nesse vídeo eu vou compartilhar com vocês Como que foi a minha jornada em Mario Kart 7 um game que consegue ser incrível e terrível ao mesmo tempo go E aí pessoal tudo bem que quem fala é o Edu e galera seguinte Mario Kart é uma franquia que eu curto muito desde os tempos do Super Nintendo e um Mario Kart que eu nunca tinha experimentado até decidi gravar esse vídeo aqui é o Mario Kart 7 que é o Mario Kart que foi lançado pro Nintendo 3DS eu resolvi experimentar o game porque eu queria entender um pouquinho
mais do Mario Kart 7 e também me preparar para uma futura jornada com o Mario Kart 8 foi no Mario Kart 7 que a franquia estabeleceu alguns elementos importantes que seguiram no Mario Kart 8 Por Exemplo foi no Mario Kart 7 que as pistas passaram a ter trechos aquáticos o que Inclusive tem uma jogabilidade diferente no Mario Kart 7 surgiram também os trechos aéreos um para [Música] glider e até mesmo o sistema de customização dos carts que inclui aí o kart os pneus e o paraglider e esse sistema vai recebendo novos itens conforme a gente
acumula moedas em termos de jogabilidade o Mario Kart 7 é excelente ele é muito preciso e ele é bem parecido inclusive com o Mario Kart 8 com aquele sistema que derrapando por um certo tempo a gente carrega um mini Turbo derrapando por ainda mais tempo a gente intensifica o poder do mini turbo e quanto mais fechada a derrapada é mais rápido o mini Turbo carrega eu resolvi focar nos campeonatos principais o game tem aí modo batalha modo de tempo mas eu queria mesmo era disputar corridas em todas as dificuldades do game e isso inclu o
modo 50 cilindradas 100 cilindradas 150 cilindradas e por fim o modo espelhado antes de apresentar para vocês os campeonatos do game os personagens os itens e tal eu vou agradecer a lura que é parceira do canal e que tá patrocinando esse vídeo aqui a alura é a maior Escola de Tecnologia do Brasil e vai rolar por tempo limitado a imersão Dev que é uma maneira fantástica de você experimentar a alura antes de se matricular eu digo isso porque a imersão Dev da alura é grátis e a imersão Dev vai focar na programação de jogos em
JavaScript envolvendo um projeto prático e certificado a lura são cinco aulas gratuitas cinco jogos para serem desenvolvidos e você não precisa de conhecimento prévio em programação para participar para mais informações É só usar o link na descrição ou o QR Code na tela e o meu cupom de desconto na alura EBR KS [Aplausos] Edu vamos lá em relação aos campeonatos do game o Mario Kart 7 tem quatro campeonatos com pistas originais e quatro campeonatos com pistas retrô os campeonatos retrô são os seguintes a Shell Cup que tem a Luigi raceway do nint 64 a Bowser
Castle 1 do Game Boy Advance a mushroom gorge do Wii que inclusive é uma das minhas pistas favoritas da [Música] franquia e a Luigi's Mansion do DS a banana Cup tem a cupa Beach do Nintendo 64 a Maro circuit 2 do Super Nintendo que é uma pista que eu curto muito por causa do traçado a Coconut Mall do Wi que é uma pista que é lotada de caminhos alternativos e que até hoje eu não sei direito por onde seguir nela e aí a waluigi pinball do DS que é uma pista frenética que tem um trecho
final desesperador [Música] a leaf Cup tem a cimari desert do Nintendo 64 e vir mexe nessa pista o trem causa uma baita de uma confusão a DK pass do DS que tem umas curvas bem fechadas que me deixam bem [Música] desesperado a Daisy Cruiser do GameCube e a Maple treeway do Wii que é uma pista que eu curto muito e essa pista Tem uma trilha sonora [Música] [Música] maravilhosa a Lightning Cup tem a culpa Cape do Wii pista bem divertida a dino dino Jungle do GameCube que eu acho Espetacular design lindíssimo traçado [Música] maravilhoso a
airship Fortress do DS que é uma pista que eu acho bem difícil e a Rainbow Road versão do Super Nintendo que é uma pista que eu acho super divertida super fluida que tem umas curvas bem divertidas de [Música] fazer de campeonatos com pistas novas a gente tem o seguinte mushroom Cup que funciona como uma introdução às mecânicas novas do Mario Kart 7 porque no to circuit é um circuito simples a gente é apresentado a como jogar o game e tem uma apresentação opcional da mecânica de voar com o paraglider que daí na Daisy Hills a
gente é forçado a usar essa Mecânica do voo de paraglider na tip tip Lagoon a gente é apresentado e obrigado a usar a mecânica de trechos debaixo [Música] d'água E esse campeonato termina com a Shy Guy bazar que é uma pista que tem uma ambientação bem diferente Bem única tá é uma pista bem distinta mas que de traçado eu não curto muito Daí vem a flower Cup que começa com a wuhu loop uma pista bem longa daquelas que não tem voltas é uma pista que tem sessões ela tem três partes e é uma pista bem
legal Mario circuit que é uma pista muito simpática muito bonitinha tem trechos distintos aí bem legais music Park que eu acho sensacional porque é uma música música não né é uma pista com tema de música o nome já diz super simpática e rock rock Mountain que é uma das minhas pistas favoritas da franquia com vários trechos [Música] aéreos Star Cup a gente tem a piranha Plant slide pista bem rápida bem divertida wario shipyard que eu confesso que eu não curto tanto essa pista Neo Bowser City que é uma pista bem técnica tem curvas bem fechadas
bem arriscadas sem proteção lateral e maku que é uma pista muito legal daquelas pistas longas que não tem voltas tem setores e que tem um trecho final Espetacular e por fim a gente tem o Special Cup com a DK Jungle que é sensacional é uma pista que realmente consegue captar a essência do que que é Donkey Kong do que que é aí Donkey Kong Country Donkey Kong Country Returns Daí vem a Rosalina zece World que eu não curto tanto é dessas pistas aí com tema de neve de gelo bowsers Castle que é uma pista que
eu acho muito difícil e Rainbow Road e essa versão aí de 3DS da Rainbow Road é espetacular Mas é uma pista bem [Música] difícil em relação aos itens aos poderes no Game a gente tem o seguinte no Mario Kart 7 bananas bananas triplas blooper bobom Bullet Bill bola de fogo casco Azul casco Verde casco Verde triplo casco vermelho casco vermelho triplo cogumelo cogumelo [Música] triplo cogumelo Dourado estrela [Música] Trovão peninha e o s da Sorte em relação aos personagens do game a gente começa podendo escolher oito personagens e depois a gente vai liberando novos personagens
conforme a gente vence os campeonatos nas 150 cilindradas e também é possível correr com o nosso mi os personagens do game são os seguintes obviamente o Mário Luigi princesa pach Yoshi Bowser Donkey Kong to cupa troopa Daisy wario Rosalina metal Mario Shy Guy Honey Queen wiggler e laito o nosso desempenho em pista ele depende do conjunto aí de personagem e do conjunto de peças que a gente escolhe pro nosso Kart e são cinco os atutos que representam a nossa dirigibilidade no Game Speed é a velocidade máxima que o kart atinge Acceleration é a aceleração do
kart ou seja o quão rápido o kart chega na velocidade final dele weight é o peso e com peso baixo a gente tem a desvantagem de que quando um Kart colide com a gente se o kart é mais pesado que o nosso a gente é jogado para longe handling é o manejo do qu bem faz Curvas e Offroad representa a performance do kart fora da pista eu comecei a minha jornada com o Mario Kart 7 jogando o game direto do 3ds Eu tenho um 3DS que é modificado que tem saída de áudio e vídeo via
USB e logo de cara eu fiquei impressionado de como é legal jogar esse game com o 3D ativado a sensação de profundidade do 3D fica muito legal em jogo de corrida e no caso do Mario Kart 7 o 3D fica Espetacular por exemplo na Neo Bowser City o efeito é incrível porque a gente percebe que a chuva tem realmente profundidade mas ao mesmo tempo jogar no 3DS me causou um certo desconforto E isso não por causa do efeito 3D mas por causa do tamanho e da ergonomia do 3ds principalmente em relação aos botões l e
r que são muito usados no game e não eram confortáveis para eu apertar sinceramente então no fim das contas eu optei por fazer sessões de Gameplay mais curto do que eu tô acostumado por questão de [Música] conforto eu tive bastante facilidade com modo 50 cilindradas eu literalmente não perdi nenhuma corrida no modo 50 cilindradas Eu terminei todos os campeonatos em primeiro e com três estrelas de primeira foi bem [Música] tranquilo o mod sem cilindradas foi tranquilo também a minha primeira derrota inclusive no game foi rolar só no modo sem cilindradas na Special Cup na última
corrida do campeonato na Star [Música] Road e eu tava indo bem até então e tava bem satisfeito com o game mas entrando no modo 150 cilindradas que é o modo mais rápido do game o modo mais difícil do game junto do modo espelhado eu comecei a ver os problemas do jogo no modo 150 cilindradas eu resolvi priorizar de início a velocidade final a velocidade máxima na hora de escolher os personagens e customizar os cards e o meu raciocínio foi o seguinte eu preciso de um cart com velocidade máxima alta para me manter na frente e
aí eu percebi o quão falho é o sistema do Mario Kart 7 porque ele tem um sistema Super intenso de Equilíbrio forçado pras corridas em função disso não importava com quem eu estava correndo não importava o quão alta fosse a minha velocidade final ainda assim outros carts me passavam tranquilamente eu tava lá de Bowser de Donkey Kong de wario personagens pesados com velocidade final alta e de repente o to que em teoria não tem velocidade final alta me passava a milhão uma parada que é revoltante e nisso eu acabei tendo uma dificuldade forçada exagerada no
game play porque é bem difícil de manejar esses personagens pesados nas [Música] curvas mas daí eu descobri uma maneira de quebrar o sistema eu montei um cart que valorizava aceleração e desvalorizava a velocidade máxima Então eu tinha muita aceleração muito controle muito manejo né O handling que o game chama Então eu tinha um personagem fácil de controlar que acelerava muito rapidamente o que é importante depois da gente ser atingido por Um item da gente cair na pista a gente consegue acelerar de volta muito rapidamente e por causa do sistema forçado de equilíbrio do game eu
tava tão rápido quanto os adversários que supostamente deveriam ser muito mais rápidos do que eu ou seja inicialmente o sistema do Mario Kart 7 me quebrou mas depois eu que quebrei o sistema Pelo menos é o que eu achava até eu me tocar que vencer todas as quatro corridas de um campeonato não era o suficiente para me garantir três estrelas naquele campeonato como isso é duas estrelas e daí isso aí associado com a apelação da Inteligência Artificial do game do exagero dos itens do jogo Isso foi me di animando de correr atrás das três estrelas
em todos os campeonatos do game eu confesso que a minha ideia Inicial era pegar três estrelas em todos os campeonatos do game mas daí eu fui deixando essa ideia de lado e aqui é um momento legal para vocês apreciarem esse compilado de apelações do game que vai desde casco Azul nas piores horas possíveis até mesmo adversários preferindo mirar para trás e me prejudicar ao invés de tentar ganhar posições e acertar adversários que estavam na frente então no fim das contas um game game que tinha um potencial enorme foi me frustrando cada vez mais isso sem
contar alguns probleminhas que o game tem tipo a câmera dele que fica Terrível em momentos em que a gente tem mudanças drásticas de elevação eu já fiz aqui no canal um vídeo dedicado ao Mario Kart Wii onde eu critico bastante o expand de itens no game e a apelação dos itens do jogo mas no Mario Kart Wii a gente tinha como entender esse problema porque no Mario Kart Wii a gente tinha um aumento no número de participantes nas corridas que passou a ser 12 e era a primeira vez que a Nintendo tava lidando com 12
participantes nas corridas aqui no Mario Kart 7 são oito participantes e não 12 a Nintendo já tinha visto os problemas do Mario Kart Wii e ainda assim o Mario Kart 7 tem grandes problemas nos modos 150 cilindradas e no modo espelhado as corridas viram um caus absoluto é uma apelação de itens e tem esse sistema que eu já mencionei para vocês quebrado de uma forçação de barra no equilíbrio aí da dificuldade do game e no fim como como eu falei o game foi ficando frustrante para mim por causa disso eu preferi encerrar minha jornada com
o game depois de vencer todos os campeonatos ao invés de correr atrás de pegar três estrelas em todos os campeonatos ainda mais considerando que eu já falei para vocês que Vitória nas quatro corridas de um campeonato não garantem três estrelas e daí como conclusão eu diria que eu sinto que o Mario Kart 7 tem um valor histórico enorme porque ele funcionou como base pro Mario Kart 8 e pelo menos para mim o Mario Kart 8 junto junto do double Dash são os melhores Mario Kart Só que os problemas do Mario Kart 7 me incomodam muito
me incomodaram a ponto de eu preferi deixar o game de lado ao invés de fazer tudo que eu pretendia fazer com ele inicialmente se vocês curtiram esse vídeo não se esqueçam de dar uma moral pra alura que é parceira do canal viabilizou essa produção aqui e assistam também os meus vídeos especiais sobre o Mario Kart Double Dash e o Mario Kart Wii e fiquem no aguardo de Um Futuro Episódio sobre o Mario Kart 8 galera muito obrigado pela ção de todos eu vou ficando por aqui é isso aí valeu falou