E se eu te falar que um jogo infantil de Playstation 2 do leitão Sim esse Leitão mesmo que você tá pensando tinha coisas tão esquisitas e desconfortantes dentro dele que ele acabou ficando conhecido na internet como Silent durinho e se isso já não fosse esquisito bastante o remake de sent R 2 que saiu esse ano acabou usando uma das músicas desse jogo como base para fazer uma parte de sua trilha sonora é sério não tô zoando dá uma escutada nisso [Música] Mas como que isso aconteceu Por que essa coisa existe e se ele realmente era
um jogo infantil Por que que ele tinha uma atmosfera tão perturbadora assim bem antigamente era a moda sair jogos de qualquer filme que fazia sucesso mesmo que a maioria deles acabassem ficando uma porcaria e obviamente com os filmes do ursinho Pool não seria diferente então quando em 2003 a Disney decidiu fazer um filme solo do leitão e não me perguntem por que ela quis fazer isso a Dok denk Studio Correu para conseguir os direitos de fazer um jogo sobre esse filme e se você já assistiu o desenho alguma vez você sabe que o Leitão é
um personagem muito covarde que tá sempre com medo de tudo e bem os funcionários da Dok dank decidiram se aproveitar dessa característica na hora de produzir Pig Big game só que Digamos que eles acabaram passando um pouquinho dos limites mas tá bom tá bom do que se trata esse jogo Afinal então ele tem uma temática de sonhos você basicamente precisa entrar no sonho dos personagens do filme e ajudar eles a resolverem os seus problemas e a princípio não parece ter nada de estranho nisso certo é apenas um joguinho bobo e inocente feito para ganhar uns
trocado em cima da molecada então para conseguir entender o que tem de tão errado com esse jogo Primeiro vamos ter que dar uma olhada em alguns sonhos específicos e nada melhor do que começar com um personagem mais famoso certo quando entramos no sonho dele nos deparamos com uma floresta feita de doces podemos andar e chutar objetos do cenário que acabam nos dando biscoitos e eles meio que são a moeda do jogo e depois de andar um pouquinho e falar com Corujão nós temos acesso à outra parte do mapa mas por algum motivo aqui a música
para totalmente nos deixando apenas com o som de uma floresta normal de fundo o que acaba sendo um pouquinho estranho ainda mais assim do nada mas enfim acabamos encontrando o ursinho P preso em um caramelo e eu não entendi porque que ele tava ali mas ele só tava e depois que Conseguimos ajudar o urso nós ganhamos acesso a uma casa feita de doces e é aqui dentro que as coisas começam a fazer mais sentido quando entramos nela damos de cara com o nosso primeiro inimigo e a forma que lidamos com ele é acertando uma sequência
de botões assim o Leitão acaba fazendo uma careta e o elefante se assusta e depois disso ele acaba virando uma garrafa é eu não entendi isso também mas depois que derrotamos nosso inimigo a atmosfera do mapa muda completamente a música animada de antes é substituída por uma que não parece se encaixar em nada com a temática desse cenário ela é muito calma Porém bem melancólica e a forma com que ela se desenvolve é muito similar com músicas que na época você só encontrava em jogos de terror e por isso foi bem comum encontrar esse tipo
de ambientação e algo feito para um público tão novo ainda mais assim do nada logo na primeira fase e a outra sala que liberamos nessa casa é a mesma coisa ela tem uma temática de aniversário os balões presentes quadros rabiscados na parede e o bolo gigante em cima de uma mesa acabam remetendo a um ambiente que deveria transmitir felicidade porém a única coisa tocando de fundo nessa sala é uma música saindo de uma vitrola quebrada e por causa disso ela fica repetindo o mesmo trecho infinitamente o que acaba dando uma Vibe até que bem macabra
pro [Música] local e esses não são os únicos momentos que você parece que tá jogando alguma Creepy Pasta dos anos 2000 na verdade a partir daqui as coisas vão ficando cada vez mais estranhas ao ponto que você começa começa até a esquecer que tá jogando um jogo do leitão e isso acaba chegando no seu ápice de bizarrice quando acabamos entrando no sonho do Yo o personagem que é conhecido por ser extremamente triste e pessimista nós começamos em uma floresta chuvosa repleta de árvores tortas com rostos distorcidos cravados em seus troncos e depois de resolver um
enigma eu liberei uma passagem subterrânea que acabou me levando para um castelo medieval e logo quando eu desci já deu para ver que tinha algo diferente a câmera fica em uma posição fixa e levemente curvada algo que era bem característico de jogos de terror do Playstation 2 e Playstation 1 e por causa dessa câmera Ficamos muito tempo sem conseguir ver nossos inimigos e sim apenas escutá-los o que acaba dando uma sensação real de pavor por mais que no fim das contas sejam apenas inimigos bobinhos no final do corredor e quando finalmente derrotamos eles nós chegamos
nesse lugar e de novo não parece nem um pouco fazer parte do mesmo universo que essa coisa rosa com pernas e aqui podemos escolher quais áreas do Castelo iremos acessar e meu amigo é Cada uma mais peculiar do que a outra entrando no corredor do Meio vamos parar em uma sala de jantar e cara só escuta a trilha sonora desse lugar e por conta do tamanho pequeno do protagonista tudo parece gigante e intimidador que misturado com a aparência cinzenta e morta realmente acabou parecendo que eu tava jogando Little nightmares e por mais estranho que pareça
Essa não foi a única vez já que no castelo tem um banheiro mor realista que também parece que saiu diretamente daquele universo e sim um o jogo do leitão conseguiu ser parecido com Little nightmares um jogo onde você é quase devorado vivo por criaturas bizarras e grotescas e entrando no corredor da direita nós chegamos nesse [Música] quarto não isso aqui não é um mod ou coisa do tipo é realmente algo que tá no jogo e essa mesma estátua mais paraa frente acaba abrindo seus braços assim enquadrando os outros personagens da animação que estão empalhados em
um aquário de vidro e sem contar que esse lugar é cheio de quadros estranhos com a cara do burro pô tem até um burro de verdade aqui e existem vários outros lugares que são tão estranhos quanto esses cenários e ambientações que parecem ter saído diretamente de algum jogo cancelado de Resident Evil ou salient Hill porém acho que as coisas que eu mostrei aqui já foram o suficiente para vocês entenderem o por que eu achei piglets Big game algo tão peculiar certo você entra nele esperando apenas mais um jogo de filme Genérico e enjoativo só para
acabar se deparando do nada com uma atmosfera digna de um horror psicológico cenários que misturam lugares inocentes com músicas estranhas cenas que parecem ter saído diretamente de um pesadelo de Uma Mente perturbada e tudo isso enquanto você controla um porquinho Rosa ao som de uma uma ata sonora desconfortavelmente boa que depois de 20 anos até acabou parando no remake de silent Rio 2 a impressão que dic os desenvolvedores queriam criar um game de terror bem criativo mas que por conta de contratos Eles foram obrigados a trabalhar em um joguinho genérico da Disney mas mesmo assim
eles deram um jeito de deixar um vestígio dessa vontade deles desse talento que eles queriam mostrar pro mundo mesmo que para isso eles precisassem traumatizar Uma Geração inteira de crianças que apenas queriam jogar um joguinho fofinho do ursinho [ __ ] e é isso não tem muito mais o que eu falar sobre o jogo já que a história dele é bem bobinha e a Gam playl no geral é só um vai para lá e para cá infinito Eu só achei interessante comentar um pouquinho sobre esse que tinha tudo para ser apenas mais um joguinho esquecido
pelo tempo mas que acabou demonstrando ser uma ótima experiência de horror espaços liminares e suspense mesmo que a essa não tenha sido a intenção inicial do projeto e bem dá um like no vídeo e se inscreve no canal se você achou ele interessante e de novo vejo vocês quando tiver com vontade de fazer outro vídeo [Música] la la la