Всем добрый день Сегодня у нас четвёртое занятие в рамках школы еи мы с вами напомню изучаем возможности современных нейросетей и с вами мы прошли уже три занятия в которых разобрали то как использовать пром разобрали некоторые аспекты по возможностям Ита City stable diffusion дали 3 вкратце касались того Какие особенности при Общении с роями есть вот у этих разных нейросетей соответственно и теперь Мы готовы а немножко углубиться в более сложные вопросы Ну как сложные они сложные только с первого взгляда на самом деле когда вы воспользуетесь ими всё покажется гораздо проще особенно через 1 2-3 дня использования этих
возможностей Как вы знаете современной Наро сети очень далеко шагнули э в этом году э многое из того что мы сейчас используем в наших разработках в нашем Боте было сделано годы назад в том числе в открытых сообществах это программы написаны с открытым кодом соответственно любой разработчик Может их дополнять и вот собственно использовать Вот и за этот год произошёл действительно большой шаг во-первых наверное самое важное - это то что количество заинтересованных лиц а именно разработчиков Энтузиастов увеличилось просто многократно То есть если в предыдущие годы можно было говорить о том что нейросети - это Что-то такое абстрактное что-то
что пока работает плохо то начиная с этого года в особенности Наверное нужно поблагодарить компанию openai которая создала чат gpt скажем так вот совместными усилиями все эти люди привлекли внимание общественности Ну и вы здесь находитесь тоже не случайно тоже наверняка узнали от кого-то о том что сейчас происходит в этой сфере и наверняка уже слышали такое мнение что скорее всего дальше без нейросетей человечество уже вряд ли Будет скажем так абстрагироваться от нейросетей То есть это эти технологии будут всё глубже внедряться в нашу повседневную жизнь и Наша задача в рамках в том числе этого обсуждения обучения вам помочь
разобраться как и что вы можете делать сейчас и соответственно мы параллельно будем с вами делиться какими-то нашими прогнозами по дальнейшему развитию россетей Итак сегодня мы будем с вами изучать вопросы по расширению Возможностей на rity stable diffusion в первую очередь ну и я вам вкратце объясню как это делается для чего это делается Можно ли обойтись без этого и так далее Итак на нашем прошлом занятии мы разобрали с вами конкретно вопрос как составляются промт на stable diffusion будем разбирать на примере ES Бота нашего в телеграме Да если кто-то не в курсе то это полноценная нать stable diffusion
с расширенными возможностями Ну в том числе да имеется в виду есть и Другие Наро сети номы будем пока разбирать именно stable diffusion то есть вот внизу выбираем кнопочку одноименную да stable diffusion И в этот момент у нас активируется именно эта нейросеть для создания изображений создания редактирования апскейлинг и так далее в базовом варианте Вы можете писать какие-то задачи для Наро сети там чтобы Наро вам что-то нарисовала да то есть это как раз вот пром разбирали на прошлом занятии если кто-то не смотрел Обязательно посмотрите после этого занятия ка выложим запись она уже будет обработанная там не будет
ничего лишнего она будет достаточно коротка вот обязательно посмотрите и ещё одно предыдущее занятие также у нас на канале уже есть несколько дней лежит обязательно их тоже посмотрите если не смотрели Итак как выглядит простой промт мы пишем на русском языке на английском языке ещё на каком-то другом языке то Что нам нужно нарисовать солнце с Марса СР имеем в виду и поймёт что нужно рисовать солнце Как оно выглядит например с планеты Марс и соответственно можно эти промт усложнять как-то стилизовать для этого есть у насс галерея стилей но такие понятные вещи как солнце Марс это ну такая банальна
которую в принципе Наро Сити знают прекрасно Это базовые вещи и она их рисует вполне Хорошо как и людей как И Множество животных э то есть Ну вроде ВС просто вс понятно но зачастую встаёт вопрос А как усложнить вернее даже не то что усложнить расширить возможности diffusion так вот в базе Наро опирается на Модели Модели я напомню вы выбираете в настройках здесь у нас есть в самом верху чекпоинты вот они здесь вот помечены sxl и вот е это sd1 То есть вы може какую-то из них и в соответственно этом стиле который обычна эта модель вы сможете
создавать Генерации Но эти модели они ограничены они знают не всё об окружающем мире они могут не знать каких-то существ они могут не знать какие-то хитрые или мало популярные стили и возникает вопрос А как сделать так чтобы нарисовать например там вот у нас в самом начале я помню стоял вопрос А как Кентавра создать Да кента Это что это смесь лошади и человека и stable diffusion в базе не знает что это такое вот к примеру Марс и солнце вот прекрасно Нарисовала всё с первой попытки но если мы наберём Кентавр Кентавр то вряд ли он у вас получится
кстати говоря тут может появится контент 18+ Поэтому если кому-то нет 18ти Закройте глазки объясню сразу почему кентавров он почему-то любит голыми рисовать есть у него такая фишка вот ну ладно Итак вот в базе Наро Сити не знают вот Таких вот существ Да там каких-то фей может быть нет хотя фей как раз знает и на помощь нам приходят Лоры сразу перейдём на наш любимый сайт Это cit.com к нему мы будем обращаться всё чаще и чаще потому что этот сайт из себя представляет огромную библиотеку моделей которые позволяют Как раз-таки расширить возможности Наро сети Когда Вы заходите на
сайт cit.com можно нажать на кнопку в верхнем меню moduls и посмотреть что вообще здесь есть а здесь есть галерея созданная различными энтузиастами это могут быть как какие-то компании Нейро художников Так и частные лица да которые просто занимаются этим Потому что им это нравится они создают какие-то аниме модели не аниме модели какие-то дополнительные фишки например могут обучить наростить рисовать какого-то актёра конкретно да какой-то стиль определённый Вот например очень классно для геймдизайна использовать различные модели и самое важное что нас здесь интересует - это сортировка она находится справа здесь можно открыть Меню и посмотреть вообще Какие расширения доступны
для stable diffusion чтобы вы понимали cvt - это сайт конкретно про stable diffusion здесь нет моделей для каких-то других Наро сетей Итак обращу внимание то что вам нужно На данном этапе знать всего две кнопки это три три sd15 SD XL 1.0 и ра Если вы уберёте галочку сортировки лора и просто останетесь на методе сортировки SD 1.5 у вас здесь отобразятся отобразится микс между чекпоинта и Рами Вот чем отличаются чек Я думаю вы уже понимаете у нас на эту тему на канале кстати есть отдельный видеоролик можете потом для закрепления своих знаний обратиться к нашему каналу Давайте
ещё раз покажу О чём речь вот наш канал esi открываем видео и здесь есть видеоролик Что такое lora для stable diffusion Как использовать и так далее обязательно посмотрите там я на слайдах показываю как это всё выглядит Да но чтобы сейчас не повторяться сразу Перейдём к новому вопросу то есть чекпоинты нас сегодня не интересуют чекпоинты - это базовые модели это большие модели которые как раз-таки содержат в себе основную базу знаний Наро сети о том как должны выглядеть те или иные объекты а Лоры - это расширение как раз-таки дополнительная маленькие базы знаний которые вы можете добавлять в
нашего бота в том числе по своему желанию Итак для этого мы поставим в фильтрах всё-таки выберем пункт Лора Поставим галочку и оставим также sd15 пока в рамках этого рассмотрим то есть stable diffusion 1.5 это скажем так предыдущая версия stable diffusion более поздняя это stable diffusion xel SD XL то есть вот эти вот модели помеченные у нас синим таким вот маркером А sd15 - это вот эти вот девять моделей со временем когда вы можете смотреть это ролик в записи там их может быть уже гораздо больше вот поэтому это не так важно Лоры ещ раз позволяют расширить
Знания Наро сети но не только знания но и стилистику в которых она может рисовать Ну в принципе тоже условно можно назвать это знаниями может также создавать какие-то более тонкие градации для например цвета кожи для длины волос Это мы кстати с вами на прошлом занятии вкратце обсуждали Да тут есть множество каких-то персонажей Я так понимаю из аниме самое популярное понят тя чно я не смот такие ве Но судя по статистике Судя по всему многие смотрят Вот здесь есть какие-то стили например инки всякие киберпанки но не такие как у нас здесь в настройках стилей да то есть
здесь вы тоже можете выбрать киберпанк но этих подтипов у киберпанка может быть бесконечное множество там какие-то поярче какие-то более там сдержанные тона и так далее и вы можете любо из них выбрать и постави учить нашу систему в том числе Ну давайте сразу возьмём какую-нибудь первую попавшуюся вот допустим вот эту лору Я так понимаю по Превью она рисует какие-то стеклянные ёмкости Да это арты со стеклянными ёмкостями так Ну понятно обязательно смотрите описание здесь зачастую люди пишут что конкретно из себя представляет та или иная Лора что она умеет делать Я рекомендую делать сортировку здесь вверху есть ещё
один пункт Если вы постоянно посещаете этот раздел и ищете только что-то новое то для вас будет раздел вот кнопочка Week более актуально То есть раз в неделю Можно заходить и находить только новинки Да и здесь они отсортированы по популярности то есть чем больше звёзд тем выше рейтинг соответственно тем они выше старые непопулярные Лоры соответственно вам отображаться уже не будут Но если вы не так часто посещаете этот сайт то можете выбрать month например и То есть это вам выдаст Лоры по популярности за месяц и за год соответственно Ну давайте какую-нибудь Лору установим Ну давайте вот эту
что тут у нас про магию в стиле Candy то что сайт долго грузится Не обращайте на Это особое внимание он очень популярен сейчас и у ребят действительно высокие нагрузки Они вообще молодцы что выдерживают на самом деле такой объём нагрузок Как поставить лору это очень просто вот вы зашли на лору и вверху видите ссылку вот C Mod потом идт некий номер это кстати уникальный номер у каждого Лора он свой потом идёт название И версия модели Вы можете не заморачиваться и выбрать Просто всю ссылку то есть просто скопировать её перейти в нашего Бота ебот и отправить ему
эту ссылку но перед этим обязательно нажмите чтобы имен у ва была выбрав общение и он нам говорит что это Лора в нашей библиотеке уже есть то есть кто-то из наших пользователей уже постарался заморочился заранее и её поставил для того чтобы её использовать Соответственно вы как пользователь нашего сервиса автоматически получаете к ней доступ Давайте попробуем какую-нибудь лору всё-таки поставить которой у нас нету попробуем что-нибудь найти не знаю кто это не знаю кто это Ну давайте вот эту Надеюсь нам повезёт и у нас её ещё нет вот повезло если он вам выдаёт сообщение что Лора будет добавлена
в ближайшее время значит в данный момент в библиотеки её ещё нет теперь как этим Пользоваться установка занимает примерно от двух до там ТХ иногда 4 минут как я делаю Лично мне вот уже понятно что я буду в этой Лоре сейчас что-то тестировать и генерировать пока она устанавливается Я смотрю что она вообще умеет А да Стоп стоп самое это важно пропустили описание друзья описание очень важно если вы не знаете английский язык можете открыть сайт translate google.com отсюда скопировать текст который написал Автор этой Лоры и вставить его в переводчик Он Объясняет что здесь вес Лоры может варьироваться
от 08 до 12 это очень важно то что автор рекомендует единицу значит он так её воспитывал так её обучал эту лору очень часто Лоры могут варьироваться в весовых коэффициентах об этом мы тоже сечас поговорим И вот когда мы определились с этими вопросами нужно понять самое важное есть Лоры которые И большинство кстати которые работают С Обязательным использованием триггерных слов они находятся здесь справа Trigger Words и их тут несколько по ним можно кликать они копируются в буфер обмена и соответственно потом можно их вставить вот сюда в сам промт И кстати вот прекрасный момент он нам сообщает что
Лора не может быть установлена значит у неё есть пометка 18п То есть она может задержать в себе некий Запрещённый контент на самом деле это не беда иногда это бывает ошибка Можно попробовать её Ещё раз поставить если что это такой момент если и со второго раза выдаётся ошибка что это Лора содержит контент 18+ Ну тогда уже как бы ищите следующую Как говорится хорошая новость в том что если вы любитель рисовать такой контент не знаю может быть вы какой-то художник в этой сфере там э New да то в будущем Мы конечно же добавим возможность ставить контент 18+
но с фильтрацией аудитории да чтобы всё-таки несовершеннолетние не могли получить к Этому свободный доступ Давайте посмотрим какую-нибудь другую лору пока на ней разберём А ну собственно Вот давайте представим что вот эта Лора у нас была установлена успешно мы уже это просто проверили что мы знаем что она есть чтобы сейчас ваше Время не тратить смотрим триггерные слова опять же каждые из них каждое из этих слов создаёт какие-то определённые эффекты зачастую люди описывают это в примечание к своему пром вернее к своей Лоре И как вы можете Это посмотреть нажимаете теперь на изображение то есть Понятно Сначала вы
отправляете боту ссылку он нам говорит что она установлена мы теперь нажимаем на любой из изображений и смотрим как автор нарисовал конкретно Вот это изображение он тут приводит промт то есть его можно прямо отсюда взять нажать вот сюда скопировать и вставить сюда Понятное дело что это уже после того как Лора была установлена теперь очень Важный момент нужно кое-что поправить в этом пром а именно Обратите внимание как он пишет название вернее ключ для активации Лоры он пишет Лора двоеточия Candy Magic 22 твоето о Лора правильно написано весовой коэффициент установлен правильно но Candy Magic - это внутреннее название
Лоры в нашей системе всё мы сделали так чтобы люди всегда точно знали Какая Лора используется здесь пользователь вернее вот этот разработчик Может лору обновить и она уже будет называться по-другому она будет называться там Candy medic 24 там 25 может быть версия это вообще зависит от фантазии разработчика но мы это всё унифицировать И вам достаточно вставить номер этой Лоры вместо вот этого названи то есть здесь мы нажмём Крестик и вот у нас помните ссылка которую мы отправляем Да она всегда идёт в стандартном формате CC moduls а потом идёт как раз тот самый номер который нас и
интересует мы его Копируем и заменяем название этой Лоры прямо здесь в промтест получается Лора двоеточия уникальный номер этой Лоры потом идёт весовой коэффициент этой Лоры и закрывающая скобочка соответственно дальше Мы видим что сам пользователь который загрузил эту лору на cvt уже сюда установил триггерное слово Candy Magic просто для сверки вот оно триггерное слово Candy Magic оно здесь используется далее он пишет ещё я вижу ключевые слова sug да мороженое пишет и Так далее Теперь смотрите ещё какой интересный момент здесь данный автор в примере использует ещё одну лору поэтому то то такой результат вы уже вряд ли
получите Если эту лору тоже не поставите в промт но я пока тру чтобы Вам не пудрить мозги чуть попозже разберём Как использовать двойные тройные Лоры здесь больше в пром я ничего такого потустороннего не вижу можно писать в несколько строк можно это всё в одну строку сделать в принципе это ни на что Не повлияет и можем собственно говоря уже Отправить этот промт на генерацию Вот на что ещё следует обратить внимание когда Мы открываем пример работы от автора Мы у него можем взять не только сам промт но и в данном случае он использует это отдельная тема для
разговора это называется текстовые инверсии или иначе говоря он одним словом заменил длинный достаточно негативный промт как это делается Я Попозже тоже расскажу но сейчас чтобы не Забивать голову пройдёмся по остальным параметрам дальше пользователь указывает cfg Семёрку Заходим в наши настройки так Я уже вижу генерации находится вот здесь у нас как раз стоит семёрка дальше смотрим Семлер стоит allay сделаем также выберем allay вот Сид и всё оста steps - это вот как раз шаги можете поставить 24 30 это не сильно повлияет на результат друзья я как раз эту тему на по-моему прошлом Занятии разбирал подробнее это
как раз не сильно повлияет на результат и здесь он интересно что он не указал модель на которую он это сделал то есть тут не указан КПО это зачастую означает что автор этой Лоры заточил эту лору под разные чекпоинты и она достаточно унифицировать какой-то из чекпоинтов потестить посмотреть как это будет выглядеть RPG Там и так далее посмотреть просто сравнить результаты устроят вас они или нет Вот единственный вопрос Который нужно решить Итак я вижу что у меня получилось что-то похожее там в тех же цветах и так далее но я не вижу как книгу Да а предполагается ли
здесь книга кстати Давайте почитаем промт так brightness вот да acute Book Of spells короче Что можно сделать чтобы исправить этот момент как вы помните из предыдущего нашего занятия как раз мы разбирали пром в начале промтайм должен быть в фокусе поэтому мы берём вместе с руной Да отсюда это Вырезаем и вставляем в начало Да запятую поставили Ну и можно весовой коэффициент повысить помните Да что если у вас что-то там неоднозначно прорисовывается можно повысить вот так вот одинарными скобочка весовой коэффициент и отправлять повторно теперь с большей вероятностью мы как раз получим э cute Book это милую книжку
Да вот эту и поехали дальше пока пока идёт генерация посмотрим ещё варианты вот здесь у нас волшебница смотрим что он предлагает в Принципе всё то же самое то есть я имею в виду в настройках и немножко другой промт копируем его чтобы времени не терять также здесь заменим номер Лоры чтобы всё сработало копируем и заменяем вот это опять Candy Magic он уже весовой коэффициент использует 0,9 Обратите внимание Так всё в принципе можно отправлять здесь ничего лишнего я не вижу в этом пром используется только одна лора и удалять тут нечего Так кстати вот книгу теперь нам он
отобразил Уже что-то более похоже Я полагаю что на другом чекпоинта будет лучше Давайте Animated выберем Да вот этот шарик откуда у нас берётся Этот шарик наверное with Run вот этот руна возможно нужно убрать но я думаю что с этим всё-таки сами разберётесь это уже работа с промто то есть непосредственно убрать что-то лишнее чтобы получить что-то более близкое к результату здесь мы действительно получили волшебницу а п друзья у меня ещ стиль Выбран рпа яго вклю и забыл отключить это очень важный момент когда вы делаете первичные тесты какой-то Лоры отключайте стили они могут сильно исказить результат и
вы можете получить что-то сильно отличающееся от того что было у автора Итак здесь мы получили некую волшебницу с волшебной палочкой в принципе всё как ожидал автор также Дальше можно полистать работы сравнить посмотреть что получилось у ара и что получится у Нате Перем при использовании lor Итак как вы помните Ne проты у нас настраиваются через одноимённый блок он называется настройки и здесь в самом низу есть кнопка negative prt здесь есть короткая инструкция что это такое но я сразу сделаю вот так с NP и я возьму вот этот Easy negative в данном случае это весь наш негативный
промт всё одно слово я сейчас так покажу вам это делаем проверку Сейчас у вас установлен только вот такой п там нету вот этого длинного текста это текстовая инверсия И кстати говоря Вы можете спокойно пользоваться она у нас в системе есть даже Вам зачастую не придётся Забивать голову Как это работает и в себя уже в принципе включает достаточный обм негативных промто которые будут использова и кривые ру ри па уже есть Это так для простоты он так и называется Easy Да и повторить генерации то есть нажать кнопку Повторить например кстати очень важно как она работает Смотрите я
в процессе пока вам показывал отключил стиль там у меня стоял и поменял КПО поставил anim и когда Я листаю на предыдущий генерации и нажимаю кнопку повторить то в этот момент используются уже новые настройки те которые я сделал после то есть вот актуальные берутся не те которые были в Момент этой генерации а те которые уже сейчас в этом легко убедиться Как видно здесь уже Styles стоит без стиля стоит ref Animated и в общем-то работает Как должно так Ne так волшебница бедняка что-то там её так задуло но она по крайней мере есть вот о о девушку можно
в начало поместить й - это маг Да волшебница так Hold ST Вот это всё можно переместить Да Red Hair Long Hair о Girl Вот это всё можно переместить в начало А если вам непонятно что у авторов написано берёте этот текст заходите опять же на Google Translate вставляете и читаете Да что это вообще мы рисуем такое можете конечно Вот этот текст из Гугла скопировать на русском языке и вставить и отправить он прочитает но тут есть один важный подводный камень друзья Вот такие вещи как триггерные Слова вот эти типа Candy Magic с должны быть написаны Один в
один как у автора то есть не нужно их эти слова Зде у на допустим есть Като слово слитно стот ладно хоть его не стал переводить он так его оставил слитно Google молодец Но бывают ситуации как вот сейчас я покажу вот смотрите он его перевёл вот он и он его перевёл как сладкая Аура когда вым перевод не в 100% случаев будет идентичным да то есть у вас это триггерное слово может не сработать поэтому Я рекомендую триггерные слова Проверять и отправлять их так как они написаны у автора это важный момент сейчас вам может показаться это сложно но
на самом деле это просто дело привычки далее Когда вы проверили лору вас устраивает то что она делает рисует там мага например девушку как хотите уже за какие-то слова да та вот тут например стоит объект желательно ставим в начало и можем написать Man да то есть один человек мужчина да Или один бой то есть менять пронт уже так как Хотите главное не забывайте оставлять триггерные слова если вы хотите получить близкий Реут к тому который отобран автором дава для закрепления посмотрим что ещё у нас есть Ну что ещё можно так вот зацепить из сита А ну конечно
конечно самое это важное забыл категории ЛОР Друзья вот эти Лоры они вот как вот сейчас я приводил пример это стилистическая Лора она конкретно делает изображение вот в таком стиле да да вот вот эту показываю То есть вот конкретно в таком стиле Это что-то для дизайнеров для те кто делает-то в игра подходит вот э Лора рисует вот видимо девушек вот в таком вот стиле вот это вот в таком стиле и так далее но есть Лоры которые предназначены для Не только стилизации но для расширения возможностей и у них как правило стоит название слайдер то есть Прямо так
можете здесь написать и здесь у вас будет множество слайдеров Допустим что такое которая позволяет регулировать возраст генерируемых персонажей Да С одной стороны Вы можете писать там 26 Old One Girl то есть двадцатилетняя одна девушка но можно более тонко с этим заморочиться Да потому что это всё-таки промт и он опирается на базовую модель которая была автором чекпоинта задумана Но если вы хотите более тонкую настройку того же возраста то можете взять Вот Лору ider их может быть несколько Кстати вы можете выбирать Да какая больше будет работать какая лучше будет работать которая будет лучше отвечать вашим требованиям смотрим
опять же проверяем установлен ли у нас это Лора отправляем её боту о её нет сейчас поставим заодно посмотрим пока что нам пишет автор Что интересного так так всё понятно Лора она спе смотрите здесь возраст регулируется версии Лоры Тут есть один нюанс кстати Хорошо что мы на него наткнулись она не лучшим образом подходит для управления возрастом в нашем Боте смотрите здесь вверху есть вот такие вкладки и здесь для каждого возраста автор сделал отдельную лору То есть каждый из них каждый из складок вет на разные файлы вот Обратите внимание download 3693 здесь уже 4893 МБ И здесь
Лоры Под каждый возраст свои Давайте поэтому Посмотрим лору более простую Да которая позволит нам регулировать возраст весовым коэффициентом а не не путём установки отдельной Лоры Под каждый возраст то есть смотрите здесь вот как раз хороший пример нам автор сообщает что возраст можно регулировать с помощью коэффициента от от мип до п5 соответственно мы можем установив всего одну лору сразу получить разные возраста и она кстати у нас уже в базе есть Давайте сразу её проверим посмотрим Предлагает ли автор примера Вот кстати авторы не всегда прикладывают примеры то есть Бывает так что здесь вы не обнаружите какую-то рекомендацию
Да какой-то промт от автора можно полистать посмотреть Ага вот здесь Он приложил кстати и здесь он показал как раз разниц между фи ми 0 1 2 3 4 5 то есть чем больше коэффициент тем старше будет человек Давайте просто попробуем повторить этот же какой-то результат Ну и поставим Пусть будет взрослый мужчина да давайте Нарисуем Пусть будет так конечно лучше надо поставить что-нибудь что-то вот такое опт нарим чтом Рет ка он рекомендует вот здесь модель phon V1 это под реализм То есть вы в принципе можете спокойно заменить е или Del Илик вот эти три чекпоинта подходят
Как это понять смотрите примеры если у вас реализм то просто берёте одну из Подходящих моделей здесь я делаю пример на это был у меня выбран Давайте сразу повторим е и в Да ста вотт горит что можно использовать от мип до п5 но вс-таки рекомендуется от ми1 до пче Вот кстати да Как я и ожидал модель более Ну хорошо сработала и возраст хорошо отобразил то есть пятёрка у нас это максимальный множитель рекомендуемый автором и мы получили женщину достаточно Престарелую и Акаде тоже самое СБО и просто для теста чтобы потом мне не говорили что я что-то подстроил
Давайте Минус один поставим теперь у нас с этим же промто должна получиться уже девушка молодая достаточно Я так понимаю минус оди - это ну где-то там лет 18 должно быть Вот и очень важно ещё раз да у каждой Лоры свой диапазон изменения весовых Коэффициентов то есть авторы их обычно указывают где-то где стили применяются очень часто Не используют сильную большую градацию весовых коэффициентов Как вот было в примере ко мы разбирали до этого с книгой Да вот с этой розовый Да где-то тут то есть вот в таких Лора которые стилистику меняют там обычно коэффициент весовой варьируется в
диапазоне 08 09 единица иногда о и оди вот а слайдеры слайдеры это которые конкретно меняют Что-то в широком диапазоне возраст длину волос Цвет кожи дальше допустим телосложение накаченный худой или толстый Да вот там уже широкий достаточно диапазон это конкретно касается слайдеров Итак проверяем девушка молодая действительно лет 18 я в азиатка не очень разбираюсь если что поправьте Ну да она уж точно не старая бабушка поэтому Лора действительно работает чем вот использование Лоры лучше в данном контексте чем если вы Просто прописали Там какой-нибудь если что вот такой вот простой аббревиатурой Y то точка Вы можете указать что
это возраст и указать цифру но Лоры зачастую более качественно обучены под ту конкретную задачу которую они должны решать вот поэтому Если вам нужны какие-то более такие хирургические решение более хирургических тонких задач то лучше использовать Лоры чем промто вот теперь поехали дальше у нас же ещё Целый большой раздел по лора и это Лоры для SD Excel себе тоже пометки делайте сейчас мы изучили Лоры SD 1.5 А теперь давайте Переключи к рам SD XL а они другие друзья то есть эти Лоры SD XL и SD 1.5 друг к другу не подходят То есть если вы смотрите лору
SD Excel вот сейчас я в сортировке выбрал да то эта Лора не будет работать с SD 1.5 то есть чётко наблюдайте за этим процессом Когда вы это делаете вот у нас тут что-то делается пушистым Давайте вот эту лору Посмотрим сразу видим что она помечена как SD Excel и работать она будет только с моделями SD XL поэтому Давайте её пока поставим проверим да И в этот момент Нам нужно в настройках в настройках убедиться что мы не на SD 1.5 нам нужно чтобы был выбран чекпоинт SD Excel то есть любой из тех который находятся здесь сверху Ну
давайте возьмём самый такой средненький который достаточно адаптиве sxl X6 он реализм умеет и аниме и вс остальное Поэтому в принципе Подойдёт нам Итак вот у нас трактор волосатый это Лора Судя по всему покрывает шерстью Чем это я не знаю как это ещё называть различные предметы попробуем сделать генерацию опять же не забываем что здесь правила те же самые должен стоять номер и весовой коэффициент в есть такие ребятки которые не указывают в описании весовой коэффициент в этом случае Используйте просто Единичку или 09 например но у него есть триггерное слово проверяем Да оно уже есть у автора в
самом пром видим что система нам сообщила что Лора успешно установлена имы можем использовать такт Рато сде из я это слово пока ещё не слышал Давайте сразу переведём так сейчас секунду ну да пух пух ещё я с ними сталкивался вот заодно и поучи с вами английский совместно Вот то есть он Покрывает пухом различные вещи рыбу Давайте ещё посмотрим также кликаем по картинке вставляем так отправляем пока вот этот промт подставляем сюда номер внимательно чтобы не было ничего лишнего тоже отправляем дальше Поехали пока там идут генерации хочу обратить Ваше внимание Вот на что есть Лоры которые сделаны одновременно
под SD XL и под SD 1.5 сейчас попробуем чисто технически с Вами их найти это будет не самая простая задача потому что я честно говоря заранее не подбирал но бывают Лоры которые одновременно Зато О кстати я зна Я знаю лору Lego была помню такую лору была Lego lora Вот кстати она Да называется LEGO L SD XL и sd15 это будет хороший вам пример на нём вы поймёте что авторы некоторые в одной и той же модели в одной и той же ссылке с одним и тем же номером могут одновременно разместить Лору которая и под sdc будет
работать и под sd1 вот сверху это видно здесь разные вкладки то есть вот модель там весила 144 МБ под SD 1.5 и здесь модель там 800 МБ весла для sxl как это будет работать в нашей системе Если вы ставите такую лору то есть отправляете вот такую ссылку то наш бот установит сразу обе модели и sd15 и SD XL и вы сможете пользоваться об в зависимости от того какой чек у вас будет выбран SD XL или SD 1.5 на ту лору Он и будет опираться То есть у нас в этом плане задача решена полностью для вашего
удобства вам достаточно один раз отправить ссылку и будет работать со всеми моделями Итак проверяем сработала ли Лора с рыбой действительно сработала она у нас покрыта пухом как и обещали это тоже вот у нас трактор покрытый пухом И это тоже сработало отлично Лора прекрасно функционирует что и требовалось собственно теперь хочу обратить Ваше внимание Вот на что у нас есть Сообщество Вы знаете да знаете мы каждый раз про него рассказываем это и здесь у нас есть разделы очень важным разделом является раздел с Рами такой у нас тоже есть вам просто это поможет посмотреть множество примеров вот Лора
смотрите множество здесь есть видеоролик обучающий на котором я уже делал отсылку и примеры с разными Рами как они и что генерируют где-то есть примечание где-то Нет но ещё важнее то что в нашем Боте доступна возможность посмотреть список уже установленных р то есть переходим в Бота открываем пункт стили в Нижнем меню и нажимаем Наре здесь внизу чтобы есть в библиотеке в данный момент вот это Лора которую мы только что поставили если вы откроете у себя вот сейчас этот пункт вы также увидите тоже самое что вижу сейчас я то есть каждая Лора поставленная любым из пользователей доступна
всем пользователям Вы можете Использовать бесплатно Вы можете добавлять Лоры бесплатно и просто пользоваться ими в любой момент когда вам нужно Здесь мы мо можем нажать кнопку вперёд и полистать какие Лоры здесь есть если вам не понятно что делает та или иная Лора вот я не понял А что это Лора можно сюда нажать по пункту имя я так по названию Уже вижу что он делает что-то в стиле хаос машин Да а нажимаем попадаем сразу на карточку этой Лоры на сайте cvt прямо на страницу Автора и кстати здесь я вижу что она также и под SD Excel
автором сделана и под SD 1.5 автор Молодец мы таких авторов уважаем также смотрим любую из работ выбираем там что-то что хотели бы протестировать и прекрасно что нам попался именно такой чувак который сделал именно вот такой интересный промт сейчас мы его тоже с вами разберём так как та Лора уже есть в системе Вы можете использовать её без установки она уже стоит Итак что меня Здесь заинтересовало Что бы мне здесь хотелось для вас подчеркнуть это наличие фигурных скобок Вот таких открывающая в начале закрывающие в конце смотрите Я на прошлом вебинаре уже делал отсылку на такие формулы Да
на такие пром такая конструкция обозначает что всегда будет сгенерирована Вот это вот House Machine Style но при этом вот те варианты которые перечислены и разделены вот такой вот палочкой Да вертикальной они будут выбраны рандомно в количестве Одной штуки То есть вы когда отправляете запрос на генерацию Вот с таким промто вам в одном случае будет сгенерировано там например bman во втором совершенно случайно это может быть Factory в третьем это может быть какой-нибудь тел А может быть вообще один Бэтмен два раза тел например то есть это Случайный выбор Поэтому чтобы вот от этой случайности уйти Мы этот
пронт исправляем мы убираем всё ненужное в частности лишние пробелы они любят ставить да вот эти все пробелы Уберём и убираем всё кроме нужного нам например мы что там смотрели это да то есть некий замок удаляем всё кроме так всё и он нам снет именно вот это замок Да крепость при этом вот эта вот штука ST А Это скорее всего триггерное слово проверим Да так и есть это это триггерное слово оно стоит в начале его мы не убираем но чего же здесь не хватает я рано похвалил автора хотя в принципе как он всё правильно сделал Но
для тех кто разбирается да он здесь не Указал саму лору то есть здесь нету Если вот так вот отправите запрос то у вас Лора не включится она не будет использова поэтому дописывая берём её номер а так вот у нас здесь прямо есть смотрите вот здесь код есть можно по нему кликнуть один раз у вас скопировано буфер обмена будет написано и вы можете просто сюда Это вставить смотрим в описание автор ничего про весовые коэффициенты не указал можем оставить 08 или Попробовать там 0,9 или Единицу сейчас проверим что у нас стоит выбрано Да sd6 и отправим запрос
Вот теперь нам будет сгенерирован замок с этой лорой и вот с таким вот триггерным словом который автор добавить в промт не забыл по поводу весовых коэффициентов для ЛОР друзья Есть один очень важный нюанс весовой коэффициент - Это не просто так это не какая-то фигня которая ни на что не влияет если Лора оказывает слишком слабый эффект на Ваше изображение например вы видите слишком большие расхождения с тем что было у автора то можно весовой коэффициент повысить Но если вы его слишком сильно повысите особенно если вы вы выйдете за границы которые предусмотрел автор например вот он предусмотрел что
эта Лора будет рассчитана с максимальным весовым коэффициентом 1.2 А вы поставите например два весовой коэффициент у вас поплывёт изображение То есть как это Будет выражаться яркие вспышки на изображени шм какие-то искажённые лица искажённые объекты это вот всегда означает что вы где-то перегнули с весовым коэффициентом уменьшите его до таких нормальных значений невысоких единичка там вот как я сказал да посмотрите если это исправить ситуацию Значит так так и есть Вы слишком сильно перегнули весовой коэффициент то же самое абсолютно касается весовых коэффициентов не только для самих ЛОР но И для обычных промто Когда вы ставите например Здесь цифру
три да помните это у нас на бы у Вас также может поехать картинка Прим с высокой вероятностью она поедет Если вы слишком высокий весовой коэффициент поставить Тоже самое касается слишком низкого Просто может не сработать вообще вот это вот то что здесь написано да поставить 0 например он может вообще в принципе проигнорировать наличие этого слова вмте Ну так это небольшая ссылочка к нашему предыдущему занятию дест ват мру в генерация чего без лор в принципе сделать невозможно как я вам приводил пример Там те же кентавры там и так далее То есть те существа которых Лоры не знают
stable diffusion в своей базе не знает Вот Следующий вопрос такого характера А можно ли не пользоваться Лора для того чтобы генерировать классные изображения Да друзья можно спокойно Вы можете никогда в жизни их не Использовать и использовать чисто мты сложные мты какие-то там хитрые классные и они будут получаться прям Ну у вас будут получаться классные генерации но Лоры всё-таки позволят вам не только сделать более классные генерации но и упростить себе жизнь Я вам приведу пример сейчас вот мне всплыло в памяти у нас тут был такой раздел интересный один из моих любимых это логотипы сейчас мы его
найдём вот логотипы аватары смотрите Давайте в самый верх перемотай вот здесь Вверху у нас сразу закреплены несколько примеров можете посмотреть и здесь Вот пример как раз Не зря я нахожусь в разделе логотипов есть Лоры которые позволяют например стилизовать конкретно логотип такие Лоры тоже бывают по-моему Вот этот номер Давайте проверим его как это сделать Вот вы видите у кого-то в промтеп работы Да с лорой и видите только её номер Как быть что делать Как узнать что это Лора делает копируете номер заходите на c.com ставите СШ Пишете moduls во множественном числе и вставляете просто номер ВС ent
нажимаете переходите прямо по этой ссылке Уля Мы оказались на той Лори которую искали то есть чем мне нравится вот этот подход с номерами Да он уникален в отличие от названий названия могут повторяться А вот номера они всегда приведут вас туда куда нужно на нужную поть Оние просят сделать галерею в нашем Боте более там функциональную это мы сделаем конечно Но вот на самом деле более профессионально я бы сказал использовать сайт cvt чтобы посмотреть вот ну всё что автор хотел вам сказать Итак это Лора сделана для того чтобы делать логотипы вот тут автор приводит множество примеров А
мы можем посмотреть как это работает так А давайте я возьму вот отсюда скопирую промт вернёмся в Нашего Бота такой номер Лоры Значит мы пишем говорим что это такое здесь в триггерных словах вы этого не увидите слово здесь вы видите только триггерное слово лого но я дописал Что это значит Значит закруглённый да то есть у вас будет именно вот что-то подобное в кругляшке получится дальше я хочу чтобы это было чтобы это бы ИВТ которая Лизу пока мы её уберём опять же чтобы не путать вас так вот эту нужно Оставить 69 заканчивается а вот эту Мы удалим
это лишняя Лора которая нам сейчас только помешает так лого проверяем лого ма поменял триггерное слово автор Ну ладно То есть у него раньше вот так вот такое было ге слово Давайте его скору тоже добавим запятую чтобы сработало точно всё и отправляем на генерацию Да обращаю внимание что это L sxl Вот написано Base Model SD XL обязательно делаем сверху что в Настройках у вас стоит SD XL любая из них любая вот в данном случае вот пусть стоит X6 она хорошо делает логотипы Я это знаю может получиться не с первой попытки то есть какой-то логотип будет не
круглым не закруглённым там и так далее Ничего страшного просто повторите попытку Да мы получили стабильный результат такой же как был помните откуда Я копировал Да из нашей галереи А в нашем сообществе Вот примерно такая же девушка была конечно другая но стиль тот Же да это а некий Steam логотип закруглённый Всё круто то есть так как и должно быть Вот здесь видите здесь нету а фона такого как здесь то есть однотонного Повторите генерацию данная Лора позволит вам достаточно стабильно получать однотонный пустой фон как это видно соответственно у автора то есть видите у него все примеры которые
выложил То есть он её затачивали под то чтобы она делала фон с которого будет удобно там скопировать вот эту генерацию Например берём генерацию Ну и в каком-нибудь условном Фотошопе А всё это дело просто там в один клик плюс-минус по цветовой гаме Там и так далее можно вырезать вставить Дописать какой-то текст внизу иле вот так теперь по поводу двух хлор трёх хлор в одном промтех делать Да можно То есть вы можете взять Вот эту вот штуку здесь у нас используется Лора которая делает нам логотипы делает их круглыми Но помимо Этого мы люди прихотливые у нас прям
в голове есть какая-то чёткая чёткое видение того чтобы мы хотели сделать И вот возьмём наш волосатый трактор чтобы не заморачиваться попробуем совместить две Лоры в одной Так давайте рыбу сделаем что-то может поинтереснее Чем рыбы Есть компьютер кружка кофе Ладно давайте кружку кофе для разнообразия возьмём так мне лень что-то писать я просто скопирую Пока да так ED L L Woman мы убираем Steam мы убираем А теперь мы берём вот эту штуку ставим в начало потому что мы же хотим чтобы нам кружку нарисовала правильно ра ни сюда вот вставим это триггерное слово напомню то есть смотрите две
Лоры спокойно сосуществуют в одном пром отправляем так посмотрим что зде ещё интересного есть возможно ли вообще из этого сделать логотип не знаю Сейчас мы вместе с вами узнаем вот здесь у нас не понял он на кружке сделал логотип кстати интересный Нюанс ведь он действительно подумать чтом наруж сде ло Да кружка - это то на ЧМ очень часто делаются логотипы Да и поэтому здесь придётся ещ поплясать немножко с бубнами а опять я виноват друзья Вот грешу на лору А сам косячу никогда так не делайте не повторяйте моих ошибок волосатость то мы не поправили заменяем вот так
вот да и не забывайте что обе Лоры в данном случае Должны быть sxl то есть не тесьме из S15 а вторую из sxl обе должны поддерживать одну и ту же насе так давайте ещ раз проб вот у нас получилась волосатая кружка с попыткой засунуть туда логотип то есть в принципе-то как бы оно работает вопрос в том что тут нужно Возможно поработать с весовыми коэффициентами в частности я вот скобочки вот эти переместил вот сюда здесь быки D15 - это нейросеть которая лучше Понимает прямую речь а та которая которой не нужно писать там промто через запятую там
каждую фразу Да тут можно писать rounded Logo of a Mag Да ры - это прекрасный инструмент прекрасный инструмент которому вам учиться предстоит в основном самостоятельно Почему Потому что их бесконечное воз количество да то есть вот что авторам в голову взбредёт вот котов сделанных из льда да или там Спайдермен в каком-то стиле То есть вот столько вы их и Найдёте вот Орёл сделанный полностью из каких-то кристаллов алмазов там не знаю что это такое вот здесь рисунок карандашом там кистью Я не знаю что это такое опять же да то есть их просто может быть бесконечное количество бесконечное
множество что Я рекомендую делать это раз в неделю заходить на сайта делать сортировку Вот здесь ра можно выбрать сразу 1ра вот эти три кнопки главное не запутай при установке использования и Вот здесь выбирать ВС видите о новая Лора я её ещё там не видел да тык там берёте ставите смотрите тестирует у вас бывают такие классные пром я это просто вижу в сообществе вы их Разместили когда-то давно там 3 недели назад и они достаточно неплохо получились вдруг приходит иде А если вот эту Гене совме с неко новый результат который классно подойдёт там под формат не знаю
Аватара логотипа то есть какое-то практическое Применение Да сделать То есть чем больше вы учитесь у других людей не только у меня там да и у Анастасии но и у других людей то есть у авторов эти хлор у ниф ити пром ты посмотреть можно друзья Почему нет Тут бывают очень достойные работы Ну вот тут конечно Он простой этот промт но очень часто попадаются какие-то прикольные слова токены да которые вот дают оригинальные результат то есть CV можно Наряду с нашим форумом ES Chat использовать как источник промто Главное не путайте пром и триггерные слова потому что вот если
здесь сон написано сон да то есть что это такое вообще нет такого слова в английском языке и это триггерное слово то если вы просто Напишите вот этот непонятный со как промт и при этом не используете лору вот эту конкретно Вот с таким вот номером да то есть не напишите вот так вот Лора номер вес то у вас вот этот Сой фон просто Не сработает он вам нарисует Что-то типа Отвали только вот отстань от меня часто вижу генерации сейчас уж не буду искать я лучше сгенерирует Давайте Del Нет давайте вот классный пример получится и давайте я
напишу вот такую фигню просто какую-то фигню которую не понимает росе нет такого токена он ему не знаком потому что нет такого слова на этом слове он его не обучал и он сейчас вам ставит заглушку просто чтобы вы от него Отвалили я иногда вижу как эти заглушки новые пользователи новички в Наро сетях выкладывают как классные работы типа посмотрите как классно получилось на самом деле насе вам просто сказала отвали от меня Я тебе нарисую какую фиг а вот так стоп здесь за нас плю GP подумал это это не не то о ЧМ я говорил кстати вот он
он мне послал в жопу вот здесь вот ребят Он мне просто нарисовал что-то там какой-то город вообще непонятный понимаете да Итак давайте п GP отключу тоже отключу пока просто повторю вот этот вот Ну давайте любой нев пром приме который Наро не знает без Лоры Да он будет вам выдавать вот такие заглушки я вот так знал что будет э фигня Почему Потому что я уже тысячи раз это видел в том числе у нас на форуме на форуме кстати к счастью не тысячи это какой-то город какая улица в стиле эти жёлтые оттенки оранжевые Да палитра даже Узнаваемая
это будет у вас стабильно стабильно выходить Вот такая финя не думайте что это какая-то классная работа Нет это вам сказала отвали я не знаю что ты от меня хочешь и выдаёт Вам заглушку То есть просто то что было плюс-минус в базовой модели с этим стилем изучено да то есть конкретно жр вот такие примерно результаты будет вам выдавать включите какой-то другой стиль будет выдавать вам киберпанк Вот давайте даже проверим с Таким же стилем вот я копирую этот же промт но уже в рпа он вам будет выдавать просто другую заглушку Ой я выбрал два стиля киберпанк давайте
для различия Steam Пан ейча сделаю вот Steam будет вам выдавать города Вот они вот такие они будут все города с неоновыми вывесками вот прямо гарантию даю что так и будет дальше даже тут думать не о чем А вот Steam панк девушек выдаёт Да кстати да потому что Steam панк Самолёт и так далее то он будет вам выдавать заглушку заглушка это сейчас конечно в кавычках говорю простым языком но но если Понятно ну как бы если правильным языком говорить то он будет выдавать вам Вектор базовый просто так всё да вроде с этим Надеюсь понятно да то есть
нет смысла писать ему какие-то непонятные слова а потом думать что вы изобрели новый промт нет нать вам не будет рисовать то чего она не знает не будет Что такое Чебурашка он не нарисует вам чебурашку Как вы не изгое так теперь про стили Ну стили мы обсуждали Я просто повторюсь что если вы выбираете стили вы сильно сильно меняете результат и этот результат может далеко слишком далеко уйти от того что было генерация автора и вы вряд ли не всегда короче сможете получить что-то похожее на лору допустим которая там была но совмещать их Можно иногда даже нужность вот
ту же волосатую Что там у нас было с мохом помните Кружку да какую-то или что там ещё короче получить какую-нибудь волосатую фигню вот такую в стиле киберпанк или ещё какого-нибудь там и вполне возможно вполне возможно то есть я вот киберпанк оставлю давайте у нас будет волосатая рыба вот с этой лорой и вот с этим киберпанком он это попытается совместить вот это наверное самая классная вещь которая нейросетям удаётся лучше чем любому художнику любому фотографу она классно умеет Совмещать несовместимое Казалось бы ну вот тут мы немножко Поехали уже не рыба потому что стиль киберпанк перевесил здесь рыба
есть но она не такая уж и пушистая возможно нужно повышать коэффициент Лоры то есть 1.2 например уже ставить чтобы пушистость вот эту пушистость которая была автором задумано Я уже ту лору закрыл Но вы поняли да Вот то рыбы которая там волосатая была с мхом Вот это можно повышать и вот как раз тот случай Когда стиль перебивает лору то есть рыбу он понял он поверьте попытался добавить на неё вот эту пушистость но не хватило весового коэффициента можете продолжить тесты там 1,4 и так далее чем больше вы входных параметров ему даёте тем соответственно ниже вероятность того что
вы получите желаемый результат Ну так это работает хотите вы того или нет норо не умеет читать ваши мысли то есть картинка которая в голове ему естественно не будет понятно крайний Вопрос последний вопрос на сегодня это in напомню Что такое in это дополнительный инструмент в нашей системе который вы можете использовать который вы можете использовать для редактирования изображений полученных ранее при генерация которые вы отправили в качест изображение то есть напомню Вы можете взять любую картинку это может быть ваша фотография там например или ещё что-то вот кстати Мы в прошлый раз с вами герова котов вот этих да
то есть любою фотография отправляете боту также нажимаете кнопку и переходите Вот вот кнопка и переходит к её редактированию главный вопрос а Поддержи выделить эту рыбу которая у нас не получилась по нашим понятиям не получилось Мы же не такой хотели с вами увидеть и значит здесь мы пробега се с вами Так у нас это пусть остаётся надо повысить так так Ну давай О оставим Лора Лора Лора Лора какая там она была Вот такая была Лора Вы можете применить эту лору только к выделенной области Вот так это и работает то есть если здесь вы при генерации пишите
и у вас всё изображение Будет сделано вот с этими параметрами с этим промпто то в случае с петом всё работает только к выделенной области нажимаем самолётик и Он попытается вот эту волосатость там или что у нас было в Этой Лоре я не помню по-моему Да а наложить именно на выделенную область но не получилось так секунду да важный момент друзья стили здесь у меня остался выбран стиль киберпанки он по-прежнему перебивает выбираем обязательно чтобы нам только лору на это место применила стиль лучше отключить Если вы используете лору так ещё раз пробуем а то нам из рыбы в
стиле киберпанк сделал рыбу в ещё большем стиле киберпанка потому Что этож пере б чем любер А я точно туло использую ста для волосатости подозрение что это неточно так сейчас проверю А так я Триггер забыл там же триггерное слово ещ Да вот теперь вот теперь пробуем ещ раз триггерные слова Здесь также необходимо указывать Лори предполагается Триггер ставьте его Так сеть вмешивается в оригинальные изображение так здесь даже недостаточно наверно Давайте л попробуем если что если у вас что-то накладывается с недостаточной силой то можно повышать Den можно повышать вес в данном случае Лоры там повышать там 13 ставить
да и есть два метода Маска Маска то есть то как интерпретируется Маска Original вариант это значит что он будет больше опираться на то что было в оригинале То есть то что находится под вашим Выделением вот этим чёрным вот этим Да если вы делаете Фил то он будет больше ориентироваться на то что у вас написано в пром Вот то есть здесь внизу и меньше ориентироваться на то что было в оригинале То есть это как бы вы веса тоже таким образом регулируйте котов давайте тоже пока откроем на котах я вам другое кое-что покажу бывают генерации Ну это
сейчас не не касается ЛОР это касается просто пейнта бывают генерации на которых у котиков например лица Получаются не совсем кошачьи как вот здесь да Или у людей лицо там вот человек далеко стоит и у него лицо исказила то есть если близко человек стоит то у у них лица всегда получаются хорошо Но если он далеко стоит Может там кракозябры появиться решается тоже с помощи пейнта главное Уберите все стили Вот sty и подберите желательно тот ту модель которая подходит под оригина оригинал изображения У нас вот здесь котики вот эти они нарисованы я вижу в Этом я понял
это вот он желательно подбирать модель подходящую Да так так Вот так так вот выделяем его модах которая не совсем получилась и без пром отправляем на генерацию он сам поймёт что нужно сделать он сам пот что нужно отремонтировать всё толще Так может быть из заброса убрать рыбу Просто оставить мех с этой на самом деле нет На самом деле Дело не в этом на самом деле Дело не в Этом Так что там с котом у нас смотрим так коту он конечно исправил морда она теперь не такая поехавшая но немножко я так на навык поставил Просто можно в
этом случае что делать Выбирайте больший большую площадь например генерации исправление вернее если лицо совсем маленькое Вот например как у этого можно просто тыкнуть один раз вот так вот всё и также отправить Вот примерно так это работает на людях Кстати это работает гораздо лучше чем на котах проверено это факт то есть зачастую просто один раз по лицу нажали вот персонажа который не получился отправили и он это всё поправит с высокой вероятностью так вопрос в чате нельзя ли сделать чтобы вте можно было увеличивать изображение особенно в телефоне неудобно выделять пальц на маленьком изображении а ну я понял
вы имеете в виду сделать Зум проще говоря плюсик и минус да да можно сделать Добавим У нас есть в планах и Давайте последнее сейчас вот кстати вышло повысил весовой коэффициент и повысил друзья и вот пожалуйста уу я убра РЛ немножко снм вышла Собака вообще вместо рыбы фиш вс-таки лучше было оставить чтобы он мне не забыл оригинал что это вс-таки рыба была Так ну Лора главное применила самая главная цель у нас это было применение ЛОР на имеющихся изображениях Так значит что у меня было А да часто возникает вопрос по необходимости посм владеет сложней программами например петом
в виндоусе то есть любым графическим редактором по сути Если вы хотите дорисовать нечто нечто что не уместилось в кадр сейчас попробуем что-нибудь такое найти Вот например у этой рыбы хвост не умел обрезалось это может быть лицо человека или что-то ещё то есть что-то что не уместилось в кадр В будущем у нас появится конечно же функция Out но сейчас вы уже можете это делать Это такой лайфхак просто вам покажу по-быстрому Как говорится так вставляем рыбу так я скопировал Давайте чтобы под разрешение так вот наша рыба и у нас не хватает хвоста что мы можем сделать добавляем
пустую зону некую Да по поводу цвета можете не заморачиваться може Белы поставить принципиально красный зелёный Любой цвет по сути в любом опять же графическом редакторе слоем ниже ставите нечто Да чтобы просто размер картинки вот этой увеличить чтобы она стала прямоугольной Если у вас есть какие-нибудь программы которые делают скриншоты то ещё проще можно вообще даже так не заморачиваться а просто сделать скриншот Давайте даже вот так сделаю сечас секунду где-то где-то где-то это где вот здесь вот так Смотрите просто делаю скриншот и всей области а вот так вот и делаю запас вот сюда где у меня хвоста
не хватает копирую Да блин копирую как изображение и отправляю боту вот второй вариант Если у вас нету приложения которое делает скриншоты я использую приложение от mailru у них Самый класс скриншотер у них этот есть Mail Cloud но мне не настолько нужен mail Cloud как скриншоты кото ну как вот Именно скриншотер который туда встроен очень удобный советую Это не реклама сам пользуюсь Так теперь по поводу значит второго варианта это Если у вас нету какого-то инструмента чтобы делать скриншоты Вы можете просто это как картинку сохранить Вот так то есть расширили так экспортируем с добавленной областью так Давайте
вот так назовём Вот и повторяем процедуру То Есть если вот здесь я сразу перехожу в сразу после отправки то в случае если я сохранял картинку то я её выбираю как изображение вот оно рыба э всё отправляем и тоже самое да то есть здесь мы отправили как сри без заморочек сохранением фа и нажимаем также на эти Я закрою пока они нам уже не нужны Вот то есть два варианта одного и того же суть как бы не Меняется в обоих случаях я беру кисть ну здесь побольше беру значит выделяю то что мне нужно дорисовать так здесь тоже
самое повторяю выделяю то что мне нужно дорисовать называется да то есть нарисовать что-то во внешней области и в обоих случаях нажимаю волшебную кнопку с корзинкой без настроек без всего просто корзинка всё постарается понять контекст того что не выделено в данный момент То есть если Вы выделили Вот эту вот розовую область которая там была вот эта вот то он забудет то что она была розовой он вообще её проигнорил вот здесь вот в правой сти в левой было вы на этот контекст опираясь он сделает вам вот Досов он дорисовал хвост потому что понял что это хвост [
__ ] рыбы что это в каком-то кошмарном неоновом будущем происходит и вот он вам нарисовал какие-то неоновые полоски не нравится нажимаете корзину Снова здесь смотрим тоже самое сработало прекрасно ему даже пром писать не пришлось работает как атомные часы если вам хвост рыбы не нравится грубо говоря може смотрите Что сделать Нажать Он отправляет вам эту картинку ВС то есть пожалуйста Потому что если вам хвост каким-то образом не угодил например Вам нужен красный хвост так то вы замазывает вот стандартный классический метод orig там да пишите Там да там и что вы хотите там или зелёные глаза у
рыбы всё это просто пишите так вот Дава по-русски сла хвост так достаточный Да теперь стили проверяем вот ST Ну и шлём это уже классическая работа см в принципе считаю что плюс-минус базовую часть с Рами мы с вами сегодня разобрали что вам сейчас требуется это данный вопрос уже закрепить самостоятельно Здесь высоки чуть-чуть понижаем Ну ладно опять же Давайте отвлечся надолго Вот теперь ваша задача закрепить материал сделайте по несколько генераций с разными Рами сайта CV напомню что мы специально для тех кто проходит сейчас курс нашего мини обучения сделали ветку на форуме то есть по рам тоже можете
скидывать сюда в обучение свои вопросы примеры Как у вас получается какие-то может быть сложности будут также можете сюда вопросы задачи и так далее по Предыдущим урокам Настя есть что-то добавить возможно я что-то пропустил важное Да нет вроде бы всё сказал я понимаю что есть вопросы типа знаете там как текстовые инверсии работают Почему и negative надо ставить или не ставить это всё-таки тема для отдельного отдельного занятия Всем спасибо за внимание Надеюсь всё было понятно задавайте вопросы в нашем сообществе Да спасибо Андрей было очень интересно да пожалуйста пока-пока а