[Música] dando início agora sobre otimização de arquivos né a gente tá falando aqui sobre os princípios básicos da arquitetura para que você consiga usar com excelência a inteligência artificial aqui a gente tá falando nessa aula especificamente sobre modelagem e texturização então a gente vai abordar aqui tudo sobre blocos texturas de qualidade modelagem no geral arestas e tudo mais e incorporam estudo que a gente precisa para ter uma boa modelagem na arquitetura Vale lembrar galera que eu não não tô aqui me posicionando como um especialista num assunto é muito interessante que você procure se aprofundar hoje
na internet a gente tem de forma muito acessível diversos cursos diversas aulas aulas gratuitas no YouTube sobre modelagem sobre o programa que você quiser aprender Promob SketchUp Arch Card revit 3DS tudo isso hoje a gente acha cursos de extrema qualid idade a gente acha vídeos no YouTube de extrema qualidade é só você ter dedicação para aprender sobre o assunto né hoje para você que é arquiteto para você que é design interiores Engenheiro saber modelagem 3D de qualidade vai te ajudar muito na tua vida profissional eu acho que é um dos princípios da arquitetura hoje em
dia não dá para você ser um bom arquiteto um bom Engenheiro um bom designer sem saber esses princípios de modelagem que eles vão abordar aqui desde o desenho à mão até A modelagem no computador Nos programas que a gente tem hoje disponível e isso vai avançar muito aí ainda mais com a evolução da Inteligência Artificial a gente vai ter grandes Evoluções no mercado e você não pode ficar de fora só que você precisa entender esses princípios básicos Aqui é onde a gente começa abordar os assuntos que vão trazer para você bons resultados com inteligência artificial
Claro que vai chegar um momento que isso aqui já vai ficar automático para você Você vai modelar de boa qualidade desde o início você não vai precisar parar para aprender e isso que é o legal de você ser bom no que você faz então assim sendo direto o assunto aqui eu vou aqui mostrar dentro do SketchUp dois projetos olha só tem o quarto bom e o quarto ruim vou começar aqui abrindo esse quarto ruim é um projeto que até já mostrei na aula passada né então eu dei uma modificada nele aqui deixei ele um pouco
pior do que ele já estava para dar esse exemplo para você vou abrir aqui o quarto ruim só pra gente né abordar esse tema vou deixar aqui ó um e outro em contraste só para você entender D essa diferença né então o que que a gente tá mudando Aqui nesse quarto ruim a gente tem aqui as texturas ruins essas texturas sem continuidade né olha só a diferença nas texturas a gente também tem blocos ruins olha só essa poltrona aqui a gente não consegue diferenciar a textura que ela tem aqui ó na base dela né é
algo totalmente sem sem sem ser um círculo completo cheio de arestas então assim é isso que a gente vai abordar aqui olha só esse bloco aqui totalmente branco com linhas isso aqui não é um bloco de qualidade Tá longe de ser E se a gente tem dificuldade para interpretar esse projeto para saber que tipo de bloco É esse aqui imagina a inteligência artificial Olha a diferença dessa cama para Essa cama aqui né então você consegue ver nitidamente aqui todo o processo agora analisa a iluminação olha só essa iluminação aqui comparada com essa claro que a
iluminação vai depender muito do teu projeto mas a gente tá aqui para abordar para você a diferença de um projeto bom de um projeto ruim olha só até tá flutuando aqui esse móvel aqui vamos colar ele no chão mas só para uma introdução aqui bora começar então falando sobre uma má otimização de arquivo então o que que a gente tem nesse arquivo aqui de início Primeiro as texturas Então olha só essa madeira aqui ela perde muito a resolução Então não é uma boa textura para você ter no teu projeto né aqui também essa pedra que
a gente não consegue saber qual que é o contexto dessa pedra então o ideal aqui é realmente você partir para texturas né de qualidade realmente essas texturas aqui elas também estão dentro da biblioteca do SketchUp é só você saber escolher a textura certa pro teu projeto mas mas essa interpretação tem que vi por quê Porque batendo o olho aqui eu já sei que essa textura ela não tem uma qualidade Boa PR est aqui e batendo o olho aqui eu consigo saber que essa textura aqui ó Apesar dela não ser das melhores Ela já tem uma
qualidade muito boa por quê Porque ela tem aqui bem des fundido é a madeira então a gente consegue ver certinho todos os os veios aqui da madeira a diferença da ripa já nessa textura aqui a gente não consegue saber muito bem o que é isso né Realmente a qualidade a resolução dessa textura aqui ela está abaixo do do que a gente tá acostumado ver no mercado então a gente já começa por aqui né a mesma coisa se aplica por essa madeira aqui agora bora falar um pouco sobre os blocos Então olha só Bora comparar aqui
essa cama essas duas camas né E olha a diferença né Sem comparação de uma cama para outra né o nível de qualidade o nível de detalhes então toda a questão aqui da do cobertor sobre a cama dos travesseiros então isso aqui é algo que você tem que analisar muito e saber onde achar bons blocos né a mesma coisa para esse bloco aqui ó Tá faltando texturização tá faltando aqui olha essas arestas vívidas aqui se a gente trabalha com 3D às vezes não sabe o que que a pessoa colocou aqui imagina uma inteligência artificial que vai
interpretar o 3D do teu projeto a mesma coisa se aqui para essa poltrona né então a gente tem aqui um pé e um preto Total isso aqui é totalmente ruim pra Inteligência Artificial interpretar o teu projeto porque o preto Total ele não faz muito sentido né hoje se você analisar os objetos ao teu redor aí você vai perceber que nada possui um preto Total sempre vai ser tonze preto Então você também tem que tomar cuidado nesse processo aqui a mesma coisa nessa poltrona aqui a gente também consegue interpretar que ela tá aqui com uma uma
escala um pouco errada né então esse projeto ele realmente foi feito para ser errado né então a gente tem aqui ó vou mostrar para vocês todo o processo né todas as imagens que a gente gerou e a gente O que que a gente fez aqui a gente fez imagens ruins desse projeto para te mostrar a diferença de uma imagem boa para uma imagem ruim depois a gente pode até ir ajustando a iluminação para você entender como que faz esses ajustes dentro do teu projeto e claro aqui eu tô mostrando dentro do SketchUp mas esses princípios
são o mesmo pro programa que você usa Então bora lá iluminação aqui iluminação dois Olha só esse modelo de iluminação aqui que que a gente percebe aqui um projeto escuro um projeto que quando a gente colocar dentro da Inteligência Artificial a inteligência artificial também vai interpretar como projeto escuro não tem como você jogar dentro da Inteligência Artificial e esperar com que ela faça é uma grande iluminação no teu projeto se você já não trouxe uma iluminação boa para dentro dela então aqui e câmera outra coisa que a gente vai abordar bastante aqui é o posicionamento
de câmera do teu projeto Então olha esse ângulo aqui que eu coloquei no projeto não é um bom ângulo né não é um ângulo que você vai ver ali em uma fotografia uma fotografia de de qualidade uma fotografia de estúdio então assim normalmente a gente possui ângulos mais baixos do projeto aqui a gente chama né de de câmera de segurança tem muitas pessoas que querem mostrar tudo que tem na cena e acabam trazendo Esse aspecto de câmera de segurança primeiro que isso aqui desvaloriza né o teu projeto isso aqui tira de proporção o teu projeto
Então não é algo legal fora que pra Inteligência Artificial da mesma forma que um render convencional um ângulo ruim estraga a tua imagem então por isso que a gente vai falar aqui sobre princípios de câmera né otimização de arquivo que a gente tem a câmera dois né que também tá trazendo Esse aspecto Então olha só não é algo interessante você buscar ângulos assim tanto ângulos de cima como ângulos muito de baixo eles acabam não ficando legais né pra gente jogar iso para dentro da Inteligência Artificial e aqui a gente tem um exemplo da câmera mais
ilumina ruim então olha só uma iluminação ruim aqui pro projeto né uma iluminação Mais Escura então assim a inteligência artificial ela faz uma interpretação da iluminação que você já colocou previamente no teu projeto se você não colocar uma iluminação boa no teu 3D essa iluminação ela não vai vir para dentro do withdraw na hora de você for gerar as tuas imagens Então olha só né Essa iluminação aqui tá ruim mas essa aqui tá muito pior Então bora lá galera como que a gente faz uma otimização aqui daqui a pouco eu vou falar um pouco mais
sobre blocos para vocês mas como que a gente faz uma otimização nesse projeto aqui primeiro olha só o que que eu vou fazer a gente vai começar mudando os blocos Então olha só eu tenho vários modelos aqui ó de blocos que eu já deixei salvo aqui e como você pode ver né eu quis trazer aqui o aspecto da poltrona que é o que a gente tem aqui mas como você pode ver todas essas cadeiras aqui essas poltronas estão ruins então não adianta você querer ter um bom projeto se você busca por blocos ruins Então olha
só que que é isso que que esse essa cadeira aqui né ess são todosos blocos que eu baixei lá trer rows olha só né você não consegue ter uma boa interpretação desse projeto aqui você não consegue entender o que que é essa cadeira se você não consegue entender o qual que é a cor que tem aqui ó por exemplo nesse pezinho ó se eu aproximar eu consigo ver mas de longe eu não consigo ver se você não consegue entender o que tem aqui imagina a inteligência vercial então assim a inteligência vercial ela vai ler o
que tá aqui se o teu pé tá todo preto ela também vai colocar o teu projeto como todo preto né a mesma coisa aqui para para esse projeto aqui a mesma coisa para essa cadeira aqui quando a gente afasta olha só ela vai perdendo a cor vai ficando umas arestas mais pretas então Ass Sim vou mostrar para vocês dentro do 1ir rows Como que você faz para achar bons blocos lá dentro e isso tudo vai se aplicar pras bibliotecas que você tiver enfim a gente tem uma vai ter vai mostrar aqui também alguns sites interessantes
para você ter bons blocos e esse aqui é o princípio número um a tua modelagem 3D Então olha só bora fazer um comparativo aqui depois a gente vai fazer outras otimizações né como a otimização da iluminação mas agora o nosso foco aqui realmente é a modelagem 3D Então olha só quando a gente tem aqui uma boa cama né Então olha só a modelagem dessa cama aqui ela tá bem mais interessante que essa uma boa poltrona aqui na verdade a gente não tem uma poltrona né mas a gente tem um móvel aqui muito interessante para trabalhar
nesse projeto ele traz ali um um uma suavidade pro projeto maior e depende muito do que você tá propondo Se você quiser pôr uma poltrona assim você pode pôr Desde que seja uma poltrona de qualidade a mesma coisa pra texturização mas bora lá agora pra parte dos bloco eu abri aqui o trer rows e vamos começar procurando os nossos blocos eu vou digitar aqui cama bem bem simples vou clicar aqui em modelos e aqui ó galera o primeiro princípio né você vem e marca por popularidade e aqui ó você pode colocar essa seta né Você
vai de baixo para cima ou de cima para baixo e aqui você já consegue achar diversos blocos de qualidade olha só essa cama aqui essa outra enfim a gente tem diversos blocos de qualidade dentro da própria biblioteca do SketchUp então você não precisa se esforçar muito para conseguir bons Blocos para colocar no teu projeto olha só aqui numa pegada eu já achei diversos blocos pra gente estar trabalhando pra gente puxar já pro nosso projeto né A minha ideia que não é modelar o projeto do começo ao fim para você mas é só te mostrar princípios
Então olha olha a diferença dessa cama aqui para essa outra cama aqui então é muito mais fácil você colocar uma boa cama no teu projeto do que você ter um bloco de qualidade ruim aqui no teu projeto isso aqui atrapalha muito na interpretação da Inteligência Artificial olha só aqui Já carregou o bloco 3D pra gente tá inserindo no nosso projeto e olha a qualidade desse bloco aqui um bloco simples mas com boa as texturas já tem aqui uns criados mudos do lado já tem aqui né o a cabeceira tudo certinho só você colocar no teu
projeto e de fato isso aqui ajuda a valorizar o teu projeto né uma texturização melhor um blocos de qualidade isso aqui já traz aspectos de qualidade para dentro do teu projeto vou até fechar aqui a mesma coisa para esse outro bloco aqui então a gente já tem mais nitidez também nessa cama e aqui não tá carregando Ah carregou olha só mesmos princípios né de modelagem aqui então até um bloco muito bem otimizado usado levinho você consegue ver que ele tem uma qualidade boa isso aqui dentro do trer Rose mesmo né você consegue achar bons blocos
aqui dentro do trer rows a mesma coisa se aplica aqui para poltronas Então olha só digitei aqui poltrona a gente consegue achar aqui também claro que tem diversos blocos ruins como esse aqui por exemplo ou esse né você tem que saber muito bem achar um bloco que equilibre uma boa texturização olha só que bloco feio que equilibra uma boa texturização com uma boa modelagem Então olha só vamos ver aqui se a gente acha uns blocos Mel melhores olha aqui já tá mais difícil mas enfim é um princípio né de modelagem que achei um até pode
mudar o termo você pode digitar em inglês e busque Invista tempo nessa parte de modelagem galera Invista tempo em bons blocos em boas texturas né em uma boa otimização do teu arquivo Olha só isso aqui já tá bem interessante e como eu falei isso aqui é um princípio da arquitetura é um princípio de modelagem 3D não tô falando para vocês que nada demais né que a gente não vai aprender ali num curso básico de sketup um curso básico de Promob RT Arcade A modelagem em si ela é muito importante do começo ao fim do teu
projeto e agora falando de outros sites para você achar blocos de qualidade né eu digitei aqui ó Blocos para SketchUp você pode digitar aqui Blocos para rit por exemplo que vai ter diversos locais para você achar né blocos de qualidade enfim eu não entendo muito sobre rit mas tenho certeza que se você fizer uma boa pesquisa conversar com profissionais da área você vai conseguir achar boas referências pro programa que você usa e aqui a gente tem diversos sites que eu abri aqui ó como a maquetaria 3D disponibiliza ótimos blocos 3D a gente tem aqui a
projetando também que trabalha com blocos pro lumion pro SketchUp enfim escape que você também vai ter blocos de qualidade então assim o ideal aqui é você achar uma boa biblioteca com bons blocos e trazer eles para dentro do teu projeto que a gente tem o o koca inclusive é um site grátis para você baixar os teus blocos que tem blocos de marcas famosas texturas enfim é um ótimo site também a gente tem aqui o o Armazém 3D também ótimos sites de marcas famosas Arch boox é um site que eu achei agora procurando também tem blocos
de qualidade aqui então vale muito a pena você analisar tudo o que tem aqui olha só o legal também que esses blocos aqui são blocos que existem na na vida real então Eh você consegue especificar no teu projeto esses blocos Collection também é um ótimo site de referência para você baixar bons blocos boas texturas enfim o importante é você ter um material completo na tua mão importante é você entender a diferença de um bloco bom de uma textura boa para um bloco ruim e aplicar isso para dentro dos seus projetos analisando esse projeto aqui então
o que que eu trocaria aqui vou até puxar do outro arquivo aqui para mim não ter trabalho né mas só o que a gente pode fazer aqui a gente vem aqui copia essa cama né no caso você vai baixar uma cama boa Cola ela aqui ó vou apagar essa esse pezinho aqui o nosso projeto posiciono num lugar legal vou vir aqui ó Nessa poltrona Vou apagar ela também vou vir aqui fora já vou apagar esses outros blocos aqui ruins e vou puxar aqui também esse bloco aqui eu poderia pesquisar ali na internet outro bloco enfim
a gente já tá melhorando o nosso arquivo aqui os outros blocos não estão tão ruins assim né esse bloquinho aqui muito legal muito bonitinho né bem modelado Olha só não preciso alterar eles esse aqui também tudo muito bem feito né O que a gente alterou mesmo nesse projeto foi a poltrona né e a e a cama aqui para trazer Esse aspecto da modelagem tá então busque bons blocos busque boas modelagens pro teu projeto E aí sim você vai conseguir começar a entender esses princípios de modelagem a gente vai seguir aqui nas próximas aulas falando aqui
sobre os outros princípios da modelagem 3D deixa eu ver aqui qual que tá faltando a gente vai falar agora sobre câmera ângulos e aberturas Então esse aqui vai ser o nosso próximo tema né e depois a gente vai ali pra parte de de iluminação Mas enfim galera invistam em boas texturas teus projetos a gente acabou falando um pouco sobre texturas aqui mas até mesmo o SketchUp aqui ele tem boas texturas pro projeto vou puxar aqui essa textura aqui ó pra gente conseguir ter o mesmo projeto vou pegar de referência aqui olha só com poucos cliques
Você já consegue puxar aí boas texturas para teus projetos né galera claro que eu peguei pronto aqui da internet mas você consegue aqui através do do próprio sketch puxar umas boas texturas mais texturas da internet mesmo Então vamos bora buscar aqui olha só de novo aqui no Armazém 3D você consegue achar aqui boas texturas Olha só de madeiras para você baixar MDF até mesmo aqui no site da projetando você também vai conseguir achar aqui boas texturas para você baixar então assim Invista tempo em texturas de qualidade Invista tempo em materiais de qualidade para você colocar
no teus projetos porque isso aqui vai fazer Total diferença na tua modelagem final e olha só aqui a gente acabou de modificar alguns aspectos a gente já vai passar por outros aspectos e você vai ver o quanto esse projeto aqui vai começar a melhorar aos poucos na qualidade final dele ainda mais quando a gente chegar ali na parte de iluminação 3D é muito importante que você acompanhe né esse procedimento aqui que a gente tá passando por esse projeto [Música] aqui