Olá seja bem-vinda ao canal vem cá jogar eu sou aak e hoje é dia de frost Frost é um dos Seis jogos da coleção inspirar e aprender a coleção inspirar e aprender é uma parceria entre o canal venc jogar e a algazarra brinquedos Neste vídeo vou explicar em detalhes as regras do jogo e também falar um pouquinho do processo de construção e dar dicas de utilização fique comigo a até o final pois esse vídeo está muito legal Frost um jogo da coleção inspirar e aprender uma parceria entre o canal venc jogar e a algazarra brinquedos
é indicado para crianças acima de 6 anos podemos jogar de dois a vários jogadores aqui atrás da caixa temos as regras do jogo e um QR Code que vai levar a um vídeo com explicação detalhada as laterais da caixa e vamos ver agora o que vem dentro da caixa temos As cartas são 44 cartas de sorvetes e os sorvetes têm massas balinhas Palitos e também cerejas Além disso temos a carta picolé que vai funcionar como um coringa do jogo o jogo vem também com dois dados super especiais ó que legal os dados são grandes e
não são etiquetas coladas a impressão é feita no próprio dado temos também uma cartinha de agradecimento com todos os contatos da algazarra brinquedo isso aqui ficou bem simpático dentro da caixa temos esse bercinho onde são acomodados os componentes do jogo para começar a jogar separamos a carta de picolé colocamos no centro da mesa em seguida embaralhamos todas as outras cartas e vamos abrir seis cartas de sorvete ao redor da carta de picolé o restante das cartas fica separado de ladinho para usarmos depois vamos conhecer os dados este aqui é de números então ele tem zero
numa Face e o três na outra depois um com um e o dois com dois E este aqui é o dado dos elementos são os elementos que compõem as casquinhas de sorvete temos as bolas de massa repare que a massa pode ser de chocolate de creme ou de morango o nosso Napolitano aqui é uma imagem representando as três cores nós temos também aqueles palitinhos de sorvete aqueles biscuits de sorvete aqui ó e por último a cereja que fica fica aqui em cima na massa Então são sempre dois lados com cada elemento dois cerejas dois palitinhos
e duas massas para jogar qualquer um dos jogadores lança os dois dados o valor que sair aqui por exemplo um palitinho é o que deve ser procurado aqui precisamos de um sorvete que tem apenas um palito repare que neste exemplo temos este E este aqui este aqui tá com dois com dois com dois e com três então Essas são as duas cartas que satisfazem a condição dos dados todos jogam ao mesmo tempo e o jogador deve colocar a mão em cima da carta que satisfaça o dado dois jogadores no máximo podem pegar cartas Então se
por exemplo tivesse uma terceira carta aqui com um único palitinho ela não poderia ser pega apenas os dois primeiros é que levam as cartas neste caso até houve empate cada uma delas tem três balinhas mas às vezes vai acontecer ser de um sorvete ter menos balinhas do que o outro o mais interessante é pegar o que tem mais balinhas por quê Porque no final do jogo vai ganhar quem tiver coletado mais balinhas Então as cartas que foram pegas são recolhidas e colocadas na frente dos jogadores e novamente os dados são lançados caiu agora duas cerejinhas
se olharmos as bolas de sorvete nenhuma tem duas cerejas e é para isso que serve a carta picolé quando nenhuma carta satisfaz a condição dos dados aqui duas cerejas o jogador deve bater a mão em cima da carta picolé o primeiro que fizer isso ganhará como recompensa Duas cartas fechadas aqui do Monte então supondo que foi este aqui ele pega as cartas e deixa virada para baixo toda vez que a carta picolé for utilizada independente da quantidade de sorvetes que estão ainda à sua volta completamos a mesa ou seja colocamos seis cartas em volta do
picolé ó para de lançar novamente os dados zero palitinhos neste caso apenas essa carta coincide com o que foi lançado nos dados então o jogador bate e recolhe a carta novamente os dados duas cerejas só esta carta aqui duas cerejas bate e recolhe uma massa então aqui apenas uma massa de sorvete que é esta carta aqui bate e recolhe caso o jogador bata errado por exemplo é apenas uma massa e ele bate nessa aqui que são duas ele deve devolver uma das cartas que já coletou aqui para o monte aqui recolheu uma massa joga novamente
os dados dois palitinhos esta e esta as duas foram recolhidas por estes jogadores mesmo tendo apenas uma carta devemos rolar os dados duas massas essa carta não satisfaz os dados e então picolé bateu no picolé ganha Duas cartas E aí sim repomos a mesa e novamente lançamos os dados e quando é que esse jogo termina aqui zero cerejas alguém bate no picolé pois nenhuma dessas cartas satisfaz a condição recolhe Duas cartas e agora é hora de completar a mesa mesmo que não des cartas não tem problema vamos jogar rle os dados dois palitinhos esta aqui
apenas rola os dados uma massa batemos no picolé e como não temos mais cartas aqui para comprar o jogador compra Duas cartas que estão abertas por exemplo este e essa pois tem mais balinhas jogamos novamente os dados uma cereja esta carta aqui uma massa bate no picolé pois esse aqui não satisfaz uma massa e ele leva a última carta da mesa então todas as cartas da mesa foram distribuídas e agora é hora de contar mas não contamos a quantidade de cartas e sim a quantidade de balinhas então aqui 3 mais 3 6 7 8 e
assim por diante 8 e 3 11 então o jogador conta todas as suas balinhas os outros jogadores também e vai ganhar aquele que tiver conqu estado mais balinhas independente da quantidade de cartas a ideia da coleção era ter jogos que estimulasse o raciocínio lógico tanto da criança quanto da família E também alguns jogos que poderiam ser bem utilizados com idosos os elementos dos jogos deveriam ser simples cartas tabuleiro e faltava um jogo de dados foi aí que surgiu a ideia do Frost porém eu não queria que o elemento sorte estivesse presente lançamos os dados pegamos
o número e corremos na frente do outro não Não era essa a ideia então o dado foi utilizado para fazer a seleção de alguma coisa e como o jogo Era focado num público infantil os elementos deveriam ser atrativos pensamos em guloseimas teriam que ser glosas que a gente pudesse ter partes e também que pudessem ser controladas na sua quantidade Foi então que lembramos das casas de sorvete por quilo que você coloca Quantas bolas você quer as jujubas OS litos você monta seu próprio sorvete elementos definidos para finalizar os dados pensamos o dado tem seis lados
Se eu colocar três elementos eu posso usar Duas Faces de cada elemento no dado e o outro dado numérico de um a seis uma bola com seis sorvetes ou seis Palitos seria um pouco de exagero Então vamos reduzir a quantidade colocar 1 2 3 também poderia ser uma opção repetindo o número 1 2 3 Mas eu achei interessante colocar coisas por exemplo vazias só a casquinha de sorvete para isso Eu precisaria do zero e o zero acabou roubando a face do três então eu fiquei dois números uns dois dois zero com três zero e três
tem menos possibilidades de sair no dado a probabilidade é bem menor um e o do 1/3 cada o zero e o TR 1/6 cada pensando nisso foi feita a composição das cartas primeiro fiz todas as combinações de cartas mas depois retirei algumas para que ficasse mais equilibrado o jogar dos dados e ter as cartas disponíveis para recolher o jogo ficou então com 44 cartas de sorvete mas a carta picolé a carta Coringa pois eu poderia lançar os dados e não ter nada para recolher na mesa componentes prontos a ideia a dinâmica do jogo já estava
definida a arte estava quase pronta também e no finalzinho veio a ideia de colocar aquelas balinhas as jubin do lado pois não bastava Pegar a carta correta tinha que analisar qual delas lhe daria mais pontos mais jujubas dessa forma as jujubas também foram distribuídas de modo equilibrado entre as cartas e o jogo surgiu se você quiser jogar sem essa aceleração de todos jogando ao mesmo tempo faça assim abra apenas quatro cartas no meio da mesa tire a carta picolé na sua vez o jogador vai lançar os dados se ele conseguir com o valor dos dados
uma dessas quatro cartas ele pega e passa a vez se ele não conseguir ele não pega a carta nessa rodada dessa forma conseguimos fazer a identificação doss dados com as cartas a criança ou até mesmo o idoso não se sente pressionado e pode ou não pegar uma carta e depois que todos já estiverem acostumados se quiser fazer o jogo normal todo mundo ao mesmo tempo vai ficar mais fácil e Este foi o vídeo completo do Frost Espero que tenha gostado do vídeo e se gostou do Frost ele já está disponível para compra Lembrando que trago
sempre novidades por aqui então nos vemos em breve divirta-se e ciao [Música]