E aí aqui é o zangado E hoje é dia de uma pena jogar e quem que volta a aparecer depois do seu vídeo da primeira hora dessa vez para fazer um especial somado a uma análise completa jovem hoje lhe traga o Gotham Knights Então vamos ao nosso ritual padrão dar uma pausa nas coisas que vocês estão fazendo vai lá lava essa mão prepara um lanche coisa leve para engordar se acomoda fica bem confortável e vem contigo gota Nights ou cavaleiros de Gotham se trata de um RPG de ação mundo aberto em terceira pessoa focado no
cooperativo online em até dois jogadores mas com opção um jogador desenvolvido e publicado pelo Warner lançado neste mês de outubro de 2022 Gotham é um jogo do Batman sem o Batman o foco dessa história é na bate família ou nos cavaleiros de Gotham personagens que atuam ao lado do morcego em suas histórias sendo eles Jason Toddy Tim Drake Dick Grayson três personagens que foram Robins ao longo dos anos e Bárbara gorda e vamos falar um pouquinho desse Quarteto antes de ir para o jogo começando pelo clássico dos clássicos o primeiro e lendário Robin Dick Grayson
criada em 1940 seus criadores são ninguém menos do que os próprios autores do Batman Bob Finger e Jerry Robson Robson veio pouco depois e foi o criador maior de Robin Bob e Bill são respectivamente ilustrador e escritor dos quadrinhos do Batman Originalmente em 39 alguns personagens devido a sua fama e histórico são de certa forma complicado de se falar ainda mais se tratando de um personagem como Batman passando por décadas de evolução Robin surgiu nas histórias de Batman como seu ajudante inspirado pela lenda do folclore em inglês Robin Hood que teve diferença interpretações ao longo
dos séculos mas sempre se tratando de um ladrão que roubava dos Ricos para dar os pobres sua primeira aparição foi na edição número 38 da detector comics abreviação da DC essa edição Saiu em de 40 introduzia o jovem de grason um trapezista de circo que junta seus pais chamados John e Mary desde os seus quatro anos atuavam no circo para viverem em uma noite o circo que estava sendo ameaçado por gangsters por um programa de proteção nos pague para te proteger do que você não precisa ser protegido caso não pagar destruiremos seu negócio e mataremos
pessoas né aquela coisa de gangster Dick escuta o dono do circo discutindo com os Gangsters que não aceita oferta e no dia seguinte em uma apresentação da qual o próprio Bruce Wayne tava presente na plateia as cordas são cortadas e John e Mary morrem só que Bruce Clara em seu grande preparo desconfia do que tá rolando jack decidir até a polícia contar tudo quando é abordado pelo próprio Batman que diz que ele não pode fazer isso pois a cidade é governada pelo mafioso e criminoso e se diz que Contasse estaria morto em uma hora com
o passado trágico pela morte dos Pais bate uma vez no garoto um pouco de si e conta isso dele dizendo que dedica a sua vida a combater criminosos e que vai levá-lo para casa por um tempo ambos se unem um pacto Batman passa a treinar Dick sendo nomeado de Robin para ser um Robin Hood mesmo moderno desenvolvendo assim uma relação de pai e filho conhecidos como a dupla dinâmica Jerry desenhou a roupa de Robin em seu design baseado em Robin Hood Robin foi criado com uma tentativa de atrair leitores mais novos de se projetar ali
ao lado do Batman o sucesso de Robin foi tanto que ele ganhou algumas histórias solos porém eu até sei na Marvel com o passar das décadas evolução dos personagens vão surgindo trocentas versões e trocentos autores Uma das Histórias solas do Jake famosas veio com Os Jovens Titãs originais quero ver só em jovens e ajudantes do Aquaman do Flash e tals Eles vieram em uma série de publicações a descer que se iniciaram em 55 e tinha como foco o trabalho em equipe dos jovens para resgatar em seus aliados da Liga da Justiça com Hobby sendo líder
mais tarde quando o adulto de que troca o para nightwing Asa Noturna e deixa de ser o ajudante do Batman e se torna um vigilante solo com suas próprias histórias e ganhou até uma publicação em 95 sendo uma abordagem mais adulta e com muitos autores demos a evolução de Dick considerado o sucessor perfeito para o Batman a seguir temos o capuz vermelho personagem que teve sua origem nos anos 50 na edição 168 da DC em 51 seus criadores iniciais foram os próprios Bill Finger e bobcaming e teve ali o shorts e Wind timer como ilustradores
em uma época que alguns personagens não tinham graus de profundidade muito grandes Jason surgiu literalmente como um vilão e uma versão do Coringa Batman tá dando aula com Robin para o curso de criminologia de uma faculdade estadual e em meio aos ensinamentos Ele Decide jogar pra sala um caso que nem ele conseguiu resolver e que ocorreu a 10 anos atrás onde um criminoso com um capuz vermelho apareceu um dia esse capuz estava fugindo da polícia caiu em um tanque de resíduos químicos e não se sabia se ele havia morrido ou conseguido fugir com danos e
se aposentado porém o capuz resolve voltar ativa nesse período em que o Batman tá lecionando ele é pego e preso por um cara aleatório que resolve pegar o capuz e se passar por ele mantendo o verdadeiro preso para tentar pegar uma recompensa o farsante capturado pelo Batman e quando vão até o verdadeiro é o coringa que acaba contando uma de suas várias origens onde ele trabalhava em uma fábrica química e planejava roubar a mesma ele escapou pelos tanques de resíduos com a ajuda da máscara Mas acabou com a aparência que conhecemos Mais tarde nos anos
80 ele reapareceria como o segundo Hobby Dick tava tratando de seus próprios assuntos e ajudando Bruce com a investigação de uma gangue de criminosa na cidade de que vai visitar um velho amigo palhaço de circo e conhece um grupo de trapezistas que são os melhores do mundo os todes que também estava sendo chantageados por um criminoso colocando dica em um cenário familiar os pais de Jason tentam ajudar o Robin em uma investigação para descobrir quem era o chantagista mas são mortos deixando o Jason o filho casal órfão de que planejava adotar Toddy mas Bruce interfere
e adota Mais um jovem na mesma situação brucio treina porém mesmo com Jason querendo ser como Dick ele não era tão talentoso ele tenta ajudar Batman em uma investigação mas acaba sendo capturado e atrapalhando tudo e tempos depois retoma confiança do Batman e assume o manto de Robin Jason foi um dos personagens que mais passou por releituras e reboots na HQ crise nas terras infinitas ele se transformou em outra pessoa sendo bem diferente do Robin do Dick que era mais cuidadoso tranquilo e disciplinado Jason é impossível explosivo e imaturo a verdadeira fama de Jason veio
com uma história bem única lançada em 88 chamada morte na família onde Jason partia em uma investigação de que sua mãe supostamente estaria viva e acaba cruzando caminhos com Batman que tava em outra investigação sobre o coringa que havia escapado do asilo arca e ela de fato estava viva Mas sendo chantageada pelo Coringa a cometer crimes muita coisa acontece e no meio de arco Jason fica sozinho em armazém em um plano para salvar sua mãe e o coringa Aproveita a oportunidade em uma armadilha para Jason e o espanca até a morte com o pé de
cabra e amarrando a mãe dele explodindo o local Batman é Assombrado por sua morte Jason ressuscitado por razo Augusto e sua filha Talia razão grande vilão do Batman desde a sua criação nos anos 70 com alguns elementos Sobrenaturais e sendo líder da liga dos assassinos um grupo de assassinos super habilidosos e criminosos que agem facções nas sombras com os elementos Sobrenaturais presentes entre eles a ressurreição de Jason ocorre com ele sendo reivindível no posto de Lázaro eventualmente ele retorna Gotham assumindo o manto de capuz vermelho utilizando o métodos extremos e inclusive para ir atrás do
próprio Batman para se vingar ele se torna praticamente um anti-herói isso nos leva ao próximo Hobby Tim Drake Jackson o Robin que veio para substituir Jason após sua morte criado por Marvel Wolf em 89 TIM é mais novo que Dick e estava lá na noite em que os pais de Dick foram mortos quando o Jason morreu ele tentou convencer Dick a ser Hobby novamente ele descobriu sozinho a identidade Secreta de Dick e do Bruce Bruce estava em um espiral de trevas de que estava investigando sobre a morte de seus pais e ia ajudar o Batman
mas como Asa e em uma situação Ambos são capturados pelo duas caras Tim pede ajuda de halfred que lhe arruma um uniforme antigo do Hobby e juntos bola um plano de salvar os dois e conseguem mesmo assim demora um tempo até bruxa aceitar treinar TIM que tinha apenas 12 anos muitas coisas acontecem Inclusive a morte dos Pais do TIM TIM também foi um dos fundadores do grupo justiça jovem além de ter integrado Jovens Titãs em algumas versões ele é um gênio autodidata excelente em artes marciais com um bom coração e sempre disposto a ajudar o
próximo ele teve Inclusive o seu próprio quadrinho assim como Dick sendo intitulado de Robin indo de 93 a 2009 e por último uma das peças centrais histórias do Batman Beck Girl tão antiga quanto os próprios Robins assim como abate woman a Batgirl seria o Robin da Bat woman a criação de ambas é um tanto curiosa nos anos 40 50 um psiquiatra alemão havia publicado um livro e artigos a respeito de uma destruição vandalização do mundo e seus ideais acusando por exemplo o Batman e Robin de terem uma relação homossexual Lembrando que Robin eram menino e
é aquilo jovens as pessoas vêm o que elas querem ver e para afastar Essa visão doentia desse cidadão a DC criou uma bate woman para ser a namorada do Batman e 56 algo que o próprio Bob fez sendo a cat cany macrobata de circo e motociclista de saltos que decidiu lutar contra o crime em 61 a criação de Bad cany a Batgirl para ser um potencial amoroso para o hobby que anos mais tarde foi substituída pela famosa Bárbara gordan filha do comissário gorda e principal e mais conhecida Beck Girl criada por Gardner Fox e mais
infantil Bárbara é uma detetive genial e expert em computadores com doutorado científico e trabalhando na biblioteca pública de Gotham Bárbara ficou bastante conhecida também por sua versão da história piada mortal de amor em que ela é molestada e baleada pelo Coringa e fica paraplégica se tornando conhecida como oráculo atuando apenas por trás do computador ajudando o Batman e seus companheiros uma mentora para futuras batgirls Em certas histórias ela é interesse amoroso do Asa em outras do próprio Batman que para mim é bizarro e não tem nada a ver E esses são os principais personagens que
compõem a nossa Aventura nesse novo jogo Tentei ser o mais direto informativo que dava pois estamos falando de personagens bem antigos com trocentas versões mas agora indo alguém sua Trama é inspirada na HQ de mesmo nome que teve seu início nos anos 2000 e vamos lá começando pelo enredo puxem na memória o vídeo dá uma hora o jogo começa com uma gravação do Batman falando com a câmera dizendo que se o espectador estiver vendo essa gravação ele já morreu algo bem você em seguida temos uma longa cinemática dele lutando contra o Razor que começa a
falar umas coisas estranhas trocando acusações misteriosas é uma luta intensa e dramática e ao final em último ato heróico Batman aciona bombas na Bat Caverna e se mata levando o rato com ele quando o quarteto de herói chega já é tarde demais e o vídeo do Bruce falando sobre morrer eram eles assistindo daí rola um monólogo explicando a tua situação bate uma morreu o comissário também então não vai demorar para o lado corrupto da polícia de Gotham começar a agir e os bandidos perceberem a ausência do Morcego tudo caminha para o caos Afinal gothan Siri
é a cidade mais perigosa comparada a qualquer história em quadrinhos de herói já feita é muito vilão por metro quadrado e bruxo finaliza dizendo que deixa o campanário como base de operações que parte da tecnologia está ultrapassada mas lá eles têm um equipamentos que precisam e os arquivos dele vemos a seguir o funeral do Bruce acontecendo com todos presentes e o tio dele Jacob Kang fazendo um discurso a cena corta para o quarteto já trajado como heróis no túmulo do Bruce em um clima tenso eles comentam sobre Alfred sobre a nova comissária chamada Katherine e
por fim que o corpo de rass está no necrotério e Jason insiste que eles precisam dar um jeito nele porque se a liga pegar podem ressuscitado o grupo decide dividir as tarefas reunindo todas as provas e Evidências que eles conseguirem a respeito da situação precisando falar com cientistas hoolos chamado lands from e nesse momento é a nossa escolha de personagem para jogarmos esse início cada personagem que você escolhe não vai mudar o contexto das cenas ou as sequências de ação muda apenas certos diálogos rola um trechos de Gameplay que serve como tutorial como todos ainda
estão nervosos e ansiosos com a situação desavenças começam a acontecer Alfred surge na sala com todo o seu carisma e experiência de sempre que promete ser a cola que vai unir o grupo e claro que ele já tem uma tonelada de coisas para investigar a criminalidade está explodindo Grande vilões escaparam Quais são os planos da liga e a cereja do bolo parece que a lenda da corte das Corujas é verdadeira essa que é uma organização criminosa de fundadores e pessoas influentes e mais ricas de Gotham que operam por baixo dos panos da cidade há séculos
controlando interesses criminalidade política dinheiro e tudo mais com o morcego morto todos querem controlar Gotham e essa bomba relógio vai estourar na cara do Quarteto e é aí que o jogo começa para valer em uma campanha que vai de 10 a 15 horas e quem busca o 100%, pode ir de 25 a 30 mas assim na mesma situação do centrão 2022 que eu fiz análise para vocês recentemente por mais que a campanha no papel sejam 10 horas se o jogo não te obrigasse a fazer secundária esse tempo cairia pela metade porque a campanha em si
isolada não é longa e nem muito profunda também Apesar de querer parecer que é eu vou argumentar melhor sobre isso quando for falar do Gameplay o jogo tá 100% em português Quarteto principal tendo uma ótima dublagem e certo e secundários algumas vozes não combinam tanto já os NPC sem expressão são aquelas vozes que pagaram salgado e refrigerante né para o cara do Lar mulher idosa com voz de mulher de 20 anos e por aí vai mas é boa no geral e como o jogo funciona bom o jogo segue essa linha que é bem modinha nos
dias de hoje uma mistureba de coisas para dar aquele volume e somar nas horas de Gameplay mesmo que sejam coisas que fujam totalmente do contexto da história ele pega elementos obviamente da saga Arca do novo jogo do homem-aranha do novo jogo dos Guardiões da Galáxia entre outras coisas mas vamos indo que eu vou detalhando podemos andar Correia baixar andar baixado executar ataques físicos rápidos e concentrados esquivar pular escalar agarrar inimigos para golpear interrogar ou fazer ataques combinados fazer abate esportivos usar habilidades mirar e atirar escolhemos entre os quatro heróis cada um como vocês viram no
vídeo da Uma hora tem habilidades únicas equipamentos e armas atuais o da hora é que eles Realmente são diferentes em dinâmica de Gameplay Eu joguei com todos mas foquei no capuz Ele é bem mais lento porém mais agressivo causa um bom dano e tem ótima tolerância a dano a primeira hora de Gameplay é totalmente linear e sem opção de multijogador até finalmente chegarmos ao nosso quartel general a nossa versão da Bat Caverna chamada de Campanário nela faremos uma série de coisas podemos alternar o herói melhorar e craftar equipamentos fazer treinamento analisar pistas customizar a moto
existe até um Arcade retrô chamado Spy Hunter para a gente jogar Spy Hunter é um jogo de combate veicular lançado em 83 baseado no James Bond enfim você pode fazer sua pontuação ali só que para mim as maiores funções do QG são trocar o personagem assistir cenas extras e ouvir conversas na minha análise barra especial do jogo dos Guardiões da Galáxia quando estávamos na nave eu falei para vocês que se ficássemos parados lá ouviríamos muitas e muitas conversas entre personagens o que era bem impressionante sem inspirando aí também no Red Dead 2 quando estávamos no
acampamento onde tinha trocentos diálogos e cenas extras cenas extras que teve gente que Zerou duas vezes e não viu todas aqui temos muitos diálogos mas nada tão impressionante assim mas é bacana algumas cenas de vergonha alheia tentando ser engraçadas ou de desentendimento entre eles para saber que eles ainda estão se adaptando e cenas até bonitas com eles e o Alfred em memórias com Bruce beleza Vocês entenderam aí o Campanário agora como as coisas se desenvolvem é o seguinte quando você sai do QG você inicia uma Patrulha noturna e nisso você vai ter uma série de
coisas acontecendo que eu já vou listar no momento que você sentir que já fez o suficiente você encerra a noite onde vai ter o relatório da sua performance quantos policiais e civis salvou quantos inimigos abateu quanto dando causou quantas vezes morreu as Patrulhas são feitas sempre à Noite Não Tem passar do dia apenas mudança climática de chuva ou névoa e pode iniciar uma Patrulha fazer uma ou duas coisas encerrar ou fazer o máximo que puder não há um tempo específico para duração de uma noite Beleza sempre que iniciamos uma Patrulha estamos no telhado do Campanário
e podemos acionar o mapa e marcar com o GPS nosso objetivo Existem algumas maneiras de se locomover rapidamente por Gotham com a bat-moto pelo arpel ou viagem rápida o ra ou realidade aumentada que seria nossa visão de detetive ela destaca objetivos inimigos civis mecanismos itens relevantes e serve para investigação com digitais identificação de líquidos e documentos e o que você tem para fazer na cidade temos atividades primárias secundárias desafios e colecionáveis as atividades primárias e secundárias estão amarradas por obrigação o que vai irritar muitos inclusive nem irritou mas como diria Jack O Estripador Vamos por
partes acionando o mapa ou R A veremos nos destaques da cidade o mais comum de todos se chama oportunidade simbolizados por um triângulo são delitos que vem acontecendo pela cidade por exemplo alguém sendo assaltada ou agredido dois ou três bandidos tentando entrar em um estabelecimento ou arrombando um carro etc são rápidas de fazer e infinitas sempre fica brotando ao completarmos as oportunidades os inimigos além de nos fornecer o XP padrão e recursos eles também nos dão os chamados indícios acumulando uma certa quantidade de indícios vamos conseguir descobrir crimes premeditados e o que são eles é
tipo assim surrando Os Pequenos bandidos vamos saber de futuros esquemas uma grande está planejando roubar um banco então vai aparecer no mapa um ícone vermelho e podemos ver até lá impedir existem cerca de 13 tipos de crimes premeditados citando alguns exemplos temos ameaça de bomba Onde existe ali x Reféns com bombas amarradas no corpo seu objetivo é soltá-los Ou seja você tem que infortivo caso já visto as bombas serão acionadas e você terá menos de dois minutos para soltar todos os reféns se a bomba explodir ou você morrer já era esse crime foi realizado meu
Deus zangado então nunca mais vou poder fazer isso né esses crimes vão ser o Karma da sua vida nesse jogo eu já falo sobre vamos seguindo Se você morrer você perde materiais coletados em indícios outro exemplo policiais sobre ataque você chega no local e tem o número X de policiais sendo atacados e você precisa eliminar todos os bandidos antes que eles matem todos os policiais Você pode até perder os policiais se a missão foi muito difícil mas se perder todos o crime foi completo um último exemplo hack legal sequestro em andamento e testemunha sobre ataque
Ô louco zangar você falou um exemplo e deu três é que esses três são praticamente iguais muda detalhe você vai chegar no local os bandidos estarão hackeando um PC arrombando uma porta e vai ter uma porcentagem que você deve impedir que chega a 100%, vai derrotando os inimigos crime comunidade e crimes premeditados são definidos pelo nível de dificuldade que está atrelado ao seu level qual facção criminosa é responsável e Qual a recompensa existem também os chamados dossiês que seriam os casos alguns primários outros secundários envolvendo os vilões de Gotham como Arlequina cara de Barro Sr
frio etc este seriam as missões mais elaboradas do jogo e quando ativadas geralmente você vai entrar em um outro local mas sair do mapa mundo tipo assim você tem que ir na prisão você chega no local e entra daí vai ter um loading para entrar e tudo vai se desenvolver lá dentro e daí tem um loading para sair e te trazer de volta para o mapa mundo sacaram ainda temos secundárias do tipo corridas Contra o Tempo seja pegar a moto e correr contra o tempo ou depósito secreto que são desafios de tempo do Batman que
você vai surfando pela cidade passando nos checkpoints identidade secreta comprometida seria você chegar em locais com câmeras e segurança desativar lá o PC e claro colecionáveis que são encontrar os batarangs do Batman pelo mapa tirar fotos ou escanear murais e pontos turísticos e por fim páginas da história dos Spring uma espécie de culto maquiavelle antigo você chega em uma área determinada e precisa encontrar uma série de símbolos que vão te levar aonde está escondido a página o jogo novo do homem-aranha e o novo Century tem essas coisas de foto item escondido virou um bagulho Clichê
vários jogos estão colocando no mapa obviamente teremos NPC chamados de contatos pedindo para você fazer coisas mas nem preciso listar porque essas coisas são inclusas nos crimes um contato que vale ele está é o Lúcio Fox o gerente de negócios da indústrias Wayne que acaba se tornando dos pilares que ajudam o Batman Enfim uma das primeiras coisas que ele vai te pedir é que existem drones de patrulha na cidade e você deve usar o ra para escanealos fazendo isso você vai liberar as viagens rápidas algumas Missões você são ótimas como as do Senhor Frio e
o cara de Barro que foram as melhores para mim por representar em bem os vilões e trazerem ótimas Boss fights Que por sinal é um outro ponto que o jogo ficou devendo não temos tantos chefes como na saga arkan nem todos os vilões foram bem representados não gostei da Visão da Arlequina no jogo isso é uma questão de gosto eu não consegui enxergar a personagem totalmente desconectada do Coringa sendo que ela não para de tentar agir como ele não faz sentido fora que ela é uma influência aqui com seus fãs arlequetes que para mim é
muito vergonha alheia pinguim é outro que tá terrível totalmente esquecível para um dos vilões mais icônicos do Batman a Trama ela não é ruim mas acaba sendo um pouco Clichê E previsível lembra que eu falei há pouco que os crimes seriam o nosso karma Pois é eu vou explicar o porquê no mesmo formato do Saints roll202 o jogo faz de tudo e mais um pouco pra te travar e deixar o seu Progresso mais lento a gente faz os crimes menores para investigar e descobrir os beleza Infelizmente o jogo vai te obrigar a fazer isso incontáveis
vezes e mesmo que existam mais de 13 tipos por horas e horas enche o saco mudando ali apenas a dificuldade a quantidade tipos de inimigos você mais claro vamos supor que você tá querendo fazer o doce da Arlequina o jogo vai dizer impeça x crimes dos loucos aí libera você fazer a parte um da Arlequina Ok mas para liberar a parte 2 você tem que impedir mais crimes irem matar o região do mapa e interrogar um X9 ali dos loucos aí libera a parte 2 agora para parte 3 você tem que impedir mais crimes E
sacaram aí você vai para o cara de Barro colete x itens durante os crimes interrogue impeça Um crime hoje eu vou te obriga a fazer secundária se você quiser zerar por isso que eu falei que as atividades primárias e secundárias estavam amarradas e se você joga o jogo todo sozinho fica irritante repetitivo frustrante cansativo agora se você joga em Coop que é indicado aí Você voa porque o jogo permite que as coisas sejam feitas de forma simultânea isso é muito legal você vai para uma região do mapa e seu corpo vai para outra vocês partilham
o XP Recompensas como esquema de projetos materiais recuperados esquema de cores e claro o progresso as coisas demoram muito mais para ficarem enjoativas e talvez nem fiquem porque tudo rende muito melhor quanto aos desafios eles também acabam sendo de certa forma obrigatórias porque certas habilidades de impulso estão associadas a ele espera aí zangado que que é isso impulso do quê é o seguinte não se esqueça de fazer os treinamentos antes de tudo eles têm três níveis básico de habilidades e avançado é um holograma do Batman que vai te orientar quando entramos em combate aparecem várias
informações na tela e não podemos pular nesse momento do lado esquerdo da tela temos o atalho para utilizar curas invocar a moto e emitir pedidos de ajuda do lado direito temos uma barra roxa com Slots essa seria a barra de impulso você a enche lutando e habilidades de impulso paranauê do seu herói no caso o capuz ele pode invocar uma torreta que consome dois Slots de impulso o Robin pode dar uma investida golpeando rapidamente com seu bastão e Assim Segue algumas dessas habilidades são associadas a etapas da história e outras a cumpridas a fios de
que tipo impeça x crimes de não sei quem interrogue x pessoas faço treinamento de não sei o quê enfim são oito paranauês para cada herói entre os desafios está ajudar os contatos que eu falei que é o quê O quê O quê impedir certos crimes há também uma espécie de procurados que seria um inimigos com level bem elevado e se encontram em crimes de dificuldade muito elevada você pode encontrá-los e derrotá-los e não vai ser fácil quando vamos de nível o pamus com os quatro heróis ao mesmo tempo ganhamos pontos para distribuir em uma árvore
de habilidades dividido em quatro sendo que a última árvore a última aba chamada grau de cavaleiro se inicia bloqueada temos que fazer desafios para abri-la essas árvores aumentamos resistência velocidade recarga do impulso entre outras coisas no menu temos a aba equipamentos dividida em armamento montagem modificadores e estilo o armamento é dividido em traje Corpo a Corpo e alcance somando essas três coisas você vai ter além do level do seu personagem o seu nível de poder vida defesa Corpo a Corpo e tals nossos trajes e armas têm mudanças cosméticas existem trocentos tipos para cada herói e
na aba estilo podemos editar as cores ou mudar só o capacete a luva bota temos grau de Raridade que vai de comum incomum raro épico e esses equipamentos podem ter habilidades passivas te dando mais porcentagem de alguma coisa como dano resistência Quando vamos craftando esses equipamentos com recursos adquiridos é importante lembrar que nosso inventário tem tamanho então não se esqueça de desmontar equipamentos mais fracos em troca de recursos e liberar espaço na aba modificadores eles são chips que alteram propriedades dos equipamentos exemplo sua arma pode ter dois daí você coloca dois chips que vão agir
como Runas e dá algum tipo de bônus ou dano elemental é possível fazer fusão de chips e aumentar suas propriedades da mesma forma que podemos causar danos elementais do tipo fogo gelo tóxico e compulsivo que deixa o inimigo atordoado por um tempo os inimigos também podem causar isso na gente então podemos ter resistência a certo tipo de elemento dependendo do equipamento assim como os inimigos também podem ter ainda existe um status negativo chamado amedrontado quando você intimida o inimigo eles ficam com tanto medo ao ponto de atacar em menos sofrerem mais dano ou até mesmo
fugirem do combate e falando inimigos Assim como nós Saga arca os vilões tem suas respectivas gangues ou facções contamos com seis os reguladores os loucos a máfia a liga das sombras a corte das Corujas e o dpgc Departamento de Polícia de Gotham depois que começaram a morreu e a nova sumiu chamada Katherine ela militarizou a polícia e hostilizou os heróis mas derrotar policiais não dá Então nem perca um tempo cada facção tem cerca de cinco tipos de inimigo e cada inimigo tem três classes comum veterano e campeão Então você tem lá o inimigo louco comum
que é um cara de bastão a versão veterana usa um bastão sei lá elétrico e armadura e o campeão que é mais armadura e causa e resiste a danos elementais então no fim das contas existe uma boa variedade inimigos E quanto a inteligência artificial deles não é das melhores eles têm muita tolerância barulho e esquecem muito rápido as coisas você derrota um cara na frente do outro e se esconde Se você esperar um pouquinho Ele simplesmente vai resetar e ignorar o que acabou de acontecer quando você está enfortivo eles têm um desconfiômetro sobre suas cabeças
o que indica que está tudo bem desconfiados ou em Alerta apesar de humanos ele se movem basicamente no modo que o kill vão para cima com tudo e te sobrepõe Na quantidade quanto maior o seu level maior level dos inimigos e vai ficar daquele jeito padrão de Division com inimigos com barras de HP gigantesca e tirando muito dano lançando granadas de qualquer distância se caindo dentro do bolso da sua calça jeans ou seja eles param de errar chegando a ficar insuportável a campanha em si se você Opa com frequência Você vai ter umas batalhas mais
demoradas Mas para fazer todas as secundárias que envolvem combate Aí sim vai ser bem complicado e um detalhe caso você tenha dúvidas sobre qualquer coisa em como funciona ou quero saber mais sobre Gotham seus personagens temos a aba chamada banco de dados que explica tudo sobre tudo e a também temos a aba e-mails conforme avançamos na história os heróis trocam e-mails entre si e com outros personagens da DC e por ser tratado Batman maior detetive do mundo óbvio que teremos uma pitada de investigação e quebra-cabeças a maioria dos quebra-cabeças são de boa é um ou
outro que você pode demorar um pouquinho a mais mas nada complicado as investigações são assim você tem a situação sei lá um assassinato Primeiro de tudo você usa o ra e marca todas as possíveis pistas exemplos são cinco marcas de sangue objeto projeto digitais cada pista tem uma informação você selecionar as pistas que estão relacionadas manda resolver essa combinação for certa você resolve se não tenta de novo tem segredo investigações mais complicadas oferecem muito mais pistas e itens para serem combinados quanto aos controles nós temos uma quantidade razoável de comandos Mas nada de outro mundo
misturando os elementos da saga arca com os da nova trilogia do Assassin's Creed a jogabilidade oscila bastante quando estamos escalando por exemplo o herói pode se embananar em simples comandos de subir ou descer já nas lutas até que as coisas fluem bem com tudo a câmera não ajuda ela atende a Navegar por conta própria e tirar os inimigos da sua tela principalmente em locais mais abertos e com muitas coisas da sua volta os comandos com arpel são ótimos e por incrível que pareça andar na batmoto é suave a única coisa que eu senti falta foi
de um nitrozinho para ir mais rápido um outro aspecto que ajuda a pilotar a moto Seria física no trânsito que é bem artificial as batidas não são punitivas Você não vai sair voando como em GTA ou mesmo jogando carros para longe você passa por cima de quase tudo apenas empinando a física para o combate É bem daorinha a gente consegue sentir bem mais o impacto da porradaria do que nos tempos do Arkham assim como impactos de explosões contudo por ser um RPG com nível e tals conforme os inimigos tenham level muito elevado aí tudo fica
viajado na maionese bater neles é Como bater numa parede eles mal se mexem o load inicial vai de 3 a 5 segundos o mesmo Vale pro reloadings pode demorar um pouquinho mais por conta da conexão da internet quanto ambientação essa é a maior representação de Gotham que já tivemos dividida em cinco regiões norte Centro antiga nove baixa Cada uma com seus pontos históricos e áreas para Missões sendo um mapa bem maior do que a arcanite com mais densidade nas ruas e verticalidade até temos alguns civis por aí mas é justificável as ruas estarem vazias com
tantos crimes acontecendo os gráficos são bonitos mas não é nova geração a arte conceitual dos personagens é frente da linha Arkham então alguns não ficaram tão legais exemplo eu não gostei do visual do Batman comparado ao Arkham ou mesmo da Arlequina e pinguim mas o cara de barro e o Senhor Frio tá bem da hora e o visual dos inimigos e o número de variação destes também me agradou npcs com menos importância parecem bonecos de Play 3 360 com aqueles cabelos que parecem perucas e com pouca expressão facial o assunto polêmico desse jogo seria quanto
a sua performance dias atrás a própria Warner divulgou que o jogo não teria modo performance para quem não sabe ou não se importa é praticamente um padrão novo que se criou nos jogos atualmente no qual existe o modo performance que muitas vezes sacrifica a resolução e qualidade para poder atingir usar almejado e 60 quadros por segundo porque existe uma grande quantidade de gamers que se não for o tal 60 se recusam a jogar e há também o modo fidelidade ou gráfico que faz justamente o sacrifica alta performance para alcançar gráficos e resoluções melhores pois bem
os rumores Estavam certos e esse jogo para tristeza de alguns não aderiu a isso o jogo não te dá a opção para habilitar taxa de quadros mais altos o tempo inteiro ele roda 30 quando jogado em coup volta e meia ele tem algumas quedinhas de FPS e no PC que tem a fama de sempre ser prejudicada no lançamento com performance analisando as configurações mínimas e recomendadas que estão pedindo para rodar o jogo tá muito pesado para um jogo que não é nova geração o que pega é o seguinte o mapa roda em tempo real tipo
assim as coisas estão acontecendo simultaneamente o tempo todo Quando você joga em copo você pode se dividir no mapa então o jogo fica processando em tempo real dois locais diferentes Pois quando você vai ao encontro do seu amigo você ouve os tiros e gritos ao longe e isso já faz o console perder quadros O que é bizarro imagina que para cancelarem na geração passada deveria ficar em jogável a questão é que dá jogar de boa jovens eu não vi nenhum bug ou craxada em toda minha experiência um amigo teve dois bugzinhos ali mas nada sério
é aquele tipo de bug que você ri não que te ferra com tudo essa sua performance duvidosa deve ser acompanhada de perto em futuras atualizações quanto a trilha sonora é exatamente o que se espera de um jogo de herói com ambientação e temática mais sombria temos faixas tema para os personagens e momentos da história que remetem completamente aos temas clássicos de filmes e animações super-heróis de antigamente que evoluíram até hoje aquela mistura de música Sinfônica e orquestrada como uma vibe de heroísmo e drama isso tem um grande motivo para ela ter sido composta pelos compositores
e músicos John Hanson e jord Man a dupla ganhou uma notoriedade Extra por serem os compositores da trilha sonora do ryzen 2 ambos trabalharam juntos antes de oraisen e compuseram as trilhas da franquia que usam além de terem no currículo trabalhos em jogos como Aliens e Little Big Planet mostrando bem a versatilidade musical da dupla o jogo também tem uma parte de trilha digamos viciada com faixas exclusivas de artistas pop de música moderna com músicas cantadas e tudo mais um pouco diferente do habitual e que eu não preciso nem dizer que eu detestei essas modernidades
não combinam com Batman Adianta mas é uma produção bem competente gotha night traz uma história um pouco apagada e clichê mas alguns doces Paralelos validam a experiência seu Gameplay é bom um jogo divertir por um tempo até cair na Bendita Mesmice jogar sozinho pode se tornar uma nota no logo mas com um amigo as coisas fluem e será uma experiência divertida mesmo que repetitiva aos amantes de performance é se esperar para ver sendo um fã de Batman foi uma experiência legal deu para matar de leve a saudade da saga arca ou superar não aconteceu infelizmente
poucas Boss fights poucos grandes vilões e mesmo que apareceram não foram devidamente aproveitados o jogo deve trazer aí mais vilões em futuras dlcs Provavelmente em uma promoção e com um Coop para jogar pode ir na fé sozinho e no preço que tá melhor não e bom jovens Então é isso espero que vocês tenham gostado um grande abraço dos de melhor valeu Falou até mais [Música]