e eu quero só na sala e tu vai conhecer esse principais atividades técnicas associadas ao desenvolvimento de software especificamente ao desenvolvimento de software orientado a objetos as atividades de desenvolvimento elas lidam com a complexidade do sistema a ser construído por meio da construção e validação de modelos esses modelos do domínio da aplicação e do sistema essas atividades elas podem variar mas elas geralmente incluem levantamento ou ele está fazendo análise projeto e sistema projeto de objetos implementação e teste durante o levantamento de requisitos o cliente ea equipe de desenvolvimento se reúnem para definir os objetivos do
sistema que deve ser construído essa reunião entre cliente e que desenvolvimento serve para desenhar um norte é exatamente aonde o desenvolvimento tem que chegar além disso essa conversa e as comunicação entre cliente aqui desenvolvimento ajuda a entender melhor o problema que se está tentando resolver por meio da construção de um sof os requisitos quando definidos eles da elaboração dos modelos isso é porque os modelos eles têm que estar de acordo expressar dentre outras coisas as funcionalidades do sistema atividade de análise ela vai servir para tentar remover ambiguidades e inconsistências em relação aquilo que foi definido
como requisito a atividade de projeto de sistema o sistema ele começa a se decomposto em subsistema são menores e mais fáceis de serem desenvolvidos e também gerenciados depois obviamente em uma fase posterior desenvolvimento e subsistema já desenvolvidos eles são integrados para formar o único sistema que vai ser entregue ao cliente durante o projeto do sistema também é o momento em que os desenvolvedores eles vão escolher e definir as melhores estratégias para desenvolver o sistema e os principais resultados do projeto de sistema são a descrição de cada uma das estratégias foi definido e a decomposição do
sistema em subsistema durante o projeto de objeto os desenvolvedores começam a pensar no sistema em termos de objetos e a traduzir aqueles modelos elaborados no projeto do sistema agora para objetos de modo que a estrutura do sistema ela seja compatível com as plataformas de hardware software e com a linguagem escolhida para desenvolvimento no projeto de sistema também é definido como todos os sub-sistemas que foram definidos fazem interface entre si e também como as partes do sistema podem ser organizadas para promover ao máximo a extensibilidade a compreensibilidade e a boa performance do sistema desenvolvido durante a
implementação todos os modelos criados e e são traduzidos para algum código na linguagem de programação escolhida atividade de teste ela serve para encontrar problemas na tradução dos modelos para corte e o objetivo do peste encontrar então diferenças entre o sistema e os modelos elaborados isso é feito utilizando um conjunto de entradas são testadas e pela validação do conjunto de saídas correspondentes aquelas entradas foram definidos cada uma dessas atividades de desenvolvimento a gente vai ver com bastante detalhes nas próximas aulas aqui a gente só tem uma visão geral ea definição de quais são as principais atividades
para o desenvolvimento de software orientado a objetos servos tenha entendido se você gostou deixe o joinha aqui não esquece se inscrever no canal para não perder no próximo conteúdo até