Essa é uma análise de uma das minhas trilogias favoritas dos videogames nesse vídeo nós vamos falar da máfia siciliana real representações da máfia na mídia a história de toda uma dinastia e obviamente dos três jogos e um pouco sobre rumores do quarto jogo o vídeo tá todo separado caso você se interesse apenas por um tema em específico porque eu já adianto apesar de ficarmos bastante tempo falando sobre os três Jogos eu também vou falar muito tipo muito mesmo sobre a máfia em si a real Ou seja caso você não tenha interesse nesse assunto Basta ver
a barra do vídeo e selecionar qual parte te interessa nós vamos falar bastante sobre a história personagens contexto da época e etc é um estilo diferente do feito no vídeo de Assassin's Creed e do vídeo de fear e não representa o modelo adotada a partir de agora pelo Canal eu vou experimentar algumas abordagens com a trilogia metrô E a saga Far Cry que serão as próximas a serem comentadas aqui no canal a história violenta e opressiva do Governo da sicília e seus numerosos governantes corruptos inconsistentes especialmente no que des respeito ao sistema de Justiça alimentaram
uma atmosfera de autoconfiança e cooperação entre o povo essa confiança e respeito foram induzidos pelo medo enchilados pela violência e pelas ameaças durante a Primeira Guerra púnica entre Roma e Cártago o principal ponto de discórdia eraa a soberania da sicília a ilha que comandava o comércio naval e as comunicações no Mediterrâneo após o cerco naval na cicília os romanos saíram vitoriosos e assinaram tratado com os cartaginenses dando a Roma o controle da sicília em 241 antes de Cristo foi quando os ideais de romanas Foram importados do continente e aplicado as tradições já existentes na ilha
H pouca evidência da cultura siciliana antes da Tomada de Roma os romanos construíram um novo sistema econômico social chamado latifúndio ao contrário do sistema anterior que consistia principalmente na agricultura de subsistência esse novo sistema era realmente uma formação feudal criando uma hierarquia de pessoal e um sistema de tributação que seria Central pra economia da sicília até a unificação Italiana lá em 1861 os latifundios também criaram um novo sistema de Justiça ter diferentes áreas De terra sobre a jurisdição de homens líderes de gang criou a discrepância entre as decisões judiciais de uma área versus outra que
era muito diferente o povo da sicília contestou essa regra inconsistente mas a influência dos latifundiários em Roma foi grande e assim esses homens Conseguiram manter suas posições de autoridade embora as ações dos Romanos na sicília não tenham consequência direta na criação da máfia elas estabeleceram a estrutura social de Hierarquia da qual a máfia emergiria o império romano caiu PR os árabes em 826 mas mais precisamente Roma perdeu a sicília o controle árabe trouxe muitas novidades paraa vida do povo naquela região o Islã era um novo aspecto importante da sociedade siciliana embora os árabes fossem muito
atenciosos permitissem que os não muçulmanos praticassem suas próprias religiões ao contrário dos romos isso não impediu o Islã de manipular as normas culturais na Sicília um aspecto importante da vida árabe que foi adotada pelos sicilianos além da difusão da literatura e das Artes foi o maltrato e a subordinação das mulheres comum na vida árabe a máfia mais tarde adotou ess essa ideia e Manteve as mulheres fora do negócio outro aspecto importante da vida árabe que foi adotada pelos sicilianos foi a ideia da Justiça interna em vez de ter um sistema de autoridades para lidar com
crimes e ma condutas eles usaram a Justiça pessoal e interna para vingar crimes e acertar as contas a justiça interna e a subordinação das mulheres tornaram-se comuns na sociedade siciliana e mais tarde foram adotadas pela máfia os normandos invadiram a sicília lá no século X a presença normanda apenas ampliou o sistema de feudalismo estabelecido pelos Romanos criando também um tema de vassalos ou administradores de propriedades que eram Leais ao Rei esses homens e seus patrões Como os romanos antes deles eram difíceis de controlar e assim criaram um sistema de Justiça inconsistente que se espalhou por
toda a ilha essas discrepâncias na justiça criaram um ambiente de angústia entre governantes e súditos essa brecha aberta há tanto tempo fez com que os homens criassem Pequenos Grupos e tratassem de seus problemas internamente ao invés de levá-los às autoridades a combinação da noção árabe de Justiça interna e o Fracasso judicial Normando em equilibrar Justiça no espaço geográfico deixou cicatrizes significativas na noção siciliana de governo e sistema judicial a essa altura a unidade de pessoas mais importantes na sicília era a família isso permaneceu por muito tempo a ocupação espanhola da sicília teve importantes repercussões na
criação da máfia até agora Os Invasores e conquistadores da sicília foram importantes para emprestar crenças Culturais e sociais aos habitantes e preservar essas tradições entre as pessoas como seus antecessores os espanhóis contribui com tradições culturais na sociedade siciliana Eles são muito importantes porque com sua chegada veio a censura de informações externas da Europa Continental quase ao contrário dos árabes os espanhóis limitavam as informações que fluíam pra ilha isso foi especialmente significativo Porque durante o domínio Espanhol o Renascimento Italiano nasceu e atingiu seu apogeu e terminou com surgimento do Barroco essa retenção de informações impediu sicilianos
de receber qualquer um dos Milagres artísticos científicos ou agrícolas do renascimento os foos governar a sicília até 1860 quando Garibaldi retomou a ilha como parte da unificação Italiana a organização feudal continuou sobre os espanhóis e as discrepâncias de Justiça de estado para estado Só se tornaram Maiores cristãos poderosos tiveram seus impostos suspensos enquanto outros foram financeiramente sobrecarregados usando o medo e a intimidação os espanhóis detinham o poder de tirar a vida de qualquer Siciliano ou subjulgar grupos pela força e violência essas discrepâncias entre os tratamentos No que diz respeito a Justiça criaram uma necessidade mais
intensa de Justiça interna que poderia ser regulada pelos grupos e não apenas pelo líder da área Essa é uma forma primitiva da máfia no sistema feudal firmemente implantado na sicília não havia representação do Povo as pessoas em cargos públicos não estavam sujeitos à orientação ou crítica de seus superiores e portanto não tinham regras de regulamentação sobre suas ações devido a essas condições o povo começou a se organizar em guildas as guildas surgiram como forma de treinar pessoal e comercializar mercadorias mas também serviram como uma espécie de Sistema judicial ao Contrário de outras guildas europeias as
guildas sicilianas cuidavam dos problemas judiciais internamente sem a inclusão das autoridades locais ou estaduais a família espelhava a justiça interna refletindo as ações das guildas Esse foi mais um passo pro início da máfia formal os grupos de bandidos também são outros do qual a máfia se originou Assim como as guildas e as unidades familiares os bandidos estavam chateados com o sistema De justiça dos espanhóis no entanto ao contrário das guildas Eles tentaram expulsar os senhores e Barões por roubo e assassinato é com surgimento do banditismo na sicília que o conceito Mafioso da omert foi moldado
um bandido chamado saponara foi capturado em 1578 e mantido em confinamento solitário por Seu Crime enquanto estava na prisão foi envenenado e morreu muitas pessoas na época assim como historiadores acreditam que ele foi assassinado pelo que poderia Contar não está claro se ele tinha informações sobre as autoridades ou sobre seus companheiros bandidos Mas o que está claro é que o código de silêncio usado pela máfia o omert era uma qualidade valorizada o medo de um membro preso do grupo revelar seus segredos ou intenções era significativo para os bandidos E isso também foi muito incorporado pela
máfia no final de 1500 e início de 1600 o sistema feudal da sicília realizou algumas mudanças Administrativas desde os tempos Romanos importantes estadistas e proprietários de terra queriam morar perto dos centros de comércio isso ainda era verdade no início in de 1600 e grandes proprietários de terra na sicília filam em Palermo entregando a supervisão de suas propriedades a administradores chamados de gabelo nomeados pelo senhoril esses homens geralmente eram proeminentes e respeitados e podiam usar seu poder para controlar as pessoas que Habitavam aquela terra o uso do gabelo continuou através de uma sucessão de líderes e
tornou-se o principal método de governo os gabelo valendo-se do poder que eles conferi o senhoril começaram a criar comitivas compostas por o homem de fiducia ou homem de confiança em português os w de fiducia serviam como cobradores de impostos e tinham contato direto com o povo Eles foram acompanhados por campes uma espécie de Força Armada que servia para manter a Paz através do medo Eles impunham respeito e controle por meio do uso da violência a estrutura vertical dos senhores feudais seus gabelo e campii é quase paralela a da máfia o senhor no comando como um
determinado Dom distribui ordens para seus homens de confiança que então passam a mensagem para outros homens que executarão o que foi mandado os primórdios da máfia Rural os gabelo eram os homens que ordenavam os assassinatos e crimes e os bandidos Realizavam o crime por uma pequena quantia sem nunca se preocupar em saber para quem eles trabalhavam essa nova ordem montada pelos grandes latifundiários é a base mais direta da máfia em 1860 Giuseppe Garibaldi o comandante italiano na luta pela unificação do país desembarcou na sicília e depois de expulsar os espanhóis declarou-se ditador estabeleceu uma nova
classe dominante de governadores enquanto a unificação Italiana estava sendo debatida em Roma no entanto isso teve pouco efeito real sobre a máfia pois Garibalde escolheu homens que estavam na camada superior dessa sociedade e esses homens já tinham seus vínculos com a máfia durante esse período de incerteza o crime e a violência acabaram aumentando uma votação foi realizada naquele ano para unificar a sicília a Itália Continental apenas 1% dos sicilianos votou porque para votar era preciso ser Alfabetizado Isso significa que as pessoas que votavam na sicília eram os ricos ou magistrados o que a tornava ticamente
diferente do Norte a maioria da sicília não queria mudança eles Lutaram contra governos diferentes por séculos e não estavam preparados para serem derrubados novamente eles criaram seus próprios mercados econômicos e sistema judiciário também conhecido como máfia e a partir dessas instituições conseguiram prosperar mesmo sendo um sistema onde o Medo e o terror criavam lealdade e respeito funcionava para seus propósitos portanto eles não quam mudança integrar a sicília na Itália provou ser muito difícil pro novo governo italiano eles lutavam incessantemente com os grupos mafiosos pelo poder poder no sistema executivo legislativo e judiciário bem como na
construção social da Ilha do sistema legal historicamente ruim e a desorganização da sicília veio uma apreciação pública pela justiça privada E assim a máfia tornou-se uma forte influência no sistema jurídico e político da Ilha o novo governo italiano fez dos gabelo e outros homens poderosos localmente geralmente Os mafiosos os administradores locais e rurais esper avse que as autoridades locais retribuísse o favor seduzindo o apoio do campesinato e de outros grupos da região aqueles que se opunham ao modo de condução da máfia foram prontamente eliminados no que se tornou uma série de Assassinatos políticos durante o
período do ressurgimento o período da unificação Italiana a máfia começou a assumir um novo papel na política siciliana antes havia se esforçado para se a força judicial e política estável na sicília agora homens e Roma estavam tomando decisões sobre o futuro da sicília e a máfia juntamente com habitantes do local estavam indignados a Itália Continental estava usando a ilha para cultivar matérias primas esse uso Colonial Juntamente com a falta de modernização por meio da indústria criou dificuldades econômicas Para os habitantes da sicília assim e um esforço para redistribuir a riqueza na ilha o novo governo
em Roma decretou que todas as Grandes propriedades fossem confiscadas e vendidas pela igreja católica em leilão uma pessoa só foi autorizada a comprar uma determinada quantidade de terra a máfia contra amente a intenção do governo italiano que era devolver aos Produtores Rurais essa redistribuição da Terra apenas perpetuar a posição da máfia na sociedade enquanto a Itália lutava pelo reconhecimento internacional eles entendiam que como os impérios que governavam a sicília antes deles a sicília era um lugar importante para poder se manifestar era para mostrar ao resto do Mediterrâneo que os italianos conseguiram ganhar o controle da
ilha e portanto legitimidade política no entanto isso mostra que a máfia já tinha Fortes laços com instituições legítimas a máfia não era apenas gangsters mesmo desde o início houve quem fizesse o trabalho sujo mas os líderes eram mais pensadores políticos e econômicos do que bandidos até 1876 não houve investigações sobre a máfia como ela funcionava sua administração era tudo muito obscurecido pela sua Mística mas em 76 dois deputados toscanos sonino e franchi conduziram inquérito não oficial sobre As classes mais baixas da sicília Eles chegaram à sicília sem avisar entrevistar as pessoas menos importantes para não
levantar suspeitas dessa forma eles foram capazes de compreender os meandros cotidianos da convivência com a máfia depois de terminar seu estudo eles concluíram que a máfia eraa um fungo da sociedade siciliana profundamente enraizada na política na cultura e na vida cotidiana abre aspas a máfia não era uma organização nem um Desenvolvimento passageiro sua grande eficácia vend da infiltração de sucessivos governos e da cooperação com a polícia sua principal função era de impor uma ordem rudimentar um sistema arcaico e os crimes eram um meio para um fim de ganhar respeito dinheiro e poder a investigação de
sonina e franquet é considerado um dos relatos mais profundos e importantes da máfia foi o primeiro a sondar a realidade cotidiana da vida siciliana para entender como a Máfia afetou Tudo nessa sociedade Antes desse estudo o funcionamento e os efeitos da máfia eram entendidos apenas do ponto de vista político e econômico essa investigação então lançou luz sobre a interpretação moderna da máfia e como ela afetava as pessoas no dia a dia compreender como a máfia influenciou a vida cotidiana é Central para entender a máfia isso não apenas explica porque a cicília permitiu que esses homens
impetuosos governassem e ditasse as leis Mas também como esses homens afetaram a vida daqueles que juraram proteger na virada do século a máfia tornou-se muito poderosa e disseminada por toda a Itália em face do desemprego generalizado e da pobreza que permeava não apenas a sicília mas também o resto da Europa muitos dos desprivilegiados começaram a emigrar paraos Estados Unidos para encontrar empregos melhores para sustentar sua família especula-se que foi quando a máfia entrou formalmente na América e começou a estabelecer por volta de 1922 Mussolini havia tomado controle firme sobre a Itália e começou a reprimir
a máfia mandando-os paraa prisão ou assassinando A Ira de Mussolini empurrou cada vez mais mafiosos para fora da Itália e rumo à América Os mafiosos Originalmente estabeleceram em grandes cidades como Chicago e Nova York onde a indústria era predominante e havia oportunidade pro crime Fraude extorsão em todos os lugares inicialmente as gangs da máfia americana se concentraram principalmente em raquetes de proteção mas com a chegada da Lei Seca começaram a se expandir para jogos de azar contrabando e prostituição é nesses Campos que a máfia americana se tornou enormemente rica e poderosa alcapone o notório líder
da máfia de Chicago durante e após a lei seca foi preso em alcatras em São Francisco em 1936 após sua prisão Chicago caiu no Esquecimento enquanto Nova Yorque emergiu com como centro da máfia foi então depois de caponi que Luke Luciano se tornou capo de tucap ou chefe de todos os chefes ele mudou o crime organizado de bastidores e Bares enfumaçados para uma área mais lucrativa dos grandes negócios com sua ajuda bugsy seel o Infame Gangster judeu construiu um enorme cassina em Las Vegas e começou legalmente a fazer coisas que fazam em Nova York jogos
de azar e prostituição Embora Seal tenha sido morto antes que pudesse realmente colher os benefícios de sua operação em Las Vegas ele é muito importante na construção a cidade como um ponto de encontro de gangsters de todos os lugares do país Luciano ao contrário do seus antecessores como caponi inclui em sua organização homens que não eram sicilianos isso fez com que seu grupo fosse odiado por outros mais etnocêntricos esse ódio acabou em uma série de guerr de gangues entre as Várias organizações que devastaram Nova York a partir de meados dos anos 50 em 1957 Um
novo homem surgiu como um poderoso Dom depois de matar alguns mafiosos importantes esse homem era Carlo gambino antes de falar sobre ele vamos falar sobre a representação famosa da máfia na mídia e depois vamos pro primeiro jogo aí a gente volta para Carlo gambino o gênero Gangster nasceu muito antes de copola pensar em dirigir Poderoso Chefão mas seu filme por ter se tornado um sucesso de crítica e público tanto no sentido de elogio quanto no sentido econômico fez com que o Poderoso Chefão fosse rapidamente colocado como o filme Quando o assunto é máfia uma ideia
comum que todos os filmes e jogos terão é de discutir papéis como honra família crime e até de certa forma inevitabilidade o que a maioria dos Retratos da máfia em filmes e jogos e livros vai te mostrar é o quanto tudo Isso é falso eventualmente tudo se perde e o máximo que esses homens levam é dinheiro A vida cobra não importa quanto tempo demore Vitor Corleone carrega em si um forte senso de comunidade ele está vivo quando é criança Porque alguns moradores de sua cedade na sicília o esconderam do Dom local ele estabeleceu laço de
amizade na sua área de Nova York ele era um homem sempre disposto a ajudar desde que quando necessário você o ajudasse também a gastronomia como um Todo é uma questão muito importante dentro da Itália a comida não tem só a função útil de saciar sua fome preparar uma boa massa é um programa familiar as receitas são passadas de geração em geração H uma conexão muito poderosa nesse simples ato nós vemos ao longo de Poderoso Chefão 2 os personagens comendo diversas vezes tanto Michael quanto o Vitor do passado mas todas as três refeições de mel são
vazias a primeira o jantar do aniversário do seu filho é Recheada de comentários debochados de cony e de sua mãe a segunda é Michael comendo um bolo com o seu maior inimigo e a terceira é o aniversário de seu pai que logo se transforma em uma tragédia Quando Michael a nãoc que sal estou na Marinha Ele termina o filme na mesa sozinho engraçado quando você contrasta essa cena com Vitor se alimentando os jantares com sua esposa e beijos e tudo mais os jantares com clemens onde eles fortalecem seu senso de comunidade su aí Da cicília
com seus seus filhos onde ele se serve um Grande Banquete até os momentos mundanos onde ele come uvas com Michael a comida na cultura Italiana tem esse forte senso de conexão e copola soube muito bem aproveitar isso Olhando em retrospecto fica claro que no primeiro filme clemenza não poderia ser O Traidor ao invés de técio já que existe um momento em que ele ensina Maic a preparar uma comida típica italiana clemenza fortalece o laço familiar ao Invés de afastá-lo Essa é uma das ideias que o poderos chefão passa e essa não é uma análise do
filme mas veja como de elemento simples o filme trabalha com senso de família e comunidade dos dois personagens principais a destruição da família algo inevitável em histórias de máfia está em seus pequenos detalhes Existem muitos meios pelos quais poderos Chefão chegou a esse resultado mas como jogos chegaram lá o primeiro jogo foi desenvolvido pela illusion softworks a Empresa foi fundada por Peter voska e eu garanto que vai ter muita pronúncia errada de nome checo nesse vídeo juntamente com o grupo de investimento chamado Cash reform Group lá em 1997 a empresa teve um começo Modesto eram
apenas cinco funcionários mas com 5 anos eles saltaram para 150 eles começaram lançando jogos de tiro como Hide and Dangerous e Flying Heroes os jogos tinham características em comum Principalmente as temáticas militares em Todos eles por isso que o projeto de 97 de um jogo ambientado durante a grande depressão e focado em famílias criminosas era tão diferente com o projeto tendo codinome de gangster a illusion softworks Originalmente queria que o jogo se concentrasse mais uns aspectos de dirigibilidade algo que o recente jogo Driver havia feito com grande sucesso Gangster teria modos abrangentes de corrida multiplayer
em seu lançamento programado lá pro ano 2000 quando a illusion Teve que mudar o motor gráfico do jogo aderindo a novo LS 3D ela resolveu mudar o estilo também que ainda seria ambientado nos Estados Unidos na época da grande depressão Mas agora você seria um policial perseguindo mafiosos desse conceito acabou não sobrando muita coisa além de imagens de modelos policiais esses os planos foram rapidamente alterados quando um homem chamado Daniel vavra entrou pra equipe de roteiristas Daniel acreditava que o Sucesso da empresa estava em um jogo com foc em narrativa já que meral geier Solid
havia sido um sucesso ao ter essa abordagem ele já trabalhava na illusion mas apenas como artista quando ele pegou o roteiro do jogo decidiu colocar você no papel ativo de um membro da máfia com forte inspiração e clássico do cinema como O Poderoso Chefão e goodfellas ou bons companheiros aqui no Brasil máfia sempre foi um jogo um pouco problemático pro público muito porque algumas pessoas O reconhecem apenas como um GTA de máfia mas já adianta se você nunca jogou máfia e por algum motivo espera algo parecido com GTA tenho certeza que você vai se frustrar
bastante mafia é um jogo com foco em uma narrativa ambientado em um mundo aberto simplesmente vazio o que você vai encontrar são personagens em enredo missões secundárias eventos multiplayer liberdade no geral em GTA não é aqui talvez em máfia 3 tenha mais elementos do tipo mas nem máfia 3 Compara com GTA 5 por exemplo agora vamos pro jogo em si máfia 1 se passa em diferentes anos seu prólogo data de 1938 aqui o protagonista Tomy Angelo tá conversando com o detetive da polícia de Los heavens chamado Norman o detetive é o responsável pelo caso envolvendo
na assassinato de Don Morelo Tomy garante que lhe dará respostas mas pede em troca proteção à suas filhas e sua esposa é assim que mafião irá se desenrolar é uma história narrada por Tomy para o Detetive ao longo de cada capítulo que serão representados pelos anos em que a história se passa haverá um intermo onde o jogo volta para café em que tom e o detetive estão e vão comentar sobre casos isolados a percepção de ambos sobre o que está acontecendo e vão expandir nosso conhecimento sobre aquele mundo agora a gente volta no tempo pro
começo dos anos 30 aqui Tomy Angelo é um motorista de táxi comum que acaba coincidentemente salvando dois homens de Uma gang rival chamados sen e Pauli essa primeira missão é super simples Você só tem que dirigir pela cidade para fugir dos carros ou até destruir eles usando algumas construções e obstáculos que tem pela cidade essa primeira missão também já deixa muito bem estabelecido como os automóveis funcionarão se você tiver morrendo de tédio dirigindo esse táxi a 40 por hora saiba que a maior parte dos carros no jogo são assim mesmo tá não tem muito para
onde fugir a verdade fica Até um pouco engraçado quando você percebe que o jogo várias vezes tenta tornar esses momentos muito empolgantes como se fosse alguma coisa Ultra [ __ ] perseguir alguém a 30 por hora em descida uma curiosidade é que aqui nós estamos a primeira referência possível a Poderoso Chefão uma oferta que não se pode recusar é o título da missão e uma frase clássica do primeiro filme algo que Mafia 1 faz muito bem é transmitir as Sensações do personagem Tomy ao Jogador logo na primeira missão antes de entrar de fato na família
de Don salieri Tomy tenta continuar sua vida comum sendo um taxista no jogo original a missão envolvendo isso é ainda mais chata que no remake porque ao invés de ir em algum lugar marcado no mapa para pegar um cliente você tem que ficar rodando pela cidade procurando pessoas que querem usar o o táxi e aí levar ela para seus respectivos pontos é uma missão propositalmente chata para Mostrar a monotonia daquela vida as pessoas ofendem Tomy expõe situações que ninguém liga e você simplesmente tem que sair por aí dirigindo um táxi lento e barulhento é um
retrato da vida sem emoção você entende isso e o Tomy também ao fim dessa missão que é bem simples também Gino e low dois membros da família Morelo em Boss com Tomy e destróem seu tax ele então foge ao B salieri em que ele havia deixado Paul No dia anterior e Tommy com a permissão de Don salieri vai até o bar de Morelo e se vinga pro seu táxi destruindo todos os carros ali com coctel Molotov também é nessa missão que conhecemos Ralf o mecânico da família salieri que nutre uma proximidade natural com Tomy pelo
fato de ambos entenderem de carro e também Vincenzo o armeiro que fornece os coqueteis pra gente quando entramos na família de salieri as missões são fáceis basicamente vão consistir em coletar pagamentos isso dá essa nova vida da Máfia um aspecto de normalidade que é completamente quebrado ao fim da missão quando as cobranças saem do controle e Tommy é obrigada a matar um homem aquela morte quebra a normalidade da vida mafiosa e mostra a Tom ao público que essa vida tem um preço de sangue muito alto o primeiro capítulo termina com intermed contando o caso de
Joey crackers um Boxeador muito lucrativo para Don Morelo que foi morto pelo mesmo no meio da rua Simplesmente por ter Batido sem querer em seu carro o detetive Norman não acredita nessa história porque sabia que Joey dava muito dinheiro mas tome suspeita que seja fruto da incapacidade de Morelo de controlar sua raiva A ideia é clara não há realmente um valor de família nesse mundo lucrativo ou não fiel ou não todo mundo é substituível o próximo Capítulo vai falar bastante sobre esse senso de família entre aquele que nasce da obrigação com Don salieri mandando Tomy
Proteger Sara e aquele que nasce da espontaneidade com Tomy acompanhando Sara até em casa por conta própria Mas calma Vamos chegar lá o próximo Capítulo começa com a missão tenebrosa talvez a mais tenebrosa da história da trilogia como você deve imaginar o controle de carros do jogo é propositalmente assim como nos anos 30 uma merda imagina o controle de um carro em altíssima velocidade Pois é a missão começa com a chegada de uma grande corrida na cidade Salieri pede para você sabotar um piloto de Morelo você fala com Ralf que tem um contato que pode
te dar acesso ao carro você vai até lá conversa com o cara leva o carro pro Ralf deixa o veículo todo desgr engolado e depois você tem que devolver o carro para local de origem essa parte já é terrível porque você tem que tomar cuidado para não destruir o carro na volta e é difícil mas calma no outro dia você recebe a notícia de que o piloto de Don saliere tá doente e você Vai ter que dirigir no lugar dele você precisa ficar entre os primeiros colocados e é absolutamente uma merda como essa corrida funciona
no nível mais difícil de dificuldade já é uma bosta o carro derrapa muito você não tem muito controle sobre ele nas curvas e todo mundo se bate o tempo todo se você rodar Em algum momento a chance de recuperar o primeiro lugar é basicamente zero depois de muitas tentativas eu finalmente cheguei em primeiro lugar nessa bosta e No fim você só tem que levar o Paul bêbado paraa casa ele começa a falar muito sobre a vida dele mostrando um certo arrependimento de algumas das suas ações mas isso vai ser muito mais discutido em capítulos posteriores
uma coisa que acho que é necessário lembrar é que Mafia não tem acontecimentos um depois do outro da corrida de Tommy até a próxima missão tem uma pausa de alguns meses como se é basicamente Tommy repassando ao detetive apenas os Momentos importantes então há sempre meses ou semanas de diferença entre cada missão enfim alguns meses depois da corrida Tomy tá bebendo no bar de salieri e Luigi o barm pede para que ele leve sua filha Sara embora para casa porque ele sabe que existem alguns caras tentando flertar com ela e ele tem medo de que
A negação dela possa causar algum problema físico você já imagina o que é você acompanha até em casa dando em cima dela e depois batem uns valentões até Esse momento do jogo eles não TM nenhum nome a missão é super curta mas ela é uma grande preparação pro futuro de máfia nós vamos chegar lá a próxima missão acontece pouco tempo depois com a Val de salier Tomy e Paul vão atrás de informações sobre os homens que queriam estuprar Sara e acabam parando em um posto de gasolina essa missão inteira é uma percepção a pé ou
em veículo e é muito bonita como o posto tá cheio de Barris com combustível você pode Explodir tudo ver vidro voando gente correndo queimada isso dá uma sensação maneira de ser um fodão de filme de ação uma fantasia de poder após a Perseguição Emocionante a 40 km/h os valentões batem o Car e antes que Tomy possa matá-los ele claramente tá um pouco em conflito quanto a isso Paul vai lá e enfia uma bala na cabeça do motorista essa se mostra uma decisão horrível porque logo depois na reunião com a família salieri é revelado que o
garoto era filho de um Vereador e o passageiro que eles pensavam estar morto estava internado no hospital a missão dada por salier então é sen vai até o velório de Billy que é o filho do vereador enquanto Paul e Tommy Tem que criar uma distração botando fogo em um bordel que servia aos interesses de Morelo ele também fala que Tomy Deve matar uma uma moça chamada Michelle que estava vazando algumas informações acontece que antes de você ir pra missão seno pede para que você não mate Michelle porque ele se conhece ele não queria que ela
fosse morta por ficar ouvindo demais as conversas dele esse é o momento do remake que tira um pouco uma parte importante do protagonista no jogo original a mulher não é realmente ligada à máfia então sua morte seria sangue inocente nas mãos de Tommy ele permite que a mulher vá embora e siga sua vida mas no remake Tommy tem a mesma missão mas sen pede para que ele deixe a prostituta viva o que descaracteriza um Pouco o personagem de sen ao mesmo tempo que tira esse momento importante para Tom já que agora ele não tá deixando
a mulher viver porque ele quer fazer isso mas simplesmente porque alguém importante para ele pediu máfia 1 não é um jogo sobre máfia é um jogo sobre família todos os personagens principais apresentam sua visão e usam ela para moldar o personagem de Tommy quanto mais ele adentra nesse meio ele entende que certos homens usam da família por pura Ganância distorcem o termo para algo com submissão ao invés de união e a aqueles que não seguem morrem pisoteados como cachorros a família também é colocada como último pingo de esperança para quem vive essa vida você pode
ver isso na figura de Sara apoiando Tommy impedindo que ele se torne ele é tipo de mafioso com livro de regra embaixo do braço ele serve majoritariamente com contraste pro personagem de Paul onde seu amigo é Louco e impulsivo s é mais frio onde Paul lamenta por sua falta de Dom com as mulheres o s se destaca sendo conhecida por sair com várias incluindo a própria prostituta que ele pede pro Tomy poupar percebemos desde o início que sun é dos três mais Leal ao Dom e o que menos questiona abertamente suas ordens e suas vontades
ao mesmo tempo ele sempre agradece pela presença e ajuda de seus amigos O que torna seu final ainda mais impactante porque dá a impressão de que Eles escolheria esse último ao invés do primeiro Paul é o mais diferente do Trio ele é extremamente inseguro carente ele tem ciúmes daqueles que se sobressai em relação a ele mas dos três ele é o que mais sofre com a própria vida Paul revela muito dos seus problemas Sutilmente ao longo do jogo descend um espiral de desilusão que contamina o próprio Tomy e uma das primeiras missões quando estamos colhendo
pagamentos Paul assume a responsabilidade por uma das Lojas e usa da violência para conseguir o dinheiro ele usa isso como um modo de extravazar mas ao longo do jogo ele lamenta por ter que matar algumas pessoas Ele sonha em conseguir ganhar dinheiro para mudar de vida e usa das drogas e das prostitutas Para afogar Essas inseguranças são essas atitudes que levam Paul a cometer um erro fatal ele convida Tommy para roubar um banco e com dinheiro eles rec começariam de vida sua angústia era tão grande que ele Desconsidera que isso era Uma Sentença de Morte
já que salier não perdoaria tal atitude seu personagem então serve para quebrar a visão hipócrita de família criada pelo pior personagem do jogo Dom salieri Mas nós vamos chegar lá mas essa é uma parte fundamental do jogo Mafia 1 você tem esse personagem que vive nessa Encruzilhada ele quer viver com conceitos como honra e família ao seu redor mas ele se une a uma organização criminosa que distorce essa ideia para Fins lucrativos é uma suação da qual Tomy não pode escapar você consegue destruir então o hotel que é muito bonito por sinal e tem até
uma referência Sutil a o próprio Máfia 2 mas a gente vai comentar isso depois você foge pelos telhados e acaba parando no funeral de Billy Johnny te vê e Johnny é o cara que estava no banco de passageiro um confronto Zinho ali se segue e sen mata o garoto antes que ele mate Tomy você sai da igreja H um confronto com a Polícia de novo e você volta pro bar esse é um capítulo que fala muito claramente sobre as ideias mais gerais do jogo honra e você tem a formação da família de Tomy e Sara
você tem um pai revoltado com a morte de seu filho e um amigo que deseja vingá-lo você tem sen pedindo para que Tomy poupe uma pessoa importante para ele e assim por diante mas também é um capítulo que mostra como tudo isso é inútil quando a vida sempre cobra o Preço final Johnny é morto e o caso da prostituta se prova insignificante mais paraa frente antes do fim do capítulo nós temos mais um intermo uma das melhores cenas do jogo aqui Tomy está Relembrando a conversa que teve com Frank o concilier da família salieri Frank
conta que ele conheceu o salier quando era criança e o Rob dos dois era apostar em corridas de cães Frank claramente tinha um carinho maior pelos animais e não os via apenas como um meio Para ganhar dinheiro mas saler não um dia a cadela deles entra no seu e começa a perder salier tenta afogá-lo e Frank quebra seu nariz Ele enxerga Tommy como essa cadela e pede para que ele Melhore seu comportamento porque talvez seja o cara certo para tocar tudo isso um dia se você teve um capítulo construindo asas visões de família da máfia
e fora dela então agora o jogo Se orienta para chocar essas duas visões através do drama envolvendo Frank pelo discurso Você sente que há bastante rancor pela atitude de salieri não é o tipo de coisa que Frank pode simplesmente perdoar mas ele pode fingir que seguiu em frente um ano depois nós temos o próximo Capítulo ele tem um clima pesado desde o começo começa chovendo tem mais mortes impactantes para Tomy mais conversa sobre uma desilusão de Paul com a vida é como se a qualquer momento alguém importante no jogo fosse morrer como se a vida
estivesse vindo cobrar Algo desses personagens a missão Inicial é que Tomy deve garantir um carregamento de bebida que acaba dando errado quando ele é emboscado e Deve matar vários homens que na verdade são policiais Paul decide aturar o rumo da missão deixando de se preocupar com as bebidas e tentando focar no resgate de sen que estava perdido naquela área também por conta do serviço a família tradicional e a falsa família da máfia entrando em conflito pela primeira vez no capítulo Depois que senen é salvo eles devem matar mais policiais e enfrentar um carro blindado Muito
[ __ ] mas o destaque fica pro final eles levam cena para um doutor amigo de salieri e Paul decide ficar por lá ele se agarra a única família que tem no mundo enquanto Tommy vai embora e termina a missão abraçando Sara a próxima missão vai fazer esse choque novamente agora em um parque salier discute com Tomy a existência de um traidor e fica muito claro que O Traidor é Frank ele tem os registros financeiros da família e se entregar isso pro FBI todo mundo vai preso ele também exige que Tomy não só per o
livro Como mate Frank apesar da sua importância ele é só mais uma vida mais um que pode interferir nos ganhos mais um que é dispensável nós vamos atrás da informação sobre Frank e descobrimos que ele está em um aeroporto e mais uma sequência bastante hollywoodiana nós avançamos em me explosões matamos uma Galera e finalmente chegamos aar de Frank Tom deixa Frank ir e nesse momento seu personagem serve para nos mostrar que talvez H sim uma escapatória Se você pegar o que importa a questão é será que tem mesmo Tomy pega a chave de Frank vai
até o banco e pega o livro de registros a casa do coniler é queimada e Frank a declarado morto e assim a vida segue eu acho interessante que essa missão tão importante não tá no clímax de um capítulo ou mesmo próximo ao final do Jogo olhando pra estrutura dos Capítulos ela é muito mais uma missão comum apesar de ter um peso gigantesco pros personagens principais é mais uma vez a ideia de todos esses indivíduos serem substituíveis mesmo o braço direito de Dom salieri não tem um momento dedicado a ele depois dessa missão o jogo quase
não toca mais em seu nome a missão seguinte já começa com salieri falando sobre planos pro futuro envolvendo a morte do filho do vereador o Billy Salieri pede a Tomy que encontre salvator um italiano especialista em furto para que ele possa abrir o cofre do promotor e destruir as provas essa é uma missão muito divertida porque as interações entre Tom e salvator são muito boas principalmente porque obviamente um não fala a língua do outro vocês vão até a mansão vai ter uma momento steal do jogo que é bem simplista vocês acham um cofre pegam as
evidências e tem que lutar para fugir Porque o alarme foi disparado você leva o Salvatore pra casa e termina a missão lembra do negócio envolvendo bebidas que deu merda antes então Paul conta a salieri que ele conhecia um cara chamado William Gates que era filho do dono de destilaria William tava puto com Morelo então eles poderiam encenar um assalto e pegar toda a carga que estava indo paraa L Heaven os três vão até o local combinado são emboscados por capangas de Morelo você tem tem que lutar para fugir E entrega o camião para salieri o
capítulo depois de todas essas desgraças termina em um tom bastante amistoso toda a família se une e bebe um pouco o terceiro intermo fala sobre como após esse embrolho das bebidas a Lei Seca caiu então acabou que foi tudo inútil não tanto assim porque deu tempo de salier e fazer uma boa grana o suficiente para investir em negócios legítimos Como por exemplo o restaurante que nós vamos na primeira missão do Próximo Capítulo acontece que o motorista pessoal de Dom alegou Star do doente então ele pede para que t o leve até o restaurante do seu
amigo PEP e lá há uma cena muito importante pro protagonista ao sentar na mesa Dom Expresso orgulho de que Tomy foi capaz de largar seu hábito de beber graças ao apoio de Sara então ele casualmente revela que foi ele que impressionou Sara a convencer Tomy a parar a revelação de que salieri tem microg gerenciado seus Subordinados deixa Tomy visivelmente perturbado pois você pode vê-lo se perguntando quais outros aspectos de sua vida o dom tem influenciado para seu próprio benefício mais tarde depois de ser atacado no restaurante salier vai confrontar seu motorista Carlo que o traiu
esse inclusive também é um ponto da história que acontece em Poderoso Chefão um ao chegar em Carlos salier O mata pisoteado como se ele fosse uma formiga essa cena é interessante porque Traça um paralelo com a cena de apresentação do Morelo ao mesmo tempo que mostra mais uma vez a hipocrisia de salieri ao descrever seu rival ele afirma que Morelo fica estúpido quando tem raiva e isso torna previsível o mesmo salier quando é atacado fica com tanta raiva que entra desarmado na casa de Carlo Tom inclusive o alerta de que Carlo pode estar esperando com
arma apontada pra porta mas ele não liga se Morelo é mal porque a antítese de Salieri que é o mafioso com forte senso de família íntegro por não vender drogas e bastante calculista mas depois se revela igualmente brutal e implacável então você que o Segue é bom ou é como ele salier nem ao menos ouve a justificativa de Carlo o homem alega que morela ameaçou sua mãe a família novamente é colocada em jogo e saliere novamente Escolhe os negócios a cena final da missão é até um pouco distante do resto do jogo Estamos vendo todos
os Eventos pela perspectiva de Tomy mas aqui vemos um diálogo entre Morelo e seu irmão que seria impossível para Tomy ter presenciado eles basicamente estão discutindo o fracasso do plano e tomando cuidado já que por causa dessa tentativa de assassinato uma guerra se iniciaria a próxima missão envolve novamente o vereador que teve o filho assassinado sua missão aqui é entrar em uma espécie de comício realizado por ele e matá-lo sabendo que salier matou o o vereador Nunca iria contra Morelo você entra no barco tem uma briga com um cara que sabe que você trabalha para
saliere você se esconde e mata o vereador tem uma outra briga para você poder sair do barco e você consegue sair tranquilo com s Pauli essa missão representa bem claramente o início do fim pra família Morelo e mais um detalhe ir em uma missão sozinho esperando que um contato seu Coloque uma arma no banheiro iso é básicamente poderoso chefão de novo mais uma Referência pra conta a próxima missão envolve matar Sérgio mão de Morelo Esse é um personagem que talvez pudesse ter mais destaque durante o jogo suas aparições são muito Breves e nem nos intermédios
ele é muito comentado essa missão é no geral muito divertida você tem um momento Inicial onde Tomy mata um inocente absolutamente menosprezado pelos outros personagens Tomy é a única pessoa que fica abalada com essa morte uma coisa que ficou muito clara nesse Ponto do jogo é que quando se fala de tiroteios nada aqui tenta minimamente seguir a realidade é tudo bastante vamos usar um termo comum cinematográfico no sentido do exagero você mata dezenas de pessoas explode um armazém inteiro com isqueiro detona um carro blindado com Molotov e etc e esses são todos os momentos muito
[ __ ] no jogo máfia também não tenta imitar a realidade em tudo as próprias habilidades de Tomy quando se fala em armas já dizem muito Sobre isso ele se comporta igual Cley de máfia 3 A diferença é que Clei lutou na Guerra do Vietnã o Tomy não como já comentado a missão termina com a morte de Sérgio que realmente é um personagem que poderia ser mais explor veja Don Morelo também não é uma figura carimbada mas você tem alguns momentos que falam mais sobre ele você tem a história dele com saliere você tem o
caso do Boxeador Você tem os ataques que ele ordena ao grupo Sérgio é muito do Nada e realmente não tem muito Impacto é o tipo de personagem que serve para morrer e a morte serve só para avançar significativamente a Trama do jogo depois da morte de Sérgio há uma guerra generalizada entre as duas famílias que é só repassada por Tomy ao detetive ele foca só na parte mais importante que é a hora que ele mata o Dom a ideia aqui é matar Morelo logo depois de sua volta quando ele estiver saindo de um teatro é
uma perseguição de carro que termina no Aeroporto com você matando vários homens de Morelo e depois com você atirando no motor do avião dele depois você fica seguindo o avião enquanto ele cai e depois você finaliza o Morelo é uma missão muito [ __ ] do início ao fim talvez inclusive ser a melhor do jogo eu vou comentar um pouco mais sobre ela depois no vídeo relaxa o capítulo finaliza com mais um intermo aqui há a discussão mais interessante o detetive fala sobre a amizade entre morela e que Tommy desconhecia por completo e o personagem
se abre o poder de salieri e Morelo não os protegeu de um zé bundo igual Tommy como ele mesmo diz um mero taxista Então o que garante que outro cara qualquer não mataria Tomy também o dinheiro só deu um alvo na testa de cada uma dessas pessoas e nada nemum grande amizade do passado pode atirar isso o último capítulo acontece TRS anos no futuro a cidade é de Don salieri ele agora precisa travar algumas disputas Maiores existe um candidato a Governador chamado turn Bull que pretende acabar com crime organizado parada que o cara é um
hipócrita então o plano é como você já deve imaginar matar ele você vai até uma prisão que tem uma torre que dá uma posição privilegiada para um comício de turnbull o mata e Foge de lá essa talvez tenha sido a missão que eu mais demorei para escapar da polícia mas assim como o resto de máfia não foi nada complicado há um diálogo interessante no fim onde Sara tá lendo sobre a morte de turnbull e falar sobre como ele lutou pela 19ª emenda aquela lá que deu para Sara e pro resto das mulheres o direito ao
voto terbu podia ser um hipócrita em relação ao crime mas as pessoas como diz Sara não são formadas de um só lado hipócrita ou não ele ainda seria lembrado como um grande homem a próxima missão envolve recuperar uma remessa de charutos que foi pego pela alfandega salieri revela que os tais charutos eram diamantes e Por isso ele precisava deles Ok Pauli expressa pela primeira vez seu desejo de roubar um banco como o último grande ato na vida de um criminoso mas tem dos outros dois dá muita bola ele pegam os diamantes e vão embora durante
a perseguição com a polícia algumas caixas se quebram e eles descobrem que o dom na verdade pediu para eles roubarem heroína o que ia contra a ideia dele de não vender drogas a missão termina com Paul e Tommy na estação de trem um papo bem Melancólico sobre essa vida em um certo momento Paul está sentado no trem quando um velhinho entra e se senta em sua frente é como se Paul visse uma vida que ele nunca pudesse realmente alcançar ele sabe o quão efêmero tudo relacionado ao crime é e sobre como ele quer tentar deixar
tudo isso para trás no final o Tomy acaba aceitando a oferta de roubar o banco a próxima missão é bem simples mas muito impactante Paul já tem todo o assalto planejado ele Repassa tudo pro Tomy Nós entramos roubamos o dinheiro e fugimos o capítulo termina com eles comemorando e com Paul falando para Tomy passarem seu apartamento no dia seguinte para poder pegar sua parte da grana o próximo dia então chega e com ele a última missão do jogo nós vamos até o apartamento de Paul apenas para descobrirmos que ele estava morto e o dinheiro havia
sumido senen Então liga pra casa de Paul e Tomy acaba atendendo sen Então avisa que salieri sabe do Roubar o banco e Tomy marca um encontro na galeria de arte da cidade você já deve imaginar que quem matou o Paul foi o senen você luta contra uns caras do salier e atira em senen antes que pudesse realmente matá-lo Tomy hesita enquanto sen começa a tentar convencê-la embora mas no momento em que sen tenta relembrar o passado e e cita o nome de Paul Tommy o mata Mafia 1 termina com a família salier toda presa Tommy
por ter delatado todo mundo pega 8 anos de Prisão e volta para poder cuidar da sua família ele então é morto por dois homens na porta de casa que vamos descobrir de quem se trata já já no vídeo o que vemos em máfia 1 é um jogo que explora a decadência da vida através da deturpação do conceito Família o jogo trabalha um tempo inteiro com essa visão dupla do termo uma baseada na família que te sustenta emocionalmente e a outra na família fabricada aquela que vem vai falsa hipócrita salier é um personagem Regido por essa
hipocrisia Mas ele também é um homem que lá no fundo sabe disso a cena final do capítulo creme de lacreme mostra isso ele sente a morte de Morelo e avisa seu amigo que logo eles estaram juntos novamente ele sabe o quanto tudo isso é passageiro mas ele também tenta criar em seus homens essa ideia de unidade o trio protagonista apresenta três visões de família ao longo do jogo uma favorável a um lado outra ao outro e uma um tanto quanto Neutra e desesperançosa sen mata Paul porque isso deixaria uma posição melhor em relação a respeito
do Dom a família mafiosa para esse personagem nada mais é do que o cargo que ele pode alcançar dentro dessa estrutura quanto mais alto cena está na hierarquia mais conectada à família ele se sente por isso matar Paul não é realmente uma coisa que o incomoda Tommy É altamente ligado à honra e os valores ele se incomoda profundamente não poder confiar no Dom principalmente Em relação a como ele manda em pican momentos de sua vida e como Ele mente para todos vendendo droga escondido por exemplo a facilidade com que o dom pede para que tome
mate Frank um grande aliado e amigo de décadas é brutal não só isso mas no capítulo em que turn Boo é morto eles conversam e o dom conta Tom a história de dois homens em um lago um estava se afogando e o outro bondoso pulou para ajudar o idiota que estava se afogando ficou desesperado e acabou Matando os dois salieri manda Tommy não proteger Paul momento um tanto quanto engraçado visto que a ideia aqui é que Tomy abandone um grande amigo o que contraria toda a visão que salieri quer passar ao grupo até aquele ponto
do jogo mais engraçado ainda é que logo depois ele diz a Tomy que não se deve confiar em hipócritas sendo ele ironicamente O maior deles personagem de Paul é esse com uma luta interna muito grande ele gosta de seus amigos tanto que eu até Apontei o jogo contrasta a atitude dele de ficar com s Doutor a família da máfia com o Tomy ficando com Sara a família real Mas ele também é completamente desiludido com essa vida no fim o sonho de Pauli é igual ele quer conforto uma esposa filhos Av velice sair dessa vida em
que ele tá o tempo todo com medo de morrer Mafia um remake é um jogo que se beneficiou fortemente de um remake o elemento que máfia definitive Edition é muito melhor que o original é no quesito Gráfico e Isso é óbvio A questão está mais para o que os desenvolvedores podem fazer com toda essa evolução gráfica da série fazer o mesmo diálogo do original com expressão facial tosca adicionem que nesse caso teremos Mafia apenas como um jogo que é visualmente mais bonito mas que não usa das tecnologias atuais para melhorar os momentos da história felizmente
não é o caso aqui na penúltima missão do jogo nós fazemos o assalto com Paul no original Nós Entramos no banco fechamos a porta e começamos O Roubo no remake há toda uma cena bem elaborada mostrando tanto o banco com a entrada de Tomy e Paul ao uso da iluminação que destaca o cofre do resto do cenário não só porque o cofre guarda riquezas mas porque ele éesse objetivo iluminado destacado que guarda a nova vida de Paul e um dos intermédios Tomy conversa com o detetive Norma e o policial oferece bebida ao Mafioso a captura
de movimentos consegue adicionar Muito a cena perceba que apesar de negar Tomy continua olhando pra bebida e mexe nos lábios a primeira vista Não parece nada mas mais tarde no jogo você descobre que ele abandonou as bebidas por conta de Sara ele tá disposto a abandonar qualquer vício qualquer momento de sua sua vida passada se isso significar que sua família não será afetada por suas péssimas decisões veja como os gráficos aqui importam para expandir mais a nossa percepção da cena Uma das mudanças mais significativas pro jogo Talvez seja a missão creme de lacreme que é
a missão da morte do Morelo no original há três formas de completá-la você pode destruir o avião de Morelo aí ele cai e você vai embora você pode jogar o carro de Morelo da ponte em construção ou você pode ficar colado no carro de Morelo e atirar nele o remake mantém apenas uma forma do avião mas toda a cena em si é bem mais brutal que no original vemos o corpo Todo queimado de Morelo saindo do avião sua agonia e a expressão vazia de Tomy depois de finalizá-lo agora falando um pouco mais sobre o jogo
original vocês devem imaginar que existem algumas mudanças de um para outro além obviamente dessa questão gráfica que acabei de comentar Agora não dá para realmente encontrar nenhuma mudança que seja muito significativa a forma como alguns personagens interagem em cenas específicas são diferentes um nível Pequeno na primeira missão do jogo Paul é muito mais amigável com o Tomy do que no remake existem alguns personagens que não morrem como Gino e lok são os dois caras da família Morelo que quebraram lá o táxi do Tomy algumas participações são reduzidas ou aumentadas Sara é muito mais presente no
remake do que no original talvez a grande mudança de caracterização seja mais em pequenos momentos do Tomy Talvez o mais expressivo deles a questão envolvendo a Prostituta que eu já comentei aqui máfia 1 é um jogo absolutamente impressionante pra época falando original mas acho que eu recomendaria o remake para novos jogadores é um jogo que se beneficia das inovações tecnológicas e não perde a mensagem do original você não me viu falando muito sobre dificuldade no jogo porque realmente é bem tranquilo Tirando a parte da diversão atirar de dentro do carro trava a mira no inimigo
você tem um sistema de cover além de utilitários Para utilizar em relação à dificuldade os três jogos são muito tranquilos sendo meio que o destaque da dificuldade do primeiro realmente a questão da missão da corrida e eu acho que é basicamente isso maf É uma história muito bem escrita sobre a inevitabilidade do destino e o papel da família é simplesmente impossível não recomendar para quem sabe o que aguarda Não se engane não é um GTA de Máfia Máfia é máfia e agora que concluímos o primeiro Jogo vamos voltar pra História Real de onde paramos e
vamos falar um pouco de Carlo gambino Ele nasceu na cidade de Palermo a mais conhecida cidade da sicília Carlo gambino tinha uma família bastante poderosa na Itália quando emigrou paraa América carregado de conexões quando o gambino chegou ele foi bem recebido entre seus parentes castelanos que residiam no Brooklyn gambino nunca se tornou um cidadão oficial dos Estados Unidos sua Nacionalidade permaneceu puramente italiana ao longo de sua vida em Nova Yorque devido à suas conexões e subornos pesados graças à influência familiar de Carlo gamino ele foi levado às grandes ligas do submundo de forma bastante rápida
e silenciosa encontrando-se cumprimentando os principais chefes de Nova York no primeiro ano que esteve na cidade gambino Foi notado no início de sua carreira com o submundo do crime para um dos maiores dons da época Joey The Boss masseria ele foi ensinado a preparar a guente transportar R Caribe para Long Beach bem como gentilmente entre aspas convencer clientes a comprar apenas de Méria todas as habilidades que Carla aprendeu com Joey contribuíram muito pro sucesso da futura família gambino avançando para 1931 dois dos chefes mais influentes da cidade de Nova York foram assassinados na guerra da
máfia chamada guerra castelamare Joy de Boss e Salvatore Maranzano foram eliminados abrindo espaço para outras famílias e chefes surgirem enquanto isso Carlo gambino agora fazia parte da família mangano que governava a orla do Brooklyn depois que a guerra castelamare havia acabado Vincent mangano o atual chefe da família nomeou o gambino como um capo com sua própria equipe de soldados já familiarizado com o negócio de bebidas do submundo graças a Méria Carlo gambino foi nomeado chefe do Comércio de bebidas De mangano gambino previu corretamente que mesmo após a lei seca ser revogada ainda haveria uma grande
demanda por bebidas de alta qualidade então ao invés de deixar de lado esse ramo como as outras famílias fizeram ele comprou alambiques em toda a nova Inglaterra criando assim um monopólio sobre o comércio ilegal de bebidas alcoólicas quando a Lei Seca foi revogada em 33 gambino colheu muito lucro para mangano produzindo licor de whisky de alta Qualidade que era vendida apenas no mercado negro a preços muito mais baixos quando comparados a valor legal de mercado em outro dos seus Empreendimentos bastante lucrativos Carlo gambino Conseguiu comprar a selo de acionamento de gasolina vindo diretamente de Oficiais
corruptos da Opa e vendê-los de volta a distribuidores com enormes margens de lucro gambino havia ficado milionário depois disso ele começou a investir seu dinheiro em Diversas outras empresas que vão desde mercado de carne empresa de processamento de gordura ele estava ganhando facilmente milhões de dólares por ano enquanto ainda era considerado só um estrangeiro ilegal no país todos os sucessos estavam levando Carlo gambino cada vez mais perto de seu eventual reino e um futuro próximo no entanto antes que Carlo gambino pudesse tomar o trono da família mangano ele teve que ser paciente e esperar porque
Havia um outro homem pela frente Albert Anastasia agora o mito sobre a máfia precisa ser desmistificado você provavelmente muito vai ler que Albert era um associado ou subchefe ou cocriador de algo chamado murder Ink uma espécie de assassinos de aluguéis que faz um trabalho sujo pra máfia agora é importante você entender que isso é falso Nunca Houve um local para assassinos assalariados que ficavam sentados esperando por atribuições o Mito começou na década de 40 foi reforçado por um bestseller de 51 chamado murder Inc de Burton turcos e Cid feder o mito ainda sobrevive até hoje
mas vamos explicar mais profundamente muitos assassinados foram cometidos por um grupo de gangsters principalmente judeus mas a maioria tinha a ver com disputa sobre extorsões da indústria de vestuá em manhat e nada tinham a ver com a lacosa Nostra a conexão da coa Nostra com alguns desses Chamados bandidos da m in veio de umas associações próximas com Albert Anastasia que era na época subchefe da família que hoje a gente conhece como família gambino se bandidos judeus quisessem bater em alguém eles verificaram com Anastasia e se certificaram de que o assassinato não estragaria nenhum de seus
esquemas foi uma jogada política por causa do poder que Anastasia exercia M Ink foi coautoria de turcos um promotor público Assistente no Brooklyn que processou muitos desses assassinos judeus não havia mafiosos traidores na época e turcos simplesmente entendeu algumas coisas um pouco errada ele sabia que havia algum tipo de Sindicato criminal mas definitivamente super estimou sua estrutura organizacional turcos tentou pintar uma imagem de uma empresa Nacional bem organizada com papéis metas e descrições de cargos claramente definidos no livro East Side west side Alan Block faz uma excelente análise sobre o m Ink uma pessoa chave
na pesquisa de block foi aby hellis um conhecido Informante que ajudou turcos a ganhar muitas condenações ris fazia parte de uma gang que lutava pelo controle de alguns negócios do crime em brownsville e matou os principais rivais para consolidar o seu poder R estava associada a Luis caponi que estava na órbita de Anastasia quando a gang queria derrubar alguém que defer Seus negócios ele como cortesia contava a Anastasia Eles não queriam matar inadvertidamente alguém que era amigo ou associado de algum poderoso líder da ca Nostra Eles não eram assassinos de aluguel ninguém os pagou para
acabar com seus rivais ris por meio de caponi às vezes fazia favores para Anastasia como forma de bajulação mas não houve pagamento ries não era um assassino contratado ele como todos os Gangsters queria ganhar dinheiro por meio de Golpes e esquemas assassinato era simplesmente um meio de fazer essas coisas o caso de lek buchalter também desempenha um papel muito importante na criação da lenda da murde Ink ele era um homem importante no ramo de roupas e usava seu poder para conseguir o que queria depois que o áo principal do promotor Thomas deway Dutch Suit foi
eliminado jwe voltou sua atenção para buchalter à medida que a pressão legal aumentava buchalter se escondeu e tentou Cobrir seus astros matando qualquer um que ele pensasse que poderia se tornar um Informante agora muitos desses assassinatos foram atribuídos a muring mas foi apenas o desmoronamento da organização de buchalter os promotores a polícia até os jornais da época não tinham uma ideia verdadeira da natureza e da estrutura de lacosa nosta a mídia Então agrupou os grupos dispes de assassinos em uma grande conspiração e a rotulou como murder Ink o poder Crescente de Albert Anastasia logo Começou
a enfatizar os problemas da relação entre ele e seu chefe Vince mangano a relação entre vin e Albert tava cheia de tensão nos últimos anos até que algo inevitável aconteceu em 19 de abril de 1951 quando o fio mangano irmão de Vince mangano foi encontrado morto com três tiros na cabeça e um Pântano perto de ship shid de Bay a polícia tentou entrar em contato com o Vince para notificá-lo sobre a morte de Seu irmão mas o dom nunca foi encontrado achando suspeito súbito assassinato e e desaparecimento de ambos os irmãos mangano os chefes das
Cinco Famílias se sentaram com a Anastasia para descobrir o que havia acontecido na reunião Anastasia foi acusado de assassinar mangano ao qual ele se defendeu dizendo que mangano estava planejando assassiná-lo Primeiro as alegações de Anastasia suaram verdadeiras PR os residentes na reunião e Anastasia foi Nomeado chefe da família mangano logo depois assumindo o controle de todas as Docas da cidade de Nova York a família criminosa Anastasia anteriormente a família criminosa mangano controlava tudo que entrava e saía das D oferecendo oportunidade quase ilimitada para contrabandear materiais ilícitos paraa cidade no entanto com grande quantidade de poder
veio em feliz efeito colateral de um ego inchado e foi exatamente o que aconteceu com Albert Anastasia Subestimando a ambição de outros chefes bem como alguns de seus próprios homens abaixo dele Anastasia descartou qualquer ameaça ou indício de motim que surgiu em seu caminho acreditando ser Invencível super Zeloso e ganancioso Anastasia ofendeu cada um dos chefes durante uma das maiores Convenções da Mafia Havana chocando a todos com suas exigências ultrajantes e ganância injustificada o império de Anastasia começou a desmoronar lentamente por causa de Problemas que cresciam até que era demais para que ele lidasse primeiro
Frank Costello um dos Aliados mais próximos de Albert se viu nas mãos do governo federal tendo sido preso por causa dos seus crimes do passado com seu aliado mais próximo atrás das grades Anastasia estava começando a sentir a pressão de ser um dom ele começou a fazer birras com mais frequência e não conseguia mais esconder o medo que tinha diante de Vitor genovese um outro dom da Época E ordenou até ataques a civis inocentes sentindo o pânico de Anastasia genoves começou a tramar a morte de costelo genoves espalhou a notícia de que Anastasia e scalid
um dos capos do Dom estavam vendendo posições na máfia por 50.000 e cobrar a entrada na Máfia é um crime absurdo dentro dessa instituição já que Originalmente a coa Nostra era uma organização bastante fechada e familiar muitos dos aliados de genovese Concordaram com unanimidade por um ataque a Anastasia e scalize e pressionaram para que o assassinato acontecesse o mais rápido possível as ameaças de assassinato assustaram Anastasia ao ponto do alto isolamento escondendo uma mansão super fortificada ele conseguia conduzir os seus negócios e era raramente visto na cidade com seu inimigo completamente blindado Vitor genoves foi
então atrás de costelo e scalizi costelo acabou não morrendo mas O susto foi o suficiente para ele desaparecer e scalizi um dos Aliados mais importantes de Albert Anastasia foi morto Carlo gambino trabalhava para Anastasia Mas o que o separava do resto era o fato de que ele era extremamente esperto seu plano sempre foi ser chefe de sua própria família mas nessa época ele já estava com mais de 50 anos e parecia que sua hora nunca ia chegar até que ele recebeu uma proposta de Vitor genoves que garantiu que matando a Anastasia gambino se tornaria o
chefe da família Carlo gambino então programou um ataque ao seu chefe o assassinato da barbearia consistiu basicamente Anastasia em TR uma barbearia sua favorita para poder cortar o cabelo e fazer a barba apenas para ser então baleado cinco vezes nas costas e na cabeça Vitor genové achava que finalmente viraria o chefe dos chefes mas na conferência de apalachin criada para coroá-lo vários mafiosos acabaram Sendo presos em 59 genovese estava em Atlanta para um carregamento de heroína Mas o FBI descobriu e ele acabou sendo preso e sua história termina com ele morto na prisão em 69
agora com genovese fora da jogada desde 59 gambino tinha caminho para finalmente se tornar um dom gambino era o novo chefe de sua própria família sua cruzada começou com ataques contra homens fiéis a Anastasia ele então começou a expandir sua influência por toda a América incluindo Nova York Chicago Miami Boston Las Vegas e mais ele também assumiu controle total de Manhattan sua influência era tanto que 90% dos pontos em Nova York eram controlados por ele nos anos 60 gamino conseguiu algo em torno de 700 soldados arrecadando 500 milhões de dólares por ano e para melhorar
sua situação em 62 seu filho mais velho Thomas gambino casou-se com a filha do chefe da máfia gaetano lues o novo chefe da família do crime gagliano de quem gamino se Tornaria próximo como parceiro amigo e agora parente mais de 1000 pessoas estiveram presentes durante a rica e linda festa de Cerimônia a rumores de que gambino deu pessoalmente a lues 30.000 como um presente de boas-vindas em Retribuição luz supostamente colocou seu amigo Nos esquemas envolvendo os aeroportos americanos principalmente o Aeroporto Internacional John F kenned onde todos os sindicatos administração e segurança eram controlados pelo lz
Depois que jo bonano foi forçado a se aposentar pela comissão Vitor genoves morreu de ataque cardíaco e Tomy lues morreu de tumor cerebral o status e o poder de gambino na comissão foram elevados quase imediatamente com ele assumindo Quase que integralmente esse ramo apesar do título chefe do chefes ter sido abolido pela máfia gambino tinha tanto poder concentrado em sua mão que ele poderia muito bem ser chamado assim gambino também era ligado ao mundo Dos Famosos Muito provavelmente Johnny fontani o famoso cantor ajudado pela máfia no clássico Poderoso Chefão foi inspirado por Frank Sinatra que
também tinha conexões com esse meio um dos momentos Claros entre Frank Sinatra e A Máfia é essa famosa foto onde ele aparece junto com Carlo gambina gambino governou com mão de ferro e se tornou um homem muito rico e poderoso em seu tempo vamos tirar a risca o último mito sobre sua vida o de que ele escolheu o seu Primo Paul Castelano Paul era o primo de Carl e se você se lembra do começo da história foi a família Castelano que acolheu o gambino quando ele chegou em Nova York e por isso algumas pessoas acreditam
que na verdade ele resolveu retribuir a gentileza Mas isso não aconteceu Castelhano foi eleito pelos Capitães da família para se o novo chefe após a morte natural de Carlo gambino o texto a seguir retirado de documentos da FBI descreve a Sequência de eventos em outubro de 76 uma fonte de alto nível forneceu detalhes ao FBI sobre uma reunião realizada no Brooklyn com a presença de vários capos da família gambino durante essa reunião foi decidido que Paul Castelhano então chefe interino e Joseph Gallo então concilier controlariam em conjunto a organização gambino até a libertação de anielo
Del CR se delacr estivesse em forma e mentalmente capaz ele assumiria a responsabilidade de Liderar a organização gambino após a morte de Carlo foi então decidido que todos os capitães apoiariam Joey galo que por sua vez manteria Paul Castelhano ciente de todos os interesses financeiros da família em novembro de 76 a fonte informou que os capos da família gambino conspiraram para que Joey Gallo assumisse o cargo de chefe da família galo recusou e foi decidido que Carlo gambino permaneceria como chefe até sua morte natural a fonte indicou que galo Era o membro mais poderoso e
respeitado mas não queria a notoriedade de ser um chefe a fonte continuou afirmando que D crot era um candidato provável para suceder Carlo após sua libertação algum tempo depois naquele mês a fonte do FB continua afirmando que a liderança da família gambino não foi decidida e estava entre Paul Castelhano e Joy galo em 16 de dezembro de 76 ocorreu uma reunião no Brooklyn a qual compareceram vários capos cada um foi saudado Individualmente por P Castelhano anelo Dea crot e Joseph galo após o jantar Castelano anunciou que foi nomeado para chefar a família gambino ele então
declarou a nomeação de Del crot como subchefe e aconselhou que galo fosse eleito concilier após votação verbal essa nova administração foi cimentada em dezembro caro gambino já havia morrido as informações da FBI eram um pouco do passado mas ele morreu no dia 15 de outubro de 76 deixando o império e Quatro filhos ele era um mafioso siciliano ideal extremamente discreto calmo vivia uma vida tranquila mas tinha um poder absurdo por baixo dos panos para entender sua grandiosidade saiba que ele nunca foi preso enquanto Dom sua única prisão na vida durou 22 meses e aconteceu em
37 Ele morreu de forma natural Isso é raríssimo para um dom da máfia ainda mais para alguém com sua relevância Carl gambino ficou marcado como um grande chefe da máfia Basicamente um grande criminoso Talvez o mais organizado do que a gente tenha em boa parte do mundo mas mas ainda assim só um criminoso agora vamos pro segundo jogo o roteiro de Máfia 2 começou a ser escrito em 2003 O jogo estava planejado para ser lançado para PS2 e Xbox mas a empresa responsável pelo motor gráfico que eles estavam usando acabou falindo o que levou a
ilusion a repensar seus planos criar um próprio motor gráfico e adiar Mafia 2 para ser lançado nos Consoles de Nova Geração entre aspas PS3 e 360 a dificuldade de criar um motor gráfico atalhou os planos com Máfia 2 não tendo absolutamente nada jogável até mais ou menos 2008 jerek Collar um dos responsáveis pelo design do jogo também disse que o foque excessivo do desenvolvedor em detalhes visuais veio a custa de não ter tempo adequado para implementar controle e animação do jogador carros e tráfego no geral pela cidade e um sistema de carregamento e Salvamento mais
adequado os desenvolvedores também foram prejudicados pelo fato de que a história foi escrita isoladamente antes do desenvolvimento do jogo e conhecimento da mecânica do mesmo o que nas palavras de jerick o transformou em uma experiência narrativa que entrava em desacordo com o ambiente sandbox devida a ênfase no enredo nos elementos visuais do jogo a jogabilidade tornou-se uma preocupação terciária ao identificar os Problemas que atormentaram o desenvolvimento de Máfia 2 Kar passou a apontar algum dos mesmos problemas que afetam outros projetos da chuk games como por exemplo Bioshock Infinity a chuk cheeka passou muito tempo buscando
elementos de jogo que acabaram sendo jogados fora porque os desenvolvedores os consideraram insat atrios semelhante a como Rational tentou sem sucesso transformar as demos aparentemente abertas do BioShock na E3 em algo Tangível Kar acha que havia uma falta de Realismo honestidade e até crítica dentro do projeto de Máfia 2 Emily guera da polygon disse em 2002 já depois do jogo ter sido lançado que Mafia 2 não era realmente jogável ou capaz de ser testado até bem tarde no processo de desenvolvimento e os desenvolvedores tiveram que imaginar testar o título no papel em 2010 a espera
finalmente acabou e Mafia 2 foi lançada a questão é saber se o atraso e os problemas compensaram Para criar um bom jogo o jogo começa mostrando pedaços da infância de Vito ele é um emigrante italiano vindo da sicília com toda sua família a cena inicial dá uma ideia interessante de como o jogo vai explorar temas envolvendo o sonho americano e sua farça Vito fica Maravilhado com a beleza de Empire bay E logo depois quando chega em sua casa ele percebe o pesadelo com aquilo era um dia Vitor foi preso por um assalto a uma joalheira
em 43 entre ser Preso a ajudar na segunda guerra ele preferiu a Segunda Guerra e foi enviado paraa sicília lá nós descobrimos as mecânicas básicas de tiro do jogo O esquadrão de Vito tá prestes a ser morto quando Dom calo ordena que todos parem os soldados italianos então temem o dom e param o ataque Esse é um momento importante para dar Vito uma primeira compreensão do que significa estar no topo da máfia a próxima missão começa com Vito voltando para casa esse se Reencontrando com Joy que era o amigo dele que estava ajudando ele no
roubo da joalheria lá em 43 mas que conseguiu fugir acontece que Vitor voltou pra casa mas não de maneira definitiva é simplesmente porque ele foi baleado e tirou uma licença temporária mas Joey que agora tem contatos com o submundo do crime liga para um conhecido que falsifica documentos de dispensa Vita agradece a Joey bebe e volta para casa você tem algumas interações com a galera Do bairro reencontra sua mãe e sua irmã e no outro dia a mãe de Vito pede para que ele fale com Derek no porto para conseguir algum tipo de trabalho vctor
descobre através de sua irmã que estava sendo assediada por um homem que o pai deles havia deixado uma dívida de 2.000 que precisava ser paga em alguns dias nesse momento você aprende o sistema de combate desarmado do jogo que é bem simples de pegar e consiste basicamente em soco leve forte um combo e Finalização mesma coisa do um por exemplo depois no apartamento de Joey Vito acompanha alguns de seus trabalhos nós conhecemos diusep o cara que fez a dispensa falsa para Vitor e ali também aprendemos a mecânica de arrombamento que pode ser usada pros carros
dentro do jogo e para algumas portas nós lamos um carro levamos a um mecânico amigo de Joy que muda a placa do veículo e depois eles vão pro ferro velho falar com Mike que vai dar a eles um trabalho simples De roubo de carro Esse é um começo bastante interessante e já mostra bastante do que o jogo novo tem a oferecer em relação ao original Máfia 2 tenta adicionar motivos pro jogo fazer basicamente tudo a loja de Charlie onde você pode reparar e customizar carros serve para despistar a polícia que pode anotar a placa ou
cor do carro para futuras investigações nós temos outros serviços que não são mostrados ainda como por exemplo a loja de roupas porque A polícia também pode reconhecer Vito pelo visual você também pode assaltar lojas e o ponto basicamente é loj de roupa ou de carro ou ferro velho existem e tem um propósito maior dentro do jogo além simplesmente do aspecto visual isso é muito interessante a rádio do jogo também vai comentando sobre alguns crimes que o protagonista está envolvido o que quer dizer que os elementos do mundo vão se adaptando à medida que você joga
o roubo do carro proposto por Mike Termina em um tiro roteio e Vitor fica meio perdido puto porque a situação foi arriscada demais mas para Joey se você quer ganhar dinheiro tem riscos que deve correr na próxima missão Vito vai quase por ordem de sua mãe falar com Derek nas docas e ele pega um trabalho de empilhar caixas O engraçado é que você realmente pode terminar o trabalho e pegar a grana mas absolutamente 99% das pessoas não fazem isso ela só desistem no meio do caminho Vito vai embora e cita o nome de Joey Derek
liga para confirmar se eles realmente se conhecem e ao ouvir que sim ele dá a Vita um outro trabalho também bem simples pegar dinheiro de taxa de uns caras dentro da empresa você ameaça uns caras bate em outros pega a grana E vai encontrar com Joy no Barra lá ele te apresenta a Henry Tomazin Henry é membro da família Clemente e oferece aos dois um esquema para roubar selos de gasolina da Opa lembra lá do Carlo gambino Pois é por conta do racionamento os selos valem Uma fortuna nós nos encontramos com um contato de Henry
que ensina como entrar no prédio a parte interessante aqui está em como fazer a missão você precisa tomar cuidado ao entrar no Opa Porque se os guardas te virem o alarme Vai suar porém é possível além de não ser visto Desativar o alarme e evitar 100% do combate nessa sessão isso indica que Máfia 2 ainda cegue aquele tipo de abordagem do um de que algumas missões podem ser concluídas de jeitos Diferentes e depois de roubar os selos desativando ou não uma alarme nós vamos ter que entregá-los em alguns postos de gasolina porque o vencimento tá
marcado pro outro dia Vitor faz a entrega e volta para apartamento de Joey no outro dia Vitor volta ao bar e Henry tem mais um trabalho para ele e Joey acontece que o empresário pediu dinheiro para Albert Clemente um dos três dons da cidade e não pagou sua missão então é entrar na loja do cara que é uma joalheria e Roubar tudo beleza nós vamos até lá roubamos e somos surpreendidos por uma gang irlandesa de Brian o'neil que por acaso também queria roubar a loja no mesmo dia nós então fugimos da gang de Oil e
da polícia e voltamos ao apartamento de Joy a próxima missão começa com evento opcional há um acidente de carro envolvendo um cara aleatório um striper que estava na casa de Joey se você ajudar ela a sair da situação o que basicamente Envolve você Enchu o cara de porrada você ganha uma conquista mas esse tipo de evento apesar de parecer não é mais comum no jogo Ele simplesmente some mas enfim quando Vitor acorda antes de todo esse embrolho envolver no acidente Ela comenta que Joey está esperando eles no bar para eles almoçarem lá Vitor e Joy
são apresentados a Luca Gino um capo da família Clemente Luca diz que se o próximo trabalho for bem feito e eles pagarem uma taxa de 5000 então com certeza serão aceitos na família essa também é a primeira vez que viemos Albert Clemente ele aparece no bar conversa com Luca dá um tapa na cara dele eles vão embora o trabalho é até que bem simples nós temos que matar um M associado da família Clemente que não queria pagar as devidas taxas da sua loja de destilaria e ainda estava ameaçando o Clemente com as informações que ele
sabia dos negócios aqui nós vamos usar uma arma montada assim como Lá no começo do jogo na parte da guerra existe um prenúncio interessante nesse momento mas vamos falar disso mais paraa frente na hora de discutir algumas teorias do jogo nós matamos uma galera com a arma mas o pen que é o nome do cara que a gente tá perseguindo foge para dentro do prédio nós vamos atrás dele matamos os guardas é um tiroteio da hora Máfia 2 não perde aqueles elementos heróicos que Mafia um tinha tudo continua aqui nós encaramos pen ele Ainda consegue
acertar um tiro não fatal em Henry e depois executado o prédio começa a pegar fogo enquanto nós saímos e nós levamos Henry pro dror Greco um amigo da máfia agora como recompensa pelo trabalho Henry dá dois dólares a Vito e a Joey que finalmente consegue pagar a dívida de seu pai Esse é o ponto no jogo em que o objetivo de Vito tá absolutamente concluído o personagem tem uma Total noção desde a época da guerra da influência que um homem poderoso pode Ter mas não há qualquer sinal de que ele deseja essa vida por motivos
que não o dinheiro para pagar a dívida de sua irmã o Engraçado também é que no começo do jogo a irmã de Vit fala que a dívida deve ser paga até o fim de semana mas na linha do tempo do jogo demora mais de 10 dias para ele conseguir pegar esse dinheiro vai ver os Jotas Se Esqueceram a próxima missão começa com a gente saindo da casa de Joey novamente só que agora vito é preso por conta dos selos De gasolina que ele estava vendendo ilegalmente a polícia sabia dessa informação por conta de um frentista
que o denunciou Vitor acaba sendo condenada a 10 anos de prisão e acho que agora finalmente começa a Máfia 2 é aqui que as ideias do jogo vão começar a ficar bem mais claras antes o Vitor basicamente fazia serviços banais para máfia mas nunca sendo inserido no jogo grande ou conhecendo pessoas realmente importantes isso muda agora enquanto Procurava por um sujeito chamado Léo Galante Vito encontra Brian o'neil lembra dele aquele cara da gang irlandesa que apareceu no assalto a Joalheria Pois é obviamente tem uma briga e os dois são mandados para solitária pela forma como
lutou L Galante acha que Vito seria um bom parceiro para seus homens de luta acontece que há um negócio paralelo de luta livre dentro da prisão com Léo sendo obviamente um dos participantes Mais ativos Vito aceita já que assim elitaria sou a proteção de alguém muito [ __ ] e logo o velho percebe que o homem saber lutar e decidi treiná-lo essa é uma sessão do jogo com várias lutas mano a mano e eu pensava que eles iriam cortar isso e deixariam só entendido que Vitor lutou para Léo já que Máfia 2 também é só
uma recapitulação feita por Vitor dos eventos que aconteceram mas são pelo menos duas brigas para Léo e uma briga no banheiro evitando um Estupro e é justamente depois desse período do jogo em que nós Recebemos a notícia de que a mãe do Vito havia morrido durante o período em que ele tava na prisão antes disso nós Recebemos a visita da irmã de Vitor avisando que a mãe dele estava doente que ela se casaria depois há meio que uma Boss Fight do capítulo Vito obviamente vai lutar contra o Neil e nós o matamos o capítulo termina
com uma conversa entre Vitor e Léo Onde a real estrutura da Máfia na cidade é finalmente explicada Empire bay possui três famílias a família 20 Falcone e Clemente Léo é o coniler da família 20 por isso tinha tanto poder dentro da prisão e as três famílias julgariam Clemente e Luca já que aquela história de cobrar para entrar na família era proibido pela comissão Vit Então passa seus próximos se anos preso aprendendo com Léo e tendo uma vida bastante abastada na prisão essa coisa do Mafioso que vive Absolutamente confortável dentro da prisão me lembra bastante um
momento de goodfellas e é bastante diferente do que aconteceu com vários mafiosos na vida real tá o alapon por exemplo ele foi ameaçado de morte dentro da prisão porque ele furou a fila no refeitório e lá não tinha muita gente interessada em defendê-lo agora que a parte na prisão tá finalizada e ela serve como um gancho pro resto do jogo eu acho que seria interessante voltar um pouco no tempo Pro início desse arco entre aspas e falar sobre a DLC Joy Adventures que vai basicamente mostrar o que diabos Joey estava fazendo enquanto o Vitor estava
sendo preso a delc começa bem quando o Vitor é preso na porta do prédio em que Joy mora Luca gurin explica que o frentista o denunciou então Joey vai atrás de tentar descobrir quem foi no posto o funcionário diz que o cara do turno era um tal de sten e que ele ia tentar sair da cidade e voltar apenas Para testemunhar contra Vitor Joey vai atrás do cara e Stan Deixa claro clo que tinha alguém querendo delatar toda a família Clemente quando jo liga pra Luca ele descobre que o delator é um cara chamado Rich
mazeu um soldado dos clementes ele tá escondido em uma casa de barcos que jo descobre depois de seguir uma dupla de detetive que estava Protegendo o cara e lá você vai matar todo mundo no steal mata os dois detetives e persegue mazeu pelo rio Congelado como você vai matar ele não é problema meu nem do jogo dá para jogar o carro dele na água Dá para matar ele no tiro fazer o que você quiser depois é só você avisar pro Luca que o Rich está morto e mesmo prometendo que não Vito acaba sendo preso que
deixa Joey puto e descontando tudo em luca que não gosta da atitude e coloca Joey em sua lista lista negra de pessoas que ele vai matar antes de ser morto Henry Avisa a Joey que ele deve sair da cidade o que ele Prontamente faz eu acho que essa missão é muito [ __ ] Joy tem pequenos momentos que diferenciam de Vito apesar da Gameplay ser exatamente a mesma quando estamos perseguindo Stan ele fica bastante ofegante faz piada sobre não querer correr inclusive toda essa parte da perseguição é interessante porque essa missão investe em cenários nunc
an explorados em Máfia 2 nós nunca entramos na estação de trens nem na casa de barcos e há um uso criativo do ambiente Com a perseguição a carro em cima de um rio congelado eu não sei se um rio congelado aguenta um carro por cima dele mas [ __ ] também a iluminação na casa de barcos também é muito interessante é um ambiente bastante escuro que aposta tem uma iluminação natural para dar o clima do lugar é um ótimo começo para DC Pera que ela não segue assim até o final Pois é Máfia 2 teve
uma abordagem ilit pras suas dlcs os desenvolvedores apostaram em conteúdo que são Basicamente missões Arcade sem muita profundidade ou realmente algo interessante para fazer a DC do Joy tem várias telas e não acho que seja realmente interessante detalhar cada uma S coisas simples como explodir um carro matar um cara veja as missões de Máfia 2 pelo menos algumas são tão simples quanto Mas como eu disse há muito sobre o mundo e os personagens sendo comentado em cada momento na delc não Joey basicamente vai De um lugar pro outro você lê um texto sim você nem
interage com o cara que tá te dando a missão é só uma cartela no meio da tela você faz o que ele pede e pronto há basicamente quatro missões principais aqui eu já comentei uma a outra acontece 5 anos depois de Joey sair da cidade quando ele volta e tem sua ajuda solicitada por Balsamo que é um cara que a gente vai ver um pouco mais para frente lá no jogo base Mas enfim Balsamo quer que a gente ajude ele A resolver um problema envolvendo um carregamento de armas contrabandeadas a gente vai nas docas mata
geral e depois se encontra pela primeira vez com ed Scarpa que é o subchefe da família Falcone no bar que garante que Joey pode receber algum tipo de proteção contra Clemente se continuar fazendo um bom trabalho não há nada memorável sobre essa missão um tirot tem um local conhecido Então nem os pontos positivos da primeira missão essa aqui consegue Carregar que sendo sincero já é algo que eu não posso dizer na próxima que envolve basicamente um tiroteio e um supermercado é muito simples é toda composta por basicamente tiro sem cenas nem nada mas o ambiente
e a forma como a missão progride são excelentes o mercado é grande colorido super destrutível E com o tempo outras equipes da polícia acabam invadindo o local dificultando um pouco a a missão incluindo a própria SWAT no fim da missão temos mais uma Katsini onde Joey conhece roco o subchefe da família Falcone um personagem que aparenta ser bastante interessante ele destoa bastante da maioria dos mafiosos mostrados no jogo sendo bem mais brutal que a maioria pena que um personagem de uma DLC mediocre e você notou que eu disse que a des escarpa é o subchefe
depois falei que roco é o subchefe Pois é porque um pega o lugar do outro vocês vão entender a última missão da drc a principal pelo Menos envolve basicamente Joey lidando com a traição de roco os membros da família Falcone são emboscados no bar tio hul e seus homens e Joy Deve matar todos ao sair de lá com ed nós vamos até um prédio abandonado que é apenas um cenário reaproveitado do jogo base e lidamos com roco o jogando de cima do prédio é uma morte engraçada porque pega Ed de surpresa e realmente alivia e
a questão envolvendo o Joy e a família Clemente Mas vamos lá isso é o final Joey Adventures é um desperdício tudo que tornava Máfia 2 interessante até aquele ponto foi jogado fora aqui e tudo que é normal em Máfia 2 como sistema de combate a direção do jogo é colocado em primeiro plano não H realmente nada fora do comum nada adicionar mas agora que vimos o que Joy fez enquanto Vitor estava preso vamos voltar pro jogo normal e depois eu falo sobre as outras duas dlcs que eu vou comentar bem rapidamente Mas Enfim por causa
de seu nome e Léo consegue fazer com que Vito seja liberado em 51 faltando 4 anos para ele cumprir toda a pena há uma mudança geral no visual da cidade a neve deu lugar vegetação você agora tem novos carros os npcs mudaram de visual as mulheres usam vestidos e os homens usam calça com a camiseta social e aqueles casacos para se proteger do frio praticamente somem é uma outra Empire bay aqui nós conhecemos nosso apartamento que é bem meda Mas Tudo bem também conhecemos Zed de Scarpa o número dois na família Falcone o rco morreu
lembro VIT Joe e EDD vão para um clube de strip e ficam conversando durante um tempo Vito fala um pouco sobre a vida que escolheu dizendo que não queria acabar como o seu pai basicamente significando que ele não queria terminar pobre Ed começa a exagerar na bebida e Vito leva os dois embora para casa no meio do caminho eles notam um cheiro estranho e Ed fala que é Porque tem um cara morto no porta-malas Frank pots uma coisa que vocês precisam saber é que Máfia 2 teve bastante conteúdo cortado ao longo do desenvolvimento Entre esses
conteúdos está Frank pots o marketing do jogo criou um site que contaria sobre toda a investigação de Frank que era basicamente um agente infiltrado da FBI no site nós temos acesso à investigação sobre como ele foi lentamente entendendo as nuances desse mundo da máfia sua Rivalidade com Joey e o momento em que Ed escarpa descobre que ele é um rato nós sabemos que Frank teria mais participação dentro do jogo porque existem falas de seu personagem que nunca foram usadas tipo algumas nós vamos até o Observatório e Vitor tem que fazer o trabalho sujo essa é
uma são com humor negro bastante Sutil toda a situação é muito mais absurda do que deveria e por causa da bebida aquele tom de normalidade como se andar por aí com Corpo no carro fosse uma coisa completamente aceitável e essa ideia de descartar um corpo no porta-mala parece bastante o momento de good fells também obviamente após o descarte do corpo cada um volta pra sua casa e no outro dia Vitor é acordado por Mart e Joey eles devem sair para vender alguns cigarros pela cidade Mari é um garoto jovem que carrega um idealismo quanto a
vida da Ele parece sempre bastante empolgado para fazer os trabalhos e para crescer Nesse meio obviamente e infelizmente ele não tinha noção do que poderia acontecer com ele se seguisse esse caminho eles estão com um caminhão carregado de cigarros e tem que vender tudo para levantar um dinheiro a missão então No começo é essa Você dirige para alguns lugares do mapa começa a vender o cigarro e é realmente chato você tem que pegar o tipo correto de cigarro fechar o caminhão ir para outro ponto fazer isso de novo até que um grupo chamado gers Aparece
e coloca fogo no caminhão a ideia ideia dos grizzard não é que eles são uma gang com a máfia tá mais para um estilo tipo que as pessoas geralmente associam com hiip era um rótulo usado para jovens de classe baixa nos anos 50 que tinha um estilo semelhante uns aos outros e tinha uma certa obsessão por essa coisa de ser descolado tanto que o nome desse Capítulo é os selvagens uma referência a um filme do ator malom Brando que fala bastante sobre essa Cultura nos anos 50 e para adicionar mais uma curiosidade gigatônico não notou
vito é muito parecido com Maron Brando o cara que fez Vitor cor Leone Poderoso Chefão essa perseguição do jogo tá já lhe garanto para vocês que não se animem é impossível pegar eles então o jogo exige que você telefone pra Ed ele pede para que você encontre Steve em um B chamado the crazy horse lá tem um momento que se parece bastante com aquelas cenas clássicas de filme de Gangster onde você começa a metralhar um lugar e é um momento bastante legal porque o bar é todo montado de forma que quase tudo nele pode ser
destruída que gera um efeito muito [ __ ] e depois de destruir o bar a gente vai pra fundição que é onde eles estão de fato esse é o momento muito [ __ ] também por todo o caos que tem no lugar e mostra uma ideia bem frequente em máfia a forma como missões aparentemente simples escalam muito você começou esse capítulo Vendendo cigarro em uma das partes mais tediosas do jogo até então 15 minutos depois tem um carro explodindo e uma troca de tiro entre umas 20 pessoas você tinha só que cobrar uma taxa de
um cara e terminou com um lugar pegando fogo E você lutando para salvar um amigo de lá você só tinha que aproveitar o momento em que saiu da prisão e quando percebe você tá enterrando o corpo de um agente do fpi é uma estrutura de missões interessante porque também Existem Algumas variações tem missões que são grandiosas por completo como uma das próximas que falaremos outras são tanto quanto simples do início ao fim comado posto de gasolina você rouba os cupons entrega nos lugares simples e rápido então cria aquela sensação de que você nunca sabe exatamente
o que vem por aí é só mais uma missão comum de mais um dia na máfia ou tudo isso vai escalar para algum momento para um prédio explodindo Pois é escala para um prédio Explodindo depois de destruir o bar a gente vai pra fundição mata absolutamente todo mundo e pega um dos carros tunados que que eles têm porque né o caminhão que a gente usou custou dinheiro então alguém tinha que pagar os 2.000 pro Ed de qualquer jeito no outro dia você se arruma para encontrar Ed novamente e descendo as escadas dá para ver uns
policiais tentando entrar na casa de uma mulher chamada shany flaming eu não faço a menor ideia de se isso Significa ou deveria significar alguma coisa nós tivemos alguns eventos opcionais no começo do jogo mas que desapareceram e sabemos que teve muito conteúdo cortado do jogo original seria esse mais um desses momentos ou simplesmente algo para dar impressão ao jogador de que o mundo ao redor dele se move as pessoas ainda têm seus problemas suas vidas e etc eu não achei nada a respeito de Shane Flame então eu vou só supor que é a segunda opção
ao chegar no Bar somos apresentados finalmente a Carlo Falcone é uma conversa bastante rápida Ele parece um pouco tenso é de conta que devemos resgatar uns caras que foram sequestrados pela família do Clemente mas uma curiosidade um dos caras se chama Frank ou irlandês se você viu o filme do scorcese chamado o irlandês sabe que o nome al Cunha do protagonista é Frank o irlandês e o filme do escocés lançado muito depois do jogo inclusive obviamente é baseado em Um livro que conta a história de Frank o irlandês enfim temos que resgatar os homens principalmente
o contador da família Falcone que é obviamente um cara muito importante nós seguimos Luca porque provavelmente ele tem algo a ver com isso acabamos parando em um matadoro onde os homens de falcones estão sendo torturados Vito aparece se envolve uma briga com açogueiro que por algum motivo ninguém mata o Vito ali né deixa um açogueiro tentar matar ele não faz muito Sentido mas enfim ele mata o cara e o resto tenta fugir um dos caras que foi sequestrado acaba matando Luca a gente nunca vê a sua morte Mas é bem provável que ele foi torturado
e depois colocado em um triturador eu gosto Como nessa parte Harvey que é o contador do salcon é um cara aparentemente tranquilo parece até meio deslocado de toda a treta mas aí quando Luca Gino fica nas mãos dele de Antônio Balsamo que é o cara que aparece na DC do Joey lembra então sua Expressão é muito mais ameaçadora tem um jogo de luz interessante ali para sugerir que Luca vai morrer com o máximo de dor possível eu quase fiquei com pena depois disso Vitor volta para falar com Eddie e anunciado que ele será efetivado como
membro da família essa é uma cena muito boa e bastante precisa houve uma série de mafiosos ao longo da história que documentaram suas iniciações na máfia um exemplo disso é Vicente cafaro um soldado efetivado da família genoves Eu não vou ler a descrição dele completa mas basicamente é o que acontece na cena de Máfia 2 há uma série de perguntas sobre lealdade sendo feitas sobre você abicar da sua família e ser um um e apenas um com a própria máfia uma faca e uma arma são colocadas sobre a mesa pois agora você viveria com a
arma e morreria pela faca seu dedo era cortado e uma foto de um santo era queimada na sua mão a ideia era que se desviasse do caminho seu corpo queimaria como o da foto para Comemorar esse passo adiante em sua vida Vito compra uma casa eem um bairro mais tranquilo a ideia de se tornar um cara efetivado um maid Man da máfia eraa basicamente para evoluir de posição ali dentro só um efetivado poderia eventualmente se tornar um dom na vida real essa regra acabou sendo mudada ao longo do tempo mas durante bastante tempo inclusive apenas
italianos de pai e mãe poderiam ser efetivados após os últimos acontecimentos Clemente acabou Dando carta branca PR os falcones revidar e não serem perseguidos pela comissão O que significa que nós vamos ter que matar o Clemente sabendo de sua situação o dom convoca uma reunião em um hotel da cidade o plano é se infiltrar no hotel plantar uma bomba na salada da reunião e matar geral óbvio que tem tudo para dar errado a situação é configurada pelo jogo da maneira bastante tensa é óbvio que vai dar merda você só não sabe exatamente em que parte
do plano Estúpido tudo vai por água abaixo Vito também parece preocupar um pouco com Mart é uma coisa grande demais para um garoto se envolver mas Joy parece não considerar muito isso como algo realmente perigoso Mart aparece novamente muito empolgado muito mais do que ele deveria inclusive ele fica o trajeto inteiro perguntando sobre detalhes do serviço e etc e é muito triste acompanar essa situação com desenrolado Capítulo Joey e Vito Conseguem se infiltrar no hotel e até encontram Henry que fingia i não saber quem era eles conseguem entrar na sala de Clemente plantam a bomba
sobem no telhado tem uma sequência de ação ali por causa da presença de homens do Clemente enquanto eles estão naqueles elevadores para limpar vidros discutindo alguns detalhes de como eles não vão morrer pra explosão a bomba detona sozinha como Alberto estava no banheiro acabou não sendo atingido então nós o Perseguimos pelo prédio depois a carro depois Joey o mata toda essa sequência é muito boa esse andar tá cheio de lâmpadas que se movem com tiros garrafas vidros destrutível corredor pegando fogo sprinkler ativado tudo fortalecendo aquela sensação de caos a morte de Mart também é bastante
chocante o Primeiro Momento o dominador de Joey realmente sente a morte do personagem nesse capítulo e mais interessante é notar o comportamento quase desdenhoso que Ed Tem com garoto coisa que Joey obviamente não perdoa o capítulo termina no meio da madrugada com Vitor recebendo uma ligação dizendo que Joe estava em um bar Vitor vai até lá levá-lo para casa e Joy acaba matando o bartender Vitor acaba obviamente tendo que resolver a situação do corpo Esse é um dos momentos em que a dublagem desse jogo se destaca bastante Vitor geralmente é um cara bastante calmo calma
até demais S Tom é bastante irônico em certos momentos e quando ele História é bastante perceptível não é simplesmente que ele tá irritado com J por ter matado um cara aleatório é simplesmente que ele tá de saco cheio da situação e a sua voz reflete muito disso Depois de deixar Joe em casa e se livrar do corpo Vito Volta para sua casa algum tempo depois Vit ter acordado por Henry tomasino Henry trabalhava pra família Clemente Tecnicamente agora estava desempregado ele pergun Vito se pode tentar arrumar alguma vaga na família Falconia para um associado e a
resposta de Ed é simples Henry mata lá o Galante e tá dentro do negócio acontece que Clemente queria participar do tráfico de drogas com Falcone mas foi morto antes agora os Vince também Querem Acabar com Falcone Vitor se diz incapaz de matar Léo por motivos óbvios mas nós temos que ir até a mansão para avisá-lo essa é uma parte interessante do game porque eles prepararam vários cenários dentro da mansão de Léo antes que Henry chegue Você pode se esconder dentro do armário mas a o Henry te acha embaixo da cama mas ele te acha também
ou no banheiro aí nesse caso você é morto você pode fugir pela janela e aí o Henry nunca vai saber que você esteve lá você pode simplesmente ser pego por ele Henry vai te pedir para sair da sala para ele poder matar o Léo só que ele vai fazer um acordo com o velho para ele simplesmente sumir da cidade São alguns desdobramentos que levam à mesma Resolução até porque os eventos de Máfia 2 não admitem escolha de quem vive ou morre Mas é interessante ver que eles pensaram em diferentes possibilidades sobre como o jogador agiria
dentro da casa E no fim videogame é bastante sobre isso depois de ajudar Léo temos uma parte que mostra muito do tipo de homem que Vito se tornou sua irmã aparece e reclama que seu marido traía ela e bebia muito com eventuais agressões físicas Vito Promete que não vai machucá-lo mas Ao encontrá-lo em uma festa ele é uma ameaça e bate nele até dizer chega sua irmã liga e apesar de apreciar a nova versão amorosa de seu marido pede para que Vito nunca mais chegue perto dela porque ele estava irreconhecível são momentos assim que engrandecem
o jogo o momento em que Vito perde sua irmã vem logo depois do momento em que ele ajuda seu pai seu pai na prisão Óbvio é uma ideia recorrente nos eventos do jogo em que Vit agraciado com algo de positivo Com a vida pode lhe dar logo depois tudo isso ser tirado dele é como um cão correndo atrás do próprio rabo ele nunca alcança o sonho americano de fato da família do dinheiro do Luxo apenas pequenos frames disso mas ele também nunca abandona a ideia logo após a questão envolvendo sua irmã mais um momento evidencia
isso a gang Oil toca fogo na casa de Vito é uma situação tanto quanto simples de resolver dentro do jogo você foge pra casa de Joey Pega Umas armas vai até um ponto de encontro da gang depois matar todo mundo o novo líder que é Mickey Desmond foge você o persegue e o finaliza veja que não tem nem três missões que a gente comprou a nova casa que a gente já perdeu ela Vito volta novamente paraa estaca zero como sempre e agora passa a morar no Modesto e sujo apartamento do marte que era um cara
morto um tempo depois Henry pede para que fizéssemos um encontro no parque da da cidade lá ele basicamente Conta o que o Léo já havia Nito na missão anterior Falcone vendia drogas e queria eliminar as outras famílias para evitar algum tipo de retaliação ou competição delas então ele planeja vender drogas também o plano é comprar drogas da máfia chinesa depois ele vender mais caro para traficantes a questão é que eles precisam de uma grana então eles recorrem a um agiota chamado Bruno levini que oferece 3 35.000 em troca de 55.000 já com as taxas inclusas
eles aceitam vão até a triad ou a máfia chinesa compram os 10 Kg de droga que eles queriam enfrentam os policiais disfarçados e começam a distribuir pela cidade em uma cena editada nós Não jogamos esse ponto do jogo uma coisa interessante sobre os jogos da trilogia Máfia é que nemum tipo de resumo que eu faça pode sequer substituir pedaços da experiência de jogar o jogo é recheado de detalhes você aprende muito Simplesmente transitando entre os locais das Missões e conversando com os personagens nessa missão por exemplo Henry comenta sobre atividades que faz fora do crime
eles trocam um papo sobre ir pra igreja e até brincam que Joey vai direto pro inferno porque ele tá H 10 anos sem pisar em uma em um dos momentos Joey também fala sobre Bruno a fama dele porque um dos caras que trabalha no bar de Falcone teve os dedos cortados por Bruno por isso o nome dele é Mickey Caranguejo por causa da mão em formato de pinça isso é o tipo de coisa que se estende por todo o jogo desde Mafia 1 você aprende muito mais sobre os personagens e sobre o mundo durante momentos
absolutamente triviais do jogo não em cenas super bem pensadas outra coisa interessante sobre essa missão é como ela é um paralelo da missão do bnk Mafia o dom tá vendendo drogas então o membro do grupo acha que não tem problema se desviar do caminho Tradicional se nós simplesmente pagarmos o dom também isso leva um resultado bastante indesejado alguns dias depois Henry liga pra Vito avisando que Falcon descobriu tudo e pegou 60.000 o que deixava eles quase nada para pagar o Bruno e já Foi estabelecido o tipo de coisa que Bruno faz com quem não paga
Henry pede para que eles se encontrem no parque da cidade a morte de Henry é absurdamente brutal Shit Henry What the fuck fuck Who The Fuck does like V people fucking sick shit think come Vito e Joey obviamente não deixam barato eles invadem a fábrica da Tríade em mais uma sequência Espetacular de tiroteio nós temos o lindíssimo salão de jantar a cozinha os fundos da fábrica e Finalmente o Senor Wong Ele explica que Henry foi morto porque um infiltrado na narcóticos avisou que ele era um Informante e que havia delatado todo o acordo entre eles
é obviamente difícil para Vitor e Joy acreditarem nisso e aí entra uma coisa que é bastante discutida pros fãs de Máfia 2 Henry tomasino era um traidor ou foi apenas incriminado para o roteirista do jogo Daniel vára os planos originais Henry realmente não era um policial infiltrado mas alguém que Foi incriminado por Falcone apesar do jogo afirmar através de Léo e do Senor Wong que Henry era um infiltrado existem dicas que podem contestar essa visão começando pelos pontos que apoiam isso o mais forte Talvez seja na missão em que Henry toma um tiro da associado
de Clemente os três estão conversando e Henry fala que nasceu e cresceu na sicília durante parte de sua vida Vito acha um pouco estranho porque o inglês dele é muito perfeito para alguém que Supostamente aprendeu a língua muito tempo depois quando ele o pergunta hen muda de assunto eles vão matar o alvo Henry também é quem identifica os policiais falsos na saída da fábrica da Tríade quase imediatamente como se estivesse familiarizado com esse grupo agora olhando pelo outro lado pense de um ponto de vista lógico Falcone queria se livrar de Henry e a forma mais
fácil de fazer isso sem que a morte caísse diretamente sobre suas mãos é espalhar Informação ala de que Henry era um infiltrado assim a própria Tríade lidaria com a ameaça a próxima pista é bastante Sutil mas em uma das rádios do jogo Você pode ouvir uma música com a seguinte letra eu estava andando na rua cuidando dos meus assuntos quando dois policiais me agarraram desprevenidos eles disseram Seu nome é Henry eu disse Por quê eles dizem você é o garoto que procuramos nessa música o personagem Henry é incriminado injustamente pela Polícia fazendo supostamente uma referência
ao personagem do jogo que também também teria sido incriminado falsamente no fim se Henry era um traidor ou não Não importa tanto ele morreu de qualquer jeito mas essa parece ser uma daquelas questões que seria melhor trabalhada com todo o conteúdo que acabou sendo cortado do jogo final vamos lembrar que Máfia 2 tinha uma agente do fba infiltrado Frank pots que até gravou algumas falas dentro do jogo Mas que nunca foram utilizadas talvez a história dele de Henry estivesse de alguma forma interligada mas nunca saberemos no outro dia Vito e jo estão T levantar uma
grana para poder pagar o Bruno a primeira coisa que eles fazem é ir até a casa de um cara que estava protegido pelo programa de testemunha e matá-lo esse cara talvez você já saiba é Tomy Angelo depois Vitor vai até DK vê se ele possui algum trabalho disponível por conta de toda a guerra que Eventualmente vai acontecer com Falcone e Vince Derek ficou sem homens para resolver o problema em uma espécie de greve Vitor vai lá resolve ajudar mas ele acaba descobrindo que Derek Steve mataram o seu pai afogado e resolve se vingar mat todo
mundo essa é uma parte que para mim faltou bastante brilho a morte de Steve é bastante passável já que ele é só mais um soldado aleatório no meio do tiroteio e o jogo também não dá muita ênfase nenhuma na morte do Derek os Molotov sendo jogados enquanto você tenta matá-lo adcionam uma dificuldade a mais alguma camada na no combate mas certamente não corresponde a nenhuma expectativa que eu tinha para esse momento Afinal são os caras que mataram o pai do Vito a gente saqueia o escritório de Derek pega dinheiro suficiente para pagar Bruno antes de
ir até lá Vito passa na casa de Joey que não tá lá nós vamos até o bar para falar com Eddie e lá ele comenta a situação de Henry de que Falcone tava bravo com a venda de drogas e blá blá blá ele basicamente Nos alerta de que vai ter uma guerra mas ele não sabe que Vito e Joe estavam diretamente envolvidos no esquema de Henry nós vamos até joseppe aquele cara que fez a dispensa falsa para Vitor lembra e ele fala que homens de 20 levaram Joey nós vamos até o bar e Vitor é
Rendido e é nocado nós acordamos ao lado de Joy e o próprio Frank V aparece pedindo para eles lhe contarem a Verdade que eles obviamente não não fazem então a execução dos dois é ordenada depois que vint sai a gente consegue se libertar mata todo mundo no prédio abandonado e Vito leva Joey pro dor Greco Só lembrando esse prédio abandonado é o mesmo prédio que Joey matou o roco lá na DLC por isso que eu falei que era um cenário repetido só então Vito leva o dinheiro para Bruno que tava já bastante surpreso já que
ele tinha ouvido rumores de que Vitor teve Problemas mas ok lá também descobrimos que aquele dinheiro que o pai de Vitor devia no começo do jogo Era para pagar Bruno então chegando na última missão do jogo Vito acorda e recebe um telefonema de Ed pedindo para que ele encontre Falcone no planetário ao sair do apartamento de Mari ele é obrigado a entrar em um carro onde Loo Galante está com o líder da Tríade o Senor Shu Galante está claramente muito puto com Vito porque ele sabe que foi ele quem Matou metade da Tríade e era
ele quem estava no negócio de drogas com Henry aqui ele solta uma das frases mais icônicas desse jogo eu já esqueci mais sobre esse ramo do que você jamais aprenderá além da família 20 da tría estarem com poucos hom homens como o Henry era um Informante agora o fba tá na cola de absolutamente todo mundo então a única saída pra Vita é simplesmente matar Falcon isso resolveria bastante do negócio Envolvendo drogas que o FB estava investigando aliviaria a pressão em cima de Frank vin e deixaria chu satisfeito com a resolução ou Vitor obedece Léo ou
ele morre nós vamos até o Observatório passamos por um monte de Guardas do Falcone e uma sequência que foi desnecessariamente difícil para mim porque alguns caras começaram a spawnar nas minhas costas e aí com dois caras em lugares diferentes atirando em você sem cobertura não tem como sobreviver mais 3 Segundos era um bug da versão definitive Edition que talvez não aconteça com você Vito chegar a sala Central onde é surpreendido por Falcone e Joey e o momento em que realmente parece que Joey vai trair Vito os dois se unem e matam todo mundo incluindo Falcone
uma cena que é absurdamente [ __ ] [Música] lembra do acordo entre Vit e Leo para que o primeiro ficasse Vivo pois é Nenhum acordo foi feito com Joy Então nós vamos seu carro de do trajeto enquanto Vitor não pode fazer nada além de observar é um final poderoso e condizente com tudo que o jogo entregava até aquele momento há uma discussão frequente sobre quem é o melhor protagonista Tomy ou Vito mas acho importante conhecer o que torna a história de cada um deles tão excepcional para realmente a a gente começar a entrar nessas discussões
Tomy Angelo é uma representação do Gangster que acredita na empatia ele poupa vida de acordo com a situação ao mesmo tempo que reconhece que isso não torna um santo sua história parece pregar contra aquela questão da inevitabilidade da vida na máfia mas não quebra porque as forças que atormentam a vida desses homens e uma história trágica como essa são sempre muito maiores do que eles mas apesar de ainda morrer pelas mãos de dois mafiosos ele se casou teve filhos Viu o casamento da própria filha isso basta Vitor é a representação de um Gangster mais mecânico
ele entra nessa vida por dinheiro era simplesmente para pagar a dívida do seu pai tirando Léo que o ajuda na prisão Vitor não parece comprometido a ninguém exatamente ele faz o que faz porque precisa de dinheiro e continua fazendo o que faz porque perdeu seu dinheiro e tem que recuperar essa falta de compromisso que ele tem com as famílias diferente do que Tomy Tinha com salieri é muito bem representada na forma como ele se move entre as três famílias seu personagem tá nessa jornada onde as ambições do sonho americano dão lugar ao terror do mundo
real Vitor não pode se dar ao Luxo de ter uma casa isso eventualmente vai ser tirado dele os problemas com sua irmã seu amigo sendo um traidor ele está ameaçado de morte no fim do jogo por basicamente todo mundo Vitor está sempre sendo lembrado de que esse não é o mundo Dele então o que ele faz é simplesmente seguir em frente essa sensação de rotina cansaço e aceitação é muito forte dentro do jogo tanto que a maioria das Missões começa com Vita acordando e depois indo dormir o jogo faz questão de te obrigar a dirigindo
PR casa simplesmente para deitar na cama e Encerrar tudo ele não corta nada é uma rotina cada vez mais cansativa cada vez mais perigosa mas que ele continua fazendo mecanicamente em Máfia 2 não há nenhuma realização Pessoal como o Tomy teve é um final poderoso porque mostra que as respostas não pertencem a Vito pertencem a outras pessoas muito mais importantes do que ele Mafia 2 é um jogo muito bom se beneficiaria bastante tanto quanto Mafia 1 de um remake e talvez um que incluísse bastante conteúdo que foi cortado da versão final como foi comentado ao
longo do vídeo Mafia 2 tem uma quantidade gigantesca de conteúdo que foi parcialmente ou completamente cortado e Não são só modelos ou conceitos encontrados nos arquivos tem coisa 100% pronta que simplesmente foi descartada bora falar sobre as mais interessantes aparentemente nós poderíamos ter uma namorada num jogo chamada Munique não tá claro qual seria o seu papel dentro dele mas há dois diálogos resgatados um deles indicando que você levaria ela até um teatro talvez no começo estava planejado pro Vito ter algumas realizações como o Tomy teve mas eu acho que foi um Conteúdo que mereceu ser
cortado faz sentido isso não estar no jogo Originalmente haveriam mais lugares pro jogador frequentar e gastar o dinheiro dele Vito poderia apostar em corridas participar de lutas arranjadas para aumentar a reputação e ganhar dinheiro e até treinar sua mira no stand de tiro ou então usar um serviço de táxi como o GTA V usa comprar carros casos etc tudo foi cortado outra coisa interessante seria que o jogo contaria com reputação em p b Reagiria de modo diferente com base no respeito que VD conquistou pelas ruas você garia desconto nas lojas e nos subornos policiais ou
teria um acréscimo no preço desses serviços Derek daria muitas missões secundárias mas acabaram todas sendo cortadas do jogo algumas linhas de diálogo gravadas com NPC chamado Charlie que também foi retirado do jogo ele também ofereceria missões secundárias para Vita um acerto muito grande de máfia 3 é permitir que os Jogadores terminem algumas Missões com abordagens diferentes mas existe uma missão pelo menos confirmada até o momento em que nós teremos um desfecho diferente é a missão do Capítulo 11 em que temos que salvar Léo na versão original do jogo Léo Galante poderia ser morto se o
jogador quisesse há um vídeo também que mostra o sistema de combate original tendo mais variações de combo mais finalizações e armas corpo a corpo que foram completamente tiradas do jogo Há um monte de códigos envolvendo missões que foram retiradas mas nós não temos motivo para cada um delas talvez simplesmente não se encaixassem muito bem no jogo O que nós sabemos de Máfia 2 é que ele é um projeto que não foi feito com todas as ideias que o diretor Daniel vavra tinha o resultado final não é ruim ficou muito bom mas abre a curiosidade para
o que mais eles planejavam o que eles queriam Não Faço menor ideia mas eu sei o que eles fizeram eles lançaram Três dlcs pro jogo a primeira jo Adventure já foi comentado aqui a outra foi betray of Jimmy essa é uma DC que foge completamente do molde do jogo normal mas se aproxima bastante de Joy Adventures com padrão arcade e pontuação online se você gostou dos elementos Arcade Joy Adventures você vai amar the try of Jimmy nessa DLC Talvez o mais importante para se comentar é que elas passem o universo paralelo ao de Mafia 2
aqui a cidade tem outros mafiosos sal Gavina heroi tuy e Ed fu nesse universo Jim é um matador de aluguel disposto a fazer qualquer coisa se for pago é muito simples mas minimamente divertido e não se vende como a DLC de hisória igual ao começo de Dr Adventures a segunda DLC chamada jimmies vendeta começa com Jimmy PR e quendo Vingança contra seus ex empregadores o esquema de Gameplay é o mesmo nada muito especial para falar sobre isso você rouba carros mata NPC não se envolve comum personagem Significante e Farma seus pontinhos basicamente isso se você
gosta de arcade e gostou de Máfia 2 você vai amar essa DC talvez a parte mais interessante dessas três dlcs são os locais que estariam disponíveis no jogo base mas foram cortados e adicionados somente aqui antes de ir pro terceiro jogo que tal a gente contar algum mistério envolvendo a máfia Negra acho que seria interessante vamos falar sobre o sumisso de Frank matths Frank Matthews Nasu em 1944 em Duran Carolina do Norte embora fosse um bom aluno ele abandonou a escola ainda jovem rapidamente mergulhou uma vida de delinquência juvenil roubando galinhas de fazendas locais e
revendendo sua primeira prisão por agredir um fazendeiro que o descobriu em flagrante o levou a um ano em reformatório para jovens após a libertação matthus mudou-se para filadélphia e se envolveu no crime mais uma vez Dessa vez com algo envolvendo Loterias Ilegais Que costuma ser chamada de jogo dos números seu envolvimento com jogo de números permitiu a meius construir contatos experiência prática no mundo do crime organizado outra prisão em 63 levou à mudança de meios mais uma vez Dessa vez para Nova York onde ele rapidamente se envolveu em outro jogo de apostas Ilegais no Brooklyn
methel era inteligente e ambicioso o suficiente para perceber que os números ofereciam apenas Oportunidades limitadas de mobilidade ascendente e lucro o dinheiro real ele raciocinou estava em drogas no entanto na década de 60 o comércio de heroína era controlado quase exclusivamente pela coa Nostra o os italianos tinham contatos com gangsters da Corsa em marsela que tinham negócios com fazendeiros de papola na Turquia que forneciam uma grande porcentagem da heroína mundial esse arranjo conhecido como a conexão francesa permitiu que a Máfia criasse o monopólio do Comércio atacadista de narcóticos em 65 methius com a intenção de
estabelecer sua própria operação de distribuição de heroína abordou representantes de duas das Cinco Famílias de Nova York os gambinos e os bonan para poder comprar a heroína deles ambas as famílias recusaram uma recusa que feriu o orgulho de meius no entanto seus contatos de jogo de aposta ilegal envolvendo loteria foram até ele Frank methius foi Apresentado ao contrabandista cubano rolando Gonzales que ofereceu uma alternativa recém criada conexão francesa produtos venezuelanos não apenas de heroína Mas também de cocaína que tava começando a ficar bastante popular na região com controle exclusivo do oleoduto pra Venezuela methius Não
dependia da máfia ele poderia administrar sua operação com Total Liberdade e sem entregar parte de sua renda a intermedi diários da cosa Nostra Methius rapidamente se tornou um multimilionário e não tinha vergonha nenhuma de exibir sua riqueza ele dirigia carro de luxo fazia passeios regulares a Las Vegas usava ternos bem extravagantes e até comprou uma mansão em Todd Rio um bairro elegante em state Island que a abrigava vários chefes da máfia incluindo aqueles que o rejeitaram quando meios começou a expandir sua rede de distribuição para outras cidades e estados ele se recusou terminantemente a Fazer
qualquer negócio com a coa Nostra em 71 mefis convidou traficantes de drogas negros hispânicos de todo o país para uma conferência Atlanta lá os chefes reunidos começaram a dar os primeiros passos paraa construção de Uma Aliança Nacional que pudesse derrubar a máfia uma frente unida que construiria suas próprias conexões internacionais era um objetivo grandioso mas só a liderança de meios podia ter sido bem sucedido uma segunda conferência foi Realizada no ano seguinte no hotel s em Las Vegas a liderança da máfia ficou preocupada com o desafio à sua autoridade Carlo gambino chefe da família gambino
supostamente ordenou ou um golpe contra methius mas recuou quando methius recebeu a notícia e ameaçou Retaliação o império das drogas de Frank methius que agora se estende até o oeste do Miss e o sul da Flórida não escapou da polícia uma grande investigação Federal cinou com sua Prisão em Las Vegas em janeiro de 73 só falo para essa prisão é impressionante ele olha despreocupado pra câmera quase como se tivesse a beira do Riso Considerando o risco de fuga um juiz federal fixou sua fiança em astronômicos 5 milhões de dólares um recorde na época meus conseguiu
negociar isso para 325.000 com a audiência marcada para 2 de julho Frank Matthew saiu da prisão em Nova York ele não foi visto desde então as autoridades afirmam que methius Agarrou sua namorada Cherry Brown e o máxximo de dinheiro ilícito que pode e simplesmente fugiu do país uma recompensa de . mil permanece não resgatada houve rumores que meios fugiu pra África ou pro Caribe no entanto não há nenhuma base factual para esses avistamentos não houve nem contato com família ou amigos não há nenhuma informação de Frank methel e shery Brown depois que eles sumiram é
é possível que ele tenha usado seu dinheiro e conexões Criminosas para poder comprar um caminho para poder se esconder e alterar sua aparência era muito fácil fazer isso em 73 muito mais do que é hoje Principalmente quando você tinha milhões de dólares na conta a polícia não consegue estimar nem quanto meios levou Porque o dinheiro não é rastreável a posição oficial é que mefs que agora tem 79 anos tá morto mas há uma outra possibilidade a máfia o via como uma ameaça alguns grupos se ressentiam de Sua competição e se Associados podem ter ficado preocupados
que ele pudesse citar nomes em sua audiência é inteiramente possível que Frank matths e sherry Brown nunca tenham saído de Nova York que tenham sido discretamente assassinados e seus corpos escondidos ou destruídos ou talvez seja uma combinação Talvez ele tenha fugido mas aí as famílias Mafiosas Acharam ele e o mataram no final das contas quase não há pista sobre o destino paradeiro de Frank matths ele Realmente desapareceu sem deixar vestígios é um final estranho e ambíguo pra carreira de um imperador do submundo mundo homem que tentou construir uma organização que poderia muito bem ter mudado
todo o cenário do crime dos Estados Unidos agora fica o questionamento com pouco tempo até Carlo gambino sentiu algum tipo de receio quanto a sua presença o que que esse cara conseguiria fazer com mais tempo e mais organização é um mistério Mas é Difícil imaginar que não seria algo grandioso pro mal também antes de falar sobre máfia 3 eu gostaria de começar falando sobre o contexto em que estamos inseridos no jogo Porque acho que é importante especialmente nesse título Estamos nos anos 60 no que conhecemos como movimento dos direitos civis Mas que que isso significa
muitas vezes buscamos respostas simples para perguntas muito complexas se você perguntar para um estudante comum O que Causou a Revolução Francesa ele provavelmente vai te responder algo relacionado à postura tirânica do Governo da época mas assim os governantes eram tirânicos há muito tempo antes da Revolução Por isso expandir essas questões nos ajuda a entender mais criticamente o contexto histórico da época convencionalmente acredita-se que o movimento dos direitos civis tenha sido catalisado pelo lixamento de emit ou ao boicote aos Ônibus de Montgomery no entanto eu acho que a forma mais correta de analisar essa movimentação é
como uma continuação da agitação política Negra presente há séculos nos Estados Unidos começando no início do século XIX com a criação da ACS American colonization society um movimento que pregava a migração de negros paraa África os proprietários de escravos temiam que esses negros Livres pudessem ajudar os escravos a escapar ou até mais perigoso para eles se rebelar Além disso muitos americanos brancos acreditavam que os afro-americanos eram inerentemente inferiores e portanto deveriam ser realocados quase imediatamente vozes negras se reuniram em igrejas em comunidades Libertas para expressar seu descontentamento com essa ideia e com outros temas os
libertados também achavam que se fossem embora os escravizados perderiam seus maiores defensores na abolição isso significou o nascimento de um corpo político negro Internacional forte para proteger seus semelhantes o que todo esse comentário quer dizer é basicamente para mostrar que eles não estavam politicamente nativos na época o historiador edbert Chap tecker concluiu através de suas pesquisas que um período de pouco mais de 200 anos entre o século X e o século XIX houve mais de 250 rebeliões significativas por parte de escravizados muito longe da neutralidade a agitação política negra se engajou no radicalismo E nos
esforços proativos da comunidade inteira em 800 27 temos por exemplo a criação do primeiro jornal administrado por negros nos Estados Unidos o ponto aqui é mostrar que antes de todos os eventos mais comummente Associados às Lutas pelos direitos civis não existia passividade entre os negros esse processo resulta na formação de novas lideranças negras entre elas Martin Luther King e Malcon a o que aconteceu durante as décadas de 50 e 60 foi o Desenrolar de um processo que remontava pelo menos décadas devemos ter em mente que para ter sucesso o movimento pelo direitos civis precisava de
uma estrutura organizacional tanto formal quanto informalmente que lhes permitisse recorrer aos recursos da comunidade Negra e levou tempo para que essas estruturas se desenvolvessem o que aconteceu durante o movimento do direitos civis foi que a comunidade Negra estava pronta para agir da forma Organizada e o cenário de oportunidades que eles enfrentaram estava finalmente pronto para um movimento a partir daí você precisa das pessoas certas tomando as decisões certas sobre como mudar a forma que o país via os direitos civis e a cidadania dado o pano de fundo vamos para máfia 3 antes de mais nada
como nós fizemos nos outros jogos vamos começar pelo desenvolvimento em 4 de dezembro de 2014 a tuuk fez um grande anúncio a editora Formou um novo estúdio de jogos chamado Hangar 13 liderado por haiden Blackman um veterano escritor de quadrinhos e ex diretor de jogos da Lucas Artes mais conhecido como líder do projeto Star War The First enlisted de 2008 em entrevistas Blackman disse que seu primeiro projeto seria um jogo de console com foco em histórias e a tuuk prometeu Grandes Coisas sob a direção de Blackman o hangar 13 liderará a criação de algumas das
experiências Triple a Mais memoráveis dessa geração disse a editora em um comunicado à imprensa na verdade o hangar 3 estava operando silenciosamente por meses antes do anúncio em dezembro trabalhando em um projeto que as pessoas provavelmente não esperavam máfia 3 o terceiro jogo de uma franquia um pouco estranha Talvez não tenha deixado tão claro assim mas máfia não é um sucesso de público absurdo ele é um sucessinho principalmente na Europa mas na América do Norte principalmente o Máfia 1 original Foi ofuscado por um tal de GTA 3 não sei se vocês conhecem esse jogo durante
o desenvolvimento da sequência a empresa controladora da TK A take two interactive comprou a illusion softworks e renomeou como 2K check Máfia 2 lançada em agust 2010 Foi ofuscado por um outro jogo da Rockstar não sei se vocês conhecem um tal de Red Dead Redemption lançado três meses antes a rockstar e auk fazem parte da mesma Corporação inclusive tá Vista a recepção Do público e da crítica mesmo sendo um jogo que paraa crítica foi bom e pro público foi muito bom o terceiro jogo parecia Improvável comercialmente falando auki começou a trabalhar em máfia 3 assim
que o segundo jogo foi lançado o projeto estava em desenvolvimento há cerca de 3 anos disseram as fontes e passou por vários ajustes decomo durante esse tempo segundo uma fonte de dentro da empresa a chuki não estava feliz com isso então o Objetivo era trazer um pouco de sangue novo e uma nova abordagem e tentar revigorá-lo em meados de 2003 a chuk reiniciou máfia 3 e mudou o projeto da República Checa pro Hangar 13 Blackman junto com o escritor William harmes queria fazer algo radical com o jogo Eles não queriam apenas fazer um outro jogo
de crime de mundo aberto eles queriam contar uma história que gerasse conversa que a maioria dos jogos não toca eventualmente eles pousaram em Nova Orleans na década de 60 e na história de um cara chamado lincol Clay se vingando de uma família criminosa depois que eles mataram seu pai e irmão adotivos a princípio O jogo foi concebido como um conto de Vingança direto mas o chefe da TK Christopher hartman queria que máfia 3 competisse com a rockstar um dos estúdios que é Tecnicamente irmão do Hangar 1 já que pertence à mesma Corporação mas C ofuscava
seu irmãozinho em todo lançamento então ele queria que Fosse um jogo igual GTA ele queria distritos ele queria construção de Império ele queria um grande mundo aberto quando Mafia 3 entrou em produção ao longo de 2014 15 e depois de 16 foi isso que se tornou um jogo de mundo aberto que tentou dizer algo mais profundo com a maioria dos videogames o desenvolvimento de máfia 3 teve algumas dificuldades bem sérias algumas delas eram dificuldades comuns o motor que surgiu do motor illusion usado nos dois Primeiros jogos da série passou por um desenvolvimento ativo junto com
o jogo levando obstáculos enquanto designers e artistas esperavam que suas ferramentas funcionassem da maneira correta como Hangar 13 pegou muita tecnologia da 2K grandes trechos do código vieram com comentário em seu idioma abre aspas quase toda a base de código foi escrita em uma fusão de inglês e checo disso uma pessoa que trabalhou no jogo quando você tentava procurar alguma coisa ou depurar Algo você procurava um dinheiro e se ele não falasse checo teria que primeiro traduzir o que estava vendo nos comentários para inglês verificar a tradução e depois tentar ver se eles Realmente poderiam
resolver o problema a empresa também teve que lidar com a divisão social entre os antigos desenvolvedores de máfia e os novos as pessoas que trabalhavam no estúdio dizem que não havia animosidade entre os grupos Mas eles passavam muito tempo Separados os falantes de checo almoçavam e saíam juntos como seria de se esperar de pessoas que compartilham uma língua em comum Além disso havia choques culturais para resolver eles tinham muitos maneirismos diferentes disse uma outra pessoa que trabalhou no projeto os checos dirão que uma ideia é uma merda é a coisa mais estúpida que eles já
viram os americanos vão madcar dançar em torno daquilo quando o Mafia 3 foi lançado os críticos fizeram comentários negativos Quanto a estrutura do jogo por parecer repetitiva forçando os jogadores a fazer as mesmas ações repetidamente para passar pela história mas esse sistema de danos em distritos não existia durante bastante tempo no desenvolvimento em vez disso os chefes de cada raquet no jogo que estaram disponíveis bem antes e você poderia atacá-los a qualquer momento a lógica por trás dessa decisão deles era dar pro jogador o máximo de liberdade Mas tinha algumas pessoas que apontavam Que isso
levaria as pessoas a basicamente rusar o jogo ou pior começar a atacar o inimigo sem perceber que ele poderia causar danos à estrutura dele e ficar morrendo e morrendo e morrendo repetidamente inclusive nos testes do jogo foi ISO que aconteceu e no fim os líderes do projeto concordaram que ISO precisava ser consertado tentamos todos os tipos de maneiras diferentes de resolvê-lo disse uma outra pessoa que trabalhava na equipe mas foi tão tarde No desenvolvimento que a única coisa que conseguimos fazer foi prender o jogador atrás de danos como resultado da minha opinião eles acabaram estragando
que Mafia 3 poderia ter sido as pessoas que trabalharam em Mafia 3 disseram que essa erá uma tendência durante o projeto os designers discutiram com os diretores sobre o que seria um problema como identificá-lo e como corrigi-lo em conversas quase todo mundo com que falei contou uma história semelhante designers E outras pessoas que jogaram no jogo argumentaram que o sistema de Distrito parecia muito repetitivo e precisava ser mudado enquanto os gerentes achavam que poderia funcionar e queriam esperar para ver se funcionaria tudo então se junta no último minuto como fazem quase todos os videogames Mafia
3 era um projeto cheio de problemas que os desenvolvedores conheciam desde o começo mas o que a Hangar 13 pode aprender com esse jogo para levar para Mafia 4 e o Que eu acho que ela pode evitar primeiro eu não pretendo falar sobre máfia 3 assim como eu não falei sobre Máfia 2 e máfia 1 avaliando sua qualidade a partir de cada componente história gráfico estrela sonora e blá blá blá acho um método pouco produtivo Porque podemos acabar inferindo que cada elemento do jogo deveria chegar na nota 10 o que com certeza é impossível os
jogos podem sacrificar certos aspectos ou limitá-los para fazer outros brilharem o mundo Aberto de máfia no sentido de exploração e coisas a fazer é sacrificado propositalmente em todos os jogos até aqui pro jogador se manter centrado no enredo que eles construíram o mundo aberto cheio de histórias paralelas para contar é o que alg alguns jogos buscam em The witcher 3 você é um bruxo Você também resolve problemas para as pessoas em troca de dinheiro então faz sentido o jogo ter um monte de histórias paralelas além da missão principal e máfia não não À toa pelo
menos para mim o mundo de de witcher 3 cria um ponto negativo em que os vilões que não pertencem ao enredo Central envolvendo a caçada selvagem são mais interessantes do que os da própria caçada Mas isso é coisa de outro vídeo máfia 3 começa com um roubo Nós não sabemos exatamente o que tá acontecendo mas você tá transp volando junto com seu parceiro chamado Giorgio notas que serão queimadas antes que o assalto seja concluído o jogo volta no Tempo para quando o protagonista lincol Clay retorna da guerra no Vietnã ele encontra seu irmão Alice e
eles vão até um bar no bairro que é frequentado e comandado por sun Robson o líder da máfia negra que serve a sal marcano o grande chefão da cidade de New Bordeaux que é inspirado em Nova Orleans uma coisa que máfia 3 faz aqui é se basear muito mais na realidade do que os outros dois jogos anteriores Óbvio antes você tinha citações ao FBI que que é uma Organização que existe o a diretor Edgar Rover que era um diretor do FBI mas todas as referências à vida real eram bem contidas aqui até a criação da
Máfia haitiana é relacionada a um presidente do Haiti que realmente existiu e o jogo fica em alguns momentos passando imagens reais da guerra no Vietnã acontece que em máfia 3 também está sendo feito um documentário para retratar a vida de lincol então nós temos sessões de entrevistas com vários personagens desde A filha de burk até o Padre James até o diretor de crimes organizados do FBI e etc essas vistas também são acompanhadas de um depoimento que um contato de lincol no jogo O Agente da Cia John Donovan faz perante a comissão Eu repassei a história
dos dois jogos mas com máfia 3 vai ser levemente diferente já já eu explico após o reencontro com Sami você pega ele e El discutindo na cozinha sobre um problema com a máfia haitiana antes que Lincoln pudesse se Envolver o Padre James o convida para ajudar no almoço comunitário o que Lincoln aceita enquanto servir a comida alguns membros da Mafia hatiana invadem o local para matá-lo essa uma parte do jogo que vai basicamente te sinar o combate corpo a corpo que é bastante importante em vários momentos a questão é que continua bastante parecido com Máfia
2 agora obviamente melhor animado e Lincoln também tem acesso a finalizações brutais que podem ser Letais ou não letais você escolhe essas finalizações brutais não são algo que eu usei muito porque com três porradas o inimigo pode ser finalizado então é super de boa depois do ataque você volta semi e exige explicações ele comenta que os haitianos começaram a roubar no bairro deles e parece que havia uma entrave quanto à questão da loteria eles estão estavam sendo comandados por um cara chamado baca e a base deles ficava no meio de um Pântano de difícil acesso
Já que essa questão estava piorando um pouco a relação entre semi e sa Lincon decide ajudar você se infiltra no Pântano mata todo mundo e esse é um cenário muito bom muito bonito o jogo vai tentar pedir que você use o steal nessa sessão Mas a questão para mim é que Mafia 3 é um jogo absolutamente fácil o steal é praticamente inútil quando você pode basicamente usar uma pistola com silenciado para zerar o jogo inteiro e o game Tem uma nova mecânica De câmera lenta tanto na direção quanto no combate que quebra ele absurdamente não
há realmente nenhum motivo além de aproveitar tudo que o jogo pode oferecer para você comprar armas ou se preocupar em upas a pistola silenciada mais básica praticamente acaba com o jogo depois de se infiltrar no local e matar baca você liberta uma mulher que estava sendo mantida em um cativeiro por ele Elis te busc e vocês vão embora ao encontrar semi Ele parece preocupado com o que Você tá fazendo inclusive Relembrando da época em que você estava no Vietnam e ele se preocupava quando sua sorte acabar e ele veria seu nome na TV na lista
dos mortos ele também avisa que sal tá querendo conversar com lincol no clube chegando lá lincol reencontra George pela primeira vez desde que ele voltou do Vietnã e ao chegar no lugar em que sal está aparece para nós simplesmente Vit escaleta acontece que depois do fim de Máfia 2 Vitor Foi Exilado pela comissão de Empire bay e forçado a virar um Tenente de sal contra a vontade de ambos os lados inclusive eles estão discutindo assuntos relacionados ao roubo que você tá executando no começo do jogo Além disso sa comenta que linol deveria assumir o lugar
de semi como líder da máfia Negra o que Lincoln obviamente nega o jogo novamente Corta pro assalto de onde havíamos parado nós então testamos mais uma mecânica dele a visão por trás da Parede Pois é máfia 3 e a outra metade do grupo responsável pelo assalto composto por Alice Robinson seu irmão e Danny burk filho de Thomas burk que vai ser um cara importante mais paraa frente explode o cofre para tirar Lincoln e georgio dali o jogo novamente volta no tempo pro momento em que lincol reencontra Danny eles discutem mais sobre o plano e fica
estabelecido que há um certo ressentimento da Família burk com os marcanos e o pai de denny Thomas Imagina que se o assalto for bem sucedido ele terá uma nova chance de comandar uma área o jogo novamente volta para presente onde o grupo foge de barco O problema é que escombros caíram no pé de denny então ele tem que ser carregado por Lincoln pelas ras de New Bordeaux e um clima de carnaval o grupo então se separa com lincol atraindo a polícia porque ele é negro enquanto o resto escapa a gente alcança o carro de fugo
você despista os policiais usando até a Câmera lenta se você quiser e volta pro bar de semi lá sau e Giorgio chegam depois e pegam sua parte do dinheiro então todo mundo é morto a sequência inicial de máfia 3 é é muito boa a estrutura do começo já no meio do roubo e depois com um tempo retrocedendo e voltando é muito interessante é uma boa montagem porque vai adicionando contexto ao roubo à medida que nós vamos interagindo com as outras situações a cena em que sa e Giorgio traem a máfia Negra e matam todo mundo
também é absurdamente linda mais impactante do que qualquer outra morte nos dois máfias anteriores e aqui você já sabe do que se trata nós somos lincol vamos atrás de sal e sua família bastante simples a gente para mim até agora tudo que você descreveu tá bastante normal a gente conhece alguns personagens tem uma família menor novas mecânicas movimentação e combate tá bem mais refinado que o dois Qual que é o Problema com o jogo lembra da DLC Joy Adventures como ela parece uma coisa no começo e depois Muda consideravelmente então vai acontecer com Mafia 3
quando o sal vai embora ele coloca fogo no bar mas o Padre James aparece antes e consegue resgatar Lincoln há algumas cenas com a comissão que investiga John Donovan alguma cena de recuperação de lincol etc quando retornamos ao normal nós vamos até o bar de semi para para estabelecer uma base então você acha que Começou [Música] calma H What did to you LC But Nothing you do Will bring Any of them [Música] back about bring back even ex some Justice about Mak that like to Watch as I take it all away [Música] from One Road
lcon you down back I'm going to to get my stu car antes disso o desejo de Lincoln é tomar cada distrito de sal para que ele fique completamente encurralado antes de ser morto para isso ele precisava de informações e contatou um bom amigo que Fez durante a guerra no Vietnã o agente especial da Cia John Donovan John não tem nada contra salm marcano pessoalmente pelo menos até agora mas ele ajuda lincol porque quer derrubar o império do Cara isso já é o suficiente antes de mais nada eles precisam recuperar a área que pertence a semi
e agora está uma missão que vai definir grande parte de máfia 3 para descobrir quem é o chefe da nova máfia Lincoln vai até O informante da máfia haitiana esse Cara não tem nome você enfraquece Ele pergunta onde o chefe tá ele responde e você quebra o braço dele veja como é um momento esquecível descartável é um personagem aleatório qualquer que te dá uma informação se esses caras fossem uma coisa eventual em Mafia 3 eu não veria problema em Mafia 2 e um você também mata alguns caras aleatórios a maioria na verdade mas eles compõem
boa parte da progressão do jogo a gente vai voltar para isso mais tarde O informante diz Que o líder dos haitianos está em uma loja chamada Vodu chegando lá pois é o líder Na verdade era a líder é a mulher que você supostamente tinha libertado do baca ela não foi libertada ela tava lá porque ela queria mesmo que ambos sejam negros a mulher Cassandra tinha fortes discordâncias com a máfia negra de semi simplesmente porque ele era basicamente um capacho de um cara branco e nunca fez realmente nada pelos negros lincol tenta defender semi mas o
resultado realmente Não foi positivo é inegável o semi tá morto o cara que tá com comandando na área agora é da máfia sulista chamado Rich DCE ele é colocado por Cassandra como um monstro que sequestra e tortura garotos negros inclusive ele matou a irmã dela aqui que a máfia mostra realmente como o jogo vai funcionar Lincoln não pode simplesmente matar doc ele precisa antes desequilibrar o seu esquema para causar esse desequilíbrio você precisa atacar as raquetes de Operação no caso de Doc as raquetes envolveram prostituição e são comandados por um homem chamado meley Jackson Essa
é a parte sem graça do jogo para chegar até doc você tem tem que matar Jackson para matar Jackson você tem que destruir o esquema dele que envolve basicamente matar um cara destruir uns itens libertar umas prostitutas depois de fazer tudo isso e zerá operação específica você enfrenta Jackson no mesmo bordel que você já tinha entrado Explorado lutado e libertado as mulheres e só então ninon pode saber onde doc está e quem é Marily Jackson não importa ele não tem fala significativa que avance o personagem ele não é ninguém Metade dos caras em máfia 3
não são ninguém eles só existem para você matá-los a própria ideia de você até um bordel liberar mulheres e depois o líder continuar dentro do bordel não faz o menor sentido já ficou provado que a segurança do lugar é fraca eu fiz um Extermínio nessa [ __ ] acabei com a operação de vocês o que garante que eu simplesmente não vou entrar no local invadir e matar todo mundo de novo Nada mesmo que Mir Jackson e qualquer outro associado que protege um dos capos ou soldados de marcano fosse um personagem ir relevante nós pelo menos
poderemos enfrentá-lo um local único o que não acontece 90% das operações vão ser quebradas matando um cara então rogando um cara destruindo algum item com duas Ou três balas destruindo um carro ou roubando alguma coisa você tem que fazer isso até chegar em todos os tenentes do jogo para depois fazer isso de novo para chegar em todos os capos do jogo para poder chegar em marcando é muito tedioso repetitivo por isso eu vou simplesmente mencionar as raquetes e pular paraas conclusões delas e depois comentar a missão única de cada alvo de linol começando com esse
doc Como descobrimos através de um cara torturado por C Chamado Jess tá em pé de guerra com giorio e foi fugiu para um parque de diversões abandonados com o resto da droga que ele tinha Lincoln não tem nada contra Jess Então deixa o cara aí uma coisa que já precisamos comentar as Visões de cada personagem vão ficando Claras à medida que interagimos com eles em diálogos etc Cassandra queria matar Jess o que já mostra que ela é bem mais agressiva do que o próprio Lincoln e olha que ele é o cara que tá se vingando
Isso é importante na hora de dar territórios mais paraa frente no jogo Porque influencia em quem comandará a cidade e o destino cal aterá mais pra frente no vídeo a gente vai falar um pouco mais sobre isso então nós chegamos ao pack de diversões e uma sessão que destaca--se pela beleza Principalmente quando a gente entra na casa de horrores mas também pela violência usada por Lincoln no final quando eu falo sobre máfia um e dois eu falo sobre como o Jogo tenta nos colocar na pele do protagonista para que o público fique ansian pela hora
de pegar uma pistola e começar o trabalho de fato de matar todo mundo máfia faz a mesma coisa o três no caso mas com nada que envolva tédio sim violência máfia 3 é um jogo que contextualiza a violência o tempo todo as execuções brutais a forma como ele mata seus alvos o passado do protagonista envolvido diretamente com a guerra e o próprio contexto social estão Aqui apenas nos mostrando porque Lincon faz o que faz de maneira tão brutal e se justificando com base nisso quando George trai lincol ele tem a mínima humanidade que você espera
de atirar direto na cabeça uma morte rápida para que Lincoln nem entenda o que aconteceu então é engraçado quando a primeira morte que Lincoln causa de um de seus alvas seja pendurando ele em uma roda gigante mas veja tudo isso se justifica porque esse cara er um racista de merda Que sequestrava jovens negros para largá-los no meio do Pântano então não importa o que Lincoln faça ele faz por sua vingança mas também por seu grupo o jogo dessensibiliza o jogador a ponto de que para boa parte de quem joga nenhuma morte realmente incomoda na verdade
alguns jogadores até se sentem satisfeitos em matar determinadas figuras até que os finais nos brindam com diferentes abordagens o jogador que se cansa dessa Vingança e acha que a Melhor saída largar tudo pode fazer o final x o jogador que gostou dessa ideia da dominância do controle do Poder pode fazer o final Y todos serão tristes porque só assim poderia ser o final de um jogo dessa trilogia Mas nós vamos chegar lá um pouco mais paraa frente no vídeo após a morte de DC Cassandra também oferece umas missões secundárias através de um contato dela eu
pretendo falar muito rapidamente sobre essas missões porque elas basicamente são Coisas simples de entregar alguma coisa em um lugar ou matar um cara para você poder aumentar quanto você ganha naquele distrito muito tranquilo agora que o bairro Tá novamente no controle de Lincoln e de Cassandra nós voltamos até John que tem mais dois contatos pra gente Vito escaleta e Thomas burk você pode escolher qualquer um para ajudar primeiro você eventualmente vai ter que fazer a missão dos dois eu vou começar aqui no vídeo pela missão de Vito nós Vamos até o porto falar com Vito
e descobrimos que o lugar foi tomado acontece que pela proteção que Vito tem por conta da comissão marcano não pode matá-lo mas nada impede ele de fazer a vida de Vito o inferno os esquemas de Vito foram dados para um cara chamado Michael Greco que é sobrinho de sal tem mais dois caras que você deve matar para poder chegar até o greco E você já sabe mata um cara ali S bota um trailer aqui e Finalmente nós temos acesso ao Alf um Detalhe é que Vito comanda operações no porto da cidade e o pai dele
trabalhava no porto também engraçado quando derrubamos as saquet de Greco marcano obviamente também não gosta e quando nós vamos matá-lo homens de marcano aparecem no local antes essa talvez seja a missão de alvos em máfia 3 mais sem graça que tem é basicamente uma perseguição de carros mas é bem mais fácil do que deveria porque até para parar o carro é muito tranquilo o jogo Mira Automaticamente nos pontos fracos e uns três tiros em cada pneu já é o suficiente para carro derrapar nós despistamos a polícia e levamos Greco pro Porto lá depois de ser
torturado por Vitor Ele conta os planos de sal envolvendo a construção de um cassino fica claro que ele também tá tentando mudar a lei para tornar esse negócio legal o que com certeza vai ampliar a lista de alvos para alguns políticos e juízes antes de matar Greco Vito avisa Lincol que uma companheira sua chamada alma tinha algumas missões para ele as missões de alma como você deve imaginar servem ao mesmo propósito da missão de Cassandra que aumenta sua renda dentro do distrito sempre que um alvo morre em máfia 3 as cenas de marcano interagiram com
membros da família são cenas muito boas porque expõe bastante como ele enxerga seus familiares Aliados e até mesmo a Progressão de lincol na história marcando teme muito que algo ruim Aconteça a sua família principalmente a Giorgio e planeja construir o cassino para perder o medo que tem desse alvo em sua testa na cena em que Greco morre marcano recebe a notícia de que lincol está vivo agora que a área voltou a Vito Rotta sua missão de burk Thomas burk vive en Chen aara e um bar para lidar com a morte de seu filho até que
ele encontra lincol Nós levamos a um passeio bem perigoso que também é usado em outros momentos do jogo para convencer Alguns caras a nos contar informações você basicamente aqui tem que dirigir perigosamente você passa perto de alguns carros velocidade alta pular algumas rampas se tiver alguma na tua frente Tanto faz você só tem que encher a barra paraa pessoa ficar com medo e convencer a te ajudar burk resolve ajudar Lincoln desde que ele se livre do açogueiro um cara colocado por sal no lugar de Thomas quando o último fez merda em um carregamento envolvendo peças
de carro Thomas então foi alejado pelo açogueiro que se chama Roman Barbieri e perdeu o controle do território Lincoln fala com Nick que é a filha de Thomas para saber quem tá controlando as raquetes para Roma aí já sabe você Interroga uns caras mata outros rouba um dinheiro da polícia e aqui tem uns caminhões que ficam rodando a cidade que você pode destruir Acho que são só cinco no total mas é muito simples também os caras que dominaram chamam c bvs e Sony Blue são Os caras que estão ali ajudando o açogueiro com o esquema
destruído Thomas convida Roman para fazer um acordo obviamente todo mundo sabe que vai ter um tiroteio e você se prepara apesar de poder descer do telhado a qualquer momento eu acho que fica meio implícito que você deve matar os caras ali de cima mesmo já que a munição da Sniper para você é infinita basicamente você mata todo mundo incapacita o açogueiro e o próprio Thomas lida com ele no Documentário do FBI o diretor comenta que o corpo de Roman foi achado décadas depois de um porta-malas com as pernas tão quebradas que nem dava para dizer
que tinha osso ali então Point Verdum volta a ser de Thomas burk a agora que nossos três sócios voltaram a ativa é que máfia 3 começa de verdade lincol Marca uma reunião e um Casarão abandonado e explica que eles vão derrubar os esquemas de marcando peça por peça agora o mapa de máfia se abre e Você pode escolher quem derrubar Primeiro ezen qual caminho você vai escolher Pois é no site oficial do jogo máfia tem um caminho definido que vai te proporcionar uma boa apreciação de todas as histórias que o jogo tem para contar então
vou seguir isso o primeiro local é barkley 1 o esquema que é basicamente repassado materiais paraa construção do tal cassino de marcano e tudo isso era controlado por um cara chamado enzu conti por conta da morte de semi enzu Pensava que ele poderia ser apagado a qualquer momento e teria marcando por isso Além disso ele não era muito fã da construção de um cassino os dois contatos na área vão falar basicamente sobre tráfico de armas e uma questão envolvendo lixo industrial que lenzo toma conta também Pete Santini e Paul Simons é o nome dos dois
alvos você faz as missões de sempre rouba aqui Interroga ali mata recruta os dois blá e é isso Lincoln depois de desestabilizar O esquema liga para Enzo avisando que ele com certeza vai ser morto por marcano mas que ele pode impedir isso se revelar algumas informações sobre a construção do Cassino quando eles se encontram na pedreira Enzo parece muito desconfiado no início mas logo se acalma sa não é realmente Dono de tudo no cassino o terreno e a documentação estão em posse de Remy Duval Remy é uma pessoa que você pode ouvir pelas rádios de
New bordeau porque ele é um filantropo muito Conhecido na cidade talvez você imagine que assim como a maioria dos caras na lista de Lincoln ele é um racista e realmente ele é Na verdade ele é líder de um grupo supremacista mas a gente vai chegar lá vários homens de marcan aparecem em lincol junto com meso tem que fugir da Pedreira e explodi-la também para prejudicar marcana ao máximo eu adoro essa missão mas eu imaginava que Enzo seria um aliada um pouco mais útil para Lincoln ele claramente sente Pela morte de semi e sua participação resume-se
a basicamente essa parte do jogo é um padrão que vai perseguir muitos dos personagens eles têm boas ideias são pessoas que aparentam ser interessantes caso tivessem mais tempo mas é tudo muito rápido o jogo pareceu tão ocupado em ser um GTA de máfia que realmente os personagens mesmo aqueles que T algumas falas catcines e um cargo importante são absurdamente esquecíveis mas tem missão secundária no jogo essa Parte parece a preocupação deles depois de tomar esse distrito Lincoln vai convocar uma reunião para definir quem vai controlar essa parte aqui Chegamos em um ponto importante em máfia
3 existe a possibilidade de traição Por parte dos seus sócios e isso vai acontecer se você não der para eles pelo menos um distrito além daquele que ele já controla se você não quiser dar território para alguém específico você vai ter uma missão Extra onde lincol persegue e mata seu Ex-parceiro ou parceira dar distritos para cada um vai desbloquear uma série de vantagens para lincol seja mais vid se você der o distrito para Vito ou armas ou carros ou serviços adicionais como por exemplo em máfia comportamento suspeito de Lincoln faz com que pedestres Liguem pra
polícia evoluindo o burk suficientemente você pode pedir para que a linha telefônica da áa seja cortada por alguns minutos aí você pode fazer seu serviço sem se preocupar com a Polícia aparecendo do nada cada um dos três vai vai inicialmente te dar um serviço básico que você pode chamar quantas vezes quiser o serviço de Cassandra te dá acesso a armas e equipamentos além de ser o local onde você pode upar alguns atributos de lincol Vitor vai te dar uma equipe de extermínio para te ajudar Caso for preciso eu nunca usei porque como eu já disse
mafia é um jogo muito simples e muito fácil e burk vai te dar um serviço De entrega de carros Esse é o mais útil Eu adorei essa forma de evolução no jogo Porque você nunca vai conseguir maximizar todos esses três na mesma jogada então cabe ao jogador decidir qual elemento para eles é mais importante dar distritos para determinado personagem também pode definir um dos finais do jogo mas a gente vai chegar lá agora não importa para quem você Ceda as outras duas partes vão ficar incomodadas mas ainda Vão te seguir normalmente eu preferi que Vito
cuidasse da maior parte dos esquemas pois considera o final dele o melhor o próximo distrito é o centro controlado por Tony derá o cara responsável pelos esquemas envolvendo lavagem de dinheiro da família marcano e que serve diretamente ao tio Lu um dos quatro capos principais de sal os contatos são Lenny Davis e herard cowley um dos danos interessantes aqui envolve destruir um gind das relacionado ao Esquema de Jimmy cavar o alvo que Len Davis nos dá na outra rackete nós temos uma missão que envolve seguir um outro carro tô citando aqui porque é a primeira
vez que uma missão do tipo aparece aqui no jogo mas o resto você meio que já sabe interrogar matar roubar e etc depois disso Tony que vivia mais recluso em sua cobertura sai para poder lidar com Lincoln o que abre uma brecha para Donovan infiltrar seu amigo no hotel Essa é uma missão de basicamente Chegar até o al enquanto limpa um monte de corredores cheio de inimigos o que vale a pena destacar é que Tony é apresentado em algumas catcines como um cara bastante metódico racional calculista mas aí quando você fica cara a cara com
ele o cara te recebe com RPG a finalização com Tomy seja jogado do prédio é muito [ __ ] eu vou comparar essa cena com a posterior do jogo mas a gente vai chegar lá o distrito de Tony é o mais interessante até agora já que você Tem missões de dano que são pelo menos diferentes do que você teve anteriormente Vamos ver se esse jogo consegue varend ao longo dos distritos como sempre depois de tomar esse distrito você dá ele para um dos três sócios agora o site de Mafia faz uma pausa na história principal
e muda pra primeira DLC fester baby vamos falar sobre a história e Como funciona essa DLC obviamente uma das partes mais importantes de máfia 3 como um todo é a Relação do tratamento entre negros e brancos aqui nessa comunidade Rural chamada Sinclair parish há uma perseguição generalizada aos negros se você for negro e estiver na rua à noite suas chances de voltar para casa são baixas a comunidade é governada pelo Xerife Slim que conseguiu colocar as mãos de uma pasta importante que conte uma série de provas de seus crimes a pasta pertence ao grupo de
ativistas negros liderados pela voz um contato que Candra te dá lá no comecinho do jogo ele pede sua ajuda para recuperar a pasta e fazer justiça junto com você vai a filha da voz chamada Roxy e eles também tem a ajuda de um noia chamado MJ a delc praticamente já começa com a fuga notamos pelo título e por essa introdução que haverá bastante destaque para perseguições e fugas de carro a comunidade tem muitas rampas que você pode usar alguns morros que podem ser usados também para desviar da polícia e Tem muitas áreas amplas pro jogador
criar rotas improvisadas para as missões é bastante engenhoso e divertido aqui você também conta com a adição de certas ajudas nessas perseguições como caminhões com troncos de madeira ou Barris que podem ser derrubados por lincol para atrasar polícia a estrutura das missões já com o tempo que a equipe teve funciona basicamente como máfia 3 só que sem a parte de causar dano a ninguém é inclusive rápida até demais na Minha opinião nós vamos at a delegacia roubamos a pasta paraa voz depois ajudamos rock liberar alguns contatos e para isso nós temos que Tocar o Terror
na cidade que é realmente uma missão muito [ __ ] porque nós passamos por várias áreas subindo em prédio destruindo tudo e obviamente a missão termina com a [ __ ] explosão depois o detetive Slim acaba aparecendo por acaso dar um tiro em Lincoln ele prende o personagem mas rock se libera a gente Com sniper e a gente começa a perseguir o Xerife pela cidade Lincoln e Roxy preferem não matá-lo e sim deixar com que ele seja preso porque matá-lo seria rápido demais eu adoro a cena em que eles chegam até o cemitério para supostamente
matar o slim e a é bastante poético que no túmulo de um monte de jovens negros Lincoln usa uma corrente nas mãos como um escravizado que é basicamente a imagem que Slim tem do Povo preto mas que ele também termine a DLC com a corrente se quebrando e até matando um de seus algozes com ela a voz pega a pasta e a DLC termina com lincol rock se conversando dançando e transando pelo menos a história principal da DLC porque é uma coisa que todas as dlcs de máfia 3 vão ter são eventos secundários que aparecem
depois que você termina ela agora a voz dá três missões rápidas para ajudar os habitantes locais a matar uns caras que são obviamente racistas e supremacistas brancos e também tem as Missões envolvendo o MJ e o Lincoln cultivando maconha para poder farmar uma grana mas eu não precisei muito delas porque achei meio chato mas enfim fester Baby Tem pouco mais de uma hora de duração e se parece bem mais com o capítulo que você veria em Máfia 2 do que com o capítulo que você tem em máfia 3 é tudo bem mais centrado porém isso
é um problema Geral do jogo ele nunca nos dá tempo de se apegar emocionalmente ou de odiar a maioria dos seus personagens E Slim é só um detetive racista e essa é toda sua caracterização o que seria tão interessante se máfia se comprometesse em ser um jogo sobre esse assunto O que os desenvolvedores já se esforçaram em dizer que não é É um jogo que usa do racismo como um retrato fácil para gerar aversão à maioria dos seus personagens mas sem se estender Além disso como se o ser humano por mais sujo que seja fosse
só uma característica Talvez os únicos que não sigam essa lógica sejam os Antagonistas principais sa e giorio mas a gente vai chegar lá agora que os supremacistas foram pulsos de Sinclair e o detetive Slim foi preso e posteriormente morto nos anos 80 quando saiu na cadeia podemos voltar a família marcano o próximo alvo da lista é Frank Pagani que trabalha diretamente para Tommy marcano mais um dos capos de sal ele faz contrabando paraa Cuba e Mexe bastante com carros roubados nossos contatos são Gina e Pablo e pela Descrição envolvendo roubo de carro você já deve
imaginar que as missões relacionadas a raquet envolvem carros queimarem a garagem matar piloto de carro matar os ladrões as outras missões são as matar destruir umas caixas roubar itens após derrubar as duas raquetes John consegue interceptar a ligação entre Frank e Tomy marcando os dois estão tensos por conta dos avanços de lincol e Frank fala sobre já estar voltando pra cidade John Então fala que Você precisa colocar um rastreador no carro de Frank senão vocês não vão conseguir achá-lo porque ele é muito liso nós invadimos o barco atracado que carrega o carro dele matamos uma
galera colocamos o rastreador e vamos embora depois o joh consegue rastrear Frank nós o perseguimos a carro toda sua missão é realmente bem fraca mas ela tem bem mais o clima de preparação para algo maior além de traz uma reviravolta pra Trama acontece que Frank também estava Responsável pela esquim envolvendo em pressão de dinheiro no roubo a reserva Federal a ordem secreta para georgio era de roubar placas de impressão de dinheiro que lincol acabou não percebendo logo todo aquele dinheiro que semi achou que faria ele ter uma boa relação com sal Não valeria absolutamente nada
os homens de Frank não sabiam falsificar muito bem então eles trouxeram um falsificador chamado Álvares que inclusive já trabalhou para Fidel Castro Frank morre sem passar informação de onde Álvarez está a morte de Frank é uma das mais tristes simplesmente porque sabemos que dentro desse grupo ele tá longe de ser um dos piores Vitor gosta do cara e ele entra nessa vida justamente para ajudar sua esposa e filha eu realmente gostaria que o jogo trabalhasse mais com questões relacionadas à culpa no começo Lincoln escolhe dormir no porão Provavelmente porque ainda carrega traumas envolvendo Na guerra
no Vietnã mas ao longo do jogo esse comportamento gradualmente desaparece até que lincol consegue até fazer piadas que voltam a Essa época muito trágica em sua vida o que Frank faz da vida não é tão diferente do que lincol faz da vida mas o personagem principal pouco reconsidera o que faz ou ao menos se pergunta se o que faz é o necessário pelo menos até DLC favorita mas a gente vai chegar lá antes disso vamos falar da DLC Stones and turnit de Longe a mais fraca Na minha opinião um ex agente da C chamado Conor
aldridge aparece em new bordeau e John pede ajuda de lincol para resolver a situação eles entram em contato com um amigo de John chamado Robert Marshall que descobre as intenções de Conor ele tava atrás de um B chamado orao baluma que trabalhou nas Forças revolucionárias cubanas antes de migrar para os Estados Unidos chegando no bar que orao trabalha todo mundo ali foi morto menos um cara que a gente Persegue para pegar informações o rapaz se chama Chucky e não tem realmente nada a ver com extermínio mas ele observou tudo ele disz que antes de morrer
aacho revelou o nome de uma casa chamado Pedro Pan que John reconhece simplesmente como um centro de inteligência da Cia que ficava em new bordô nós vamos até lá matamos uma galera encontramos cono que pega dados de um cofre e depois mata o funcionário acontece que ele queria os dados referentes ao incidente de devoa Que se refere ao dia em que um avião com uma bomba nuclear acabou caindo na Cidade do México mas aia nunca conseguiu encontrar o avião de fato nós pegamos os arquivos relacionados aos pilotos e além de Orach e outros dois que
voltaram para cuba só havia mais um chamado Ruben pais que agora trabalhava como um zelador nós vamos até seu local de trabalho pedimos ajuda alguns homens de Conor aparece e conseguimos eliminar todos não sem antes pais ficar ferido aqui entra uma das Partes mais divertidas da DLC que é simplesmente Lincoln usando uma torreta enquanto John foge dos homens de Conor O que é estranho é somente como tudo isso é feito em área residencial de New borau e ninguém parece estar se importando John leva paz até Marshall que promete curá-lo já que havia feito muitas cirurgias
durante a guerra Enquanto isso o que PIS se lembra É que o avião caiu uma ilha desconhecida mas ele lembra das coordenadas básicas lincol e John pegam Um barco vão até lá e no caminho John conta sobre como conhecer o Conor Durante a Guerra do viet ele descobre que Conor passava informações para exército Popular vietnamita John mata o contato de Conor chamado tong e depois eles acabam entrando em uma briga onde Conor corta a Monte John e John corta o rosto de Conor isso é inclusive um motivo de provocação mais cedo no jogo alguns policiais
aparecem e Conor acaba fugindo chegando na ilha ela parece Estar abandonada e conta com apenas alguns homens de Conor a gente mata todo mundo Interroga o capitão para saber onde o avião está ele nos passa a localização e nós vamos até lá o que vale a pena mencionar aqui é o com bonito essa Ilha ela é pouquíssimo interago mas tudo isso é compensado com quão bonito e diferente do jogo habitual tudo isso aqui é a gente vai até o avião com donovo a gente elimina alguns Soldados no caminho Inclusive a gente Chega lá mas a
bomba já foi retirada um soldado acaba revelando para lincol que Conor pretendia vender a bomba para um contato dentro do exército vietnamita nós continuamos pela ilha até encontrar a base de mísseis secreta enquanto avançamos pela base matando soldados Conor Tenta convencer de onde que o que ele tá fazendo é no mínimo entendível mas Donovan tá pouco se [ __ ] a Boss Fight entre aspas dessa parte é com Conor uma torret tem um monte de seus Homens na área do submarino depois de matar todo mundo John tem uma conversa em particular com Donovan onde ele
explica mais seus motivos John não se impota e o mata agora os dois pegam um camião com a bomba atômica e o levam para fora da base apenas para serem surpreendidos por um resquício dos homens de Conor que são obviamente aniquilados e a bomba então é Entrega a um contato chamado Gary quem é Gary é um contato e assim a missão principal Termina como atividade secundária na cidade C você pode caçar três alvos para Marshall basta ir até o local usar a pistola hipnótica do pong e levar ele de volta para contato no final você
ganha um carro e um adesivo agora essa DLC é surpreendentemente distante de tudo que Mafia 3 é até o momento o que não seria um problema até porque nenhuma das lcs tem ligação com a família mafiosa a questão é que a escala de tudo aqui é tão aumentada tão aumentada que é Difícil imaginar que Lincoln tá fazendo tudo isso enquanto segue sal marcando eu não tô falando de um Xerife racista que controla uma pequena comunidade eu tô falando de uma bomba atômica mas tem algo que eu acho absurdamente bom nessa DC o personagem de John
como vai ser mostrado mais pra frente com mais cenas envolvendo na comissão John não se importa com a morte da família marcano e de todos os efeitos colaterais ele é um patriota convicto que não acredita em Nada além da superioridade dos Estados Unidos então é engraçado que o grande vilão da DLC seja alguém tentando gerar algum tipo de reflexão mas justo para um cara que nos importa ao explicar seus motivos con cita o incidente de tom king o nome se refere a um ataque nos dias 2 e 4 de agosto de 64 feito pelo exército
vietnamita do Norte a navios Americanos no dia 4ro o Presidente Americano lindon Johnson falou na TV o ataque inicial a Destroyer madox em 2 de Agosto foi Repetido hoje por uma série de navis Ox atacando os dois contra torpedeiros dos Estados Unidos com torpedos a ação aérea agora está em execução contra canhoneiras e certas instalações de apoio no Vietnã do Norte que foram utilizadas nessas operações x a parte realmente engraçada Com perdão da palavra é que o ataque no dia 4 de agosto usado para justificar a entrada dos Estados Unidos na Guerra do Vietnã nunca
aconteceu isso obviamente não Impediu o país de enviar seus homens Isso é o que Conor aponta dentro do jogo é uma guerra vazia mentirosa em 7 de abril de 65 o presidente da época lindon Johnson fez um discurso na universidade de John Hopkins onde ele destaca a teoria do dominó para ele se o Vietnã do Sul caísse pros comunistas então eventualmente todo o sudeste asiático cairia também o que quando ten a dizer sobre isso é forte Mas joh também não se importa esse momento é bastante reflexivo pro público mas não pro personagem o que deixa
até um efeito meio cômico apesar disso a delic ainda peca no conteúdo adicional que consiste em três missões que podem ser resolvidas em sei lá 10 minutos e não dão Recompensas interessantes Além de que a gameplay nem tenta mudar o foco como aconteceu na DC passada e acontecerá na DC futura você mata do mesmo jeito que matou no jogo base Inteiro até a missão acompanhada poderia ser uma novidade se isso já não tivesse acontecido no jogo base antes se a ideia fosse uma del ser focada em combate como parece ter sido visto a adição de
momentos em que lincol controla na torreta o que não acontece em nenum Momento base do jogo talvez voltar no tempo pro período da Guerra do Vietnã fosse mais interessante porque você poderia expandir a quantidade de inimigos e aliados para criar a sensação Do combate Frenético Além de que no passado toda a Trama envolvendo bomba atômica ainda seria muito grande mas seria mais crível acho que uma D ser válida pelo personagem do John mas é tão distante do jogo base que realmente não me pegou muito agora que a del foi resolvida voltemos a família marcano como
você deve ter reparado agora só falta os quatro capos de sal vamos começar derrubando logo todo o esquema de Tomy marcano essa área de SD envolve Raquete e jogos de azar já sabe matar interrogar destruir as caixinhas e matar o alvo faz isso mais uma vez para matar o outro alvo e Álvares finalmente aparece lincol vai falar com John que no momento tá ocupado com calistenia mas consegue interceptar a ligação de Álvares seu tio cubano zarraga A ideia é que eles se encontrariam no farol Mas é óbvio que isso é mentira e ele junto com
sal pretendem matar o cara Lincoln vai ao Resgate no farol Lincoln e Álvares se Unem para lidarem com os homens de marcana e fogem dali em direção ao Padre James que pode dar um jeito de tirar o falsificador da cidade agora que Álvares está fora da jogada só falta derrubar o Tomy ele usa um antigo teatro como local para lutas amadoras Tomy por orgulho deixe o local Aberto mesmo sabendo da ameaça que Lincoln representa Lincoln entra em contato com ex-parceiro de semi e pede para que ele seja infiltrado ali no meio dos lutadores nós conseguimos
Temos uma sessão bastante sem graça de luta já que corpo a corpo do jogo nunca foi o foc em máfia 3 ainda mais com você conseguindo finalizar qualquer inimigo com um movimento Mas beleza depois da luta Tomy aparece no vestiário do lincol e obviamente ele sabe quem ele é então nós somos nocauteados e presos em uma sala onde Tom colocará fogo em Lincoln nós nos desamarrem matamos todo mundo temos opção simples Tommy É um homem bastante Amargurado com a vida no Sentido de que sabia que ela Poderia lhe proporcionar mais ele poderia ser um cara
decente mas foi teimoso demais e não seguir os conselhos de seu irmão ele pede a Lincoln para que não o deixe morrer queimado e a e acho que esse é um momento bastante poderoso do jogo Porque mesmo que Tomy V morrer de qualquer jeito nós como jogadores sensibilizados o tempo todo pela violência que Mafia 3 coloca na Nosa cara podemos ser pelo menos piedosos de dar uma morte rápid Para esse cara ou não também você eshe a f do antigo teatro em Chamas e depois da polícia a cena então corda sal conversando com geor avisando
que Tomy morreu oot aconselha sal a falar com Galante pedir ajuda o que obviamente ele se recusa a fazer porque para começo de conversa o cassino é justamente para fugir das Garras de Léo Mas no fim da cena ele acaba cedendo importante notar aqui essa é simplesmente a cena do primeiro capo morto pode ser Tomy pode Ser Olívia pode ser o tilu se Tomy for o segundo ou terceiro capo aí nós teríamos Outra cena é por isso que talvez ao matar Tomy no seu jogo você tenha tido uma outra cena porque você matou alguém antes
ou depois dele mas vamos lá depois obviamente a gente atribui o distrito a alguém agora na linha do tempo do site viria a DC SC of the times mas eu gostaria de finalizar os dois capos Antes de Partir para ela pois acho que seu final fica muito melhor logo antes De enfrentar o salto o próximo distrito do jogo é Frisco Fields essa região tem uma presença forte de um organização supremacista chamada União Sul que é basicamente uma versão do universo de máfia da C clux clan uma das poucas raquetes envolve justamente isso matar roubar e
destruir então matar o escravagista Chester morou Depois tem um esquema de drogas comandado por Bob Bastian e já sabe blá blá blá e mata ele após derrubar esses dois esquemas hy Duval finalmente dá as caras e tem uma conversa ent ada por John ele tá nervoso por um negro ter conseguido fazer tudo que lincol fez e promete acabar com a gente ele tá juntando um grupo para perseguir o protagonista e essa informação junto com a localização de Remy é dada por um membro da União Sul Chegando lá você tem um dos momentos mais gratificantes desse
jogo simplesmente se terminar todo mundo da União Sul aqui você pode ser criativo Você pode queimar todo mundo jogar granada pegar Metralhadora com 100 balas a RPG Tanto faz O importante é não deixar ninguém vivo ou pelo menos tentar porque eles vão fugir ao derrotar Remy Lincoln resolve usar os métodos dele é um momento que vai se repetindo no jogo mas é bastante intrigante Vivemos em uma época em que vários símbolos escravagistas e genocidas são derrubados de seus pedestais ou são violados para passar uma mensagem mas lincol faz Diferente ao longo do jogo ele não
pretende destruir os símbolos racistas que seus avos utilizam ele pretende apropriá-los reivindicando o objeto racista e o transformando na destruição de seu próprio algo essa é uma missão muito simples você vai a Penas chegar no local e matar todo mundo Rem incl deve tá bastante exposto mas mesmo assim torna muito memorável a entrega de Remy olhar desdenhoso sorriso cínico a raiva na cara de Lincoln a execução um dos Pontos altos desse jogo com certeza mas calma Remy não é o capo de sal falta mais após sua morte temos um funeral organizado por Olívia marcano lá
no clube de sal aquele do começo do jogo corta para marcano conversando com Olívia sobre o testamento de ry que deixava tudo para um sobrinho do mesmo Isso é um problema porque como já foi comentado Remy era dono do terreno e de toda parte envolvendo a construção do Cassino jo Então tem um plano de colocar Lincoln disfarçado como garçon dentro do velora mais uma vez se aproveitando do racismo para concluir seu objetivo Lincoln é só um negro e como diz John na comissão um negro de uniforme é invisível nós recebemos uma droga parecida com LSD
só que com ação mais potente e mais rápida envenenamos o vinho na festa e vamos servindo por aí inclusive pro gerante pau no cuu que tá no lugar ouvimos o discurso de Olívia sobre como Ram era um cara [ __ ] e não Sei o quê então saímos para fumar com alguns funcionários quando o lincol volta a droga bateu e é muito fácil passar despercebido quando todo mundo tá preocupado em olhar pra porta ficar rindo descontroladamente igual o coringa ou ficar dançando a gente entra em uma sala privada de Olívia com a garrafa de vinho
pega uma pistola que tem no local e a gente mata todo mundo perguntamos então a Olívia onde o subin de Remy está ela passa a localização matamos uns Caras no caminho pegamos degarmo que estava sendo torturado que é o nome do sobrinho do Remy o levamos paraa donava Lincoln não mata o lío John confirma isso na história da época do Vietnã em um bar uma mulher entra oferecendo o [ __ ] para todos os soldados do nada ela tira uma granada e mata três lincol não permite que os outros soldados matem a mulher até que
a polícia chegue para John se Lincoln não matou aquela mulher seria impossível para ele matar Olivia Marcando a cena então Corta pro hospital onde Olívia é encontrada morta por enfermeira quem a matou foi jord por ordens de sal para tentar resolver o problema enverno Lincoln e o dinheiro que tá esgotando ele chama um traficante chamado Nino santangelo se lincol for eliminado santangelo poderá vender drogas por New bordô sem ser incomodado ao entrar no bairro francês eventualmente a missão aparecerá elas funcionam como uma perseguição padrão do Jogo durante a missão Inicial com Vitor um evento chamado
Retaliação pode acontecer onde homens de marcando emb boscam lincol do nada e uma disputa começa matar Nino é muito simples são dois carros com alguns homens que você pode atrair para algum local do seu interesse como eu fiz e finalizar bastante simples agora o terceiro capo Lu marcano ele comanda o distrito francês é uma área dominada pelo tráfico de drogas e prostituição Essas são as Raquetes que temos que derrubar os alvos Então são doc Gaston e Harry hicho Interroga você já sabe mata não sei o que rouba depois de destruir as duas raquetes John consegue
achar o grande aliado de LoL no distrito o juiz cornelius Holden não se sabe o dia ou mês mas em 68 dois homens estavam andando de carro porir bordeau e tiveram problema com o pneu que acabou furando eram dois homens negros chamado lamon e Trey eles Bateram na porta de um homem Chamado holis do pri pedindo ajuda os dois homens então foram mortos autópsias confirmaram que lamon levou o tiro enquanto estava de costas e uma perícia no carro realmente constatou que o pneu estava furado os homens foram pedir ajuda e foram abatidos Quem julgava esse
crime era cornélios e por conta da pressão de grupos em cima do caso John achou que matá-lo na saída do tribunal teria bastante Impacto e passaria a mensagem de maneira correta essa é uma Missão que você pode finalizar quase imediatamente Ou esperar um pouco se você tiver um Sniper basta mirar em cornélios antes dele entrar no carro então fugi é muito simples com o juiz fora da jogada sa marcano perdeu a base legal paraa construção do Cassino porém porém o tio Lugo tem uma alternativa ele ia dar uma festa só para RIC cassos em apoi
ao Senador Walter Jacobs acontece que ele fazia parte de um comitê que avaliava as assuntos fiscais e por isso Podia dar uma ajudada com a questão envolvendo o cassino John descobriu essa informação planejou parar o Cruzeiro de Lu no meio do caminho derrubando a construção nele as bombas já estavam posicionadas era só o lincol entrar ligar os fios e detonar nós temos apenas que invadir o Cruzeiro e matar Lu eu adoro essa missão a cena do impacto desespero das pessoas quando o Cruzeiro é atingido a explosão final toda a sequência Onde vamos matar Lu é
uma Mistura de cenário de guerra com lincol todo sujo andando por pântanos caçando seu inimigo com a faca ao mesmo tempo que parece uma dinâmica de predador e presa lincol é sorrateiro calmo tipo uma pantera e o l tenta se agarrar desesperadamente a própria vida e a execução então é [ __ ] Lu é pendurado em uma estátua de Andrew Jackson sétimo presidente dos Estados Unidos e também o famoso escravagista é uma morte muito poética a gente vai falar um pouco mais Sobre ela depois agora com Lu marcano morto falta uma missão para terminar máfia
3 mas antes vamos pra última DLC Padre James quer levar lincol até o bar de semi para dar ele uma despedida apropriada de sua antigo família já que Lincoln estava EMC quando eles se foram no caminho eles falam sobre a tia de Lincoln Lily que queria reconstruir o bar ao chegar no local Eles encontram uma mulher chamada Ana que estava tentando fugir dali alguns homens Aparecem um deles com a máscara bem esquisita e pedem para Ana retornar a gente mata eles e mandamos o Padre James e Conan para apartamento dele onde seria seguro Aqui começa
uma sessão de investigação dentro do jogo muito diferente de tudo que Mafia 3 mostrou até agora no bar estava acontecendo uma espécie de ritual macabro Lincoln pega uma câmera no porão e documenta tudo ao chegar no Padre James eles discutem sobre o que tudo aquilo significava Ana Estava no semi por conta própria Além disso quem tá por trás de todo esse ritual todo esse negócio sinistro era um culto religioso chamado ensanglanté por isso acham que são Donos da Cidade lincol achou uma carta com flor no semi e Ana explica que aquele era seu passe para
entrar no culto ela havia sido convidada para uma mulher chamada b e o ponto de encontro era um barbate chamado nu blanch a gente vai até lá e tem a ajuda de um segurança chamado Oscar para Nos guiar pelo lugar Lincoln se infiltra na área vip encontra três Altares cada Altar tem uma imagem que leva a três locais uma antiga mansão uma escola e o antigo teatro somos surpreendidos por Bonnie que nos aplica uma droga e depois vai embora agora eu tenho quase certeza que essa missão é mal projetado Por um simples fato ao levantar
depois de ter sido drogado lincol tá segurando sua faca e só só isso na saída da buate somos atacados por um monte de mulheres E se você se lembra da missão envolvendo Olívia Lincoln não mata mulheres o jogo é na verdade bastante rígido com essa regra usar a execução brutal ou não letal ou não nunca vai matar uma mulher porque o jogo automaticamente ativar a configuração de execução não letal porém eu digo que a missão é mal Projetada porque a qualquer momento você pode puxar uma arma e matar todo mundo se a ideia era Lincoln
ser drogado e desarmado por Bonnie ele puxar uma arma Não faz sentido nenhum o jogo quebra uma regra que fo estabelecida sei lá 3 horas antes na Gameplay você pode escolher a ordem de cada lugar que vai mas basicamente você vai encontrar um ambiente com uma história macabra por trás notas que falam sobre o funcionamento do culto e partes do funcionamento da organização do mesmo nós temos os bem nascidos que encontramos na mansão os imundos que encontramos no teatro e os abençoados Que encontramos na escola essas são as três vertentes desse culto Ana ainda não
consegue explicar tudo isso muito bem mas o Padre James reconhece um símbolo que era pertencente a um um teatro antigo na cidade Anos Antes negros que estavam cansados da humilhação esperaram que um grupo de brancos ricos fosse ao teatro para trancá-lo e quemar tudo ele e lincol então chega à conclusão de que isso na verdade era uma tentativa dos imundos tentando exterminar os que eram Bem nascidos mas não deu tão certo assim lincol então vai até o teatro mata alguns guardas e invade uma cerimônia que tá pela metade Você pode esperar eles terminarem ou pode
matar todo mundo matando todo mundo lincol vê um assapão e andando pelo local encontramos um filme Ana aparece no filme e um sacerdote do culto também Ana é estuprada o mesmo homem então aparece lincol facilmente domina ele não parece Temer a morte já que o abençoado vive em Ana então seu trabalho tá concluído Pois é o estupro documentado no filme deixou Ana grávida era uma tentativa do culto de manter a linhagem do Abençoado voltando para apartamento Padre James está no chão Ana viu algumas fotos e eu atacou por trás mas ela não fugiu lincol vai
até o banheiro encontra desor [Música] [Música] Tent [Música] S that motherf House they the Blame for all this i Pray to God every me some kind of some kind of [Música] prot you believe that she could give that to me but that was a li I was Just a vessel for [Música] her she The Old Sorum I [Música] remember I remember Everything How could I have Forgotten he let me Deal with and me and Father James help you through this Not [Música] Alone I what they inside me me the can't contr meore [Música] un [Música]
brok she was dam near broke before they got to they Just finished the job [Música] a che hsan [Música] [Música] GO [Música] [Música] tudo aqui é o auge que esse jogo poderia ter sido de maneira consistente a dublagem aão facial composi L vai o santurio on grupo e essa é uma ilha única dessa DLC para seguir a tradição de cada DLC tem uma área separada de New bordeau que é a única do capítulo nós temos uma porta guardada por um mecanismo de duas partes que deve ser Coletado obviamente para fazer isso você deve matar 10
dúzias de inimigo e ao abrir a porta lincol fica novamente sobre efeito de alucinógenos e temos algumas partes surrealistas no jogo é só matar todo mundo incluindo mulheres de novo e começar a perseguir Boney até o topo de uma torre lá a Boney descobre que an está morta e Lincoln mesmo nessa situa ação não quebra a regra de não matar o culto é então destruído e temos A Última c da DC uma das melhores do Jogo [Música] também grief Can overwhelm you let can [Música] suffocate reduce Down Nothing so look for the inside [Música] around
even SL can give Pe i Anna that SL flicker problem was he didn't Understand The Impact had on him until she was [Música] Gone certainly tragic but I know in Death she found that Peace that escaped her in [Música] life L on the other Hand I think What happened with Anna only reaffirm what he already [Música] Believe [Música] [Música] a atividade secundária da é reconstruir o bar de sem com a ajuda de sua tia E no meio da chuva de dinheiro que você vai depositar sério é muita grana terão missões de resgatar um cara ou
matar um cara o bar não tem muita utilidade ele Não gera nenhum tipo de renda para Lincoln é mais pelo que ele significa essa É de longe a melhor DC de Mafia 3 é uma mudança de perspectiva bem menos viajada que a outra integra elementos principalmente investigativos que são bastante únicos no jogo não há nada em nenhum jogo máfia que chegue perto de ter um momento de game playl do tipo essa também é uma história Distante do Que esperamos da ideia de máfia ao mesmo tempo que carrega um dos temas mais Importantes de todo esse
gênero família alguns grupos distorcem o termo a tal ponto que as pessoas são usadas apenas como objeto necessário naquele momento e depois são descartáveis foi assim com Tomy salieri e assim nessa DLC com Ana Ana e Bonnie pertencem à mesma família mesmo que parentes distantes elas estão ligadas por Braxton Harley o dono da mansão que a gente invadiu no começo da DC mas a garota só encontra um lar quando conhece linon e o Padre James eu Não comentei mas se você cas voltar ao apartamento simplesmente do nada é possível observar comportamentos mundanos entre James e
Ana ele preparando uma refeição para ela eles conversam lincol entra no assunto eles no telhado fumando um cigarro e conversando lincol também entra no assunto ironicamente mesmo que o culto esteja entre família e se chame assim ao longo do jogo Ana só encontra pais e um verdadeiro lar quando enterrada ao lado De uma família negra muito distante dela o máximo que lincol pode fazer isso é muito bonito neta final é tornar nov o um local familiar toda a comunidade Negra tornar a figura de seu pai de seu irmão e da esposa de seu pai viva
novamente Não em corpo mas em alma linc não encontrou a paz que o Padre James queria ajudar ele achar no começo da DLC e nem conseguiria um homem que perdeu tudo viver Era muito pior do que morrer agora fal um assunto Resver l União para definir quem comandará o último distrito Lembrando que se você não der pelo menos um distrito além do padrão para qualquer um dos sócios eles vão te trair e você terá a missão única a gente vai falar um pouco mais disso depois lincol vai até donal descobrir informações sobre marcano ele obviamente
vai ficar no cassino e reunir todos os seus homens pra chegada de lincol essa é uma missão final sem muitos rodeios a gente dir até O cassino manlando tudo na nossa frente É um cenário meio in construção por causa das obras paradas e tals mas tem um carro que interagiu e você quebra um painel de vidro com ele não ajuda em nada Miss Alé de momento estiloso na verdade fazendo isso acabei morrendo porque tava cercado de inimigo então não recomendo a gente mata com a facada vamos em direção [Música] sal [Música] há um diálogo que
deixa bastante claro que nada com lincol é realmente pessoal ele sem Era só mais um dos caras que ele estava disposto a passar para trás para garantir a sobrevivência de sua família sal comenta que tinha um sonho com atormentava morto S like a goddamn Rock was Another One whereon M biting me all the Hell but the one that really got to me was ge's funeral he's laid out that shitty Little caset ne Cut same as [Música] yeah that One really got to me it come around again every or F Days back Sleeping in axle all
of a Sudden these figures come out of the shadows I try to fight them Off but they Hold Me Down my hands Together stu ay rag in my mouth so I can't scream the sleep next and then I got list All [Música] die no I and this This was all try to keep m from com look turned out More I Never my we Yes here we are my son is dead [Música] I'm not apolog for what I did you und if I did I'd just be L I don't have it in me to feel sh
for the things done to others never have didn't come here for An apology I know you godam I was about you I I knew it the second I fucking saw you at the country club Men Like Us we just Wi up wrong only one thing we know what thing we good I'm going be waiting for you LC Clay this won't be the last time we see Ah não eu acho esse diálogo final absurdamente [ __ ] ele todo tem bastante Tensão por conta do elemento da bebida est Possivelmente envenenada ou de sal tentar matar lin
com a arma mas sabemos que era só uma despedida normal a arma não era para linco existem diversas formas de matar sal marcano você pode dar uma facada nele por ali do prédio mas assim uma morte muito mais sem graça do que a do tonero di de passagem mas a mais impactante para mim é simplesmente virar as costas e Descer as escadas sal ficará resmungando que Lincon é um Covarde pegará a arma e vai se matar Alguns podem ver isso como sa roubando de Lin com a única coisa que ele realmente queria fazer mas o
fato do jogo dar validade a múltiplos finais abre um leque de interpretações de como o personagem se sente com a vingança fazendo essa rota onde a DLC da Ana é a penúltima coisa que você faz no jogo eu acho que virar as costas é o melhor caminho e foi o que eu escolhi saindo do prédio Lin para com Léo Galante Léo Conta que a comissão quer matar Lincoln com medo do que que ele pode eventualmente fazer com todo mundo mas ele garante que se Lincoln continuar pagando 20% da taxa que sal já pagava a cidade
vira do lincol e o Leo vai embora agora antes de ir embora motorista de Léo Dá uma olhada rápida pra câmera é o Joey então chegamos aos finais de máfia 3 todos eles são tristes em um lincol decide governar a cidade com seus tendentes e traz melhorias muito Importantes para ela mas perde a amizade do Padre James você pode matar todos os seus tenentes na última reunião em troca Padre James coloca uma bomba no seu carro e admite posteriormente no documentário que não se arrepende de matar Lincoln pois ele escolheu o caminho que trilhar ou
você pode sair de n bordô e deixar a cidade pro Tenente que tiver mais territórios se for Cassandra a comissão os colombianos cubanos todo mundo vai Tentar matá-la porque não a respeita mas ela conseguirá se livrar de todos incluindo o próprio Governador o governo Então vai sofocar a cidade até que ela seja entregue cortando o financiamento de escola hospitais e etc para piorar um furacão apelidado de Cassandra varre a cidade do mapa alargando ruas e destruindo tudo que tocasse transformando New bordeau em uma cidade fantasma o paradeiro de Cassandra desde então é desconhecido se for
burk ele vai Pro México realizar Um transplante ilegal de fígado e vai usar o dinheiro de lincol para potencializar os negócios envolvendo bebidas e drogas a ponto de que New bordeau se torne parte da rota da cocaína o O problema é que ele vai entrar em guerra com os cubanos e seria morto e mandar disputas a cidade então se tornaria uma terra sem lei se Vito comandar a cidade Ele termina a construção do Cassino e começa a desenvolver freneticamente a cidade Transformando New Bordon na Las Vegas do Sul mas ele termina absolutamente sozinho meu final
favorito do jogo é aquele em que Lincon abandona tudo e deixa a cidade com Vito apesar de ser um fim triste pro protagonista de Máfia 2 ainda é um final em que lincol não perde a amizade do Padre James e a cidade Pelo menos está em segurança agora não importa qual final você escolha o jogo sempre terminará com a cena final na comissão de jonova onde ele deixa exalar Mais uma vez seu patriotismo Ele conta pro Senador Blake uma história do Vietnã de quando ele foi desmembrando a velha pro filho dela falar o que ele
queria ouvir aquela ação salvou a vida de 42 soldados John fala que acreditava na América por isso estava disposto a fazer o que fosse preciso e quando ele viu que o Presidente Kennedy foi morto ele sabia que não ia ficar assim acontece que no universo de máfia John tem provas de que Kennedy foi assassinado por um kunu Envolvendo marcano e outros conspiradores que integram na política do país incluindo o senador Blake que é morto ninguém sabe o que johon fez depois daquilo mas essa cena é muito [ __ ] as missões de traição são bastante
simples dentro do jogo Você vai basicamente invadir o mesmo local em que você recrutou esse aliado e matá-lo todas as cenas são muito emotivas um momento bastante rápido de reflexão sobre o que os levou até aqui e certos Arrependimentos que eles carregam Cassandra não fala nada mas deixa cai um colar com a foto da sua irmã que foi morta pelos supremacistas Vitor fala sobre merecer mais da vida sobre como todo mundo tentou passar ele para trás mas que ele pensava que lincol seria um cara diferente não foi burk rasteja até um carro e chora falando
sobre a condição miserável dessa vida onde você tem que olhar pro espelho todo dia e vi a mesma Imagem ele pede então para que Lincon tome conta de sua filha Nick e o protagonista promete é de fazer isso eu não gosto de fazer nenhuma dessas missões de traição não acho um final Digno Para nenhum dos personagens mas para quem tiver interesse tá aí lembra quando os videogames eram pontinhos na tela que você tinha que imaginar que aquilo Parecia um ser humano é muito louco ver que pouco tempo depois a gente chegou num estágio Onde é
isso cheguei Min moto achava que 007 de 64 era um jogo violento demais ele inclusive recomendou que no fim pudéssemos apertar a mão dos inimigos e no hospital como forma de mostrar o jogador que nenhuma das mortes era real O que será que chiguiro dira de máfia 3 quando Tomb Rider de 2013 foi lançado Maena chamou a atenção a primeira morte de Lara Croft ela mata em legítima defesa e o peso de tirar uma vida A tormenta durante alguns segundos mas Depois por ter elemento de um shoter o jogo esquece tudo isso e Lara pode
distribuir um Headshot por inimigo a cada segundo como se nada tivesse acontecido veja que eles se comprometem com a ideia do trauma mas são forçados a abandonares pela Gameplay os motivos e consequências da violência quando levantadas deveriam ser algo no qual os desenvolvedores se atentam mais há uma dissonância muito poderosa entre o que você tá fazendo no jogo e o que tá sendo Falado na tela a questão que fica é máfia 3 lida com esse problema máfia 3 é um jogo muito violento tudo existe por conta da violência a perseguição de Lin assal O Xerife
de Sinclair parish os Estados Unidos na guerra o estupro de Ana o juiz que julga um assassino racista o personagem líder de um grupo supremacista as viaturas da polícia que desconfiam de lincol simplesmente por ele estar na rua os donos de loja que chama a polícia se lincol ousar entrar Em uma loja de brancos a violência só pode ser questionada por alguns homens e mesmo eles não encontram respostas uma coisa que eu não falei sobre mas ao longo do jogo nós temos uma série de missões de conversação com o Padre James basicamente a gente vai
até um ponto do mapa temos uma conversa com ele sobre o passado mas perceba que mesmo com tudo isso não há nenhuma opção dentro do jogo de simplesmente abandonar a vingança e sair da cidade os esforços de Padre James são absolutamente inúteis até o ponto em que ele se vê obrigado a parar lincol plantando uma bomba em seu carro e o matando mesmo o padre que questiona o papel da violência como construtor de Nova sociedade e teme o que essa noção possa causar em Lincoln se rende a ela quando tem suas costas contra a parede
se discurso é bonito mas nesse mundo nos Estados Unidos de 1968 Ele simplesmente não funciona máfia 3 não é simplesmente um jogo violento é um jogo que direciona A violência o que os homens brancos fazem com jovens negros é muito Claro no jogo mas é apenas escrito não mostrado o que lincol faz com seus algozes é mostrado em detalhes com a criação inclusive de uma certa satisfação do jogador A violência é direcionada às injustiças saciais mas apenas isso Lincoln é impotente contra o sistema inteiro tanto que no meu final favorito do jogo ele no máximo
tem que viver fugindo do fba de anos em anos jogos Como máfia 3 mesmo que uma cidade fictícia consega captar bem o clima de hostilidade que existia na época em que ele se passa alguns detalhes já foram comentados como fato de dono de lojas para brancos ligarem pra polícia caso você entre ou o fato de que a inconsequência aqui não existe para linco um elemento presente nos dois jogos anteriores era que ao cometer pequenas infrações Como furar o sinal vermelho ou destruir patrimônio público Ou até alizar propriedade alheia como carros a polícia perseguiu o protagonista
e aplicava uma multa se você errad disse você era preso se você errad disse você é morto a questão é que Lincoln não tem o mesmo tratamento mesmo que a rádio anuncie que seu crime é condução perigosa os policiais nem precisam descer do carro eles tentam te executar dali mesmo Mafia TR é cheio de detalhes que tornam um racismo a mecânica de jogo acho que eu já citei as Principais ocorrências Mas tem uma que até mais óbvia porque o jogo explica cometer crimes em bairros brancos é muito mais perigoso que em bairros negros em um
bairro Branco a polícia demora bem menos para chegar e se for um bairro Branco rico Então é quase imediatamente em bairros negros Há possibilidade maior de passar em pune já que eles não se importam com isso então o que o jogo permite é o jogador de um contexto cultura e experiência de vida Diferentes dos colocados no jogo tem acesso à representação dos Estados Unidos daquela época usando uma dimensão não só da evolução da sociedade Mas também de momentos que refletem o que acontece nos di de hoje o caso que o juiz Cornélio estava julgando é
muito semelhante a um caso real de 2013 apesar dos desenvolvedores de Mafia 3 garantirem que foi só uma coincidência nesse sentido em seu argumento principal Mafia 3 é um jogo até Que eficiente Então talvez seja do seu agrado colocar máfia filme completo no YouTube e assistir esses vídeos mas videogame é mais que isso é um controle sobre essa realidade criada pelos desenvolvedores e nisso Mafia 3 PEC já ficou bem claro que eu não gostei da forma como o jogo progride essa repetição realmente me incomoda e me desconecta das Missões que são realmente importantes por isso
eu coloco como o mais fraco da série Apesar de que não é um jogo Tenebroso já joguei Coisa 50.000 vezes pior existem alguns elementos de máfia que eu comentei pouco ou não me preocupei em descorrer sobre como os colecionáveis ou detalhes de Gameplay mas não acho que seram coisas tão importantes assim apesar de Mafia tá recheado de detalhes mas ficar descrevendo uma a uma que seria um saco mais importante Talvez seja o futuro da franquia como um todo eu gosto do final em que Vito fica com a cidade porque abre um gancho para uma continuação
que Desenvolve mais essa ideia de cino Las Vegas e etc sabemos que é algo de máfia 4 em produção a questão é que não temos nada além disso dois humores ganharam bastante força um de que o jogo se passaria na sicília e seria a história de salier e Morelo e dois que o jogo se passaria em Las Vegas nos anos 70 progredindo no tempo como todos os jogos anteriores fizeram um post no redit de 4 anos atrás relata que Três Fontes revelaram ao usuário que a Hangar 13 Estava desenvolvendo a 9p e deixaram uma pequena
divisão responsável por máfia 4 acontece que o jogo ficou grande demais e eles decidiram concentrar nesse projeto menos a divisão TCA da Hangar 13 pois eles estariam envolvidos em um outro jogo essa história seria ambientada nos anos 70 e teria um estilo de ses apesar do autor não saber o que isso significa você teria um grande mapa as missões repetitivas do TR seriam completamente retiradas e haveria um Sistema de construção de cassinos gigantesco onde você realmente poderia montar o império ninguém sabe o quão preciso é esse vazamento que a gente não teve mais informações sobre
isso desde então mas um pouco mais para baixo no post ele fala sobre a divisão tega Produzindo um remake de Máfia 2 ao estilo de Resident Evil 2 remake houve um remake de Mafia não era o dois era o um e esse post data de pelo menos seis meses antes do an oficial do remake e Realmente como foi comentado por ele esse remake foi desenvolvido pela divisão TCA da Hangar 13 o que tudo isso significa não sei a direção apontada pelo autor do post realmente me agrada e sabendo que ele acertou uns 70% ali da
ideia do Mafia remake eu posso concordar que talvez algo do tipo esteja se passando nos Bastidores pelo menos 4 anos atrás a gente sabe que um jogo de 4 anos para cá muda muita coisa e como a gente não tem nem informações sobre Lançamento de máfia 4 então o projeto poderia até ter começado como um jogo em Las Vegas Mas acabou virando um jogo sobre o salier e o Morelo Não sei não sei a questão é que o que ele descreve me agrada lincol não é um mafioso no sentido clássico do termo não há a
mesma forma de organização em sua família do que a na família de sal por exemplo então a ausência de um esquema de construção de Império não me incomoda em máfia 3 mas realmente é algo que eu Gostaria de ver no quarto jogo no fim eu acho que é isso Máfia é uma trilogia bastante única não são muitos os jogos que escolheram ambientar acusando Ostra em detalhes nós temos alguns jogos como a série acus ou Sleeping Dogs que tratam das organizações criminosas japonesas e chinesas respectivamente Mas como você deve imaginar Eles Têm umas peculiaridades em sua
origem e funcionamento porém apesar do contraste entre yakuza e máfia Talvez seja um Título que vale a pena experimentar se você gostou dos três jogos mas não há nenhum jogo da trilogia que eu não recomende mas eu não espantaria se o três te deixasse um pouco mais cansado que os outros mas eu acho que é isso se você gostou do vídeo deixa o like se inscreve no canal e considere apoiar a gente aqui lá no apoia-se é isso tchau