hoje vamos falar sobre variáveis e constantes fala galera beleza mas falo com vocês e aí como é que vocês estão e garante continuar esse vídeo que inclui um favorzinho pra você que vem rapidinho já deixou aqui embaixo desse vídeo e se você não é feito no carro também se inscreva para acompanhar todos os vídeos que ainda estão por vir sobre lógica de programação e desenvolvimento de jogos beleza para começar eu quero falar sobre as variáveis o que é uma variável basicamente uma variável é um tipo de dado que é armazenado no computador ea razão por
receber esse nome é bem interessante e provavelmente muitas pessoas nunca se atentaram chama-se variável pois o valor contido nesse espaço de memória do computador varia com o tempo ele não é um valor fixo o computador utiliza memória ram para armazenar dados temporários e essa memória utilizado também pelos nossos programas quando nós declaramos uma variável em um programa estamos na verdade definindo e reservando um espaço na memória para armazenar o valor que aquela variável conterá em determinado tempo de execução do problema do programa inicialmente pode parecer um pouco confuso né mas eu vou te dar um
exemplo pra fixar aqui na sua cabeça vamos imaginar que você precisa criar um programa que solicite ao usuário dois números inteiros o programa vai pegar esses dois números somar e apresentar o resultado da soma para o usuário para conseguirmos resolver esse problema vamos declarar três variáveis do tipo inteira eu vou chamar ela de x e y ea soma que será variável responsável por armazenar o resultado [Música] não falei que embaixo de opinião por favor escreva o valor do número x de colocar 7 escreveu o valor do número y colocar seis ele mostra o resultado x
mais vips é igual a 3 11 você conseguiu compreender como foi utilizado as variáveis eu comecei declarando as variáveis logo no início e definindo elas como inteira como problema exigiu depois eu pedi para o que o usuário digitar seus valores de x e y é a mágica acontece agora quando o usuário digita o valor desejado esse valor é passado para variável em questão no caso por meio do comando leia a variável x é um espaço de memória reservado com o tamanho de bits né para o tipo de dado inteiro o mesmo acontece com a variável
y esses valores que o usuário passou ele ficará armazenado nessas variáveis se nenhum outro valor for digitado para elas ou enquanto o programa estiver em execução ou seja depois de o programa terminar de executar esses próprios valores deixaram de existir o que acontece é que as variáveis assim como espaço de memória que estava reservado para elas será liberado um exemplo em questão você vê uma variável do tipo inteira mas existem diversos tipos como por exemplo o número real caractere é alfa numérico é lógico que sei também o assunto nós vamos abordar para as próximas aulas
então só para fixar uma variável é um tipo de dado que é armazenado em um computador ea razão por receber esse nome é porque o valor contido no espaço de memória do computador varia com o tempo não é um valor fixo beleza aí antes de começar a falar sobre constantes deixa eu explicar algo aqui é importante você viu que no nosso exemplo eu declarei variável é do tipo inteira é portanto você precisa digitar o valor do tipo inteiro se você digitar o outro número real é um alento por exemplo o programa retornar a um erro
e vai travar ou possivelmente vai fechar sozinho ea função do programador ficar atento prevê e tratar esse tipo de erro no seu programa beleza agora vamos falar sobre constantes de certa forma a galera constante é uma variável está no sentido de que ela também reserva um espaço na memória para o tipo de dado que manipular a a diferença é que constante armazenará o valor único o valor que não mudará com o tempo de execução do programa um exemplo clássico que eu posso citar aqui é o número pi é todos sabemos que ele contém um valor
fixo de aproximadamente 3.400 certo é portanto podemos simplesmente declarar esse valor logo no início e utilizá lo durante toda a execução do problema do programa quer ver um exemplo que eu declarei a constante p no início o ritmo e posteriormente foi usada para realizar uma operação de multiplicação viu como foi fácil portanto lembre-se constantes e variáveis são espaços de memória reservados para o tipo de dado que você deseja trabalhar constantes são valores fixos que você utilizará em seu programa e variáveis são valores que precisam variar durante o tempo de execução do programa agora eu não
poderia falar de variáveis consoante sem falar sobre o identificador o que esse identificador é basicamente o nome que damos aos nossos variáveis portanto atenção sempre que você foi dar nomes às suas variáveis que seja o nome mais próximo possível do problema o problema é que você estiver resolvendo né fica muito mais fácil manipular e principalmente dar manutenção em um programa assim do que um programa que você não sabe os nomes das variáveis o que os nomes das variáveis significam é você fosse criar um programa que ele tivesse que pegar a altura ea largura de determinado
objeto né então você o interessante seria você definir a letra por exemplo ea letra l pra largura então você vai saber quando olhar que o ar é de altura e largura então você sempre é importante você definir nomes assim que você vai conseguir identificar depois com mais facilidade porque no início pode até parecer simples o problema foi bastante simples tá mas quando o seu programa começa a ficar complexo vai aparecer vai ter muitas variáveis então quanto mais bem definida você conseguir declarar essa variável é um nome dela melhor vai ser para você encontrar ela depois
em menos tempo você vai perder também tá bom na próxima eu vou falar sobre câmbio case né é uma boa prática ao escolher o nome de sua variável ou então é isso e se depositam gostar de saúde e hoje se você gostou deixou aqui em baixo custo e compartilhe seus amigos se inscreva no canal também se você não foi inscrito um grande abraço e até os próximos vídeos