Olá pessoal eu sou Marquinhos bem-vindos espero que vocês estejam bem Abismo utilizando apenas personagens e armas quatro estrelas peço desculpas para vocês pela demora por conta da BGS ainda estava me recuperando do evento outra coisa a primeira gamep da sala 1 estará com a imagem um pouco pixelada mas a segunda e terceira Gameplay já estará melhor isso porque eu esqueci de gravar quando eu estava em live então acabei pegando o void E aí ele diminui bastante a qualidade tá primeira composição eu utilizei um Hyper blom de Traveler Chiquinho kirara e Cook shobo e na segunda
metade eu vou utilizar um overload para quebrar o escudo já que dos personagens quatro estrelas não existem muitos bons para quebrar escudo gel Então nós vamos utilizar a reação de eletro com pyo Então bora lá conforme for passando a gameplay eu vou explicando para vocês e ao final do vídeo eu vou mostrar as builds e também vou dar sugestões de composições para vocês conseguirem fazer esse Abismo com o máximo de facilidade possível tá bom pessoal aqui não tem muito segredo nós vamos tentar engajar a maior quantidade de dano aqui no periquito e aí qual que
é o problema dessa sala se você levar personagens que deixam a Ultimate estática como é o caso do Traveler a chance do periquito sair desta área da área da Ultimate é muito grande você acaba perdendo a Ultimate vou dar um exemplo aqui para vocês é se vocês estiverem utilizando Deixa eu pensar aqui cara tem que ser personagens que tem uma área de atuação pequena você vai perder Ah e por exemplo a shiori a chiori para essa sala aqui só tô dando um exemplo como aqueles Pokémons dela ficam estáticos o bicho pode simplesmente ir pro outro
lado da sala e você perder a sua habilidade elemental tá então é legal você utilizar ultimates que acompanham o monstro porque aí independente do lugar que ele vá você consegue perseguir ele para você que vai utilizar personagens que não tem muita movimentação como é o caso do Traveler aconselho vocês ficarem encostado na parede e sempre de frente pro Mob Porque alguns desses Mobs por exemplo dessa primeira sala aqui eles possuem habilidades de avanço então eles vê linha reta Então se você estiver na frente dele ele vai vir para uma direção específica se por exemplo eu
estiver encostado na parede e de frente com o bicho o bicho vai dar o Dash para a parede e aí ele não se movimenta tanto é uma dica que eu dou para vocês passarem essa sala aqui tá pode ver que o escorpião se ele estiver na parede ele não tem muita movimentação agora se tu ficar no meio da sala aí vai ser Rajada tá nessa parte aqui ã nós temos um problema que são as levas de monstros e a segunda e a terceira leva puxam escudo gel então o que que nós vamos fazer aqui nessa
Gam Play nós vamos tentar empurrar essa primeira leva de monstros para o lado oposto da sala porque aí quando a segunda Leva de monstros aparecer você já está do lado dela E aí você economiza alguns poucos segundos que serão determinantes para você fazer essa sala aqui tá e para mim para quem não tem gel a melhor opção aqui é o overload E aí Existem várias configurações de overload que já já eu vou explicar para vocês ó então perceba que eu vou empurrando eles pro outro lado da sala porque essa é uma das funções é dessa
composição né do overload então quando Você mistura o Eletro com o piro você vai empurrando os monstros Então se vocês forem vendo eu vou empurrando os Mobs e Olha onde o a segunda Leva de mobes vai aparecer basicamente onde eu já estava Então olha o tempo que Eu economizei que no caso eu ficaria rotacionando ali e dentro da sala correndo gastando estamina de esquiva para e chegar próximo dos Monstros então é nessa Run aqui eu passei pelo simples fato que eu emp Rei os Mobs ao ponto deles estarem muito coladinhos ali um no outro né
no na segunda Leva de mobs E aí você economiza tempo tá eu vou derrotar esses Mobs aqui e uma outra coisa interessante é se você ver que a vida de um Mob está caindo muito rápido dá a volta nele tá para tentar engajar dano no outro porque do contrário você estará derrubando um monstro por vez como eu estou com uma fishel aqui a fishel ela tem essa função de atacar um Mob só então o que que eu faço eu tento diminuir a vida de um Aí dependendo quando eu vejo que o outro ainda está com
a vida muito cheia ó eu acabo Mirando no outro para que a ficha foque o outro Mob entendeu então o corp da ficha vai focar o mob que você Está acertando a chaning ela certa em área então não não entra nessa nessa ideia e aí conseguimos passar aqui já já eu mostro outras composições para nós passarmos essa parte então resumo da da sala um você vai é empurrar os Mobs da primeira leva até chegar muito próximo ao meio da sala Mas passando um pouquinho porque assim apareceu a segunda Leva Você já está colada nela e
sempre se movimentando para distribuir o dano e conseguir derrubar os Mobs juntos e pensa que você está tentando derrotar aqueles Samurais lá de naz umaa se você derrotar um antes do outro o outro recupera a vida no caso desses Mobs aqui nenhum recupera vida mas você perde muito tempo tá bom vamos para o piso dois agora utilizando a mesma composição e aí nós vamos fazer o que aqui Ah pera aí eu tenho até que lembrar se vier bônus de recarga neste Abismo aqui se você estiver utilizando uma composição assim é bem interessante ó aqui a
imagem já está bem melhor né nossa senhora aquela aquela imagem lá tava horrorosa da primeira sala aqui você vai tentar derrubar esses bichos aqui na menor quantidade de tempo possível e você vai se atentar à segunda Leva de mobs porque Eles correm se se eles correrem pode resetar a sala porque aí você já vai perder muito tempo então Não ande muito da onde os bichos da primeira leva eles aparecem porque esses robôs aqui eles vão aparecer colados basicamente nos outros Mobs Então você vai tentar fazer eles na área que eles nascem tá nada de ficar
correndo na sala porque aí entra na mesma temática da primeira sala se você correr muito na sala você vai perder tempo e esses Mobs aqui um pouquinho que seja que você está distantes ou distante um deles vai correr e o outro vai ficar E aí você vai ter que derrotar um por vez e aí não vale a pena o esquema dessa sala aqui é você derrotar os dois no lugar que eles nascem e não deixar eles correr é um outro segredo é que quando eles vão correr a perna deles fica brilhando em amarelo se você
acertar um ataque na perna dele em amarelo assim que ele vai começar a correr desabilita ele e ele não corre tá ah por exemplo se você tiver com manar RDA e ver que ele vai correr utiliza a habilidade elemental vai vai fazer aquele arco da habilidade elemental da na Rida e eles já caem você consegue engajar dano tá então primeira sala sem muito segredo é uma sala para você ganhar tempo para sobrar bastante paraa Segunda sala que é mais chatinha tá bom Aqui nós vamos para aquele é pro MEC aritmético ele é meio chatinho E
aí nós temos duas formas de fazer ele primeira forma pulando fica com benet pulando você consegue porque esse Boss habilita o salto Então você fica pulando nele ou ou caso você esteja utilizando uma composição Igual essa aqui que eu estou utilizando de overload eu não pulo eu só vou engajando o dano já já ele e quebra essa essa defesa dele gel e eu consigo engajar mais dano ainda nessa composição aqui eu utilizei equipamentos para que fique lutando a todo instante Então eu estou com benet se não me falha a memória de favonius eu estou com
a chevre e de favonius aí a shelling tá de fisgada e a fishel de última Accord então a chevre e o benet elas ficam gerando partículas elementais o tempo inteiro pra minha shelling e pra minha fishion então a rotação ela não para é o tempo inteiro então quando esse Boss aqui cai a a defesa dele essa defesa gel eu continuo engajando muito dano porque as ultimates Não Param É talvez essa seja a a a grande vantagem de uma composição nacional ou um overload igual a esse aqui que é Ultimate o tempo inteiro Então bora lá
ó aqui você vai ver ó que eu nem nem me preocupo em ficar pulando daria para ficar pulando daria mas assim ó eu tô engajando dano ali ó já caiu e vamos embora aqui eu só tive um probleminha porque a chaning não estava com o tempo de o tempo da parada dela da Ultimate dela ó ainda tá faltando muito aí ó voltou agora e aí vai engajando dano assim quando cai a a fraqueza dele a quando eu quebro a fraqueza dele de gel cara aí o dano entra lindo aqui tá ah Marquinhos Essa chevre ela
precisaria ter constelações para fazer não na verdade eu fiz essa essa Run com a chevreuse C2 que dá na mesma da C1 né onde ela vai ter um diferencial mesmo é na C6 que eu não tenho aí ela fica absurda e eu ia tirar mais no banner mas aí como a Chilon tava chegando eu optei por não fazer isso bom quando esse Boss aqui Ele ativa aquela aquela explosão em ar é é legal que você pule também para você esquivar se você tiver na ul do benet vai ser muito difícil de você capotar mas se
você não tiver na Ultimate do Ben ou estiver com pouca vida dá um pulinho para desviar desse ataque que é o que mais causa dano dele tá então vocês viram ali que eu dei alguns pulinhos porque eu não estava com a Ultimate do benet ativa e aí vocês vão ver que ó fiz a essa sala assim com muita facilidade E ontem eu lembro que essa sala aqui eu fiz na primeira tentativa eu já fiz ela porque é uma uma sala relativamente fácil a primeira sala Eu também fiz de primeira só que aí depois eu fui
inventar de fazer de novo e não consegui aí eu falei quer saber eu vou pegar o void da Live eu já fiz mesmo fé em Deus né mas a primeira eu fiz de primeira Real à noite na Live aí depois eu fui lá e não consegui mais fazer vai entender né acho que a primeira tentativa eu fiz a a Run perfeita e o piso três ó a mesma coisa Ah deixa eu só mutar aqui aqui aí beleza vamos lá terceira parte ã mesma coisa aqui nós vamos utilizar eh o Hyper Bloom dá para fazer a
sala de cima inteira de Hyper blom mas existem outras composições que já já eu mostro para vocês tá e mostro a build também porque a galera sempre tem eh curiosidade para saber pô que build que ele tá utilizando aqui pessoal também não tem muito segredo esses robôs você precisa ficar ligado quando o focinho deles fica brilhando se o focinho deles ficar brilhando e você acertar um ataque carregado no focinho deles eles caem eles desabilitamos e eles ficam paradinhos do jeito que ficou aqui tá e você pode utilizar tanto um carregado de Seja lá qual for
é o arma que você está utilizando Mas na minha opinião a melhor forma de você desabilitar eles é com arqueiro porque você Mira bem no focinho E aí você dá um ataque carregado só eles já capotam ó tá vendo que brilhou o focinho daquele ali Então esse é o segredo desse desse monstro aqui ó tá vendo ó na hora que ele vai jogar uma habilidade ó tá vendo que o fusinho tá brilhando se você acertar o focinho ele capota tá é esse Boss aqui ele tem de certa forma um probleminha que ele absorve um elemento
E aí quando ele absorve ele leva menos dano mas aí se você tiver com uma composição com vários elementos no final das contas tanto faz né então por exemplo ele absorveu dendro aqui que é o que eu mais estou engajando dano nele mas o Chiquinho continua batendo a shinob continua né batendo Se bem que a semente da xobo dá menos dano mas sem muito segredo aqui pessoal Mesma fita tá Não tem segredo é a mesma temática do segundo Boss vai engajando dano de overload aqui o overload vai quebrando o escudo dele e fé em Deus
assim não tem muito segredo desse Boss não é claro se você tiver alguns personagens aí Isso aqui fica muito mais fácil mas com quatro estrelas essa composição aqui meio que passa o trator nele tá é que e fica ligado para quando ele cai a primeira vez ele dá uma uma corrida tá então se você já soltar as ultimates de imediato eh você vai perder sua Ultimate porque ele vai correr então quando ele levantar dá um tempinho ele vai dar uma corrida pros lados e olha essa chaning batendo 33k Meu Deus velho a chaning é um
cavalo mesmo não tem jeito né Ó lá tá vendo que ele deu uma corrida só que às vezes essa corridinha que ele dá é bem maior e se você eh não for atrás dele você vai perder tempo de Ultimate Então a primeira vez que ele levanta dá uma corrida essa nessa parte aqui é basicamente Hit kill né quando ele dá essa martelada no chão aqui essa espadada no chão quando ele faz isso é só ir para trás porque vai aparecer a área de atuação da habilidade dele em formato de de Cone tá bom Ó vou
mostrar para vocês ó ele já vai usar já já ó tá vendo ó ele tá carregando ó aí tá vendo que eu já fui para trás dele ó lá onde ele acertou tá vendo ele acerta só na frente dele então se vocês estiver atrás dele você não vai levar Hit kill para essa habilidade Na verdade nem vai levar dano é felizmente ele não deixa uma área de piro no chão o que seria Péssimo né Por exemplo no bos anterior ele deixava uma aura de pairo no chão e aí complicava bastante e quando ele coloca esse
ttem aqui ó vocês viram que ele colocou um totten é foca o totten é muito similar aos ar Altos do abismo que eles colocam um totem lá e você precisa focar no tótem ó colocou o tótem perceba que eu vou parar de bater nele e vou bater no tótem quando eu quebro esse tótem ele perde uma parte do escudo gel dele ó então Ó eu vi ali que ele colocou o tótem fui pro tótem rebentei ele já caiu E aí é só engajar muito dano e olha que absurdo essa shanling bateu no 32k sem vaporizar
né e bom fiquei sabendo de algumas coisas aí de algumas alterações né E talvez de de reações tal ainda né não pesquisei muito sobre mas essa reação aqui se tudo acontecer da forma que estão pulando aí na comunidade vai ficar ainda mais forte Então essa comp fica mais forte Tá bom vamos lá deixa eu mostrar aqui para vocês como estavam os personagens nessa Gameplay então a Traveler ela está com 229 de recarga espada do sacrifício Memórias da floresta todas as constelações porque ela é gratuita e os talentos estão dessa forma aqui o Chico eu coloquei
ele 73 119 196 de sacrifício Celo da insula tem todas as constelações coroada as duas habilidades dele a kirara eu estou utilizando ela por conta dos ossadas que ficam empurrando enche o saco então a kirara me dá um escudo logo resistência e interrupção isso é muito importante para fazer aquela game play tá minha kirara nem tá tão upada assim e eu utilizei instrutor nela porque aí quando ela faz uma reação ela passa 120 de Prof pro meu time e é uma composição de Hyper blom então a Prof é muito importante nessa composição utilizando adoc mas
poderia ser qualquer outra espada poderia ser uma favonius Cook shobo 868 de Prof com luz lunar de chipos porque aí ela passa energia pro meu time passa energia principalmente paraa Traveler Flor do paraíso perdido todas as constelações Mas você só precisaria da C2 e o pei aqui a habilidade elemental dela pro level 9 não precisa da coroa Belê bom a segunda comp que foi a overload que eu fiz 58 146 dos 276 de recarga de fisgada selo da insulação todas as constelações coroada habilidade Ultimate que é o mais importante dela fishel 2338 de ataque Pera
aí Ah tá ó como é que tem tanto ataque assim velho 2300 de de última Accord nem eu sei como é que eu fiz isso aqui mas beleza 73 151 com arma Free to Play último accorde Ah deve ser por causa da ressonância piro e o último gladiador e tá errada hein e tá errada ela tava metade troop dourada e metade eh metade Gladiador mas eu acho que eu alterei aqui ataque bos de dano Eletro taxa crítica tá todas as constelações Coroado habilidade alal que é o que importa da personagem chevreuse ela está C2 como
eu falei para vocês c0 e C2 dá na mesma o que vai influenciar mesmo nela é a C6 a C6 que é o grande diferencial da personagem é tá de borla preta mas na gamep eu estava utilizando favonius é que depois eu troquei a favonius porque eu tava esperando tava experimentando um toma ali mas na Gameplay ela estava assim ó 43k de HP 140 de recarga de favon para gerar energia pro time mililit com vour caixa e talentos nem o peixe tá depois eu tenho que par a cura dela e o benetão eu fiz ele
meio sub DPS eu tô utilizando a espada de favon para Ger energia pro meu time ritual real todas as constelações e coroada Ultimate mas aqui eu fiz um benet DPS basicamente ó ataque bônus de dano piro e dano crítico mas com o ritual real para bufar o meu time e mantendo o mínimo de recarga que ele precisa que é 200 e 200 de recarga de energia na verdade o benetão e como ele tá de fav onos eu acabo não sofrendo com com energia Mas se você tiver utilizando qualquer outra arma 250 de recarga no mínimo
tá e bom vamos agora para as composições para você fazer esse Abismo com facilidade eu mostrei aqui que dá para fazer o abismo é com quatro estrelas agora vou mostrar as composições as melhores composições para você passar esse Abismo é de certa forma com com um pouco de facilidade tá na composição de cima o melhor cenário o melhor cenário seria o nevil para quem tem o nevil Então seria nevil furina curra e H bizu essa seria a melhor composição aqui pra parte de cima eh e na parte de baixo o melhor cenário seria melhor cenário
seria a a navia com chaning aí você utiliza a Chilon e o benetão esse aqui seria o melhor cenário para passar rápido é isso aqui Marquinhos não tenho esses personagens o que que dá para usar Então vamos lá na comp de baixo para quem tem o Ito dá para usar o Ito no mono gel então Ito zong aí albedo barra shiori tá para quem tem e utiliza o gurou aqui tá Seria uma uma boa composição para passar aqui embaixo também na parte de cima você pode utilizar a Nacional caso você queira então a nacional e
aí tem a configuração com shanin com Shogun e sem Shogun Tá mas caso você queira você pode utilizar aqui ó Cadê a Shogun Shogun Lan shanling benish dá para passar com essa compia aqui em cima Marquinhos não tem o Nacional o que que dá para usar em cima dá para você usar o Hyper blom então você pode que é basicamente o que eu fiz com quatro estrelas mas de forma Free to Play Então seria o Alan e na Rida e aí você pode colocar a yelan e a shinobu essa aqui é é o melhor Hyper
blom possível tá essa composição vai passar aqui com muita muita muita facilidade a partir de cima então dá para usar essas duas compos iões aqui Marquinhos não tem o monoel para passar na parte de baixo com que que eu passo dá para passar de Shogum aqui só que aí você vai fazer uma composição de overload que é basicamente o que eu tinha feito antes só que com fishel então você pode utilizar uma Shogun shelling fishel e benetão é uma opção Marquinhos não tem o fishel C6 que que eu faço tira a ficha eu coloca chevre
também dá para fazer então o overload vai passar a parte de baixo com muita facilidade Marquinhos não tem o shom mas tem o alquino que que dá para fazer dá para fazer uma o o o overload de Alerquina vamos dizer assim então vamos supor que a chalinga é Alerquina não tenho aqui nessa conta então seria alerquinas tá Aí você coloca chevre e benetão tá alerquinariverdale di imersivo Então seria chial furina Aí você coloca uma deixa eu ver xal furina eh far usan e retentora dá para passar a parte de cima com essa comp é e
a parte de baixo também dá para passar com essa comp é uma comp extremamente forte Ela não quebra escudo com tanta facilidade Mas a quantidade de dano que ela causa é muito absurda o xal nessa composição aqui bate 140 150 k então é muito dano por polinho e ele fica muito tempo pulando é uma composição basicamente de rotação infinita você acabou uma rotação você já tá com outra rotação pronta tá bom Outra comp que daria para você utilizar É com o Scar mche aqui em cima Então seria scaramouche far usan Lembrando que todas essas composições
de anemo Na minha opinião só pressa se você tiver a farzan C6 se tem a farzana C6 a comp perde muito potencial e aí fica difícil dependendo do quão bom está a sua conta de quão bem bildad estão os seus personagens Mas aí você pod poderia usar o Scar faran E aí você coloca aí depende Dá para colocar zong Li e benetão dá para fazer assim também Marquinhos Beleza você explicou várias compis aí para mim mas eu estou com dificuldade é na parte de baixo de quebrar o escudo do segundo e do terceiro Boss né
que é esse aqui ó segundo e terceiro Boss e também T com pouco de dificuldade nesses dois aqui né que é o grande primo furador e o guarda pretoriano que que eu faço gente zong le zong le é um personagem que quebra aquilo ali com muita facilidade e aí você builda o seu zong le com vida e muita recarga para ele ficar utando toda hora Aí você coloca uma a lança de favon nele cara o zong li quebra aquilo ali com Como assim com uma facilidade absurda então o que que você faz para quebrar com
zong li eh vamos lá o bicho puxou o escudo gel utiliza Ultimate pá pedrada já vai tirar quase metade do escudo gel puxa o escudo dele faz a rotação volta pro zong guili puxa o escudo de novo o escudo tá no chão é só engajar tá então para mim continua sendo um boneco muito muito muito relevante o zong guili existe uma composição também que eu havia mostrado no último vídeo para vocês que é uma composição de muani caso você queira utilizar ela basicamente ela em uma rotação ela dá Hit kill no no dá Hit kill
não né porque Hit kill seria um Hit só mas ela consegue engajar dano que em uma rotação você consegue derrubar os Mobs Essa é composição da molan que eu trouxe no último vídeo foi você usa moani com chaning tá é uma composição aqui que eu experimentei Joguei com ela algumas vezes e o resultado foi muito satisfatório muani shelling Aí você coloca furina e não pera Desculpa aí vai ser Mona e a xilonen tá pode testar aí que essa composição aqui em uma rotação bota os bichos no no caneco tá é fácil fácil fácil jogar com
a assim não é tão fácil jogar com ela mas é é muito interessante depois dá uma olhadinha no no último vídeo que eu trouxe eh acho que eu fiz um vídeo do tipo mand superou o n vilet alguma coisa assim mas não superou né mas assim eh naquele Abismo tinha superado né porque a boneca tava batendo e sei lá quanto na habilidade elemental né porque tava com 80% de bônus de elemental então dá para utilizar essa composição aqui que vai ser bem satisfatório eh para mim essas são as melhores composições para vocês utilizarem tá tem
outras compis dá para fazer o abismo com outros bonecos dá dá para você sei lá tentar fazer um ah deixa pensar que um é um kiche mas o kiche depois que saiu aquele bônus lá da habilidade elemental dele o boneco tá mal meno não tá batendo aquele absurdo todo para quem não tem C1 e arma C2 e arma o boneco tá mal ou menos esse boneco aqui para ser sincero ele só vai melhorar quando chegar a contte de Pyro que acredito eu que vai ser a sub DPS dele o suporte dele né Por enquanto para
quem não tem a a Emily o boneco já fica meio capenga né colocar o o kinich já moani a moani sim ficou muito relevante porque a moani possui mais opções de composição do que o kinich né malani você tem shelling você tem mona você tem furina você tem Chilon você tem kazura você tem um monte de bonec para bufar para bufar essa essa personagem aqui já esse boneco aqui merda é complicado né porque você só tem aara para diminuir a resistência dendro ou a própria a própria Emily acho que com a sua C2 ela diminui
a resistência o próprio kinich F mem também tem constelação que diminui a resistência dentro só que se você colocar uma na Rida com ele fica meio meme porque a n Rida foi feita para rodar com Eletro e não com com é piro né e o kinich foi feito para rodar com pairo então assim vamos esperar mais um tempo esperar a Arcon chegar porque acredito que ele ainda vai melhorar muito a moan já tá funcionando perfeitamente O kinich Eu percebo que ainda falta boneco para rodar com ele né bonecos que são eh que deixam algo estático
no campo prejudicam muito ele por exemplo a Ultimate do bennet né que às vezes você vai conseguir utilizar os canhões eh buffados pelo benet outras vezes não sem cotar que eh ele vai se movimentando e às vezes o bicho só vai lá pro outro lado Imagina você fazer os ossadas lá de kinich complicadíssimo porque os ossadas ficam se movimentando e você perde o o local da Ultimate do bennet beleza bom espero ter ajudado vocês se vocês gostaram do vídeo não se esqueça de deixar o seu like compartilhar e inscrever-se e dá uma olhadinha porque vai
aparecer uma opção aí rar o conteúdo se você puder fazer isso por mim ficarei extremamente grato vejo vocês no próximo vídeo Um grande abraço e até a próxima valeu