os jogos que estão concorrendo ao prêmio de jogo do ano no the game Awards de 2024 foram anunciados e nesse vídeo eu queria apresentar para vocês os games que foram indicados e compartilhar para vocês porque que eu acho que alguns dos Games indicados não deviam est ali e aí pessoal tudo bem que quem fala é o Edu e galera seguinte o the game Awards é um evento que se tornou bem importante dentro da indústria de games ele não é a única premiação a única celebração da indústria de games mas meio que foi adotado como o
grande e mais importante evento do tipo isso tanto por parte da comunidade quanto por parte da indústria em si tanto é que o the game Awards é o evento de premiação de games mais assistido E também o evento de premiação de games com mais anúncios levando isso em consideração o anúncio dos indicados a jogo do ano de 2024 no the game Awards tá gerando bastante discussão os indicados são os seguintes astrobot que é exclusivo de Playstation 5 e que é um plataforma 3D que remete muito a jogos do Nintendo 64 tipo Mario 64 e banju
kazui é um game com gráficos lindos uma trilha sonora super caprichada e com uma variedade enorme de Fases e de colecionáveis eu zerei o game em cerca de 10 horas de jogo fiz série dele no canal e gostei bastante da experiência balat que é um multiplataforma indie que mistura poker com rogue like basicamente você recebe alguns cards tenta fazer uma mão com o maior valor possível e usa essa mão para fazer a sua pontuação e existem cards especiais que tem modificadores que tem bônus e esse é um game que foi muito bem recebido eu não
cheguei a jogar porque eu fiquei com medo de me viciar demais no jogo black Myth Wong que é uma mistura de hack and Slash com Souls like é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com ênfase em combate principalmente combate contra chefes o game saiu Originalmente para PC e play 5 mas ele deve sair em breve pra Xbox series x e s e foi um game que eu particularmente curti muito zerei inclusive fazendo o final Secreto o que me levou cerca de 35 36 horas de jogo elden ring Shadow of the Earth Tree
que não é um jogo novo mas sim uma expansão uma DLC de elden Ring é um multiplataforma tá disponível para Xbox One Xbox series x s PC Play 4 e play 5 Então essa é uma DLC que traz uma região enorme nova para ser explorada em elden ring in isso o game traz junto aí novos equipamentos novas armas novas magias novos inimigos novos chefes e história eu considero elden ring base um Souls like excepcional e também muito acessível para quem nunca arriscou num game do gênero e daí a expansão Shadow of the tree é excepcional
e eu usarei em cerca de 35 horas de jogo Final Fantasy vi Rebirth que é a segunda parte da trilogia do remake de Final Fantasy vi clássico é um game que tá disponível pra Play 5 e que deve chegar pra PC também aqui é importante frisar que Final Fantasy 7 remake e Rebirth não são remakes simples do Final Fantasy Fas 7 clássico Final Fantasy 7 tá sendo completamente retrabalhado reapresentado através dessa trilogia do remake tanto é que o Final Fantasy 7 clássico era um jogo com cerca de 40 50 horas de Gameplay E aí Final
Fantasy 7 remake e o Final Fantasy 7 Rebirth handen tranquilamente cada um mais de 50 horas de jogo e isso focando na história sem muita missão secundária No meu caso eu zerei Final Fantasy 7 Rebirth com cerca de 50 horas de Gameplay focando na história fazendo pouca Quest opcional Eu Quis fazer esse adem sobre o tipo de remake que é Final Fantasy 7 Rebirth porque eu vejo muita gente querendo colocar remakes que são um para um e remakes mais elaborados no mesmo balde mas para mim são situações diferentes um remake aí de Final Fantasy vi
Rebirth até mesmo um Silent Hill 2 remake Resident Evil 2 remake Eles são muito mais elaborados mais profundos que sei lá o remake do Shadow of the Colossus ou remake do Demon Souls Ok fechando esse parêntese sobre remakes vamos falar do último indicado sexto indicado a prêmio de jogo do ano que foi o metafor ref fantasio que é um RPG japonês dos criadores de Persona 3 4 e 5 e que inclusive Segue o mesmo estilo de gameplay de Persona mas em ambientação de fantasia medieval no contexto do metafor ref fantasio a morte de um rei
deixa o trono vazio e o reino Então passa a ser disputado aí por possíveis Reis e esse Reino é um local com diversos conflitos desde conflitos políticos e religiosos até conflitos econômicos e raciais o game é bem caprichado em vários aspectos a trilha sonora e a interface de usuário para mim chamam muito a atenção em termos de gráficos e de mapas eu acho que é um game mais contido visualmente Ele é bonito mas não é assim um showcase de capacidade gráfica e nos mapas tanto de cidades quanto masmorras ele é um game como eu falei
mais contido ele tem um escopo mais restrito e eu tô falando isso tudo como alguém que ainda não Zerou o metafor ref fantasio mas que no momento tá com cerca de 25 horas de jogo e com essa apresentação toda feita aí dos indicados eu queria contestar dois indicados e mencionar dois indicados que eu colocaria no lugar e obviamente Isso é só a minha opinião nada mais do que isso em primeiro eu vou mencionar os dois games que não foram indicados e que eu acho que deveriam ter sido para começar Zelda echoes of wisdom que eu
achei excepcional de visual ele não faz nada absurdo nada inovador porque ele segue o mesmo modelo do Zelda links awakening de Nintendo Switch que é um remake do jogo de Game Boy Só que no caso do Echos of wisdom é um jogo completamente original e que brilha muito porque no Gameplay ele consegue misturar o Gameplay dos zeldas clássicos tipo a Link to the Past minish Cap com um Gameplay mais moderno do Breath of the wild e Tears Of The Kingdom ele tem um sistema em que a princesa Zelda que é a protagonista do jogo pode
criar ecos e esses ecos são basicamente Clones de objetos e inimigos que a gente já encontrou já enfrentou no jogo e nisso a gente tem uma liberdade enorme para solucionar os puzzles e realizar combates no Game esse aqui é um exclusivo de de Switch eu zerei o game em cerca de 20 horas de Gameplay focando na história principal sem fazer muita coisa secundária outro game que para mim faltou na lista é animal well que é um jogo indie excepcional que foi desenvolvido por uma única pessoa e que ainda assim tem muito mais qualidade que muito
jogo feito por equipes que são gigantescas o animal well tá disponível para PC Switch Xbox series xs e play 5 ele é um metroidvania com ênfase em plataforma e exploração e que tem vários mistérios pra gente solucionar Esse é um game intrigante com amigo foi daqueles games que uma vez que eu comecei a jogar eu não conseguia parar de jogar e quando eu não estava jogando eu estava pensando no jogo e é um jogo curtinho para ver os créditos eu vi os créditos com cerca de 7 horas de Gameplay só que o game Tem muito
conteúdo pós créditos que games que eu Tiraria da lista para colocar esses dois indicados extras eu não vou colocar batro aí como um game retirado da lista porque eu não joguei não tenho como opinar né mas Black Myth wukong é um game que eu joguei que eu zerei que eu amei mas que para mim não corresponde com o nível de um jogo do ano e não me entendam mal o jogo é muito bom eu me diverti muito com o game eu achei ele impressionante ainda mais considerando que ele foi a primeira grande produção da Game
Science o estúdio que desenvolveu o jogo mas eu não acho que o level design do game tá de acordo com o prêmio de melhor jogo do ano e nisso aí eu incluo layout e visual dos mapas São bem repetitivos né os layouts os visuais e não tô falando dentre os mapas no comparativo dos mapas os mapas dentre si são distintos Mas uma vez que a gente tá dentro de um mapa específico explorando esse mapa para mim é repetitivo eu me lembro por exemplo de ficar muito tempo no mapa da neve e achar tudo muito parecido
dentro daquele mapa incluindo os inimigos comuns que ficavam repetitivos E além disso em questão de mapas a gente tinha o problema também de várias paredes invisíveis coisa que em 2024 eu não consigo ignorar novamente não me entendam mal eu amei jogar black Wong mas eu não acho que os defeitos dele sejam compatíveis com o prêmio de jogo do ano eu não tô falando isso como sendo um demérito do jogo ele é um fenômeno na indústria e ele precisa ser celebrado Mas na minha opinião não como jogo do ano Porque para mim jogo do ano precisa
verar a perfeição não ser perfeito já que jogo perfeito não existe mas ele precisa Bear a perfeição e é por isso que eu não discordo de astrobot ser indicado eu jamais votaria em astrobot como jogo do ano eu acho que o escopo dele é limitado demais para eu tá nele como jogo do ano mas eu não discordo da indicação justamente porque dentro do escopo limitado dele e sem inovação pelo menos ele faz com quase perfeição o que ele se propõe a fazer seguindo o outro game que eu Tiraria da lista de indicados seria elden ring
Shadow of the Earth Tree Porque na minha opinião uma expansão uma DLC não deveria concorrer ao prêmio de jogo do ano e a minha crítica aqui não é ao jogo a expansão em si que sinceramente Beira sim a perfeição Mas é uma crítica à organização ação do The Game Awards que não deveria permitir que uma DLC participasse do prêmio de jogo do ano eu até acho que uma DLC poderia concorrer a prêmios específicos categorias tipo melhor direção de arte melhor jogo de ação mas a premiação de jogo do ano o Grande Prêmio isso deveria dar
prioridade a lançamentos e Shadow of the Earth Tree não é exatamente um lançamento né é uma expansão é uma DLC E aí galera vocês concordam comigo discordam olha com educação Vai ser um prazer ler a opinião de vocês sem educação vai ser um praz banir vocês e estamos junto galera não se esqueçam de baixar de graça o bilômetro meu comparador de preços que também aplica cupons de desconto link na descrição e falando sério agora galera fiquem à vontade para concordar ou discordar de mim nos comentários mas sejam educados ser educado é de graça assim como
o bilômetro baixem de graça estamos junto galera vou ficando por aqui é isso aí valeu falou