Olá pessoas que habitamos Confins a internet aqui quem fala é o tucas e esse vídeo tá sendo repostado eu passei um mês escrevendo Especial de Halloween e pelo menos 8 dias dormindo 4 horas por noite para garantir que eu ia conseguir editar ele a tempo pro Halloween e eu consegui ou ao menos eu achei que eu tinha conseguido Pois por causa do maravilhoso e automático bot que cuida de copyright aqui no YouTube que identificou esse template de televisões que eu comprei com o meu dinheiro para exibir a pesquisa do YouTube de um jeito estiloso o
meu vídeo foi desmonetizado esse bote automático que procura por uso de conteúdo não autorizado de terceiros entendeu que com esse template aqui eu tava usando um vídeo da Televisa isso porque alguém nessa emissora de tv do México também comprou esse template para ser usado de vinheta em algum programa e esse programa consequentemente foi postado aqui no YouTube por causa desses 20 segundos que eu usei o template e o YouTube entendeu que eu tava roubando da Televisa toda a monetização fruto do meu mês de trabalho e de muitas noites mal dormidas iria pra Televisa mas nem
[ __ ] por isso eu estou repostando esse vídeo tirando o template e adicionando uma parte bônus é uma parte pequeninha que eu tinha esquecido de editar e adicionar no corte final do vídeo original então por favor galera reass esse vídeo mesmo que seja para deixar ele rodando numa aba do seu navegador ou na TV da sala no seu celular só dá uma força se puder deixa o like comenta aí e compartilha o vídeo para ver se eu consigo de alguma forma me recuperar nessa plataforma desgraçada tá e futuramente toda essa sessão que eu tô
explicando essa treta vai ser cortada do vídeo desculpe pelo Inconveniente mesmo que não tenha sido culpa minha Muito obrigado pela sua compreensão Feliz Halloween fora de data e bom vídeo [Música] Olá pessoas que habitam os confins da internet aqui quem fala é o tucas e sejam muito bem-vindos ao terceiro Especial de Halloween nard de crônico que esse ano vai ser um pouquinho diferente começando que ele era para ser o quarto Especial de Halloween já que eu comecei esse quadro lá em 2021 mas em outubro do ano passado eu fui pra BGS e daí acabou não
rolando por causa da agenda Eu até tentei compensar em fevereiro desse ano com o meu vídeo de soma que Originalmente era ser o meu Especial de Halloween do ano passado só que Especial de Halloween fora de época não é a mesma coisa eu tenho um carinho muito grande com os vídeos especiais de Halloween e de Natal porque eu comecei a produzir eles no momento que eu nem sabia se o canal ia ir pra frente e dar certo a ponto de virar o meu trabalho felizmente isso não só aconteceu e eu mantenho os especiais por questão
de tradição como em relação ao Especial de Halloween a cada ano que passa mais eu aprecio o gênero de survival horror e se você é novo por aqui talvez não saiba Mas isso é basicamente o meu arco de Redenção no evento de origem do meu personagem eu já comentei no meu vídeo sobre a série Resident Evil que eu produzi lá em 2021 e que hoje em dia Inclusive eu já discordo de muitas as opiniões que eu dei nesse vídeo aqui que por muito tempo não chegava nem perto de games desse tipo eu fugia deles como
o diabo foge da cruz por causa de um trauma de infância é que Aos 9 anos de idade quando a minha família foi visitar uns amigos a criança mais velha que morava nesse lugar me deixou sozinho por alguns momentos jogando Resident Evil 3 Nemesis eu nunca tinha encostado no Playstation um e eu acho que eu mal tinha visto jogos 3D a minha referência de gráficos e games era o Super Nintendo imagine uma pequena criança inocente com essas referências do nada vi um personagem tendo a carne devorada em agonia ainda vi tudo isso com gráficos que
para mim naquela época pareciam ser mais reais que a realidade e assim não é meme eu realmente meio que fiquei traumatizado com isso Alé de muitos dias apurrinhando osos meus pais para dormir de luz acesa foram vários anos sem consumir nada relacionado a zumbis Não importa se fossem filmes com esse tema ou jogos que mesmo sem ter zumbis de alguma maneira me colocassem em situações parecidas com essa aqui eu só comecei a resolver esse problema e encarar survival horrors no final da adolescência lá por 2010 nesse ano eu tomei coragem e joguei Dead Space isso
porque o dois tinha sido anunciado e aquilo parecia tão legal mas tão legal que eu não podia simplesmente deixar de jogar por causa do medo é muito doido pensar que algo que me causou um trauma de infância e me afastou por muito tempo de games incríveis ao mesmo tempo fez eu ficar tardiamente admirado por esse tipo de game e como no meu período de cagão eu deixei de jogar muitas coisas maravilhosas eu tô até hoje tentando emcontrar tempo para tirar do meu backlog games incríveis que eu não conseguia jogar na infância nesse ano talvez eu
tenha tirado do meu backlog o melhor de todos existem games que são tão bons tão marcantes tão revolucionários e fora da curva que só de falar em voz alta o nome deles você já gera sentimentos nas pessoas e assim é óbvio que mencionar qualquer jogo desperta memórias e sentimentos naqueles que jogaram E essas memórias e sentimentos podem ser bons ou ruins mas existem certos games que pertencem à lista com os melhores entre os melhores que são tão incríveis que conseguem gerar até em quem ainda não jogou um sentimento de respeito e admiração e esses sentimentos
não são à toa eles vêm da propagação de uniões passadas pra frente ao longo dos anos no Boca a Boca da imensa maioria de reviews de opiniões da crítica e dos jogadores falando quase em uníssono de que aquele game se trata de uma das melhores coisas já feitas e como até 2024 Eu ainda não tinha jogado esse Era exatamente o meu sentimento com Silent H 2 esse jogo aqui para mim era era tipo Pelé sua piranha tudo que o Pelé fez e conquistou ecou muito além da geração que viu ele em campo ele virou uma
lenda A não ser é claro que você seja argentino Mas enfim baseado então só no que eu ouvi as pessoas que jogaram isso aqui falarem antes mesmo de eu ter jogado Silent real 2 já era para mim o Pelé dos games de horror psicológico e assim é importante eu dizer que anos afastado desse tipo de jogo aqui me criou um problema muito Óbvio é que mesmo sem ter experienciado por conta própria e eu já sei o Pot e os Pot twists de muitas coisas que eu ainda não joguei é o preço que você acaba pagando
por passar tanto tempo esperando ou telando para consumir mídias que são extremamente populares e não vale só para jogos tipo esses dois filmes famosíssimos aqui que eu ainda não assisti eu tô guardando eles por um momento especial eu já sei que em algum momento eu vou ver um bebê no meio do espaço e não vou entender nada e eu tenho certeza absoluta que o final do prisioneiro não é feliz e com Silent real 2 mesmo antes de jogar eu já sabia o segredo Sombrio por trás da culpa que o James carrega Ainda bem que tanto
nos filmes quanto nos games Acima da Média a graça muitas vezes não é a revelação e sim o caminho que que você faz para chegar até ela então pelo menos é isso que eu gosto de torcer para que aconteça porque sabendo de quase tudo em relação às revelações desse jogo e do seus personagens eu estava com o pé atrás se ele ainda seria capaz de me entregar uma experiência marcante em pleno 2024 e Rapaz agora que eu joguei organizando todos os pensamentos e traduzindo os sentimentos que esse game me causou para transformar tudo isso em
vídeo mesmo sabendo de muita coisa a respeito dele minha única dúvida é por diabos Eu não joguei esse jogo antes decidi qual direção ir nesse vídeo foi uma das paradas mais difíceis que eu já encarei produzindo conteúdo porque tipo como como que eu vou fazer um vídeo de Silent Hill 2 como dizer algo que ainda não foi dito sobre um dos jogos mais aclamados de todos os tempos que tipo de conteúdo eu ia conseguir fazer em meio a milhares de Horas de conteúdo disponível que abordam de cabo a rabo cada característica desse game da sua
história dos seus personagens dos seus finais dos seus significados e até das suas teorias valez di que Ao contr contrário dos outros especiais de Halloween tendo em mente produzir algo diferente sobre esse jogo esse vídeo aqui não é um review completo do game explorando história mecânicas e o game S do início ao fim aqui eu vou falar a respeito de um aspecto que eu considero muito interessante do game e que eu acredito que não existam tantos conteúdos na internet aora falando a respeito mas no fim das contas e a internet se você pensa em fazer
alguma coisa certamente Alguém já fez um vídeo sobre aquilo sem contar que agora saiu o remake que inclusive eu ainda não joguei e só vou jogar depois eu conclui esse vídeo aqui Para não misturar os pensamentos sobre os dois jogos e o volume de conteúdo sobre Silent real 2 que já era gigante aumentou ainda mais e Isso dificulta muito falar algo diferente num oceano de conteúdo que existe sobre esse jogo Então seria muita presunção da minha parte dizer que eu consegui um tópico 100% original sobre um dos jogos mais discutidos desde que os jogos existem
com milhares de Horas de conteúdo desinchando absolutamente tudo que é possível sobre ele aqui no YouTube e Normalmente quando eu vou produzir um vídeo sobre algo que eu tô afim eu até evito consumir outros vídeos sobre aquilo para não me influenciar e também não me desmotivar pensando Nossa isso aqui já tá bom demais mais eu não vou conseguir fazer algo à altura inclusive Falando nisso Essa é a hora perfeita para pagar um pedágio importantíssimo não tem como falar sobre esse game sem mencionar o canal do Roby o coelho que é referência nesse assunto aqui no
Brasil o cara já abordou explicou esclareceu basicamente tudo que existe para se falar desse game com Mita pesquisa e referências baseadas em materiais oficiais da série O que sinceramente faz o meu sentimento de responsabilidade ficar ainda maior se por acaso ele ou a comunidade dele assistir esse vídeo eu torço para que considerem que eu fiz um trabalho à altura do game eu acho muito absurdo o canal dele ter só 15.000 inscritos com todo do trabalho que ele tem abordando a série então se você se interessa em exelente R depois esse vídeo aqui vai lá e
se inscreve no canal do cara vou est deixando o link aqui na descrição e dito isso e conhecendo o trampo do hobby é imprescindível eu dizer que muito do que eu trago aqui vai pro lado interpretativo e visões pessoais a respeito dos sentimentos e experiências que Silent Hill 2 me proporcionou algo que eu considero ser um ponto muito forte dos melhores games que existem e é o caso de Silent Hill 2 e eu tô dizendo isso porque o trabalho do hobby é 100% purista focado em explicar e passar exatamente do que se trata exelente R2
sem a visão de teorias interpretações pessoais ou lendas criadas pela comunidade ao longo dos anos E acreditem são muitas Como eu disse os vídeos deles se baseiam em materiais existentes do game e registros da visão dos criadores na minha humilde opinião tanto a abordagem interpretativa de quem consome quanto a visão exata do autor da obra são indispensáveis quando a gente fala de arte até por isso que eu tô fazendo esse vídeo então suprindo ambas as abordagens recomendo que vocês vão lá e conheçam o canal do hoby depois caso queiram saber mais é tipo muit muito
mais o cara tem vídeo de 10 horas sobre esse jogo é impressionante é bom que vocês vão lá porque se eu falar alguma Neira aqui certamente já tem vídeo do cara com informações me corrigindo ainda assim o meu objetivo não é criar uma teoria ou então dizer olha só que legal o que que Silent j 2 significa porque eu acho isso não como alguém que só foi apreciar e de fato conhecer esse game Jogando pela primeira vez em 2024 eu quero compartilhar pensamentos e sentimentos que ele me proporcionou ao longo da jogatina tendo ponto de
vista de alguém que teve a experiência pura que o game sozinho proporciona e os pontos que mais me marcaram para falar a respeito dele no fim em meio à neblina Escuridão e muitas dúvidas Eu acho que eu finalmente vi uma luz e essa luz me levou em direção a uma abordagem sobre esse game que eu acredito ser diferente o suficiente para nesse vídeo eu não contar a história que todo mundo já conhece do sujeito desesperado que vai até uma pequena cidade procurar sua esposa após misteriosamente receber uma carta dela depois do seu falecimento com essa
abordagem o meu objetivo é explicar como que se jogo de 2001 consegue até hoje ser tão único e também porque eu acho que a gente nunca mais vai ver algo próximo do Silent real 2 original Pois para mim ele ganhou características com o passar dos anos que tornaram ele irrep sabe quando você tem um sonho bem marcante e sombrio que pode até ter sido um pesadelo com partes mais macabras e assustadoras só que nem tudo nesse sonho é perturbador são sonhos que te deixam pensativo e apreensivo porque de alguma maneira os eventos que aconteceram neles
parece ter algum significado esses sonhos normalmente são os que a gente mais lembra dos detalhes você acorda de manhã com uma sensação esquisita sem saber exatamente o porquê e daí começa a fazer um esforço para se lembrar de tudo que aconteceu na sua mente Enquanto Você Dormia e quanto mais você se esforça As Memórias vão voltando e você consegue montar quase uma timeline perfeita com todos os eventos que aconteceram na sua mente o nosso cérebro é meio que programado para descartar as memórias do que a gente sonha Afinal os sonhos nada mais são do que
um mero entretenimento gerado pelo seu subconsciente enquanto você tá em standby só para você ficar tranquilo e saber que não tá morto enquanto descansa e deletar essas memórias assim que você acorda é importante justamente para você discernir o que que é um sonho da realidade mas nesses sonhos marcantes em que a nossa mente produz uma chuvarada de pensamentos que é o acordá viram memórias despedaçadas a gente fica com a impressão de que nem Hollywood conseguiria produzir um filme Tão Profundo como o que a gente acabou de sonhar porque cada mísero pensamento órfão parece ter um
significado é como ficar preso em uma sala que você só vai conseguir ser libertado quando entender as origens daquele Pensamento a gente vai contra programação instintiva do nosso cérebro porque a gente não quer esquecer esses sonhos a gente quer salvar eles num livro de Memórias como se a resposta para tudo aquilo finalmente nos mostrasse o caminho de volta para casa no fim toda a mensagem desses sonhos por mais que seja uma mensagem curta faz parecer que existe por trás dela uma grande [Música] revelação em 30 anos de vida e pelo menos 25 deles Jogando videogames
nenhum jogo me fez ter uma sensação de vivenciar um sonho desse tipo como Silent Hill 2 absolutamente tudo no Game me deixou Instigado e me passou uma sensação de estranheza constante que me fez buscar um significado oculto em tudo que eu estava vendo essa seria uma sensação de surrealismo que inclusive parece ter sido atingido no game de maneira quase acidental em coisas que vão muito além da história que ele conta dos inimigos e das suas revelações porque isso que eu tô me referindo rola principalmente por causa do ambiente dele inclusive momento oportuno para eu dizer
que a versão do game que eu joguei é a ENEN Edition um projeto feito por fãs completamente malucos que foram muito mas muito além de atualizar e deixar versão de pc que saiu Originalmente lá em 2002 compatível com hardwares modernos graficamente falando essa versão aqui para mim comparando diretamente é melhor do que qualquer outra versão já disponibilizada do game ela é melhor do que a d Play 2 rodando no Play 2 melhor que a d Play 2 rodando no emulador e obviamente melhor que a piada que foi a versão HD Collection a equipe do MOD
adicionou resoluções de alta definição suppor Wi screen imagens Cut scenes e fontes up escaladas inclusive fontes originais não Comic sanss suavização de sombra suporte para controle funcional melhoria de áudio suporte para 60 FPS efeitos de neblina e pós-processamento restaurados e o melhor tudo isso é disponibilizado de graça sem cobrar 1 centavo Esse é um dos sen não o melhor projeto de restauração e preservação de um game que eu já joguei um trabalho tão melhor do que qualquer coisa que a phome lançou oficialmente do jogo original que era o caso dela procurar os envolvidos nesse projeto
aqui e enviar um cheque para agradecer ou então no mínimo fichas grátis pros pachinos de silent real como essa versão de PC do jogo é de 2002 e hoje em dia é oficialmente abandonware porque a Konami não distribui ele em nenhuma loja digital basta você baixar o jogo no site my abandonware que eu vou est deixando o link aqui na descrição o Mod no site oficial que eu também vou est deixando o link aqui na descrição next next finish e você vai ter a melhor experiência possível com o jogo original eu fui um pouco mais
além e ainda instalei o reshade que permitiu adicionar filtro de levels HDR fake e até a polêmica aberração cromática que eu sei que muita gente odeia mas me desculpem Eu particularmente amo em termos de gráficos modernos onde tudo tem que birar o ismo a física as animações e os ambientes precisam passar um ar de que tudo se comporta como na vida real o meu primeiro pensamento ao ver o trailer do remake foi Nossa com tudo tão real e cheio de detalhes vai ser meio estranho uma cidade em que você não consegue abrir a maioria das
portas das estruturas como casas e prédios Já que no Game original dentro da proposta do que os hardw de 2001 permitiam a limitação faz com que a maioria dos lugares que você encontra aqui não sejam estruturas exploráveis só que no Game original graficamente falando isso não é um demérito é uma das características que contribuem muito com o aspecto de surrealismo que eu comentei a maior parte das ruas é formada apenas por fachadas de prédios e essas fachadas chegam até lembrar aquelas falsas usadas em sets de filmagens ou então as usadas no teatro tipo a limitação
de hardware da época acabou criando uma cidade com várias estruturas falsas texturas definem o inacessível e funcionam como Barreiras que fazem o James explorar onde a história de fato se desenvolve No Limite daquela realidade tal qual no teatro ou nos filmes forçam nossa imaginação do público que tá assistindo a história a aceitar que aquele lugar tá representando um cenário real Você aceita o faz de conta em diversos pontos o envelhecer de game Survival clássicos ganharam essas características que eu tô citando aqui não é à toa que a estética dessa época hoje em dia passou a
ser replicada em projetos atuais é algo até que eu diria que Entra naquele assunto que eu já trouxe aqui pro Canal onde a limitação trazia criatividade pro desenvolvimento de games mas a real é que eu vi isso rolar em pouquíssimos games também ao ponto de ser quase uma assinatura estética surreal exatamente como rola em Silent Hill 2 isso não só traz o mais puro suco de espaço criminal algo que se tornou extremamente popular na internet nos anos recentes para todos os cantos dessa cidade nesse jogo de 2001 como também torna ainda mais impactante a quebra
dessa monotonia das fachadas falsas da ilusão desse teatro quando você finalmente consegue entrar em alguma estrutura e ser surpreendido com pistas e mensagens que você encontra nelas essa aqui no neles bar é a que mais marcou Se você realmente quer ver uma mudança na sua carreira você simplesmente deveria conhecer ebac talvez se profissionalizando você possa ir para um lugar diferente de Nossa 2001 e esse jogo já passava essa mensagem importantíssima é se você tá se perguntando porque que a ebak tá aqui mais do que um patrocínio eu devie isso a ela os caras patrocinaram o
meu especial de 100.000 inscritos um vídeo que sem dúvida é muito especial mas eu fiquei me sentindo culpado pelo assunto do vídeo que eles patrocinaram ser Dino Crisis 3 algo tão ruim que mal dá para chamar de jogo então para compensar Nada melhor do que colocar o patrocínio da ebak em outro vídeo especial só que agora falando sobre um dos melhores jogos de todos os tempos e tudo isso foi feito de maneira totalmente espontânea porque a ebac ficou feliz de aparecer nesse vídeo e eu que me senti mal e resolvi compensar falando deles num vídeo
sobre um jogo [Música] maravilhoso ouviu isso B eu tô fazendo aqui Devolve a minha cachorrinha eu não sabia que cr3 era tão ui chega de jogos zins o futuro é seu para aprender a desenvolver games incríveis e seguir carreira em um dos mercados que mais crescem no mundo aqui na ebac você encontra cursos para te ensinar a criar games nas ens mais populares do mercado modelagem 3d animação Concept Art e até marketing focado em games para te ensinar a vender seus projetos e não para por aí porque não importa qual a sua área de interesse
você vai encontrar um curso que te agrada que nebac todos eles com certificação e tutoria individual de professores que TM histórico de atuação profissional nos cursos que ministram e para fechar o seu Halloween e o mês de outubro com chave de ouro usando o cupom pu nerd você ganha R 200 de desconto em qualquer curso do site detalhe que esses R 200 é um desconto Extra que você pode usar até em cursos que já estão com valor promocional Coral Coral você voltou amiga Obrigado EB estamos junto atenção a ebak não sequestrou minha cachorrinha esta é
apenas uma brincadeira para vocês se engajarem com anunciante e aproveitarem o meu cupom lá no site da plataforma bom pelo menos é isso que me obrigaram a dizer quem é você como é que tu entrou aqui e por que que tu tá com uma faca na mão sai sai daqui não não a essa altura com 23 anos do game original lançado apesar de existir internet afora explicações exatas e significadas para cada misera coisinha presente em sellent rill 2 eu acho que mais uma vez de maneira não intencional o surrealismo dele Faz esse jogo ser o
melhor que eu já joguei em relação a permitir uma interpretação pessoal de cada jogador a respeito do que você sente com o jogo é difícil tirar o pensamento da minha cabeça e transformar num texto compr ível em relação a alguns sentimentos que eu tive com esse jogo e eu não tô falando que vocês não vão entender é só que nesse momento eu me sinto tipo um chimpanzé na frente de uma máquina de escrever sem saber quais botões apertar mas tentando dar um exemplo bem prático eu acho que no segundo ou terceiro corpo do que aparentemente
o jogo te apresenta como um cidadão da cidade que morreu atacado pelos monstros que tomaram as ruas eu notei que as roupas desses modelos eram exatamente iguais as do James um detalhe que quando eu vi que foi mantido nas primeiras gameplays o remake me fez pensar rapaz eu acho que a blob bertinho vai mandar bem É claro que o fato do massahiro Ito inicialmente não queria um remake do game original mas decidi participar do projeto para garantir que a base dele fosse preservada e obviamente também garantir que a conta bancária dele fosse recheada certamente influenciou
nisso e Nossa eu quero muito jogar o remake para poder comparar com tudo que eu tô falando mas enfim eu acredito que pela posição que esses corpos aparecem sem nunca ser possível ver o rosto que tá sempre comprometido ou coberto e até mesmo a distância da câmera para esses corpos todo o lance das resoluções menores as TVs com pouca definição da época do game Enfim tudo isso junto me leva a pensar que esse lance dos corpos com as roupas do James era para ser um detalhe um tanto quanto mais Sutil pelo menos mais difícil de
ser percebido em comparação à versão enhet onde facilita bastante esse entendimento mas perceber isso durante a minha Gam Play e continuar jogando sem pesquisar o que que os criadores do game ou o que outros jogadores dizem a respeito disso talvez tenha sido o detalhe do jogo que mais me deixou perturbado me fez imaginar tantas coisas como se esses corpos são o James quantas vezes ele já fez esse mesmo caminho e morreu tentando achar a Mary será que Silent Hill é uma alegoria uma versão de inferno eterno criado para ele ficar para sempre tentando salvar a
esposa e ser forçado a confrontar o que ele fez no final e tipo se do ponto de vista dele é tão fácil identificar que os corpos têm as mesmas roupas Por que que ele não comenta nada sobre isso será que é para mostrar o quão elevado é o estado de negação dele em relação à culpa que ele sente por tudo que fez bom e eu também Cheguei a pensar que os caras só usaram o mesmo modelo do J games para sei lá poupar tempo e armazenamento mas o game faz coisas tão Geniais que eu acho
que isso seria uma parada muito Improvável de ser aleatória É engraçado porque quando eu terminei o game esse lance dos corpos foi a primeira parada que eu fui pesquisar para ler a respeito e num fórum 13 anos atrás alguém pensou justamente nessa teoria mais Improvável eu não sei se você percebeu até aqui mas eu sou muito fã de mídias que sejam elas livros filmes ou games em que o criador da parada conta ela exatamente como ele quer contar mas a interpretação a respeito do que que o criador quis dizer com aquilo fica 100% como responsabilidade
de quem tá consumindo a série cellent Hill faz isso na maioria dos seus games e para mim isso é o papel mais importante da arte e não importa se essa arte tá no museu no cinema ou no videogame diretores como O Stanley Kubrick o David Lynch e o Christopher Nolan se negaram mais de uma vez a explicar certo significados de eventos que acontecem nos seus filmes porque para eles a interpretação do público é uma parte essencial da exper I explicações exatas e sem margem para interpretação acabam por limitar ao invés de engrandecer obras e no
caso do Silent Rio 2 muito do que faz esse jogo se genial até hoje é justamente a quantidade de espaço que esse game Deixa pra interpretação isso é algo tão raro e fora do padrão até para padrões atuais que é impossível não chamar atenção eu vejo tantos críticos enchando a bola de games e diretores de games modernos que até são bons mas muitas vezes forçando a barra dizendo que eles revolucionaram ou reinventaram a narrativa nos videogames padia por favor baixa a bola 2001 tá é tanta coisa que abraça o surrealismo e aquela sensação parecida com
sonhos que tanto me chamam atenção que em determinado momento desse vídeo eu aceitei que eu não ia conseguir falar a respeito de tudo que eu quero por exemplo agora eu vou falar sobre as características dos personagens Quad vantes que me marcaram e esse jogo é uma armadilha pro produtor de conteúdo porque dá para tranquilamente fazer um vídeo ensaio sobre cada um dos Person as suas histórias características e significados e esse aqui foi o exato momento que eu entendi porque que o canal do coelho tem vídeos com mais de 10 horas de duração enfim eu tinha
algumas dúvidas sobre essa abordagem porque eu tinha notado durante o jogo certos aspectos surreais que tinham semelhanças com o comportamento da nossa mente durante os sonhos mas eu não sabia ao certo se era suficiente para produzir um vídeo Todo baseado nisso aí organizando as ideias eu acabei tendo uma epifania por causa da Maria Mary [Música] [Música] encontrar uma pessoa fisionomicamente iG com alguém que você conhece e no caso do James alguém muito parecido com a sua esposa Mary que ele tá lá em Silent Hill para encontrar É muito estranho isso rolar e a pessoa ainda
se chamar Maria que é a versão Latina do nome da sua esposa e ela passar a te acompanhar na Jornada para encontrar a pessoa com a qual ela se parece é a parada mais absurda do mundo with all [Música] [Música] Quais as chances de isso acontecer e por mais absurdo que essa situação seja o James parece processar a estranheza desse encontro Improvável quase instantaneamente tá É verdade que no próprio encontro inicial em outros momentos durante o game Ele parece est tentando confrontar essa estranheza como se estivesse lutando contra a existência tão Improvável da Maria que
Bira o absurdo [Música] Pois é isso também é uma parada que acontece nos nossos sonhos quando a gente sonha o nosso subconsciente acessa diferentes fragmentos de memórias e experiências ele faz uma sopa de informações visuais emocionais e cognitivas que é super aleatória e essa mistura de memórias pode combinar traços de diferentes pessoas o rosto de alguém pode aparecer com a personalidade ou então o papel social que outra pessoa tem na sua vida e é por isso que mesmo parecendo familiar certas pessoas podem ser diferentes nos nossos sonhos a aceitação da situação surreal ou absurda também
é uma característica dos nossos sonhos isso porque a atividade do nosso córtex préfrontal a área do nosso cérebro que é responsável pelo nosso pensamento crítico fica super reduzida e isso vira um obstáculo gigante pra gente conseguir perceber inconsistências os nossos sonhos TM uma narrativa fluida mas sem nenhuma estrutura lógica por mais que o enredo seja incoerente com a atividade do córtex préfrontal reduzida a gente aceita a maioria dos Absurdos em inconsistência sem nenhuma resistência ter esse entendimento fez eu ficar um pouco mais compreensivo em relação à proposta de The Evil wifin mais um Survival horror
que eu tirei do meu backlog esse ano e que é um jogo onde o xinge me come Opa é foi mal força do hábito tentou forte ente fazer uma mistureba gostosa entre elementos de Gameplay clássicos da série Resident Evil com elementos narrativos a série Silent real atenção PR os spoilers você tem 3 segundos para dar uma avançadinha nesse vídeo caso ainda não tenha jogado da EV efem acabou seu tempo enfim quem já jogou sabe que no Game acontecem várias mudanças o tempo inteiro de cenário pessoas vão para um lugar depois estão em outro e vai
e os personagens parecem aceitar tudo isso muito bem o tempo inteiro e do ponto de vista científico do comportamento do nosso cérebro adormecido faz total sentido Já que todo o game acontece basicamente em algo que a gente pode dizer que é quase um sonho induzido Como eu disse dá para viajar muito e fazer um vídeo sobre cada personagem e eu não sei o quanto que o mikami quis beber dessa fonte para repcar em The Evil mas não só o James como todos os outros personagens que aparecem no game Tem uma facilidade muito grande para abraçar
toda a estranheza daquela realidade quase como se fosse um sonho coletivo Ou melhor se tratando de Silent Hill um pesadelo compartilhado e que ninguém consegue acordar [Música] James eu sou uma pessoa que felizmente não sofreu nenhum tipo de seual eu aorte de paises tores pessoas ao meu redor que exerceram o seu papel o seu dever social de me proteger enquanto criança no período mais frágil da vida humana na infância a gente é desprovido de qualquer noção de risco e também é super vulnerável para todo tipo de predador predadores que buscam Justamente esse tipo de alvo
para atacar quando eu pensei em falar na Angela eu pensei no Óbvio de falar que pô é difícil me imaginar no papel dessa personagem Porque eu tive a sorte de não s nenhum abuso sexual o que eu já fiz eu sou alguém que teve a infância e a inocência preservada E aí eu pensei em falar também que eu nem ao menos conheço alguém que tenha sofrido a e foi aí que eu me liguei Eu me liguei que é bem provável que eu e vocês que estão assistindo isso conhecem alguém que sofreu a mesma coisa que
a Angela a gente só não sabe já que o trauma de quem sobrevive a esse tipo de coisa normalmente é uma ferida que nunca se cura mas que é trencada a sete chaves Não só isso mas também atrás de uma máscara que tenta manter a normalidade para viver no mundo que foi roubado de você pelo menos é assim que eu enxergo a Angela e sem sombra de dúvida essa personagem e a história dela foi o que mais me marcou em Silent real 2 porque como eu repeti nesse vídeo diversas vezes tudo que esse jogo te
apresenta ao longo da história dele parece meio dúbio parece que ele tá constantemente te provocando com situação Sens surreais com analogias para dor e culpa de repente ele deixa tudo isso de lado para te dar o maior soco na boca da história dos videogames Pode ser que até hoje existam muitas teorias para ser discutidas a respeito de Silent Hill 2 mas o team Silent não quis deixar nenhuma dúvida em relação ao que a Angela passou entender o design do abstract dery e também ver a representação bem explícita nas paredes do local que você enfrenta esse
monstro quando ele tá prestes a atacar Angela Sem dúvida nenhuma é um dos Sentimentos mais angustiantes e repugnantes que eu já tive com games e assim eu acho que é meio chovendo molhado falar que o pyramid head é a manifestação do James que representa o peso que Ele carrega na consciência pelo que fez com a Mary Isso é uma daquelas coisas que eu falei lá no começo que até quem não jogou sabe mas entender que a Angela um personagem que eu sinceramente não conhecia antes de jogar esse jogo é Originalmente uma vítima e ainda assim
é atormentada pela manifestação do abito que sofreu do pai do irmão sendo levada a acreditar pela própria mãe que mereceu tudo que aconteceu com ela é tão desolador te faz se sentir desamparado incapaz e totalmente revoltado com o fato de alguém que teve a sua infância roubada reagiu tomada pelo Ódio e se vingou do mal que causaram a ela ainda assim teve o seu mundo destruído pela culpa e pelo remorço vindo parar no mesmo inferno a vontade que dá vendo a conclusão desse personagem na história é de colocar Ângela numa caixinha que proteja ela de
tudo e que mais nada no mundo possa machucar ela para sempre mas todo o dano possível já foi feito love my P as feridas dela são tão grandes que me parecem irreparáveis a vida dela é sempre literalmente um inferno e as chamas desse inferno nunca param de queimar Hell in see it too me always like eu sempre fui e na real ainda sou uma pessoa que sabe separar a realidade da ficção Eu sempre me gabei com o fato de que sei lá eu não me afeto com a história de personagens que não existem só que
daí ao terminar o game eu vi que a Angela tinha causado em mim o maior sentimento de empatia que eu já tive com personagem de videogame e foi aí que eu percebi que esse sentimento de empatia Não era com a personagem já que ela não existe e não sofreu tudo que o jogo nos conta o sentimento de empatia é com a situação o problema que essa personagem passou e que tantas pessoas reais passam todos os dias o sentimento que fica comigo desse contraste absurdo do surreal Sutil com o definitivamente real e acontece no nosso mundo
do que excelente Rio aborda faz ser impossível de não lembrar constantemente que esse jogo foi lançado em 2 fucking 1 e eu já consigo ver uma infinidade de comentários gigantes de pessoas dizendo meu Deus tucas você falou de cente Rio 2 mas não falou do três pontinhos em ser aqui aquilo que mais marcou a pessoa que jogou esse jogo mas a história desse game é tão mas tão boa que eu consegui ignorar completamente o combate mais bosta da história do Survival horrors e não eu não tô brincando e isso não é um gancho para uma
piada isso aqui é disparado ao menos o pior combate de todos os Survival horrors que eu já joguei sério Parece até um equilíbrio cósmico Porque como esse jogo aqui recebeu uma das melhores histórias de todos os videogames que existem parece que para compensar o combate tinha que ser uma merda completa Ah tucas eles fizeram o combate ruim intencionalmente para parecer que são pessoas normais enfrentando aqueles problemas em Silent rio não cola amigo não deixa nooria de cegar o combate com pmid head é assim [Música] [Música] [Música] [Música] Que merda é até engraçado porque eu vi
gente criticando a blob Quando surgiram os primeiros trailers que mostravam o combate do jogo eu só sei rapaz se o combate desse jogo realmente sair ruim não vai ser demérito porque eles vão estar fazendo uma referência ao original Mas no fim das contas eu acho que não tinha como a blobber fazer algo pior e e quer saber nem perto de tão ruim ao menos foi a sensação que eu tive jogando isso aqui na versão INED Edition de que tudo no Game se move por foco e destaque-se a narrativa eu não acho que o combate foi
intencionalmente mal feito não é isso que eu tô dizendo mas dentro da proposta que o team Silent adotou Talvez esse era o quisito que mais faltava Skill e deixando claro Esse é o único quesito que eu me atrevo a levantar um dedo para criticar desse game porque de resto a a ambientação os puzzles os inimigos os personagens a maneira com o qual você define qual vai ser o final que você vai ter no jogo mano é genial eu nunca tinha experienciado nada nem parecido com isso em outros games que eu joguei desde o momento em
que a Angela me entregou a faca dela até o fim do jogo eu passei inspecionando e tentando usar ela pensando é agora meu Deus esse item que ela me deu vai ser usado aqui e Na real ele tá ali só como um bait pro jogador justo justamente tentar fazer isso eu fazia a mesma coisa com a foto da Mary involuntariamente de vez em quando eu clicava na foto para ver o rosto dela enquanto eu estava indo fazer outra coisa no meu inventário ter finais de acordo com atitudes involuntárias que parecem ser algo do seu subconsciente
durante a Game playl tipo esbarrar na Maria ficar com a barra de saúde baixa por muito tempo ler o diário de um suicida como se todos esses comportamentos fossem como eu disse o seu subconsciente querendo te dizer alguma coisa E no fim das contas definindo o seu destino sem sacanagem é algo tão diferente que eu gostaria de ver sendo aplicado em mais games esse sistema para mim é muito bom e funciona só pelo fator surpresa o que que vai acontecer comigo no final de acordo com umas atitudes involuntárias que eu nem vi que eu tive
durante a gameplay o meu final foi no fundo do Rio e eu não tive vontade de jogar para fazer outros finais ou salvar personagens Eu só aceitei o meu destino conforme os meus atos do subconsciente e o game definiram para mim porque no fim das contas pelo menos para mim Silent Hill 2 também é um jogo sobre aceitação Silent Hill 2 é um um dos poucos games que eu joguei em toda a minha vida que eu consegui terminar soltar o controle e falar sem nenhuma sombra de dúvida peido pés Ai me desculpa eu não resisti
eu sou muito idiota Silent real 2 é um dos poucos games que eu joguei em toda a minha vida que eu consegui terminar soltar o controle e falar sem nenhuma sombra de dúvida eu acabei de jogar um dos melhores games de todos os tempos detalhe 23 anos depois do seu lançamento e tendo muitas partes da história com comprometidas por já saber o que que me esperava por aqui existe uma infinidade de assuntos que esse jogo gera e que me dá vontade de falar a respeito eu sei que para quem é fã desse jogo desde que
ele surgiu Eu Posso até ter cometido alguns crimes com interpretações próprias e ausência de coisas importantes que poderiam aparecer no vídeo especial mas calma é só o começo eu acabei de fazer um novo amigo e podem ter certeza que ele vai aparecer mais vezes aqui no canal Como eu disse ao menos pro Especial de Halloween eu busquei explorar principalmente o aspecto surreal que o game Tem e como para mim isso faz ele se destacar até hoje de um jeito que genuinamente eu não consigo ver outros games replicando de um jeito tão espontâneo e natural agora
é partir pro remake começar as comparações e quem sabe produzir um vídeo a respeito do que a reimaginação da robertin conseguiu entregar tendo nas mãos uma das maiores responsabilidades que eu já vi quando o assunto é remake para concluir se porventura você não tem um pc que roda o remake ou por acaso você tá sem grana para comprar o remake no console ou no PC ou você nem tem o console para rodar o remake cara vai aqui na descrição baixa o jogo original e versão enhed Edition é claro que isso é mais interessante para quem
ainda não jogou o jogo mas se for o seu caso você vai ser feliz tirando a desgraça do combate Na minha opinião o jogo envelheceu como VM e merece ser revisitado na sua melhor versão espero que vocês tenham gostado do Especial de Halloween desse ano que certamente vai se ramificar em mais assuntos e novos vídeos aqui no canal Porque além do remake o sent Hill 2 me fez ter vontade de jogar outros games da série eu acho que além desse aqui eu joguei só o Shattered Memories no i aliás para mim ele tem um dos
melhores plot twists dos Games enfim os outros Games da série ainda se encontram com estatus de comprometidos por conta do meu trauma com Resident Evil 3 Qual que você recomenda conta para mim aqui embaixo nos comentários como sempre eu preciso agradecer demais a minha base de apoiadores da campanha que o nerd cronico tem no apoia-se cada nome que tá aparecendo na telinha aqui do lado me ajuda mensalmente para poder continuar com as Produções do canal você também tá convidado para virar meu apoiador colaborando a partir de R 3 por mês o link da campanha tá
disponível aqui na descrição aqui quem fala é o tucas me segue aí nas minhas redes sociais e como sempre a gente se encontra num próximo vídeo e num próximo especial de ah antes de eu ir Tá Difícil de escolher um jogo pro natal desse ano se quiser já vai me dando opções aí embaixo sabem o que é estranho eu não tenho nada aqui que faz efeito de fumaça [Música] mais um Halloween que existe mais um remake de um jogo aclamado e din Cris ainda tá esperando