Lo de hoy ya te adelanto que te va a dejar muy alucinado. Seguramente tú también seas un implicado, como me ocurre a mí, en querer descubrir secretos o cosas imposibles que los juegos esconden. Aunque de antemano ya te digo que esto te va a dejar completamente al helado, porque en esta semana a la comunidad hay un secreto que incluso se puede decir que no está del todo resuelto, a pesar de que acaba de descubrirse 7 años después del lanzamiento, lo que hace indicar que Red de Redemption 2 es más que una obra maestra a los videojuegos que juegan otra liga.
Entonces, de antemano, no quiero engañar a nadie para que no esperes que hay detrás una gran recompensa, pero sí un gran reto que incluso tú puedes intentarlo porque acabo de probarlo y además puede hacerlo cualquiera. Así que vamos al lío de antemano. Esto lógicamente hay que agradecérselo al usuario Strange Man, que ha sido el usuario que se dio cuenta de esto y que junto a la comunidad poco a poco lograron ir un paso más allá con este misterio que sinceramente no queda del todo claro si es que somos unos pirados y está incompleto o se nos está yendo por completo la olla.
De todos modos, la verdad esto no quita que te recomiende al que vea sus vídeos porque se lo ha currado un montón y gracias a él podemos estar hablando de esto. Sin embargo, su investigación comenzó dando un paseo tranquilamente por el juego durante la noche hasta que de pronto se dio cuenta de que había algo que no había observado antes. Y es que, en efecto, había una especie de un misterioso símbolo de una araña tallado en un poste de telégrafo en el corazón de New Hanover.
De hecho, te comparto aquí mismo la ubicación para que vayas tú mismo corriendo a verlo con tus propios ojos a cualquier hora del día porque eres libre de hacerlo. Solo que ya te adelanto que esto es simplemente el comienzo de una larga historia, aunque para empezar, si te pasas por este mismo lugar entre las 3 y las 4 de la madrugada en la parte superior de este poste, seguramente encuentres una telaraña adornada con una pluma, por lo que ten en cuenta que esto solamente será visible dentro de estas horas. Así que precisamente yo creo que por esto nunca nadie se dio cuenta hasta entonces, ya que es difícil que se produzca la situación de mirar aquí dentro de este periodo.
Pero ciertamente, ya que estamos, la pluma si lo prefieres, la puedes disparar y va a caer al hacerlo, pero esto no va a implicar nada nuevo. Hasta que ahora pasando a lo siguiente y lo más sorprendente de todo es que si te quedas mirando al símbolo de la araña, naturalmente verás que tiene ocho patas como así marca su especie. Entonces, debe ser que algún celebrito se le ocurrió la genial idea de recoger la misma araña para luego colocarla en el mapa exactamente en el mismo lugar donde la vimos por primera vez.
Entonces, sobre esto en teoría, pues al tener ocho patas, sus filosas acaban en lugares totalmente aleatorios dentro de tu mapa. Y uno podría pensar que a lo mejor habría algo en cada uno de estos lugares, pero déjame decirte que lo más extraño de todo es que claro que tenían razón. Así que lo peor de todo es que si quieres intentarlo, puedes hacerlo perfectamente por tu propia cuenta, porque te voy a marcar los puntos en concreto.
Aunque debes tener en cuenta de antemano que hay una regla básica sobre esto y es que solo aparecerán en una hora en concreto durante las noches sin saber muy bien cuál es el motivo. Quizá porque a lo mejor las arañas mayormente construyen o reactivan las telarañas por la noche para luego cazar cuando haya menos depredadores reparando y tejiendo sus telarañas al anochecer. Lo que en parte pues sí que tuvo su efecto porque encontramos al menos una pluma.
No obstante, si bien la primera aparecerá entre las 3 y las 4 de la madrugada, con la siguiente no quedará muy lejos de tu posición entre las 5 y las 6, casi llegando al alba. Por cierto, como dato curioso, si te quedas mirando todo el rato y llegas a la hora, no aparecerá la telaraña, lo que es conveniente en que mires a otro lado y cuando sea la hora es el momento de mirarlo. Por lo que para no ponerte nervioso en si se te va la hora o no, no dejes de pulsar la cruceta para así observar la hora y dirigiéndote directamente a tu destino.
De hecho, puede suceder exactamente lo mismo, pero al revés, en que si acaba la hora de aparición y sigues mirándola, se va a mantener, pero al momento que mires al otro lado, esta desaparecerá al completo. Ciertamente, con esto tampoco tienes que hacer nada en especial por aquí, más simplemente observarlas para que veas cómo es cierto que justamente coincide con las patas de la araña que habíamos colocado en el mapa. Eventualmente, con el tercer punto ya te haces la idea de que estos postes quedan muy cerca de la vía del tren, por lo que puedes ir montando a caballo para llegar mucho más rápido, aunque probablemente te tocará pasar al siguiente día porque solo tenemos un margen de una hora entre sí.
De ahí que con el tercero tienes que pasarte entre las 2 y las 3 de la madrugada entre ese cruce de vías. De hecho, para ponértelo un poco más fácil, puedes ayudarte con el farol eléctrico para verlo un poco mejor, ya que, como siempre ocurre por la noche, a veces es un poco difícil de ver en la parte más alta del poste, mientras que la cuarta no queda muy alejada de las otras tres, así que lo vas a tener muy fácil, pero como consejo, para que no tengas que estar esperando todo el rato, ya sabes que puedes montar un campamento siempre y cuando te encuentres en zonas alejadas para hacer que pase el tiempo hasta la noche. Básicamente, porque siempre nos levantaremos entre las 12 de la noche y al menos tendremos un margen para ir rápidamente al destino, como es el siguiente entre las 4 y las 5 de la madrugada.
Hasta entonces, si prestaste atención, todas las plumas, aunque apenas se pueden percibir, son de color negro. Pero si vamos a por la siguiente, la pluma cambiará por una roja que probablemente aprecies mucho mejor cuando cambies de vista primera persona o si no directamente con el modo fotografía. Aunque esta no te engaño que puede ser la más pesada de todas, porque queda Sanden al sur dentro de un pueblo principal entre las 3 y las 4 de la madrugada.
Así que llegados aquí nos quedan tres más para visualizar, pero ten en cuenta que no tienes que estar forzado a seguirlas porque se supone que no afectará nada, cosa que la sexta hará que te pases entre las cinco y las seis volviendo con las plumas negras, pero con las dos restantes tendremos de nuevo las plumas rojas dentro de esa telaraña. Uno de ellos residiendo entre las 4 y las 5 de la madrugada, mientras que la última de todas lo hará entre las dos y las tres. Algo que también es llamativo saber que si bien algunos horarios se pueden repetir, pues realmente tampoco es que exista algún patrón y tampoco importa el orden que quieras tomar a la hora de visitar los puntos.
Por lo tanto, con esto me temo que no se va a activar nada en especial como muchos habían pensado al hacerlo. Aunque sí que es cierto que el usuario al estar indagando entre los archivos del juego, resulta que entre los recursos, obviamente, claro, que existe dentro del juego, pero con un nombre para catalogarlo llamado Spider Dram. ¿Quién sabe si haciendo como una especie de atrapasueños por la forma, ya que se parecen un poco a ellos?
Aparte de que en el juego sí que es posible ver algunos y hasta se pueden romper para completar una misión dentro del juego. Es más, ya que estamos, seguramente te acuerdes como en Gran Defoto 5. Este tema también fue muy hablado hace un tiempo porque varios usuarios encontraron hasta dos telarañas parecidas dentro de ese juego que solamente aparecían en ciertas horas en mitad de la noche, solo que estas no tenían una pluma.
Aunque llegados aquí, seguramente también estés pensando lo mismo que yo, en que al tratarse del mismo estudio, simplemente se traten de elementos para hacer más vivo el mundo, porque tampoco es que aporten nada nuevo. Sin embargo, ante este tema, lo más lógico pensar es que si la araña nos dio varios puntos para visitar con más telarañas, pues, ¿qué ocurriría si nos dirigimos a lo que es su corazón o el centro de la figura quedando exactamente en este punto de aquí? Y bueno, pues he de decirte que la sorpresa está en que en esta ocasión no vamos a encontrar el clásico poste, como sí ocurrió en los otros ocho casos restantes, sino que más bien aquí en un matorral encontraremos un árbol con varios brazos más grandes de lo normal.
Solo que si te pones a mirarlo, pues tampoco parece indicar nada en especial, aunque si te pasas por esta misma zona entre la una y las dos, como precisamente ocurrió con la telaraña del videojuego Gran Fauto 5, pues ahora otro gallo cantará porque va a provocar que aparezca una telaraña mucho más grande que las normales con la peculiaridad de no tener una pluma en su interior, pero sí que hay algo a tener en cuenta a pesar de ser muy poco visible. Y es que si te fijas muy bien, entre los hilos destacan dos figuras en la izquierda en forma de N, que diríamos que significa que nos quieren llevar hacia el norte. Mientras que la derecha es el símbolo de uno de estos postes telefónicos que hemos visto durante todo este tiempo, lo que parece indicar que el siguiente punto a encontrar sea un poste.
Por lo tanto, si donde estamos trazamos una línea recta hasta el norte, quedaría justamente muy cerca de la letra N del mapa donde dice New Hanover llevándonos a otro poste. Aunque realmente si te plantas no te engaño que hay varios y que por cierto esto lo puedes hacer en cualquier hora del día porque no va a influir para nada. Sin embargo, en este lugar debes prestar mucha atención en este en concreto, quedando muy cerca de un pequeño puente y de las vías del tren.
Solo que ahora para darle algo de caña, lo que vamos a hacer es equipar cualquier arma y empezar a disparar al poste, porque verás cómo se irán desprendiendo varios trozos de madera. Pero ya te adelanto que esto te va a dejar completamente destrozado, porque en efecto dentro de ese poste inofensivo hay varias figuras grabadas, como por ejemplo es una W, imaginando que en este caso nos quieren dirigir hacia el oeste junto con otros cinco postes más, haciendo la suma de los tres de la parte superior y los dos que quedan más abajo de este. Así que con todo lo que hemos hecho, pues no perdemos nada en dirigirnos a la izquierda contando los postes hasta que lleguemos al quinto en esta pequeña pendiente para repetir el mismo proceso que el anterior al disparar a bocajarro al árbol.
Una cuestión para que cuando hayas terminado verás que aparecen las iniciales NW con un nuevo añadido como es una especie de guitarra más abajo. No obstante, siguiendo la misma lógica de dejarnos guiar, indicaría que desde nuestro punto, si trazamos otra línea en sentido al noroeste, nos llevaría hacia un nuevo objetivo y esto hace que el siguiente destino se trate de Ford Walas. En cambio, cuando te presentes, digamos que hay malas noticias o mejor dicho, un problema, porque el fuerte, como su nombre indica, está fortificado y solo es posible acceder durante unas misiones para que luego permanezca cerrado.
Solo que llegados aquí hay un pequeño truquillo de forajido para que tú también puedas entrar, pero ten cuidado porque van a llover las balas por aquí. Lo mejor para ejecutarlo es que intentes robar alguna carroza alta en las inmediaciones o en algún pueblo cercano como lo pueda ser Rachs para que te dirijas al fuerte. Así que una vez te plantes con tu juguete, vete a la derecha y déjala totalmente pegada al muro.
Aunque antes te aconsejo soltar a los caballos porque probablemente cuando te vean te dispararán y correrás el riesgo de que los caballos salgan disparados y te fastidien el invento. Entonces, una vez estén colocados sí caballos, trata de quemarlo con tus cócteles y ves que no te deja trepar al techo. Porque de este modo cuando se disipen las llamas es muy probable que sí que te lo permita.
Hay horas cuando deberías correr cogiendo algo de carrerilla y saltando a la muralla, viendo como de pronto hará una animación de agarrarse las picas para colarte en su interior. Entonces, una vez dentro, intenta acabar con todos, pero lo peor de este asunto es que existe una guitarra dentro del lugar encima de una mesa. Algo que si en el sentido metafórico seguimos el mástil, ya empezará a torcerse todo un poco, porque por ejemplo esto apuntaría una caseta y dentro una caja de cerillas con una carta, pero tampoco tiene mucho sentido a estas alturas.
Sin embargo, el usuario que lo orquestó todo estuvo consultando con la comunidad, poniéndose a rebuscarlo todo, porque en cierto modo no tenía mucho sentido, hasta que se dieron cuenta que el propio fuerte con el río hacían la forma de una guitarra literal. Pero quizás sea más interesante prestar atención a lo siguiente, porque la dirección de la quitarra de la mesa también podían tomarlo como un nuevo camino para subir a una de las torretas del fuerte, algo que en efecto tuvo un nuevo destino, principalmente porque en el interior también encontrábamos más guitarras que apuntaban hacia el cielo, lo que parecía indicar que necesitábamos subir hasta el tejado. Sinceramente llegados aquí, no te engaño en que presiento que ya quizá estamos reboscándolo mucho, pero en parte algo tiene de razón, porque si te pones a mirar muy bien por el tejado, resulta que en una de las pequeñas Baltosas se apreciaban dos símbolos como de unas gaviotas o quizá de una nueva dirección.
De ahí que el mismo usuario que gracias a los mods y una función para elevar la cámara como si fuera un ave, te llevaba un lago teniendo en cuenta la misma dirección recta, como ha marcado el símbolo de las dos aves, dejándonos con una nueva posición que deberíamos visitar no muy lejos. Cuando llegue sí que es cierto que tenemos unas vistas impresionantes a unas montañas junto al lago. Por eso, como no había nada en especial, el usuario pasó a utilizar sus prismáticos para intentar detectar algo a la desesperada, cosa que finalmente sí que lo encontró.
Porque si te fijas muy bien en la propia montaña que tienes al frente, se puede apreciar el símbolo de un interrogante desde la distancia, pero lamentablemente tengo malas noticias para ti, porque si quieres llegar hasta este punto justamente quedan los límites del mapa y parece muy complicado llegar hasta ahí. Entonces, esto ha sido lo último que se ha descubierto, cosa que no deja de ser bastante curioso, porque en cierto modo hay un montón de elementos que sí que están correlacionados, pero sin una recompensa hasta el momento. Igualmente, permaneceremos atentos porque la gente está a tope buscando pistas y espero que no tengamos que esperar otros 7 años para descubrirlo.
Okay, entonces esto fue todo acerca del gran misterio de Red Redemption 2. Cuéntame ahora qué opinas tú al respecto y espero que nos veamos muy pronto con más contenido. Ciao.