E aí galera beleza sejam todos muito bem-vindos o narrador narrados continuamos o nosso arco especial para os jogadores sobre os personagens dos jogadores já falamos do tripé onde o personagem tem que ser estabelecido protagonismo a competência EA proatividade e falamos da criação do Prelúdio do background desse personagem vamos levar o personagem para mesa Vamos jogar com esse personagem é sobre isso que vamos falar hoje como interpretar o seu personagem tendo muito clara todas as informações que a gente levantou os vídeos anteriores sobre o personagem interpretar ele vai ser muito fácil Porque a gente já sabe
o desejo as motivações todos os Ganchos da sua história o seu dilema o personagem já ganhou vida aí a gente já sabe como é que ele vai agir muitas vezes conversando com Pedro Nogueira escreve universo Brasil em fúria a gente já comentou como personagem ganha vida como a gente começa a escrever história sem saber o que vai acontecer e o personagem resolve para gente e quando você tá jogando é a mesma coisa mesmo seria muito diferente de você estar escrevendo sozinho esse personagem ganhou vida e as coisas vão acontecer naturalmente a gente sabe o que
o personagem faria mas esse ponto eu acho que é um ponto muito importante na interpretação da RPG essa questão do que meu personagem Faria e vocês vão venham muito material falando isso faça o que o seu personagem Faria é uma pegadinha arriscada Então a primeira coisa que a gente vai pensar é desconstruir esse conceito do meu personagem faria a gente não vai usar isso porque eu tenho certeza que muitos de vocês já viram situações bem ruim sem mesa que aconteceram com justificativa é o que o meu personagem Faria jogos que degringolar ão pessoas que se
sentiram ofendidos uma diversão encavalando e atrapalhando a diversão de outra pessoa antes da coerência com que seu personagem Faria existe a diversão de todos na mesa e como eu disse já várias vezes nos primeiros vídeos como é dos jogadores o que vem da interação da mesa Então em vez de você definir o que o seu personagem apenas fazer o que o seu personagem Faria tem que pensar como o seu personagem faria qualquer coisa não limite o que ele faria ou não Claro ele pode gostar de fazer algo ou não gostar de fazer algo querer fazer
algo ou não querer fazer algo mas enquanto Imagina ele traga como ele faria qualquer coisa por exemplo ele é um Paladino bem estereotipado super bom que só faz as coisas certas Você pode falar ele nunca bateria inocente Ok Isso provavelmente não atrapalhar aí a diversão de ninguém mas pense se ele matar um inocente como ele faria isso pois sentimentos ele teria lhe compare alguém depois por essa ação esse penalizaria ele carregar essa culpa por quanto tempo porque daí se você chega numa situação em jogo que um outro personagem mata inocente e esse fala o que
ele faria seria punir o outro personagem Cara às vezes essa posição pode realmente atravancar o jogo atrapalhar a diversão do outro você vai matar o outro personagem como lidar com isso não é o que ele faria ele poderia outro personagem não ele não vai por mim pelo bem do jogo mas como ele não comia Porque como seria a relação a partir daí e claro esse pensamento também personagem que mata inocente porque é o que ele faria para não criar um problema no grupo porque que ele não mataria como ele não mataria com justificativa ele encontra
aí dentro de todas as lógicas do personagem do desejo a vidente do desejo contraditório Pense em como seu personagem faria qualquer coisa no decorrer da história as necessidades narrativas de ações você vai conseguir fazer como seu personagem e não deixar de fazer alguma coisa ou fazer alguma coisa com a justificativa é o que é uma personagem faria o personagem é aquele lá Dino super solitário que não confia em ninguém e rouba todo mundo eu não vou nem entrar nos detalhes de todos os problemas do conceito desse personagem mas a gente sabe que aparece muito na
mesa Então vamos seguir o exemplo ele encontra o grupo o que ele faria o que ele faria aí vai aproveitar e vai roubar as pessoas tem que tirar um PVP vai ser ruim os outros jogadores vão ficar incomodados Então você não vai roubar Ah mas aí eu decidi que ele não vai roubar como jogador e descobre o como ele não vai roubar porque ele não vai roubar a gente pode entender eu roubaria qualquer um mas o grupo parece que vai conseguir não precisamos se eu roubar agora eu perco a chance de no futuro quando eles
conquistaram grande tesouro eu tenho muito mais lucro então eu não vou eu não saí do personagem eu ainda sou o ladino sem amigos que quer roubar todo mundo mas eu tô pensando a longo prazo aí quando eu chegar na frente de roupa todo o pessoal do grupo porque a gente tem a transformação do personagem e começa a andar com grupo não roubou o intuito de lá na frente fazer um roubo muito maior quando chegar lá esse personagem provavelmente já se transformou E aí não vai gerar esse problema no grupo eu não tô falando para não
colocar limitações do personagem dos personagens podem ter limitações mas tem mente como ele faria qualquer coisa poder jogar com isso inclusive isso vai gerar mais drama mas conflito no personagem que as vezes ele vai fazer coisa que ele nunca faria mas você vai poder interpretar como ele faria essas coisas que ele nunca faria então primeiro ponto para interpretar bem entender como ele faria qualquer coisa não definir o que ele caiu que ele não faria mantém a liberdade de fazer qualquer coisa e na hora de executar as ações sempre demonstre o universo interno do personagem narrador
e os outros jogadores entendeu esse personagem não Só através das suas ações mas através dos seus sentimentos também você pode fazer isso através de interpretação mas não é todo mundo que sente confortável realmente atuando deixa tímida você pode fazer isso em terceira pessoa você pode descrever o mundo interno no seu personagem Isso inclui as coisas que seu personagem não faria para você poder justificar essas ações eu posso por exemplo fazer a seguinte cena eu aceito ou eu posso descrever isso com meu personagem ameaça dizer mas ele recua ele corta barba Respira fundo tomando a coragem
necessária apesar das suas dúvidas Então ele disse eu aceito Seja lá o que o personagem tivesse aceitando a gente entende nos dois exemplos tanto só com interpretação quanto a descrição que não foi fácil ele aceitar aquilo e você vai fazendo isso em todas as ações no desenvolver de todos os personagem que vai ser aquilo que a gente apronta realmente também que é empatia e por fim dessas duas coisas o saber como seu personagem faria qualquer coisa e descrever Uma Mente interno dele a gente vai para coisa básica de jogos de improviso que eu sempre disse
assim sempre que alguém tiver algum estímulo seja o narrador seja outro jogador você não vai resistir e você também não faz uma coisa que é oposta a existimos duvido que a gente ama de um cabo de guerra alguém fala vamos para a esquerda se fala não vamos para direita para esquerda isso não leva a história para frente eu sempre recebemos estilo entendi destino foi a primeira proposta ela vai seguir a gente vai andar com essa proposta só você pode modificar essa proposta e devolver mas sempre inserindo algo a mais desenvolve jogador que vai pegar o
chinelo desenvolver e passar nunca barrando ou negando o estímulo por exemplo se o personagem conseguiu provas que incriminam o NPC e o seu personagem é ganancioso ele sabe que se chantagear e se acontecer ele pode conseguir muitos benefícios Mas então surge a proposta que vai ser boa para história de você destruir essas provas para igreja chantagear Ele PC mostrar que o grupo é Aliados inpc e aí conseguiu outros benefícios mas de uma aliança e não de uma chantagem essa proposta chegou você falar não eu não vou escrever nas provas eu quero dessa carta na manga
você não levou para lugar nenhum a história mas você pode aceitar posta e transformar a gente pode fingir que a gente só destruiu E aí a gente tem uma cobra escondida em outro lugar você não fez o que você o que propuseram é que você tá tá dando e tudo que falar em você tem que falar amém Mas eu disse assim é pega as ideia e através dela Jeri outras não nega ela sempre usa uma ideia sempre usam estímulo para transformar ele em uma outra coisa não só negar porque senão às vezes chegam cinco ideias
de cinco jogadores e cada um Barra do outro continuou 110 separada Então pega proposta transforma e devolve fazendo essas três coisas e pensando no tripé indo para longe do personagem esse personagem ele vai ser muito profundo e muito interessante de se jogar e vai divertir todo mundo na mesa facilitando a história colocando ela para frente deixando tudo muito mais dinâmico fazendo isso você tem um bom personagem personagem bem interpretado e por enquanto é isso que eu vou falar de pessoa jogar é sobre a narrativa semana que vem volto a falar sobre narrativas Tô preparando os
arcos bem legais não decidir qual vai sair eles ainda se vai ser criação de mundos ou narrativa de campanhas longas o que que vocês preferem qual dos dois acompanharei os comentários aqui de opinião de todo mundo mas a votação do céu está acontecendo lá no telegram dos apoiadores do narradores da Rádio junto com a votação de qual vai ser a primeira a temática de estoques e mapas que vai sair pelo narrador narrados para os apoiadores gostaria muito de agradecer a todos os apoiadores estamos em 96% da meta mais um pouquinho Ainda temos uma semana até
o final do mês para bater a meta e o narrador dos continuar em dezembro e os benefícios dos toques de mapas a irem Além disso vai rolar o sorteio entre os apoiadores para ver quais são os que vão participar da primeira One shot campeonato pelo narradores narrados então deixa aqui o nome de todos nós apoiadores nada de errado só continua por causa de vocês muito Muito obrigado tenha os apoiadores que estão com a roupa do lado eles estão criadores de conteúdos também muito legais a maioria matemática de RPG jogos mas nem todos são dá uma
olhada no que eles tão falando lá que tem muito conteúdo Bacana também para vocês acompanharem lembras que queriam Artes cosméticos e uma infinidade de outras coisas então dei uma olhada nesses arrobas aí para todo mundo beijo e até