lançado pela primeira vez em 2017 Little nightmares nos apresenta um mundo macabro onde a inocência e contra o horror com uma narrativa rica em simbolismo e uma atmosfera única hoje vamos traçar a linha do tempo que liga esses eventos e personagem revelando o que é por trás dos pesadelos que nos assombram há três pontos que eu preciso ressaltar com vocês primeiro ponto é a explicação desse mundo existe um podcast chamado the Sounds of nightmares que é canônico e faz parte da história é necessário entendê-lo para o contexto da explicação da ordem cronológica Resumindo de forma
simples e direta todos os jogos e quadrinhos de lero Nightmare se passam em outro mundo chamado lugar nenhum é como se fosse uma realidade alternativa Nossa um professor cujo nome não foi revelado propôs a ideia de que os sonhos vinham de um lugar semit tangível fora da mente um lugar que seria a essência da consciência ao divulgar artigos especificando sua crença na existência de outro mundo sua carreira e reputação foram arruinadas e ele foi taxado de louco depois de muito tempo esse homem desapareceu misteriosamente deixando apenas um livro que mostrava a existência desse outro mundo
o que eu entendi disso tudo é que esse professor Descobriu um jeito de ir para o lugar nenhum mas aparentemente outras pessoas já sabiam da existência desse outro lugar e queriam escondê-lo antes de desaparecer misteriosamente ele concluiu que é possível chegar a esse outro mundo através do seu medo mais profundo segundo ponto é como chegar a esse mundo para chegar ao lugar nenhum existe uma única regra você precisa ser uma criança o monstro que leva as crianças através de seus pesadelos se chama Barqueiro ele espera pacientemente até que as crianças finalmente se entreguem ao outro
mundo o lugar nenhum fica mais acessível se você for uma criança Abri aspas especial ou estiver infeliz o Barqueiro até diz para algumas crianças que se eles forem para esse outro mundo todos seus problemas desaparecerão demonstrando sua habilidade de manipulação crianças em grande maioria são bastante manipuláveis terceiro ponto caso um adulto consiga chegar a esse mundo ele enfrentará grandes consequências antes de chegarmos ao primeiro L nightmares aconteceu aconteceu muita coisa [Música] não sabemos o seu nome mas sabemos que ela veio de seus pesadelos Esta garota era infeliz no mundo real e precisa ir exatamente para
este lugar horrível conhecido como o nenho esse lugar foi construído especificamente para agradar A Pretendente uma garota mimada que no fundo está sofrendo por algo que nunca iremos saber a garota acorda e chega ao ninho através de um balão que estourou e Forçou a descer à medida que sua jornada avança ela conhece outra garota porém essa garota está sem capa de chuva e Foge parece que ela saiu de um orfanato Ah é E no ninho existe dois monstros seu nome são artesão e mordomo ambos querem matá-la para agradar A Pretendente O Mordomo a serve com
chás passando suas roupas e atendendo em todos os sentidos enquanto o artesão é responsável por criar as bonecas humanas para pretendente já que todas as crianças que são levadas para essa mansão são transformadas em bonecos através de suas peles e couros Cabeludos eu realmente odeio esse velho cadeirante deficiente enfim depois de passar por diversas dificuldades e resolver diversos desafios e após uma longa jornada enfrentando vários perigos a garota tenta fugir pelo Pátio no entanto O Mordomo à vista esqueci de mencionar ele tem o poder da t cines desesperada ela foge e não ajuda outra garota
que está no chão não H jogo mas isso foi bem egoísta o medo falou mais alto chegando na parte final do ninho a garota encontra pretendente chorando e com raiva infelizmente A Pretendente não gosta nada da sua visita e começa a persegui-la há um detalhe se ela conseguir tocar em você simplesmente você some se desintegra será que é por isso que que todos têm medo dela bom durante a fuga percebemos que a garota conseguiu escapar e está viva Mas agora está entre a vida e a morte então dessa vez temos que fazer a coisa certa
no final do precipício a garota de branco ajuda a garota de capa de chuva amarela jogando uma rocha em cima da pretendente infelizmente A Pretendente tem uma resistência sobrehumana e sobrevive atacando a pobre garota as duas caem E aparentemente acabam morrendo pois a única coisa que fica boiando no mar é a pequena capa de chuva amarela que já tinha um destino Mas e a outra garota bom ela conseguiu escapar do ninho e foi parar na [Música] [Música] floresta a garota continua correndo pela Floresta fugindo de um ser altamente ameaçador chamado Caçador ele caça suas vítimas
com Implacável determinação qualquer coisa que se move à sua frente vira um troféu Além disso ele é obsecado por Taxidermia o que fica evidente em sua Cabana onde até as pessoas que supostamente moravam lá tiveram um fim trágico infelizmente a menina se distrai ao avistar outra criança escondida na floresta e o Caçador aparece a sua sua frente por algum motivo Ele Decide prendê-la e não matá-la lá em sua Cabana nesta HQ a história é mostrada de outra perspectiva revelando como essas crianças foram parar em cada local infelizmente Só conhecemos o destino de duas crianças que
se perderam na cidade pálida sendo elas a menina e o menino cujo nome são Six e mono o futuro das outras crianças mostradas nas agq permanecem incerto vindo o menino com pirulito foi capturado pela professora enquanto as crianças negras foram raptadas por uma entidade misteriosa que estava bem enfurecida a menina ruiva parece ter sido raptada pelo doutor e o menino corajoso foi pego pela transmissão por fim o menino fantasma foi capturado pelos telespectadores Mas calma é muita informação né quem é o doutor a professora e os telespectadores tudo isso será explicado agora após acordar de
um pesadelo mono decide atrás da Six a garota que viu ser capturada pelo Caçador a mesma que conseguiu fugir do ninho e acabou na floresta sim é a mesma pessoa a vida dessa menina não tem sido fácil o mono é descrito como um menino Gentil por natureza sempre pensando mais nos outros do que em si mesmo ele precisa provar que é um garoto bom não se sabe como ele veio parar nesse mundo mas sabemos que ele era um menino especial na vida real ao longo de sua grande jornada eu explicarei esse detalhe melhor para vocês
após conseguir fugir das armadilhas da floresta mono consegue ajudar a sua mais nova amiga Six que estava presa dentro de um quarto por mais que a six tenha pensado em continuar sozinha ela percebe que precisa da ajuda do mono se quiser sobreviver nesse lugar então os dois começam a se ajudar na floresta enfrentam Muitas dificuldades e ainda precisam tentar não chamar a atenção do caçador que com sua espingarda enferrujada não hesitará em atacá-los não hesitará em matá-los Esse cara é um maníaco não sobrou ninguém além dele mesmo nesse local Quando os dois estão quase conseguindo
escapar o caçador os a vista por causa de alguns corvos que estão no caminho conseguindo fugir com a ajuda de várias caixas para se refugiar eles entram em uma pequena Cabana onde há uma espingarda pendurada embaixo da janela eles conseguem derrubá-la e assim que o caçador quase consegue entrar eles o matam após isso os dois seguem caminho direto para o mar o atravessam e chegam na parte da escola lá dentro existe um monstro conhecido como a professora ela tem poderes anormais podendo esticar o seu pesco coo a vários metros e girar sua cabeça em 360º
dizem que ela tem estabilidade para ficar de olho em seus alunos que são conhecidos como bulles não se enganem essas criaturas não são mais humanas a única forma de detê-los é quebrando sua cabeça eles têm muito respeito pela professora ou seria medo enfim depois de fugir de algumas armadilhas feitas pelos buls aquelas armadilhas é para matar dulto né não é possível bom continuando Six é apitada por alguns deles e cabe a mono salvá-la novamente então ele vai atrás dela enfrentando os bullies e se escondendo da professora finalmente ele consegue encontrá-la e libertá-la os dois escapam
de alguns buls e tentam fugir da escola maldiçoada mono acaba fazendo barulho ao abil oduto de ventilação e a professora começa a persegui-los No final a professora quase consegue pegá-lo Mas eles conseguem escapar e a professora volta para a escola bem enfurecida então Eles continuam a sua jornada só um detalhe não se sabe como mono consegue fazer exatamente isso mas ele consegue absorver glits de crianças que passaram por algum lugar específico como se ali fosse um momento de trauma para elas mono é diferente por fim si e mono continuam sua jornada até chegar a uma
poça de água onde está aquela mesma capa de chuva que a menina perdeu lá no ninho lembram não se sabe exatamente como ela veio parar tão longe mas essa capa de de chuva foi feita para Six Então ela coloca e os dois continuam indo em direção ao hospital lá eles precisam escapar do doutor e dos pacientes o doutor é obsecado pelo seu trabalho e fará de tudo até matar quem estiver no seu caminho para concluir o trabalho de sua vida esse trabalho aparentemente é uma pessoa que ele gosta bastante ou será apenas um experimento da
sua vida bom isso já não tem como saber os pacientes vieram ao doutor para acertar suas vidas que era um tédio Nesse Mesmo Lugar existe algo chamado mãos que tem vida própria e tentam te agarrar e sufocar portanto é necessário eliminá-las sempre que você tiver uma barra de ferro ou martelo é como se essas mãos fossem a única coisa que estivesse viva o hospital Six e mono precisam permanecer juntos e só se afastar se for realmente necessário perto da saída do hospital o doutor está desesperado para concluir o seu trabalho no entanto ao acionar a
porta ele escuta e vai atrás de Six mono eles tentam fugir mas o doutor é muito rápido e grande e quase consegue raptar o mono Então os dois o Enganam entrando na fornalha assim que mono consegue dar a volta e sair Six fecha a Fornalha e o queima o doutor já havia perdido toda sua [Música] sanidade estão em uma casa bem velha quase cair aos Pedaços infelizmente quando eles abrem uma porta isso é o suficiente para o teto começar a desabar Então os dois correm mas Six não consegue ser tão rápida ela sobrevive com a
ajuda de mono que ajuda a sair do meio dos destroços diria que isso foi pura sorte o teto poderia ter a esmagado um pouco adiante a transmissão começa a afetar mono e o único jeito de conseguir pará-la é com suas próprias mãos É como se a transmissão tivesse o chamando ao fazer isso ele acaba libertando um monstro misterioso chamado Chin Man em português Homem fino esse ser é a personificação da transmissão e isso dá força para a transmissão se espalhar para outros lugares tudo iria ser consumido ao longo da jornada isso acontece algumas vezes com
o mono mas sempre Six o resgata ela nunca deixa ele chegar ao final então a gente fica meio confuso né Por fim os dois começam a correr desse ser misterioso mas infelizmente a six não conseguiu se esconder direito e o Chin Man A apita então o mono tem que ajudá-la afinal foi ele quem libertou essa coisa né então ele vai em direção à torre de sinalização o lugar onde tudo começou mas agora o mono tem poderes É como se ele tivesse adquirido esta habilidade ao libertar o timan mono consegue se teleportar pelas TVs acredito que
o mono sempre teve esses poderes mas só se expandiram ao longo de sua jornada na cidade pálida Como eu disse apenas crianças traumatizadas ou especiais conseguem alcançar esse mundo distorcido ao longo de todo o caminho oan tenta raptar mono em uma tentativa desesperada de fugir do mono solta uma parte do trem em que os dois estavam era a única maneira de escapar ferido o mono não desiste e vai em direção à torre mas o Chin Man aparece bem na sua frente não resta outra opção a não ser enfrentá-lo mono é o inimigo natural da transmissão
só ele pode pará-la e dito e feito ele consegue derrotar o tein Man aparentemente nem ele entende como ele conseguiu fazer isso mas ele venceu B agora se torna muito poderoso distorcendo todos os prédios à sua frente e ele vai lá sua amiga Six lá dentro ele enfrenta diversos desafios estranhos que parece ter algo a ver com o tempo e distorção da realidade em uma das portas que ele abre encontra Six toda distorcida e sofrendo então o mono precisa tirá-la dessa situação quebrando a única coisa que era importante para ela sua pequena Caixa de Música
ela estava presa naquele lugar e naquele corpo por causa disso como se fosse uma maldição manipulada por alguém isso me faz pensar e se todas as crianças distorcidas conseguissem voltar ao normal Será que o caçador tinha uma fraqueza um jeito de salvá-lo a professora os outros Monstros Talvez sim talvez sim por fim mono consegue distraí-la de diversas formas e quebrar a sua caixa de música fazendo com que ela volte ao normal então a torre começa a desmoronar e os dois correm em direção à saída Enquanto essa bolota de carne que estava se alimentando dos telespectadores
de tudo estão indo atrás deles Sai na frente e consegue chegar rapidamente enquanto o mono tropeça e fica para trás então Six decide esperar por ele mono pula e six o agarra então mono Olha bem nos olhos da Six então [Música] [Música] Por que a six fez isso mono desolado e sem entender nada caminha sobre aquele bolo de carne e se dirige a uma cadeira como se estivesse ali o tempo todo esperando por ele o tempo passa o tempo passa e passa muito então o mono cresce e é revelado que na verdade ele é o
tein Man ele libertou a si mesmo do Futuro agora a porta está pronta para ser aberta novamente por ele mesmo e ela se fecha Afinal Esse é o seu [Música] destino Six conseguiu escapar e uma aura escura aparece à sua frente essa aura que Eu chamarei de si sombria aponta para o demal o navio que aparece apenas uma vez por ano sempre na mesma data mas nunca no mesmo lugar ela precisa ir para aquele lugar [Música] um pesadelo no qual sonha com uma mulher que se assemelha a uma guixa enquanto um garoto também sonha que
está sendo puxado para baixo os dois já estão dentro do navio conhecido como zemo dizem que é o Barqueiro que leva as crianças para determinados lugares ou mesmo Barqueiro que manipula as crianças por algum motivo ele levou diversas crianças para o navio e entre elas estão Six e o garoto fugitivo mas Six tem um objetivo Claro ela sabe exatamente o que está fazendo ali ao contrário do garoto e das outras crianças que são muitas o demal é um gigantesco navio que serve como um dos principais cenários do jogo ele é um local Sombrio e distorcido
repleto de perigos e Mistérios o navio é descrito como um lugar que aparece uma vez por ano mas nunca no mesmo lugar e é conhecido por ser o local onde as crianças são levadas para serem consumidas pelos convidados é canibalismo dentro desse navio há uma hierarquia com cada um desempenhando um papel específico O zelador é encarregado de vigiar todas as crianças no dormitório ele também as embrulha e as coloca em ganchos para serem levadas à cozinha Resumindo eles ritam crianças alimentam elas dão camas para elas dormirem e depois a matam na verdade é mais um
cativeiro mesmo né Na cozinha estão os chefes esses dois irmãos gêmeos nasceram para fazer isso eles não sentem nenhum remorço Nas Profundezas reside a vovó ela foi jogada ali a decadência e a raiva não se sabe o verdadeiro motivo mas ela é bem assustadora na área dos hóspedes estão os convidados gordos e fentos e há um detalhe quem entra no demal jamais retorna portanto eles sabem exatamente o que está acontecendo naquele lugar o canibalismo Nojento Já a dona desse local é uma guixa ela possui poderes e consegue transformar as crianças em criaturas conhecid como nomes
esses Gom aí ela também pode Sugar Toda A Essência Vital de quem ela quiser ou de quem for inferior a ela em quesito de poder o demal precisa sobreviver e ela é quem controla tudo isso alimentando o navio e mantendo funcionando enquanto a six vai em direção ao dormitório O garoto estava fugindo de lá então ele vai em direção oposta o menino sai do quarto das crianças que servia como uma sela ao longo do caminho ele segue uma garota com uma lanterna que também está tentando escapar do demal seguindo ela o garoto conseguiu sair da
prisão e entra nas profundezas de repente a menina desaparece misteriosamente presumivelmente ela foi morta por sangue sugas deixando apenas sua lanterna o garoto a pega e usa para atravessar os cantos Mais Escuros do navio quando chega aos esgotos inundados a vovó uma moradora das profundezas que arrasta suas vítimas para o fundo da água começa a nadar atrás do garoto no final ele a leva para uma das plataformas de de madeira então ele liga uma televisão e a empurra para a água ele troc Tando a vovó e a matando era o único jeito não tinha o
que fazer quando o garoto sai do esgoto ele é imediatamente capturado pelo zelador que o coloca em uma gaiola e o Manda para a cozinha já a six estava sofrendo algo que se chama fome sua barriga doía muito e ao longo do caminho ela não conseguia controlar a sua fome que só piorava sempre que a fome chegava a si sombria que havia Aparecido na saída da cidade pálida também surgia escondida diversas vezes Six consegue escapar do zador mas devido a sua fome ela acaba sendo capturada assim os dois acabam ficando presos juntos indo em direção
a cozinha já embrulhado o garoto consegue se libertar mas acaba caindo mais uma vez nas partes mais baixas do navio Onde fica a Fornalha principal que opera a embarcação para continuar sua jornada nada ele precisa coletar todos os nomes que trabalham no local e usá-los para acendê-lo um fogo no coração do navio ativando a subida para transportar carvão para a camada superior com a ajuda dos nomes que estão esses gnominhos aí ele consegue fazer issoo e vai em direção ao elevador onde ao descer encontra geixa ela percebe a sua presença e em seguida ele chega
à residência para sair deste lugar ele precisa coletar As estátuas que estão as chaves para a saída para isso ele tem que dar a volta na biblioteca inteira evitando o olho que petrifica e várias crianças que parecem mais Fantasmas curiosamente essas crianças tentam atacá-lo mas falam como se entendessem tudo que está acontecendo ao seu redor abrindo a passagem o garoto acidentalmente encontra Geisha E vê seu reflexo no espelho infelizmente ela percebe o garoto e após uma breve perseguição o transforma em o nome aquele gnominho tendo perdido sua verdadeira aparência o garoto agora como o nome
parte para a área dos convidados onde em um dos quartos encontra uma salsicha Caída no Chão ele só queria fugir ele só queria ajudar bom e a six então quando o garoto foi levado e estava sendo embrulhado Six conseguiu fugir da gaiola depois de escapar Six atrai a atenção do zelador e o evita até ser levada a uma sala onde bloqueia seu caminho com uma porta entreaberta o zel zor Tenta agarrá-la mas Six quebra uma gaiola que estava segurando a porta fazendo com que ela se feche e corte os braços do zelador na cozinha Six
começa a sentir muita fome e ela come um rato Vivo que estava ali preso em uma ratoeira enquanto explora a cozinha ela encontra os chefes gêmeos que estão preparando comida para o banquete do mal quando eles percebem Six atacam mas ela consegue escapar usando mais esteira deixando os chefes bem frustrados depois Six chega ao exterior do mal e começa a subir pelos trilhos para entrar na área dos convidados ela vê os convidados chegando e nota uma mulher mascarada de seu pesadelo observando-os de uma sacada ela é a anfitrião do banquete e a governanta do navio
enquanto os convidados se empanturram de comida muitos a vem e começa a persegui-la six escapa por pouco balançando se em uma sacada segura infelizmente Depois disso tudo ela acaba sofrendo de fome novamente o garoto que havia sido transformado em um nome oferece uma salsicha para si no entanto dominada pela fome ela acaba devorando o menino em vez de a salsicha lembram-se de que apenas crianças especiais ou traumatizadas são levadas para esse mundo Six é uma das crianças especiais cada coisa que ela come ela consegue absorver tanto habilidades como memórias se Six fez isso de propósito
ou não fica a critério da nossa imaginação finalmente Six encontra Geisha entrando em um elevador e a Segue até seus aposentos ela passa furtivamente enquanto a geisha acaricia seu cabelo em frente a um espelho bem quebrado e canta uma melodia bem assustadora depois de pegar a chave do camaré Six chama a atenção da Geisha que começa a persegui-la até uma parte abandonada dos aposentos entre os espelhos quebrados sig encontra um espelho intacto usa-o para refletir a imagem da Geisha Essa é a fraqueza dela ela precisa fazer isso seis vezes uma ironia já que seu nome
é Six quando a geisha não consegue mais se defender a menina ainda com fome morde seu pescoço com isso ela ganha habilidade de absorver as almas dos seres vivos e usa essa habilidade contra os convidados Então ela sai do navio aguardando o resgate enquanto ouve a buzina de um barco se aproximando Six conseguiu cumprir seu objetivo embora isso tenha custado muito muito caro [Música] [Música] ch [Música] [Música] [Música] C bom Pessoal esse é o vídeo Se gostou por favor deixa o like se inscreve no canal dá uma chance aí ativa o Sininho para não perder
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