico tão famoso, é responsável por muitos jogos, especialmente eh indies e mobiles, teve uma queda de mais de 20% nas suas ações. Agora, claro, muita dessa queda, muito dessa mudança de mercado que a gente tá testemunhando são de investidores que não necessariamente manjam muito de videogame. Porque acho que o investidor que entende muito de jogos, que acompanha o cenário, sabe muito bem que, como a gente estava falando aqui, se um dia esse conceito de inteligência artificial substituir por completo a maneira como a gente produz e consome videogame, que nem a gente estava falando de substituir tudo, isso aqui seria uma coisa só daqui a uns 5, 10, 20 anos, talvez, né?
Hoje isso daqui não teria um impacto. Hoje é só uma tech demo. Hoje é só uma brincadeira ali, um rascunho digital.
Porém, muitas pessoas investem também em videogames e não manjam muito, investem porque querem eh ter uma carteira bem mais diversificada em questão de investimentos, né, em questão de onde eles estão colocando seu dinheiro. E eles vê uma notícia dessa, pensam: "Caralho, vou tirar meu dinheiro então lá da companhia lá do GTA, porque, pô, pera aí, por que que eu vou investir no GTA sendo que os caras estão fazendo jogo infinito ali com inteligência artificial? " E aí o resultado é isso.
Alguns investidores entram em pânico, decidem vender suas ações >> e na inocência, na falta de conhecimento, aí as ações desvalorizam porque todo mundo começa a vender a doidado. Porém, como eu disse, eu acho que isso daqui é só uma questão momentânea, é só questão de curto prazo, porque a longo prazo acho que a gente vai ter muito ainda videogame sendo criado e consumido da mesma maneira que ele já é feito ao longo dos últimos 20, 30, 40 anos. e vai demorar para, talvez, se isso daqui der certo, começar a substituir de fato os videogames, como a gente conhece.
>> Eu eu não sou acionista de nenhuma empresa de videogames, até porque eu acho um mercado totalmente cíclico e muito volátil. Mas vamos lá, o cara aí que quer investir em empresas de games, esse é o momento, tá? Porque essa queda aí nada mais é do que o investidor saindo dali, eh, eh, sem muita noção, porque vamos lá, se essa tecnologia aqui vai paraa frente, eu imagino essas grandes empresas utilizando a tecnologia para poder baratear o custo das produções, fazendo com que o retorno de lucro por acionista seja até maior.
Então, talvez a longo prazo essas ações ganhem muito valor de mercado exatamente por causa da IA. Então assim, sinceramente, no futuro pode ser que não precise nenhuma empresa para poder fazer um jogo desse tipo. Você mesmo possa fazer aí da do seu PC um jogo completo.
Pode ser, mas hoje eu vejo as empresas aí com essa queda sendo totalmente sem sentido. >> Por hora, meus amigos, fato é que o Project G já tá trazendo alguns efeitos aí no mercado de videogames. Vai ser interessante testemunhar o futuro, mas realmente só o tempo vai nos dizer se isso daqui vai ser uma tech demo que não conseguiu decolar ou se isso daqui promete redefinir a maneira como a gente consome videogames.
Por hora, essas são as informações. Eu adoraria saber a perspectiva de vocês quanto esse caso. Convido vocês a deixarem suas opiniões nos comentários abaixo, debater com a gente, checar também os nossos canais pessoais, enfim, os links estão na descrição do vídeo.
Espero que todos vocês tenham um ótimo dia, uma boa sorte nos campos de batalha. Até mais.