[Applaudissements] story RH le podcast RH qui ne vous raconte pas d'histoires bienvenue à toutes bienvenue à tous [Musique] dans cet épisode nous allons nous demander en quoi la VR la réalité virtuelle peut-être utile dans le domaine du recrutement cet épisode est sponsorisé par expérience 4 votre partenaire réalité virtuelle pour des expériences immersives la réalité virtuelle en tant que technologie peut avoir des applications très concrètes pour la fonction RH et surtout car c'est ça qui est important des applications réellement utiles c'est par exemple le cas de la formation ou l'engagement que la VR peut susciter est
un véritable atout on voit également des utilisations dans d'autres domaines RH comme le recrutement mais comment faire la part des choses entre le possible dont le champ est presque infini par nature et le souhaitable c'est-à-dire ce qui est vraiment utile alors la VR pour attirer les talents c'est quoi l'histoire on n'attire pas les mouches avec du vinaigre dilatage mais suffirait-il à l'inverse de faire la danse du ventre pour appâter le Chalon suffirait-il de sauter tête baissée les yeux bandés et à pieds joints ce qui fait beaucoup en même temps j'en conviens sur le nouveau symbole
de la modernité pour soudainement voir les meilleurs se précipiter à ta porte en vérité les gens ne sont pas dupe encore moins les candidats parce qu'il détestent le syndrome de la maison témoin tu sais quand la réalité n'est pas à la hauteur de la promesse alors les promesses superfétatoires les paillettes les effets de manger autre gesticulations et bien crois-moi celles et ceux qu'on appelle les talents ils ne tombent pas dans le panneau en effet croire que les gens sont attirés par ce qui brille là où en réalité ils attendent authenticité et vérité bah c'est un
peu d'une autre époque en d'autres termes la VR pour frimer en pensant qu'on va plaire aux yeux de talents médusés devant une façade virtuelle sur laquelle une enseigne virtuelle brille de mille feux en affichant une promesse tout virtuelle à défaut d'être intelligent cet artificiel bref on oublie on veut bien un peu d'effet waouh ici ou là ça peut pas nuire à condition que ça soit un plus et pas une manière de s'affranchir du reste c'est à dire du fond en revanche si l'on s'intéresse aux spécificités utiles dans la perspective qui nous intéresse on peut y
ajouter aussi la dimension simulation à distance par nature intéressante à exploiter dès lors que celles et ceux que tu vises ne sont précisément pas encore chez toi à l'ambivalence du mot simulation quand on parle de promesses employeur ici c'est assez drôle mais en l'occurrence tu as raison le premier cas de figure utile c'est permettre à celles et ceux qui pourraient envisager la possibilité de venir chez toi de découvrir avant ce dont il s'agit vraiment en en faisant l'expérience sans avoir à se déplacer physiquement découvrir ce que serait ton environnement de travail par exemple ou la
visite des locaux c'est particulièrement utile lorsque certains univers professionnels peuvent avoir une image déformée ou être victime de préjugés c'est un double bénéfice en l'occurrence l'entreprise qui par exemple donne la possibilité de visiter l'atelier l'usine ou l'entrepôt ou certains s'imaginent que ces eaux là et bien s'ouvre peut-être ainsi un public plus large en faisant tomber une représentation fondée sur des préjugés c'est un bénéfice aussi pour le candidat qui voit mieux ce à quoi il va être confronté en réalité avec un troisième effet qui se coule pour les deux parties réduire le nombre de ceux qui
fuit aussi vite qu'arrivé car il ne s'imaginait pas bien ce que c'était en d'autres termes permettent de faire l'expérience avant j'ai un peu envie de dire en premier filtre cela contribue à réduire d'éventuelles malentendus et si en plus ça aide à faire tomber des représentations toutes faites et erronées sur ton activité ou ses métiers bah tant mieux cela élargit en quelque sorte le champ des possibles et lorsque le marché est tendu c'est un atout on peut également utiliser la VR pour mieux parler de soi avant le recrutement comme l'un des vecteurs de la marque employeur
après tout c'est un vecteur de communication comme un autre même s'il faut s'interroger sur la réelle pertinence par rapport à des médias peut-être plus sobre après au-delà de la technologie en tant que tel il y a aussi ce qu'on appelle le métaver alors si on peut être dubitatif sur l'utilité il faut néanmoins voir ce que ça donne réellement si ces espaces virtuels un peu comme le ferait des galeries marchandes ou un réseau social sont des lieux avec un trafic important leur audience ne pourra être durablement ignoré par celles et ceux qui recrutent massivement certaines entreprises
y sont d'ailleurs essayées et le temps nous dira si cela ne dépasse pas le chant du coup de com ou si au contraire c'est difficile de passer outre en un mot si le métabère s'apprend vraiment ou si ça fait plouf après avoir englouti quelques milliards de dollars chez les acteurs de l'attaque après il y a encore l'étape de la sélection on sait que la VR offre de multiples possibilités y compris avec des capteurs dans le casque permettant de mesurer tout un tas de choses chez son utilisateur il faut là se garder des risques de raccourcis
dangereux comme on peut le voir avec d'autres outils comme les tests dont on ferait des vérités au lieu d'en faire des indicateurs oui ça c'est pour la minorité qui ne connaît pas son métier genre tu as une poignée de mamoles donc tu ne sais pas décider un peu court tout ça et surtout très con mais en revanche pour les professionnels sérieux il y a là un champ d'application potentiellement utile pour des métiers ou ta réaction en situation de stress est clé par exemple ou la VR peut te donner des indications mais c'est aussi des simulations
plus réalistes à des situations professionnelles que tu peux rencontrer et auxquelles ont expose lors du processus de sélection pour mieux te comprendre bien sûr mais c'est un indicateur utile et lorsque tu as des volumes de recrutement important ou des métiers aux situations professionnelles critiques c'est en premier filtre bref tout le bénéfice des simulateurs qu'on connaît depuis longtemps là l'arbitrage c'est d'identifier s'il avait présente des bénéfices par rapport à d'autres méthodes au regard de l'investissement que ça représente il y a enfin le un boarding ou du plus simplement la phase d'intégration dont on sait à quel
point elle est importante et sur de nombreux plans accélérer la prise de poste pour que la personne soit opérationnelle au mieux et au plus vite favoriser une bonne intégration sur un plan culturel etc là encore deux axes peuvent être explorés d'abord la VR comme moyen de formation accéléré à la prise de poste tous les bénéfices de la VR en matière de formation s'applique là de toute évidence ce n'est pas nécessaire d'y revenir dans le détail ensuite potentiellement pour l'intégration de population dont on souhaite qu'elle soit exposée à la réalité des métiers de l'entreprise par exemple
envoyer des jeunes diplômés ou des quêtesupes nouvellement embauchées faire le tour des usines genre vis ma vie c'est une excellente idée mais on voit vite que cela peut coûter cher là encore la simulation à distance peut être un levier efficace dès lors que l'arbitrage gain coup est en faveur de la VR en résumé la VR peut être réellement utile au recrutement au moins pour 1 donner la possibilité à des candidats potentiels d'expérimenter l'entreprise le lieu de travail ou le job avant et à distance et de accélérer les prises de poste ou l'intégration lorsque la simulation
à distance est un moyen efficace et rentable j'ai bon chef mais on va pas en faire tout de suite une histoire cet épisode est sponsorisé par expérience 4 votre partenaire réalité virtuelle pour des expériences immersives [Applaudissements] story RH le podcast RH qui ne vous raconte pas d'histoire retrouver tous les épisodes sur story rh.fr