con la guía de trona Liberty que les traigo el día de hoy van a aprender a saber cuál es el mejor rol para tanque healer dps en términos de combinación de armas o arqueo tipos o clases como más le guste llamarlo el sistema de parris que es muy importante de comprender los atributos con detalle qué es lo que hace cada atributo y cuál es el cont atributo de ese atributo mismo el sistema de masterización de las armas y como si fuera poco también Cuáles son los mejores strikes Y por qué de cada uno de los
roles mencionados y además va a haber una serie cita del postre al final del video empecemos por uno de los sistemas más interesantes que tiene una Liberty mucha gente no lo logra comprender hasta la fecha Hablemos del parry tenemos el parry estacionario que es el parry sin ninguna tecla de dirección y también el parry direccional que es con w a s o d yendo en una dirección y tocando la tecla del parry Cuáles son las diferencias de estos parris para pvp vamos a tener skilles que se identifican como skilles de Furia Fury Attack y skilles
que se identifican como Bright Attack son skilles de ira Yo aquí con la esp del escudo El M doble no tengo ninguno sin embargo les puedo mostrar Como por ejemplo la cadena podemos cambiar la de un skill de Furia a un skill nada más ni nada menos que de ira de Bright bueno dicho esto qué es lo que sucede si nosotros estamos recibiendo mi cadena estando sin la especialización que la vuelve un skill de ira yo puedo esquivarla tan solo tocando el parry estacionario y también el parry direccional sin embargo si yo le pongo la
especialización de Bright a mi skill de cadenas y alguien me lo tira hacia mí teniendo el skill ese transformado en Bright es decir en ira yo con el parry estacionario lamentablemente no lo voy a poder bloquear sin embargo si estoy tirando el direccional Sí podría porque el parry direccional es para evitar los ataques de Furia y los ataques de ira pero el parry estacionario tan solo esquiva los ataques de Furia este interesante sistema de parry no solamente se aplica para el pvp también se aplica para el pve sin embargo en el pve tenemos indicadores el
parry de Furia se indica como un círculo que se cierra y el parry de ira el Bright se indica como una especie de rombo que se cierra la misma lógica aplicada cuando es un parry circular podemos esquivarlo estáticamente o direccional mene con el parry y cuando es un parry de ira el rombo Únicamente con el parry direccional veamos unos ejemplos el parry por supuesto consume estamina Por lo cual la gestión de la estamina y el parry es muy importante tanto para el pvp como para el pb y luego una vez que nosotros metemos un parry
perfecto Es decir colocamos el bloqueo colocamos el parry en el momento indicado vamos a tener una suerte de represalia que es volviendo a tocar el skill del parry es como que una vez que lo metemos el parry transforma en otro Kill de manera temporal para que nosotros lo podamos utilizar cada una de las armas tiene por supuesto su parry personal si yo me pongo chicos a decirle cada uno de los parris y cada una de las armas el video va a ser demasiado largo y no es el objetivo de este video La idea es que
ustedes una vez que estén dentro del juego puedan ver cada uno de los parris y Cuál les gusta más ya que esto es un skill que viene por defecto con la propia arma apenas inician y terminan el tutorial cualquier arma que se calcen ya les permitirá leer qué parry tiene y qué represalia de parry tiene y no olvidemos que estará completamente en español España y español latinoamérica vamos a hablar de los atributos en tronan Liberty esto al principio puede ser un poco confuso pero es realmente muy intuitivo y hablar por supuesto cuando lo tengamos en
español España y español latinoamérica para aquellas persona que sea un poco complejo el inglés la fuerza nos va a dar como estadística base mínimo de ataque máximo de ataque la destreza como estadística base máximo de ataque la sabiduría máximo de ataque y la percepción mínimo de ataque y Máximo de ataque qué implica esto de mínimo y Máximo el rango de mínimo al máximo es aleatorio cuando estamos landeo un golpe es decir conecta un golpe sobre un enemigo sea un Mob o un jugador y el máximo es el golpe crítico esto es importante de saber porque
es una duda muy muy recurrente ahora vayamos con el resto de las estadísticas de cada uno de los atributos tenemos máxima cantidad de vida muy intuitivo es la máxima cantidad de vida que tenemos disponible en nuestro personaje tenemos regeneración de vida Esto sucede cada 10 segundos resistencia Cuerpo A Cuerpo resistencia a Rango la destreza luego nos brinda velocidad de ataque evasión a distancia evasión Cuerpo A Cuerpo evasión mágica tenemos crítico para Cuerpo A Cuerpo crítico para distancia crítico para magia esto chicos es para que Land el crítico que recordemos que provocaría el máximo Rango de
nuestro daño luego tenemos la sabiduría en este caso nos da máxima cantidad de Maná la máxima cantidad de Maná que tenemos en nuestro personaje la regeneración de Maná se aplica la misma lógica a la regeneración de vida cada 10 segundos y reducción de Cold down para reducir los Cold down de nuestros esquiles Y por último tenemos la percepción La percepción nos va a dar golpe tanto Rango mágico como Cuerpo A Cuerpo Esto es para lograr que que entre el golpe ahora vamos a estar hablando justamente de los Counter atributos tenemos chance de debilitar debilitar implica
chicos todo lo que reduce poder curativo velocidad de movimiento velocidad de ataque algo que modifica las estadísticas y luego tenemos todos los cs del juego stom penetración dormir silencio ruteo terror coalición y la duración de los bufos por algún motivo también en debilitar quiero aclarar que se contempla debilitar como algo que te mete daño sobre el tiempo por ejemplo estar prendido fuego para que sea una idea estar envenenado eso se contempla como weekend y después los atributos nos dan umbrales que nosotros cuando llegamos a determinada cantidad de puntos en cada uno de los atributos vamos
a desbloquear umbrales que nos permiten determinados efectos adicionales en la fuerza por ejemplo cuando tenemos 30 puntos máxima cantidad de vida 40 puntos reducción de daño 50 puntos chance de golpe Pesado El golpe pesado chicos es literalmente el máximo daño que podemos provocar si es que entra un crítico por dos si entre un golpe por ejemplo del mínimo por dos el mínimo si entre un golpe entre medio del mínimo y el máximo ese golpe multipli ad por dos al 60 máxima cantidad de vida de vuelta y al 70 máxima cantidad de vida resistencia Cuerpo A
Cuerpo y resistencia a distancia la destreza tiene el umbral de critical hit 100 el umbral de 40 bonus damage 15 el umbral de 50 velocidad de movimiento adicional el umbral de 60 nuevamente chance de crítico y en umbral de 70 nuevamente chance de crítico y 120 de basón para Rango cuerpo cuerpo y mágico Los umbrales de la sabiduría van de 30 máxima cantidad de Maná 40 reducción de la duración de los debf 50 reducción de los Cold Downs 60 máxima cantidad de Maná 70 máxima cantidad de Maná y regeneración de Maná probablemente uno de los
peores umbrales que tiene el tron Liberty de momento la sabiduría y en la percepción tenemos chance de golpe en 30 en 40 duración de bufa adicional en 50 más rango en los ataques esto involucra también el Cuerpo A Cuerpo en 60 más chance de golpear y en 70 chance de golpear más chance de todos los ccs ahora hablemos de los contra atributos nosotros en el trona Liberty por supuesto por ejemplo con el golpe con el hit vamos a tener la oportunidad de landar un golpe es como la cura y el hit ya sea Cuerpo A
Cuerpo a distancia o mágico el contra atributo es la evasión evasión Cuerpo A Cuerpo evasión a distancia o evasión mágica si un oponente tiene mayor evasión que nosotros en lo que le estemos golpeando por ejemplo Nosotros con el báculo y él tiene mucha evasión mágica es muy probable que no le podamos lande los golpes o gran parte de ellos fallen inclusive los cés y los Esto es lo que tiene la evasión por encima de los demás atributos es muy poderoso porque logra evadir cualquier tipo de interacción hacia esa persona sean esquiles sean ccs o sean
golpes básicos ahora hablemos sobre el golpe crítico El golpe crítico tiene el counter que es la endurance la endurance a nosotros nos reduce la posibilidad que un enemigo nos logre landar un golpe crítico y recordemos que el golpe crítico es el máximo daño disponible que tiene esa persona Entonces si nosotros tenemos mucho más endurance sea Cuerpo A Cuerpo Rango o mágico que nuestro oponente en el caso de nos esté atacando and justamente con lo que mayor cantidad de endurance tenemos es probable que siempre se mantenga por debajo del golpe máximo es decir en el mínimo
o entre medio pero la diferencia de endurance a la evasión es que tanto los ccs como las habilidades nos van a seguir golpeando Por lo cual los ccs o las debilitaciones nos van a seguir entrando por eso la evasión es como el met Gaming de Tron and Liberty el skill damage Boost es algo muy pero muy crucial ya que es un multiplicador del daño que provocan nuestros skilles y esto se aplica también a los poderes curativos y la contra del skill maus es efectivamente el skill damage resistance para mitigar la cantidad de daño máximo que
nos puede provocar un skill el bonus damage es uno de los atributos probablemente más raros que pueda haber Porque en mucha cantidad puede ser significativo pero en pequeñas cantidades es irrisorio esto es literalmente daño neto que se añade al daño que tenemos base de nuestra arma y la contra de este skill que es el bonus damage es el damage reduction haciendo así obviamente al damage reduction una de las estadísticas por defecto de llevar con el tanque el atributo buff duration es lo que nos incrementa la duración de los bufos que nos tiramos a nosotros mismos
o que nos tiran a nosotros y la contracara de esta estadística es nada más ni nada menos que el debuff duration Y esto es para reducir la cantidad de tiempo que nos dura cualquier tipo de debuff sea debilitante o sea un cc un atributo característico del tanque es el shield block chance que esto lo que nos hace es reducir cuando justamente landea el bloqueo el daño que vamos a recibir de ese ataque y también puede llegar a prevenir cualquier tipo de cc menos los debilitantes el sistema de masterización de las armas es un poquito más
sencillo de lo que parece pero es bastante importante de saber cómo funciona porque podemos cometer un error fatal a la hora realmente de estar equivocándose ver aquí tenemos tres líneas yo estoy justo sobre una que nos permite ir subiendo determinados atributos que nos van a estar sumando a lo que tiene que ver con nuestro personaje con lo que respecta A qué elegir en términos de qué rol descuiden que eso en la cereza del final del video lo van a comprender mejor yo no voy a entrar en detalles sino el video va a ser muy pero
muy largo Pero algo muy importante aquí a tener en cuenta en el apartado derecho sobre cada una de la masterización de cada una de las armas que tenemos equipadas tenemos la masterización de efectos y la masterización de skiles la masterización de efectos va a estar activa únicamente cuando nosotros tengamos esa arma principal colocada en ese Zócalo si nosotros no tenemos como arma principal colocada por ejemplo la espada y el escudo los efectos de la masterización no se van a estar aplicando se estarían aplicando los efectos del otro arma que tengamos sin embargo la masterización de
skilles siempre está vigente cada vez que presionamos el botón del skill de esa arma algo a tener en cuenta para que no cunda el pánico en términos de qué elegimos en estos paneles de masterización de arma es que recientemente incorporaron la forma en la cual nosotros podemos quitar ese nivel y volver a colocarlo sin ningún tipo de inconveniente esto antes no estaba en el juego y la verdad que era un problema muy serio estar colocando cada una de las masterizacion de las armas sin embargo por supuesto es importante entender cómo funciona para no andar utilizando
de manera inapropiada justamente nuestra combinación de armas probablemente Esto es lo que esperaba mucha gente les voy a decir los mejores roles es decir combinaciones de armas para determinados roles que existen actualmente como metagaming en tron al Liberty y posteriormente les explicaré el sistema de trites para cada uno de estos roles como para que aprendan Cómo buildear sin sin embargo al final del video les voy a dejar una cerecita del postre para que se hayan hipando aún más todavía empecemos por lo primero por el tanque el tanque tiene dos variantes actualmente espada escudo mandoble que
es el tanque brer el tanque que se le aguanta que tiene mayor cantidad de vida el tanque que golpea que se sea con estunes con coalición y el tanque suport el tanque espada escudo varita libro este tanque tiene una cantidad de cc eno ahí bastante contundente por el hecho del slip el más slip que tiene la varita del libro y además tiene un nivel de supervivencia ridículo ya que constantemente tiene skilles que le incrementan la cantidad de defensa le incrementan el reflejo del daño le incrementan la resistencia y encima se cura la vida es decir
es una completa y absoluta piedra indestructible siempre y cuando por supuesto usemos bien la rotación de skilles para los dps lo mejor que hay Cuerpo A Cuerpo es el mandoble y las dagas indiscutiblemente es el único Cuerpo A Cuerpo en la actualidad que puede llegar a provocar algo en términos de un pvp y también en el pve luego en términos de distancia hay hay muchas más variantes tenemos báculo Y dagas tenemos arco y dagas tenemos arco y báculo y báculo y arco y por último que es midrange las ballestas y las dagas estas combinaciones son
las mejores actualmente en tron a Liberty de manera indiscutible si bien cada uno de los dps tiene un funcionamiento diferente tengan en cuenta que tanto la combinación de arco dagas como baculo dagas es la por defecto mejor parada para ha pvp a gran escala por la supervivencia adicional que te da los skilles de las dagas y el parry de las dagas te generan Steel es decir te volvés invisible y nadie te puede tarjetear y perdés el target de quien te tenía tarjeteo Es realmente muy poderoso es skill y de momento es uno de los mejores
a la hora digamos de pvpear en gran escala luego el arco y el báculo o el báculo y el arco es un ametralladora de daño que si te posicionas bien y evitas que alguna vez te alcancen a tu altura puedes destrozar por completo pero en pequeña escala carece de la posibilidad de supervivencia que tiene por ejemplo el báculo dagas o el arco dagas luego la ballesta y las dagas por supuesto no no hay mucho que decir midrange golpea como loco tiene movimiento tiene supervivencia es bastante versátil pero no es tan bueno a la hora de
Buscar distancia porque tenés que acercarte demasiado y quedas muy expuesto para que te detonen Y por último tenemos el healer el healer meta hoy por hoy indiscutiblemente varita libre o arco no podés ponerle pero al que le gusta el báculo chicos lo lamento un montón pero la varita libreo y el arco hoy por hoy está totalmente overpower en términos de poder curativo versatilidad etcétera etcétera Vamos a entrar en detalle cuando estemos hablando de los strike sobre esto pero de esta manera tenemos muchachos los mejores roles que existen actualmente en trona Liberty ahora vamos a hablar
de los mejores strikes del juego para cada uno de los roles primero que nada cabe aclarar no hace falta estar buscando los mejores strikes del juego Apenas empezamos con el equipo poco común o raro sería completamente en vano sin embargo si vamos consiguiendo algunos strikes que pueden servir pues bienvenidos sean los mejores stripes en términos de armas son los más sencillos de entender para todos los roles a excepción de la espada y escudo para el tanque o la varita de libro para el healer todos llevan hit critical hit y heavy Attack chance como los tres
Trade beast sin embargo las pade del escudo tendría que tener hit heavy Attack chance y Max Health y en el caso de la varita de libro para el healer tendríamos que tener critical hit heavy Attack chance y también Cold down Speed para reducir el Cold down pero esto no viene con todas las varitas y el libro Por lo cual podríamos priorizar también tener hit o alguna regeneración de mana adicional o algún incremento de la duración de los bufos recordemos chicos que el critical hit se Aplica para hacer mayor cantidad de poder curativo con nuestro daño
base que se aplica para el poder curativo el daño se transforma cuando so healer en curación y el heavi Attack chance multiplica por dos la chance ya sea de un golpe crítico es decir el máximo daño por dos o el golpe mínimo o entre medio por dos los mejores strides para los amuletos en todos los roles siempre va a ser el skill damage Boost y el boof duration y luego las variantes según el rol que estemos jugando como por ejemplo arco báculo o báculo arco el Max mana puede venir muy bien porque nos da mayor
cantidad de Maná y es una metralleta consumidora de maná Luego hay variantes de amuletos que nos dan máxima vida Por lo cual está es muy útil para el mandoble y las dagas para la espada y el escudo y el mandoble para la espada y el escudo y la varita y el libro y en el caso de que no nos sirva máxima cantidad de Maná o máxima cantidad de vida podemos buscar algo que nos incremente la chance concretamente de algún debuff que tengamos por ejemplo algún debilitante como el wiken que reduce estadísticas o algún ces concreto
justo de nuestro rol en el caso del brazalete es la misma lógica que vimos Recién con el amuleto puede venir máxima vida o máxima Maná puede haber variantes de resistencia en este caso no de chance Es decir de lo contrario y aquí el met Gaming Sería para todos los roles skill damage resistance debuff duration y las variantes según los que nos convenga en este caso podemos Buscar más cantidad de Maná más cantidad de vida o la resistencia algún 6 concreto que veamos que nos puede comprometer en nuestro rol Como por ejemplo en este caso el
vin resistance que es la resistencia al root en el caso de los Anillos acuérdense que tenemos la oportunidad de ponernos dos en dos zócalos distintos es decir uno en cada Zócalo Y tenemos lo mismo que el amuleto es decir máxima cantidad de vida máxima cantidad de Maná skill damage Boost buff duration y alguna chance de o wilken o algún tipo de cc según nuestro rol y ahora llegamos al último accesorio que en este caso es el cinturón vamos a ver notado hasta aquí como el amuleto el brazalete los Anillos e inclusive el cinturón tienen la
misma lógica aplicada algunos nos dan resistencias al skill damage otros no gustan el skill damage y algunos nos dan más duración de los bufos y otros nos quitan duración de los debuff entonces aquí la misma lógica Ada si somos tanque vamos a buscar Max Hill si somos dps que consumimos mucha Maná Max mana pero siempre en todo lugar lo visis skill damage resistan skill damas Boost o Divas duration o buff duration si bien para mí es un accesorio el juego no lo contempla como tal es una parte de equipamiento la capa tienen la misma lógica
que los accesorios que estábamos viendo recién fíjense como tenemos Max mana también hay una variante de Max Hill y así se aplica lo mismo Aquí vamos a estar buscando el bis skill damage reduction divas duration y dependiendo del rol que estemos jugando vamos a encontrar la an qué mejor siente a nuestro personaje empecemos hablando del equipamiento de placas el equipamiento de placas naturalmente va por defecto para el mandoble de agas y para el tanque de espada escudo mandoble y también para la variante de espada escudo varita Libo sin embargo la espada y el escudo y
la varita de libro tiene más adiciones pero bueno esto ya depende del gusto personal empecemos con lo importante nosotros aquí vamos a encontrar por ejemplo no tenemos ni Magic endurance ni Magic evasion qué implica esto que somos muy vulnerables a los magos Así que aquí algo importante a tener en cuenta nosotros por cómo build os el personaje el mandoble y las dagas que va a ser los pocos roles que nos peden Cuerpo A Cuerpo van a tener demasiado golpe por los esquiles y pasivos que tieneen mandoble como para que la evasión llegue lo suficientemente alto
A menos que el rol que tengamos en concreto bilde evasión con las pasivas Por lo cual en el caso por ejemplo de la espaya del escudo y la varita de libro o la espalla del escudo el mble va a ser mejor Buscar Mili endurance por lo menos para reducir ese bombazo de ataque que nos pegue el Cuerpo A Cuerpo luego Sí vamos a buscar evasión a Rango Y por último último máxima cantidad de vida Cuando somos varita libro podemos Buscar en vez de máxima cantidad de vida reducción de Cold down porque en vez de tener
mucha vida como con el m doble vamos a requerir tener menos Cold down para poder tirar los skilles curativos mucho más rápido en el pecho de placas aplicamos la misma lógica para los roles que utilizan justamente placas vamos a buscar por supuesto endurance Cuerpo A Cuerpo vamos a buscar evasión a Rango y Acá empieza Obviamente el debate de máxima cantidad de vida o menos duración de los de buff por ejemplo para la espada y el escudo y la de libro El de buff duration puede ser más útil que la máxima cantidad de vida porque vamos
a buscar que nos dure menos cualquier tipo de de buff que nos puedan llegar a colocar Como por ejemplo un cc que nos puede evitar estar curá no que la máxima cantidad de vida que no vamos a tener tantos multiplicadores como pasaría con el mble continuamos con los guantes de placas seguimos con la misma lógica por supuesto mandoble dagas espadas cudo mandoble y espad cudo y varit libro buscamos Mili endurance buscamos evasión de Rango Y en este caso vamos a buscar golpe porque el golpe para el mandoo y las dagas nos permite buildear más chance
de meter cu cualquier tipo de ataque habilidad o cc y lo mismo se aplica para la varita de libro en el caso de la espada escudo varita libro y lo mismo se aplica para la Espada del escudo del M doble continuamos por los pantalones de placas seguimos con toda la misma lógica no quiero que se pierdan con esto chicos es muy importante de entender que con todo lo que tiene que ver con placas estamos hablando de mandoble dagas espada escudo mandoble y espada escudo varita libro por lo menos hasta la actualidad veremos luego cuando aadan
otras armas si esto tiene alguna variante seguimos con Mili endurance seguimos con evasión de Rango y aquí por supuesto buscaríamos máxima cantidad de vida para el mandoble y las dagas para la espada y el escudo y el mandoble y en la espada y el escudo y la varita de libro podemos llegar a contemplar tener menos duración de los debuff Y por último en los pies de placas aquí Bueno esto ya creo que va un poquito más por gusto personal volveríamos a tener Mili endurance volveríamos a tener evasión de Rango Pero tenemos la posibilidad de tener
mayor cantidad de estamina o velocidad de movimiento en este caso chicos tanto la mayor cantidad de estamina como la velocidad de movimiento ambas pueden ser muy útiles y vitales yo iría por la máxima cantidad de estamina la velocidad de movimiento está bastante rota en el juego por sobre todas las cosas ya que se aplica para todo en todo momento inclusive cuando estamos transformados pero la mayor cantidad de estamina bueno tener la posibilidad de durar un poco más tiempo transformado tener la posibilidad de meter un parry adicional quizás Eh puede cambiar total y completamente una pelea
ahora vayamos con las piezas de cuero en las piezas de cuero chicos para generalizar y no tener que repetirme como en las piezas de placas vamos a estar dejando en claro que son para ballestas dagas arco dagas báculo dagas báculo arco y arco báculo estos son los mejores roles evidentemente de dps a distancia a excepción de la ballesta y las dadas que en realidad juegan a midrange en Los cascos de cuero Siempre vamos a estar buscando evasión de Rango evasión mágica y aquí podemos llegar a contemplar tanto la reducción de Cold down como la eficiencia
de la Maná por ejemplo en el caso de ser baculo arco o arco báculo consumimos mucha Maná Así que la eficiencia de Maná puede llegar a ser redituable en el pecho de cuero vamos a seguir con la misma lógica evasión de Rango evasión mágica y vamos a buscar debuff duration porque es lo más redituable que podemos l a encontrar como tercer Trade en los guantes de cuero vamos a seguir con la misma lógica de Buscar la evasión de Rango Buscar la evasión mágica y en este caso vamos a buscar el rango adicional esto es muy
pero muy importante en los pantalones de cuero vamos a buscar también la evasión de Rango también la evasión mágica y aquí podemos llegar a tener una variante la máxima cantidad de vida puede llegar a ser redituable en algunas variantes de roles Como por ejemplo la ballesta y las dagas que estamos muy expuestos en la Frontline ya que llegamos a mid Range pero de lo contrario el de duration es lo más idóneo porque nos evitamos cualquier tipo de duración adicional de cualquier cosa que nos deteriore las estadísticas o mismo no se s y en los pies
de cuero vamos a ir directamente con lo mismo evasión de Rango evasión mágica y velocidad de movimiento esto ya es indiscutible ahora llegamos a los mejores strikes del equipamiento de tela si bien Yo le decía que El equipamiento de cuero es por defecto lo mejor para los rangos d PS hay un detalle y el detalle es que evidentemente nosotros a la hora de buildar un personaje vamos a buscar por supuesto lo mejor de lo mejor y en el caso de los rangos de peces lo mejor de lo mejor es buildear se Gaming de evasión tanto
Rango como mágica aquí a diferencia del cuero no tenemos la posibilidad de ponernos evasión mágica solamente evasión Cuerpo A Cuerpo y yo les explicaba que el mandoble y las dagas el único Cuerpo A Cuerpo actualmente en el juego suele buildear una cantidad de hit lo suficientemente elevada para un así landarte los esquiles y los cés Entonces para qué serviría en este caso la tela para la varita y el libro y el arco o la varita de librio y el báculo Aunque la varita de librio y el báculo no es lo idóneo para un healer Así
que estos trae solo mejor para la varita y el libreo del Arco que es el mejor healer de momento en el juego a la hora de la verdad nosotros vamos a buscar con el healer endurance Mágico y endurance Cuerpo A Cuerpo porque tenemos un pasivo con el arco que nos brinda un buen porcentaje de endurance y esto provocaría que de base todo lo que nos golpee tenga muy poca cantidad de daño crítico Por lo cual vamos a buscar tanto el endurance mágico como el de Cuerpo A Cuerpo Y adicionalmente por supuesto la reducción de Cold
down y en el pecho de tela vamos con la misma lógica vamos a buscar endurance mágico endurance Cuerpo A Cuerpo y mayor cantidad de duración de los bufos en el caso de los guantes de tela buscaríamos lo mismo endurance mágico endurance Cuerpo A Cuerpo y Rango Aunque la velocidad de ataque hace que las animaciones pasen mucho más rápido y puede ser interesante y ritual en determinadas circunstancias definitivamente para el healer el rango es por defecto lo mejor y en los pantalones de tela también vamos a buscar Magic endurance Mili endurance Y por supuesto mayor duración
de los bufos Y por último sobre la tela y no menos importante los pieces también endurance mágico endurance Cuerpo A Cuerpo y acá podemos llegar a variar o mayor cantidad de Maná que puede ser redituable si lo venimos combinando con accesorios y capa que nos de mayor cantidad de Maná para tener una muy buena cantidad de Maná total es decir un buen Pull de Maná o velocidad de movimiento que nunca está mal ni nunca está demás poder moverse un poquito por encima que el promedio ahora que ustedes saben Cuáles son las mejores combinaciones de armas
es decir cómo se bilan los mejores roles Cómo funcionan los atributos Cómo funciona el parry Cuáles son los mejores stripes para qué roles Y por qué estaría faltando Qué skilles poner qué pasivos poner con cada rol Cómo montarlo qué equipamiento debería Buscar bueno en este caso muchachos para no hac un video eterno y aparte por supuesto No empírico es decir no basado en mi experiencia Estoy jugando tanque les voy a dejar en el discord ya lo tienen ahí igual si lo van a buscar ahora mismo lo pueden ver lo tien en la descripción de este
video el propio discord o mismo en los mensajes fijados es el discord de nuestra comunidad buscan cuando se pone el permiso de Tron Liberty en la categoría de trona Liberty utilidades y ahí tien una página llamada questlog donde tienen todas las Bill de todos los roles y si Si tiene alguna duda o alguna pregunta puede consultarlo allí mismo por qué les digo esto chicos porque evidentemente hay un montón de Bills y un montón de variantes para cada uno de los roles que todas son óptimas un poco más un poco menos no hay algo perfecto y
redondo todo va variando porque van modificando las piezas de equipamiento van modificando los atributos Y por supuesto Existe en este juego el famoso Power crep es decir que cada vez que sale equipamiento nuevo ese equipamiento mejora al anterior Por lo cual no tendría sentido decirles específicamente qué skill ponerse qué pasivo ponerse qué equipamiento Buscar porque perdería justamente ese sentido lo que sí tiene mucho sentido son entender los atributos entender los trides y saber cuáles son en la actualidad las mejores combinaciones de armas dicho esto chicos si les gustó el video picarle a like suscribirse al
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