[Música] Olá sejam bem-vindos a nosso curso de frade 1.0 eu sou Rodrigo Tavares e nesse curso nós vamos aprender a utilizar um software chamado frear bom o objetivo geral do nosso curso é capacitar profissionais da área de metal mecânica Serralheria Marcenaria dentre outras a usar um software gratuito para melhorar o seu trabalho fornecer material de apoio a alunos de cursos técnicos tecnológicos ou de engenharia na disciplina de CAD e fornecer conhecimento de uma ferramenta livre e sem limitações para ristas e entusiastas de tecnologia nossos objetivos específicos ou seja o que nós vamos ver nesse curso
vai ser o seguinte conhecer o software de desenho fread aprender a configurar software conhecer a interface do programa e seu fluxo de trabalho aprender a usar a bancada debol aprender a desenhar peças utilizando a bancada part design conhecer a bancada freecard guia conhecer a bancada sheet metal criar estruturas com a bancada dodo aprender métodos paramétricos aprender tópicos especiais de desenho montagens com método de multipart e com bancada assembly conhecer a bancada fastener conhecer a bancada spreadsheet e criar lista de materiais exportar desenho para impressão 3D e criar pranchas de desenho técnico para começar vamos entender
o que é o fread fread é um software de modelagem 3D paramétrico multiplataforma gratuito de código aberto o fricard tá em desenvolvimento desde 2001 e durante esses mais de 20 anos ele se aprimorou bastante ele é um projeto de código livre de modo que você tenha acesso a não só o programa como o código fonte para caso você queira modificar e adaptá-los às suas necessidades existem também vários outros programas que fazem a mesma coisa no mercado um exemplo é o solidworks inventor o Fusion 360 e on Shape porém vários desses progamas são pagos na maioria
das vezes bastante caro outros precisam de assinatura ou trabalhar online Além do mais vários deles possuem limitações de suas funcionalidades para aqueles usuários que não pagarem a o valor da assinatura já o fricard ele é gratuito e sem assinatura nem inscrições não requer internet para funcionar é ilimitado e sem funções pagas ou disponíveis apenas na versão paga pode ser usado para qualquer finalidade inclusive comercial ou profissional tudo que você produzir com ele será seu sempre Independente de ter uma licença de uso por uma empresa para baixar o frad você pode acessar a página oficial em
www.far.org na descrição do vídeo nós temos um link para baixar uma vez instalado o fread na primeira vez que você abriu o programa você você verá essa tela de boas-vindas convidando a você a fazer algumas configurações iniciais as principais configurações que você vai fazer é primeiro com relação ao idioma você pode selecionar aqui o português certo tem também a versão português europeu para os irmãos que moram em Portugal temos também aqui a segunda parte o sistema de unidades para você selecionar por padrão ele vem com o sistema MKS porém como nós vamos trabalhar com CNC
nós vamos selecionar a opção métrico peças pequenas e CNC porque o CNC trabalha em milímetro por minuto e por último nós vamos selecionar um tipo de navegação o software ele permite que você utilize vários outros métodos de navegação que são compatíveis com outros software do mercado para que quem deseja migrar para o fricard não tenha tanta dificuldade Porém na nossa experiência o método mais fácil de aprender é o método tinkercad portanto a gente vai selecionar o método tinkercad agora nós vamos selecionar o visual da tela nós temos o visual do fread clássico o fre CAD
Claro E o fread escuro você pode selecionar a maneira que você mais se adaptar para nossas aulas nós gostamos do Fade Claro porque a visualização fica melhorada e por último é só clicar no botão feito para que ele grave as configurações e possa começar o trabalho essa tela é a tela inicial quando você abrir o programa ela permite que você selecione algumas das principais tarefas que é criar peças paramétrica montagem desenho 2D e Bim arquitetura Além do mais Ele oferece o botão de criar um arquivo vazio e de abrir um arquivo aqui na parte de
baixo nós vemos um histórico mostrando os últimos arquivos que foram aber no programa para efeito de utilização o botãozinho que nós temos aqui no canto superior esquerdo com o nome novo ele serve também para criar novos arquivos eu vou clicar no modelo paramétrico e ele inicializa já na bancada part design bom vamos entender um pouco nossa interface aqui na parte de cima nós vemos o que nós chamamos de menu principal o menu principal permite que você Clique em uma das sessões e veja submenus que acionam funções específicas quando necessário logo abaixo nós temos as barras
de ferramenta a primeira barra de ferramenta que a gente precisa conhecer é a bancada de ferramenta que tem os botão de criar novo arquivo abrir um arquivo salvar um arquivo desfazer e refazer atualizar e o botão de e alternar entre bancadas clicando nesse botão você vai ter a lista de todas as bancadas que estão instaladas no meu fread por padrão nós temos várias bancadas que podem ser utilizadas para fazer várias operações a bancada nada mais são de que conjuntos de barra de ferramenta que são dedicado a uma tarefa específica no nosso caso nós vamos trabalhar
inicialmente com as bancadas part design e sketcher porque são as bancadas que vão servir pra gente desenhar as nossas peças bom depois disso nós vemos que tem várias outras ferramentas ess ferramentas elas vão estar disponíveis de acordo com a bancada que você tiver selecionado no nosso caso as que nós estamos vendo aqui é a bancada par design aqui do lado eu tenho uma janela que nós chamamos de vista combinada que na verdade são duas telas né duas Abas eu tenho a aba tarefa e a aba modelo que mostram algumas informações úteis a aba tarefa ela
mostra informação a respeito daquilo que Você tá criando daquele momento então quando você for realizar uma operação os detalhes daquela operação que você for realizar vão estar sendo exibido aqui na aba tarefa a aba modelo mostra como está sendo feito o seu trabalho então o primeiro objeto aqui no superior é o nome do arquivo que tá aberto ele estando aberto ele vai ficar aqui em depois dentro desse arquivo você vê um pouco mais abaixo e à direita nós temos o nome do corpo esse nome pode ser alterado basta clicar em cima dele e apertar a
tecla F2 E aí você pode nomear essa peça para o nome que você deseje abaixo e à direita desse corpo que eu criei aqui que eu chamei de peça eu vou ter um item chamado origem perceba que ele está cinza porque ele está oculto se eu clicar nesse olhinho aqui ou apertar a tecla barra de espaço no teclado ele alterna entre visível e oculto tá esses origem ele mostra aqui meus planos originais e meus eixos originais do desenho que ele já é criado no momento em que você cria um corpo tudo que ficar aqui embaixo
de peça à direita você vai ter como elementos que foram utilizados para construir a peça que você tá fazendo então cada cada função que você utiliza ela vai aparecer listado aqui abaixo como se fosse um histório isso permite que você retorne a uma função que você fez anteriormente para alterar alguma medida ou algum valor caso essa barra não esteja aparecendo dessa forma você pode ativá-la indo aqui no menu Vista painéis e marcando a opção tarefas e modelo você também pode movimentar essa janelas clicando nesses botões aqui você alterna a maneira de visualização você transforma ela
em janelas você transforma ela em Abas e você pode alternar em modo transparente e modos tá sendo mostrado o desenho que eu tiver realizando no canto superior direito eu vejo o meu cubo que representa a posição que eu tenho o meu objeto perceba que nesse cubo está escrito nas Faces a posição que aquela Face representa então eu tenho a posição frente topo direita tenho a parte de baixo a parte de trás e assim por diante clicando nessas Faces o meu objeto vai mover a tela então você pode movimentar a tela clicando no cubo e nessas
setas que aparecem em volta do cubo esse botão no canto superior direito ele serve para virar a peça para o lado oposto que ele trá um atalho muito importante no teclado para essa funcionalidade é a tecla home a tecla home ela enquadra o objeto que você tá desenhando na tela e coloca o objeto em perspectiva que é a nossa visão primária do objeto então no caso de você perder a posição e você não está conseguindo visualizar o objeto você aperte a tecla home que ele retornará para o centro da tela aqui na parte de baixo
nós temos as abas cada desenho que você criar você pode colocaram em Abas para poder alternar entre eles então se eu clicar aqui no botão de criar um novo desenho ele será criado uma nova aba e eu posso alternar clicando aqui nas Abas perceba que a aba como ela está aqui também de modo que eu posso utilizá-la para reabrir um objeto que esteja é no histórico ou criar algum outro tipo de desenho para fechar uma janela basta eu clicar no x que tem na aba correspondente aqui no lado direito eu tenho também alguns botões esse
botão aqui indica Qual é o estilo de navegação nele eu tenho também um atalho para indicar a funcionalidade básica do mouse e no botão aqui no canto direito ele diz qual é a escala e a correspondência da imagem que eu tenho na tela Então pessoal agora nós vamos entender como é que funciona a movimentação do mouse quando eu passo o mouse por cima de algum objeto que eu esteja desenhado ele vai automaticamente destacar aquela parte que está com o mouse em cima significa que se eu clicar nesse objeto né se eu clicar com o botão
esquerdo do mouse esse objeto tá destacado será selecionado uma vez selecionado ele muda a cor do objeto e mesmo que eu tire o mouse de cima esse objeto Continuará nessa cor então eu posso selecionar uma Face eu posso selecionar uma aresta e posso selecionar um vértice do meu objeto basta clicar enquanto esse objeto esteja destacado para de selecionar o objeto basta eu clicar fora do desen Se eu precisar selecionar mais de um objeto eu posso fazer isso segurando a tecla control do teclado enquanto eu clico no objeto então se eu apertar a tecla control segurar
e clicar em mais de um elemento do objeto eu seleciono esses elementos de uma vez no caso eu selecionei Duas Faces de uma única vez Ok então caso eu precise selecionar mais de uma coisa eu posso fazer isso apertando a tecla Control eu posso selecionar entidades do meu desenho simplesmente selecionando ele aqui na minha lista então caso eu queira selecionar essa caixa inteira eu posso selecionar esse item aqui ó clicando e ele marca todas as faces e todos os vértices desse cubo porque foi essa função aqui que eu usei para criar o desenho desse cubo
caso eu queira de selecionar é só clicar fora do desenho para movimentar a minha tela eu vou utilizar o mouse para aproximar e distanciar eu vou utilizar a roda do mouse girando para a frente eu aproximo girando para trás eu distancio eu também posso mover lateralmente esse objeto a roda do mouse ela tem uma função de Botão também se eu clicar a roda do mouse eu posso movimentar a vista para cima para baixo para a esquerda e para a direita conforme a minha necessidade e se eu apertar e seg o botão direito do mouse eu
posso rotacionar a minha visualização então a medida que eu rotaciono a minha visualização você vê que o objeto se move e o cubo de referência também se move indicando que quem está se movendo é a vista e não o objeto no caso de você estar navegando pelo objeto e perder o objeto de vista não se esqueça que a tecla home do teclado ele faz com que o objeto seja enquadrado na dela e colocado no centro da minha área de visualização bom na minha área de ferramenta eu também posso selecionar o tipo de visão que eu
quero ter do meu objeto perceba que esse objeto aqui ele está desenhado com minhas Faces sólidas e tenho meus vértices aparentes selecionando ele aqui nessa setinha preta eu tenho como selecionar outras formas de visualização dentre elas a visualização de pontos onde eu vou ver apenas os vértices do meu objeto selecionando a opção Arame eu vou ver apenas as arestas do meu objeto de modo que você terá como se fosse uma vista de Arame selecionando a opção linhas ocultas eu vou ver os vértices do meu objeto mas não verei os vértices que estão na face de
trás É como se eu tivesse com esse objeto eh encoberto né encobrindo avisando os vértices que então na face de trás também tem uma opção que é sem sombreamento Então eu tenho o desenho do objeto mas sem aplicar as regras de luzes tenho também a vista sombreado que é a vista do objeto mas sem ver nem os vértices e nem as arestas E tem também a versão de linha plana que é a versão original onde você vê o desenho As Faces vê o sistema de iluminação e Ver também as arestas e os vértices que formam
o desenho é a mesma coisa de utilizar o estilo padrão bom pessoal nessa aula nós ficaremos por aqui na próxima aula nós começaremos a aprender a trabalhar com esboço que é necessário para que a gente possa desenhar as peças aqui no nosso programa Bons estudos e até a próxima aula [Música]