Concord Star Wars out loss School and Bondes immortals of Avenue Esquadrão Suicida mata Liga da Justiça redfall unknown n9 awakening Esses são apenas alguns dos jogos mais fracassados de 2023 até agora e digo alguns porque em menos de 2 anos os estúdios têm se esforçado muito para quebrar todos os records de prejuízo da história um seguido do outro só em 2024 nós tivemos duas vezes o maior fracasso da história dos Games primeiro com Concord e depois com schol and Bones Quando descobrimos o seu real orçamento praticamente bilionário e esse número cada vez maior de títulos
gigantescos fracassando na indústria tá levando a uma pergunta na cabeça do afegão médium Será que a gente tá vivendo uma crise na indústria dos videogames para responder a essa pergunta que não sai da cabeça da dona de casa eu vou apresentar alguns números para vocês aqui e para falar a verdade é surpreendente como talvez o problema não seja toda uma indústria mas apenas uma pequena parte delas ao contrário do que eu acreditava antes mas antes de tudo já deixa um gostinho nesse vídeo não se esqueça de se inscrever no canal para mais conteúdo como sempre
se quiser me ajudar muito vira um membro do canal Esse é um dos maiores estímulos que esse canalzinho tem muito obrigado de nada Vamos lá primeiro Como diria o Jack Vamos por partes antes de falar sobre a crise no Mundo dos Games nós precisamos definir o que é uma crise porque senão fica tudo no achismo né E aqui ninguém acha nada não aqui a gente gente massageia profundamente a próstata do assunto segundo o site conceito de Economia uma crise no campo econômico seria um período de escassez a nível da produção da comercialização e do consumo
de produtos e serviços e o que caracteriza um período como crise são dois pontos principais a recessão e a depressão A recessão seria a contração na atividade econômica que mistura queda de produção queda de empregos e redução na taxa de lucro e a depressão seria uma exceção prolongada por mais de três ou 4 anos o que definiria uma crise profunda ou duradora Beleza agora que a gente sabe o que é uma crise vamos analisar os números da indústria dos games para ver se a gente detecta alguma recessão para isso eu usei alguns sites para averiguar
a receita gerada pelos jogos ao redor do mundo e eu admito que eu tive uma surpresa nenhum dos Sites nenhum dos bancos de dados mostraram nenhuma retração zero esse seria o sétimo ano consecut moo de aumento de receita gerada pelos videogames o valor arrecadado em vendas só cresce e hoje ele é praticamente o triplo de 2019 vemos isso com o site estatista mostrando a evolução da arrecadação de 2019 para cá e olhando esse gráfico a gente poderia até achar que houve uma pequena crise em 2022 mas o que houve foi a pandemia que aumentou artificialmente
a venda dos jogos Durante algum tempo e depois ela apenas voltou ao normal então dá para falar que houve um aumento contínuo da arrecadação mas esse gráfico engloba os jogos mobile também e pode ser que os jogos de console e PC tenham caído enquanto os jogos de celular cresceram muito é uma possibilidade Então eu fui até o Grandville research e eu vi que sim os jogos mobile cresceram muito mais em relação aos consoles mas o mercado de PC e consoles também cresceu continuamente em menor escala mas cresceu e assim só pra gente ter certeza nenhuma
projeção especulativa aponta que a indústria vai parar de crescer pelo menos até 2030 na verdade cada vez mais mais gente joga e consome videogames e não há uma previsão de queda pela próxima década Então eu acho que é seguro dizer categoricamente que não existe crise no mundo dos videogames pelo menos não de maneira geral e para falar a verdade esse resultado não me surpreende muito como eu já fui um gamer muito acido e trouxa também eu sei o quantas pessoas estão dispostas a gastar nos jogos mas eu queria algo mais específico vocês se lembram dos
jogos que eu citei aqui no começo do vídeo Então existe algo em comum em todos esses fracassos astronômicos todos são jogos do segmento chamado triplo a ou triplo a uma classificação que engloba os jogos de maior orçamento algumas vezes com equipes de milhares de desenvolvedores trabalhando por uma década Eu não consegui achar exatamente o que seria a classificação de jogos triplo a mas de tudo que eu vi eu acho que consegui dividir de uma maneira bem didática para vocês vamos dizer assim cada a que classificariam jogo como triplo a pode ser dividido em Três Pontos
diferentes um um grande estúdio publicando o jogo dois um orçamento de no mínimo oito dígitos quer dizer um custo de produção de no mínimo 10 milhões de dólares três quantidade de tempo investido Então o que classificaria um jogo como triplo a é o lançamento por um grande estúdio com um alto custo de produção em média de 60 a 80 milhões de dólares e um grande tempo de desenvolvimento girando em torno de 2 a 7 anos de produção mas que pode chegar ou até ultrapassar uma década que foi o caso do sken Bones que custou entre
650 a 800 milhões de dólares e Demorou 11 anos para ser produzido e na minha cabeça delirante existia sim uma crise no mundo dos videogames mas totalmente concentrada nos jogos triplo a pelo que a gente vê na mídia eu tava acreditando que os grandes estúdios estavam em crise Então decidi um pouquinho mais fundo e tentar achar o mercado focado em tripl a pra gente ver se houve alguma retração ou não mas aí eu tive a grande surpresa quando eu fui procurar no verified Market research tanto o mercado quanto a projeção de investimento de jogos triplo
a só crescem e [ __ ] isso é muito bizarro gente não existe nenhuma crise Nada no mundo dos videogames nada vai de vento em poupa tá ligado só aumenta o investimento e a arrecadação o que a gente tá vivendo parece que é uma troca de hegemonia Como assim bom vamos usar o caso mais Florido como exemplo a Ubisoft a empresa tá em crise e falando Tecnicamente uma depressão profunda uma recessão que dura mais de 2 anos é aquilo né no capitalismo Enquanto alguns choram outros vendem lenços o valor de mercado da ob soft diminuiu
e agora já vem a tenent querendo comprar a empresa se houvesse uma real crise Será que a tenent estaria investindo tanto em jogos de videogame Será que ela gostaria de comprar Ubisoft Será que a Microsoft teria investido mais de 100 bilhões nos últimos 5 anos se houvesse uma crise no mercado de videogames os investidores sabem que o mercado tá muito aquecido as pessoas querem comprar videogame e além disso elas querem gastar dinheiro dentro do jogo e a Ubisoft é a dona de muitas IPS famosas e que já foram muito aclamadas isso que aconteceu com a
empresa foi um presente pro mercado enquanto os fãs choram os investidores dão risada alguém vai comprar uma mina de ouro a preço de banana e existe um pequeno detalhe que envolve arrecadação hoje mais da metade do dinheiro gasto nos jogos vem de Publicidade dentro dos jogos tanto que faz mais de 5 anos que jogos Free to Play estão sendo responsáveis por quase metade de toda a arrecadação dos videogames Vocês entenderam isso jogos Free to Play que podem ser baixados e jogados de graça você não precisa comprar o jogo e tá tendo ano que eles estão
movimentando mais mais da metade do que é gasto do mercado e quando a gente vai para mercado online mais de 85% da arrecadação é de jogos gratuitos então aqui as coisas começam a ficar mais claras Hoje os estúdios ganham mais dinheiro vendendo coisinhas dentro dos jogos do que na venda do jogo em si Então para que um jogo totalmente pay to play faça sucesso quer dizer um jogo que vai sobreviver apenas das suas vendas ele precisa vender muitas cópias mas mas muitas cópias mesmo a um preço exorbitante senão ele não vai se pagar principalmente se
ele for um jogo triplo a e essa informação que jogos gratuitos movimentam tanto dinheiro meio que nos sinalizam algumas coisas Talvez seja impossível lançar um jogo de serviço hoje que você precise pagar para ter acesso tanto pela quantidade de títulos bem estabelecidos gratuitos que nós temos quanto pela quantidade que vem surgindo dia após dia e lembra que se o jogo tiver um acesso pago você tem que vender muitas cópias dele tem um pequeno impecílio aí que é que os consumidores hoje não são mais obrigados a gastar dinheiro em jogo mal feito bugado ou simplesmente ruim
hoje em 2024 nós temos um leque de opções para escolher que é quase infinito e isso é um pequeno problemão pros grandes estúdios se existe algo que os grandes estúdios ocidentais não gostam de fazer é lançar um jogo completo e totalmente jogável né geralmente eles lançam jogos bugados cheio de glitches incompletos e que necessitam de atualizações para você poder zar aquele jogo isso quando eles não te vendem o final verdadeiro em uma DLC e hoje com tantas opções até mesmo gratuitas para serem jogadas parece que a real crise que tá havendo nos jogos é a
crise dos estúdios ruins parece que pela primeira vez na história grandes estúdios estão lançando jogos ruins e o público tá reje ano hoje os jogadores já têm uma variedade enorme de mercado para escolher algo que pode parecer meio bizarro hoje era regra Antes quando algumas empresas conseguiam monopolizar o mercado de um gênero inteiro de videogame você praticamente só tinha um jogo de alta qualidade para jogar daquele tipo e você não tinha outra escolha vou dar um exemplo que eu acompanhei durante anos até décadas a Blizzard dominou o cenário de MMO e RPG de ação online
tanto que em 2012 quando ela lançou Diablo 3 ela precisou aí de 1 ano e meio para deixar o jogo lisinho com atualizações e pets novas naquela época Teve gente que comprou o jogo e foi jogar uma semana depois porque tinha fila assim de 25 horas para entrar no servidor eu mesmo comprei o jogo e eu só fui jogar três meses depois eu deixei ele instalado e esperei os caras arrumar e fui jogar depois e ninguém tinha muito o que fazer porque não tinha outro jogo a ser jogado para vocês terem uma ideia o peth
of exile que é um jogo até considerado antigo hoje só lançou um ano depois do Diablo 3 e era o mais próximo que a gente tinha do produto olhando Hoje não dá mais para ter essa prática é muito difícil É muito raro um jogo não fazer sucesso na primeira Temporada e o pessoal voltar para jogar ele depois e é engraçado isso porque pelo que os números indicam os consumidores estão mais dispostos a gastar até mais dinheiro do que antes até em jogos gratuitos o que eu acho que ele não tá mais posto é continuar financiando
franquias cagadas e estúdios porcos publishers que lançam jogos mal feitos inacabados e lá vem ela hein lá vem ela cheio de lacração sim tentar avaliar esse movimento de mercado que tá rejeitando grandes títulos de estúdios tão aclamados seria uma avaliação incompleta se a gente não falasse da lactação no Mundo dos Games Mas calma aí calma que ainda não é crime né falar lacração não existe Tabu e Essa palavra não é pro vida ela apenas expressa uma ideia só isso desses grandes títulos flopados dos últimos anos dificilmente nós vamos achar algum que não tenha um tipo
de poluição política ideológica explícita e o grande problema disso é que a relevância desses jogos vai est necessariamente atrelada à visão política do Consumidor na prática o que eles estão fazendo é repelindo mais ou menos metade dos possíveis consumidores e convenhamos se durante toda a produção do jogo os seus desenvolvedores e a mídia em geral apenas ficam falando sobre a diversidade daquele produto sobre a inclusão que o jogo vai fazer o seu público alvo vai acabar virando quem consome diversidade e inclusão e não quem joga videogame e isso é um problema grande se você lança
um jogo cheio de discursinho político ideológico e totalmente bugado dá a impressão que você não se importou muito com o jogo né e sim com a palestrinha que você queria passar e ninguém compra palestrinha gente as pessoas querem entretenimento e eu não quero dizer que a lactação no Mundo dos Games é o maior problema dos estúdios mas é um problema recorrente e presente em todos os estúdios que estão fracassando além de muitas vezes ser incompatível com a própria proposta do jogo quando fizeram o remake S Row que também foi um fracasso como é que você
transforma um jogo baseado em briga de gang bandidos e um jogo Politicamente correto aí você muda todas as personagens da franquia aclamada para colocar um Power Ranger de cada cor e de cada gênero sei lá e aí parabéns você matou a franquia porque ela perdeu o seu charme agora ela parece só mais uma das franquias que passou pela famosa consultoria de lacração mano nem é a narrativa política cara é que é chato PR [ __ ] tá ligado meu Deus do céu como enche o saco cara mano eu não compro joguinho para saber dos problemas
que assolam a humanidade eu não vou jogar um joguinho que um desenvolvedor usou como Divan para trauma psicológico eu não tô nem aí se a pessoa que fez o joguinho é homem ou mulher e não me importa o que que a pessoa que fez o jogo acha do mundo eu não tô pagando para ter a opinião dela eu fico me perguntando Será que alguém vai no açogue para saber a opinião política internacional do açogueiro Eu acho que o pessoal só tá a fim da carne mesmo e [ __ ] o que que o açogueiro acha
ou deixa de achar da caça predatória de baleia lá no Japão eu não quero saber se ele apoia o Green Peace E acima de tudo eu não quero um açougueiro vegano Por que que uma desenvolvedora de jogos seria diferente quem que compra um jogo de briga de gang com o intuito de saber a opinião dos desenvolvedores sobre banheiro TR sei lá e agora eu aproveito para dar meu veredito existe uma crise no Mundo dos Games não o que tá vendo É uma troca de hegemonia estúdios que ficaram muito confortáveis por muitos anos não tão conseguindo
acompanhar a concorrência e parecem tá tentando postar mais na sua imagem do que no conteúdo produzido enquanto outros estúdios que ainda estão focando na qualidade dos jogos estão crescendo cada vez mais e roubando espaço no mercado e como esse mercado tem nos dado opções para escolher nos dias de hoje não é tanto que eu acho que dá até para criar uma nova categoria de jogos agora os jogos tripl F caros bugados e tchola também E aí você tem algo a acrescentar nessa análise se ainda acha que a gente a gente tá vivendo uma crise na
indústria dos Games mesmo depois de ver esses números a verdade é que algumas empresas estão em crise mas a indústria vai muito bem obrigado maior do que a do cinema e a da música juntas e as projeções de investimento só aumentam tenta me convencer que a gente tá numa crise não se esqueça de dar um gostinho nesse vídeo se inscrever no canal para mais conteúdo Compartilhar esse videozinho prosos seus streamers favoritos porque ele realmente é surpreendente eu acho eu acho que a maioria das pessoas estava acreditando que o Mundo dos Games estava tendo uma retração
pelo menos no mundo triplo a e não é a verdade e se você quiser minha eterna gratidão vira um membro para me ajudar a continuar te trazendo análises e tentar ser menos falido do que o próprio Concord é isso que eu tenho para hoje e fim de papo [Música]