E aí [Música] é bom pessoal é né salvo então A ideia é a gente fazer não é um contraponto entre as características né e utilizações de dispositivos móveis e um computador de uso geral né A gente vai ver aí que por diversas questões né muitas vezes relacionadas a dimensão a mobilidade a poder de processamento a conectividade né a gente vai encontrar diferentes vantagens e desvantagens para o uso de um e para o uso de outro tá mas a ideia aqui é realmente fazer esse contraponto né para gente ver que quando a gente está trabalhando com
dispositivos móveis ou quando você tá trabalhando com um computador de uso geral né é a maneira como você interage né e o que você consegue fazer é é bastante distinto em muitas situações Então vamos lá e olha só é quando a gente compara né um computador de uso Geral com o dispositivo móvel né a gente observa né Jade primeiro momento que existe uma diferença significativa aí do ponto de vista das interfaces né Ou seja a maneira como a gente faz para se interagir com aquele equipamento tá por exemplo se a gente pegar no caso do
computador de uso geral né Você normalmente tem diversos periféricos são Então você tem uau teclado tem Mouse pode ter um joystick impressora scanner não é um monitor no né com uma tela grande para o seu monitor tá ao passo que se você tá trabalhando com dispositivo móvel normalmente essas interfaces elas vão se apresentar de uma forma integrada né então é comum por exemplo em vez de você ter um teclado você vai ter uma tela de touch né você tem outras interfaces que normalmente Você também não tem aí quando você tá com e de uso geral
como por exemplo a câmera embora você possa ter uma webcam mas a gente tá falando aqui mais la disponibilidad de uma câmera para você sair e por exemplo fazer algum tipo de identificação tá é Além disso né a às vezes alguns periféricos né que no computador né você conecta né ao seu desktop no caso de um dispositivo bom viu eles estão todos integrados né como o caso por exemplo de microfone alto-falante alto-falante tá bom até uma outra questão né é que devido à possibilidade da mobilidade né não se fosse os móveis né as relações elas
levam em consideração né ah o movimento e a localização tá então você tem por exemplo um amplo uso aí de aplicativos de navegação de transporte de realidade aumentada como a gente já comentou em aos passadas tá então enquanto no computador de uso geral você tá estático parado e na frente da tela né utilizando meu nome é um teclado e um mouse para interagir no dispositivo móvel né lá a tua interação é normalmente a tela né eu eu tô teclado tem um mouse até o próprio dedo tá bom então aí a gente já percebe né diversas
diferenças a hora que a gente está interagindo com computador de uso geral e com um dispositivo moro outra questão que é bastante relevante a com relação a conectividade tá É e aqui a gente tem aspectos aí relacionados principalmente com a gente tá falando dispositivos móveis né A questão da taxa e da estabilidade dessa conexão tá então qualquer um uma das vantagens né da do tipo de conexão que a gente tem nos dispositivos móveis normalmente é o dispositivos móveis a gente vai ter né uma série de tecnologias integrados pra diferentes tipos de conexão tá inclusive quando
a gente for nós vamos ter uma aula falando especificamente de recurso de raiva Como já comentei com vocês a gente vai ver né internamente lá no smartphone na quantidade né de componentes né dedicados a diferentes tipos de conexão tá mas aqui só para gente é em algumas né então por exemplo se você pode ter né conexão wi-fi você pode ter conexão é através de rede móvel Você pode ter conexão bluetooth Você pode ter conexão NFC tá são todos os tipos de conexões disponíveis na hora que você tá trabalhando com dispositivo móvel tá algumas dessas você
pode até ter um computador também mas não é comum tá agora qual que é a vantagem né a vantagem como a gente falou lá na primeira aula é quando eu tô trabalhando né com dispositivo móvel minha conexão ela é sem fio tá e uma conexão sem fio é ela tá susceptível né a oscilações por quê Porque ela é normalmente ela vai depender de fatores de localização de quantidade dos olhos imagina parecendo que você tá no shopping né então você tá usando lá com um hotspot né que é um ponto de acesso wi-fi e começa a
aumentar o número de pessoas que estão utilizando por exemplo a internet é aquele ponto é você vai experimentar não é uma diminuição do alto a taxa Tá além disso não existem questões aí por exemplo aqui a gente chama de área de sombra né então gosto para você está se deslocando de repente você passa por uma região então se não é tão bom né então você pode ter perda de conexão você pode ter oscilação essa conexão tá então essa contrapartida né da de você ter uma conexão sem fio é o o remoto tá Tá bom já
no caso dos computadores de uso geral né que não comenta embora você possa até a ter o acesso via wi-fi né a vantagem é que normalmente no nos grandes centros urbanos né você vai ter acesso aí ou a cabo ou a fibra nisso daí permite então que você tem uma conexão extremamente estável e com taxas bem mais elevado sair do que eventualmente você vai conseguir né no dia a dia uma conexão com um dispositivo móvel tá a contrapartida em algum dizer assim a desvantagem é que você vai ter que criar a infraestrutura nessas vai ter
que passar uma cabe ação para você poder ter acesso a essa conexão a hora que você tá com um computador de uso geral aí no caso um desktop vou falar aqui agora um pouquinho em termos do consumo de energia né então a gente sabe né que o consumo eficiente de energia né Ele é perseguido para qualquer tipo de equipamento tá só que quando a gente tá falando em dispositivos móveis e falando em computadores de uso pessoal né existe uma o aplicativo aí porque porque o computador de uso geral ele a gente fazer aquele tem um
acesso a uma fonte ilimitada de energia que seja tomada A então eu conecto ele eu não preciso me preocupar tá enquanto que no caso de um dispositivo móvel né o meu funcionamento normalmente vai está atrelado né a menos que esteja conectado mas ainda perde a funcionalidade de ser um dispositivo móvel né normalmente ele vai tá operando através da energia de uma bateria tá isso daí vai influenciar grandemente né os tipos de uso né para um caso e para outro tá então por exemplo a grande disponibilidade de energia no caso de computadores de uso geral né
ele vai possibilitar por exemplo aplicações computacionais que demandem aí grande esforço por longo período por que que eu não tenho uma preocupação né da minha baterias esgotar né eu tenho a disponibilidade daquela fonte de energia já no caso do dispositivo móvel né eu tenho que levar sempre em consideração para as minhas aplicações né A questão da minha é Bom dia limitada tá então normalmente você vai ter aí atrelado a uso de dispositivos móveis a gente vai cansando aqui então nos smartphones mas atividades que estão relacionadas ao dia a dia e de curta duração tá e
muitas vezes que a gente já comentou lá pela questão da mobilidade dos sensores né atreladas à alguma atividade que envolva né A geolocalização tá eventualmente e vamos falar agora um pouquinho em termos de recursos de Harvard de uma forma geral né então a disponibilidade de energia é somada né Ah você não ter restrições como a gente comentou lá na primeira aula né que quando eu tô trabalhando com dispositivo móvel eu tenho alimentação em termos de dimensão e peso no caso deu tá trabalhando com um computador de uso geral isso não é uma grande alimentação para
mim via de regra tá então isso vai possibilitar o que que eu tenho aí não é um rápido mais poderoso né então eu posso aumentar meu poder de processamento não posso consumir mais né eu posso gastar mais espaço tá maior capacidade de armazenamento né eu posso ter por exemplo vários discos rígidos né para armazenar dados na coisa que eu não consigo fazer por exemplo um dispositivo móvel Tá além da disponibilidade de interfaces físicas né que a gente comentou lá no início da aula tá e olhando agora para o hardware dispositivos móveis né então que a
gente comentou esse fornecimento limitado na energia pela bateria vai levar os positivos móveis atendem um Rider né mas é enxuto vamos dizer assim né pensando na utilização do recurso né É E isso também a a contrapartida disso é que existe né a motivação para sempre se buscar Tecnologias para melhorar né o o rendimento EA eficiência desses elementos né então por exemplo aqui a gente tem uma figura que a evolução da capacidade das Baterias a questão baterias de ião-lítio só para adiantar para vocês a gente também vai ver isso uma aula mas são hoje a tecnologia
mais utilizado em smartphones né mas aqui é só para gente mostrar que ao longo do tempo né Essa a potência aqui esse gráfico está em potência por litro né então a gente veio aqui que para a mesma a cidade de bateria né eu tenho uma capacidade que vem aumentando eu não na cozinha envolvimento a tecnologia A gente tá mostrando aqui para bateria mas na verdade isso daí serve para todos os componentes como a gente já comentou Ah tá é uma outra questão que motiva também o desenvolvimento de componentes é que cada vez é mais né
ou as aplicações os aplicativos estão demandando o maior consumo de energia tá E apesar dos positivos terem né recursos também limitado sair em termos de dimensões né então hoje Se você pegar um smartphone que utiliza processadores Snapdragon que é um tipo de processador da Coca um dos grandes fornecedores aí e processadores para smartphone Esse processador ele tem um poder de processamento equivalente é um computador mediano inclusive esses Neto Dragon ele está sendo utilizado né agora para desenvolvimento né para na fabricação de laptops né justamente porque você tem né o desenvolvimento é muito grande né da
desses processadores e a gente percebe que nessa nesse caso específico migrou contrário né fazer um processador um smartphone agora está sendo utilizado um laptop né mas pra gente ter uma ideia do Poder de processamento como essa coisa tá aumentando aí ao longo do tempo vamos falar agora um pouquinho do software O que diferencia e os tipos de software hora que eu tô trabalhando com dispositivo móvel e a hora que eu tô trabalhando né com um computador de uso Geral de novo né a gente vai esbarrar naquela questão de consumo de energia né o disponibilidade de
energia vamos assim né e na questão de recursos e Ragu Ah está Então por possuir um maior poder de processamento né armazenagem disponibilidade de energia e estabilidade de conexão é o software disponíveis aí para esses equipamentos eles podem ser né Muito maiores e mais complexa hora que a gente tá olhando né para um computador de uso geral tá então você não aumente vai ter softwares né voltados para a tarefa de profissionais que demandam grande poder de processamento tá então é só a construção civil medicina Engenharia e Simulação computacional normalmente esse tipo de tarefa você não
vai fazer um dispositivo móvel tá eu já me caso dispositivos móveis né como você tem esses recursos limitados né É então existe essa preocupação né com do software né para ele não é de mandar muito recurso como funcional tá então alguns exemplos né de aplicativos que pensaram né que levam em consideração esse menor poder de processamento é a gente vai citar e por exemplo Facebook Lite né Você tem o Facebook não que você usa no desktop não existe uma versão para smartphones que é uma versão mais leve né justamente levando em consideração essas limitações que
você tem normalmente do ponto de vista de processamento quando você tá né num Smartphone tá e uma outra preocupação do ponto de vista de software mas que repercute no rápido que eu fiz fazer para vocês é por exemplo a gente falou né numa outra aula aí das diversas versões né do Android por exemplo e que a cada versão você tem novas até as novas funcionalidades uma das versões do Android foi a versão Lollipop tá E essa versão Lollipop ela trouxe o que ela trouxe um ganho em termos de tempo que bateria né Aí você fala
para nós como que um software melhorou o Arthur né levantar de Microsoft melhorou o rádio na verdade é com essa nova versão Lollipop né determinado as tarefas que o sistema operacional fazia utilizando o determinado algoritmos que gastavam né mais consumiu mais energia passaram a ser feitas de forma otimizada e com isso ele passou a gastar menos energia e logo você tem uma maior duração no tempo de bateria do seu dispositivo tá então são exemplos aí né Do que se pensa né EA maneira abordagem a hora que você tá pensando em termos de software para dispositivos
móveis e olha que você tá pensando em termos de soft em uso de softwares para computadores de uso geral é uma outra questão que é bastante importante é Inclusive a gente vai ter uma aula só falando disso né é a questão da usabilidade em dispositivos móveis que acontece quando você tá trabalhando com dispositivos móveis você tem aí né é uma série de características e recursos que são limitados tá então por exemplo você tem o tamanho da tela reduzido você tem que a gente falou poder de processamento a reduzido você tem que adaptar né o uso
né pro movimento não usuário tá aqui daqui a pouco ele pode de repente virar a tela do celular ou ele pode começar a se movimentar né então é uma preocupação na hora que a gente está desenvolvendo um aplicativo para dispositivos móveis não sofre para dispositivo móvel né é justamente a usabilidade que tem a ver com a experiência do usuário né o com agradável com fácil o com intuitivo né É para o usuário né trabalhar com um determinado aplicativo tá que às vezes no computador você não tem não não que não seja uma preocupação também mas
ela é uma preocupação maior aiea ah está é pensando em termos de softwares para dispositivos móveis tá bom pessoal é tão a ideia dessa aula foi meio que fazer esse contraponto né entre características né diferenças entre dispositivos móveis e computadores de uso geral a gente viu que tem diversas diferenças tanto na parte de interação na parte de software na porta errada tá mas era a ideia que vocês tivessem né Essa visão né nessa diferença que existe aí entre uma abordagem outra abordagem né tanto Nas questões de errada quanto nas questões de softer utilização em interação
Ok então até uma próxima aula 1 [Música] E aí [Música] [Música]