[Música] [Aplausos] [Música] [Aplausos] [Música] likey accident m [Música] ah [Música] [Música] m ah [Música] E aí aqui é o zangado hoje vale não a pena jogar e os games que eu vou analisar hoje para vocês por completo e claro trazer algumas informações nerds extras também são os jogos Darksiders 1 e dois então vídeo de análise precisa de atenção não tem jeito não tem como ficar nos seus ex vídeos da vida e querer entender o que eu tô falando aqui Então fecha esses sites de entretenimento adulto vai lá prepara um lanche vê se lava a mão
Antes também né jov se acomoda fica confortável e vem com tio Darksiders é um game em terceira pessoa de ação e aventura com alguns elementos hacken Slash e RPG desenvolvido pela video games e publicado pela thq para Xbox 360 PlayStation 3 e PC lançado no ano de 2010 e vamos pro enredo O jogo tem uma história muito bem definida e começa com uma narrativa bem simples e ilustrativa no início de tudo haviam os reinos do céu e inferno Anjos e Demônios travavam grandiosas batalhas mas nunca se chegava um verdadeiro vencedor havia uma entidade neutra que
vinculou leis antigas para preservar a ordem para garantir que essas leis nunca fossem quebradas quatro cavaleiros foram nomeados responsáveis para se manter a paz eles eram temidos tanto por anjos quanto por demônios milhares de anos se passaram e Adão surgiu e por consequência Eva também dessa forma o Reino dos homens também surgiu que ficaria exatamente no meio entre o céu e o inferno o conselho impôs uma paz obrigatória temporária entre o céu e o o inferno dizendo que se uma guerra começasse o reino dos homens seriam mais afetado dessa forma a guerra não seria justa
antes eles deveriam estar preparados esse pacto ficou conhecido como dos sete selos quando todos os selos fossem quebrados Anjos e Demônios iriam emergir na terra e o Apocalipse iria acontecer Os Três Mundos iriam se enfrentar e Os Cavaleiros iriam surgir Tudo conforme havia sido profetizado essa é a história antes do jogo começar quando o game começa a guerra está acontecendo no reino dos Homens Anjos e demonos demnios estão se enfrentando destruindo o reino da terra e matando milhares de pessoas um dos Quatro Cavaleiros é convocado Guerra o mais temido entre todos guerra não compreende porque
só ele foi chamado onde estariam os seus irmãos ele acreditando que seus irmãos teriam S enviados em locais diferentes caminha pela terra e vai matando tudo que surge seu caminho anjo demônio pessoa não interessa isso é quando a gente começa a jogar né poucos minutos de game play o Guerra vai encontrar abadon que é líder das tropas do céu e antes que ele conseguisse tirar satisfação abadon é esmagado por um enorme demônio chamado estraga guerra então luta com estraga e iria vencer facilmente Mas alguma coisa acontece aos poucos guerra vai perdendo seus poderes e acaba
sendo morto por estraga no inferno ele é salvo da morte porque será né P Olha a influência né e o conselho o julga culpado por interferir antes do Apocalipse e ainda deixar de ocupar o lado neutro se aliando aos demônios guerra retruca dizendo que foi convocado e p ao conselho tempo para que ele possa provar que tá dizendo a verdade o conselho acaba aceitando o pedido de guerra mas tem suas condições ele vai ser seguido de perto pelo filha da [ __ ] do Observador que graças ao conselho tem o poder de matar o Guerra
caso ele tenta escapar ou não cumprir o que foi prometido e guerra não tem poder sobre O Observador enquanto ele não provar sua inocência quando guerra retorna um século já havia se passado e o reino da terra é habitado por demônios que venceram a guerra e Samael vocês lembram de Samael na saga do sent Rio Pois é já está quase tão poderoso quanto o próprio Lúcifer e uma guerra entre o próprio inferno já tá prestes a acontecer em meio a tudo isso guerra vai destruir tudo que cruzar seu caminho em busca de respostas jovens a
história de Dark stigers A Ira de guerra é simplesmente animal é um enredo cheio de personagens fodásticos com acontecimentos fantabulosa diversão em si que o que me proporciona você anseia pelos momentos das catcines para saber o que irá acontecer e tals o Gamer exclusivamente single player e linear com aproximadamente 15 horas de duração de campanha a zangar não é tão linear não é sim é linear Às vezes você pega um caminho diferente só para pegar um segredo alguma coisa do tipo mas o jogo é linear sim a semelhança entre os dois Darksiders é muito grande
então assim como eu fiz no vídeo do Borderlands certos tópicos da análise já vale para ambos os jogos não vai ser necessário eu repetir Quando eu for falar do Dark siders 2 Ok como por exemplo os gráficos o gráfico de Darksiders é cartoonizado extremamente Color ido lembrando até mesmo um Gibi falando em Gibi lvar informação nerd extra para vocês o responsável pela direção de arte do jogo é o roteirista e cartoonista americano Joey Madureira conhecido como Joey Mad Joey começou sua carreira aos 16 anos e já eram noos desenhistas oficiais da Marvel Comics [ __
] que pariu 16 anos cara será que ele é [ __ ] ele participou da produção de várias HQs como dos Vingadores homem-aranha x-men em 2007 a videogames chamou ele para ser responsável pela direção de arte do game Darksiders por isso essa grande coloração e traços tão diferenciados do que a gente tá costumado a ver em outros jogos Mas um pouco de informação Extra do tio existe um desenhista famoso brasileiro chamado de Roger Cruz que já fez desenhos também pra Marvel e DC Comics agora por que que eu tô falando dele se não tem nada
a ver com Dark siders é na verdade ele tem algo a ver com o Joey Madureira que simplesmente odeia ele porque afirma que ele copia os traços na cara de pau eu achei isso meio dor de cotovelo mas quando eu fui correr atrás [ __ ] cara é verdade me diz não sei se o cara copia o traço ou não do do Joey tenso né jovens [ __ ] que pariu muito tenso mas voltando paraa Darksiders Então os gráficos do jogo no primeiro game são muito bonitos e no segundo jogo uma melhoria considerável nesse aspecto
a ambientação do jogo é espetacular muito variada e no segundo jogo tem certos cenários que até te hipnotizam cara pela riqueza de qualidade a variedade chega a ser maior do que a do primeiro a trilha sonora então no primeiro jogo é [ __ ] vou falar direto é [ __ ] e no segundo vocês assistiram o meu vídeo da primeira meia hora do Darksiders 2 e Vocês ouviram sentiram um gostinho são tantas músicas de arrepiar cara que você perde a conta são muito [ __ ] as músicas desse jogo e a dublagem também de cada
personagem cada personagem seja do primeiro ou do segundo jogo é excelente os controles do jogo são muitos mas todos simples e respondem muito bem isso para ambos os jogos a movimentação dos inimigos é muito boa principalmente pros chefes já o Guerra é bem travado Adão e robótico seus movimentos só ficam plásticos quando ele executa algum ataque alguma sequência já pro morte que é do segundo jogo tanta movimentação comum quanto a luta ele se move bem realisticamente a inteligência artificial dos inimigos é razoável para ambos os jogos tanto no primeiro quanto no segundo você vê inimigos
idiotas presos em algum canto ou ignorando uma batalha acontecendo do lado assim tipo tá lutando com cinco bichos e tem um Perdidão igual um zé ruela andando por um caminho nada a ver e surdo não tá ouvindo barulheira que tá acontecendo ali do l a maior dificuldade do primeiro jogo não são as batalhas e sim os puzzles que são quebra-cabeças por isso eu acabei achando o segundo jogo mais fácil porque em termos de ação nenhum dos dois Chegou a me incomodar porém os puzzles do segundo jogo são muito mais simples de serem resolvidos que do
primeiro o load inicial para entrar no jogo não é muito demorado quando você morre o reloading é praticamente de um segundo cara para ambos os jogos é muito bom ok Esses são os fatores que eu não vou precisar repetir Quando eu for falar do segundo jogo vamos voltar a falar exclusivamente do primeiro o que se faz em Darksiders 1 Como que é o jogo zangado guerra ele é capaz de andar correr mas não em alta velocidade se esquivar se pendurar pular dar pulo duplo escalar nadar executar sequências e algumas magias você basicamente se move pra
frente mata tudo que se move como um bom e velho hacken Slash o mapa não é todo liberado você pode ir até os locais Mas eles vão estar travados você tem que fazer alguma coisa antes pegar uma chave desfazer uma magia enfrentar algum Boss quando você golpeia o inimigo ou ele simplesmente morre ou aparece um botãozinho para você finalizá-lo ó o estilo God of War quando você mata um inimigo ele libera almas três tipos de almas tem no jogo almas verdes Que enchem o HP do Guerra almas azuis que funcionam como se fosse XP onde
você pode usá-las para fazer upgrades em magias em armas e etc e as amarelas que são para você poder utilizar as magias ou se transformar na forma de caos que é um monstro gigante por um certo limite de tempo guerra também possui um cavalo chamado ruína que ele só pode invocar em mapas abertos quando o objetivo tá muito distante guerra também pode executar alguns golpes quando tá em cima de ruína além de upgrades em magias e armas você também vai desbloquear novos ataques tudo isso você faz com o demônio Mercador vren e o preço que
ele cobra são almas azuis que eu já havia citado o foco desse demônio realmente é o upgrade pouco ele interfere no enredo eventualmente ele demonstra a admiração que ele tem pelo guerra ou conta um pouquinho do seu passado mas muito eventualmente o jogo possui além de batalhas constantes e lutas com chefes épicos ele também possui puzzles e o número de puzzles é grande e Conforme você avança com complicação deles aumenta em certos momentos você vai ter que combinar magias e habilidades adquiridas para poder passar de algum lugar Não vai se assustar se você empacar em
algum trecho e não souber o que fazer por um tempo é a coisa mais comum de acontecer em Darksiders 1 apesar do jogo iniciar com um CG Muito [ __ ] esse é o único CG do jogo toda a história é contada com catcines ou imagens ilustrativas seguidas de narrativas não é que elas não sejam boas eu não tô reclamando que só Ten o CG não é só um comentário que eu tô falando para vocês Darksiders um na verdade ele pegou vários elementos de diversos jogos e aplicou é por isso que algumas pessoas não simpatizaram
tanto com o jogo alegando falta de originalidade como assim zangada exemplifica pra gente beleza Primeiro vamos falar da forma física do guerra que é simplesmente Idêntica ao de artas de Warcraft 3 incluindo até os cabelos outra coisa é que a cada momento a gente encontra inimigos e o local de saída é fechado e só é liberado quando todos os inimigos são mortos a gente já viu isso muito em Devil May Cry um dos poderes que o Guerra ganha é de criar portais um de entrada e outro de saída a gente já viu isso nos portais
laranja e azul em portal no jogo H chefes gigantes onde o Guerra deve escalá-los e atingir pontos fracos brilhantes ou mesmo vencê-los em cima do cavalo a gente também já viu isso em Shadow of Colossos você pode deixar o tempo mais devagar para você poder passar por obstáculos Prince of Persia todos esses fatores fizeram muitas pessoas torcerem o nariz pro jogo a inspiração do game é mais do que evidente só cego que não percebe porém nada disso é negado pela produtora suas influências não são segredos copiar às vezes tá ligado à admiração pelo copiado se
a thq negasse Não nunca a gente nunca fez isso a gente nós que inventou esse negócio é nós eu até poderia mostrar algum tipo de sentimento negativo contra o jogo mas isso não acontece nem por parte dos copiadores entre aspas nem por parte dos copiados entre aspas ninguém se sentiu incomodado Então por que eu vou me sentir apesar de toda essa avalanche de influências Darksiders tem sua própria identidade cara no seu primeiro mês de lançamento o game vendeu 1 milhão de cópias para um game estreante vocês sabem que é uma enorme Vitória e teve média
de 8,5 nas reviews mundiais Eu joguei e gostei muito de Darksiders 1 isso Acabou aumentando muito as minhas expectativas pro dois vamos falar dele agora Lembrando que vários aspectos técnicos eu não vou precisar repetir Então bora pro próximo [Música] the Eyes Of God we judged we been F Death US All as rations I heard thund come and Saw and beh theale Horse and his name that on him was Death and Hell falled and there was a great earthquake The became Black The Great Day Of His come and Who Shall be able [Música] [Música] Dark siders
2 e isso nos traz até Darksiders 2 game lançado em agosto desse ano 2012 para Xbox 360 PlayStation 3 e PC e assim que for lançado o wiiu também vai ter uma versão Então vamos lá pro enredo sem spoil o jogo se passa imediatamente ao final de Darksiders 1 depois da conclusão do jogo guerra não vai participar do segundo game assumindo outro protagonista ou outro cavaleiro da Apocalipse o morte quando foi anunciado o novo protagonista Todos Nós criamos expectativas do Mais Cruel Do mais impiedoso porém morte é o oposto de tudo isso eu já comento
mais sobre ele depois do que aconteceu com o Guerra o conselho avisou os demais Cavaleiros morte se enfureceu quando recebeu a notícia guerra é o mais correto Entre todos os irmãos e jamais aquela notícia seria verdade e para provar que todos estão errados Ele Decide iniciar uma caçada ao paradeiro de seu irmão e ao mesmo tempo tentar provar que todos estão errados o início do game morte vai até uma dimensão conhecida como vé de gelo que fica entre os três reis lá ele busca conversar com crow Father conhecido também como guardador de segredos que diz
que morte deve encontrar a árvore da vida e restaurar a humanidade entre esse diálogo ambos lutam e morte acaba matando crow Father que momentos antes tinha assumido a forma de guerra para tentar confundi-lo tudo isso que eu citei agora vocês já viram exatamente no vídeo da meia hora do jogo na verdade quem viu o vídeo da Meia Hora do Dark siders 2 e entender inglês viu bem mais do que isso né porque o início do jogo é uma recapitulação do que aconteceu no Game anterior Mas enfim a história conta a jornada de morte em busca
da verdade e de seu irmão sobre o enredo eu não achei ele tão emocionante cativante quanto o primeiro não não há tantos personagens memoráveis e a história fica muito dispersa no decorrer do game chegando ao ponto de você esquecer o que você tá fazendo e ela só retorna aos eixos rumo à reta final e o final do game também é um pouco decepcionante alguns inscritos que eu converso seja por MP do YouTube ou nas Twitch Cans Live PSN alguma porcentagem dessas pessoas já haviam me questionado sobre Darksiders 2 enquanto eu não fazia análise né e
alguns deles adoraram o enredo do segundo jogo eu vou repetir o que disse para todos eles para vocês agora para quem achou o enredo de Darksiders 2 melhor na verdade você não achou o enredo mais [ __ ] mais bem elaborado com acontecimentos melhores nada disso você gostou por causa do morte enquanto em Dark 1 nós tínhamos além do Guerra dezenas de personagens marcantes em Dark 2 nós temos o morte e mais um ou outro porém o Carisma do morte é altíssimo e para algumas pessoas um personagem consegue carregar o enredo do jogo inteiro nas
costas e isso acontece muito mais frequente do que vocês imaginam Às vezes você vê um filme um seriado um anime Onde você tá cagando para 90% dos personagens mas tem um personagem ali que você é muito fã e você só assiste para ver ele Darksiders 2 é mais ou menos assim morte é o cara não tem o que discutir e para muitos isso já basta para mim apesar de eu cur curtir realmente o mort isso Não bastou não uma das mudanças que o game teve que agora ele se assemelha a um MMO só que offline
É como se você jogasse um World of Warcraft sozinho então além da campanha principal que agora tinha cerca de 20 a 25 horas de duração mais extensa que a do primeiro nós tínhamos Side quests que alongavam em até 15 horas a mais de jogo é estranho a gente ver o morte que parece tão focado em encontrar seu irmão e a verdade fazendo uma missão paralela de encontrar cristais para alimentar um golem de pedra é bem sem noção e como a campanha principal é extensa vários desses fatores foram alongados na marra você não consegue abrir uma
porta sem ter que ir em três locais diferentes matar Três Monstros diferentes destruir três feitiços diferentes coletar três almas sem contar Quest dentro de Quest você tá fazendo uma Quest relativamente longa e de repente surge outra Quest dentro dessa Quest de vez em quando você fica entediado ou mesmo irritado porque parece que nunca acaba a minha dica é simples para de jogar quando você tiver assim e joga no dia seguinte que você vai voltar com um gás totalmente novo morte é um cara que tem senso de humor muito mais expressivo do que o guerra que
era Poker Face o tempo inteiro a raiva e os momentos calmos ele sempre mantinha o mesmo tom de voz a mesma expressão enquanto o morte é muito mais emotivo e reage de acordo com a situação além de ele ajudar pessoas ou criaturas em Side quests isso acaba deixando o personagem mais real é estranho mas é verdade uma cena de Dark siders um diz uma verdade tão grande que se encaixa em tudo que eu falei até agora eu vou deixar rolar [Música] [Aplausos] of Death [Música] Boy not Death you fear vocês viram não é o morte
que vocês devem temer porque o morte é um cara legal a história do jogo também é contada com imagens animadas com narrativas e Cut scenes quando você para de jogar e vai carregar o seu loading uma outra hora aparece uma pequena retrospectiva dos seus atos até aquele momento como se fosse um episódio de série ou desenho é bem legal e vamos falar de como está o jogo e suas mudanças em relação ao primeiro não foram poucas lembra que eu disse que o jogo é um MMO offline Então vou explicar o porquê agora o jogo ele
possui um mapa duas vezes maior que o primeiro onde vários locais estão bloqueados você só pode chegar até eles depois que você adquirir algum poder matar alguma criatura e etc igual no primeiro jogo quando você descobre um lugar esse lugar vai est apto a você utilizar o fash Travel que é se deslocar até algum lugar sem ter que ir andando como antes horas são simuladas no game e você vai aparecer no local é uma ação muito comum em games de RPG para quem nunca ouviu falar morte possui um inventário onde ele pode carregar várias armas
armaduras e itens agora Ele carrega dois tipos de armas primária e secundária das mais variadas possíveis foices garras marretas assim como vários tipos de armaduras diferentes esses itens você encontra em baús escondidos em Quest sair de Quest ou mesmo alguns inimigos comuns dropam ou chefes os inimigos além de itens também dropam Gold que é a moeda do jogo agora não almas azuis como era no primeiro game em Dark 2 XP é XP pontos de experiência que te passam de level aumentando seu HP o seu dano e te dando pontos para você distribuir em sua rede
de poderes ou pode chamar também de árvore de habilidades essa árvore é dividida em duas harbinger e necromancer uma é para [ __ ] dor e outra é para conjurados cada golpe escolhido possui três níveis os itens que você carrega que não tem mais serventia você pode vender e fazer um dinheiro assim comprando potions para aumentar seu HP e potions para aumentar sua Ira Ira funciona como mana estranho é o guerra se alimentar de almas e o morte usar potion uma das coisas que me desmotivaram a fazer algumas Side missions é que ao completá-las você
ganha XP E Gold e uma arma ou armadura porém é tão constante o fluxo desses itens se você não fica muito tempo com uma arma muito rapidamente já Dropa outra bem melhor então às vezes você faz uma Side Mission achando que você vai pegar a arma sendo que pouco tempo depois você acha um baú com uma bem melhor dentro as sides valem mesmo pelo XP ou paraas pessoas que querem fazer 100% do jogo outro conceito básico de RPG que todo mundo sabe que quanto mais Side quests você fizer menos dificuldade você vai ter na campanha
principal Isso é fato não é novidade para quem odeia sair de Quest lá vai uma boa notícia você pode zerar o game sem completar nenhuma o game não é difícil Agora imagina se ele não é difícil para quem não faz Side Quest imagina para quem faz morte usa armaduras muito mais leves que o Guerra por isso ele é bem mais rápido para atacar E se mover porém ele tem menos resistência ao dano também morte tem um cavalo que se chama desespero que é semelhante ao ruína do Guerra a diferença entre os dois é que ele
tem um pássaro também chamado de poeira que serve como GPS para indicar o caminho e na rede de poderes lá o poeira também pode atacar alguns inimigos morte também tem uma forma mais poderosa chamada de riper form onde ele assume a figura que a gente conhece da Morte muito [ __ ] outra novidade são os diálogos ativos nas Cut scin você pode optar por diálogos Porém isso não interfere em nada na história esses diálogos foram acrescentados com apenas uma função alguns personagens te oferecem Side missions além da informação da quest principal então é nesse momento
que você opta por fazer ou não como morte não se alimenta de almas VG Green ficou bem deslocado no jogo e acabou tendo uma participação inferior se comparado ao primeiro jogo você compra vende itens e aprende golpes com vários npcs diferentes e o v te dá umas Side quests como coletar as páginas do livro da Morte tudo com uma recompensa a armas e armaduras a influência de outros jogos permaneceu e algumas foram perdidas a referência de Dev May Cry se foi em compensação a de Shadow of Colossus ficou ainda mais forte nas Side missions de
caça onde você deve encontrar um chefe perdido e derrotá-lo morte fisicamente parece o razel de S River usando a máscara do guitarrista do slip kinot a maneira de morte se mover andar nas paredes e lutar é extremamente semelhante a de Prince of Persia mas eu já disse que eu não vejo nem nenhum mal nisso sobre outros detalhes técnicos Eu já falei certo eu achei excelente a intenção dos criadores em Darksiders 2 em tentar criar algo muito mais grandioso no mapa e no Gameplay Mas eu achei que algumas quests acabam ficando entediantes de tão longas e
a [ __ ] do foco da história se perde muito mas isso não tira o mérito da tentativa né Darksiders 2 é um ótimo game mas poderia ser Fantástico pelo menos no enredo né a thé HQ que é responsável pela distribuição do jogo esse ano Cap kengo e parece que vai falir mas ainda tá na luta a videogames disse que só irá produzir um Dark siders 3 dependendo das vendas de Darksiders 2 no final do game o jogo dá uma brecha PR continuação se não tiver continuação foi o final mais chato que eu já vi
e a sequência será com mais um cavaleiro na história os outros Cavaleiros se chamam peste e fome mais em Darksiders Eles foram rebatizados por conquista e fúria Conquista seria o próximo protagonista ele que é o pistoleiro do grupo eu vou torcer mais do que tudo para ter um próximo jogo porque não pode acabar desse jeito precisa ter um ponto final bom então é isso espero que vocês tenham gostado não se esqueça de avaliar o vídeo por favor comentem algo sobre o game alguma correção alguma informação a mais pro vídeo para compartilhar com os demais inscritos
grande abraço a todos vocês jovens tudo de melhor sempre Beleza então valeu falou e até até mais