é o seguinte imagina a seguinte situação sabe quando você abre um joguinho você acabou de iniciar um jogo seja um joguinho ali de Aventura de um herói de um Mago Seja lá qual for ali o seu personagem é vai chegar um momento que ele vai perguntar Poxa qual que é o seu nome qual que é o apelido que você gostaria de ser chamado na sua aventura né E aí você vai digitar um nome por exemplo né fulano ou então Joãozinho João João das espadas né João das espadas parece um nome da hora né eu eu
usei muito no quando eu jogava um antigo RPG chamava Priston Tales eu tinha o pai que alado era meu nick só que qualquer o lance ali quando eu digitei o nome eu só digitei o nome do meu personagem uma única vez e todas as outras mensagens todos os outros lugares o programa ele lembrava do meu nome né então se você baixar por exemplo o Pokémon go que tá aqui quando você instalar o jogo ele vai pedir o seu nome e todas as outras mensagens ele vai lembrar o nome do personagem E aí você deve estar
se perguntando Poxa Felipe como o programa lembra de alguma coisa que eu escrevi né como é que você faz para o computador lembrar de alguma coisa que você escreveu anteriormente se você colocou o nome do seu personagem no momento do jogo no jogo inteiro em todas as mensagens ele vai lembrar o seu nome e isso é o que nós chamamos ali de variáveis né Felipão ainda não entendi imagine o seguinte imagina que no seu programa ele já tem alguns códigos prontos ali né esperando para ser executados só que ele tem pequenas caixinhas imagina a caixinhas
né que tem ali para guardar alguma informação que o usuário pode digitar ou você mesmo ou qualquer outra pessoa e que ele vai lembrar nessas caixinhas ali para utilizar depois em vários lugares né Essas caixinhas né aonde a gente reserva uma parte da memória do nosso programa para lembrar de algum conteúdo a gente chama de variáveis e por que que eles têm esses né as variáveis ali Elas têm esse nome justamente porque eu posso mudar o conteúdo dessa caixinha né ele pode variar Felipão me dá um exemplo fora do mundo da programação imagina a seguinte
situação se for lá foi na casa da sua avó da casa da vovó e a vovó ela tem o que ela tem um potinho ali de biscoitos tem um pote de biscoito da sua avó ali na estante que que vai acontecer hoje se você for lá você sabe que vai ter biscoito porque você você é uma pessoa que está Esperta né A vovó tá falando você já meteu a mão ali já pegou três biscoitos ali e só queria saber se tem biscoito de baunilha só que amanhã pode ser que esteja biscoito de chocolate então ainda
é o mesmo potinho só que ele pode variar o que que ele guarda ali ainda que sempre sejam biscoitos certo então a gente tem um potinho de biscoitos e sempre vai guardar biscoitos A diferença vai ser o sabor do que tá ali dentro e as variáveis não são muito diferentes disso tá a gente vai guardar um valor a gente vai armazenar um valor dentro de uma variável é e depois isso a gente pode resgatar esse valor assim como a gente resgata os Biscoitos do Pote da vovó para fazer outras coisas e para isso a gente
vai utilizar um ambiente para a gente rodar as nossas primeiras variáveis né a gente vai declarar e ver isso na prática então o que que eu vou fazer eu vou acessar esse site aqui ó que é o play code.io tá o play code.io E aí ele é uma ferramenta justamente para a gente conseguir aqui rodar online então é Play code.io né que ai ou se você quiser você pode colocar barra java script que você já vai cair nessa mesma telinha que eu tô aqui né só fechar aqui essas propagandas que ele abre mas o que
que é importante aqui a gente vai conseguir rodar vamos conseguir colocar a mão na massa sem precisar instalar nada no nosso computador e a linguagem que a gente vai utilizar aqui é java script tá Não se preocupa se você não sabe nada porque enquanto eu te explico esse conceito você vai aprender JavaScript juntos vamos declarar as nossas primeiras variáveis e ver como elas se comporta [Música]