eu prometo que eu não vou fazer piada com o power hand é não tem como né vocês sempre pedem para falar sobre pokémon aqui no canal e pedem bastante também para falar sobre jogos que eu gosto então essa é a chance perfeita para falar sobre pokémon rende a gente realmente precisa falar mais sobre essa série de jogos ela nunca foi muito conhecida e hoje em dia já está praticamente esquecida mas antes de começar eu quero agradecer ao rumiz de s ele tem os recordes mundiais despedir rampas três jogos da série então por isso os 90%
do gameplay que vocês vão ver são os vídeos dele o canal dele tá aí na descrição então se você entende inglês e tem umas 16 horas livres pode assistir o cara é bom porque mondin dirá uma série spin off do universo pokémon que gerou três jogos para nintendo ds desde lá atrás em 2006 essa linha tem como conceito básico subverteu o slogan da linha principal o famoso do harakat noll ou temos que pegar dessa vez você não quer capturar os pokémons e se tornar o maior treinador do mundo você é um pokémon rangers com a
missão de proteger os pokémons ea natureza o tempo rangers não tem exatamente uma tradução mas alguns materiais oficiais chamam isso de guarda pokémon tentando fazer um paralelo com guarda florestal que é o mais próximo que a gente consegue entender na região de fiori o continente do primeiro jogo as poucas bolas não são nem vendidas e por isso todas as pessoas são encorajadas a deixarem os pokémons livres ao lado delas tipo a relação entre o oeste eo pikachu do anime e dessa ideia surge o primeiro ponto que chama atenção nesse jogo você vê os pokémons andando
pelo mundo claro não dá pra ser 100% fiel nos tamanhos porque tem pokémon que é um absurdo mas fizeram muito bem dentro do que a gente costuma imaginar o verdadeiro ponto de vendas do jogo é a mecânica principal dele por ter sido lançado para nintendo ds todo o foco está em usar a tela touch e um stiles aquela tinha todo o rangers tem a própria steiner um equipamento super tecnológico e de nome sugestivo que é o que eles usam para capturar os pokémons infelizmente em português a gente perde a diferença entre capture dos rangers e
ketty dos treinadores mas essencialmente o rangers faz é pedir ajuda para os pokémons selvagens e aí ele pode usar as habilidades de campo deles como por exemplo golpes de água para apagar o incêndio patas afiadas para cortar alguma coisa eletricidade para recarregar a bateria que a sua vida no jogo e até outras pokémons com poderes específicos que não necessariamente precisam ter a ver com o tipo deles mas os pokémons continuam sendo usados no sistema de combate do jogo que dessa vez não tem nada a ver com colocar os bichinhos para abrigar esse é o modo
em que você captura eles e pode usar os que você já pegou pra te ajudar nisso seja fazendo barreira sólidas ou prendendo eles em bolhas enfim é toda uma outra coleção de habilidades independente das de campo e no final depois de se ajudado o rangers liberto pokémon de volta para a natureza não é o mundo lindo por mais contraditório que sejam contudo que a série principal propõe o universo de pokémon ranger ainda é o mesmo dele e exatamente por isso mesmo não sendo o spin-off mais popular já que não chega nem perto de miss eua
dan jam só pokémon ranger conseguiu aparecer no anime além de também ter uma conexão com os jogos principais já que na época eram a única maneira de conseguir certos pokémons lendários pra completar porque a agenda a primeira aparição de um rangers foi pouco mais de um ano antes dos jogos sequer serem imaginados durante o meio da geração avançada oeste ea turminha de rouen estavam querendo atravessar aquela ponte das bicicletas que tem nos jogos mas como ela estava fechada eles tiveram que tomar um desvio pela floresta pelo menos até serem impedidos pela solana a primeira pokémon
rangers ela não queria treinadores passando por ali porque ela estava protegendo um pokémon especial e que a gente fica sabendo que é um selebi de outro momento no tempo e justamente o culpado pelo fechamento da ponte o episódio mostra bastante os brinquedos dela como rangers a gente vê abbey blade de captura pegando os lay nunes e usando a habilidade de campo deles para abrir o caminho ela pega outros pokémons para fazer a mesma coisa tudo bem parecido com o que os jogos vão fazer e o conflito é só equipe rocket querendo roubar o pokémon mas
pelo menos a gente viu como os rangers são legais olha como ela se envolve nos problemas em todas as próximas vezes que os rangers apareceram no anime foram para promover os jogos o episódio duplo de oxi foi inspirado em uma das missões da internet uma espécie de dlc liberada pouco a pouco para os jogos nele a turminha se reencontrou com a solana quando as interferências eletromagnéticas estavam zoando pikachu o centro pokémon só o que estava funcionando era um equipamento dos rangers porque eles são mais legais comprem os jogos eu caí na besteira de achar que
seria totalmente focado nela porque mostra ela explicando a causa do problema ela andando com o plano na floresta mas não a turminha acaba indo junto parecia com o de oxigênio culpado pelo problema mas ele também estava sofrendo enquanto fazia show off das formas dele como os jogos já existiam ela demonstra como usabilidade de um pokémon capturado para ajudar na captura de outro mas a linha principal de jogos veio pra botar rangers no lugarzinho dele então só depois os iniciais darem uma boa surra nele é que a solano consegue capturar e acalmá-lo de óxi e no
final desse episódio o público assistiu ao trailer do novo filme da franquia pokémon rangers e o tento do mar que legal os ringues ganharam um filme só pra eles tirando o fato de todas as cenas legais esse trailer terem sido cortados da versão final a abertura do filme em si é bem com service eles mostram o protagonista dos jogos animado pela primeira vez a gente vê a crise ou marina com os pokémons até os vilões da minissérie dela capturando raichl asa tudo isso só para contrapor o estilo de vida dos treinadores e dos ers o
suposto personagem principal do filme estava infiltrado num submarino de piratas e resgatou o ovo de madanchi que eles tinham roubado ele tem várias cenas estilosas mostrando como os rangers são legais como as missões são interessantes e tudo mais mas o destino cruel do anime de pokémon fez ele cruzar com mexe ea turminha e mesmo que ele tem recebido muitas outras cenas interessantes pra te incentiva comprar os jogos e ser um rangers no final das contas que resolver o conflito do filme foi o ash mas tudo bem pelo menos nas cenas pós-créditos a gente vê que
o rangers sabe que é mais legal mas então nos jogos né pokémon hand é bem linear de emissão emissão pontual b conforme você vai cumprindo as missões que te dão seu ranking como rangers vai aumentando e com isso a dificuldade do jogo que acompanha as missões ou desde coisas simples como resgatar pokémons perdidos passando por missões meio termo em que você vai lidar pokémons que estão causando algum problema até chegar nas missões maiores ligadas à história principal e que vão te colocar contra os chefões mais poderosos e difíceis de capturar e tem os vilões musicais
que vão encher o saco com a apresentação deles várias e várias vezes do mesmo jeito que os capangas vão encher o saco mandando muitos pokémons tratar de uma só vez conforme você viaja por esse mundo você vai vendo os pokémons que estão lá para serem pegos e o engraçado é que sempre que você vê algum deles muito diferente do resto é porque você vai precisar dele o ratt keith roupa que bom porque o vilão acabou de colocar essa cerca que eu preciso cortar pra que serve esse toque esquisito a deve ser proteger lá que está
aqui do lado então obviamente essa não é a dificuldade principal do jogo o foco é mesmo nas capturas enquanto os pokémons selvagem são bem simples de pegar alguns chefões são extremamente complicados por causa da maneira como eles se movem atacam você puxar izzard por exemplo me fez parar de jogar porque meu braço estava cansado de ficar girando o peão cada pokémon vai ter o próprio estilo de se mover e atacar então o problema principal aparece quando você tem que enfrentar variedade de pokémons de uma só vez então você precisa pensar em qual você vai pegar
primeiro enquanto evita os ataques do outro que não vai ficar parado mas aí surge a maior crítica o primeiro jogo é um gameplay repetitivo e literalmente cansativo a dificuldade acaba reduzida só fica circulando os pokémons por cada vez mais tempo mas tudo isso muda com a chegada de shadow sófia unha o segundo jogo da série tem mais do que o dobro de conteúdo e isso só na história principal ele tem uma quantidade absurda de side quests que te ajudam a dar um upgrade na sua steiner mas antes de entrar nos detalhes do que mudou vamos
ver de novo como annie apresenta este jogo assim como no episódio do the rocks essa história também foi baseada em uma das missões da rangers net dessa vez foi com riolo especial que foi seqüestrado pelos vilões em um certo momento ele consegue escapar e acaba cruzando com a turminha mas como ele morre de medo nas pessoas e ele quase certa com o ash quase porque um rapaz misterioso desvia o ataque com a mão é óbvio que ele é um pokémon ranger e um dos melhores fora toda aquela coisa de mostrar os brinquedos e upgrade para
capturar um pokémon dessa vez a gente tem outras cenas referenciando o que acontece no jogo tipo ele capturando flores eo paranada o estar apto pra voar até a solana fez uma participação especial porque o anime ama não largar o primeiro personagem relevante que eles apresentam e mais uma vez esse é o problema do episódio o rangers que deveria se a estrela para vender o jogo foi ofuscado por causa de um filme ruim de dois anos antes supostamente oeste tem essa conexão com a aura do rio olo e por isso ele acaba resolvendo tudo até na
luta final em que o rangers tinha um dom foi um rolo os 24 vezes efetivos contra o agro quem acaba derrotando ele é o pikachu e saco mas felizmente o jogo ao total oposto desse episódio ele é o melhor lançamento da série a primeira melhoria dele foi já até a quarta geração de pôquer bons pra usar então deu pra aumentar muito a quantidade disponível dentro do jogo e por isso eles se oferecem 17 opções de parceiro pokémon um para cada tipo da época no começo do jogo você escolhe entre 3 dependendo de com qual deles
você decide lhe dado uma missão e aí o resto é liberado pouco a pouco conforme você completa as missões opcionais mas a maior diferença está no sistema de captura agora os seus círculos não precisam mais ser contínuos porque com a adição das barrinhas você pode parar seja para descansar para evitar um ataque e aí o pokémon vai manter o estado de captura dele por alguns segundos os chefões também ganhar um pouco mais de destaque com essas aberturas para as lutas importantes de uma barrinha mais representativa da dificuldade deles em relação aos pokémons normais as habilidades
durante a batalha também vão te ajudar a completar captura e isso deu uso praticamente qualquer pokémon já que no primeiro jogo boa parte deles é inútil então o problema foi resolvido às batalhas passaram a ser mais variadas já que você pode usar o que você quiser além de te deixar planejar e alterar sua estratégia em tempo real então por isso os chefões precisarão ser balanceadas para contrapor essa facilidade maior mas foi o aumento artificial da dificuldade já que em essência só deram mais vida pra eles então se você conseguir acertar o time das habilidades você
acaba caindo de novo e ficar só girando opinião sem parar então a solução deles para isso foi focar ainda mais em batalhas mistas jogando contra 3 pokémons bem diferentes ou até dois parecidos mas que se complementam e aí sim é bem útil poder parar no meio da captura para evitar um ataque outras adições menores foram feitas nas habilidades de campo que ganharam mais algumas funções e agora te deixam montar em certos pokémons para atravessar locais que antes seriam impossíveis então vamos lá ao terceiro e mais controverso jogo desta série o guardião saynez mesmo depois de
todas as mudanças de chatos a fiel minha a crítica ainda achou o jogo muito parecido com o primeiro na série principal não fizesse isso desde o começo então guardian saynez eles jogaram tudo pra cima e foram bem radicais a começar pelo personagem principal ele roubou os óculos de digimon tem uma estrela que parece ainda mais uma beyblade e faz referência até para ele ou com o nome dos vilões esse cara de seu mascote aqui do canal para promover esse jogo eles resolveram fazer 2001 e pisos de cinco minutos além do episódio principal na série esses
dois foram só uma adaptação mínimas do começo do jogo fazendo uma alusão à importância que vão dar pra voar nos pokémons além de apresentar o novo parceiro o pixo duoqi le roy que coisinha fofa juntos esses dois seguiram o time de vilões que estavam querendo roubar o sinal do guardião do trovão e que por isso acabaram invocando rico pela terceira vez o anime d'oeste pegou a história de uma missão de lcd dessa vez um homem que o rage estava tentando capturar um retrancão especial para levar ele pra uma reserva protegida e como sempre a equipe
rocket tá querendo roubar o pokémon mas pelo menos essas cenas de ação mostraram pra gente o real diferencial desse jogo os sinais dos guardiões mais pra frente o bei explicou para a turminha que ele pode chamar pokémons que já ajudaram ele no passado e isso desde que ele saiba qual sinal desenhar mas fora isso o episódio não acrescenta nada de especial mas o jogo em si saiu pds em 2010 muito perto da morte do próprio console para dar lugar ao 3ds então os desenvolvedores quiseram usar ao máximo o potencial dele e por isso você já
começa a jogada na bagunça nesse modo de vôo bizarro em que a câmera tv por trás enquanto você vai pra frente com esse novo estilo de batalha bizarro que te ensina enquanto você sofre para logo em seguida cortarem por segundo estilo de câmera bizarro em que você tem que girar o seu défice para jogar e só 15 minutos depois e se desesperem infernal é que o jogo realmente começa o modo de vôo até funciona bem tanto que levaram a idéia para a amiga rubial frança fire anos depois mais um módulo submarino e que depois é
usado de novo numa fábrica é muito confuso se não fosse o contexto você não saberia se está jogando na perspectiva de plataforma ou se é só um design de leve ou ruim aí pra completar eles misturam isso com o peso de caverna escura aí não dá mas felizmente isso são só poucas missões específicas então o resto do jogo se mantém tão maravilhoso quanto antes ele ficou com todas as melhorias que shadows o fiel minha fez no sistema de captura e aí tentou evoluem cima disso agora você posiciona os pokémons estrategicamente na tela para usar as
habilidades deles isso porque o jogo subverteu a subverta jen e colocou essa mecânica de cansar os pokémons antes de capturar basicamente trouxeram para render as batalhas clássicas de pokémon as habilidades de campo também evoluíram e agora você pode usar mais de um pokémon mesmo tempo para passado os obstáculos mas eles foram pouco criativos com isso é sempre dois de água para apagar o fogo dois de fogo para queimar alguma coisa não tem nenhuma variedade nas combinações e ironicamente shadows o filme a fez o que eu esperava tem um momento que você tem que usar um
pokémon de água para esfriar uma pedra antes de poder quebrar ela com outro pokémon e à inteligência artificial melhorou mais uma vez porque agora com o posicionamento estratégico das habilidades eles querem que você realmente pensa nas batalhas então se prepara para enfrentar um boss ainda mais apelativo ou combinações mais dinâmicas e complementares e lutas realmente desafiadoras e aí quando você finalmente derrotar os pokémons você vai ser recompensado com o sinal deles isso te dá habilidade de adicionar o pokémon na sua equipe quase quando você quiser aí você pode pular muito longe quebrar obstáculos andar por
cima da água voar livremente pelo mapa esses são os mais úteis mas você pode acessar essencialmente qualquer habilidade a qualquer momento e aí você tem a sensação de uma liberdade exploração muito maior ao longo de todo o jogo e isso se o seu ds não decidir seus desenhos são feios não precisa ser perfeito mas haja paciência e o pior é que às vezes não aceitam os rabiscos nada a ver vai entender então eu espero que depois de tudo isso eu tenho aberto seus olhos para uma nova parte da franquia pokémon seria bem legal se a
gente tivesse realmente uma minissérie um filme ou algo do tipo bem feito e focado nos rangers até mandar eles já tiveram apesar de ser só mais adaptação de mais missão do jogo infelizmente a série principal de pokémon é tão grande que acaba pagando os vários spinoffs que ela tem e mesmo dentro dessa categoria amsterdã joão acaba ficando muito maior e apagando rede pela segunda vez então sim falem mais sobre pokémon ranger [Música]