sejam bem-vindos meus consagrados eu sou Robio coelho ou robbit chamy como quiser na última parte nós terminamos a história do cenário principal de sarinter 2 e nessa iremos desvendar os mistérios por trás de Maria e um personagem secundário conhecido muito por trás da loja da cidade macabra sem mais delongas vamos começar diante de um espelho assim como James pela primeira vez ela assim como James e Angela está refletindo [Música] [Música] [Música] [Música] [Música] assim como James quer encontrar Mary ela apenas quer encontrar alguém ela não gosta de estar sozinha Alguém vivo nessa cidade no Rio
acaba de acordar e está completamente sozinha em uma cidade cheia de monstros que ela pode muito bem perceber essa cena demonstra que é muito mais profundidade para personagem do que mostrado no cenário original agora nomeado ler uma Silent ou carta de um silencioso Refúgio agora se sabe que ela é humana assim como lisa ela é capaz de vulnerabilidade E auto-reflexão você também pode ter percebido que a direção e atuação são significativamente piores do que no jogo original especialmente para a maioria que era melhor atriz no cenário principal isso ocorre porque a maioria da equipe não
estava envolvida na captura de movimento de Ele simplesmente reuniram quem puderam trouxeram de volta a Mônica terror e pronto começamos na boate no camarim que nunca vimos no jogo original temos um revólver como uma única bala até um posters night como uma mulher que se parece muito com Maria mas não exatamente algo que será elaborado no terceiro jogo se você tentar sair do Clube pela porta dos fundos não ia tirar que alguém colocou chiclete na ferradura você precisa passar pelo próprio clube e pegar um cutelo chinês no balcão Você pode até notar um poster acima
da porta da heaven's night algumas pessoas afirmam que a arte conceitual da Cami de Street Fighters realmente não há nenhuma prova disso ao sair do clube você pode notar um poster rasgado de O Iluminado fora de visão descendo as escadas você deve seguir um rastro de sangue que levar até a Rua Mansa até uma mansão sinistra ao norte dos apartamentos Blue Creek você notará essas placas de par E logicamente colocadas no cruzamento com a rua Caps Está novamente afetando você assim que entrar pela porta será atacado pelas lá em fakers essa casa também não é
segura como demonstrado ainda mais pelo cadáver no pátio você procura Refúgio dentro e encontra esse lustre cheio de teia sinalizando que talvez esse lugar tenha sido abandonado existem essas pinturas bizarras nas paredes do hall de entrada e ao entrar na sala de estar você encontrará um mapa a lareira está fechada com tábuas e as palavras não use escritas nela a um ponto de seiva em forma de um quadrado vermelho onde você pode ver uma imagem lindamente renderizada de Maria você deve subir as escadas e entrar no salão apenas para se deparar com personagem muito peculiar
a porta se fecha firmemente e Maria pergunta se alguém está ali Hello um homem diz de dentro que ela deve parar de perturbá-lo na lista desesperada para encontrar outro ser humano Enquanto essa pessoa parece ser o completo oposto ele quer se esconder e ser deixado sozinho [Música] [Música] [Música] [Música] são Tom [Música] [Música] [Música] roupas Ele pergunta como ela pode ter tanta certeza de que a cidade que está Insana e não eles isso está de acordo com a forma como a cidade é frequentemente um lugar indiferente que simplesmente projeto conteúdo da mente das pessoas no
mundo tangível não ia se apresenta e pergunta o nome desse sujeito misterioso [Música] [Música] Ele disse que é Ernest ela pergunta se o sobrenome dele é remingway referindo um escritor americano que trabalhou como jornalista Durante a Guerra Civil Espanhola ele corrige dizendo que seu sobrenome é baldoen ele seguem caminhos diferentes mas Maria diz que voltará se você tentar interagir com urnas a partir de agora ele simplesmente não responderá você deve ir para o corredor ao sul desse local e entrar na sacada acima do round de entrada na sacada Norte haverá uma tábua Branca se examina-la
ver algo que parece exatamente com a crisma branca do final do jogo original está escrito quando sopro Branco for encontrado eu dediquei essa coisa ó espírito da névoa com sedanus a fortuna eterna o corredor terá apenas uma nequinha e é tão assustador que você deve passar por todo o jogo sem o rádio ou lanterna isso Adiciona uma nova camada de silêncio escuridão estranha que o diferencia da experiência de James descendo as escadas você ouvirá um barulho alto de batidas voltando para a sala de estar terá que a lareira foi aberta o mais escada o levará
pela lareira aqui você encontrará uma tábua vermelha e uma tábua Preta em um jardim cercado que muitas vezes é simbólico do amor entre Deus e o povo de Israel mas também pode ser visto como alusão a qualquer tipo de amor como no Cântico dos Cânticos representa o amor entre pai e filha atrás da Tábua Preta você verá um cálice de obsidiana e um texto que diz quando o grau Sombrio for encontrado eu dedicarei essa coisa aquele que nega a morte conceda-nos Fortuna eterna atrás do quadro vermelho estará a cerimônia carmenzinha onde Você pode ler quando
as palavras camisinha forem encontradas eu dedicarei essa coisa ó voz Deuses adormecidos concedei-nos por túne eterna há também uma lápide como a depressão quadrada e uma chave butita nela há um Epitáfio cuidadosamente esculpida em cima com você morreu a alegria tudo que resta é o desespero e um futuro de amanhã sem sentido mas nunca desistirei um para ver seu belo sorriso novamente um para implorar as bençãos dos Deuses eu espero por esse dia quando as tábuas comerem tudo toda a tristeza também será coberta Mas até que meus sonhos voltem a realidade creia que engolir toda
a dor você deve encaixar as três tábuas na lápide que tem já uma tábua verde que pode ser uma alusão ali pro da primária perdidas cumprir uma depressão com três tábuas cheias de buracos cada tábua cobre o buraco da outra o que significa que juntas elas cobrem a depressão de alguém você precisa encontrar uma maneira de colocar cada tábua de tal forma que Cubra os buracos uma da outra a solução é coloque a Tábua branca como está coloque a Tábua preta como está coloque a Tábua vermelha a 90 graus à esquerda isso resolverá o quebra-cabeça
e curará depressão de alguém que está sofrendo a poesia dos enigmas justamente o 2 prevalece até nesse cenário secundário na primeira tentativa de resolver esse quebra-cabeça Não importa quantas vezes você tem que cobrir os buracos simplesmente não conseguem encontrar a solução o jogo está literalmente te colocando no processo de negação não importa o quanto você tem que encobrir a dor nunca desaparece quando as tábuas se sobrepuserem a chave se solta você consegue a chave de Acácia gravada com uma flor de Acácia você deve usar a chave na porta do Sul da sacada que estava trancada
acima do hall de entrada você deve ir para o quarto de criança onde encontrar um calendário Muito Suspeito que os desenvolvedores fizeram questão de destacar que era de 10 anos atrás e para o mês de novembro ao examinar mais de perto com as deduziram que o primeiro dia do mês cai em cima de uma quinta-feira e o último dia em uma sexta-feira o que coloca razoavelmente a data por volta de 1979 1984 e 1990 Isso significa que o jogo se passa 10 anos depois seja por volta de 1989 94 ou 2000 se você viu ninguém
entende então sabe que aquele jogo Muito provavelmente foi feito com o intuito de se passar em 1991 mas para série tio dois os desenvolvedores afirmaram no guia oficial e no Twitter que a ideia era situar o jogo no final dos anos 70 e no início dos anos 80 o mais próximo que podemos chegar disso se formos agregar tudo leque de detalhes incidentais no jogo é no final dos anos 80 já que a gente deve ocorrer no final dessa década para fazer sentido considerando de Harry várias outras referências o que colocaria A data mais antiga possível
de site 1 em 1987 porém ao letreiro na rua Sagan que diz desde 1987 então a não ser que seja uma piada de marketing muito elaborada Isso não faria sentido porque serend1 precisa correr nessa época bem sabemos que Mary James passaram férias em Silent Hill antes de 71 conforme declarado pelo próprio Mação eruito também sabemos que o 2 deve ocorrer após a descarga Espiritual do primeiro jogo como implícito pelo livro das memórias perdidas que se refere aos creepers como criação de Alex e só apareceu no segundo jogo como manifestações do Poder da cidade Isso significa
que para deduzir uma linha de tempo para assar Nitro 2 devemos colocar as férias de Mary James antes do primeiro jogo o evento da morte de Mary após o primeiro jogo e presumir o três faz um Hatch com nessa ideia conturbada dos desenvolvedores de anos 70 e 80 fazendo com que aquele jogo se passe uma linha temporal mas congruente com a do primeiro game temos muitas máquinas de escrever e fax ao longo do game Isso é fato o jogo certamente parece Se passar na linha do tempo pelos desenvolvedores mesmo que isso faça com que toda
a cronologia da série perconexo O que significa que até mesmo os desenvolvedores não se importavam realmente com toda essa questão de linha do tempo e nós aqui estamos sendo estúpidos em pensar muito nesses detalhes ocorre uma linha do tempo Nebulosa nenhuma data exata é fornecida e as poucas que são acabam sendo estimativas impossíveis de qualquer maneira não devemos nos importar com isso é o poder espiritual da cidade corrompendo números e confundindo suas vítimas ao ceder a nosso desejo de criar uma linha temporal plausível estamos permitindo que a cidade nos afete no quarto encontraremos fósforos a
cama é pequena para uma criança e se você inspecionar a boneca é uma cadeira perto dela Maria dirá que parece surge olhar de perto a prateleira está cheia de contos de fadas não aparece nunca temos lido Mas eles são familiares o que implica que ela está se lembrando de Mary lendo o conto de fada para Laura como sabemos pelo guia oficial Mary Manson algumas vezes para James isso Possivelmente uma memória inconsciente dele surgindo de sua fantasia mais evidências disso surgem quando você inspeciona outra pra teleira cheia de animais de pelúcia animais de pelúcia se alinham
ao topo da prateleira nada muito interessante Ah é um urso de pelúcia não é muito bem feito mas é fofo mesmo assim Aposto que Laura adoraria ela adora ursos [Música] se você for para o sótão ouvir a vozes abafadas de um homem e uma mulher dizendo alguém presumivelmente uma criança caiu acidentalmente da janela e morreu você assim de velas com os fósforos você pode ver uma cadeira inspecionada para encontrar algo de baixo dela um cartão de aniversário para meu querido Papai Feliz aniversário de mball a filha de ornito é a vítima ela morreu você pega
o cartão de aniversário e o presente enquanto dessas escadas ouvirá uma voz fraca dizendo no caminho para Ernest encontraremos manequins lá em papers você entra na sala de estar e não encontra ninguém apenas um livro aqui parece uma enciclopédia de plantas Acácia um gênero de árvore sempre verdes a tribo Mimosa da família das leguminosas suas flores pequenas são amarelas ou brancas e crescem em cachos as variedades comuns incluem árvore de goma a árvore de Acácia é um símbolo poderoso e muitas religiões ao redor do mundo no cristianismo representa a vida eterna e a moralidade no
antigo Egito representa pureza e o renascimento enquanto da antiga Babilônia era considerada a árvore da deusa Star e era um símbolo da vida também era uma árvore sagrada para os antigos judeus que construíram com ela a sagrada a arca da aliança e para quem significava uma morte tranquila e a libertação Do Luto ornice boldo está buscando no simbolismo uma maneira de se libertar Do Luto pela filha é sobre isso que o mesmo se trata você precisa descer da sala de estar para sala de serviço coletando alguns itens ao longo do caminho a partir daqui você
pode chegar à sala de estudos e ler um livro muito interessante memórias perdidas tenho a mais forte confiança Você pode até chamar de fé no Milagre chamado ressurreição dos mortos no monte onde a luz desceu a besta entoou sua canção com palavras de sangue gotas de névoa e o recipiente da noite a Sepultura se tornou um campo aberto as pessoas choraram de medo e alegria no reencontro mas minha fé na salvação de chute o Babá não vacilou também é mencionado nas lendas antigas Os Adoradores originais não acreditavam que a morte fosse o fim mas quero
apenas o caminho pelo qual falecido retornava a natureza eles também acreditavam que o processo era reversível algo impresso na parte inferior da página possui o livro das memórias perdidas contradizendo jogo base onde você encontra o livro no posto de gasolina ele também colocou suas próprias anotações o que implica que ele tem estudado o livro por um bom tempo Acho que o Babá se parece com eles podem ser a mesma entidade Isso foi um erro de tradução ou uma mudança feita por Blues tem conscientemente depois o escritor do livro não sabia como escrever o nome real
do Deus o que sabemos é que no contexto de sanete 2 Esse é um dos deuses antigos de Silent Hill e que ele governa a ressurreição dos Mortos sangue sendo vermelho névoa sendo branca e noite sendo Preta Parece implicar que tudo que testemunhamos restaurante o dois foi a cidade se preparando para um ritual de alguma forma o que poderia significar que todo cenário pronuncia especificamente o final ou algo que faz muito mais sentido e que muitos poucos consideram a possibilidade de que toda descarga espiritual causando os eventos Sobrenaturais está praticando para trazer de volta a
sua filha da mesma forma que o ritual de Dália no primeiro jogo evocou os poderes da cidade é meus amigos talvez não seja tão irrelevante assim e contém uma peça importantíssima que explica tudo aquilo que estivermos testemunhando até então quarto apenas para confrontar bola com a verdade uma carta de uma menina chamada Enivaldo que ela encontrou no sótão ele tem um breve momento de iluminação e percebe que a tarde demais ele tem sido um todo o tempo todo ele percebe que no dia em que ela caiu da janela ela estava segurando esse envelope forçando a
reconhecer sua morte e sair da negação [Música] [Música] [Música] da Verdade Ele disse que nunca se esqueceu dizendo que algumas coisas não podemos esquecer já se passaram 10 anos mas ele ainda não superou [Música] [Música] [Música] [Música] não ia passar carta por uma festa na porta ele Agradece a ela antes de perceber que algo estranho Maria ele percebe que toda existência dela deve ser um milagre para que ela seja capaz de perceber e pede a ela para encontrar algum líquido branco nos apartamentos para que ele possa fazer o seu próprio milagre [Música] [Música] [Música] [Música]
[Música] Ele disse que abrirá a porta da escada não ia pergunta se ele realmente acredita que isso vai funcionar ele disse que não sabe e ela disse que não se importa de lutar por uma causa impossível [Música] [Música] essa é exatamente a mentalidade de James Estamos lendo a mente inconsciente de James Ela deixa o presente na sala de estudo e vai para a porta da escada que fica perto de um ponto de save com qual você provavelmente já se deparou desça e entre nesse corredor subterrâneo algum tipo de placa no chão M balduin ela foi
amada demais por Deus 7 anos não foi tempo suficiente tem vários creepers aqui tentando impedi-lo de ler como Se Tudo estivesse tentando impedido de ver a verdade simbolizando conta difícil aceitar a realidade depois de voltar você sai da mansão apenas para encontrar uma pichação na parede que diz não entre Mansão Assombrada implicando que ornice também é um fantasma a partir daqui você pode acessar os apartamentos Blue Creek se você desbloqueou o final sabe que no quarto 105 encontrará a crisma branca e aqui ela está em um lugar um pouco diferente de onde encontra no cenário
principal tem um líquido branco dentro pode ter algo a ver com quem sabe esse é o segundo item pertencente ao final que você deslocou invalidando ainda mais aquele final você pode subir as escadas para encontrar um mapa de blue Creek coletar Mas eu prefiro deixar aqui para não atrapalhar As Aventuras de James se for ao quarto no andar de cima onde James Pula Para o Blue Creek o cofre estará fechado indicando que ele ainda não chegou aqui em sua jornada é possível que ele ainda esteja no banheiro Enquanto essa aventura toda se Desenrola Você pode
até mesmo ir as escadas de saída encontrá-las abertas em vez de trancadas como no cenário principal e também não está inundado isso pode ser um erro de continuidade ou a cidade está bagunçando as coisas se morria verificar a porta de saída ela dirá que pode chegar ao Parque daqui mas primeiro deve entregar o líquido branco para Ernest você deve percorrer os corredores da mansão baldwin até encontrar eu não estava mente dando-lhe a crisma branca e tendo uma conversa ele agradece dizendo que era o único item que ele não conseguiu obter por si só o que
significa que já tem o cálice de obsidiana e a cerimônia carmenzinha ele está prestes a tentar ressuscitar ele [Música] O que significa que talvez toda névoa Branca as imagens sanguinárias vermelhas e a Escuridão preta possam ser resultado de sua interferência no culto e sua tentativa de trazer sua filha de volta causando descontrole dos poderes espirituais da cidade [Música] [Música] ele se refere a James e como ele é um homem ruim Maria lembra o nome e Ernest diz que ele está procurando o você que não é você referindo-se a como James está procurando por Mary and
Maria [Música] pode é a minha interpretação e a de muitos jogadores que o que ele ia dizer era você é Mary Além disso considerando que Maria foi fundamental para permitir que Baal do conseguisse o item restante para o final é muito provável que a convocação de James para a cidade não tenha sido mela acidente a própria natureza de suas ilusões criou um ser humano capaz de interagir com Hornet no mundo irreal isso pode ser um motivo pelo qual a cidade chamou especificamente e esse ritual pode ser a menos parte do motivo uma obra de ornity
abre a porta e não encontra ninguém Caminho sem Saída e passou 10 anos tentando trazer ela de volta mesmo após sua própria morte ele ainda busca uma maneira de ressuscitá-la o som que ouvimos quando essa realização atinge está aqui para transmitir a sensação de que libertamos algo que deveria ter permanecido trancado libertamos [Música] [Música] [Música] [Música] Maria é confrontada com a verdade ela se afasta agora no beco que leva ao Parque Rose exatamente onde o jogador encontra no jogo base [Música] [Música] ela tenta se matar antes de perceber que tem um propósito My name is
Maria o cenário termina exatamente quando James encontrar Maria em seguida toca love some ou Salmo do amor uma das melhores músicas da franquia [Música] [Música] [Música] isso conclui Born e a história completa de Silent Hill 2 É um cenário bônus subestimado que nos dá muita coisa que poucos dão valor então sempre que disserem que foi uma adição desnecessária lembre-se de toda Lor contida nesse cenário e o quanto elucidas eventos justamente 2 como um todo na próxima parte a última dessa série iremos explorar todas as curiosidades diferente 2 logicamente será picotada como foi como o primeiro
jogo então espere muitos mais vídeos diferente do 2 no canal antes da conclusão da série não esqueçam de dar um like para ajudar o conteúdo inscreva-se no canal e ativem o Sininho para serem notificado de quando os próximos vídeos forem lançados comentem quaisquer perguntas críticas elogios farei questão de ler tudo e responder se necessário até a parte 7 Boa noite [Música] [Música] [Música]