Ok eu tô bem atrasado para fazer isso há alguns meses eu fiz um vídeo falando da minha experiência atual com os mmos e porque o gênero parece ter perdido a graça em comparação aos mmos mais clássicos só que eu não esperava que tanta gente fosse ver e principalmente entender tudo errado então pela minha própria falta de experiência escrever um roteiro conciso e também por ter incomodado um pessoal por aí eu resolvi fazer esse remake até porque sinceramente aquele vídeo eu mal conseguia ler meu próprio roteiro E aí rapaziada tudo de boa aqui quem fala é
o floc E por que o gênero dos rmm não parece crescer mais porque eu considero o gênero chato atualmente eles eram diferentes no passado isso e muito mais é o que eu vou te contar Então pega uma pipoquinha se acomoda e bora pro vídeo MMO começaram sendo um tipo de Hub social pra galera se encontrar e jogar junto claro que antes disso eles são jogos mas o que fazia o gênero ser diferente de outros rpgs era o fatura online saber que o mesmo mundo em que você tá se aventurando também é desbravado por outras pessoas
a gente tá falando aqui de uma época em que redes sociais mal existiam e acabava acontecendo de muita gente entrar nesses jogos encarar aquele ambiente como um tipo de rede social primitivo justamente nessa época que depois lançaram jogos como Second Life rabo Hotel onde o foco era ser justamente um jogo bar redeal naquela época as coisas eram bem diferentes né nessa época inclusive aconteceram a maior parte dos eventos conhecidos hoje em dia como a guerra da libertação de barts que era um servidor de Line Age 2 onde uma guilda dominou todos os castelos do jogo
e instou um tipo de ditadura fazendo os Players se revoltarem criarem um exército para lutar contra essa opressão até eles ganharem e se tornarem eles mesmos opressores acontece a epidemia do sangue corrompido em World of Warcraft foi um bug que fazia uma maldição chamada de sangue corrompido daí o nome funcionar fora da haide onde ela ela foi Projetada para funcionar a maldição funcionava como um vírus Ele causava uma quantidade de dano alta por segundo e espalhava para outros jogadores próximos e assim como na vida real as cidades do jogo Logo ficaram interditadas pelos próprios jogadores
porque os npcs da cidade não podiam morrer mas continuavam sendo agentes contaminantes da maldição os jogadores Então se organizavam para lidar a situação criando assentamentos para curar as maldições trocarem mercadorias e avisar outros jogadores para não entrarem nas cidades e esses Eventos São estudados a até hoje na epidemologia e no comportamento humano a chegada e a popularidade das redes sociais mudou o jeito em com que as pessoas se conectavam e de repente esses eventos marcantes pararam de existir Claro naquela época se uma ditadura ou epidemia afetasse seu jogo Favorito você não tinha muito para onde
correr não era tão fácil quanto hoje encontrar um jogo bom na internet ela era completamente diferente a Steam mal existia e ainda não aceitava Cartão de Crédito Nacional ou pagamento por boleto agora como os mmos reagiram a toda essa modernidade foi diferente cada vez menos importava o social e cada vez mais a parte mecânica e os conteúdos endgame cada vez mais MMO Parecia um RPG single player e menos um MMO cada vez menos a interação com os Players era importante e hoje chega a ser meio Tosco quanto os Players no geral parecem Bots E eu
não digo isso no mau sentido eu digo isso no sentido de ninguém interagir com ninguém me diz aí nos comentários se você já teve essa sensação de entrar em uma cidade lotada e ninguém interagir com ninguém Final Fantasy 14 foi o único MMO até hoje onde eu vi pessoas interagindo com outras pessoas conversando sobre o jogo fazendo RP e até mesmo apresentações de música dentro do próprio jogo com direito a dancinha e tudo mais então se você foi uma das pessoas que comentou no meu primeiro vídeo dizendo que ninguém faz RP porque as pessoas simplesmente
não estão Aim de fazer Por que então que no final fantasy o pessoal faz tanto RP porque o RPG é levado a sério lá e eu falo isso muito mais do que roupinhas estilosas as ferramentas que o jogo te dá para se expressar são muito fortes Você tem uma vasta gama de emojis para interagir tem apresentações de música [ __ ] você pode tocar qualquer música dentro desse jogo cara tem até gente que faz Machinima Sabe aqueles vídeos que o pessoal meio que faz tipo uma animação contando a história de algum RPG Então mas ao
invés de usarem programas 3D eles gravam o jogo direto sem rud e fica parecendo animações de tão bem feitas que são cara os mmos nunca foram conhecidos por ter a melhor das gameplays sempre existiram jogos com a jogabilidade mais fluida ou um combate melhor também nunca foram os melhores contadores de histórias diferente de rpgs tradicionais a maioria das Missões se resumem aí do ponto a até o ponto b para coletar ou matar alguma coisa para voltar e pegar uma recompensa até há algum outro como Elder Close online que foca bastante em contar uma história boa
através das [Música] Missões Mas eles são mais uma exceção do que uma regra o w também tem uma história boa mas se você não lê os livros ou ver um vídeo explicando a Lor você nunca vai entender o que tá acontecendo porque as missões não costumam explicar muita coisa mmos eram bons mesmo em criar comunidades histórias e para muitas pessoas alguns personagens são praticamente um diário com cada conquista contando uma história na vida real cada equipamento uma luta mas quando esses jogos começaram a ficar excessivamente casuais eles perderam o desafio e se tornaram só entediantes
por ter que repetir o mesmo conteúdo centenas de vezes o RPG é muito mais do que fazer RP em uma Taverna ou D conteúdo pro nerd de Lor saber até porque uma pedra tá onde ela tá o RPG junta as coisas que seriam aleatórias em uma história mais amarrada e mesmo que você não entenda a história do jogo você ainda sente que as coisas T algum sentido dentro daquele mundo e se você não acredita em mim então sinceramente apresento blockx Fruit Eu acho incrível como Esse jogo parece um m meu RPG só que sem a
maquiagem saca é exatamente como funciona a maioria dos mmos hoje em dia você pega missões genéricas com NPC genéricos para matar inimigos genéricos enquanto sobe de nível sem parar e desbloqueia novas habilidades e antes que você diga que isso não tem nada a ver com o MMO e um World of Warcraft guild Wars 2 Final Fantasy 14 ensina seu MMO Favorito aqui você faz exatamente a mesma coisa a única diferença é que ao invés de inimigos paradinhos que só ficam esperando o momento de tomar porrada no seu MMO eles tem uma skin mais bonitinha e
andam de um lado pro outro e isso nem é muito mais complexo do que a programação do blockx fruits Ah mas em tal MM depois do leveling você começa a fazer um conteúdo Super Interessante o leveling é só um grande tutorial para você entender como o jogo funciona aham é e no blockx fruits também depois que você chega no nível 2400 no terceiro mapa o jogo passa a ter Rides batalhas Navais luta contra monstros marinhos PVP com ranqueamento o sistema de builds e itemização complexa e nem por isso blockx Fruit é um jogo bom Falou
o cara que jogou essa merda aí durante duas semanas né is a hipocrisia Mas enfim o Blox Fruit Mostra para mim claramente como um MMO funciona sabe sem a maquiagem de gráficos bonitos e armaduras brilhantes Ele é bem mais cru mas mecanicamente é igual uma Hide de block Fruit e de qualquer MMO funcionam da mesma forma um inimigo gigante com trilhão de vida e precisa de várias pessoas para poder matar com uma chance de você poder ganhar ou não Um item raro a lógica a a mecânica é a mesma coisa mas olhando para essas gameplays
de Blox Fruit dá pr ver que é tudo meio jogado sabe parece que foi feito por uma pessoa que queria muito fazer um jogo de One Piece mas não tinha uma história muito bem pensada então começou fazendo com que vinha na cabeça e ficou essa bagunça mas nem esquenta que no nível 700 o jogo melhora muito viu quantas vezes você já não viu isso sobre algum MM mas já já a gente chegar lá se você tirar o RPG de qualquer MMO ele fica cada vez e cada vez mais parecido com blockx Fruits ele pode até
não parecer nos gráficos mas não se esqueça que enquanto você estiver farmando Um item ou uma montaria por hora seguida saiba que você tá fazendo a mesma coisa que uma criança no [Música] Roblox o conteúdo não é necessariamente ruim por ser repetit mas ser repetit tvel e não ter nenhum desafio é a fórmula perfeita para deixar qualquer jogo chato facilitar o jogo demais além de tirar qualquer desafio também tira o senso de comunidade o gaveta até chegou a comentar sobre isso em um vídeo recente dele nessa as pessoas que estão jogando também reconhecem esse esforço
Então as pessoas estão se ajudando mais um Vai Dando um Healing no outro vai ajudando o cara a sair do da situação para ele se recuperar tá entendendo como é que você está criando um senso de comunidade que o cara que chegou ali passou cara eu sei que é difícil esse cara tá quase morrendo vou ajudar ele porque eu não quero que ele morra E aí nessa você começa a integrar mais as pessoas Você tá entendendo como é que uma mudança numa mecânica de jogo reverberou em comportamento das pessoas no caso do do vídeo o
gaveta tava falando da versão Hardcore do WoW onde se você morrer perde personagem para sempre mas eu acho que a gente não precisa ir tão longe assim porém hoje em dia os MMO são tão casuais que dá para desligar o cérebro e jogar sem prestar atenção em [Música] nada nenhum inimigo do seu nível tem a mínima chance contra você e muitas vezes não dá nem tempo de terminar a rotação ou combo que um inimigo já morre antes eu não tô dizendo que todo inimigo precisa ser um grande desafio para você ou que você deva ser
extremamente Fraco mas o sistema de balanceamento dos mmos hoje em dia é ridículo Eu aposto inclusive que você já deixou o seu personagem numa corrida automática enquanto esperava o ponteiro no minimapa chegar na região de uma Quest Elder Scrolls online é um dos MM que eu mais gosto pelo storytelling as missões T sentido contam histórias e histórias boas para caramba Inclusive a franquia Elder Scrolls no geral sempre teve um bom sistema de histórias e também um de dificuldade que era sempre vinculado ao nível do personagem em Skyrim por exemplo se você explorar o mapa inteiro
do jogo no nível C vai encontrar bandidos Lobos e inimigos mais fracos agora se você explorar esses mesmos lugares no nível 80 vai encontrar com mais frequência chefes Mercenários dragões lendários e inimigos mais fortes enquanto também contra aqueles inimigos mais fracos assim você sente que tá sempre ficando mais forte ao mesmo tempo que novos desafios aparecem Scaring tem esse sistema para você poder explorar qualquer lugar do jogo independente do seu nível atual a não por aquele troll no caminho dos rebs aquilo lá é uma sacanagem não tem como agora como fazer um sistema desses funcionar
em um tipo de MMO em um jogo online não dá para ficar spawnando o inimigo forte para um jogador nível alto se ele tiver em o mapa de jogadores nível baixo então que Elder Scrolls online resolveu fazer foi nivelar todos os inimigos a você mesmo significa que se eu estiver no nível um os inimigos do mapa vão ficar mais fracos só para mim para que eu consiga lutar contra eles agora se eu enfrentar o mesmo inimigo Em um nível mais alto ele fica mais forte isso cria um efeito bizarro que quanto mais fraco Você tá
mais você derrete a vida dos inimigos e quanto mais forte mais você precisa se esforçar para fazer o mesmo dano e eu até agora não entendi por mas alguns MM começaram a copiar essa ideia cringe para dizer o mínimo como no w onde a promessa era você poder upar em qualquer expansão depois no nível 10 que os inimigos iam se adaptar ao seu nível só que ficou uma porcaria mesmo aqui a gente entra no problema do end game que é o que tá na thumbnail desse vídeo e eu vou tentar explicar com uma história que
realmente aconteceu comigo eu já estava jogando um pouco Final Fantasy 14 quando resolvi convidar um amigo meu que era fã da franquia a jogar comigo e diga-se de passagem que fã hein Porque ele jogou até os Final Fantasy de nintendinho e Nossa que game play Alucinante meu Deus do céu eu não sei o que eu faria se eu jogasse isso daí alguma vez na minha vida enfim ele aceitou a jogar comigo Final Fantasy 14 e depois de umas 2 3 horas de jogo como esperado ele disse que o jogo estava meio ruim as coisas não
estavam andando e antes que você diga qualquer coisa isso é uma reclamação comum se você joga Final Fantasy 14 Com certeza já ouviu que assim que você chega na primeira expansão o jogo melhora muito e Foi o que eu disse para esse meu amigo e o coitado confiou em mim então já que lá na frente o jogo ficava mais interessante agora tava sendo bem chato e ediante a gente começou a rusar pular os di fica sempre nas filas das Dungeons para subir de nível mais rápido possível até que chegamos no nível 50 onde começava Heaven
SW e agora tínhamos mais habilidades montarias voadoras e uma Ride nova para fazer e quando a gente foi fazer a primeira rde porque tá todo mundo com tanta pressa caramba cara eu me perdi de novo do Grupo o jogo não melhorou muita coisa assim na real Ô flock o jogo não ia ficar melhor agora pois é no caso do meu amigo ele realmente não gostou de jogar MMO e a gente nem chegou no de game propriamente dito Mas sinceramente dá para julgar ele por isso você pode dizer que a gente só não aproveitou o jogo
ou que o MMO só não era pra gente ou que a gente estava rando a missão principal e por isso a gente não aproveitou e nem conseguiu gostar da jornada mas fazendo a primeira Ride dava para ver que tava todo mundo com essa mesma pressa ninguém ali tava aproveitando a haide era todo mundo rando para terminar o mais rápido possível e esse meu amigo parou de jogar por ali mesmo mas e se nós continuássemos mesmo achando uma merda se mesmo assim no final a gente chegasse no ind game e achasse sem graça a gente seria
idiota por tentar jogar algo que não gostamos desde o começo Final Fantasy 14 Só melhora depois de Heaven SW Elder Scrolls online começa só depois do nível 50 cp160 World of Warcraft e guild Wars 2 começam para valer só depois do nível 80 Quantas vezes você já não escutou algo do tipo sobre algum desses mmos RPG Sim eles melhoram muito no ind game Mas e se eu não gostar se realmente algum desses mmos não for para mim eu vou ter que jogar 50 horas antes de poder decidir isso se o jogo só mostra o verdadeiro
potencial dele lá no end game isso cria uma barreira gigante porque eu posso até gostar do end game mas se eu vou ter a paciência de chegar lá já são outros 500 o problema disso é que você tem que assinar um contrato de confiança com o jogo de que ele vai melhorar e ficar mais interessante quando chegar no end game e eu não vou mentir muitas vezes o jogo realmente fica mais interessante mecânicas que antes pareciam feitas para uma criança de 5 anos começam a realmente te desafiar mas o que fazer se essa promessa não
for cumprida entende chegar no nível máximo ou no end game de um MMO não é uma coisa que você faz em algumas horas principalmente se você for um jogador de primeira viagem você vai demorar muito mais para subir de nível do que um jogador mais experiente Então você vai ficar alguns dias ou até semanas jogando para poder chegar no endgame E se o jogo é ruim lá na frente você só perdeu tempo e ainda foi otário por acreditar no potencial e se decepcionar Mas no fim O que que eu quero dizer com isso é para
parar de jogar mmos eu sou o maior Hater que já existiu de MMO é claro que não [ __ ] muita gente veio comentar no meu vídeo dizendo que eu tava chorando e que estava tão ruim para mim era para eu simplesmente parar de jogar e fim de história então eu uso a carta reversa e digo que se estava tão ruim assim de me assistir então para de chorar nos meus comentários e de me assistir também teve muita gente dizendo que o mercado se adequa ao que as pessoas jogam e se tem tanta gente jogando
é porque é isso que elas gostam e eu cara eu não sou juiz aqui para dizer o que que é bom ou ruim mas a gente SA sabe muito bem que nem tudo que rende muito dinheiro ou que faz muito sucesso necessariamente é bom blockx Fruit mesmo é um dos maiores jogos de Roblox e eu acho que vocês vão concordar comigo que esse jogo é bem inacabado sim em comparação a outros jogos de Roblox que a gente tem por aí mas mesmo assim Blox Fruit É de longe um dos mais jogados e o mais rentável
do que muito jogo bem feito que tem por aí no Roblox você pode amar o farmio grande dos mmos eu não tô aqui para dizer o que que é bom ou não para você tá me entendendo tem gente que acha que eu realmente faço meus vídeos visando reclamar e ficar chorando mas eu eu não fiz um roteiro gravei e editei esse vídeo só para ficar fazendo isso eu fiz esse vídeo porque eu sinto esses problemas enquanto eu jogo e eu vejo que muitas pessoas também sentem o mesmo mas do contrário eu não vejo ninguém expondo
esses problemas em um vídeo a comunidade de YouTubers de MMO adora encher o peito para dizer que não é vendido que fala quando o MMO é ruim mas quando sai um MMO novo falam bem para [ __ ] fazem lives e depois de se meses aí sim ficam reclamando o jogo e falando que é ruim [ __ ] não dava para ver que o jogo era ruim desde o começo mas aí a gente entra naquela né mas em 30 horas de MMO tu ainda ainda tá no tutorial mas entende como isso é uma barreira se
eu não upar o meu personagem até o nível máximo eu não tenho propriedade para falar se o jogo é bom ou não E se eu continuar jogando e não gostar mesmo depois de 500 horas eu que fui com a expectativa errada um jogo eu me imagino que vocês concordam comigo deveria começar a divertir desde o começo se o começo é chato dificilmente o novo jogador vai querer continuar jogando mmos podem até ter uma comunidade relativamente grande mas é nichada mais da metade dos meus inscritos até o momento desse vídeo vieram por conta do meu primeiro
vídeo falando dos mmos e Desse pessoal que veio pro Canal mais de 50% de vocês tem entre 25 a 34 anos inclusive é olhando as estatísticas né mais de 98% de vocês que me assistem não são inscritos então cara se você tá gostando do vídeo por favor dá um like se inscreve no canal Bora chegar a 10.000 inscritos antes do final do ano rapaziada eu tenho um monte de coisa legal já programada para começar aqui no canal ou seja o público não cresce quem joga MMO já joga há anos e vai continuar jogando Se você
acha que meus dados são muito poucos para poder afirmar esse tipo de coisa os maiores canais de MMO no Brasil não chegam nem a 200.000 inscritos e se é um canal sobre um MMO em específico aí pô coitado os cara não chega nem a 50.000 inscritos e hoje em dia um canal com 50 milhões de inscritos ainda assim dependendo podem ser muito nichados eu garanto que tem um monte de canal aí com mais de 5 milhões de inscritos falando sobre free Fire que você nem conhece mas dos mmos não isso só mostra o quantoas pessoas
têm se interessado pouco por mmos hoje em dia e sinceramente dá para culpar essas pessoas pessoas faz sentido alguém que nunca jogou MMO começar Se for pelo RPG tem RPG single player que vai te proporcionar muito mais imersão e diversão durante a tua jogatina E se for pelo online também não tem muito sentido tanto porque hoje em dia você quase não tem interação nenhuma com ninguém tanto porque tem muito jogo online que vai te divertir a partir do momento que tu clicar no Play sem falar que bicho eu não sou otário o leveling é mal
feito de propósito se o p o personagem do nível 1 até o máximo fosse divertido não teria tanto MMO vendendo Boost direto pro endgame e O pior é que muita gente muita gente mesmo compra essas merdas mas é aquilo né cria um problema problema cria um problema para vender a solução a monetização em mmos é uma coisa absurda muita coisa que é considerada Paint em qualquer outro jogo aqui simplesmente Ninguém fala nada se falar que olha eu não vou nem falar que MMO é o único gênero mas eu nunca vi nenhum outro jogo sem ser
MMO cobrar mensalidade para jogar com certeza vai ter alguém conhece algum jogo ou outro que funciona por mensalidade mas em mmos Isso parece norm Malu eu até entendo a Xbox ter o Game Pass já que você paga uma mensalidade e tem milhares de jogos à sua disposição mas pagar uma Netflix paraa poder jogar um único jogo tipo você paga um aluguel pro seu personagem continuar existindo naquele mundo não é maluco isso tá mas eu sei que vai ter gente falando que isso daí é algo cultural mas poxa tudo que é jogo vem da Gringa se
mensalidade fosse algo tão cultural assim por que que Ubisoft e a games que são empresas muito mais Mercenários não fazem isso também com seus jogos é é melhor não dar ideia né vai que eles fazem mesmo a ideia dos meus vídeos não é jogar ao ódio e mostrar como MMO são ruins e você não deveria jogar cara Sinceramente eu tô pouco me lixando se você vai continuar jogando ou não eu só queria expressar o que eu sinto quanto jogo e teve muita gente que sentia o mesmo e veio comentar no meu primeiro vídeo dizendo que
jogava muito com os amigos antigamente que hoje não vê a mesma graça né alguns até fazem um disclaimer dizendo que o tempo mudou e que elas que não tem tempo para jogar como antigamente coisa que eu também comentei aqui no canal clica aí no card ou na descrição para para dar uma olhada lá depois mas eu acho que Não foi isso que mudou não foi o tempo eu realmente acho que eles perderam um pouco dessa Essência sabe claro que obviamente Eles mudaram PR caramba né Pega o w Classic e o W reto e tu vê
uma diferença logo de cara eles deixaram de ser um jogo que tinha mais foco nos jogadores e na comunidade e viraram mais um RPG de Lobby fazendo um disclaimer aqui É eu sei que alb online é um dos poucos mmos que ainda tem essa Essência mas como eu não cheguei no ind game eu não tenho propriedade para fal lá né Se você pegar o All Classic para jogar sim a primeira coisa que você vai pensar vai ser Uh que gráfico feio da [ __ ] e sim com certeza o All Classic até por ser bem
antigo tem aquele negócio de parecer que é um blockx Fruit Mas lembra que eu te falei do RPG ali por conta da dificuldade e a penalidade da Morte as pessoas realmente se ajudam e é muito legal ver esse tipo de coisa passar pelas florestas de hen ver jogadores do nível o trocando ideia para formarem grupos e matarem o hoger isso até expliquei no meu primeiro vídeo explicando sobre porque o que eu acho mmos chatos e também nesse vídeo aqui explicando Por que o Classic Na minha opinião é muito mais imersivo e RPG do que o
atual não mais é isso pessoal o meu canal ele não é focado em MMO tá eu quero deixar isso bem claro eu quero fazer vídeo sobre outros jogos também inclusive por favor deixa aí nos comentários é o que que você gostaria de ver em um próximo vídeo que provavelmente eu vou estar fazendo então deixa um like aí para fortalecer um beijo e se inscreve [Música] s