agora vamos imaginar que né durante esse processo aqui depois que finalizou você quer que apareça uma mensagem imagina que você tá programando ali num jogo você quer que apareça uma mensagem na tela né tipo abrigo construído como é que você faz isso você vai representar aqui ó com essa caixinha que parece um monitor Tá vendo você vai colocar aqui ó mensagem né eu vou colocar aqui ó vai aparecer uma mensagem mensagem de saída tá abrigo finalizado tá então isso aqui é uma mensagem de saída vai aparecer uma mensagem na tela depois aqui ao final disso
aqui e ao final disso aqui sim vai levar para o fim do nosso fluxo tá então esse aqui é o nosso fluxograma então ele tem uma entrada de dado ali com aquela forma ali geométrica que parece um tecladinho ele tem aqui um bloco de decisão que pode cair num sim ou não ele tem blocos de ação que são esses retângulos tá e outro bloco aqui de decisão só que dessa vez é um looping que ele pode ficar se repetindo várias vezes né e outro bloco de ação e um bloco de saída Esses são os blocos
mais comuns da gente encontrar influxos e eles podem aparecer mais de uma vez em qualquer ordem tá eu só tô dizendo para você que qual é a responsabilidade de cada bloco e Como representar um passo a passo lógico da sua cabeça aqui tá dessa maneira Mas cada uma dessas caixinhas poderia aparecer em qualquer ordem em qualquer condição em mais de uma vez também então não é todo fluxo que vai seguir essa mesma ordem só que essas caixinhas aqui elas têm um significado cada e é importante você entender o significado não que você vá precisar toda
hora tá desenhando um fluxo mas essas são as principais caixinhas e o que a gente viu agora é de saída né que é para representar alguma mensagem e ele parece ali um monitorzinho Tá então vamos só para o último conhecimento aqui para você solidificar o básico ali sobre fluxograma [Música]