Nessa aula você vai aprender a dominar a ferramenta caneta dentro do Illustrator e também vai fazer exercícios no passo a passo comigo para tirar todas as suas dúvidas dessa que é uma das ferramentas mais importantes que você precisa dominar. Fala turma, sejam muito bem vindos a mais um episódio daqui da Academia de Criadores e seja bem vindo a aula lendária em que você vai aprender como que se utiliza a ferramenta caneta dentro do Illustrator. A gente já tinha passado sobre a ferramenta caneta lá no Photoshop e essa é uma ferramenta que também está presente aqui dentro do Illustrator.
E eu arrisco dizer que aqui dentro do Illustrator a caneta é ainda mais importante e ainda mais versátil do que a gente pode fazer lá dentro do Photoshop. Beleza? Então, é importantíssimo que você aprenda a usar essa ferramenta beleza, porque provavelmente ela vai ser a ferramenta que você vai mais usar dentro do nos treinos para fazer seus desenhos, suas logo, suas manipulações.
Então é fundamental que você pratique os exercício que eu vou te mostrar nessa aula, beleza? Porque eu sei gente, eu sei que a ferramenta caneta ela é difícil de se aprender a utilizar no começo, porque ela é quase uma mini mama, uma manifestação da natureza mesmo. Ela é o bicho selvagem.
Ela é difícil de você começar a usar ela quando você começar a começar a fazer seus primeiros traços nela, ela não vai te respeitar. E é natural, porque você tem que ser digno dessa ferramenta para poder utilizar ela. Beleza, ela é tipo a ferrar ela é tipo o martelo do autor do Illustrator, então você precisa ser digno para fazer ela te respeitar e fazer ela andar no caminho que você quer que ela ande.
Mas fica tranquilo porque a gente vai fazer exercícios bem no passo a passo aqui e eu tenho certeza que você vai sair dessa aula aqui manipulando ela e usando ela de um jeito muito mais fácil do que quando você entrou nessa aula, beleza? Então, se você caiu de paraquedas nesse vídeo, é bom te lembrar que você está dentro de um curso completo de Illustrator que eu estou oferecendo aqui dentro da Academia de Criadores. Se você ainda não acessou a playlist com todas as demais aulas desse aqui nas descrições, porque tem um link para você acessar e não perder as aulas que está saindo aqui, beleza?
E aprenda, pratique comigo esses exercícios que a gente vai estar fazendo nessa aula, porque na próxima aula, na aula 21, ou melhor, na aula 22 e na aula 23, a gente vai utilizar a ferramenta caneta para fazer ícones, certo? Vetorizado aqui dentro do Illustrator e na no final a gente vai fazer uma ilustração super legal que você precisa saber usar a caneta para conseguir completar essas aulas, tá? Então fica comigo para a gente não perder nada e você aprender como é que se utiliza.
Então. Muito bem, estamos aqui no mundo mágico do Illustrator e a gente vai começar efetivamente a utilizar a nossa ferramente Teclas de atalho também e o pé aqui dentro do nosso treino. Então para você habilitar a caneta, basta você apertar a tecla B, que daí você já tem ela habilitada no seu campo, ou você, claro, pode selecionar ela aqui no seu menu de contexto das ferramentas.
Beleza? Então o que a gente tem que entender por princípio daqui, dos nós, do nosso projeto? Se você clicar num ponto e desenhar um outro ponto, você vai observar que você pode fazer uma forma composta com ele e ele vai estar sempre te acompanhando.
Se você clicou e fez um preenchimento aqui, é porque você apertou. Ele tá com esse preenchimento configurado, tá vendo? Então eu apertei o Shift X para eu transferir o preenchimento para o traço, então vou apertar o shift X e observe que ele já transferiu para trás e eu posso continuar a desenhar.
Observe aqui a referência para continuar a fazer o desenho aqui que a minha caneta não muda. Então você tem essa opção de você clicar e fazer os traços, certo? E depois você pode completar que daí você vai ter uma forma inteiriça, inclusive que você pode pintar de outra cor se você quiser, certo?
Ou você pode simplesmente habilitar a ferramenta Caneta aqui e clicar num ponto e depois clicar no outro, só que sem soltar. Agora eu arrastar para fazer aqui uma curvatura. Deixa apertar o shift X aqui para transferir o traço aqui não foi?
Não tem problema, basta eu completar a minha forma, Então eu vou completar a forminha que vou selecionar e basta clicar aqui para remover aqui o preenchimento e a gente consegue fazer essa curvatura aqui, certo? Então esse é o primeiro princípio mais básico que você tem da ferramenta caneta. Você tem duas formas de manipular ela clicando pontas para criar os vértices certo?
Ou clicando num ponto e arrastando para fazer uma curvatura, como a gente está vendo aqui. Beleza? Agora, uma coisa importante que eu tenho para te explicar se você estiver curioso em saber por que eu estou, talvez com a cor do meu traço diferente do seu, e observe que o meu traço está azul.
O traço da ferramenta caneta vai usar como base o traço da camada que você está utilizando. Então vamos supor que você queira que esse traço seja rosa. Basta você clicar duas vezes em cima aqui da camada que é aqui na opção do contexto.
Você pode, por exemplo, mudar aqui para esse rosadinho e daí quando eu der um ok, observe que o pré seletor vai ficar rosa e quando eu apertar com a minha caneta o contorno também da caneta vai ficar rosa também. Então, se você está trabalhando no projeto, por exemplo, que é todo azul, então não faz sentido você ter o seletor da caneta azul. Você pode mudar para uma outra cor para criar um contraste e você conseguir visualizar o ponto que você está desenhando também de um jeito mais fácil.
É importante que você saiba desse princípio e o princípio que eu já te ensinei também, que eu disse Se você apertar o Shift X, você transfere a cor do preenchimento do traçado para o preenchimento e vice versa. Você consegue fazer escultor. Seguindo aqui, é sempre importante eu te dizer que se você estiver utilizando o contorno, muitas das vezes você vai ficar condicionada a, por exemplo, soltar a forma porque você fez o triângulo e era isso que você queria fazer.
Só que se você apertar o control Y, você vai observar que isso não é um triângulo também. Isso daqui é um caminho só porque ele não completou. Então, muitas das vezes, por exemplo, quando você vai utilizar o pente fino ou usar uma outra ferramenta, pode ser que dê erro porque você não completou a sua forma.
Então é sempre importante apertar a tecla B e clicar no pontinho aqui e depois completar essa forma, porque daí apertando contra isso a gente tem uma forma fechada. Daí você evita que dê erro no perfile, você evita que dê erro aí nos seus projetos, beleza? E se você também quiser cancelar aqui para você terminar uma forma, deixa apertar o shift X para a gente vê só o contorno.
Vamos supor que eu queira completar essa forma aqui, basta apertar o ESC que observe que aprece a seleção aqui da nossa caneta também encerrado de um jeito mais fácil. Observe que eu estou te ensinando princípios bem básicos aqui da ferramenta caneta, porque agora a gente vai começar aí num campo mais e mais delicado aqui, para a gente começar a aplicar formas mais complexas aqui no meio da imagem, tá? Então vamos começar por essa daqui.
Eu vou desenhar um ponto aqui, um outro ponto e o outro Esse ponto aqui eu vou clicar aqui. Só que agora eu posso, por exemplo, segurar o shift para fazer uma curvatura nele, que daí a gente consegue respeitar os ângulos. Tá vendo?
Segurando shift a gente consegue criar os ângulos ou se eu soltar o shift eu posso também criar aqui essa curvatura de forma livre, então você não precisa ficar preso a fazer curvatura, somente você pode criar um ponto aqui, por exemplo, e a partir de agora fazer um traço reto dessa maneira. Aí, por exemplo, eu posso continuar aqui e fazer o contorno aqui e fazer uma coisa mais arredondada. Então aqui o seu limite está.
Você pode ir testando, desenhando, fazendo as coisas que façam mais sentido para você na circunstância que você está precisando, tá? Então eu vou desenhar uma forma aqui que eu vou começar, por exemplo, clicando agora sem soltar eu vou arrastar segurando o shift que eu vou criar esse ponto âncora que eu observe que a partir daqui eu possa, por exemplo, utilizar. Observe que eu tenho a linha guia aqui.
Se você não está com essa linha, você pode apertar Control, você aperta o Control que aí habilita a sua linha guia aqui. E daí eu posso desenhar esse outro ponto aqui. E aqui está o lance.
Quando você cria uma curvatura a próximo ponto também vai seguir com uma curvatura. Como que você faz para quebrar a curvatura? Para ser uma linha reta, basta você ir até aqui e clicar na âncora, que daí ele volta a ser uma linha reta.
Tá vendo que daí a gente consegue desenhar essa forma aqui? Daí eu posso continuar aqui, clicar nesse ponto aqui, por exemplo. E agora que eu possa segurando o shift, fazer essa curvatura novamente mais uma vez, descer com ela até aqui e completar a nossa forma que a gente pode utilizar, criar como se fosse uma ferramenta aqui no nosso caso, beleza?
Agora em aliado com a ferramenta Caneta aqui é bom a gente entender que tudo o que a gente faz é caminho certo. Então, como isso aqui é um projeto de caminho ou elemento de caminho, de nada impede a gente, por exemplo, utilizar essa ferramenta que de largura que a gente pode clicar nela para alargar, por exemplo, um campo só da nossa imagem. Então, às vezes a gente quer criar uma largura nessa linha específica.
Somente no nosso caminho a gente pode, como a gente pode clicar aqui. Tá vendo? Com a ferramenta largura habilitada a gente pode diminuir essa largura desse elemento.
Então a gente pode começar a criar formas mais compostas com a caneta, utilizando outros recursos das ferramentas que a gente tem habilitado aqui no nosso mostrei. É importante que você memorize esses pontos, que você saiba que você pode fazer isso, que daí ela te dá mais versatilidade. Você pode começar a brincar mais com seus projetos aí de diferentes formas.
Então, lembrando que contra o Y aqui é um caminho normal, é um traço também, não. Só que quando a gente tem um preenchimento, a gente está colocando um contorno aqui na nossa forma. Beleza, então é basicamente assim que você utiliza esses princípios mais básicos da caneta.
Só que a gente vai prosseguir aqui e mais algumas coisa. Por exemplo, eu vou de novo clicar, só que sem soltar, arrastar aqui pra cima, que observe aqui a gente, por exemplo, pode criar um outro traço aqui segurando o shift. Só que a gente também pode manipular esses pontos âncoras que foram criados.
E como que você faz pra editar eles? Você pode ir segurando a tecla ALT no seu teclado. Observe aqui o indicador da sua seta da caneta muda.
Tá vendo que daí eu posso clicar nessa alça e mudar a alça de posição? Às vezes você quer fazer um ajuste para fazer um contorno dessa maneira que eu criei aqui para fazer dois pontos assim. É dessa maneira que você faz.
Você vai mudando a alça e você vai fazendo esses contornos para completar. Aqui, por exemplo, numa forma mais composta, começa que você esteja querendo fazer aqui, é desse jeito que você faz, então beleza. Aí a gente pode criar, por exemplo, uma patinha de gato.
Fazendo isso, a gente consegue criar uma patinha de gato e virar ela e fazer o preenchimento. Ficou com três x. A gente tem uma patinha bem feia, mas basicamente é um princípio de uma patinha de gato que você poderia criar aqui com a caneta.
Beleza, então, ótimo. Agora você entendeu os princípios mais básicos do que tem dela, tá? Agora, uma outra coisa que é importante a gente entender também é que a caneta dentro do Illustrator não é só para criar formas.
Você também pode quebrar formas compostas com circunferência. Então vamos supor que eu insira uma circunferência aqui no meu elemento e deixe só com um traço. Tá vendo?
Se eu apertar a tecla e selecionar o campo, observe que isso aqui é uma curvatura, tem pontos âncoras, é uma curvatura normal aqui na nossa imagem. Só que se você acessar aqui nossa ferramenta caneta, você tem as opções de adicionar pontos âncoras ou remover pontos âncoras também da sua imagem. Então, por exemplo, se você acessar aqui para remover o ponto âncora, observe aqui o meu indicador fica com menuzinho, aí eu posso clicar nesse ponto que eu posso quebrar esses pontos de âncora.
Tá vendo? Eu posso quebrar esse também? Ou eu posso fazer o oposto?
Eu posso sim aqui adicionar um novo ponto a âncora. Então, se eu clicar aqui, observe que eu criei um novo caminho. Então, se eu apertar a tecla agora e clicar, eu posso manipular e fazer um ajuste novo da nossa imagem.
Então a gente tem essa versatilidade da caneta. Aqui a gente tem mais opções para trabalhar com ela. Inclusive, se você não estiver vendo o seu indicador da caneta dessa maneira, é porque você está com o seu capslock ativado, tá?
Então observe que quando você está com o Caps lock ativado, o indicador da caneta muda, fica diferente. Ela funciona da mesma forma. Só que é importante você saber que se você tiver capslock ativado o indicador aqui dá para a visualização da ferramenta também muda.
Beleza? Então, ótimo. Agora a gente entendeu aqui os princípios e agora a gente vai seguir num exercício bem no passo a passo, que é esse material que eu deixei aqui para você.
Você pode descer, acessar, pegar esse material para download aqui. Nas descrições do vídeo, nas descrições tem o link para você baixar esse material aqui e seguir esse passo a passo comigo, que daí a gente vai ter alguns exemplos, certo? Para a gente poder passar no passo a passo e fazer juntos.
Só que fica comigo até o final, porque no final eu também vou te indicar um site que é um jogo on line que você pode carregar no seu computador e brincar com a ferramenta caneta para você ter mais formas para testar e aumentar suas habilidades aqui dentro da ferramenta. Caneta beleza? Então a gente vai começar aqui pelo nosso carrinho e observe que a gente pode começar aqui de novo, apertando a tecla P.
Eu vou deixar sem o preenchimento. Com o contorno branco eu vou deixar o traçado mais ou menos em uns 12, que daí a gente pode começar. Observe que vai estar sempre indicado para você o ponto que é para começar vai estar com essa bolinha indicando aqui.
Então a gente pode clicar aqui, clicar nos pontos, clicar nesse ponto e a gente pode começar a desenhar as nossas formas. Observe que tem o caminho aqui, então eu posso apertar o shift e deixa eu dar um contra a gente pode apertar o shift, criar a forma e daí você consegue ter um exercício bem prático, bem no passo a passo para você começar a aumentar a sua habilidade da ferramenta caneta. Então a gente pode segurando shift para manter linhas retas.
Aqui a gente pode criar, clicar e observe que aqui é como que é legal. A gente pode clicar, acompanhar o nosso traço até aqui. Daí eu sei que a gente tem que quebrar esse traço, então a gente tem que clicar aqui para quebrar a curvatura, seguir aqui e clicar e completar no nosso contorno.
E observe que a gente conseguiu vetorizar. Então um fusquinha aqui apertando control, isso a gente consegue ver que a gente vetorizar o focinho é um jeito bem fácil. Então tem vários exemplos de outros exercícios que você pode fazer de novo.
A gente vai começar por aqui. Você pode clicar, clicar e arrastar, seguindo a orientação da imagem, quebrar a curvatura. Aí a gente pode clicar aqui, completar o conjunto segurando a tecla Shift se precisar.
No caso aqui, acho que não precisou. E aqui a gente pode de novo completar mais uma vez aqui e seguindo bem nesse passo a passo, clicando para quebrar usando asa, que daí a gente consegue ir praticando e entendendo como se comporta a ferramenta caneta em exercícios bem práticos. Agora a gente criou uma chavinha de um jeito bem fácil.
Tá vendo o avião também? A gente pode fazer. Vamos seguir aqui com o avião.
Lembrando, pessoal, que esse material que está disponível para você fazer o download aqui nas descrições você não precisa só ficar vendo, fazendo, tá? Você pode acessar e baixar esse material que daí você consegue seguir no passo a passo comigo. Se ficar alguma dúvida, você já está vendo, eu vou fazer aqui.
Você consegue acompanhar que daí você já vai pegando os princípios que se você fizer esse simples exercício, esse exercício, eu estou te apresentando. Clique para quebrar o ângulo. Você já consegue, já tem muita habilidade na ferramenta caneta e você vai estar pronto para seguir nas duas próximas aulas, que daí você já vai conseguir fazer a sua primeira ilustração avançadíssima.
Então aqui eu já vou seguir aqui para esse clipe que parece que é o mais difícil. Vamos tentar fazer. E para começar aqui do centro a gente clica aqui, clica pra fazer uma curvatura, clica para completar a forma, segue até esse ponto de novo, faz uma curvatura aqui, um ponto aqui, eu observo, aqui não fica tão complexo como parece.
Também não fica bem simples, na verdade, só seguindo os passos aqui da própria indicação do nosso desenho aí que a gente já consegue criar um clipe. Aí, inclusive, se a gente quiser mudar o arredondamento para ficar redondinho essa borda, basta selecionar ele aqui, vir no traçado e inserir o arredondamento aqui. Daí ele já insere esse arredondamento para gente que vai ficar mais legal também, certo?
Então só pra finalizar, vamos seguir nesse último exercício. Eu vou fazer todos esses com você pedir para você internalizar o conhecimento. Então segurando o shift, clica o seguro Shift de novo pra manter a orientação do ângulo, clica aqui.
Você pode clicar e arrastar deste conjunto aqui. E observe que aqui a gente está criando uma nuvem, uma nuvenzinha. Aqui tem que quebrar o ângulo.
Tá vendo? Eu quebrei o ângulo clicando de volta nele e agora basta eu aqui, eu acho que eu vou fazer diferente. Vou clicar aqui para fazer essa curvatura e agora completar e pronto.
A gente tem a nuvenzinha também. Agora a gente tem até uma forma mais complexa, que é um rosto humano. Como que a gente faria isso?
Bastaria de novo clicar e agora tentar manter o traço dentro do meu conjunto. Só que daí a gente vai já vai testando, já vai praticando, estudar o control Z, quebrar esse ângulo. Mas acho que eu preciso trazer ele mais pra cima.
Aqui faz esse conjunto, quebra o quebra o ângulo, aplicando no ponto. Aí a gente vai conformando as nossas formas pra ficar bem legalzinho desse jeito. Aí, conforme o tempo vai passando, você vai ver que você vai pegando a habilidade na ferramenta, você vai ficando cada vez mais rápido para ir fazendo as formas compostas como essa que você está vendo aqui.
Tá vendo a gente? A gente faz os pontos aqui, segue no desenho, clica aqui, faz o narizinho, quebra o ângulo, clica aqui e aqui só pra dar um arredondamento e pronto. A gente fez aqui uma forma também de um rosto de um jeito bem fácil.
Então esse é um exercício bem no passo a passo mesmo, que eu quero que você siga comigo, que você já ganha habilidade com a ferramenta de caneta, porque de novo você vai usar muito a ferramenta caneta que dentro Illustrator é tão importante que você faz. Inclusive, se você quiser até praticar um pouco mais da ferramenta caneta, eu estou deixando aqui no card o link da minha outra aula de ferramenta caneta, só que também dentro do Photoshop. A funcionalidade, a maneira que ela se comporta em ambos os programas são praticamente iguais, então se você quiser ter uma aula extra de ferramenta caneta para você internalizar ainda mais os conhecimentos, você pode ver essa aula que eu tô indicando para você que eu tenho certeza que você vai gostar bastante.
E também eu, como eu te prometi, tem aquele site legalzinho pra gente poder testar e praticar mais. Mas mas a ferramenta caneta que é esse carinha aqui é o DBZ game, o game bzr. O link dele é este daqui que eu também estou deixando o link aqui nas descrições pra você acessar que daí você pode.
Ele simula um joguinho que você pode também começar desde o mais básico até o mais avançado, criando formas. Ele é todo intuitivo e ele é em tempo real que daí você pode ir clicando e criando essas formas e praticando para você cada vez ficar melhor. Inclusive você pode segurar o shift para manipular as formas.
O clicar aqui fazendo os nódulos dele nesse ponto. Tá vendo? Então basta você prosseguir com os exercícios aqui.
Segurando a tecla, você pode quebrar o ângulo e daí você tem exemplos bem práticos, bem fáceis para você poder seguir também aqui nessas formas e fazer os desenhos. Beleza? Então espero que você goste desse site também.
Então era isso que eu tinha para te mostrar sobre a ferramenta caneta. Pratique esses exercícios que eu tenho certeza que você vai gostar e que você vai aprender uma sacadas aqui que você não sabia até agora. Beleza?
Esses seis exercícios que eu estou te dando aqui junto com aquele site do BZ, a Game com certeza vai te deixar pronto essa ferramenta. E agora a gente pode prosseguir para as próximas aulas Aí pra completar os dois desenhos que eu estou ansioso para te ensinar como é que faz. Então continue sempre em movimento e a gente se vê daqui a pouco, na próxima aula.
Até já! Se você quiser aprender mais coisas sobre Photoshop, Design, Illustrator, eu estou deixando uma playlist e o vídeo aqui do lado para você continuar aqui no canal e aprender mais coisas legais com essa que você acabou de ver nesse vídeo. Não se esqueça de deixar o like se inscrever e a gente se vê já, já.