E aí o Olá pessoal tudo bem Estamos aqui para mais um vídeo falando agora sobre modelo digital do terreno O que é o modelo de tal do terreno e como fazer para representar o modelo digital do terreno é uma representação da superfície real do terreno e pode ser feito por equações analíticas ou por uma rede de pontos na forma de uma grade de pontos regulares ou irregulares E aí pessoal geralmente a gente utiliza o que dados x y e z são as coordenadas onde o z que é o param te da altura da cota da
altitude vai ser o parâmetro a ser modelado em função de x e y que seria nossa representação do plano e como fazer para obter esses dados x y e z através de um levantamento de campo e esse levantamento de Campo pode-se e como a estação total com GPS pode ser feita através de uma digitalização de um mapa de uma imagem aérea feita com Drone a partir de aviões satélites enfim de acordo com a necessidade ali de cada caso de cada tipo de levantamento se Exige uma maior precisão ou não então é o importante é que
que tenhamos esse dado X Y Z em mãos para daí gerar esse mdt essa representação tridimensional do terreno Então coloca este exemplo aqui para ficar claro que quando a gente tem um dado x y então Aqui nós temos a representação de um eixo X e de um eixo Y com as coordenadas e os pontos cotados lançados aqui então cota 524 509 nós temos as informações Plan a métrica gilmária temos porém como não está representado através de um mapa com curvas de nível ou mesmo uma representação tridimensional através de um modelo digital do terreno não fica
muito claro aqui para gente qual que é a porção mais elevada do terreno a porção mais baixa Qual que é a área mais declivosos então não temos condições de avaliar isso de forma rápida tá então por isso a gente tem formas de representação da altimetria uma delas é através do mapa de curvas de nível que é esse que está aqui logo abaixo tá que seria projeção seria uma representação no papel nessa a gente tem que pilotar isso mas se é possível a gente fazer uma representação no software né em três dimensões Podemos trabalhar com o
modelo digital do terreno que seria essa visualização aqui que temos acima e é o que vamos gerar aqui bom então muito importante dizer para ficar bem claro aqui que a qualidade do dado que vai ser utilizado vai influenciar no resultado final né Então até trago esse exemplo aqui de balizas aqui situadas no mesmo terreno tá então em uma das representações temos uma densidade maior de pontos né e outro - então o que que acontece a representação através desse mapa de curvas de nível tá vendo que ela é um pouco diferente justamente por conta desse detalhe
aumento aqui na representação e consequentemente essa esse levantamento de dados no campo vai influenciar também o nosso mdt tá vai influenciar Nossa representação do relevo amostragem a quantidade de pontos que temos é a parte de um levantamento topográfico Então vamos praticar pessoal bora praticar como fazer para isso nós vamos utilizar o surf 13 tá que é um software pago muito interessante aí para gente trabalhar com as representações e aqui eu tenho uma planilha com exemplo aqui de vários pontos tá então eu tenho o nome do ponto o valor x a coordenada x a coordenada y
e a cópia no caso aqui altitude e aqui eu tenho coordenadas no TM de vários Então vamos trabalhar com essa planilha de pé poderia ser qualquer planilha né Qualquer dado que vocês têm obtido aí a partir de um levantamento topográfico Então temos aqui o surf assim que eu abro o programa aparece a tela dessa forma aqui para mim e a primeira coisa que eu vou fazer eu vou vir aqui em Grid e data ó e vou abrir o meu arquivo aquela arquivo do Excel que eu acabei de mostrar para você tá pessoal então vamos aqui
os pontos a [Música] Oi e aí ele vai me abrir essa janela e eu devo indicar x tá é o x lá na coluna ou Y é o y e o z mas ser o que está escrito cota né aquele puxou as três primeiras colunas forma automática Mas como estava diferente eu deve indicar aqui tem vários métodos de interpolação o que ele faz uma triangulação lhe uma interpolação dos dados eu vou deixar esse aqui e aqui eu escolho uma pasta onde eu vou salvar o meu arquivo de Grid eu vou até pedir para substituir esse
aqui tá Vou pedir para substituir porque eu já tinha salvo Mas é o mesmo ou substituir. Surf tá vendo que é uma extenção Grid uma grade E aí eu vou substituir e vou rodar ele vai fazer toda uma estatística aqui um cálculo para poder gerar essas Curvas e a partir daqui a gente consegue então G o Vasco tá Não precisa salvar isso aqui venho aqui nesse ícone tá e se conectar escrito aqui um mapa de curvas de nível E aí eu seleciona esse aqui ficou Acabei de gerar tá então pensei mal que ele geral para
a gente o mapa de curvas de nível então nós temos a curva de 595 620 645 e podemos até fazer configurações configurações diversas aqui nesse matar e para gerar o modelo digital do terreno uma delas digital do terreno eu vou clicar aqui nesse ícone on uma superfície 3D E aí eu venho aqui também seleciona o Meu Grito Acabei de gerar e ele já faz de forma automática esse modelo digital do terreno também eu quero unir o mapa de curvas de nível com esse modelo de talco eu acabei de criar o que que eu faço eu
vou selecionar apertando shift os dois e as duas imagens E aí eu venho aqui mapa overlay Maps sobrepor os dois tá vendo e eu posso até gerar aqui ó Tá quando é que tá selecionado eu venho aqui para rotacionar eu consigo visualizar Então esse mapa outra coisa muito interessante que eu consigo fazer é criar um fluxo aqui ó as setas vamos fazer para ficar mais fácil criei aqui o fluxo vou apertar o shift no meu teclado selecionar os dois e como não está selecionado um shift não deu agora vai dar mapa é o overlay mesmo
e aí ele sobrepôs então percebam que o fluxo de água para gente tá E com isso a gente consegue Então tem um modelo digital do terreno feito no surfe e de forma simples e conseguimos visualizar com mais clareza conformação do terreno qual seria o fluxo de água e outros elementos tá então era isso que eu tinha para falar muito obrigado a todos não esqueçam de deixar online né