Fala galera tudo beleza com vocês eu sou o Charles e esse é o canal Charles jogos o menor melhor canal do mundo para você que tá chegando exatamente por agora só Procure em um lugar confortável para se sentar sempre olhando se não tem ninguém antes porque hoje eu trago a vocês um guzão gigantesco cara não tão gigante assim porque eu resumi muita coisa das Dungeons aí de thoning Liber legal se você tá cansado de entrar nas Dungeons aí ficar batendo cabeça um com o outro aí parecendo aqueles pintinho perdido que acaba de nascer um bate
cabeça com o outro corre para um lado corre pro outro mano esse guia aqui vai te ajudar bastante manda esse guia pros seus amigos aí também e alguns pontos antes que a gente possa começar 90% dessas Dungeons foram feitas pelo quadro de missões Eu gosto bastante do matchmaking também porque é muito mais rápido mas o quadro de missões ele garante aí pelo menos que você saiba quem é o grupo Com quem você tá jogando e isso às vezes eu disse às vezes dá uma certa estabilidade na hora de fazer a Dungeon você pode jogar aí
pelos dois modos se você quiser mas eu prefiro deixar claro que foram feitas pelo quadro de missões Outro ponto é que com o DPS al e a configuração do grupo com 4 DPS um tanque E um R ou até um healer tanque com 5 DPS praticamente as mecânicas não existem Cara vocês vão esquipar boa parte das mecânicas aí depois do Set aí depois do Poder 2300 fica muito muito muito fácil fazer essas Dungeons Mas elas são muito simples quando comparadas com outras Dungeons de MMO rpgs como por exemplo Lost ar Final Fantasy 14 e até
is né quando você vai fazer o trifecta lá então essas djes aqui elas nada mais são do que dificuldade de coordenação de grupo se você faz a mecânica se você tem o dano suficiente você acaba passando e é muito simples então como eu disse após o 2300 2200 aí de item level você acaba não sofrendo tanto nesse vídeo o resumo é só do que foi importante Então nada de luta com Mobs ou dgs inteiras se você quiser ir pular pra parte que te interessa eu vou deixar tudo separadinho na timeline aí para que você possa
só clicar no nome da Dungeon e parar lá direto nas mecânicas relacionadas a ela combinado pera aí antes do vídeo continuar deixa eu te falar sobre o a valhala um servidor completo do lendário MMO RPG ambientado no mapa de valhala como o próprio nome diz com Cap de nível 50 ing menor do que o saldo da minha conta bancária e um PVP Boladão de igual para igual sem o pit Win superando habilidades para jogar é só fazer seu cadastro no link que vai estar fixado no primeiro comentário desse vídeo e esperar o lançamento no dia
31 de outubro de 2024 espero vocês por lá então legal a primeira dungel que a gente vai fazer aqui vai ser a caverna da destruição ou Cave of destruction se você tá jogando isso aqui em inglês que acontece aqui nessa sala você vai chegar e vai ter umas larvas rodando Isso é uma mecânica da Dungeon você pode focar todas as larvas aí o grupo vai matar essas larvas o mais rápido possível se você vê alguma larva branca ela é o foco porque as laras brancas geralmente elas geram aquela formiga cabeçuda que é muito forte mas
o restante basicamente é só matar legal esse aí é basicamente o primeiro Boss dessa Dungeon Mutant Princess Ant e essa aqui é só bater cara é um teste de DPS ela vai invocar mais algumas outras formiguinhas algumas larvas aí que se você quiser o grupo pode focar e uma regra importante que acabou não sendo seguida aqui é sempre virar todos os bosses não importa o Boss pro lado oposto onde o grupo tá então o tanque geralmente ele fica no lado oposto esse aqui acabou ficando no mesmo lado do grupo mas como essa formiga não tem
tanto dano em área assim acabou que não importou tanto mas se você for tanque tiver assistindo esse vídeo já sabe né Pega o t vira o Boss com a bundinha pro grupo porque isso Vai facilitar muito a vida de todo mundo próxima mecânica são esses ovos que você tem que abater de qualquer forma vocês vão querer abater eles aí não tem tanta dificuldade assim não tem tanta mecânica assim e após isso vai spawnar muita formiga Cara essas formigas verdes elas TM uma característica interessante aí Que Elas começam a brilhar e explodem o healer pode muito
bem dar out Rio nisso então ele vai curar o grupo muito mais do que elas causam dano Mas se for um grupo novato um grupo que começou aí com 1600 né que é o poder que você tem aí para entrar nas maiorias das Dungeons tome cuidado porque geralmente é Hit kill isso aqui a gente já tá com equipamento tudo bonitinho então não tem tanto perigo assim após matar as explosivas vão começar a surgir muitas formigas e algumas estão interligadas a esse centro o grupo inteiro Tem que focar nessas formigas que estão ligadas já que matando
elas a linha acaba desaparecendo e você libera o próximo Boss legal com o ovo liberado os quatro círculos quebrados aí você somente vai focar nesse ovo você pode dar bastante dano em área porque essas formigas elas vão ficar circulando e eventualmente elas vem ir pro meio e antes delas explodirem ou atacarem o grupo vocês podem simplesmente focar no dano em área o dano massivo aí que vai ser bem fácil após o ovo explodir vai surgir mais uma formiga mutante gigante ácida aí e essa aí tem algumas mecânicas que são interessantes mas ainda assim são muito
simples como vocês podem ver ela cospa esse ácido no chão e aí o grupo tem que sair dele tem um cara pisando ali tá dançando em cima do ácido mas isso aí é normal o grupo principalmente o grupo que não tiver em cal né grupo que tiver randome Lembrando que o jogo tem chat de voz então vocês podem usar Esse instrumento aí né para facilitar a vida de vocês mas quem não quiser participar do chat de voz tá tranquilo em algum momento ela vai usar essa mecânica de puxar todo o grupo você pode dar Perry
nisso aí se você conseguir fazer no tempo certo mas se você não conseguir também é só dar um rodó para trás sair de perto da formiga porque ela geralmente puxa todo mundo e cospe o ácido no chão Então não fica dançando em cima do ácido porque você vai ter trabalho aí pr Se Curar e para pro healer te curar também legal esse aqui é o último Boss então a gente só tem que partir para cima dele como eu disse PR vocês o tanque pega o Agro e vira o Boss de costas pro grupo O healer
tem que dar uma atenção principalmente nas curas no chão ele deixa ali né entre o pé do tanque entre o pé do grupo entre o seu próprio pé porque você Você também precisa de cura e a maioria das mecânicas desse Boss envolvem Perry conforme vão spawnando essas formiguinhas em volta do boss elas simplesmente vão atacar ou o healer ou o DPS que tiver aí mais próximo do boss então Cuidado para você não tomar ataque pesado delas o ataque pesado delas te paralisa E aí eventualmente se for alguma mecânica que você precisa se mexer se defender
se curar tá paralisado vai ser um prejuízo Total essas formigas Elas têm cores diferentes elas tem cores azuis e vermelhas Isso faz parte de outra mecânica também que já já vou explicar para vocês mas pode de ver que matando elas cada pessoa do grupo pegou uma aura digamos assim com uma cor diferente bom nessa mecânica aqui quando a formiga a formiga gigante ela começar a falar ela vai dar uma pausa e vai surgir um balão de fala em cima da cabeça dela o grupo pode correr pras laterais vão ter três pads aí né para vocês
subirem três montanhas para vocês subirem e em cima vai ter uma formiga que vocês precisam matar o mais rápido possível e voltar pro meio para que essa formiga deça e a gente continue dá dano lembram daquelas auras que eu falei para vocês que a gente pegou antes é uma outra forma de alternar essa mecânica aí na verdade é a mecânica que o jogo considera como correta vocês vão ver surgir áreas no chão essas áreas aí vermelhas ou azuis e aí quem tiver com a aura ao redor do corpo só procurar a cor relativa e ficar
no centro porque ela vai gerar também um pézinho vai subir aí só que ninguém acaba fazendo essa mecânica porque é muito mais complexa do que simplesmente correr pras laterais e matar a formiga rápido eu recomendo que vocês foquem em correr pras laterais porque vai ser muito menos complicado de fazer isso coordenado aí como eu disse para vocês as formigas focam bastante né queem tá mais próximo do boss Então os DPS que jogam aí por exemplo de arco e steff não vão ter tanta dificuldade assim legal correr de novo é bem fácil identificar quando ela vai
começar a mecânica todo o Boss desse jogo ele para e surge um balão de fala com uma língua estranha em cima da cabeça dele então sempre se atente a isso quando ele fizer isso tá vendo ali ó surgiu o balãozinho você corre simplesmente e faz a mecânica porque chegou a hora de fazer a mecânica outra dica que eu dou para vocês antes de subir nesse pézinho fiquem de olho no ovo que vai ter em cima dele e esperem o ovo explodir antes de pular é coisa de milésimos de segundos aí mas vai fazer toda a
diferença Porque dependendo da forma como você chegar ali em cima se chegar muito cedo o ovo explode e te joga para fora do pad E você tem que voltar voando e nem sempre dá tempo essa aí é outra mecânica a formigona ela vai colocar algumas larvas na cabeça dos membros do grupo e o que eles precisam fazer é se encostar até essas laras elas ficarem fluorescentes né se não der tempo o grupo inteiro vai ser jogado para cima e aí vai dificultar um pouco a mecânica de vocês mas na maioria das vezes é só encostar
no coleguinha que a larva ela fica verde e dá tudo certo Então beleza essa foi a primeira mecânica Cave of destruction E vocês viram aí que a minha sorte com lot não é tão legal assim né legal a próxima Dungeon que a gente vai fazer aqui é o abismo da morte ou Death abit E aí esse arbiter aqui né ele vai ser um Mob muito importante na nossa caminhada aí basicamente porque ele tem uma mecânica muito peculiar já já vocês vão ver porque esse aí a gente matou muito rápido não deu tempo dele nem fazer
a mecânica nessa salinha aqui vão ter dois Mobs vocês vão focar no que tá escrito healer ou curandeiro né foquem totalmente nele porque ele vai curar o outro inimigo E aí se vocês não focarem nele o outro inimigo também não morre Então foquem no healer que vai dar tudo certo o interessante dessa DG é tentar evitar o máximo possível os combates com os inimigos Então você sempre vai passar ali pelo cantinho indica o grupo né Sempre passar pelos cantinhos ali e não atrair ou a parte dos inimigos que vocês puderem esse Mob aí chamado arbiter
ele tem uma mecânica que é o seguinte você tem que ficar de olho na barra de vida dele porque ele vai gritar die ou morra se você esver jogando em português do Brasil assim que ele fizer isso um dos magos né um dos dos tanques aí se você tiver jogando com um ou mais tanques vai ter que interromper ele ó ele já ia fazer a mecânica Ali vai ter que interromper ele porque se ele completar esse processo ele vai rodar e vai destruir o grupo aí por completo Então sempre que você tiver olhando para ele
e ele falar da viu ali que o tanque empurrou ele contra com as costas contra a parede né para ele não fazer a mecânica Então sempre que ele falar die ou morra você simplesmente interrompe ele se você tá jogando de DPS aí e não tem nenhuma Skill de congelamento alguma Skill de interrupção na sua barra Você tá jogando errado Coloca aí pelo menos uma Skill para essa Dungeon nem que for depois que você mata os dois guerreiros dessa sala você vai ficar aí só com os dois maguinhos né os dois maguinhos são bem simples só
evitar a área verde no chão que vai dar tudo certo área de fogo também eventualmente mas aí é só focar os magos Como eu disse para vocês se o DPS da do grupo tiver mais ou menos aí já é o suficiente para você pular muita coisa desse jogo próxima sala o ideal Como eu disse para vocês é passar pelo cantinho e puxar um Mob por vez para evitar aí com que outros Mobs sejam chamados à atenção isso aqui geralmente só é muito tanque mas ele é mais tranquilo de enfrentar não tem tanto problema não legal
pelo cantinho não importa pegar fogo ali não porque o riller acaba curando tudo e sem chamar a atenção dos outros bichos vocês vão passar pra sala do boss na sala do boss também tem mobes né O legal aqui é passar pelo meio é ideal que você passe você e o seu grupo passe pelo meio sem chamar a atenção de ninguém porque justamente ali na esquerda a gente tem o arbiter que é aquele Mob que eu falei para vocês que wip grupo Se você deixar ele gritar aqui no caso algum cabeçudo passou puxando tudo ali né
É o que eu falei sobre a coordenação de grupo mas é tranquilo como eu disse para vocês o dano do grupo tá mediano a alto então dá pra gente enfrentar isso tranquilo mas não é o ideal o Boss aqui ele tem duas mecânicas basicamente ele tem uma mecânica que ele solta esses círculos escuros no chão Então você tem que tomar cuidado para não ficar em cima deles parado igual uma estátua senão o healer não dá conta de curar E isso serve também para qualquer bicho desse jogo para qualquer Boss desse jogo tudo que tiver no
chão que não for cura ou não for do seu grupo não fi em cima e agora a gente foca totalmente em bater no boss em certo momento da Luta o Boss ele vai começar uma outra mecânica que é levantar basicamente como se ele tivesse usando a força do Star Wars um membro do grupo E aí ele vai falar Ali vai puxar o grupo para ele e vai levantar alguém vai escolher alguém para levantar é só algum DPS ou tanque interromper ele que ele para a mecânica imediatamente se ele não foi interrompido ele vai matar o
membro do grupo E aí vocês vão ter que jogar com um a menos e ele vai fazendo isso aí várias vezes até wipar o grupo inteiro então cuidado ós morto vamos sair daqui né Sempre passando pelos cantinhos mas aqui tinha um cabeçudo puxando tudo e a próxima mecânica basicamente são ativar duas alavancas uma do lado esquerdo e uma do lado direito desse corredor geralmente a gente puxa só o mob que tá passando pela porta mas aqui coincidentemente o outro Mob também tava vindo e é justamente aquele bicho que chama arbiter que é aquele que a
gente tem que matar antes que ele grite die ou morra lembrando né vou lembrar isso aqui vocês várias vezes porque isso vai ser usado até o final da Dungeon toda Dungeon do jogo ela tem Mobs que replicam basicamente mecânicas que vão ser utilizadas no último Boss nesse caso aqui até que essa não mas até o penúltimo Boss dessa Dungeon vocês vão usar essa mecânica de interromper sempre que o bicho grita da morra enquanto a gente tá dando fim em um inimigo um membro do grupo vai lá no meio sem puxar os outros Mobs dessa sala
e ativa a alavanca pra gente ativar os dois lados e poder abrir o portão pro semor mesma coisa aqui foca o Soldier Evita o arbiter e bora ativar a alavanca Enquanto isso o grupo mata esse Maguinho que fica sempre à direita e pra próxima sala vocês vão ver aqui que vai ter outro arbiter mais um Mago e o Boss vocês vão focar primeiro o mago porque ele vai ficar atrapalhou na luta de vocês e eventualmente o arbiter é legal matar o arbiter antes do mini Boss porque ele tem aquela mecânica que aí se você deixar
ele juntar com o Boss vão ser duas mecânicas idênticas que o ipon grupo ipar é quando o grupo inteiro morre e principalmente aqui acontece isso de uma vez Então sempre matem os Mobs dessa sala antes de puxar o mini Boss porque isso vai dar menos trabalho pro tanque e principalmente para quem for aí interromper as mecânicas legal aqui a gente vai enfrentar o Boss então o capitão e ele usa basicamente todas as mecânicas que a gente viu até então no jogo só que ele tem alguns golpes diferentes né ele vai dar essa porrada no chão
aí que vocês têm que evitar ou curar também o dá conta de curar isso aí tranquilamente Acho que ninguém no grupo morre com essa porrada não e o próximo passo é esse escudo esse escudo antes dele usar a mecânica ele tem que ser interrompido O Escudo ele vai receber o máximo de dano possível então nessa hora Vocês precisam do máximo de dano possível e assim que ele fala die novamente ou morra você tem que interromper ele se você for o tanque joga ele contra a parede se você for um Mago aí congela ele coloca ele
para dormir mano faz o que você puder para evitar com que ele complete a mecânica falou da cuidado falou possib ele vai adentar um escudo aí que você tem que dar o máximo de dano possível e é basicamente isso que você tem que fazer para passar essa Dungeon Esse aí é finalmente o Boss dessa Dungeon para mim esse Boss aí é muito tranquilo o problema dele é a coordenação de grupo você acaba não tendo coordenação de grupo então a galera bate muita cabeça nesse Boss e acaba não passando basicamente ele tem três golpes ele tem
um golpe que ele canaliza e bate com a foice no chão esse golpe aí ele vai em linha reta se o tanque tiver com o TT certinho e tiver virando ele pro lado contrário do grupo só o tanque acaba tomando isso aí então é muito mais tranquilo aí ele começa a se teleportar né ele vai usar esse ataque de qualquer forma é só você ficar esperto na direção que ele tiver apontando e em certo momento ele sobe e desfere esse ataque canalizado o que você tem que fazer é bloquear no tempo certo mas se errar
o tempo também o importante é bloquear para não tomar o dano total em certo momento ele vai soltar essas lâminas aí né se você tiver marcado vai aparecer uma caveirinha em cima da sua cabeça e é só correr mas sempre correr focando no centro e aqui tá a mecânica de Wipe desse boss que é você ficar junto com todo mundo assim que as lâminas acabam a manha disso aí é todo mundo ficar correndo mais ou menos em volta do centro e ficar de olho em todos os outros membros do grupo porque assim que um membro
tiver com o pé surgindo a área escura vocês juntam muito mais facilmente então acabou a lâmina automaticamente começa a mecânica do pé preto que a gente chama né a mecânica do pé preto é juntar no meio e todo mundo tem que est junto Porque se não tiver junto o grupo vai tomar um fear e depois vai tomar um dano muito grande e isso mata DPS numa porrada só basicamente Então são essas três mecânicas em ordem o golpe canalizado as f pces no chão com a sua cabeça de caveira marcada e a mecânica de juntar o
grupo antes que alguém exploda basicamente é isso o Boss vai ficar fazendo isso o tempo todo até morrer quanto mais DPS vocês tiverem mais mecânicas vocês pulam e menos vezes vocês fazem ela pode ver todo mundo tá ali no meio e se tem que ser rápido para juntar com o grupo porque senão não dá tempo o Boss ele dá alguns segundos somente após acabar a mecânica das foias para poder juntar no meio ó aqui eu peguei a foice é só sair correndo e eu peguei o pé preto também então é só sair correndo ficar em
volta do meio que vai dar tudo certo a não esquece de bloquear ele dá duas porradas ele dá uma que basicamente é só um ventinho e a outra é uma porrada mesmo que vai te matar se você vacilar Então essa foi assustadora de FBS muito mais fácil do que parece né próxima Dungeon a ilha do tirano essa aqui basicamente vocês vão matando os bichinhos até o primeiro Boss né não tem tanto segredo não os bichinhos são fracos até se o grupo for um pouco mais experiente dá para esquipar a maioria desses bichos você mata um
ou dois no máximo até chegar no mini Boss e aquele dali no meio vai ser o mini Boss ele tem basicamente uma mecânica só ele tem logicamente ele é forte como outros mini bosses né mas essas flores aqui que ficam em volta dele vão servir bastante para essa mecânica se o dano do grupo tiver muito alto vocês praticamente não vão fazer essa mecânica então sempre cuidado aí né porque ela pode acontecer e pode não acontecer o Boss ele foi derrubado E aí quando ele é derrubado é pau no gato não tem conversa eventualmente ele chama
os bichinhos que vão estar nessa área aí também mas é só matar eles do mesmo jeito e aqui infelizmente não deu nem para ver porque esse Boss Ele ficaria invisível eu vou vou explicar isso para vocês mas se acontecer aí com vocês Vocês sabem o que fazer esse Boss ele fica invisível dá para ver pelo menos um sinalzinho de que ele tá passando entre o grupo e batendo no grupo é só ativar uma dessas plantas aí que vocês vão deixar ele paralisado e ele vai aparecer novamente aí taca-lhe pau esse para mim é um dos
mini bosses mais fáceis do jogo aí porque ele é basicamente um DPS cheque eu pelo menos em todas as Ilhas do tirano que eu entrei eu não vi ninguém morrer nisso aí e se morreu foi muito imperceptível após matar esse Boss vocês vão pegar uma chave é só ir aí pro Cantinho da esquerda né que vocês vão encontrar essa porta e abrindo ela vai ter mais alguns Mobs o jogo vai te dar uma missão de derrotar vários Mobs o que que um grupo bem otimizado Faria aí é juntar todos esses bichos em volta daquele Pilarzinho
ali e derrubar ele no chão e tacar uma Skill de fogo e aí vocês matam esses bichos todos de uma vez mas no nosso caso aí a gente optou por correr pra lateral vocês vão chamar a atenção de alguns bichos mas tanto faz é só correr pra lateral que vai dar tudo certo a intenção de quando o grupo tá mais ou menos otimizada e evitar o máximo de inimigos possível isso faz a dangel ficar mais rápida o seu Farm fica mais rápido Porque como os itens são dropados na sorte né nem sempre você despende aí
de um longo tempo para ficar matando o bichinho o tempo todo então acaba que o grupo opta por pular a maioria desses bichos legal Aquele D ali da frente é o próximo Boss ele também só tem uma mecânica Na verdade ele tem duas se contar o teleporte mas em algum momento do jogo ele vai começar a teleportar no seu grupo aí e causar um certo dano não é assim uma mecânica de Hit kill né ele vai dar esses pulos aí também mas também é coisa básica todo Mob basicamente faz isso mas o teleporte dele é
um pouquinho mais chato ele só vai teleportar e dar uma porrad Ona em alguém é só o heiller ficar esperto para não deixar ninguém morrer e como vocês vem o DPS tá muito alto cara então a minha internet até caiu de tão rápido que dar o DPS ó pulou de novo e ele vai fazer o quê ele vai invocar uma onda de fogo que basicamente o grupo inteiro precisa pular ó ele vai pular vai falar isso aí aí eu swip you E aí vem a onda é só pular não tem segredo e continua batendo no
bors é também uma mecânica bem simples essa Dungeon em geral para mim pelo menos essa Dungeon aí é a segunda mais fácil do jogo tem gente que acha ela difícil né Vocês vão entender no último Boss porque ela exige um pouco de coordenação mas até você pegar as manhas depois que você pegar as manhas é bem fácil legal nessa parte aqui vai ter bastante bicho e vocês precisam subir algumas plataformas onde vão ter bichos lá em cima também o que vocês precisam fazer na real é matar os bichos e puxar alavancas liberar uns reféns aí
que vão estar presos que fazem parte da história para poder prosseguir vai tá lá né marinheiro sequestrado E aí você só precisam liberar esses marinheiros e partir pro próximo mini Boss essa é uma Dungeon um pouco mais longa Então ela tem três mini Boss e o Boss final Mas em compensação a mecânica é bem simples também legal esse Boss aí esse mini boss em específico o tanque vai ficar no meio com ele enquanto o grupo inteiro vai ficar atrás do Pilar só que aqui como o dano tava alto pessoal acho que não se importou tanto
mas o correto é que o grupo inteiro fique atrás do Pilar lógico se você bater corpo a corpo você vai ter que ficar junto com o tanque em algum momento você vai correr para trás do Pilar mas se todo mundo tiver atrás do Pilar o Boss eventualmente ele vai teleportar pro meio para poder fazer a mecânica assim que ele teleportar pro meio ele vai marcar um dos membros do grupo e se o membro ti tiver atrás do Pilar ele vai dar um radão e bater a cabeça no Pilar PR ficar parado por um tempo esse
é o tempo suficiente PR você bater nele aí usar todas as Skills que precisam com que o Boss esteja vulnerável porque isso vai aumentar demais o dano nele ó ele dá uma corridão bate a cabeça fica parado a gente desce o [ __ ] nele e após isso vai habilitar a mecânica do Gazer essa mecânica É só ficar parado em cima do Gazer aí né a água vai começar a borbulhar e vocês vão ser jogados para cima é só voar pro caminho que vai est na direita que vai dar tudo certo pra próxima fase a
gente vai passar esses Mobs não vai lutar e vai ter um próximo Gazer à frente pra gente poder fazer a mesma mecânica e chegar no último Boss às vezes ele pode demorar um pouquinho mas acontece legal para esse último Boss aqui o ideal é que vocês olhem onde tá cada plantinha dessa e peguem uma fixa para vocês essas plantas eventualmente elas vão mudar de lugar conforme vocês vão fazendo na Dungeon Mas isso faz parte de uma mecânica que vai vai matar vocês aí se vocês não fizerem certo basicamente é esse o termo então Ó esse
Boss ele tem três mecânicas somente ele tem um porradão que você precisa bloquear Na verdade são quatro ele tem um porradão que você precisa bloquear o resto do dano é todo normal isso aqui dá para fazer sem tanque inclusive viu mas a maioria das pessoas prefer trazer um tanque então ele vai puxar vocês e transformar em Ratinho você corre e não toca na planta você se enterra antes da explosão se desenterra e come a plantinha esse processo ele tem que ser feito rápido porque se você ainda tiver transformado em Ratinho e o Boss alcançar você
ele vai te devorar e isso é rit kill não tem como curar não tem como fazer nada e se você não entrar na terra ele vai te explodir você vai morrer de qualquer forma se você entrar na terra e ficar lá demorando muito tempo ele vai te tirar da terra e te comer de qualquer forma e essa aí foi a segunda mecânica que é a de rodar ele vai rodar basicamente canalizar um ataque aí que você tem que bloquear essa é outra mecânica começa a cair fogo do céu ele invoca uma chuva de fogo em
alguns membros do grupo se você for healer você tem que ficar esperto onde é que essa chuva tá caindo e curar os membros e se você for DPS é só andar para trás andar PR os lados aí que você evita boa parte desse dano ali um dos nossos amigos já foi pra onde pra vala mas o dano do grupo tá bem alto Essa é a terceira e última mecânica É só ficar de olho no Gazer que ele vai ficar brilhando aí né conforme o Gazer fica brilhando se não for dar tempo de você chegar é
só você pular nele se joga no Gazer aí que vai dar tempo de você pular e é obrigatório fazer isso porque senão você vai morrer também se você tiver no chão a hora que ele der essa porrada no chão é Hit kill não tem conversa Gazer de novo se o dano do grupo tiver muito alto ele começa a misturar as mecânicas mas geralmente é na mesma ordem A Rabada o Ratinho a chuva de fogo e depois o Gazer é sempre nessa ordem se o dano do grupo tiver normal se tiver muito alto ele vai pular
algumas mecânicas aí vai ficar difícil prever o ideal é que se você for líder do grupo sempre marque onde tá essas plantas e dê um número para cada um dos membros para ele saber para onde correr para não pegar a planta do amiguinho e fazer o amiguinho morrer Mas no geral é bem fácil é só você olhar onde tá a planta olhar se não tem ninguém por perto e aí você vai fazer essa mecânica de correr para lá entrar na terra um pouco antes da planta e depois sair de boas ó aí eu vacilei vacilei
demais ainda bem que estava no finalzinho né não corr pro Gazer H tempo e como eu disse PR vocês é rid kill fo que nem Big Brother isso aqui Vem ver a luta aqui de fora Charles que referência ruim né velho e tá aí amigos a dangel mais fácil do jogo ela tem muitas mecânicas que te matam de primeira mas para mim aliás Essa é a segunda mais fácil do jogo a da formiga é bestialmente fácil nem sei se existe essa palavra Legal próxima Dungeon são os hermos amaldiçoados tem que tomar cuidado com essas áreas
douradas que ficam no chão porque elas vão manter o seu personagem paralisado isso vai causar muito dano também então sempre que você vê uma área dourada no chão às vezes ela tão disfarçadas por Matinhos assim você tem que tomar cuidado aqui a gente tem os ge Monsters que basicamente só dão dano né teve um amigo ali que já deitou ali tá descansando coitado tá tava cansado demais e aí o tanque geralmente vai puxar eles o tanque pode puxar um por vez ou mais e aí você tem que ficar esperto somente nos peries porque isso causa
bastante dano Esse aí é o primeiro mini Boss né eu pulei as lutas de Trash porque elas não são tão importantes assim é basicamente matar os trashes e evitar a mecânica da Perry esse primeiro Boss assim que você matar esses dois hidroman o hidroman e o pyromancer eles vão invocar o bichinho e finalmente tá aí nosso primeiro Boss as mecânicas desse Boss aqui são bem simples vocês vão descer o [ __ ] nele aí até cansar e o que ele vai fazer eventualmente é colocar alguns círculos escuros no chão esses círculos escuros Se você pisar
neles eles escondem a vida que você tem isso pode ser difícil aí é uma mecânica bobinha né mas é difícil porque você não sabe quanto de vida os aliados que pisaram no círculo tem para poder curar eles e não sabe também quanto de vida o seu personagem tem porque você acaba não vendo é basicamente continuar curando e continuar batendo a segunda mecânica é essa aí ele vai puxar todo mundo pro centro e aí eu recomendo que você afaste a câmera do seu personagem para você poder ver os caminhos aí que você usa para sair do
Círculo Se não sair do Círculo vai virar estatística E aí você vai ter que voltar aí vai fazer de novo a mecânica de esconder as barras isso é um raio que dá um pouco de dano né dá um dano legalzinho Mas aquela mecânica de antes eu recomendo que você jogue essa inteira com a câmera longe para você poder ter uma visão melhor do seu personagem e do que você tá fazendo tem gente que gosta de jogar com a câmera perto quase um primeira pessoa mas nessa em específico eu indico que você afaste bastante a câmera
é isso Boys é isso Acabou Não tem dificuldade Não essa dungel aí assusta muita gente porque a galera confunde bastante as mecânicas do último Boss seguindo pra próxima sala essa é uma Dungeon relativamente curta Então não vai ter tanta luta assim principalmente se você não for pesquisar as coisas que tem em volta dela né Tem muito segredinho para você pegar aí tem muito papelzinho do codex para você pegar mas se você não for desviando dos caminhos para farmar material e etc é só esquivar desse dano e correr reto não vai ser tão difícil não Legal
tem mais esses dois Mobs aqui são Mobs bem simples digamos assim e logo ali na frente tá o nosso segundo mini Boss legal mesmo esquema vão Surgir aí dois bichinhos que vocês precisam matar e eles invocam o b Esse é o boss que a gente precisa matar e ele tem duas mecânicas aí um porradão que geralmente vai no tanque porque o tanque tá com o Agro dele novamente aqueles raios que cai Cain do céu eu falei duas mas são três né novamente os raios que caem do céu que escondem a vida de quem receber e
o terceiro quando ele fala é o que eu disse PR Vocês todo Bz ele fala alguma coisa antes de fazer a mecânica o terceiro ele vai cercar a área com aquelas áreas douradas que você não pode pisar você pode desbloquear elas apertando F interagindo com elas aí e é mais fácil você fazer isso o grupo todo correr para uma direção só para poder sair do Círculo antes que ele exploda Se não sair do Círculo já sabe né aguarde o velório bom esse carinha aí é o último Boss basicamente o que vocês precisam fazer é abrir
portões estão vendo que tem três círculos Dourados aí em volta do boss né não dá para ficar pulando isso aí não dá para você evitar essa mecânica com rolamento ou qualquer outra coisa O certo é você desativar eles naqueles tentáculos que ficam encostados na parede isso Geralmente quem faz são os DPS e a ordem correta para você fazer isso é sempre pra direita então o DPS que tá aí no meio o tanque ele vai ficar do lado oposto do grupo para evitar com que o Boss ele cause muito dano no grupo e o DPS que
tiver atrás do boss Ele sempre vai vai ativar o cristal do lado direito para sumir com a setinha direita então a rotação do grupo sempre vai ser pra direita cara ali ativou na esquerda né mas não tem problema não que quando for pra esquerda também dá certo ó eventualmente o booss vai soltar esse raio aí né esse vapor aí isso aí se pegar no tanque também vai matar o tanque então vocês T que fazer essa mecânica antes que o Boss comece essa mecânica de sopro e tem esse pulo que ele acabou de fazer aí que
levou um dos nossos membros do grupo esse pulo ele tem que ser defendido você vai ver ele canalizando você vai e defende que aí diminui bastante o dano que o grupo for tomar inclusive o grupo que eu tava fazendo aqui a gente ipou bastante nessa mecânica aí Antes de conseguir terminar mas é até coordenar é o que eu falei para vocês no início desse vídeo não é tanto dificuldade é mais coordenação essa área escura que surge atrás do grupo é um membro do grupo que geralmente é marcado E aí ele tem que correr pro fundo
da sala o outro cara ali virou estatística tem que correr pro fundo da sala para atrair essa área para lá porque se ele soltar isso no meio do grupo todo mundo vai morrer legal agora finalmente a gente conseguiu fazer a mecânica certinho podem ver onde o tanque tá ele não vai pisar nessa área roxa aqui o Boss marcou um dos membros do grupo ó ele vai soprar isso no membro do do grupo não era para acontecer isso né mas o cara tava lá ele pegou o Agro de alguma forma mas aqui a gente vai matar
o Boss de qualquer forma falei forma várias vezes parecendo um pão de forma essas áreas do chão aí é só sair não fica em cima delas né a gente já teve contato com essas áreas durante toda essa Dungeon Como eu disse para vocês Antes também a maioria das Dungeons elas aí eu vacilei vacilei e soltei isso no meio do grupo e o cara já tinha soltado uma ali a atrás mas como eu disse para vocês boa parte das mecânicas que acontecem no jogo Elas têm a ver com mecânicas que você já viu durante a Dungeon
ó de novo o espaço no meu pé aqui é só executar então lembre-se DPS sempre fica de olho para quando o tanque for receber o sopro e sempre vai pra direita desativa os negocinhos da direita ali e o grupo inteiro vai correndo pra direita inclusive o tanque vai fazendo a rotação pra direita para evitar o sopro basicamente é isso legal a próxima Dungeon é templo da destruição ou a Dungeon da kimera né a famosa Dungeon da kimera O que vocês vão fazer nesse início aqui é puxar esses Mobs Cuidado com os cachorros que eles dão
um status de F se o personagem sai correndo aí desequilibrado então cuidado com esses cachorros cuidado com os Mobs daqui também mas o ideal é que a gente possa queimar tudo Infelizmente aqui os caras Puxaram tudo de uma vez né coordenação aí para quê Pode ver que embaixo da do pé do nosso amigo ali tem uma área roxa crescendo e se você não matar o mob a tempo ele vai tomar o Fir e quem tiver próximo também vai tomar o fe cuidado depois disso a gente vai pular para essa parte de baixo e enfrentar todos
os Mobs que tiverem ali a fim da gente Ativar uma alavanca essa alavanca ela faz o nível de água desse local subir e a gente pode passar pra próxima área nada de muito complexo aqui não basicamente são uns Mobs gigantes aí que dão uma porrada muito forte se você vacilar e alguns cachorrinhos que aplicam fear mas nada que você não vá ver nessa Dungeon o tempo todo subindo a água a gente parte pra próxima Instância que é basicamente mais Mob muito mais Mob você vai fazer essa mecânica da água dos dois lados e depois você
vai chegar nessa área aí onde vai ter mais Mob Essa é a Dungeon com acho que com mais Mob do jogo porque não é possível cara e todos eles ficam nesse corredor o mundo ideal é o tanque puxar todos eles para cá e jogar eles na água usar um Skill de empurrão para jogar eles na água mas assim como você vai estar com pessoas que você não conhece que provavelmente não vão estar numa chamada de voz você simplesmente vai lá e mata os bichos normalmente mesmo na forma convencional pro próximo lado a gente tem duas
opções ou a gente pula ali embaixo e passa pelas laterais enfrentando mais bicho ou a gente passa aqui por cima Lembrando que tomar uma rajada de fogo dessa aí geralmente é Hit kill então cuidado e o próximo passo é descer aqui nesse grupo de mobs tem grupos que passam isso direto diretamente né correm direto pra fogueira ali mas no nosso caso alguém ficou para puxar e a gente vai ter que voltar para lutar de qualquer forma o ideal é que nessa Dungeon aqui quando você pega um certo equipamento aí né quando você pega um certo
nível de equipamento você Pulha a maior quantidade de mobs que você puder isso é basicamente perda de tempo né os Mobs desse jogo Eles não conseguem experiência não conseguem item não conseguem nada então não tem nem porque você ficar matando bichinho aí pra próxima área a gente vai ter esse Mob chamado de Dark Assassin ele dá um teleporte aí dá um hitzão em alguém então cuidado quando ele teleportar vocês tem que tomar cuidado para não tomar esse acerto esse aqui é o penúltimo Boss da DG Ancient berserker Shade Wizard caramba é quase um nome dos
personagens do Game of Thrones e vocês vão ver que basicamente ele tem três mecânicas uma de invocar mais bichinhos porque como eu disse essa dangel é a dangel que mais tem bicho no jogo esses cachorros eles podem ser mortos no aoe né então Dan em área aí vai matar esses cachorros facilmente não precisa focar especificamente neles ele vai colocar essa área no chão que são algumas explosões essas explosões são as mesmas daquela Dungeon que a gente viu do no amaldiçoado lá que ele esconde a sua barra de vida então Cuidado para você não dar um
vacilo aí e morrer sem querer e por último ele vai canalizar uma explosão que provavelmente vai deixar todos os membros do grupo aí em fear cuidado também para você não morrer Nisso porque causa bastante dano né Vocês vão ficar paralisados aí depois vão sofrer fe dos cachorrinhos e a isso é um combo muito forte que acaba matando muitos grupos aí que não tem tanta vida ou não tem tanto dano para terminar o Boss antes dele fazer essa mecânica e finalmente Esse aí é o último Boss cara esse Boss aí é o pesadelo de muita gente
é o Boss aí que eu acho que 0.2% da galera que tá jogando pela Steam pelo menos conseguiram terminar e vocês vão ver que não é nada tão medonho assim só exige um pouquinho de coordenação como vocês podem ver a gente tem esses quatro pilares né em volta do boss cada um marcado com uma cor então tem azul vermelho verde e se eu não me engano outro é roxo cada um dos dpss ele vai ficar responsável por puxar uma dessas cordinhas e quando a mecânica começar ela vai ter aí no mapa alguns cálices que você
tem que interagir antes de poder puxar a cordinha o ideal é que você Puxe pelo menos duas das quatro então dois dpss aí tem que ficar responsáveis por essa mecânica ativar o cálice e puxar a cordinha novamente essa mecânica ela é ativada quando o Boss ele fala né ele começa a gritar Ali vai aparecer um balãozinho de fala com uma linguagem estranha em cima e aí os DPS sabem que é o sinal basicamente para eles fazerem a mecânica é aquilo sempre olhe em cima da cabeça do Bz Ele sempre vai falar alguma língua esquisita aí
antes de começar uma mecânica principal todos eles bom essa aí é outra mecânica que acaba dizimando muitos grupos aí o que acontece em certo momento essa luta um dos alvos aí vai ser marcado com uma coluna verde é bem fácil de ver ela vai aparecer bem à distância né quando começar essa fase do veneno aí você sai dessas poças obviamente Como eu disse tudo que não for no chão do seu grupo você sai de cima então Ó lá tem um alvo marcado E aí o Boss vai começar a cpir umas bolas de Veneno com fogo
nos membros do grupo se o tanque tomar as três bolas ele consegue segurar porém vai dar um debuff muito grande nele e aí ele acaba morrendo eventualmente o ideal é que o tanque segure uma ou no máximo duas E aí entre um DPS desce na frente para poder segurar a terceira antes que o Boss cuspa essas bolas aí no alvo que tá marcado se cuspir no alvo uma bola dessas já é o suficiente para matar ele diretamente por isso outro DPS tem que ficar na frente mas o cara que tiver de intermédio não vai tomar
Hit kill Então pode ficar tranquilo é só o healer dar uma tensão para você aí basicamente Essas são as mecânicas dessa luta que vão se repetir aí durante várias e várias vezes então recapitulando você vai ativar o cálice se você for um DPS fique de olho nos cálices que aparecem em volta do boss você vai ativar o cálice para desbloquear as correntes com as correntes desbloqueadas Você vai voar até lá e ativar as correntes para jogar água no Boss quando ele tiver no meio da arena Ele sempre vai pular pro meio da arena antes de
fazer essa mecânica das correntes a segunda mecânica é a marcação alguém vai ficar com uma marcação em verde e aí vocês já tem que ficar de olho para quando ele for cuspir essas bolas de Fogo o tanque pode segurar uma ou duas mais um DPS Obrigatoriamente tem que segurar a terceira e o resto é basicamente pau no gato Apesar dessa Dungeon ser um pouco chata por conta da Coordenação ela aí é mais tranquilo do que parece cara só precisa acertar os pontos né acertar os cálices aí acertar a hora certinha de subir para soltar água
no booss para interromper a mecânica dele senão todo mundo vai morrer e depois acertar novamente a coordenação pro Pilar para bloquear a bola de fogo e veneno legal outra Dungeon é o Canon do matador ou cova do matador digamos aí novamente essa é uma Dungeon que tem vários Mobs aí né não é uma das que tem mais mas os Mobs daqu eles são bem fortes porém dá para você evitar a boa parte deles você vai começar usando esse elevadorzinho E aqui nessa ponte você tem que evitar as áreas explosivas e o ideal é que o
tanque reúna todos os Mobs nessa ponte para ele poder empurrar eles para baixo porque aí o grupo não precisa matar nem sempre eles caem mas funciona bem essa próxima área vai ter um chamin que vai transformar um dos membros em uma ovelha Explosiva ele vai est marcado com uma marca vermelha na cabeça e com uma outra marca no chão essa marca ela é uma mecânica Core dessa djon uma mecânica principal dessa Dungeon e se você não passar isso para outra pessoa você simplesmente explode e morre sozinho e se a pessoa demorar muito tempo também ela
vai morrer e vai explodir todo mundo que tiver dentro então o ideal é matar o chaman que transformou o cara em ovelha isso vai gerar um círculo azul no chão e você leva o círculo vermelho da sua ovelha lá para dentro para destransformar antes da Explosão Essa vai ser a mecânica principal dessa Dungeon mais um monte de luta contra Mobs aqui e esses aqui Obrigatoriamente você tem que matar essa Dungeon Inclusive tem várias coisas desbloqueáveis aí né Tem amoi tem livrinhos tem muita coisa desbloqueável é só você olhar aí na direção que o grupo tá
passando porque vai ter algumas coisas para você interagir com eles o ideal é sempre limpar a área né vai ter vários bichos Aí como eu disse para vocês tem muito Mob o ideal é limpar a área antes de começar a fazer os bosses porque senão vai dar muito trabalho pro seu grupo tá esses dois carinhas aí é o seguinte esse círculo vermelho você não pode pisar nas áreas vermelhas senão você vai ficar paralisado e vai tomar dano é mais ou menos o que a gente já viu naquela Dungeon em que a área amarela fica piscando
no chão e como eu disse para vocês várias vezes se tem alguma área marcada no chão que não foi o seu grupo que colocou você sai dela esses Mobs aí eles vão ficar um de cada lado eles vão ficar ficar canalizando ali e eles não vão parar de canalizar Enquanto vocês não derem um stão um congelamento colocar eles para dormir mas tem que ser exatamente no mesmo tempo para que um deles tome dano Então o que vocês vão fazer geralmente o tanque fica de um lado e o healer fica do outro os dois contam aí
né 3 2 1 ou qualquer coisa do tipo E aí os Mobs eles recebem Stan simultaneamente e o grupo foca em um deles para acabar rápido geralmente a gente Foca no direito porque ele já tá meio que do lado do grupo que o grupo entra sem receber o Stan eles não recebem dano pode ver que a gente tá batendo ali igual maluco Mas eles estão zerados então cuidado usa o ST na hora certa porque os STS desse jogo também demoram um bom tempo para voltar e aí vocês vão ter que ficar esperando até o stun
voltar legal antes do último Boss novamente Mobs cara eu disse essa dja tem muito Mob tá esse aí é o último Boss e basicamente ele tem alguns padrões de ataque que você pode evitar o primeiro ele vai ficar cacet o tanque Lembrando que é interessante o tanque sempre ficar do lado oposto do grupo para que essas porradas aí não peguem no grupo o próximo é um ataque pesado que você tem que bloquear o próximo é esse meteoro que ele invoca aí você tem que sair e obviamente do chão e finalmente ele puxa o grupo e
vocês têm que correr mas não façam como eu imbecil que correu aí reto e ficou paralisado no negócio ali porque isso vai influenciar diretamente na mecânica que os membros do grupo recebem porque enquanto a gente tá correndo do boss ele vai transformar o shapes shifter que tiver de fora vai transformar alguém numa ovelha que é a mesma mecânica que a gente já viu antes nessa Dungeon o grupo tem que sair transferindo A Ovelha de um para outro porque a ovelha não pula que nem os membros do grupo então vocês T que ir passando aí devagarzinho
pelas bordas A Ovelha de um membro pro outro até chegar no final fora do Círculo para todo mundo conseguir sair nesse meio tempo outros dois dpss focam no Maguinho que transforma as pessoas em ovelha e fazem com que o portal azul apareça no chão para que a gente possa desfazer a transformação antes dela explodir se ela explodir é rit kill no membro que tiver com a ovelha esse pisão aí que o Boss deu basicamente você consegue pular ele mas eu sou muito ruim de prever essas mecânicas de evitar essas mecânicas então só tomava mesmo e
me curava depois e ó puxou de novo transformou em ovelha ele vai transformar alguém em ovelha a pessoa fica paralisada e em certo ponto ele vai puxar todo mundo de novo mas ao invés de transformar as pessoas em ovelha um membro vai ficar paralisado no meio esses portais aí esses Totens que ficam na beada da arena eles servem justamente para desbloquear para fazer esse membro que tá preso tanto na mecânica da ovelha quanto na outra mecânica saírem Então você sempre vão ativar osos tótens vermelhos do lado um oposto ao outro já deixem aí dois membros
do grupo prontos para isso para correr lá e desbloquear esse tótem para você poder correr também essa segunda mecânica você tem que Obrigatoriamente correr você não vai ter transformado em ovelha mas você tem um tempo curto aí pr sair desse círculo antes que o Boss exploda tudo então são basicamente essas as mecânicas um porradão o meteoro a transformação em ovelha que o grupo ele tem que ativar os Totens vermelhos para fazer com que a pessoa ela consiga se mexer e vai pegando a maldição da ovelha de um pro outro até sair e quando Boss estiver
chegando na fase de Execute aí mais ou menos uns 50% ele vai fazer a mesma mecânica da ovelha só que vocês vão ter aí uma área reduzida tipo 1 terço da arena aí para vocês poderem fazer essa mecânica da ovelha de resto é só executar o Boss e basicamente aqui acaba a nossa Dan essa djon também é chatinha de fazer porque exige coordenação Eu recomendo que vocês façam com o chat de voz ativado para poder coordenar e marcar aí o que o que cada DPS vai fazer legal Como eu disse para vocês aí estão aqui
todas as seis Dungeons aí do jogo né P 50 São Dungeons com uma mecânica um pouco mais avançada do que as que você fez quando estava melhorando o seu personagem mas novamente não são Dungeons aí que são difíceis né absurdas mecanicamente são Dungeons que exigem um pouco de coordenação do grupo e para isso exatamente serve o chat de voz que o jogo tem como nativo qualquer dúvida que tenha ficado aí podem deixar nos comentários e eu agradeço demais o apoio de vocês até essa parte do vídeo Se quiserem e puderem ajudar o canal de alguma
forma já sabem né like deslike comentário compartilhamento ou até receita de bolo tô trazendo vários tutoriais de trony Liberty aí conforme a gente vai avançando no jogo né conforme eu for conseguindo gravar também isso e eu espero que esteja ajudando bastante vocês se puderem compartilhar com os amigos que estão jogando trone Liberty aí a gente faz uma comunidade bem melhor do que ela é atualmente porque muita gente vai saber das mecânicas vou ficando por aqui um agradecimento especial a todos os novos membros do canal aí aos membros que entraram Antes também né obviamente lá ele
muito obrigado vocês mané o canal Vivo nos vemos na próxima valeu falou é nós [Música]