los roles o clases de personajes son aquellos que dan diferencias la de vida de un personaje generalmente esto se aplica en juegos que consiste en trabajo en equipo juegos como over watch o team for de esos nos han enseñado que cada personaje tiene su propia forma de cooperar en el equipo y diferenciar más del resto del roster en este vídeo hablaremos más sobre este tema represento roles de personajes en videojuegos [Música] 1 [Música] estas mecánicas aplica en juegos que requieren de trabajo en equipo esto sucede para dar un balance dándole a los jugadores un estilo
de juego por si quieres ser el escudo del equipo tener la capacidad de aguantar cualquier ataque con tal de proteger a tus compañeros e intimidar los que te vean en troll de tangente quedaría muy bien si quieres ser el típico jugador que quiere atacar y perjudicar al equipo contrario con los ataques y disfrutar de tus suicidios el rol de atacante es perfecto para ti [Música] sin dado caso que tú eres pacifista que no quieres matar pero quieres ayudar a tu equipo ganando sus heridas y procurar que estos estén con vida para ganar la partida el
rol de soporte te queda muy bien pero si puedo decir que a veces se equivoca por el color que le dan a un personaje incluso hay veces en que sirven más en un rol que en el que están hay veces que los desarrolladores se dan cuenta de su error y lo corrigen dándole el rol que debería estar como habíamos dicho hay diferentes identidades para cada personaje y beneficio que le puede ofrecer en el equipo esta mecánica generalmente se utiliza en los juegos de rol o rpg normalmente esta mecánica surgió con los primeros juegos de rpg
un gran ejemplo sería la franquicia de final fantasy que incluye por primera vez el rol de guerrero el grupo de magos el monje y el ladrón aunque en la actualidad estas clases fueron cambiadas por las tres clases que conocemos hoy en día estos roles fueron evolucionando al paso de los años como debe de ser y cada vez añaden más roles y clases para clasificar de diferentes formas a cada personaje la mejor parte de clasificar a un personaje es cuando tú mismo crea su personaje con base al juego y luego jugar con él mucho tiempo después
obtienes diferentes objetos que son programados por el propósito de que tú mismo creas o elabore el rol de tu personaje un juego que lleva a este ejemplo sería el juego de terrario de rayas llevan muchas cosas a tu personaje a la batalla tales como pistolas armas blancas objetos mágicos y objetos arrojadizos todos y cada uno de ellos son capaces de crear clases y roles para tu personaje para así encontrar un estilo de combate y tratar de acomodarse mejor con lo que tienes y aprovecharlo para tus beneficios o de su equipo esto no sólo pasa contraria
sino también en miles de juegos con la temática rpg más frecuente en los m/m temen hay veces desesperantes en donde tu clase o rol se tiene que estar basado en las estadísticas que tiene su personaje o porque no tus pokémon sólo para elegir una clase a tuppo que no puede ser más complejo ya que los juegos de pokémon nos dicen qué rol es suficiente para cada pokemon ya que tú decides si ese pokemon va a ser el que aguante todos los ataques para ganar tiempo o cosas así normalmente juegos así se basan más en las
matemáticas que la habilidad en sí [Música] con esto concluimos que el vídeo de hoy espero que les haya gustado y que no les ha importado que te importa fue el vídeo lamento que me tardé tanto tiempo en hacer un corto vídeo esto es nada más que el inicio de una nueva sección en el canal [Música] [ __ ] si me dejas [Música] estamos en la región cada vez está mejor tiene de todo praderas desiertos invierno que sí [Música] sí