E aí aqui é o zangada E hoje é dia de v não a pena jogar e o game que volta a aparecer para ser analisado por completo Depois de aparecer no vídeo da sua meia hora jovens hoje lhes trago split Fiction Então vamos ao nosso ritual padrão dá uma pausa nas coisas que vocês estão fazendo vai lá lava essa mão prepara um lanche coisa Alé Para não engordar se acomoda fica bem confortável e vem contigo split Fiction ou ficção dividida se trata de um jogo cooperativo de ação e aventura com visão em terceira pessoa que
engloba diversos gêneros desenvolvida pelo estúdio Sueco ris Light Studios e publicado pela EA lançado em março deste ano 2025 para os que não estão familiarizados a rze light é a mama desenvolvedora por trás dos recentes e aclamados a way out e Takes true sendo e Takes two o vencedor do jogo do ano em 2021 Estúdio esse que é liderado pelo diretor Josef Fares bem querido pelo público com cada um dos títulos da reace evoluindo cada vez mais e apresentando temáticas diferentes em wayout temos a temática de dois prisioneiros fugitivos se ajudando que é o meu
favorito entre os três a Takes two que é mais cômico mas também contém seriedade quando aborda tópicos como casamento divórcio família e agora split Fiction poderia ser considerado o ápice criativo do estúdio com uma história que mistura gêneros e tem uma Gameplay bem eloquente abordando fantasia e ficção científica o desenvolvimento de Split começou depois de Takes com o time de de 80 pessoas rolando ali desde 2021 sendo anunciado recentemente no Game Awards de dezembro de 2024 quem dera todo mundo fizesse isso não é mesmo ao invés de anunciar um jogo para 2 3 anos ou
sem previsão Mas enfim no anúncio o próprio diretor falou sobre o projeto e disse que os nomes das protagonistas Mio e Zoe são os nomes de suas filhas que também estavam na plateia junto com sua esposa nos anúncios de lançamento assim como nos outros jogos deles foi declarado que quem adquiriu uma cópia ganha uma outra para poder usar com um amigo e jogar junto além do game suportar crossplay traz uma experiência CP genuína seja de sofá como antigamente ou online e bom qual é o seu enredo então o diretor já tinha dado bastante detalhes de
certa forma nas entrevistas para falar sobre o game e a história tudo é extremamente fácil de se entender o jogo ocorre em um único local no mundo real um prédio de uma corporação que é uma editora Editora Raider nome esse que também é do seu CEO no início vemos mio chegando de taxi até o prédio se apresentando como escritora e dizendo que recebeu um convite enquanto ela pega o elevador para subir ao local de encontro do convite surge zoi a outra protagonista que se apressa para chegar ao MMO local de imediato podemos ver como as
duas são mi É quieta e séria enquanto Zoe é tagarela e extrovertida tentando puxar assunto no elevador pergunta para mi que é uma desconhecida se ela já publicou alguma coisa antes que os pais dela dizem para Ela largar essa coisa de escritor e arranjar um emprego de verdade pergunta sobre o que mil escreve ela responde que é ficção científica I zooe fala que escreve fantasia Mas Mi corta o papo dizendo que não quer ser grosseira mas também não quer conversa elas chegam no local e precisam vestir uma roupa que parece de astronauta enquanto vemos um
vídeo do CEO falando sobre o trabalho da editora e que eles estão prestes a mudar a indústria junto delas está um outro grupo de escritores que não passam de npcs qu adjuvantes que não tem fala a apenas sabemos que estão ali para fazer parte dessa mesma entrevista ou experimento o CEO disse que a máquina que ele criou que tá na sala com eles é o coração da empresa e ela vai poder fazer todos viverem suas histórias e as sentirem por completo ou seja eles vão passar por uma simulação única da história deles enquanto a sua
equipe vai gravar e registrar para depois publicar nesse momento enquanto Zoe fica super empolgada me tem uma crise de ansiedade dizendo que não tinha ent do direito que ia rolar quando o experimento dá início todos se posicionam em suas plataformas e entram em uma espécie de bolha adormecendo Miu segue surtada ninguém consegue acalmá-la e ela cai dentro da bolha de Zoe causando desespero nos funcionários sem saber o que fazer ou o que vai acontecer para resumo da Ópera jovens aí vem o nome do jogo ficções histórias divididas que é o livro das duas as duas
histórias Elas serão vividas de forma alternada ou simultaneamente e como elas bugaram a máquina elas vão ter que arrumar um jeito de achar um glitch uma falha para conseguir sair dali porque os funcionários não conseguem tirar elas no momento e aí Essas duas meninas tão diferentes terão que aprender a trabalhar em equipe Se quiserem vencer e claro que isso é uma premissa que vai ganhando outros caminhos conforme as coisas vão sendo reveladas na história de Mio estamos em um mundo futurista e hostil no maior estilo Blade Runner Star Wars nessa história seremos defensoras da Liberdade
lutando contra invasores galáticos no mundo de Zoe estaremos em um conto de fadas com elementos de token contudo o seu enredo é meio bagunçado tanto que ela nem lembra de algumas coisas que escreveu o que vai influenciar na Gameplay em uma campanha que se você rusar pode zerar em umas 12 ou 13 horas e para fazer 100% vai levar aí umas 17 18 horas quanto a história jovens Ela é bem água com açúcar ela não tem muito para onde se desenvolver Então ela se arrasta um pouco na reta final recentemente yosef defendeu o uso de
ia no desenvolvimento de jogos algo que muita gente é contra na Trama aqui fica uma sensação que Raider e a sua grande máquina são uma crítica asias pelo lance de não Criar e sim se apropriar de ideias forma que muitas pessoas enxergam o seu uso só que a Trama não vai focar nisso tá ela foca nas duas meninas se conhecendo e criando um laço de amizade olhando pelo lado positivo é uma história Bon bonitinha existem muitas mensagens bacanas mesmo que clichês H cenas engraçadas e outras de vergonha alheia e como de costume nos jogos de
yoseph ali na metade do jogo tópicos mais sérios vão sendo abordados sobre a vida das protagonistas conforme elas vão se abrindo uma para outra e elas vão percebendo que apesar de diferentes ambas passaram por traumas envolvendo a família e isso acaba as aproximando o ruim é o que eu acabei de falar os diálogos na sua maior parte do tempo São rasos e até zoeiros e tudo é muito previsível fora que o vilão É genérico quanto asos protagonistas Zoe é uma gracinha mas mio é chatinha demais agindo como uma aborrecente por boa parte do jogo mas
assim jovens tudo bem nem tudo precisa ser um head Dead ou um kingdom come da vida simplicidade também é bom eu tô criticando mas não tô dizendo que é ruim o jogo traz uma ótima dublagem original e legendas em português e como o jogo funciona Aqui é onde o jogo brilha segue bem linear saímos do ponto a e Devemos chegar ao ponto b no caminho teremos desafios plataforma combates quebra cabeças exploração e raramente furtividade alternamos entre capítulos como um livro O que vai fazer a gente pular de um mundo pro outro com as temáticas diferentes
e alguns desses capítulos irão oferecer secundárias Eu recomendo muito que vocês façam as secundárias não só porque elas trazem mais diálogos entre as meninas mas a maioria delas é voltada ao humor e tem uma Gameplay bem diferente como por exemplo as duas se transformarem em porcos ou fazerem uma competição de snowboard o jogo não só mistura vários elementos de diversos games diferentes como faz muitas referências à cultura pop seja de Filmes séries desenhos etc a jogabilidade é arcade e de fácil domínio com controles responsivos você pode se embananar em um momento ou outro mas nada
Que incomode podemos pular D pulo duplo andar na parede escalar se pendurar usar o Dash e dependendo da temática do momento usar habilidades especiais Lembrando que você renasce automaticamente ao morrer e se as duas morrerem ao mesmo tempo Volta do último checkpoint sobre a habilidade especial como eu falei Depende do momento e isso é sensacional existem momentos que mio usa uma espada para atacar e um poder para grudar na parede mudando a gravidade a propósito a física é arcade para se jogar mas para outros elementos ela busca o realismo e nesse mesmo momento a zoi
vai usar um chicote ou um laço para poder bater e também pegar objetos e arremessar em outra história miio pode virar um macaco gigante ou uma lontra pequenininha e Zoe vira um an ou um grute gigante ou uma fada pequenininha e sempre que isso acontece que muda a temática e muda as habilidades a dinâmica de Gam playl também muda haverão vários desafios plataforma ou quebra cabeças que irão envolver o uso dessas habilidades seja de forma individual ou as combinando sempre que ganhamos uma habilidade nova perdemos as anteriores são muitas dinâmicas diferentes deixando tudo muito divertido
variado e desafiador mas não muito tá que o jogo é bem tranquilo com level design criativo e inteligente é um show de criatividade a movimentação é fluida durante a exploração assim como It Takes to temos coisas para interagir só para ter um dialogo Zinho a mais ou uma zoeira a mais entre as duas chefes também são uma realidade temos vários e alguns em secundárias e é outro aspecto positivo o único boss que eu não gostei foi o final que pareceu muito genérico já os demais são divertidos de se enfrentar e nota-se a referência a outros
games o jogo alterna entre sessões 2D e 3D vemos um pouco de Metroid Mega Man Donkey Kong Zelda Harry Potter Halo Castlevania os mundos são grandes e mesmo que lineares a beleza visual e o nível de detalhes ao Horizonte é grande ainda mais para cenários que passamos em menos de 3 minutos por ser uma sessão de fuga por exemplo muita coisa acontece à nossa volta e nem somos capazes de perceber então não houve preguiça na sua elaboração a dificuldade dos puzzles são na medida certa muitas coisas óbvias ainda mais para quem jogou e Takes to
Mas há momentos que você tem que parar um pouco e pensar com o seu cooperativo graficamente é um jogo bonito utilizando todas as colorações possíveis na medida certa sem agredir os olhos sua iluminação efeitos visuais e partículas são caprichadas e com boas mas não excelentes expressões faciais no quesito sonoro O jogo tem uma trilha sonora OK ela aparece bem ausente e claro que toca algumas músicas mais elaboradas em momentos maiores Mas não é nada que realmente te pegue por outro lado o som ambiente é bem construído e planejado dando uma completa vida ao que presenciamos
em tela uma vez que você entra no jogo ele tem um loading de alguns segundos para conectar e tudo ficar certinho mas mal dura 5 segundos e os reloads também são bem rápidos de três a CCO quanto a performance ele roda liso tanto no PC quanto nos consoles ressaltando que no PC que foi onde eu finalizei o jogo Existem certas fases e em certos momentos que rola queda de quadros agressivas mas nada que não seja resolvido com updates Ainda mais que eu joguei uma versão duas semanas antes do lançamento existem chances de vocês nem sequer
verem isso acontecer e além de ver um ou outro objeto ali do cenário sumindo ou você passar por dentro de alguma coisa eu não vi bug nenhum pelo menos não um que atrapalhe Gam playl O que é ótimo split Fiction tem uma Trama meio Ursinhos Carinhosos o poder da Amizade Unidas venceremos é mas é bacaninha em compensação a sua gamep é divertidíssima inteligente e criativa virando um título obrigatório para se jogar com amigos namorada ou familiares e provavelmente o jogo deve receber alguns prêmios aí no decorrer do ano e bom jovens Então é isso eu
espero que vocês tenham gostado não se esqueça de avaliar se possível comentar e se gostou e não tá no canal se inscreve aí um grande abraço tudo de melhor hoje e sempre Valeu Falou até mais [Música]