fala clã tranquilidade como é que vocês estão hoje espero que estejam bem e cara hoje a gente vai falar sobre atributos e status no trone libit vai te explicar tudo isso eu vou tentar muito fazer um vídeo curto para explicar o máximo para vocês de forma concisa tá de forma direta e rápida para vocês entenderem como funciona e passar para vocês um cronogram Zinho tá o próximo vídeo a gente vai montar uma build esse vídeo vai ser sobre os status e atributos tá então a gente vai entender como eles funcionam o próximo vídeo vai ser sobre o questlord que é um site maravilhoso onde a gente vai trabalhar e montar as nossas builds e montar o nosso O que que a gente espera que o nosso personagem como a gente espera que ele esteja no no durante o leveling assim que pegou 50 no pós 50 preparando pro T1 e a gente vai fazer várias etapas tá e eu vou pegar uma Build de exemplo se vocês quiserem que a gente faça nesse vídeo do Quest log alguma build específica deixa nos comentários que eu vou lá e quando a gente for Quando eu for gravar o vídeo e fazer a gente vai fazer sobre essa build específica que vocês pediram tá e a gente vai criar uma buildzoid é essencial e é importantíssimo que vocês joguem no qué já tem um vídeo aqui no canal explicando como é que vocês criam uma conta e baixam o jogo instala um jogo todo prontinho para você jogar lá no servidor coreano aqui né onde a gente tá agora para você poder testar tá E ver como é que funcionam as coisas dentro do game tá o Quest log é um site muito muito bom e muito muito importante para você planejar e se preparar pro conteúdo que vai lançar no global no dia 26 de setembro para quem comprou o acesso antecipado do game e dia 1eo de outubro para quem não comprou acessa antecipado vai lançar vai jogar no lançamento do game Lembrando que o Tron in Liberty ele é um jogo gratuito Então cara um jogo lindo desse cara o gráfico É impecável impressionante e de graça cara na Steam vai ser pela Steam então vai lá e baixa e e quer dizer não agora porque não tá disponível né mas vai lá no lançamento vai baixa instala o jogo e joga e vê meus vídeos aqui cara PR Você já se preparar já saber exatamente qual a classe Quais qual combinação de armas você vai jogar e quais são os status e atributos melhores para ela beleza e depois disso eu vou postar um vídeo de leveling é mostrando para vocês as dicas pro leveling de como aparentemente vai vir no global tá porque aqui no Coreia mudou tudo então tá bem mais difícil P do 1 ao 50 do que tava antes antes você só fazia Main Quest ir embora então tipo tu pegava do 1 ao 50 só fazendo a Main Quest você nunca travava de nível mas agora tem bastante trava de nível e você é forçado a fazer Side Quest e quais são as set quests melhores Qual a set Quest ideal para você fazer quais níveis que para isso tudo Eu vou mostrar para vocês direitinho Então me segue se inscreve no canal Se você não for inscrito curte os vídeos que dá uma moral para caramba ajuda muito na divulgação e deixa nos comentários que que você tá achando se tá achando legal se não tá beleza então já enrolei demais Bora pro vídeo vamos lá no PC se você joga no PC se eu não me engano esse jogo vai est disponível para videogames também plataformas não não sei quais mas vai tá é no PC se você apertar o p de pato vocês vão notar alguns atributos aqui né vamos falar sobre status e atributos primeiro então eu tenho aqui na esquerda a minha tabela de atributos eu vou só mover minha câmera um pouquinho para vocês verem melhor pera aí troquei de lugar botei minha câmera aqui na direita para vocês poderem verem os atributos melhores junto comigo então vamos lá aqui a gente tem os atributos de força destreza wisdom e perception cada atributo desse faz alguma coisa pro seu personagem aumenta algum aspecto dele se você clicar nesse botãozinho aqui você vê os stat details tá que são os detalhes dos seus status aonde você vê uma uma coisa muito mais é muito número parece uma planilha do Excel cheio de número aqui então eu vou clicar no botão aqui de reset status é de graça você pode resetar os seus status quantas vezes você quiser Quando você quiser Esse jogo é muito Liberal com isso e a gente vai explicando cada atributo e mostrando o que que ele influencia na sua build Beleza então vamos começar por força força Ele diz aqui que serve como eh sorce de Physical Powers e aumenta a defesa além do Max Health Health regen Max Damage e minimo Damage e quando chega a certos a certos pontos né certas Barreiras certos thresholds ele aumenta algum status a mais então por exemplo se eu tiver força 30 eu vou ganhar mais 750 de Max Health se eu tiver força 40 Damage reduction 15 força 50 R Attack Change 100 e assim diante né mas é muito difícil pegar esses atributos então esses atributos você Você só tem no total 49 pontos tá quando você pega o nível 50 que esse personagem tá nível 43 mas quando você pega nível 50 você vai ter 49 pontos para distribuir E tem alguns equipamentos que eles vão dar atributos para vocês Deixa eu ver se eu tenho algum nesse personagem aqui ó eu não tenho nenhum no meu personagem porque ele tá level mas eu peguei um um cajado aqui o to Black Thunder soul para mostrar para vocês exemplo que esse cajado ele te dá seis de destreza então existem equipamentos no jogo que vão adicionar pontos a seus atributos Então você vai precisar gastar seis pontos a menos nele do que você precisaria para atingir certo threshold ou vai te ajudar a atingir thresholds superiores 40 50 60 e etc tá então quando você for montar sua build você vai ter que levar em consideração os atributos e os atributos que os itens te fornecem tá então pra força a gente tem esses bônus destreza ele fala que aumenta a velocidade de ataque evasão e o Max Damage só não é o o minimum Damage eu vou mostrar para vocês que tem uma diferença tá por exemplo força se eu aumentar um ponto em força Ele tá falando aqui ó dois pontos a cada dois pontos em força Ele vai aumentar o meu dano mínimo e o meu dano máximo da minha arma tá isso é porque eu tô com a adag equipada aqui para mostrar para vocês e ele aumenta a Dag é a única arma do jogo que tem eu acho que é Dag e crossbow só que tem possibilidade de proc de off Hand ataque então a Dag você ataca com duas armas o crossbow Range crossbow você ataca com dois crossbows então a a off Range a tua mão esquerda vai para quem é destro ela não é sempre que ela ataca então tem uma uma chance de a mão esquerda a segunda segunda arma atacar junto então a ção as Lu únicas armas de jogo que tem isso tá então ele aumenta o base Damage da sua off R também o dano da minha off R é até maior do que o da minha Main R tá vendo Então e aumenta a defesa aumenta o meu Max Heal e meu Heal regen isso tudo com força tá vou tirar esses pontos aqui vou mostrar destreza para vocês destreza ele aumenta o meu dano mínimo o meu dano máximo a velocidade de ataque o dano mínimo e máximo da minha off Hand e aumenta as minhas evasões e as minhas os meus Critical hits tá vendo então cada tributo aqui você pode ver outras variações também caso tenham Tá mas não tem nesse caso então cada tributo vai influenciar uma parte do seu personagem vamos ver sabedoria aqui o wisdom ele fala que aumenta o Max mana mana regen co ability e Max Damage Então vamos aumentar uns pontinhos aqui em wison pra gente ver ó e dois pontinhos só ele aumenta o meu dano máximo não mexe no dano mínimo tá vendo ele aumenta o dano máximo aumenta o meu Max mana aumento o meu mana regen e aumenta o meu cool Down Speed que significa que as minhas habilidades elas voltam do kudal mais rápido então para personagens que dependem muito ou tem kuds muito altos e wion é a absurdamente prioridade assim porque diminui o cuá você casta mais Skills mais rápido e os bônus Se você pegar 30 750 de Maxima 40 de Buff duration 50 Down Spin de 5% maxana e assim em diante tá e percepção está extr ente todos os extratos aqui gente eles são extremamente importantes Tá mas a percepção ela aumenta a acuras dos seus ataques dos seus efeitos de controle e chance de aumentar o dano das suas habilidades aumentar o Max Damage e o dano mínimo então perception é big Deal para caramba assim para DPS principalmente né ele aumenta o dano mínimo e o dano máximo ele aumenta o seu Hit sua chance de acertar os ataques tá aumenta o seu Buff duration ou seja se eu tenho uma habilidade que me bufa durante x segundos essa prob ilidade vai ter esses x segundos aumentados durante porque essa porque a percepção aumenta a duração dos buffs em mim e aqui na outra na outra Binha de controle como ele fala na própria descrição da percepção ele aumenta a sua chance de aplicar controle nos inimigos então aumenta só Weekend an su stun ch petrification todas as chances de Cc de controle ele vai aumentar então basicamente é isso sobre os atributos a gente vai levar isso em consideração tem que levar isso em consideração quando a gente for montar o nosso personagem no meu caso esse cara aqui é um crossbow dager então eu quero aumentar o crítico Quero aumentar Attack Speed Quero aumentar a força para aumentar o dano e uma outra coisa importante a dizer é quando seu atributo chega no 30 quando você investe x quantidade de pontos nele não quando chega no 30 quando você investe x quantidade de pontos neles é para aumentar mais um ponto ele vai custar dois pontos de atributo então se eu quiser botar força 31 ele vai custar dois pontos então até o a chegar até o 30 ali é meio fácil entre aspas depois isso começa a ficar bem mais complicada você que ver bem mais ponto por isso que os os itens que dão atributos são extremamente importantes pra gente beleza Agora vamos começar a falar e eu vou tentar ser mais sucinto ainda dos atributos principais do seu personagem tá que são todos esses outros atributos aqui basicamente a gente tem Hit E aí do hit a gente tem mil ranged medic a gente tem o evasion que é evasão chance de esquivar mil ranged e medic a gente tem o Critical Hit M Range de medic também que é a chance de você usar o seu Max Damage E não seu dano mínimo pra base de cálculo eu vou explicar melhor para vocês e tem o mil Endurance e m Range de mic Endurance que evita a chance de crítico Então os estatus eles eles são combinatórios assim eles são uma duplinha o hit sem o contraposto dele o o o oposto dele é o evasion então se você precisa de Hit para acertar alguém que tem evasion você precisa de Critical Hit para dar mais dano e acertar alguém que tenha Endurance só que e os E tem também né outros atributos que são heav Attack chance que uma chance de você trocar o mesmo dano duas vezes esse aqui é o crítico clássico dos outros jogos tá quando você dá crítico normalmente você dá Double Damage aqui funciona diferente aqui funciona com Heavy Attack chance e é literalmente isso é Double Damage Você tem uma chance de dar o dano X2 no cara e tem o Heavy Attack chance evasion a evasão de ataque de heavy Attack E você tem o Skill Damage Bush e o Skill Damage Resistance são literalmente coisas Opostas e você vê aqui embaixo ele diz ele bota muito bonitinho para você dentro dentro do jogo os ataques e os protections todos em contraponto para você para facilitar a sua vida na hora de entender né então tem Buff duration debuff duration shield Block penetration chance isso aqui não tem nada nada que impeça isso por enquanto então tem Critical Damage Critical Damage reduction bonos Damage Damage reduction e assim vai e aqui PR PR ajudar vocês a entenderem melhor eu já trouxe um spoiler do Quest log tá que é o site que a gente vai usar bastante tá vou mover minha câmera aqui pro centro para facilitar um pouco o entendimento de vocês e aqui eu tenho uma eu tô simulando dois personagens tá que na verdade é o mesmo personagem só que são builds diferentes tá então eu tenho esse personagem aqui que é um crossbow GS Então eu tenho um personagem full treit aqui na direita um personagem sem treit nenhum aqui na esquerda Vocês não precisam entender nada disso agora tá O importante são os atributos como eu falei evasão ele é o contraposto do hit então aqui esse personagem da esquerda ele tem 760 de evasão Mili de evasão o status Mili evasion e o personagem da direita ele tem 1163 de milit ou seja parece aqui que pó Ele vai acertar sempre né basicamente isso se eu botar o mouse aqui em cima ele fala que eu tenho 0% de chance de evadir os ataques dos inimigos do do inimigo então esse aqui é o meu personagem esse aqui é o personagem do inimigo e ele compara assim então deixa eu botar aqui como se eu tivesse mais sei lá 500 de evasão 500 de evasão eu fico com Total com 1260 então eu tenho mais evasão do que o inimigo tem de Hit E ele fala aqui que eu tenho 8. 84 de chance de negar completamente dano do inimigo a diferença o bom da evasão é esse evasão quando o cara te erra ele errou você recebe zero dano não tem não tem xororô ele acerta ou ele erra simples assim então você vê que o hit é extremamente importante e contra personagens que tem vejam Então vou botar um pouco mais de vejo aqui vou botar mais 1 de vejam aqui para vocês verem eu tenho 37. 8 37 38% de chance de esquivar completamente de um ataque do inimigo pode não parecer mas isso é bastante coisa tá na hora do pvp às vezes um ataque que seria o dano do cara o cara te estun fez tudo na hora que ele vai dar o Porradão em você você vai lá esquiva sabe isso salva muito a vida e tem um bônus de que evasão principalmente Mili evasion no início do Servidor tem muito item de muito fácil acesso que te dá muita Mili vasion tá então Mili vasion assim A grande maioria dos personagens V buildar Mili evasion porque é fácil de conseguir com itens verdes e e alguns azuis e evasão no geral tá builds de evasão são muito fáceis de buildar no início do game tá no no primeiro mês dois meses ali depois disso na transição pros equipamentos azuis e os épicos a galera começa a sair das builds de evasão e começa a entrar nas builds de Endurance eu vou explicar mais pra frente para vocês quando explicar Endurance tá então Hit e evasão tá explicado literalmente o número tem que ser maior ponto final quanto maior quanto maior é sua vazão com relação ao rit do cara maior a sua chance de esquivar e o contrário também é proporcional e é válido quanto mais quanto menos Hit eu tenho mais difícil é de eu acertar um cara que tem o mesmo número que o de Hit ou mais de evasão entendeu E a gente tá falando muito aqui só de milia evion mas o que vale PR milia evion vale para todas as outras evasões também tá então esse personagem aqui tem 1083 de Hit da direita personagem na esquerda tem 80 de invasão levando em consideração ó eu tenho uma chance Absurda de e completely evading né tipo de esquivar completamente isso aqui tá bugado tá é o contrário o meu personagem tem 80 de medic evion só esse personagem da direita tem 1083 de chance de me acertar com magia então ele vai me acertar praticamente praticamente não 100% do tempo assim não vai ter a chance de eu esquivar o ataque dele é ridícula 0.
0 por isso que buga o cálculo do site do Quest log tá mesma coisa pro Ranger de evasion e aqui eu tenho Hit rate aqui ele inverteu o jogo né esse meu personagem versus esse personagem da da segunda fileira aqui então esse personagem tem 572 de milit e esse personagem da direita tem 1276 mvision então isso quer dizer que os meus ataques vão acertar o oponente só 58. 694 então quanto maior o ev aqui tem mais que o dobro do meu Hit Então vai ser muito difícil esse personagem da esquerda acertar esse personagem da direita e até engraçado fazer essa comparação porque depois vocês vão entender esse personagem da esquerda ele tá com todos os itens que você ganha de Quest do jogo e o personagem da direita tá com itens verdes só que treit ados bonitinhos tá então a diferença é absurda de um personagem que trabalhou a treit dos seus itens e um personagem que só pegou o item e só porque é uma realidade melhor equipou entendeu então eu só vou acertar 58. 694 por das vezes mais de 100% de chance de acerto no no alum vamos lá Endurance cara Endurance é o seguinte vou voltar pro jogo aqui para mostrar para vocês existe o dano mínimo e o dano no máximo do meu personagem tá o meu dano é calculado é em um número aleatório dentre esse meio entre 26 e 94 Porém quando eu acerto um Critical hit a fórmula de dano usa o dano máximo como padrão para aplicar o dano no oponente Então você tomar um crítico você vai tomar sempre o Max Damage mais a fórmula de dano bonitinha se você não acertar o o crítico o hit você vai usar o dano mínimo ou um um dano aleatório entre esse esse dano né tipo mas nunca chega na na Max Damage porque Max Damage é sempre crítico então e você vai bater esse dano contra a Endurance do alvo tá E aí eu vou voltar aqui pro Quest log para mostrar para vocês a diferença é esse personagem da esquerda ele tem 260 de mil Endurance esse personagem da direita tem 820 de Critical Hit então 64.
10 das vezes que o personagem da direita atacar o personagem da esquerda ele vai acertar com Critical Hit na verdade ao contrário em 64. 10 por dos ataques do personagem da direita contra o personagem da esquerda não vão ser Critical hits isso é muito pouco tá isso aqui o ideal fosse que eu tivesse sei lá é 500 é pouco aqui ó eu tenho mais Mili Endurance mais Endurance do que o alvo tem de Critical Hit então eu com certeza quando o personagem da direita atacar o personagem da esquerda o personagem da esquerda vai sempre resistir aos ataques críticos isso quer dizer que o personagem da direita Nunca vai acertar um dano usando o o dano máximo dele como base de cálculo pro dano então ou seja Critical Hit esse jogo não é como nos outros jogos é só quando eu dou um crítico em você eu acerto você usando o meu Max Damage e por isso a importância dos atributos que aumenta o Max Damage do seu personagem para quando você aplicar um dano crítico você usar o maior dano possível então isso no final quanto mais Mili Endurance você tiver quanto mais Endurance você tiver menor a sua chance do cara te atacar usando o dano máximo dele como base pro cálculo de dano tá então personagens tanque normalmente tem muita Endurance Então nesse caso aqui esse personagem tem 960 de Endurance O outro tem 820 de k de call Hit então eu ele nunca vai me acertar em nenhum ataque dele usando o Max Damage dele como base para para cálculo de dano Ele sempre vai usar o dano mínimo no cenário real aqui com as duas equipamentos certinhos eu só vou conseguir não receber o Max Damage dele 64. 10 das vezes então ele tem bastante chance ainda de me acertar um dano crítico e machucar bastante o meu personagem então Endurance tanto Mili Range de médico aqui vale para todos também tá então Endurance é basicamente isso a chance de você resistir de você não tomar o dano máximo da arma do alvo lembra que personagens de DPS normalmente vão focar muito em aumentar o mínimo e o Max Damage da arma deles então A ideia é eles baterem forte em você e quanto mais Endurance você tiver maior a chance disso não acontecer e Endurance a diferença de Endurance para crítico é bem alta né então qualquer ponto de Endurance já conta muito ao seu favor diferente de evasão evasão ou o cara te acerta ou ele te erra completamente ponto final na Endurance ele já conta que o cara acertou e ele vai reduzir a quantidade de dano que você vai tomar e aqui no Critical rate é é o inverso né então eu tenho 47.
17 de chance de causar um dano crítico no personagem da direita quando eu acertar ele e aqui no final a gente tem o Skill Damage que lembra que a gente tem o Skill Damage Boost e o Skill Damage Resistance então quando eu atacar o o personagem da direita tem mais 0% só de Skill Damage extra ou seja ele não tem nenhum Skill Damage Bush que é o que esse personagem aqui do jogo tem tem 45. 2 esse personagem aqui tem 0% então ele não tem mais deixa eu até botar 45 aqui pra gente simular 45 de Skill Damage Bush que valem a 4% de dano Extra com as minhas Skills só que o personagem da direita ele tem 120 de Skill Damage Resistance isso quer dizer que ele vai tomar menos 10.