[Música] tudo bem com vocês estamos aqui para apresentar a nossa terceira aula eletrônica digital do curso técnico em automação industrial nesta aula falaremos a respeito de circuitos aritméticos flox registar o deslocamento computadores memórias e conversores analógica digital e digital analógico sequência de médicos fisicamente eles é operam na unidade logicamente médica lula ele essa lula é conectada à unidade de controle e faz essa essa entrada e saída desses sinais desse círculo de arish médicos nós podemos ver soma subtração multiplicação e vamos mostrar através de portas lógicas como é realizada essas operações o meio amador é mostrado
na primeira tabela verdade aonde nós faremos a soma normal utilizando é por tal lógica ou exclusivo e utilizaremos para a representação do limite de vagas um é uma porta lógica e algo parecido mas de acordo com a lógica relacionada encontramos no meio sob tratou não age na subtração faremos a subtração dos bits mas teremos que ter uma porta lógica também para representar o bit de empréstimo essas operações matemáticas elas podem ser realizadas de maneira simples onde utilizamos um bit para somar outro bichinho idade anterior ou de maneira mais completa a onde levamos em consideração nos
beats a seguir nesse caso nós temos essa circuito é digital para representar uma soma completa de bis também pode ser utilizado é portas lógicas para representar os sub tratou completo como falado leva em consideração não só a subtração como também bits que vão ser colocados ou alocados para os as próximas posições vêm a união desses circuitos complexo como circuito simples forma a operação desses números binários é que deseja realizar na unidade logicamente médico aonde o primeiro bicho ao somar com o outro vai precisar apenas de um circuito de meios tomador e os bits a seguir
que vão se relacionar com beats adjacentes preciso utilizar o circuito diz tomada completa os flops flip flop é um circuito elementar para circuitos seqüenciais se falamos de circuitos seqüenciais devemos também levar em consideração que eles necessitam de guardar informações anteriores é é um princípio básico da memória então se falando de flops falamos também de circuitos de memória é o flip pobre mais simples é o filme só prs conhecido como let a onde ele vai ter duas entradas no rs e outra re2 saídas uma principal e sua sua saída invertida além disso temos considerando uma saída
anterior que pode ser mantida ou é modificada de acordo com a lógica de entrada de sr na tabela é verdade mostrada podemos observar que nesse flop rs que utiliza é portas lógicas não em a ativação da zen das entradas ela é realizada através do 21 se você observar quando o s que significa sete que ele é zero ele não está ativado e o r também 0 que significa reset também não está ativado ele não vai alterar em nada a saída do flip flop porém se pelo menos uma dessas entradas s o é ativada ou seja
se ela tiver entrada 1 a saída vai ser modificada ou mantilha depende do que eu tenho na saída anterior no caso para resetar a saída ou seja transformar sair do zero a a entrada r tem que ser um ea entrada s 10 para acertar a saída ou transformar a saída em nenhum eu preciso ter o s igual eo é igual a zero uma condição impossível é setá e resetar ao mesmo tempo então entradas nenhum são proibidas além do photoshop considerar suas combinações de entrada ele leva em consideração um sinal de clock que ele é um
sinal e hierarquicamente superior aos sinais sr e se essa hierarquia ela indicou que a saída ela só vai ser modificada ou não de acordo com a entrada do clock se eu coloque permitir é assim coloque ele pode ser ativar ou permitir essa combinação de entradas seja da maneira em que eu haja até em que haja a transição que borda de subida onde a cada modificação do beach do clock de zero para 1 eu tenho uma ativação das combinações de entrada ou através da transição de borda de descida quando o bilhete um cai para zero no
coque ele ativa as entradas aí está um exemplo de como funciona essa hierarquia edu é do flip flop em relação ao cope o sinal de copo então podemos dizer que quando o clock é igual a zero a saída se mantém quando coloca é igual a 1 a saída ela vai ser de acordo com a combinação do fifa rs é esse fluxo são comumente mostrados através de diagramas de tempo em que as entradas e saídas elas são mostradas e a ele e relacionados com o tempo as modificações que ocorre a cada instante de tempo esse exemplo
temos um clock que é ativo a partir da sua subida então cada vez que a aas a muda modificação do clock de zero para 1 eu tenho a ativação das combinações de entrada no flop também pode ter diferentes construções têm um flop do tipo de em que as entradas são iguais as saídas mas elas ocorre em virtude de armazenar esses valores então o frio ao tipo de ele é utilizado como memória para guardar dados jk é outro tipo flip flop em que ele vai ser adequado por por utilizar todas as combinações possíveis ele não tem
aquela condição impossível do fifa rs então aonde eu tinha as entradas 11 ela vai simplesmente como tá as suas saídas além do sinal de clock também temos um outro sinais independentes al awfi flop que também funciona de maneira hierarquia superior são entradas assíncronas as mais conhecidas são o pré 7 eo clemer o precede certa saída nenhum eo clemer limpa limpa as saídas do tipo t ele é construído a partir de fifa já atacaram esta escravo e são usadas em computadores íngremes onde é as entradas são é unidas só tenho as condições não quiser para entrar
o registrador de deslocamento são utilizados para armazenar dados esses é da versão é repassados de um flip flop para a outra a partir de computação ações nas entradas contadores assíncronos são estruturas lógicas seqüenciais que realizam transações de forma não sincronizada cada flip flop ele terá as suas a sua entrada de clock relacionada a um flop anterior então as modificações de cada floco elas ocorrem se o foco anterior permitindo enquanto contador 5 teremos as transições de forma síncrona aonde as modificações do clock ocorre ao mesmo tempo em todos os flops então as modificações ocorrem de forma
conjunta memórias as memórias têm as seguintes classificações são podem ser de acordo com o acesso a essa memória a volatilidade a troca de dados e o seu armazenamento os tipos de memórias mais comuns são a rã aonde é uma memória de eleitora é uma memória rápida porém que não pode ser modificada e ela tem suas variantes prom e é pronto além disso temos a memória am que é a nossa memória que acesso randômico aonde pode ser alterada mas é polaco conversores analógicos digitais sabemos que o sinal analógico é um sinal contínuo e que esse sinal
ele precisa ser representado através de valores fixos para poder ser processado de maneira mais fácil é o caso do sinal digital então na conversão digital analógica para digital e digital para analógica queremos circuitos apropriados para isso um conversor digital analógico ele pode ser construído a partir de um amplificador operacional em conjunto com a combinação de registradores esses resistores são colocados conforme a seguir enquanto que os conversores analógicos digitais leve em consideração circuito um pouco mais complexo aonde precisamos além de registou os comuns controlar essa conversão de analógico para digital e digital para analógico resta a
aula teve como fonte é assim se referências bibliográficas [Música]