Les amis on se retrouve pour voir les nouveautés sur Edge Of Empires 4 il y a des nouveautés qui arrivent et c'est trop trop cool je suis trop content de pouvoir vous présenter tout ça j'espère que je vais continuer à être content au fur et à mesure de cette vidéo parce que je ne sais pas du tout ce qui nous arrive dessus si ça se trouve ça va être un patch super cool ça se trouve ça va être un patch horrible j'en sais rien Mais en tout cas il y a un patch et on va
pouvoir tester tout ça sur le PUP le PUP pour les pour les intimes et donc on est en live sur twitch n'hésitez pas à venir nous voir sur twitch et vous avez le planning sur discord donc n'hésitez pas aussi à rejoindre le discord ça vous savez précisément quand est-ce que je live et des fois je fais des lives sauvages aussi et donc on va pouvoir tester ce bah c'est nouveauté justement en live sur twitch donc n'hésitez pas à Venir nous voir donc ok multiplayer pa now possible to the game during multiplayer match ouais ok déjà
j'aime pas voilà première chose je n'aime pas ça commence pas bien bon pourquoi pas j'ai envie de dire pourquoi pas mais en vérité je ne vois pas l'intérêt on est en game multijoueur c'est quand même plutôt normal de ne pas pouvoir mettre en pause en fait parce que si on met en puse ça veut dire que littéralement tout le monde dans la Partie doit attendre B non pourquoi faire ça en fait je comprends pas any player may POS at any time but each player has a limited number of poses per match heureusement sinon le mec
peut juste être toxique et t'empêcher de jouer toute ta game horrible all players the option to resume the game after brief time out ok donc quoi qu'il arrive même si quelqu'un pose la game les autres joueurs peuvent quand Même remettre la game mais je je vois vraiment pas en fait le le pire dans tout ça c'est qu'il y a des il y a des joueurs qui vont pouvoir potentiellement abuse de ce truc pourquoi à un moment où je sais pas et genre les les mecs qui sont en mode ou là ça va pas du tout
dans ma game ils mettent pause ils se rérche mental et et ils peuvent recontinuer la game et du coup ça ça ça les aide en fait dans la Partie le but aussi d'un jeu stratégie en temps réel bah c'est que en fait ça se passe en temps réel quoi genre le mec il peut pause parce qu'il sait pas ce qu'il va faire dans sa partie donc il a 30 secondes une minute 3 minutes supplémentaires pour réfléchir à son plan de jeu bah non en fait le mec il va checker un bo à côté et puis
bah non c'est un jeu de stratégie en temps réel quoi les gars je comprends pas bref soit il y a plein de jeux qui ont ça Notamment je connais norsgard qui a ça enfin il y a pas mal de de jeux stratégies en temps réel qui ont ça je je déteste ça voilà je déteste ça je ne vois pas l'intérêt voilà n'hésitez pas à me donner votre avis dans les commentaires mais personnellement je je vois vraiment pas l'intérêt de cette chose-là voilà euh mettre pause sur un nia on s'en fout euh on joue contre un
nia tu vois ce que je veux dire mais si on joue contre des joueurs bah si ça Pose problème un problème stratégique et un problème aussi de de temps euh c'est-à-dire que bah si tu mets pause et que tu es en 6 en 3 V3 bah tu mets pausees pour les six joueurs mais pas pause que pour toi donc c'est chiant OK ensuite les map ok donc c'est un désert apparemment et apparment ça va être une carte avec des conditions prob climatique un petit peu hardcore je sais pas TR ce que ça veut dire on
va voir l Lake des montagnes et un lac du coup diff Fas ok donc le lac sera entre les deux personnes et il y aura un conflit au niveau de ce lac justement ok on va bah on pourra tester les cartes du coup juste après en live les amis on va voir un petit peu ce que ça donne new post game graphs added incl total total resources gathered ok ça c'est pas mal ça j'aime bien ça en vrai c'est cool on va pouvoir avoir toutes Les ressources récoltées toute la nourriture récoltée tout le bois récolté
mais on les a déjà ah non c'est des grafes ok c'est des grafes donc ça va nous permettre de voir précisément euh la nourriture qu'on a pris au fur et à mesure de la partie en graphique c'est-à-dire par exemple à un moment où on a de l'eau et où on perd l'eau par exemple on va pouvoir voir bah d'un coup bam la descente la descente de de la nourriture par exemple qu'on a Plus ou alors un moment où on va prendre un sanglier bam la nourriture elle va monter où on a plus de villageois et
cetera ça peut être intéressant pour analyser précisément l'impact de certaines ressources ou de certaines stratégies dans la récolte de certaines ressources ça peut être intéressant ensuite multiplayer pause donc c'est la même chose c pauses C pauses par player oh Là c pauses à moins d'avoir une Vess de mini Moise quel est l'intérêt d'avoir CIN pauses par joueur expliquez-moi cinq pauses c'est énorme je sais pas combien de temps c'est le timeout après lequel on peut remettre la partie on peut relancer la partie j'espère que ça va pas être une minute sinon je père un câble 30
secondes la première n dit symbiose dans le chat et les suivantes c'est 0 Secondes bah il peut quand même nous faire perdre facilement du temps quoi bon ok je déteste cette fissure voilà je je vous le dis c'est vraiment horrible je pensais pas pouvoir en reparler parce que bah du coup ils l'ont remis je ne sais pas pourquoi mais bref voilà donc si gameplay donc là apparemment on va avoir un gros gros changement au niveau du siège with the siege update on va peut-être traduire la page comme ça ce sera Peut-être plus simple traduire notre
objectif avec la mais siège et de ralentir le siège lors de la lutte pour le siège en supprimant le rôle antisiégé des espringales et des coulevrines what the fuck ok les espringales et les couovrines ne seront plus des unités en si sièges en augmentant le temps pour tuer de nombreuses sur de nombreuses interactions de sièg c'est justement gagner la bataille de siège signifiera Maintenant que vous avez des outils ouais c'est super mal traduit hein on va on va pas traduire donc ça veut dire qu'en gros pour gagner les batailles de siège maintenant il faudra gagner
les batailles terrestres avec les unités teles que des euh avec des unités telles que les les cavaleries légères ou des choses comme ça c'est ce que je comprends de ce qu'ils disent ici donc en gros on va devoir beaucoup plus utiliser ces unités de de de corps à Corps en fait pour tuer le siège adverse parce que les espringal les couev ne seront vraiment plus utilisés pour ça alors ça me fait très peur j'espère qu'ils vont comprendre dans ce truc on va le voir après j'espère que le siège il va aussi falloir le changer dans
sa globalité du coup parce que des mangono qui te one shot tes archers et que tu ne peux pas atteindre parce que le mec en face de toi il a des janissaires par exemple bah ça va poser problème du coup Évidemment vous vous en doutez donc j'espère qu'ils vont quand même prendre en compte cette chose-là et notamment nerf des unités qui peuvent trop facilement défendre le siège parce que que on met des escopetiers avec des piquiers devant cinq mangonau vous pouvez faire tout ce que vous voulez vous ne toucherez jamais le siège si vous n'avez
pas des espringales donc j'espère qu'ils vont prendre en compte ça sinon ça va être juste horrible donc Les unités à distance vont faire des dégâts plus stable entre guillemets sur les unités de de siège c'est-à-dire qu'il y avait des unités telles que les CHUS connus par exemple qui faisaient énormément de dégâts au siège mais il y avait des unités aussi euh tels que des archers normaux qui font zéro de dégâts au siège donc voilà je pense que ce qu'ils veulent dire par là c'est que toutes les unités à distance feront plus ou moins enfin en
tout cas feront des Dégâts plus proches ensemble de du sur le siège high level changes directly below ok donc les espringales maintenant c'est c'est des unités antimêlé anti unités d'infanterie en mêlé ah ça fait des dégâts ça ça les traverse les unités ça traverse les unités donc de ce que je comprends de ça c'est que en gros quand le carreau de l'espringal il va être tiré ça va traverser toutes les unités toutes les unités qui seront touchées ça ça leur Fera des dégâts donc c'est des dégâts de zone du coup enin de zone de de
de ligne droite quoi et ensuite les coulevrines ce sera juste des bombardes différentes apparemment donc probablement peut-être plus puissantes peut-être peut-être plus puissante mais moins mobile bon on verra on verra exactement donc maintenant on prend 95 on prend 5 % de dégâts sur les sur les tirs de flèch quand pour les béliers et les les comment ça s'appelle les tours de siège les bombardes les Canons et les couleevrines c'est 85 % de dégâts qui qui qui réduisent donc on prend que 15 %. les trébuchés on prend que 20 % les mangono et les nid d'abeill
on prend que 25 % les espringal 40 % et les ribotquin on prend 65 % de dégâts des flèches trop dur de savoir ce que ça va vraiment changer tant qu'on a pas testé donc je pense qu'il faut juste qu'on teste pour voir la bombarde elle aura moins de point vie en plus de ça what The fuck ça fera 50 % de dégâts en moins ça passe de 100 de dégâts à 50 de dégâts et ça fait 50 de dégâts bonus sur l'infanterie en fait le siège c'est devenu des unités anti anti-infanterie en fait ensuite
les couevrine donc c'est une unité qui va remplacer la bombarde pour certaines civilisations ça tire plus vite ça a plus de porortter et ça ça fait moins de dégâts que les bombardes normales ça coûte moins cher tu as moins de points de vie qu'une Qu'une bombarde normale ok ça fait moins de dégâts aussi du coup ça fait 40 au lieu de 50 ça prend 230 de dégâts bonus sur les bâtiments et les bateaux ça gagne 402 dégâts sur l'infanterie donc au lieu de 50 donc ça va faire 80 sur l'infanterie au lieu de 100 pour
la bombarde normale mais comme ça tire plus vite bonus damage remove donc ça ne fait plus de dégâts bonus sur le siège ça recharge plus vite donc ça tire plus vite et on a une portée réduite par Rapport à avant mais ça restera porter plus forte que celle des bombardes euh maintenant du coup les coulevrines seront chez les hacherux l'Ordre du Dragon les abacides et les ayubides et les Maliens n'en auront plus et en fait ça enlèvera la bombarde du coup ok donc les canons c'est chez les Français les amis euh donc du coup ça
un peu plus de dégâts contre l'infanterie et c'est un peu plus de dégâts de base que des bombardes normales c'est tout ce Qu'il y a à savoir sinon ça a les mêmes résistances je crois oui c'est ça donc ça ça change pas grand grand chose si ce n'est que vous avez plus de dégâts en fait fait ensuite les grandes bombardes ça aura moins de vie ça fera beaucoup moins de dégâts quand même ah ouais un énorme nerf des grandes Bombard par contre donc ça c'est plutôt un bon signe déjà parce que du coup les formations
avec les janissairres ne seront plus aussi dévastatrices qu'avant Ça gagne 150 de dégâts contre l'infanterie donc j'ai rien dit ça va être trop fort en fait j'ai rien dit ça va faire 220 de dégâts contre l'infanterie partir en fait comprends pas comment est-ce qu'on peuter le siège en fait maintenant du coup genre peut-être que ce sera après j'espère parce que là je je vois aucun moyen de contrer le siège du coup alors ça fait beaucoup de dégâts sur l'infanterie donc probablement la cavalerie mais encore Une fois si tu joues contre un ottoman ta cavalerie elle
se fait juste goumer la tête en fait contre des génissaires les espringales du coup ça coûte moins cher ça a moins de point de vie ça a pas beaucoup d'armure à à distance ça a plus d'armure au corps à corps qu'avant mais ça restera faible en armure au corps à corp ça fait moins de dégâts mais ça fait plus de dégâts contre l'infanterie de mêlé pas l'infanterie à distance attention ça a moins de porté aussi et Ça prend moins de pop et donc c'est ce que je vous disais tout à l'heure ça fait des dégâts
sur une ligne c'est-à-dire que ça va lancer une une lance si vous connaissez je empires 2 c'est le même principe he je pense en gros ça va lancer une un javelot sur tout droit et toutes les unités qui vont être touchées ça va ça va ça va faire des dégâts ok donc vous avez plus de portée supplémenta sur les espringal maintenant mais vous avez 25 % de Vitesse d'attaque supplémentaire ok pourquoi pas ça ça me dérange pas trébuché moins de points de vie et ça prend moins de pop aussi ils ont moins de points de
vie aussi donc les traction trébuché je crois que c'est ceux des mongoles donc c'est le même principe exactement la même chose et les wiwi Pow même même principe ils ont de la de l'armure voilà ils ont pas pas beaucoup enfin ils ont beaucoup d'armure à pardon à distance et donc ils ont ils prennent Que 20 % des dégâts en fait que sont censés infliger en gros ce que ça veut dire c'est que vos archers vont faire un ou deux de dégâts sur sur les sur les unités parce que en gros vos unités d'archer je crois
qu' 3 un archer ça doit faire 9 ou 10 de dégâts donc en gros vous vous allez faire un ou deux de dégâts sur sur les trépuchés à chaque tir quoi en gros c'est un peu ça l'idée quoi les mangono les mangono pareil bonus damage versus ranged donc il font Plus de dégâts sur les unités à distance ceuxl donc en gros ce qui va se passer c'est que les espringales vont être forts contre les unités au corps à corps et les mangono vont plutôt être fort contre les à distance ils font plus de dégâts contre
les bâtiments également mais ils ont moins de porté ils ont plus de response enfin de ils vont plus répondre au aux ordres qu'on le qu'on va leur donner c'est-à-dire que ils vont mettre moins de temps à viser donc en Gros ils vont viser deux fois plus rapidement donc ils vont probablement tirer plus vite du coup aussi ok par contre ça fera moins de dégâts de zone voyez là avant c'était 0,8 75 de de de de de porte enfin de on va dire de de de rayon et là c'est 0,5 donc ça fait quand même moins
de dégâts de zone ok oui c'est la technologie qui permet d'améliorer vos mangono donc maintenant ça coûte plus beaucoup plus cher énormément plus cher ça prend aussi Un peu plus de temps à faire et maintenant c'est plus 25 % à la vitesse d'attaque c'est 100 % de dégâts de zone supplémentaire et un projectile ajouter au mangono donc vous faites en gros plus de dégâts et et plus de dégâts de zone avec les mangono mais la te vaut très très très très cher elle vaut quand même 2200 de ressources c'est énorme alors les Mongoles n'auront pas
la technologie améliorée ça n'existera plus chez eux ok ensuite les nid d'abeilles Il ont 75 % de résistance ce qui est moins fort non c'est c'est pareil que les mongono pardon ils ont moins de portée ça c'est bien donc maintenant chimie ne donne plus de dégâts supplémentaires sur les les nids d'abeilles donc ça fera moins de dégâts addition bar technology donc la technologie qui est sur les les nid d'abeilles juste euh ça donne deux roquettes supplémentaires mais ça coûte beaucoup Plus cher j'ai peur quand même ça va faire très mal du coup après ils feront
moins de dégâts parce que maintenant chimie ne s'applique plus chimie c'est quand même 20 % au dégâts supplémentaires donc c'est pas mal ensuite les ribotquin moins de points de vie ranged Armor replaced donc en gros ils ont ah oui ils ont ils ont une armure je sais plus de combien ils ont une armure de 35 % de dégâts donc en gros vous leur ferez 65 % des dégâts de Vos archers ce qui est quand même beaucoup he les les les ribotkin sont vraiment pas ouf pour résister au tir de flèche ensuite ramen Stitch Tower donc
maintenant ils ont 95 % de résistance aux flèches OK et ben écoutez ça fait beaucoup beaucoup de changement ensuite on a des améliorations au niveau de l'université donc les flè flèches incendiair donc ça coûte plus cher maintenant pour améliorer de 20 % les dégâts de vos unités donc les unités qui Ne sont pas en à poudre à canon donc tout ce qui va être escoptié notamment donc toutes C toutes les non unité comme ça donc tout sauf les escopiers du coup euh gagne 20 % de dégâts donc ça c'était déjà le cas avant et font
des dégâts supplémentaires au au au bâtiment en tant que dégâts de siège donc ça c'est intéressant ça veut dire que maintenant vos vos archers vos arbaletriers et cetera comme ils ont des flèches enflammées ils vont pouvoir faire plus De dégâts sur le sur les bâtiments c'est cool en vrai je trouve ça intéressant euh parce que ça brûle tout simplement ça brûle les bâtiments donc euh c'est vrai que les les archers les arbétriers n'avaient aucune efficacité contre les bâtiments après bon est-ce que on peut blâmer ce truc-là non pas vraiment mais euh mais voilà ensuite on
a biologie les amis donc ça va coûter beaucoup plus cher encore une fois donc toutes les technologies d'université du coup j'ai L'impression vont coûter beaucoup plus cher en tout cas là pour l'instant on est passé de 1000 de ressources à 1500 pareil ici mais ça augmente la les points de vie de la cavalerie non plus de 20 % mais de 30 % donc ça c'est intéressant à noter du coup ça veut dire que votre cavalerie aura plus de points de vie donc potentiellement vous pourrez plus facilement contrer votre siège donc ça déjà c'est un petit
soulagement déjà je me dis ok sur du LED game la Cavalerie du coup va tenir un peu plus la route donc si elle tient un peu plus la route elle pourra potentiellement plus contrer du siège LED game ok ensuite l'amélioration amélioré chez les Mongoles coûtera 1500 de Pierr au lieu de 1000 et ça donne 10 % supplémentaire la la la l'améliorer chez les Mongoles donc c'est pas mal et ensuite chez les Français wou chez les Français ça reste le même prix mais ah oui et ça augmente la les les points de Vie de la cavalerie
de 40 % au lieu de 35 % donc du coup on perd 5 % quand même avec les Français c'est à noter parce que avant on était à 35 % au lieu de 20 et là on est à 40 % au lieu de 30 donc du coup au lieu de gagner 15 % par rapport à la base et bien on gagnera que 10 % nerf des Français en même temps en même temps il le méritaent les Français ils étaient trop voilà désolé j'étais obligé de faire la blague je trouver ça très marrant Ok chimie bon
d'un autre côté les Français du coup ont des meilleurs canons maintenant aussi ça noté aussi chimi euh le coup est réduit ah ouais donc ils vont vraiment booster le les bombarde et tout quoi attends le coup est réduit mais attendez parce que si ça se trouve ça va être genre le coup est réduit mais ils font moins de dégâts donc on passe de 1000 à 850 et ça met moins de temps à le faire Alors il boost les dégâts ok alors c'est très important à bien noter là parce que là ça boostait les dégâts des
unités à poudre à canon c'est-à-dire toutes les unités de poudre à canon y compris les escopetiers les bombardes les coulevrines les nid d'abeille et cetera là c'est les GP siege engines donc ça va être les bombardes les nid d'abeilles pas les nid d'abeilles les bombardes mais pas les nid d'abeill parce qu'on l'a vu tout à l'heure que chimie N'affectait pas les nid d'abeill il l'avait dit précédemment donc ça va être principalement les bombardes coulevrine et cetera c'est vraiment que les unités de siège donc ça veut dire que les escopetiers ne feront plus de dégâts supplémentaire
avec chimie c'est seulement le siège avec poudre à canon qui fera 25 % de dégâts supplémentaires chez Deli la technologie prendra beaucoup moins de temps à le faire et donc ça veut dire que les escopetiers Seront moins forts les escopetiers seront moins forts les amis ensuite Elite Army Tactics donc qui est pour augmenter vos unités d'infanterie au corps à corps donc ça coûte plus cher encore une fois ça coûte 1600 au lieu de 1000 donc c'est encore plus cher que les autres précédentes maintenant ça ne fait plus 20 % de santé supplémentaire et 20 %
de dégâts mais ça fait plus 4 d'armure au corps à corps et 20 % de dégâts de base alors je sais pas ce que ça veut Dire de dégâts de base par rapport à 20 % de dégâts peut-être que ça ça veut dire que base damage ça veut dire que ça ne prend pas en compte les technologies probablement en tout cas vous avez pas plus de points de vie vous avez juste plus d'armure au corps à corps et ça c'est un énorme nerf de l'infanterie en plus du fait que maintenant le siège est devenu beaucoup
plus fort contre l'infanterie pour les Mongoles ça vous coûtera 1600 de pierres Et ça vous donne 30 % au lieu de 20 % et 6 au lieu de 4 d'armure supplémentaire et au niveau des Japonais euh ça vous donne 20 % de dégâts supplémentair comme là quatre d'armure et ça vous donne aussi 20 % de torche dommage donc comme comme avant en gros c'est le même principe euh le c'est le même changement que sur l'élite Army Tactics en gros sauf que vous avez les 20 % de de de dégâts de torche en plus donc si
works effect change euh maintenant vous n'avez Plus alors ça c'est encore une fois la technologie du siège dans la dans l'université vous n'avez plus 20 % de santé supplémentaire et de l'armure supplémentaire en à distance vous avez juste 20 % de santé supplémentaire c'est tout vous n'avez plus l'armure à distance supplémentaire donc en gros vous vos Ribot Dequin resteront quoi qu'il arrive très faible contre les archers par exemple ils auront 35 % de résistance Par rapport aux flèches mais avant un peu le le le hack que vous pouviez faire avant c'est que vous faisiez cette
technologie là et vous aviez 10 d'armur sur vos Ribot Dequin et du coup il ne se faisait plus contrer par les archers par exemple ou beaucoup plus difficilement bah là maintenant ça restera euh les Ribot dequins resteront faibles contre les archers intéressant ça c'est ça c'est cool pour contr contrer les Ribot dequins du coup chez les Mongoles encore Une fois voilà ça donne plus 10 % de santé supplémentaire new tech serpentine powder j'ai peur je sens que ça va être un truc pour booster les escopetiers 300 de nourriture 500 d'or disponible à l'âge impérial normal
puisque c'est une technologie dans l'université les canoners à main donc tout ce qui va être escopetier quoi gagnent de dégâts supplémentaires contre l'infanerie et un boost de déplacement quand ils vont tirer avec leur armes ils vont enfin ils Vont bouger plus vite juste après avoir tiré j'ai l'impression est-ce que l'infanterie était trop forte dans le jeu j'ai l'impression que là on veut plus d'infanterie dans le jeu en fait genre j'ai l'impression que le jeu est anti-infanterie là genre là l'infanterie de mêlé ça veut dire que elle se fait contrer par toutes les unités littéralement du
jeu plus elle a pas de movement de speed ok les Mongoles n'ont pas cette technologie en supplémentaire Enfin en améliorer n pas possible pour eux les zouzi et les Ottomans n'ont pas accès à ça donc ça veut dire que euh bah les zis ils ont pas des scoptiers je crois donc c'est voilà normal mais les Ottomans c'est veut dire que leurs janissaires n'ont pas de bonus supplémenta sur l'infanterie ils resteront fort contre la cavalerie ensuite on a une autre nouvelle technologie silk bow strings 400 de bois 400 d'or 60 secondes disponible à l'âge Impérial forcément
c'est une tech d'université les archers ont plus 2 de porté et les archers montés ont plus 1 de porté pourquoi pas parce qu'à l'â 4 j'ai envie de dire les archers c'est pas l'unité tu vois euh c'est pas l'unité que tu la plus puissante d'un autre côté ça rend les archers un peu plus fort alors attention c'est que de la c'est que de la portée alors la portée c'est super fort mais surtout en de partie parce que plus la partie dure plus la Partie est implantée et cetera la portée c'est pas supra supra important par
contre je je vais je vais quand même faire un aparté sur les Anglais après mais du coup ça veut dire que les archers qui sont une unité relativement faible en LED game vont devenir un petit peu plus intéressant ça veut pas dire que vous allez gagner toutes vos Games avec mais ça veut dire qu'il va y avoir un peu plus de valeur sur des unités qui ne valent pas d'or en vrai pourquoi pas Mais est-ce que ça n'avantagerait pas justement les personnes qui n'ont pas forcément de contrôle carte voilà c'est une question j'en sais rien
mais je soulève je soulève des trucs l'objectif aussi c'est d'en discuter question aussi pour les Anglais est-ce que leur portée sera suffisante pour out range des donjons ça c'est une question parce que les archers anglais ont déjà plus de de porté par rapport aux autres archers donc ça fait plus 2 de portée plus 2 de Portée ça fait quand même plus 4 de portée est-ce qu'ils tireront plus loin que des donjons ça c'est une question j'en sais rien si c'est le cas ça veut dire qu'avec des archers vous pourrez faire tomber des donjons chose chose
juste après préciser voilà ok ensuite on va passer au changements généraux bon pour l'instant voilà il y a beaucoup de choses ça va être très difficile de vous dire ah c'est cool c'est pas bien et cetera je Sais pas si ça va être cool ou pas mais c'est impossible pour moi de il y a trop de changement en fait pour vous dire ouais c'est sûr c'est bien ou ouais c'est sûr c'est pas bien et cetera il y a trop de changement c'est trop difficile mais j'ai quand même l'impression qu'il a on tape un peu sur
les doigts de l'infanterie pour l'instant ensuite horticulture fertilisation et precision cross breeding donc ça c'est les trois Technologies pour améliorer la nourriture de 15 % ben maintenant ce sera plus qu' % ce sera 10 % de plus ça veut dire quelque chose d'assez ça j'aime bien parce que je viens de penser à pourquoi c'est bien pourquoi c'est bien ça veut dire que les civilisations qui vont jouer des fermes seront moins fortes que des civilisations qui vont chercher des viandes chasssées parce que les bonus sur les fermes seront moins Forts ça fera aussi en sorte que
des civilisations comment dire en LED game produiront moins de nourriture aussi donc ça va être plus compliqué d'avoir un flot d'armée en constant de cavalerie légère d'OM down de tout ça donc c'est intéressant et je pense que j'aime bien surtout pour la première raison qui est que du coup ça va être plus intéressant d'aller chercher la nourriture sur la carte tel que les ses et les sangliers Ou d'aller chercher avec pros scout et cetera j'aime beaucoup ça j'aime beaucoup ça ensuite avec les Mongoles quand on fera la technologie améliorée ce sera pas 7,5 % de
plus mais 5 % de plus les sangliers auront 2200 de nourriture à l'intérieur au lieu de 2000 donc ça va encore une fois avec ce que je vous disais tout à l'heure on va avoir encore plus envie d'aller chercher les sangliers les ser et cetera donc du coup pour la pêche vous avez aussi moins De collecte de nourriture par contre vous prenez les B plus vite donc c'est exactement ce que je vous dis du coup hein là ça veut vraiment dire ça à 100 %. le fait que vous ayez des Tech qui vous donnent moins
de nourriture déjà premièrement ça ça vous forcera aller plus sur la carte pour aller chercher les B les S les sangliers et cetera même les B parce que du coup ça a été augmenté les B et en plus de ça sur le LED game bah vous aurez moins d'inc de Nourriture donc les games seront moins en mode je vais juste spammer l'armée et envoyer l'armée dans la base de mon adversaire nonstop et ça va être plus mon armée a de la valeur il faut faire attention à ce qui se passe avec son armée par contre
ah on a un nerf on a un nerf des civilisations à B qui ont un bonus non plus de 35 % mais de 30 % sur les B maintenant donc c'est un bonus qui est quand même qui est quand même réduit à ce niveau-là ensuite les unités de Mêlé font plus de dégâts de torche donc un buuf infanterie enfin infanterie corps à corps je parle donc ils font plus un dégâts à l'âge des châteaux et plus 2 de dégâts à l'âge impérial on met deux fois plus de temps à construire des murs en bois waouh
ça c'est un énorme nerve de la défense ça ça veut dire qu'on va beaucoup plus se taper ça c'est ça j'aime beaucoup ça ça j'aime énormément ce truc de ça va être beaucoup plus dur de murer la carte donc Ça veut dire queon on va beaucoup plus facilement se taper sur la carte sachant qu'on va plus aller sur la carte aussi pour aller chercher les ressources comme je disais tout à l'heure ça c'est super intéressant ensuite les points de vie des post avancés sont augmentés de 50 points de vie mais pour les Russes c'est un
changé ensuite les les cavaleries légèr font plus dégâts sur le siège du coup ah ok donc en gros les cavaleries légères à l'âge 1 Font plus 8 de dégâts à l'âge 2 font + 9 à l'â 3 font + 11 et à l'â 4 font + 13 de dégâts sur le sur le siège alors quand je vous dis âge 1 2 3 4 c'est plutôt en fonction du rang de votre cavalerie légère si vous enfin si vous l'avez tech H1 si vous l'avez T H 2 si vous l'avez t H3 ou si vous l'avez t
H4 donc du coup en global vous allez faire plus de dégâts sur le siège plus votre unité va être va être forte enfin va être Améliorée en fonction des âges up de la cavalerie en global sur les dégâts de siège sur le siège donc ça c'est cool ok donc pareil pour l'Ordre du Dragon qui fait plus de dégâts aussi avec sa cavalerie légère ensuite les Sipa et les gazis auront la même chose en terme de dégâts de siège que les autres cavalerie légère en fait voilà ils auront Plus+ 9 + 11 + 13 comme n'importe
quelleautre civilisation sauf les l'Ordre du Dragon qui eux auront plus voilà ensuite les Changements des civilisations les Chinois donc ça on l'avait vu tout à l'heure additional barrels c'est les trucs des des roquetes pour les nid d'abeill donc ça on l'a vu tout à l'heure dans la présentation des nid d'abeill je ne sais pas pourquoi ils l'ont remis là probablement pour que par exemple quelqu'un qui ne lit pas le truc du dessus puisse retrouver ça les grenadiers ne tirent enfin ne vont plus donc ils vont être plus rapides pour Tirer et également ahoui non d'accord
en fait les grenadiers vont tirer à la même vitesse mais de ce que je comprends ils vont prendre plus de temps pour recharger et moins de temps pour viser en gros ils vont recharger et une fois qu'ils ont rechargés ils vont tirer tout de suite quoi c'est comme s' jetai leur grenade direct et ils vont pas viser nouvelle technologie du coup chez dai salvage materials qui prend 240 secondes les Bages là se soigne de 30 points de Vie quand il coule un bateau adverse what the fuck ok ça c'est très marrant donc en gros quand
vos navires espringales vont couler un navire adverse ils vont récupérer des points de vie moi je trouve ça très très marrant c'est disponible à l'âge des châau donc déi peut être intéressant sur l'eau maintenant avec l'âge des châteaux avec cette technologie en vrai euh en plus de ça ils avaient déjà fait des up d'lit Sur l'eau notamment avec la possibilité d'avoir un érudit gratuit quand on produit son port dans les patchs précédents il y a quelques mois maintenant donc ça fait un un autre bonus de dél sur l'eau et ça c'est cool j'aime bien le
fait qu'ils essayent de mettre plus de civilisation navale parce que c'est vrai que dans of empirers 4 je je trouvais que dans le jeu il y avait trop de civilisations qui étaient trop avantagé par rapport aux autres sur L'eau et donc ça c'est plutôt cool chez les Français le port donne plus 10 de population en gros le port ça va être une maison quoi ok bah pourquoi pas c'est le seul bonus des Français mais vous inquiétez pas ils avaient pas besoin de up ils étaient trop forts aïe aïe aïe ensuite et le palais de menwork
alors je sens que ça je vais bien aimer par contre parce que c'est vrai que le palais de menwork c'est jamais joué et c'est chiant en vrai je trouve ça je Trouve ça sympa d'avoirah la possibilité de choisir entre deux gameplay avec les bâtiments d'âge donc r ch replaced donc Riv chain je crois que c'était ce qui donnait de l'armure au corps à corps à vos piquiier et à vos cavalerie légère maintenant ça vous donne plus 3 de g à vos Piquier et à vos cavaleries légère ce qui est beaucoup plus intéressant ça c'est très
bien parce qu'elle servait à rien l'armure au corps à corps sur les Piquiers et les cavaleries légèr à l'âge 2 c'était nul il fallait il faut dire les termes par contre plus 3 de dégâts c'est intéressant c'est vraiment intéressant surtout sur la cavalerie légère ensuite les reli dans les en garnison dans les postes avancés enfin dans le dans n'importe quel bâtim sont réduits ça ne booste plus de 50 % l'armure mais de 25 % et de 35 % les dégâts mais 25 % merci c'est c'était Trop c'était trop les reliques dans les les reliques à
chéux tu faisais la cathédrale tu avais 160 dor minute dans les postes avancés même si tu mettais les reliques dans les postes avancés ça leur donnait méga beaucoup d'armure méga beaucoup de dégâts méga beaucoup de vision méga tout et en plus de ça tu avais la possibilité de de faire réparation d'urgence bon bah au moins le fait que les reliques à l'intérieur fassent moins de bonus c'est un bon pas Quoi parce que c'était trop cheaté cool rainforce defenses donc c'est la technologie je crois dans le château euh je vais revérifier quand même parce que je
n'en suis pas sûr reinforced defensive c'était bien ça ouais qui augmentait les points de vie de vos de vos tours de vos murs et de vos portes et donc y compris de vos postes avanés c'est de 40 % bah là ce sera 25 % oui merci ils étaient trop turtles en fait Les acherux et ça c'est bien c'est très très cool maintenant les emplacements alors pour les hcherux pour ceux qui connaissent pas vous avez des cooupts d'emplacement moins cher sur vos tours oui parce que cé un bonus aussi dont j'ai pas parlé tout à l'heure
mais par exemple faire une une technologie de d'espringal ou de canon chez les hre ça vous coûte moins cher qu'avec n'importe quelle autre civilisation c'était 25 % c'est 20 % maintenant je suis pas sûr Que ça va changer énormément de choses 5 % mais c'est dans le bon sens quand même ensuite les centreville ont moins d'armure à distance ouais ça va pas changer grand-chose et ensuite ça c'est énorme oh là là c'est trop bien la chapelle a moins de portée elle a pas 7,5 de porté mais 6,5 de portée ce qui signifie moins de ressources
à l'intérieur de cette chapelle donc moins de boost autour de cette chapelle moins de villageois Boosté moins de villageois boosté moins de setup ferme moins de ressources au début de partie et cetera donc nerf de cette chapelle très très cool un up du MEN workk un nerf de la chapelle plus un nerf des postes avancés chez les hre je suis très content de ce qu'ils ont fait chez les hre honnêtement c'est très cool voilà très très très très cool ensuite les Japonais ok ça c'est très bien aussi parce que soyons honnête les Japonais Sont nuls
à chier en début de partie actuellement dans of IR 4 par contre en LED game quand quand on a des fermes qui font 75 % de nourriture supplémentaire faut arrêter les conneries quoi je veux dire tu littéralement la nourriture c'est comme si elle sortait de tes yeux quoi je veux dire tu en as partout la nourriture tu en as dans tous les sens c'est n'importe quoi tu avais 60 village à la nourriture tu produisais 6000 de nourriture minute Quoi c'était vraiment débile en fait faut dire les termes c'était débile bon bah maintenant ce sera plus
25 % mais 20 % ça restera très très très très fort sera plus 75 % à la fin mais 60 % mais ça ça reste très fort bien sûr mais c'est moins fort qu'avant et ça c'est un bon point donc en gros c'est à chaque fois ça vous donn 25 % maintenant à chaque fois ça vous donnera 20 % sachant que vous pouvez le faire trois fois vous avez le premier manoir puis le deè Manoir puis le 3è manoir donc vous pouvez faire TR améliorations de vos centreville je dark donc le même truc que le
français c'estàdire plus 10 de population à chaque fois que vous construisez un port très bien dark compion ridersion Barak donc comment ça se passait avant avec jandar quand vous choisissiez à l'â 3 des compagnons vous aviez le choix entre la cavalerie ou des hommes d'armes et en fait une fois que Vous aviez fait votre choix vous pouviez produire cette unité dans les donjons sauf que maintenant ce sera plus le cas vous pourrez les produire du coup si vous avez choisi la cavalerie dans l'écurie si vous avez produit dans la caserne si vous avez choisi pardon
les unités de corps à corps ce sera dans la caserne donc ça c'est très bien pareil pour le la technologie qui permet de booster vos vos compagnons ça se retrouvera soit Dans l'écurie si vous avez choisi la cavalerie soit dans la caserne si vous avez choisi les hom d' très cool experience con capwn C nom donc ça c'est vraiment c'est vraiment voilà très particulier c'est pour les FFA quoi c'est pour les FFA donc c'est pas super important mais en gros elle prend deux fois moins d'xp en en quand elle a pas tant qu'elle a pas
construit pardon le le centre-eville principal en nomade ok Les Maliens la garnison de farimba ok intéressant aging up with the farimba now gives you the choice tolist one of the unitsad Mona javeliners and Monsa freeborn c'est trop stylé je sens que je vais kiffer je sens que j'ai kiffé de ouf donc du coup soit vous avez des meilleurs musofadi soit vous avez des meilleurs javeliners soit vous avez des meilleurs freeborn qui sont apparemment Des nouvelles unités va présenté tout à l'heure donc meilleur musopadi ils ont plus de de d'armure au corps à corps et plus
de points de vie sachant que les musophad c'est des unités quand même assez fragiles donc c'est cool ensuite les javeliniers donc les lanceurs de javelot euh en gros ils feront des dégâts de poison donc comme peut faire les archers actuellement donc ça c'est cool aussi je pense que ça peut vraiment être incroyable et donc euh les Monsa Freeborn ce serit des unités qui font des dégâts perçant alors je sais pas trop ce que ça veut dire on va voir plus tard M musophad replace the counter parts donc en gros quand vous choisissez soit les musophadi
soit les javeligné ça va remplacer ces unités vous ne pourrez plus produire desjés normaux vous ne pourrez plus produire des musopadiis normaux et donc le Monsa freborn ce sera une nouvelle unité qui pourra être aussi entraîné dans les casernes donc vous Pouvez choisir entre l'une des trois et après à l'â 4 vous pouvez choisir parmi les deux qui restent donc en gros vous pouvez avoir deux unités si vous passez à l'âge impérial deux de ces unités spéciales donc on n sait pas beaucoup plus sur l'unité des des monst reborn écoutez on verra en game on
va tester tout ça ensuite au niveau du trade Saharian donc c'est le bâtiment d'H2 que on fait jamais voilà tout simplement le bâtiment D'H2 de base c'est celui qui donne de l'or vous savez au fur et à mesure ou alors de la pierre et donc l'autre bâtiment ça vous permet de booster votre trade ok donc maintenant euh ça va fonctionner comme un avant-poste normal mais ça va avoir des un emplacement de Javelin à la place donc vous n'avez pas tiré des flèche mais des javelot en fait tout simplement plus de ça quand vous faites ce
bâtiment là maintenant d'h 2 tous vos autres Postes avancés ne tirent plus des flèches mais des javelot à la place donc ça va remplacer l'emplacement normal d'archière par des emplacements de javelot alors est-ce que ça veut dire que quand vous mettez des unités à l'intérieur du bâtiment ça va tirer des javelot aussi en plus ou est-ce que ça va quand même tirer des flèches et c'est juste l'archière qui tire des javelot je sais Pas en tout cas vous avez euh vous avez la possibilité de tirer des des javelos alors les emplacements de javelot ont 8
de portée 11 de dégâts de base et attaque à 1.38 avec plus 2 de dégâts sur les unités à distance donc je sais pas trop euh par rapport à une archè là je connais pas les stats parkerur c'est dommage qu'il les ait pas mises en vrai ils auraient dû les mettre parce que personne ne connaît les stat par cœur d'une d'une archia en vérité donc ça Aurait été intéressant mais bon et donc ça coûte de l'or les emplacements ça ne coûtera pas de la pierre ça c'est extrêmement intéressant aussi parce que avec malien vous le
savez on a beaucoup d'or ensuite ordre du dragon ordre du dragon euh vous avez les la même chose qu'avec les hereux vos vos bâtiments seront moins forts et euh enfin vos bâtiments défensifs seront moins forts donc je sais pas ro je pas vous redire les mêmes Choses ça sert à rien et pareil la chapelle sera moins puissante aussi par contre vous n'avez pas de up du MEN workk donc c'est vraiment que du nerf au niveau d'ordre du dragon sachant que pour moi c'était l'une des civilisations les plus faibles des J on pance 4 donc j'avoue
que un petit UP aurait été pas mal surtout que ordre du dragon la plus grosse force d'ordre du dragon c'est ces unités d'infanterie et comme on l'a vu précédemment bah les unités d'infanterie Elles ont pris très très cher là je sais pas enfin les unités d'infanterie au corps à corps pardon je précise ensuite all gued units Castle age Torch damage donc ils feront plus de dégâts de torche également ensuite les automans donc les ils ont up les janissir donc Janissary gun c'est la technologie qui vous permet d'augmenter les dégâts de vos ganissaires ça faisait plus
3 de dégâts maintenant c'est plus 5 c'était pas assez fort je pense les ganissair il y Avait un ouais il y avait un truc dans le je pense qu'il y avait un truc dans les automans LED Game qui faisait que c'est c'était vraiment tout pourri ah ben non en fait c'était méga fort bref j'aime le sarcasme les amis vous n'avez plus la technologie qui vous permet de produire 25 % plus vite sur les écoles militaires mais en gros ça a été imbriqué dans en même temps la la le point de Conseil Impérial qui vous permet
de produire des janissaires et de La cavalerie lourde avec vos écoles militaires donc en gros vous avez deux bonus en un et ce bonus là est vraiment insane du coup il devient vraiment super primordial vous allez produire non seulement 25 % plus vite sur écoles militaires mais en plus vous allez pouvoir faire et des janissaires et de la cavalerie lourde dans vos écoles militaires donc très très très très fort en plus de ça vous avez quatre nouveaux points de Conseil impériau Impérial Impériau impériau extensive fortification donc qui sera au niveau du tiers 2 donc vous
savez il y a le Tier 1 2 3 Tier 1 vous devez d'abord en avoir un au tir 1 pour pouvoir débloquer un du Tier 2 et vous devez d'abord en avoir un du Tier 2 pour débloquer sur du Tier 3 ok donc là en Tier 2 extensive fortification all garison arrows donc en gros dans vos emplacements vous aurez non pas des emplacements de flèches mais des emplacements de D'arbalette qui vont tirer des arbalettes qui font plus de dégâts sur les unités lourdes donc la typiquement la cavalerie lourde ou des HES par exemple ça veut
dire que tous les tirs de flèch sont remplacés par des tirs d'arbalette ça veut dire Queen gros tu vas avoir des des rouge de partout alors je crois que les flèches les arbalettes du palais rouge font très très très très mal par rapport à ça c'est peut-être pas plus de dégâts ensuite te Mario C Arain what on peut avoir des archers de cavalerie les Ottomans ont des archers de cavalerie maintenant les amis incroyable what ok j'ai hâte de voir ce que ça va donner ensite pa otomana vill vous produisez des des villageois 50 % plus
vite pendant 4 minutes c'est fort non c'est moi peutre je sais pas ça me Paraît insane à tester on va voir ça me paraît très fort great Bombard a great Bombard AR at the capital Center ok donc vous avez une grande bombarde gratuite très cool et c'est du Tier 4 don ça veut dire qu'il faut d'abord avoir le Tier 3 ah oui d'accord mais pas tomana c'est très fort mais c'est Tier 3 donc vous pouvez pas l'avoir au début de partie vous l'avez forcément LED game ce qui est moins fort forcément j'avais Oublié de dire
ça ok donc Tier 4 vous avez une grande bombarde possible ensuite trade bags and si crews have been moved from tier tier F donc trade bags c'est la le point de Conseil Impérial qui vous permettit d'avoir plus de d'or avec vos marchands vous produisez plus d'or avec et s crew c'est ce qui vous permettait d'avoir les unités à l'intérieur de vos de votre siège pour booster leur vitesse d'attaque donc tout ça c'est plus Tier 2 C'est Tier 4 maintenant ce qui est bien parce que honnêtement la le celui du trade je le trouve très très
très fort alors moi ce que j'aime bien dans tout ça c'est que du coup maintenant il y a 4 tiers il y a beaucoup plus de points impériaux qu'est-ce que ça veut dire ça veut dire que le bâtiment d'h3 Automan qui permet d'avoir plus de points dans le dans le dans le conseil devient beaucoup plus intéressant qu'avant parce que avant on faisait tout Le temps le bâtiment qui nous permettait de produire du siège c'était trop fort mais là maintenant on a quand même des gros bonus qui sont quand même extrêmement intéressants qui peuvent être cherché
grâce à ce nouveau bâtiment et j'aime bien cette direction encore une fois comme d'habitude comme je vous le dis moi j'aime pas quand une cive 100 % des cas on fait tel monument d'agege genre je trouve ça nul il y a pas de variété de game PL et là c'est cool Parce qu'on a peut-être envie de cliquer l'autre bâtiment d'agege parce qu'il y a quand même des gros bonus vraiment très intéressants ok ensuite au niveau de l'école militaire euh vous allez produire 28 % moins vite les chevaliers et 25 % moins vite les janissaires dans
les écoles militaires et donc ils disenten that nights and janiss produ for the same resources per minut donc en gros que euh quand vous produisez qu quelle que soit l'unité que Vous produisez dans l'école militaire et bien ça produira pour le même coup en en un temps à parti c'est-à-dire pour par exemple si vous produisez l' unité qui vaut 80 de ressources bah ça va vous prendre par exemple 80 secondes c'est un exemple à la con mais pour unité qui vaut 100 de ressources ça vous prendra 100 100 secondes pour la produire donc pour que
ce soit en terme de temps équilibré quoi et donc apparemment avant c'était déséquilibré que les les les Chevaliers et les janissaires étai plus intéressant à produire dans les dans les écoles militaires mais maintenant ce n'est plus le cas donc les janissaires sont maintenant des unités légères à distance avec des fusils quoi d'infanterie et les euh les et donc les les escopetiers normaux ne sont pas classés comme des unités légères mais les janissèes oui c'est ça que ça veut dire en fait et donc à ce moment-là les archers ont un bonus contre les légers Donc les
en gros ce que ça veut dire tout ça hein pour résumer leur truc je sais pas pourquoi ils ont pas dit ça beaucoup plus clairement c'està dire que les archers vont faire des dégâts bonus sur les janissres ensuite les janissèes vont faire moins de dégâts contre la cavalerie donc on en parlait tout à l'heure c'était une de mes craintes de se dire ok le nouveau siège ça va être très difficile de le contrer si on a des janissaires devant parce que bah c'est Trop fort les janissères contre la cavalerie ok bah les janissères font moins
de dégâts contre la cavalerie déjà donc ça c'est un très gros bonus et en plus c'est vraiment pas mal le nerf on part de 16 20 à 12 15 donc pourquoi 16 20 et 12 15 parce que 16 c'est quand ils sont à l' Hâ 3 et 20 c'est quand ils sont te H4 et donc là maintenant c'est 12 au lieu de 16 et 15 au lieu de 20 donc il font quand même 4 et 5 de dégâts de moins c'est quand même Beaucoup c'est c'est bien honnêtement c'est bien je suis content ça ça prouve
qu'ils ont ils ont quand même fait un truc très réfléchi dans l'ensemble donc ça c'est déjà un point très positif on on va de toute façon on va tester tout ça on verra ensuite rust fortif euh donc ça c'est pareil chez les Russes donc ça va être comme pour les palissades normales ça va être beaucoup plus long à créer des palissades qui font la spécificité avec les Russes parce que Les les Russes ont des des murs en pierre euh des murs en bois pardon qui sont deux fois plus résistants donc il préfèrent préciser quand même
ici et ensuite la technologie qui est disponible dans l'h4 des Russes avant elle augmenta de 0,5 la portée des espringales bah maintenant ce sera de 1 mais attention les espringals n'ont plus du tout le même effet qu'avant je je vous le redis c'est plus de l'antisiège c'est des unéés anti-infanterie de corps À corps zugi dernière chose qu'on va pouvoir lire aujourd'hui on a une nouvelle technologie qui s'appelle dy horses all Cavalry GS plus 20% attack speed donc ils ont euh 20 % d'attaque de vitesse d'attaque supplémentaire sur toute la cavalerie ça coûte 75 de nourriture
175 d'or et c'est disponible à l'âge féodal what the fuck waouh c'est fort enfin enfin est-ce que c'est fort 20 % la vitesse d'attaque sur de la cavalerie sur l'âge féodal je pense C'est pas mal ensuite nouvelle technologie encore hard cased bomb les grenadiers ont plus de de dégâts bonus sur l'infanterie légère ça vous coûte 100 de nourriture 150 d'or et c'est disponible à l'âge des châteaux et maintenant vous avez aussi des grenadiers à l'âge des châteaux c la chose que j'allais dire j'allais vous dire mais en fait les grenadiers sont disponibles qu'à l'âge 4
mais non maintenant ils sont disponibles aussi à L'âge des châteaux intéressant cette chose là parce que on le rappelle zugzi n'a pas des Scopeti si je me souviens bien donc euh ça permet d'avoir ce bonus de dire j'ai quand même des grenadiers disponibles à l' H3 qui sont intéressants contre les l'infanterie légère et donc les escopetiers alors pas les pas tous les escopetier les janissaires notamment mais comme on l'a vu tout à l'heure les unités de D'escopetiers normaux n'ont pas la classification de léger donc ça va être fort principalement les grenadiers enin ça vair un
bonus supplémentaire sur les unités telles que des piquiers ou des archers ou des ou des arbalériers aussi ensuite euh les grenadier je sais pas trop en fait je sais pas trop ce que ça veut dire parce que au final vous enfin vous mettez moins de temps à viser mais vous Mettez plus de temps à recharger donc pour moi ça ça change pas grand-chose en fait en vérité je comprends pas vraiment ce que ça veut dire parce que si tu enlèves 0,5 secondes sur le temps de viser mais tu rajoutes 0,5 secondes sur le temps de
recharge donc du coup ouais en Hit and Run ça va être vraiment bien parce que ça va permettre de euh bah de tirer et de reculer pendant le temps de recharge et de tirer instantanément puis de de reculer en temps de recharge et Cetera et je sais plus quelle autre unité avait ça tout à l'heure et j'étais en mode je sais pas trop ce que ça va permettre de faire bah c'était aussi les grenadiers mais chez les Chinois donc c'est le même principe donc voilà ok les amis donc il y a énormément de changement on
va pouvoir tester ça directement moi je suis plutôt content en vrai de d'avoir plein de nouveautés comme ça j'ai peur pour le siège mais de toute façon il faut tester pour voir J'espère que ça va être cool et de toute façon c'est il y a un PUP donc c'est pourquoi c'est pour tester ils sont pas là pour dire ah bah c'est comme ça que ça va être et Point Bar là en gros ils sont en train de tester les trucs de demander les avis aux joueurs et je trouve que c'est un point positif en mode
bah genre là on est en train de de faire un truc qu'est-ce que vous en pensez est-ce que vous aimez ou est-ce que vous aimez pas ils vont prendre en Compte notre avis ça c'est cool ça j'aime beaucoup donc ça big up à eux vraiment très très très très bien euh et puis voilà des nouveautés sur ge of oners 4 ça fait plaisir euh on est content on va tester tout ça je trouve ça un peu dommage qu'ils ait toujours pas touché aux Anglais personnellement et euh par contre je suis très content qu'il ai touché
au h e approche par ici j'ai un petit pack à te proposer je te Fais des vidéos 100 % gratuites qui t'apprennent à mieux jouer au jeu de stratégie en temps réel je te propose des vidéos de gameplay des guides et cetera et en échange je te demande juste une toute petite chose de liker la vidéo t'abonner et mettre un petit commentaire ça aidera le référencement de cette vidéo et donc ça permettra à ce que mon travail soit plus vu par plus de monde et donc que je puisse aider plus de personnes ça me permettra
donc de te Proposer encore plus de contenu gratuit pour t'améliorer petit truc en plus si tu veux venir passer me voir sur twitch ce sera avec grand plaisir que je t'accueillerai fait du gameplay des guides des tier list et cetera merci à tous ceux qui le feront on retourne à la vidéo on va regarder les maps on va se mettre en solo escarouche qui a celle-là du coup qui a un nom un peu bizarre elle ressemble vachement à berocheuse non c'est Berocheuse what the fuck c'est la même visuel ah il y a attakama ok donc
on regarder ça attacama donc cette map là il a une forêt au milieu je sur attakama double caner prê chez toi il y a pas beaucoup de ressources loin de la base ça a l'air d'être une map très Turtle très l game il y a la possibilité de trade assez facilement par contre il y a pas beaucoup de bois le bois est Très au milieu de la carte mais on est loin de son adversaire donc map ouverte qui va faciliter du Turtle et possibilité d'aller chercher assez facilement les ressources sur la carte et tr trade
de facile aussi donc map map à Boom je pense map à boomcho c'est celle-ci alors on sait pas si elles seront dans les dans les rotations de de carartes de c'està-dire de ranked ou quoi ou la vache c'est quoi cette Carte il y a il y a des poissons oh là là elle a l'air incroyable carte il y a que d'All comme ressource dans la base vous avez vu ça toutes les ressources sont là what the fuck il y a un trade sur l'eau ouais exactement symbiose par contre sans déconner pour prendre la nourriture sur
cette carte gros c'est il y a beaucoup de moutons ou pas Pas tant que ça il y en a mais il y en a pas des milliers quoi donc là moi je pense que effectivement on va comme dit Symbios il y a un trade sur l'eau je pense qu'on va devoir se battre pour justement set up ce trade euh la nourriture ça va être très très dur sur cette carte donc civilisation avantagé principalement des civilisations qui vont avoir des bonnes ferme des fermes pas cheres donc je Pense évidemment anglais déjà sinon des civilisations qui peuvent
aller chercher ces ressources ici mais ça me semble quand même vraiment très compliqué il y a vraiment très peu de nourriture sur la carte en fait moi ce qui me choque sur la map c'est pas forcément le trade ici je trouve ça sympa mais ce que j'aime pas c'est c'est qu'il y a pas de nourriture en fait genre c'est trop dur j'aime beaucoup le le le le Changement aussi qu'ils ont fait dans le patch de les technologies de la nourriture donneent moins ça donne vraiment plus envie d'aller chercher les les ser les sangliers tout ça
sur la carte ça a vraiment changé beaucoup de choses je trouve ok c'est cool allez let's go en vra je suis trop content de pouvoir tester les nouvelles les nouveautés par contre je vais réussir à faire ma minciel ouvert s'il vous plaît enfin une ligne de Play pour le detc Malien bah ouais là tu DEC malien tu Go tu Go farimba et et tu as des unités plus intéressante moi je trouve ça cool en vrai ce qu'ils ont fait sur le farimba sur la farimba je sais pas comment on dit après moi je je testerai
bien aussi en MAP découverte full ressources juste tester les nouvelles unités et tout quoi petit test de la pause comment ça ah oui c'est vrai ah c'est horrible ah non c'est horrible gen je Suis formel je déteste ça par contre par contre faut qu'il m 3 2 1 pour reprendre oui c'est ça aussi tu vois les joueurs peuvent abuser de ça tuas une c de cavalerie qui arrive dans ta base tu peux mettre pause et le gars il est pas prêt enfin tu vois genre je sais pas il peut y avoir des trucs bizarres qui
peuvent se passer avec ça vraiment j'aime vraiment pas mais une par game pour les parents par exemple ça peut sauver une game ouais ouais je dis pas Tu vois genre je suis pas totalement fermé à l'idée parce que genre on a tous une vie tu vois mais quand même tu vois genre on est sur un jeu où tu es censé être concentré aussi tu vois quand tu joues ça te sort de la game aussi des Paes des pauses répété bon évidemment c'est pas optimisé là on teste des trucs puis on se fait agresser aussi par
des piquets depuis le début de la game assez relou du coup Comment est-ce que ça va se présenter le choix de l'armée là et est-ce que autre question est-ce que mes lanceurs de javelot là je vais faire le choix des lanceurs de javelot pour tester en même temps mais est-ce que les lanceurs de javelot vont passer de de normau entre guillemets à améliorer vraie question là je peux faire un choix donc on va prendre cux et est-ce que mes lanceurs de jablo là vont avoir un nom Différent ou pas question non ah d'accord ah ouais
donc ça va totalement ah oui d'accord parce que c'est même pas c'est même pas des unités qui valent que de l'or maintenant donc moi j'avais pas compris ça comme ça ah donc là ok d'accord donc les anciens qu'on avait produits ne ne ne deviennent pas des nouveaux lanceurs de javelot il reste comme les anciens voir ce que ça Vaut du coup ouis c'est pas si dingue mais ça reste des lanceurs de jablo ok ces archers spéciaux là unique aux otomans ils sont stylés en vrai ok qu'est- que ça vaut du coup la cavalerie maintenant ouais
c'est normal quoi j'ai envie de tester les nouvelles nouvelles espringal vas-y fais voir c'est ça alors ça s'arrête quand même très Vite en vrai wouh ah ouais ça fait beaucoup de dégâts sur lespr ça résiste pas très bien aux flèches attends FA protège quand même mon siège là W c'est très faible ça s'arrête sur les bâtiments j'ai l'impression attends je vois pas bien ça s'arrête sur les bâtiments oua et fais voir là en ligne ça fait pas ça pas beaucoup de dégâts sur les unités à distance ça vraiment un bonus sur les unités c'est 10
contre l'infanterie de ML ça fait 17 de base contre ok c'est pas une dinguerie quoi les stad de la nouvelle unite 165 points de vie alors ça fait des dégâts contre les unités à distance c'est fort contre les unités à distance ça 7 d'armure à distance 7 d'armure à distance donc c'est des unités corps à corp antiarcher vraiment spécialisé dans dans le dans le dans le antiarcher alors faut voir juste leur vitesse de Déplacement ils peuvent se camoufler fais voir ah ça a l'air de bien tanker quand même hein ah oui ah oui ça a
l'air de bien tanker quand même ça a l'air de plutôt bien tanker ça a l'air pas mal waouh ah ouais donc en fait c'est un homme d'arme j'ai l'impression c'est un homme d'arme malien en fait elle est légère ou pas je crois que c'est uneité légère quand même c'est pas Écrit en fait c'est pas une unité légère mais c'est pas uneité lourde non plus c'est ni l'un ni l'autre en fait ce qui est un peu étrange mais c'est ça c'est ça a l'air pas mal comme unité je pense que c'est cool pour les Maliens ça
vraiment ça veut dire que du coup les Maliens pourront jouer H4 du coup avec ce genre d'unité par que regarde comment ça a l'air de tanker sa maman là ça l'air vraiment pas mal sans déconner la plus 4 de mêl ouais ça peut Être ça peut être vraiment regarde-moi ça oh là là les Maliens vont pouvoir se jouer de Game et ça ça fait plaisir j'ai pas encore fait cette tech là mais en vrai les tech d'université par contre elle coûte vraiment très très très très très très cher maintenant vraiment genre c'est oh tu payes
un Rin quoi la tech en vrai c'est bien de quoi que les te coûte plus cher ça veut dire que l'or a plus de valeur donc moi j'aime bien aussi en Vrai gen ça veut dire que le contrôle map est plus important et c'est vrai qu'on cliquit un peu tout avant et que du coup maintenant gen il va vraiment falloir faire un choix genre je vais est-ce que je vais jouer plutôt des unités de de corps à corps est-ce que je vais plutôt jouer des unités de de distance et cetera donc c'est vrai que c'est
intéressant j'aime ce côtélà en tout cas le siège a l'air vraiment éclaté au sol Par rapport à avant donc moi j'aime en fait j'aime bien en fait je suis trop content en fait genre le siège est devenu moins fort c'est vraiment l'impression que ça me donne on a la pause de Floriant par contre leur écran POS est beau voilà alors les grenadiers sont disponibles à partir de l'âge des châteaux ah oui si ils ont une nouvelle technologie qui leur qui fait qu'ils ont plus de dégâts contre l'infanterie légère elle coûte 100 de nourriture et 150
d'or alors c'est 250 déjà ils ont écrit 150 sur le sur leur patch note et là ici c'est écrit 15 % et pas plus de ouais bizarre ok bon souette je te propose de tu me donne je sais pas moi quelques unités de quelques unités de de de corps à corps et je va voir les dégâts que ça fait en vrai donc là j'ai de la cavalerie aussi qui a plus d'attaque speed ça ça va pas être ouf à garder en Soi enfin c'est ma c'est ma cavalerie de légère c'est toute la cavalerie d'ailleurs c'est
toute la cavalerie qui gagne de l'Attack speed donc ça peut être intéressant avec zugzi parce qu'on a aussi les P Yan et les gardes impériuxx en plus qu'on peut débloquer dans la bibliothèque à l'âge 4 donc ça c'est une Tech qui est disponible à l'âge 2 20 % la vitesse d'attaque mais du coup c'est aussi intéressant par pour la l game avec ça là ça peut être rigolo OK en vrai même si c'est pas nul enfin même si c'est pas ouf pour j'ai quand même envie de voir ce que ça va donner tu vois j'ai
la la vitesse d'attaque ouais un peu tout en fait ouais bah attends tu as forcé mec le mec je lui dit un peu de piqué un peu d' d'arme gros il m'a fait une armée de 73 milliards de mecs de genre attends rien moi je suis dans l'exubérance allez vas-y on va tester ça ah ouais ok ok c'est quand même assez Douloureux quand même en vrai même sur tes hommes d'armes ça fait quand même quelques dégâts je souvis pas que ça Fauss vasy tapemi pour voir quandme ça résiste un peu ou pas c'est pas très
solide par contre je va mettre comme ça mais dans une formation genre je pense ça peut être vraiment intéressant effectivement si tu utilises la formation ouverte c'est beaucoup plus compliqué de te faire des dégâts mais Bon il faut des unités qui sont devant de toute façon V c'est pas mal et du coup je peux plus run aussi on va tester ça là coursmi après avec des unités pour voir le ouis avec des unités j'ai pas dit une armée j'ai pas dit t tes mecs en vra j'ai pas l'impression qu'il met moins de temps à tirer
je sais pas ce que tu penses mais prennent du temps à tirer oui tu sais que j'ai regardé Maintenant des unités est très longue des fois je sais pas si c'est moi mais par exemple les archers de cavalerie je pense que c'est moi mais franchement il ultra longtemp à se retourner à tireri de ce que j'avais compris c'est que du coup il tira instantanément mais là il m quandme il m du temps à tirer là le temps de se retournerationanimation est horrible je pense que ça ils ont pas réussi à faire ce qu'ils ont voulu
faire Avec ça sachant que j'ai la dynasting quand même donc j'ai 15 % de dégâts plus vite enfin plus fort fais voir une bataille de mets-moi 20 CAV légè le full tech on va il étà fullend je faire légère ok full tech full tech même avec les tech d'université et tout ah ouais c'est déjà fait c'est déjà fait et tu m'en mets 20 comme ça on va faire une bataille 20 contre 20 ok ok et je vais voir si la vitesse d'attaque elle est Elle est vraiment forte non mais lui 20 gros il m'en a
sorti 87 il y en a 20 qui arriv t'inquiète je pense que je vais perdre quand même parce que c'est des ah non mais tape-moi ouais ah ouais non tu vas me défoncer les sont vraiment trop forts aussi ouis non les sont vraiment auudessus tu as combien de dégâts tu as 18 plus 3 ah ouais j'ai j'ai 13 + 3 moi j'ai quoi comme Tech qui me permet d'augmenter dégâts de ah c'est juste que Les SIP sont plus forts de base en fait de base il m'en reste 14 en fait c'est pas mal d'avoir plus
de vitesse d'attaque mais c'est pas la State la plus importante sur les unités de corps à corps genre sur des unités à distance je pense c'est très fort la vitesse d'attaque mais sur des unités au corp c c'est mieux d'avoir plus de dégâts parce que tu tapes enin c'est moins facile de taper parce que tu peux plus h run et cetera parce que là déjà Ça s'est pas vu parce qu'on était vraiment en fight corps à corps mais si tu as es contre des archers taper plus vite ça n'a pas vraiment de sens parce que
le mec il va run oui c'est pas plus efficient c'est efficient contre un gars qui reste statique ouais donc la la la te est c'est toujours ça de prix tu vois c'est pas non plus un truc qu'il faut jeter à la poubelle mais c'est pas la meilleure tech de la terre quoi j'ai envie de voir Aussi les dégâts des archers sur les bâtiments là bah tu sais maintenant la la tech de l'université elle te donne plus de dégâts donc ça donne 20 % de dégâts mais ça donne aussi 20 % de dégâts sur les sur
les bâtiments et je crois que les les les unités de manière globale font plus de dégâs sur les bâtiments donc j'ai envie de tester ça et je veux bien que tu me sortes une unité de siège de chaque tu as fait ta te de l'Université de du Siège ou pas sur les points de vie oui ok je veux bien que tu sortes une unité de siège ch genre un bélier un mangono tout ce que tu veux et on va tester les dégâts des arbalériers sur la sur le siège pour voir à quel point ils sont
résistants aux flèches par rapport à avant parce que ça a beaucoup changé quand même leur pourcentage là j'ai envie de voir à quel point ça fait mal donc ou je fais pas de dégâts sur les bâtiments mais je vais pas faire Laatque tout de suite mais mais j'ai envie de voir après avec la te je la ferai après pour voir les dégâts de siège les dégâts sur le siège ok donc là tuas un mangono fais voir là j'ai 13 arbalérier je focus donc je te le tue en deux coups TR coups donc c'est c'est quand
même j'ai l'impression que c'est moins résistant qu'avant quand même ah clairement Clairement clairement parce que avant si je voulais tuer ça avec mes ARB il fallait que je tire qué de leango était l'unité avec plus des unités à distance que j'avais mise gen ça avait plus qu'une espringale non ça tape non c'est pas grave pasve t'inquiè ça whatu mais oui ser à rien je disen truc par contre la grande bombarde ouais ok la grande bombarde gr disais la Grande bombarde c'est la seule unité qui reste viable mais c'est comme les bombardes normal les bombardes normal
elles ont la même armure je crois es ont 80 15 % je crois attends je revérifie dans le patch not mais c'est tu vois du coup c'est ça peut continuer à taper des packs d'unité sans être un mangono qui se fait des pop en 3 secondes par par des Arbas attends parce que le mangono a 75 % de résistance [ __ ] ça se voit pas on A l'impression que c'est zéro les espringales ont 60 % et la bombarde à 85 %. et le le le bélier c'est celui qui a le plus avec 80 15
% donc fais voir là normalement le riboquin genre je suis sûr je tire avec 5 gars il est mort ouais VO 5 gars ah non en vrai ça résiste plus que mais ça a beaucoup de points de vie en fait c'est un peu comme avant en fait ça bouge pas c'est un peu ça a plus de points de vie que ouais ok puis ça ça a pas bougé par contre je Fais juste zéro de dégâts par contre sur le bélier ok donc ça c'est OK et vas-y attends refais refais-en je vais mettre la la tech
de flèche enflammé pour voir si ça change quelque chose tu peux Dodge le bangono maintenant vas-y on testera après refais toute pour voir ok genre là là normalement bah normalement je one shot ça ah non je one shot pas tout à l'heure j'ai one shot Comprends pas non pas one shot ça j'ai l'impression tu avais one shot j'ai l'impression que je fais moins de dégâts que tout à l'heure alors que j'ai les flèches enflammées avec je comprends pas je nai fait aucune enfin j'ai merde il va tirer tout seul c'est pas grave c'est pas grave
non mais c'est vrai Mo j'ai auun mais je fa moins de dégâts que tout à L'heure là j'ai moins de mec mais long pr ok vas-yessess de tirer sur mes mecs pourir mais tuavais pas vu le premier coup que j' mis sur lanceure lesi pas touché alors que dessus poury ok donc là je va je vais les déplacer si ça reste ça reste ok je trouve moi je trouve que ça a pas trop changé mais est plus simple qu'avant je Un peu plus simple ouis parce qu'il tire j'aile de partir dans l'utre sens par que
j'ai l'habitude d'avant mais en fait effectivement maintenant tu as juste à courir tout droit en fait tu cours tout droit et le mangono il va il va il va mal tirer en fait ouais tu vas avoir des strat du genre le mec qui préchotte ton comme ça ah parce que là tu as utilisé g ouais ok donc il que comme ça que je peux Toucher tes unités en mouvement d'accord donc en fait il va falloir beaucoup plus micro les unités en fait le siège est devenu vraiment un chier en fait en fait c'est ça le
le le truc à retenir une truc à retenir c'est que tu pourras jouer que grande bombarde Bélier et trébuchet mais bon trébuchet puis en plus je peux le tuer avec mes mes arbériers quoi je dire j'en ai j'en ai que six hein en vrai ça fait des dégâts quand Même he ouais mais ça coûte attends ça coûte aussi cher qu'avant ouais ça coûte aussi cher qu'avant en vrai ça coûte trop cher maintenant pour ce que c'est je trouve aussi ouais ouais bon même avec flèche enflammé en vrai je fais pas de dégâts sur tes bâtiments
la nouvelle tech des mangono je suis un troller je l'ai pas faite c'est quoi qui augmente de 100 % l'air de qui tape d'accord donc là par exemple Je pense que si tu bouges si tu te déplaces je les tavasse tes tes aréri vas-y je me déplace en ligne droite non pas vraiment ouais non ça augmente de 100 % l'air l' de quand même quand même ouais mais tu loupes complètement en fait si je vais tout droit genre B après j'ai une bonne vitesse de déplacement parce que j'ai la j'ai 15 % de vitesse de
déplacement supplémentaire sur mes ça doit AER on va dire que je touche une unité au lieu de zé ouais la flche enflammé peut-être si tu mets des gars en garnison dans ta tour ça ti des tir d'arbalette avec qui avec otoma ou avec un point de visir autom ah oua vas-y fais voir ça tiens vas-y je ve voir j'ai testé C rigolo par des par des caves du coup tu mets attends je fais de la cave lourde pour pour Voir si fort mais ça rien en fait du coup ça veut dire qu'il faut que je
fasse meurtrière attends non ça fait rien pourant j'ai bien appuyé làing équipe pour garnison arbalette ah mais il faut non mais c'est nul s'il faut mettre en garnison des arbalettriers dedans vas-y fais voir non non normalement non c'est moi ça ça me met 10 arbalettes x 5 plus contre lourd mais c'est plus 2 c'est Plus de contre lourd c'est pas c'est pas un vrai c'est plus 11 normalement ok donc c'est rien en faitah c'est rien c'est plus de quoi c'est pas mal c'est pas nul tu vois ouais mais c'est pas c'est pas cheaté quoi c'est
pas c'est pas le palis rouge pas pas pareil heureusement je regarder pour construire un mur avant ah oui c'est vrai ez moi je vais construire des murs partout si si si c'est quand même plus Long si ouais ça mettait pas autant de temps avant ou alors c'est mon cerveau qui me joue un tour mais j'ai l'impression que ça prend quand même beaucoup plus de temps PVD wall non pas pas en fait ça a juste changé le temps de construction c'est passé de 4 secondes à 8 secondes c'est tout c'est tout c'est énorme tu as toujours
4 points de visir oui du coup c'est ça qui est intéressant c'est que du coup maintenant le palais d'Istanbul Peut être un peu plus int dans le sens où tu vas avoir accès à plus de de choses quoi on va tester la puissance des archers de cavalerie contre le siège personne fait de be alors je vrai ind c'est ind ce que les arch font sur le siège vraiment ça veut dire que maintenant le siège c'est pourri quoi vas-y fais juste un peu de mon pour voir ah oui ah ça tape fort quand même après tu
as pas la te dégâts des Flèches enflammé moi non plus d'ailleurs ah non je l'ai main j'ai la te de plus pé aussi on les de te je'ai défoncé beaucoup de en fait le truc c'est que toi tu tires en mouvement quoi et tu as 120 points de vie j'en ai 140 en niveau stat 140 003 je fais beaucoup beaucoup plus de Dégâts je beaucoup plus de dégâts mais j'ai moins de vitesse de déplacement je suis à 175 tu es à 18,80 sachant que toi tu as le CAN aussi qui peut booster ta vitesse de
TI ah oui j'ai le Gun Hunter là et tu as le CAN Hunter aussi oui et tu peux ta can normale aussi qui boue ta vitesse de tir ou ta vitesse de déplacement et moi je tire à 262 de vitesse d'attaque et toi 0,88 donc tu tires beaucoup plus vite Oui aussi en fait celui-là il est sympa d'avoir des Arch mais c'est TR P c'est situationnel d'avoir des archers sur monté oui ça me paraît pas ça me paraît pas cheaté quoi ça c'est c'est sympa dans certaines situations je pense que contre une civilisation caveelourde il
y a peut-être moyen que soit intéressant ouais là là tu as la vitesse de déplacement là là ça se voit là donc très bizarre ah oui très bizarre Oh là mais c'est trop fort c'est monstrueux c'est monstrueux oh mais je vais à la même vitesse que de la cave ou c'est moi tu es à 146 en fait pas mal par contre fais voir si j'arrive avec la cave légère fais voir tu en as combien là des mecs en 17 vas-y je je viens avec 17 cave légèr sachant que c'est c'est de la c'est de la
bonne C légère là je vais pas activer force morale pour pour voir Ok donc là ouis tuasasas la vitesse de mouvement qui est quand même vraiment très très très forte alors après tu cours pas plus vite que de la cave légère quand même ouis mais ça reste pas mal ça reste quand même très fort sachant que imagine ça sur les Chinois ouais qui ont déjà de la vitesse de déplacement supplémentaire sur leur escopeti et en plus là j'ai la vitesse en plus parce que j'ai le réseau mongool Oui mais tu l'avais pas au début donc
oui là je l'ai mis volontairement je juste voir la puissance parce que j'ai plus 13 de dégâts contre le siège avec mes avec mes cavaleries donc je vais prendre juste trois caves et juste je vais voir à quelle vitesse je vais tuer une espringal l'espringal a 75 points de vie c'est pour ça que je l'ai one shot tout à l'heure attends attends est-ce que j'ai fait toutes mes t non j'ai pas fait toutes mes TS ouais mais regarde J'ai mis une charge de cavalerie ton espringal elle est morte en une charge avec trois cavaler légère
oui tu avais peut-être pas la tech mais euh ouais ouais la cave est quand même vraiment excellente contre le siège maintenant en fait il t'en il' il suffit très peu de très peu de cave quoi alors les bombardes c'est plus dur parce que ça a plus de points de vie mais en vrai genre TR c ça gère plutôt Bien quoi le bonus contre le siège est vraiment conséquent regarde regarde ce que je fais à ton bélier mec je pense que là c'est le plus gros bonus que j'ai par rapport à avant 3 C ça galérit
à tuer un bélier là en vrai c'est quand même très rapide ok après c'est des SIP aussi c'est les meilleures cavaleries légèr du jeu je pense que du coup autom a de quoi se débrouiller contre pas mal de choses Donc objectif là je vais faire toutes les tech et objectif regarder la distance donc je vais gagner plus de de pé sur des archers qui ont déjà plus de de porté de base si tu peux me mettre un donjon je sais pas où pour que je teste si la portée de mes archers est suffisante sachant que
je vais tester d'abord avec les archers normaux qui ont euh neuf de portée du coup et les archers de Wingard eux ont 11 de porté un donjon à de porter donc normalement les archers sont censés out range un donjon en vrai je fais un peu de dégâts quand même ça ça va ça tape quand même ça met du temps mais en V pas tant que ça pas tant que ça moi je trouve pour des archers c'est vraiment pas mal c'est pas c'est pas nul en vrai regarde la portée de ces mecs là les gardes de
Wingard c'est si débile Viux avec une bonne masse ouais je pense avec une bonne masse tu peux tu peux détruire vraiment vite hein et ce que ça veut dire aussi c'est qu'avec les archers normaux tu ne peux pas à Ha range parce que archés normaux c'est moins de de porortter par rapport aux archés anglais donc c'est 7 de portée et un château à de porté donc du coup avec des archers normaux tu peux pas faire ça il y a queavevec les archers anglais que tu peux te permettre de faire ça euh du Coup tester des
espringales est-ce que tu peux me faire des hom [Musique] d'armes fu ça tellement pas ça a tellement pas de résistance c'est stupide c'est vraiment nul merde les archers qui ont fait tous les dégâts fait pas deât c'est nul c'est nul merde d'accord c'est censé faire des dégâts de zone ça en fait pas Là ça fait des dégâts sur une ligne ça TSE unités est-ce que je peux je peux Dodge non je pense pas j'ai l'impression que ça fait tellement zéro dégâts que j'ai l'impression de Dodge des fois après tu as des unités qui ont 260
points de vie un piqué normal à combien j'ai pas fait les de ça deux fois moinsin je veux dire c'est quand même Censé être leur force aux espringal ce truc tu vois ce que je veux dire ça fait quand même plus 10 de dégâts contre l'infanterie de mêlé ça fait 28 de dégâts mais sauf que le problème c'est que ça fait 28 de dégâts mais sur une seule unité quoi donc c'est vraiment très très nul si si il peut Dodge même si le projectile va vite non ce que je veux dire c'est par il peut
pas Dodge c'est pas il peut à mon avis s'il a une unité Oui mais le problème c'est que s'il a un groupe d'armée genre il va essayer de Dodge avec son groupe d'armée mais du coup c'est deux autres unités qui vont prendre le tir donc ça va ça va ça va rien changer en fait le projectil stop à la première unité bah ouais c'est ça que je trouve bizarre tu vois avec une unité il peut d à l'infini mais quand il a un groupe d'armé je pense c'est impossible donc je pense que c'est un bug
le fait Que lespringal s'arrête à la première unité en fait je pense que c'est censé traverser toutes les unites ou alors c'est parce que il y a des des problèmes de niveau dans le jeu c'estàdire que en gros là c'est plus haut en altitude et du coup si je tire par là bah du coup ça va pas traverser parce que en gros ça va s'arrêter dans le dans le fossé quoi parce que c'est en c'est en monté quoi c'est en c'est en pente voilà un petit peu toutes les Nouveautés sur Edge Of Empires 4 donc
les petit test aussi avec le PUP et cetera j'espère que ça vous a plu n'hésitez pas à dire dans les commentaires ce que vous en pensez un petit peu de tout ça je seraai ravi d'échanger avec vous j'aime bien avoir un petit peu vos avis et pouvoir discuter merci à Florient 1er qui est venu faire des games avec moi dans la deuxième partie pour tester les différentes choses n'hésitez pas à aller Checker sa chaîne Youtube tout est dans la description et cliquez ici pour voir le quiz qu'on a fait justement avec avec Florient 1er dans
lequel vous pourrez tester votre connaissance d'ge of Empires 4